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冒险与挖矿实用紫卡

发布时间: 2021-09-03 15:06:47

㈠ 冒险与挖矿符文颜色有什么差别

冒险与挖矿符文颜色效果也不一样哦,祝你游戏愉快

㈡ 冒险与挖矿什么英雄厉害 各品质英雄选择推荐

雅典娜吧,技能强,附加四维高

㈢ 冒险与挖矿什么闪金值得培养

冒险与挖矿值得培养的闪金如下:
1、Saber:领袖+
身为大领主的saber,最终战力高达489757,宝具的属性中防御6,闪避1,王者2
2、哈迪斯:领袖+
哈迪斯是冥王职业的英雄,战斗力561557的他,有一个非常逆天的属性。那就是防御20,此外还有先攻3,王者5的属性。
3、金身泰坦:领袖+
圣界守卫金身泰坦的战斗力可以达到586873,这个英雄的属性也非常的变态,先攻、防御、闪避都有8点的情况下,还有12点的王者属性。
4、两仪式:领袖+
saber和两仪式有组合技能,而且自身的战力也有501011,比前者还多一些。
5、时崎·狂三:领袖+
四萌妹中狂三的技能用来打越级战非常不错。3%的几率爆发一次,运气好的话可以在矿区boss中称霸。

㈣ 像素骑士团saber值得用血钻换吗

怪物猎人X合金装备5噬神者口袋妖怪怪物猎人战神怪物猎人X数码宝贝游戏王我的世界

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新人平民实用攻略
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sza900528

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电梯直达
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发表于 2015-6-24 18:34
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这个攻略适用范围狭窄。也仅限于小R和非R。闪金,金卡横飞系列的土豪们,大可以无视这个攻略。

所有话之前说明一句
在20个英雄前绝对不要解雇你的英雄!
在20个英雄前绝对不要解雇你的英雄!
因为很重要,所以说了2次。
那么开始吧。

主角篇:
主角有11个宿命武器,
有5件剧情武器分别在以下地点入手,
光之长剑 2-5
噬魂巨刃 3-6
月神之弦 5-2
王者权杖 6-2
天使逆刃 8-4

有5件勋章武器分别通过以下手段获得,具体在对应篇会有解说。
崩山之槌 挖掘矿区完成3个力量勋章后再挖2400点后获得。
锻铁之锤 武具锻造完成3个锻造勋章后再打20000点后获得。
冠军巨斧 竞技场完成3个冠军勋章后再打450点后获得。
勇气之剑 竞技场完成3个勇气勋章后再打360点后获得。
羁绊之手 好友送礼完成3个羁绊勋章后再送240点后获得。

以及最后获得全10个武器,以及强化完成后获得的胜利契约之枪。

然后以上相对实用的武器有以下。
月神之弦 20%出150%伤害的暴击。
王者权杖 13防御
天使逆刃 6%出300%伤害。
勇气之剑 12先攻
契约之枪 高于6回合,50%出100%的纯粹伤害

月神之弦一般用于前期阵容技能概率不足。同时暴击也是前期阶段的高级输出手段。绝对命中以及先攻加伤让暴击在前期的地位不可动摇。
王者权杖一般用于阵容成型,技能充裕,而舍不得主角巨大战力的时候让主角充当一个属性将而放置。
天使逆刃是在你打不过小黄人,打不过过图boss,或者打不过竞技场,然后想拼脸的时候放上去。当然也可能你的阵容技能概率就差一点点100%技能,而你又先攻不高,不想用月神之弦的时候使用。
勇气之剑是常见的先攻暴击流使用,当你暴击技能充裕,而且都是高伤害暴击,而不需要月神那么勇气之剑的主角可以为你暴击提供1.06倍的伤害加成,以及更可能先制的重要12点先攻。
契约之枪常见于后期下矿,面对超高防御的小黄人,或者超高闪避的敌人使用。同时高达50%的几率,让阵容搭配可以更多的投入属性的强化战力。

英雄篇:
说完了主角,那么我们接下来说说英雄。由于这个攻略是针对小R和非R,而不是土豪们,所以闪金和金色英雄只会稍微说一说,很多细节并不会过于多说,而且也可能存在很多谬误。
[点此链接]
另外附上全英雄图鉴网址。网址是从别人那转载。

那么先来说说白色英雄。
虽然白色英雄很快就会被各种淘汰,但是白色英雄也有少数,会给非洲同胞和非R甚至小R带来不错的战斗力。所有白色卡的解雇价值都是2个碎片。

天才少年凯 成长1.23。推荐觉醒1次。
凯的成长可以媲美很多蓝卡。在你还在蓝绿白的时候,或许他能帮助你进入下一张地图。

长弓射手 成长0.94。7%几率暴击150%伤害。4个长弓,额外2%暴击200%。推荐觉醒1次。
少有的白色暴击英雄。在你缺少暴击技能几率的时候,而且高颜色等级英雄不多的时候,这个卡也勉强能凑凑数。毕竟暴击在前期的输出相当可观。

