dsp能挖矿吗
⑴ DSP能像ARM一样跑系统吗
结构不一样,跑不了大系统,ucos应该有人一直到DSP上去过,但是用的也不广泛。主要原因是DSP主要面向于实时性要求很高的场合,他注重的是计算能力,而操作系统必然会损失实时性。因此DSP上用操作系统用处不广泛。
ASIC才是王道
⑶ 能简单讲解一下DSP的用途吗
DSP数字信号处理(Digital Signal Processing,简称DSP)是一门涉及许多学科而又广泛应用于许多领域的新兴学科。
DSP(digital signal processor)是一种独特的微处理器,是以数字信号来处理大量信息的器件。其工作原理是接收模拟信号,转换为0或1的数字信号,再对数字信号进行修改、删除、强化,并在其他系统芯片中把数字数据解译回模拟数据或实际环境格式。它不仅具有可编程性,而且其实时运行速度可达每秒数以千万条复杂指令程序,远远超过通用微处理器,是数字化电子世界中日益重要的电脑芯片。它的强大数据处理能力和高运行速度,是最值得称道的两大特色。
DSP芯片,也称数字信号处理器,是一种特别适合于进行数字信号处理运算的微处理器器,其主要应用是实时快速地实现各种数字信号处理算法。根据数字信号处理的要求,DSP芯片一般具有如下主要特点:
(1)在一个指令周期内可完成一次乘法和一次加法;
(2)程序和数据空间分开,可以同时访问指令和数据;
(3)片内具有快速RAM,通常可通过独立的数据总线在两块中同时访问;
(4)具有低开销或无开销循环及跳转的硬件支持;
(5)快速的中断处理和硬件I/O支持;
(6)具有在单周期内操作的多个硬件地址产生器;
(7)可以并行执行多个操作;
(8)支持流水线操作,使取指、译码和执行等操作可以重叠执行。
当然,与通用微处理器相比,DSP芯片的其他通用功能相对较弱些。
⑷ 高速dsp是什么,怎么能本身就是一个数控系统呢
dsp 是数字信号处理,就是个处理运算器。只能作为运动控制卡的一个部件做插补运算使用,是个硬件芯片。数控系统是基于运动控制卡开发的上位机软件系统。开发式数控系统包括运动控制卡硬件(其中DSP芯片属于运动控制卡的一个部件)+上位机软件。
⑸ 原车带功放能加装dsp吗
可以的 Dsp功放就是数字音频处理器在不改变汽车原有音响系统的情况下提升音质和功率 可以和其他通讯设备相连调节音效
⑹ DSP能做什么
dsp与普通的单片机比较起来,有:
-特殊的总线设计,这样可以实现数据的快速进、出CPU
-特殊的寻址设计,有的还有1、2级高速缓存,这样可以高速访问存储器
-特殊的操作指令设计,这样执行代码效率更高
-特殊配套的片上外设,这样可针对某些应用提高集成控制效率、方便数据吞吐
由此看来,DSP主要用于数据处理环节(数字信号处理器缩写就是DSP),用于高速地处理数据。比如:视频图像的动态压缩传输、手机通讯的信号编解码传输、语音信号的编解码和加工处理等,对应产品有:网络录像机、车载录像机、手机、监控探头、硬盘控制、空调、变频器等。
⑺ 高速采集数据,为什么不能直接把数据给DSP而要FPGA,这里FPGA作用是什么那么高速数据采集我
DSP的强大之处在于浮点数处理,算法,而数据采集需要各种时序,高速的数据采集,DSP更做不了,而FPGA很适合干这个事,所以需要用FPGA采集,再按照DSP要求的时序,将数据送给DSP
⑻ dsp可以代替功放吗
不能,两者功能不同,DSP是数字信号处理的意思,功放是功率放大的意思,两者不同的,没有办法代替。
DSP是一种独特的微处理器,是音响系统中最基本的设备,它的任务是把来自信号源(专业音响系统中则是来自调音台)的微弱电信号进行放大以驱动扬声器发出声音。汽车功放是一套好的汽车音响必不可少的组成。DSP功放和普通功放相比,首先最大的不同是多了dsp功能。
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DSP功放主要功能是处理音频信号和放大功率,也有很多DSP功放带有多种音源输入的功能。大多数DSP功放的DSP功能性都差不多,主要的差别就是处理声音的电路、芯片和精度。