女佣 成长0.77。6先攻。推荐觉醒0-1次。
前期超强的先攻属性卡。一般作为备卡使用。当你的敌人高一点点先攻,你将她换上去,可能反败为胜。

堕落护卫 成长0.72。8防御。推荐觉醒0-1次。
前期超强的防御属性卡。在凑够技能几率之后,缺乏属性的时候,可以常驻阵容之中。8点防御提供的伤害减免足以抵消他低成长带来的战力负担。

白色最有价值的也就以上4张。
而其余中在前20-30个英雄时可以考虑留用的主要有+4闪避+5闪避+5防御以及8%打150%或者一次性打200%这类卡。

接下来是绿色英雄
绿色英雄也是前期过度,很快都会被淘汰的英雄。不过可能由于你是非洲人,你没有氪金,之类种种原因,而你依然需要使用绿色英雄,那么以下是可以考虑使用的。所有绿色英雄解雇价值都是15个碎片。

苏罗斯 成长1.08。6%造成150%的暴击。推荐觉醒1次。
朴实无华暴击卡。凑概率凑暴击可以一用。但是也没太多特色,不需要过多花费精力。

志村妙 成长1.02。2%造成300%的伤害。和志村新八同时在场获得5点防御属性。推荐觉醒1次。
前期少有的超高伤害卡。配合新八还有额外5点防御。在有新八以及技能概率充裕的前提下可以考虑投入一张放在最前方,偶尔会有奇迹眷顾你的。

志村新八 成长0.82。8%造成200%的伤害。和志村新八同时在场获得5点防御属性。坂田银时,志村新八,神乐同时在场可以发动魂之万事屋(效果不明)。推荐觉醒1次。
高概率高伤卡。配合志村妙还有额外收益。即使没有志村妙,8%的200%伤害也是前期过度期间不错的伤害效果了。

暴躁的火元素 成长0.78。15%造成150%的暴击。推荐觉醒1-2次。
超高的技能释放率的暴击绿卡。虽然超低的成长有些不堪入目。但是作为补充暴击技能概率的超强辅助卡,也是值得没有办法入手各种高级暴击卡的新人和小R们,投入1个雕像来觉醒2次的。

以上是4张相对最有价值的绿卡。
而其他绿卡中,前20-30个英雄时可以考虑留用的主要有+4闪避+5闪避+5防御+4先攻之类的属性卡以及8%打150%或者一次性打200%这类卡。

然后就是蓝卡英雄了
蓝卡英雄可以说是前期小R和非R的中坚力量了。而紫卡一般会在中期才陆续进入非R的阵容。蓝卡往往会在很多阵容中作为主力存在。不管是填充技能,还是弥补
属性。同时也有很多蓝卡可以作为一些顶级卡片的下位替换使用。同时蓝卡也开始有了图书馆精通的价值和开启宝具的可能了。精通和宝具,可以带来额外的属性。
在蓝卡中也存在着一些特殊的英雄。扫地僧,兔女郎A和C,皇家女仆,以及机器人A。常规蓝卡解雇之后获得50个碎片。女郎A和C以及皇家女仆只有15,而机器人A有75。扫地僧未知,不过扫地僧本身的品质可以与闪金媲美,想来也不至于会在小R和非R人群中想要解雇掉他。

扫地僧 成长1.56。12%造成一次纯粹伤害。宝具6防3王。精通1先1防2闪2王。
推荐觉醒4次。满界限突破,开宝具,开精通。简单说你把这个当实用闪金侍候就对了。
扫地僧就是个弄错颜色的闪金。没有太多好说。

黑色屠杀者 成长1.18。12%造成一次150%暴击。推荐觉醒2次。
优质的蓝色暴击将,甚至可以说是最好的蓝色暴击将。他会值得你一个小黄人的投入的。

千颂伊 成长1.17。4防御4闪避。推荐觉醒1次。
优质的属性将,有了她,如果你不需要刻意堆到50或者更多闪避的话,就不需要更多的闪避将了。而且据说她配合紫卡都敏俊,还可以发挥特殊的效果。

珊璞 成长1.16。8%造成一次150%暴击。推荐觉醒2次。
实用蓝色暴击将。

蕾见不二子 成长1.15。19%造成一次155%的伤害。推荐觉醒1-2次。
前期实用的技能概率将。超高的技能释放率,和不差的倍率,可以给你在将面困难的情况下完成100%技能释放率,同时节约卡位,获得更多的属性支持。

疾风怒龙 成长1.15。7先攻。推荐觉醒2次。
比女佣更高的成长,更高的先攻。更加优质的先攻属性卡。

范海辛 成长1.15。9%造成一次150%暴击。推荐觉醒2次。
实用蓝色暴击将。

皇家女仆 成长1.14。7防御。推荐觉醒1次。
只价值15碎片的蓝卡,有着不错的成长和不错的属性,虽然不如堕落护卫的8点。但是7点依然不容小视。可以一用。

破甲者比亚 成长1.13。10%造成一次150%暴击。推荐觉醒2次。
实用蓝色暴击将。

钢锻精英卫士 成长1.03。9防御。推荐觉醒1次。
更高的成长,更高的防御,实用的蓝色防御属性卡。

艾锐尔米亚 成长0.92。20%概率提高自己的战力,值为敌方当前战力13%。推荐觉醒0或者4次。
这个卡是作为坂本辰马的下位替换卡。可以作为平民下矿的核心卡。在巨魔雕塑超过100级之后厚实的防御已经很难用蓝紫暴击来突破,而转为使用吸血配合纯粹进行以弱胜强。艾锐尔米亚,则是可以作为核心卡的下位替换存在。

重头戏,小R非R核心卡紫色英雄来了。难以积累碎片,难以获得金色。而500碎片就能入手的紫色英雄则占据了小R非R的核心地位。通过神殿,总会有合意的紫色英雄慢慢入手。也是小R和非R最常见的阵容主力。
紫卡中也有部分特殊英雄。但是这里的名单并不齐全。
海格力斯解雇只有100碎片。冰封怒龙则是500。其他大部分为250碎片。

海格力斯 成长1.41。9%造成150%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
高成长,高战力,实用暴击主力。虽然分解只有100碎。

八神 成长1.33。8%造成160%暴击,如果上回合击中则造成200%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通量力而行。
在暴击队往往可以打出200%暴击的实用英雄。但是请注意,第一回合八神不会发动技能,即使是160%的暴击也不会发动。所以概率计算时请小心。

甄姬 成长1.31。4王者。精通1王2闪。推荐觉醒4次。精通对应数量。满破,宝具量力。
平民相对容易入手的王者属性卡。在后期王者相当重要。如果打算使用,那么满破和宝具之后,属性还是相对可观。

机器猫 成长1.31。9闪避。精通1先1王1闪。推荐觉醒4次。精通对应数量。满破,宝具量力。
实用的闪避属性紫卡。在堆属性上还是相当的优秀。

马超 成长1.31。10防。推荐觉醒4次。满破,宝具7防。精通量力。
相当优秀的成长配合10点的优质属性。最强的2张防御属性卡之一。配合宝具具有17点的防御属性的存在。

黄忠 成长1.3。5%造成190%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
简单粗暴,优质暴击卡。高暴击伤害,不俗的成长。唯一的缺点也就是暴击概率了,在保证100%暴击率下,他是非常实用的一员。多放几个也相当不错。

路西法 成长1.3。13%造成150%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
高概率的紫色暴击将。优秀的概率,和朴实的暴击,让他在暴击系的地位还是挺不错的。

宫本武藏 成长1.3。8闪避。
稍逊机器猫的闪避属性将。当成次版机器猫用吧。

至尊宝 成长1.3。11先攻。配合紫霞7闪7防。推荐觉醒4次。满破,出宝具。精通量力。
最强的紫色先攻属性将。先攻狗的最爱。(ps紫霞也是暴击流,享受先攻加成。)强烈推荐。

赵子龙 成长1.3。12%造成150%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
稍逊路西法。也是不错的暴击将。

吕奉先 成长1.29。1次性,30%打160%。貂蝉在场5%出170%暴击。
仅仅因为貂蝉是主流将而出现的吕奉先。核心是合体技能,最多也就带1个这个让貂蝉出合体技的意义。(可悲可叹可怜的娃)

行者武松 成长1.28。10%造成160%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
实用暴击将。概率不错,伤害还有提高。毕竟基础暴击伤害越高,先攻的效果加成越高。

挖掘鸡 成长1.26。8%造成200%必中伤害。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
少有的非暴击纯粹必中将。伤害和概率都很可观,可惜不享受先攻加成。

都敏俊 成长1.29。2闪避,有概率出特殊技能。千颂伊在场,有特殊效果。
详细效果不明。奇葩一个。欢迎补充。

比尔博巴金斯 成长1.25。5闪避,2%造成185%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
低概率高伤害暴击将,不如黄忠,但是自带5点闪避。仁者见仁智者见智的用吧。

三师弟 成长1.28。10防御。唐三,猴子,三师弟同时在场获得16王,减少16防。推荐觉醒4次。满破。宝具精通量力。
略逊马超和特里斯坦的防御属性将。组成西游组的王者也是不错的属性。

大天使米色尔 成长1.23。4%造成300%伤害。推荐觉醒3次。
低概率高伤害的存在,不过倍率并没有那么理想,加上并非必中,前期或许值得依赖,但是后期却十分乏力。

貂蝉 成长1.28。10先攻。吕奉先也在时,5%造成170%暴击。推荐觉醒4次。满破,精通,开宝具。
相当实惠实在的先攻属性将,全开之后还有3点王者。

冰封怒龙 成长1.27。9防御。
值得一提的是他解雇有500碎片。拿这换马超或者特里斯坦吧。白赚更高防御。

坂本辰马 成长1.24。20%概率发动,在攻击后提高己方战力,提高值是敌方15%的当前战力。推荐觉醒4次。满破,满宝具,满精通。
后期矿队核心中的核心,主力中的主力。打到500小黄人全靠他。这个理由想来已经足够充沛了。
但是请注意,他并不适合进行pvp。所以他需要单独的队伍。

*** 成长1.24。10防。推荐觉醒4次。满破。开宝具。精通量力。
和三师弟一般实惠的防御属性将。可惜长得丑。

特里斯坦 成长1.19。11防。推荐觉醒4次。满破。宝具精通量力。
唯一的紫色11防存在。最强的紫色防御属性将之一。

紫色的实用相当之多。而其他紫色或多或少有些缺点,或者不太实用。其中值得一提的有2兵卫,他们的合体技能在竞技场中如果发挥是可能发挥逆转的效果。

而以上这些都是相对容易入手的白-紫区域。而之后则是可怕的黄金领域了。由于笔者是个逗比零氪金。不会过多的对金色卡和闪金进行评论。就随便找找逗比说一说。毕竟实用的太多。
魔化信长:我一发打你一半你怕不怕。
不怕,你反正打不中。
不怕,反正防御减伤,就没多少了。

老子:我1%暴击345%伤害你怕不怕。
不怕,防御教做人。
不怕,你又不是420%(御坂美琴)

戒灵王
条件发动,属性不足,合体技能就一逗比。

李奥尼达
你自己也说了miss的话就斯巴达了。不多解释。

怒首领鸡
超级钢板。可惜队伍要求太高,再加后期都是纯粹。钢板也不顶用。再加上越高防御后期效果越差。在120防御基础上效果已经衰减了太多。

众神之王宙斯
还不如信长呢。

阿鲁克迪斯
不如狂三,不如坂本。

该亚
不如坂本。6%的差异在后期数值相当高。

斯巴达精英
你丢这么多兄弟,然后miss教你们做人。

大刑天
伤害不高,还miss。怎么说你呢。

真 亚瑟
伤害一般,容易miss。不好用!(可惜笔主看到这个就被王选打中,目前有点无奈。或许这个还是有点用。)

武田信玄
吸血效果都是逗比。

死亡主宰
低概率还要求命中。

斯巴达守卫者
斯巴达什么的最讨厌了。反正就是逗比系列。没啥好说的。

戒灵
我重复一遍,吸血效果全是逗比。

黑哨
Miss,防御教做人。而且你还条件发动。

卓戈卡奥
10%打200%不是纯粹不是暴击。简直逗。

尼基塔米亚
在高防的后期比例伤害真的就是逗。

魔神撒旦
比例伤害的最大逗比。

织田信长
没有魔化依然逗比。

那么以上。英雄篇也整理完了。

阵容篇:
那么说完了主角和英雄。那么接下来就是搭配了。
阵容的核心原则。
技能和达到100%。因为即使再烂的技能(除了逗比比例技能)无论怎么样都会比普通攻击强。所以技能和达到100%是最重要的条目。做个加法就行了。
不过请注意,合体技能的概率并不是在加法内的。而且一次性技能也请注意,如果算上可能会导致缺失。

先攻暴击流
对于非R和小R来说。在新手期到中期为止,暴击先攻流,也就是常说的先攻汪,先攻狗,是最容易达成的优质搭配。
这个阵容是通过各种暴击将,配合主角或者不配合主角,达成100%的暴击几率。
然后通过大量貂蝉,至尊宝之类的先攻属性将,将先攻提高,以达到暴击伤害更高的效果。
这个阵容往往能,直接2发将战力相差不大的敌人打死。

矿区回血流
这个是在中期将矿区打到100级小黄人左右,对方高回血,高防御,暴击流无以为继的时候你需要进行的pve特化卡组。
这个卡组的核心是5张扳本辰马。通过技能不断的提高战力,然后通过自己的高防而达成对方无法击破自己回血的情况。在技能耗尽之后然后通过后排的纯粹攻击进行最后的输出。
这个时候一般的搭配是5张坂本。然后加上主角大致100%的纯粹几率,以及大量的防御闪避王者属性将。

王者纯粹流
这个是大后期的主流,因为大家都有全员满破之后120防御,于是暴击伤害极大的减少了,除了少数,诸如御坂美琴之类的超特殊将,暴击流基本退出舞台。而王者纯粹流则成为了主流,相比矿区,去掉了坂本的回血,而选择了更多的王者,直接进行输出。非土豪慎用。

不过一般来说玩家们很难直接达成对应阵容的完美状态。于是需要进行阵容排序。
对于非矿区打黄人的阵容来说,输出永远是第一位的。
而根据战力区敌人的闪避防御的不同。可以进行以下排序方式。
闪避低防御低:大伤害》暴击》纯粹》回血
闪避低防御高:大伤害》纯粹》暴击》回血
闪避高防御低:暴击》纯粹》大伤害》回血
闪避高防御高:纯粹》回血》暴击》大伤害
而属性将则是随意安插。但是部分属性将具有合体技能,那么合体技能会在属性将的位置进行几率判定。比如貂蝉。所以貂蝉吕奉先的配合,吕奉先一般丢在后面,而貂蝉放前面。来触发暴击。

Q&A
Q:4级矿镐怎么得到。
A:在7-3(或者4不太记得了)的地图获得。

Q:怎么来钱快。
A:6w2战力的地图金钱暴涨一级到100左右每秒。26w战力的地图金钱暴涨到300每秒。68w战力的地图金钱暴涨到999每秒。200w战力后的地图也会增长。

Q:东方密泉,和平的未来,暴乱的未来有什么用。
A:这三张图完成事件都会给大量战力。

Q:有问我要钱的任务,我要给么。
A:具体看你是否开启了后面一张地图。如果完成其他事件后面的地图打开,则可以不给。

Q:小R的血钻应该怎么用。
A:初级月卡是性价比最高的血钻购买,100个血钻可以得到90个徽章换取3次10连(价值480一次)。矿卡和中级月卡也性价比相当高。不过矿卡的黄人连锁在前期或许会有些尴尬。

Q:挖矿徽章应该怎么用。冒险徽章应该怎么用。
A:挖矿徽章主要用于换取万象之门和传奇礼包(10连万象门)。冒险徽章则推荐换取30徽章或者20徽章的英雄。

Q:宝石总是要挖好久,具体时间是多少。
A:红宝石,紫宝石,20分钟。绿宝石,黄宝石,40分钟。钻石2小时。泰坦4小时。有矿卡的话减半。

Q:我英雄技能旁边有个眼睛符号是什么意思。
A:是无法被技能封印的标志。

Q:我不小心把武将解雇了怎么办。
A:你在开启图书馆(50个图鉴)后可以从图书馆从新召唤回来。不过可能会需要付出更多的碎片。

Q:我有英雄觉醒4星了。我不想用了,是否应该转生。
A:转生并不划算。除非你开启了20级武器,并且开启了宝具。同时还5次觉醒并进行界限突破之后才有转生价值。否则在步过初步困难期之后,雕像和金钱的并不匮乏会让你后悔浪费血钻。

Q:我矿区打不过巨魔雕像了怎么办。
A:你应该多尝试几次,如果确定无法战胜,那么就刷新矿区吧。同时,请注意消灭的巨魔数量,可以在活动部分看到,当消灭了特定数量则可以获得奖励。所以当你完成了特定数量的消灭,而在这个活动周期无法达到下一个奖励的时候,你可以考虑留着多出的巨魔在下一个活动周来消灭。

Q:矿区的雕像打了有什么好处。
A:击杀之后会获得用于觉醒的巨魔雕像,直接增加战力,获得招募用的徽记,获得经验值这四种奖励中的一种。

Q:金币招募英雄应该招募多少次。
A:一般以你小时挂机收入为标准,作为终结的招募。

Q:徽记门招募英雄的徽记应该怎么用。
A:具体取决于徽记的数量,尽量兼顾2天的消费。因为第三天矿区就能刷新,而获得新的徽记来使用。

Q:我开了神殿,我碎片不够用怎么办。
A:碎片的主要来源是每天招募之后不需要的英雄的解雇,以及5000w金币开启商会的商会任务。

Q:解雇英雄前,是否应该从1级练级到30级,以获得经验书。
A:错!!!!!!!!!!!!经验书只有70%经验,你直接把准备吃书的丢上练级不行?一定要吃70%的经验,而不是100%?

Q:英雄的成长在哪看。
A:[点此链接]

Q&A补充

Q:我该什么时候升级武器。
A:对于土豪来说请随意,但是请注意在20级武器的时候,你还需要支付9500w和一共24个魂晶来锻造宝具。对于平民来说如果不是缺少量战力进入下张地图的话,在前期武器升级到12已经相当高了。之后在5觉之后再进行武器强化比较合算。

Q:我打到了恢复饱腹度的食物道具,是否直接会恢复满。
A:错误。糖果恢复2000,蜂蜜恢复4000。

Q:技能释放的判定是如何进行的。
A:先进行一次是否是否使用合作技能的判定。然后进行是否进行普通攻击的判定。再之后按次序进行个体技能的判定。

Q:18w战力的地图右下角的返是什么意思。
A:在暴乱的未来的剧情中提到,主角返回了开始的村庄进行2周目的对抗以太潮汐。

Q:我带2个艾伦2个三笠,是否可以加2次属性。
A:合作技能无论队伍存在多少组都只有一组有效。无论是被动还是触发技能

Q:我应该去哪里找巨魔,我想要打雕像和徽记。
A:在130层和230层横向挖巨魔相对多。而在280层之后是不存在巨魔的。

Q:伤害,防御,都是怎么算的。
A:伤害公式为:(开战开场战力*0.2+当前战力*0.1)*[技能伤害百分比*(1+王者差/100)]*[1-对方防御/(对方防御+100)]
暴击技能公式则,将技能伤害百分比部分变为[暴击伤害百分比*(1+王者差/100+先攻/200)]
防御减免公式为:防御/(防御-100)
回血公式为:恢复量*(1+王者差/100+闪避/200)
以上公式当王者差小于0时取值为0

Q:竞技场怎么匹配的,怎么老是战力比我高的对手。
A:竞技场只会通过你历史最高的战力进行匹配。然后一般是3个比你的低,3个和你差不多,3个比你高。同时这个范围是有波动的。

Q:我打不过黄人怎么办。
A:你可以组建矿队。矿队并不是用来pvp的队伍,而是特化针对小黄人的一个阵容。主要构成是通过坂本辰马的恢复敌方战力,以及高防御,高闪避,达成不断上升自己战力,最后通过纯粹击败对手。矿队需要至少80防和60闪避,才有资格进行脸高级黄人。

超平民版 0先攻 83防 56闪
艾锐尔米亚*5(蓝卡,20%恢复敌方当前战力13%的值)(坂本辰马,紫卡,20%恢复敌方当前战力15%,可代替)
主角(王者权杖+13防)
马超*7(紫卡,10防)(特里斯坦11防可代替)
宫本武藏*7(紫卡,8闪)(机器猫9闪可代替)
这个阵容成功率相当低。需要大量脸。

中R版 0先攻 90/109防 60闪
艾锐尔米亚(坂本辰马)*5
扫地僧/miku/龙母 (一张纯粹作为输出)
主角(王者权杖+13防)
金龙*7(金卡,11防)或者亚瑟*6(金卡,16防)额外多一张纯粹输出
星美*6(金卡,10闪)
这个阵容效果已经相当不错了,成功率应当有三分之一左右。如果是亚瑟版甚至更高。

完全体版 0先攻 120防 65闪避 30王者 吸血完毕后100%纯粹攻击
全员满破,120防基础
坂本辰马*5
高杉晋助*5(金卡,10%发动一次纯粹攻击)(saber可以代替)
主角(第11把武器,契约胜利之枪,50%发出纯粹攻击)
兵长*5(闪金,13回避)
普京*5(闪金,6王者)

究极体
全员满破,全员宝具开启,全员精通
坂本辰马*5(40先攻 15王者)
saber*5(35防御 10闪 50王者)
主角(纯粹枪)
泰坦(23先攻 8防 10闪 17王者)
魔吕布(8先攻 5防 2闪 19王者)
贝尔 (4防 41闪 9王者)
哈迪斯(9先攻 20防 9王者)
维多利加(3先攻 3闪避 13王者)

㈤ 冒险与挖矿的英雄大全

只要进入关卡就可以自动获得经验和金币,并以每秒计算收益,进入的关卡越高,每秒获取的经验和金币越多。当放置一段时间后,可以获得该地图的特有奖励,以及挑战关卡的资格。关卡挑战成功后,可以获得关卡奖励以及进入下一关的权限。当挑战完每张地图最后一关关卡,达到一定战斗力后,并满足人数限制后,方可进入下一地图。在每个地图的最终关卡都有机会获得本地图特色佣兵奖励。

【小关卡1】
任何大关卡的小关卡1的掉落物品只有一样,那就是经验书,但是根据区域的不同所掉落的经验书提供的经验也会有所不同,且不是固定值。
【小关卡2】
小关卡2所掉落的物品是未知的钱袋,玩家主要的金钱收入就从这个未知的钱袋获得,跟经验书一样,这个钱袋根据关卡的不同,所开出的金钱也会有所不同。
【小关卡3】
小关卡3掉落的道具十分杂,有可能是只能卖1金币的废品,好的话可以抽到永久提升战斗力的道具,不过每天只可以使用一次,在运气好一点可以抽到用于强化的道具或者是使用的道具。
【小关卡4】
小关卡4可以掉落佣兵包,最好能够开出该大关卡特定的武将,不过佣兵包需要根据大关卡的难度才能开出特定的角色,也就是难度越高开出的角色越好。一般来说,简单难度掉落白色佣兵包,普通难度掉落绿色佣兵包,困难难度掉落蓝色佣兵包,难度越高就越可能得到品质更好的佣兵。
【小关卡5】
小关卡5又称BOSS关卡,这个关卡可以掉落经验书或者未知钱袋或者佣兵包。掉落的东西和小关卡1,2,4完全相同,佣兵包的颜色也和小关卡4的颜色一样。 沙盒式的随机地图,连挖矿都充满了不确定的随机性,挖矿是游戏重要的辅助线,不仅可以挖取财富宝藏,还能很好的辅助英雄成长。玩家挖矿时只能挖掘空地相邻的区域,挖矿捡取矿石、宝石后将产生新的空地以及空地周围的视野,从而可以挖取更多的矿物资源。每次挖掘都将消耗1点挖矿次数,每2分钟恢复一点挖矿次数。普通的矿石挖掘所需时间较短,而宝石类相对较长,当然玩家可以通过雷管来立刻完成挖掘。还有不可挖掘的紫金岩,玩家只能通过雷管爆破之从而获得其资源。挖矿过程中有几率会遇到矿区特有怪物“巨魔雕像”,随着玩家击杀次数的增多,巨魔雕像也会更加强大,击杀巨魔雕像后,玩家可以获得道具“巨魔雕像”。玩家可以通过使用道具“神秘之石”来重置矿区。另外,玩家还可以通过“挖矿工队”功能消耗一定的挖矿次数,自动挂机挖矿。

1.镐子是挖矿所需要的道具,但是这个道具拥有耐久度,所以并不是可以一直挖的,每挖一个单位需要消耗1点耐久度,但是耐久度会随着时间恢复,具体为2分钟可以回复一点耐久度。
2.除了耐久度之外,有些矿石对于镐子的品质也会有所要求的,玩家需要通过冒险的时候提高镐子的的等级,这样才可以继续深入往下挖掘。在提升镐子等级之后也会提高稿子的耐久度上限。
3.除了通过时间恢复之外,玩家们还可以使用矿物包来恢复耐久度,一个矿物包可以恢复5点耐久度。
4.矿物工坊,矿区工坊即让玩家可以放置的系统,镐子累积的耐久点数可以用于这个系统,根据所挖掘的深度与时间,消耗的镐子耐久点数也会有所不同。 PVP系统分为排名赛和竞技场还有合战。
在排名赛中,玩家可以挑战机自己周围的玩家,通过不断击败排名靠前的玩家从而上升自己的排名。每天根据排名不同系统都会自动发送不同数量的“王者之章”奖励,排名越高,奖励越多。
在竞技场中,系统会自动匹配战斗力相近的其他玩家供玩家挑战。系统每2小时刷新一次批可挑战的玩家,共9名。玩家在有限挑战次数内,每获得1胜、4胜、9胜就能获得相应奖励,1胜获得2荣誉碎片,4胜获得1个王者之章(一天仅一次)和8荣誉碎片,9胜获得2个王者之章(一天仅一次)和16荣誉碎片。
在合战 中,任何阵容的战斗力都是999999,每次的合战都有不同的特权佣兵,这些特权佣兵可以根据不同的规则为你的阵容增加战力和部分的四维。合战一般持续5到7天,每天有四次机会攻击不同的小关卡,一共有30个小关卡。第5,10,15,20,25,30关卡为BOSS关卡,只能攻击成功一次;其他为普通关卡,成功后可以不断重复攻击,越靠后的关卡你可以获得更多的赛点和经验,经验可以用来提升本次合战的战力和四维,也可以兑换赛点;而赛点可以用来在合战结束后兑换“合战奖励”中的不同道具和佣兵。其中最重要的是契约石,要用1500赛点兑换,可以用于二段契约。
召唤系统既玩家招募佣兵的系统。主要有五种召唤方式。
秘术召唤:通过消耗血钻从而召唤佣兵,有开启时间和结束时间,可以召唤到一些特权的新出的佣兵。
血钻召唤:通过消耗血钻从而召唤佣兵,获得蓝色以上稀有度佣兵。此方法召唤到出的金色及闪金佣兵几率最大,十连血钻召唤必出紫色佣兵。
金币召唤:通过消耗游戏金币召唤佣兵,能获得白色到金色稀有度的佣兵。
友情召唤:通过消耗好友之间相互送礼获得友情点数来招募佣兵,能获得绿色到金色稀有度的佣兵。
天空召唤:每天0点刷新一次,每次次将有4名蓝色,4名紫色,4名金色及以上稀有度佣兵供玩家召唤,每次只能召唤其中一名佣兵。不同的佣兵需要不同数量的荣誉碎片来复活。灵魂碎片可通过解雇佣兵、竞技场获胜、黑市交易中获得。玩家也可以通过使用“天空神像”道具来刷新天空召唤。
玩家队伍的强大与否除了看战力外,还有其他很多因素影响。首先是队伍属性,一共有四种属性,先攻(决定谁先出手,以及提升暴击伤害)、防御(减少所受到的伤害)、闪避(增加闪避几率,提升治疗效果)、王者(提升攻击最终伤害)。同时每个佣兵都有自己的技能,有暴击类,纯粹攻击类、战力百分比攻击类,治疗类,封印技能类等。玩家通过不同的佣兵及宿命武器搭配,从而应对不同的阵容,比如高防御的敌人可以用纯粹攻击来应对,高闪避的敌人用必中攻击来应对,高伤害的敌人用高防御高闪避来应对等。

举例说明
情景1
我方战力200W;对方战力80W,王者等级为0。求问:我方需要多少王者方可在第一次出手时以纯粹攻击战胜对方?
根据纯粹伤害公式及基础伤害公式,纯粹伤害=(最大战力*0.2+当前战力*0.1)* (1+王者*0.01)。由于是第一次出手,所以最大战力=当前战力。
将相关数据代入上述公式,即,80w=(200w*0.2+200w*0.1)* (1+王者*0.01)。
所以,所需王者等级为34。
情景2
我方战力100W,对方炮姐技能为造成我方总战力200%的伤害,且炮姐为先手。求问:我方需要多少防御方可抵挡住炮姐的一发入魂?
根据防御公式,伤害减免=1-(防御/(防御+100))。我们可以轻松得出,当我方防御为100时刚好可以减免炮姐一半的伤害。但因为伤害的一半还是100%,所以并没有什么乱用。
因此,我们需要101的防御等级方可幸存。 宝箱钥匙获得产出
第一,宝箱分等级,而宝箱的等级与小黄人的等级挂钩,等级越高越容易刷新高等级的宝箱。
第二,除了辣鸡袋子,其他的宝箱都需要钥匙开启,根据稀有程度需要1到3把钥匙,高级箱子能开出更稀有更大量的材料。
由于官方为了让大家更好地体验新矿区,现在的黄人和宝箱的刷新率都被调高了,这样一来就显得宝箱钥匙有点不够用,那么最后就来说一下现在钥匙的产出方式吧:
1.土豪福音:黑市的额外奖励新增了钥匙类,感觉黑市终于有点卵用了(黑市刷新一次40血钻,才一个雷管的价!雷管你是要疯吗!)。
2.活动,比如这次的每天刷新的充值,感觉一天30块这波不亏,一天一本十连书(谜之声:欧皇十连笑呵呵,非酋十连洗洗睡)。
3.boss掉落,目前来看只有新增的2个boss能掉。

㈥ 冒险与挖矿英雄个人技能大全

冒险与挖矿英雄个人技能,想知道冒险与挖矿英雄个人技能的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

冒险与挖矿每个英雄个人技你是不是都有了解了?英雄的强弱跟个人技有很大关系,小编带来了冒险与挖矿英雄个人技大全帮助你全面认识,还有技能优劣分析,感兴趣就速速收下吧!

纯粹:目前最强最实用的技能,配合王者PVP一“爸”,从中期一直到后期都是主流。纯粹的优势,首先是稳定,其次是纯粹无视防御和闪避二围,最后很多副本都是要纯粹才能过,实在是imba。真要说纯粹哪里弱的话那就是大前期弱,不过这个阶段很短,无伤大雅。

暴击:网页版的先行者们总结过,前期最好用的阵容就是先攻暴击流。确实,前期大家防都高不到哪去时,暴击的收益是远大于纯粹的,中后期大家防高了后暴击就比较抓鸡了。

恢复:恢复技能有两大种(自己和对方),两大种又可以分为四小种(自己最大生命值,自己当前生命值,对方最大生命值,对方当前生命值),恢复跟吸血不同,有没打中人都能回血。两大类中,跟自身生命值相关的适合PVP,跟对方相关的适合PVE(有些关卡必须要这种技能),不多赘述。

吸血:吸血非常弱,是的,非常。吸血技能里能摆上台面的就只有两兵卫的谋略,其他都是弱渣,然而中后期紫卡早被淘汰了,而且中后期大家防都高,吸血吸不了多少。吸血具体弱在以下几点首先,吸血得打中才有收益,其次,吸血卡大多吸收倍率低,只有两兵卫高达200%(然而并没有什么卵用),最后,吸血打在高防身上就是悲剧,伤害少,吸的血更少。

残废(虚弱):PVPPVE都实用,缺点只有一个,不是必中(秀吉除外)。

封印:由于目前封印卡太少,而且都很弱,所以用封印的人非常少见,但是这并不代表封印弱,实际上封印很强,PVP里谁先封印对方就会获得很大的优势,但是劣势也很明显,封印不是必中,而且前期作用很小,也打不了本,只能观望以后出的封印卡了。

复制:敌越强,我越强(复制boss技能有惊喜)。

百分比:百分比有两种,对方当前,对方上限,其中当前比较逗比(只有撒旦还行),百分比PVP很无力,PVE打魔像还过得去,不推荐用这种技能。

斩杀:PVE用,PVP很尴尬,打不中人先不说,打中人后伤害也经常低于普攻,这个系列能用的卡只有两仪式。

背水:这玩意跟斩杀差不多,但是比斩杀还尴尬,基本可以定义为无用。

倍率:注意,这个倍率跟暴击无关,哪怕是350%也不属于暴击。很朴实的技能,一般都是附加在其他技能上的,基本可以视为伤害高的普攻,前期可以用用中期开始就显乏力了。

㈦ 冒险与挖矿什么英雄值得练

目前最好的组合,先攻暴击金卡啦组合(先攻加暴击,概率很多), 紫霞+至尊宝(先攻加暴击); 披萨+CC(回复流加 防御闪避); 这三个肯定可以用到很久;
单个将来说的话, 炮姐先攻暴击;骑士王 纯粹王者; 按照这两个去打造队伍吧!

㈧ 冒险与挖矿金将和紫将有什么区别

最明显的区别就是战力,金色英雄比紫色英雄战力高,成长也高
然后就是技能上,金色英雄的技能普遍比紫色英雄技能要好,当然部分金色英雄技能不怎么实用。
宝具属性上,金色英雄也比紫色的要高一点。
合作技能上也有差异。
配置队伍要选择好技能搭配和四维,金色紫色都各有用处,紫色英雄大多暴击技能偏多,触发高。

我是来自【三百英雄与挖矿】的宇宙英雄。

㈨ 冒险与挖矿后期阵容搭配

冒险与挖矿后期阵容搭配哪些阵容适合后期发展,在冒险与挖矿手游中哪些阵容适合在后期发展咧,小编带大家一起来了解下适合后期发展的阵容。

阵容推荐1:骑士王阵容

首选是这个应该没什么异议的吧,因为属性成长极高,技能发动几率高(10%),本身加5王者,宝具加防御和王者。

到大后期,玩个四五个月吧至少(如果是阿拉伯来的酋长或者欧洲人的话就另说,血钻抽抽很快就有了),队伍里放五个左右。

阵容推荐2:高杉阵容

这货的纯粹攻击技能发动几率和吾王一样高啊喂!优点,便宜!也是一样的五个左右~

不过我觉得后期的话,大家还是应该能拿出足够的魂去买吾王。

阵容推荐3:德川,黑岩,甩葱

这一些的技能发动率就有点低了,而且主要是宝具不适合堆多个。(截图太麻烦了=。=这几张就不上图了)

最后啊,我对后期怎么把王者等级堆上去提出我个人的一些想法把

堆王者等级,一个是桃园结义的那个组合:刘备、关羽、张飞加上宝具足足37点王者!另外就是骑士王了,一个有5点王者加上宝具2点,五个就是35点在其他的配上一点,凑到120应该是没什么问题的。防御靠亚瑟。然后其他堆一堆四维,毕业阵容就出来了呀。

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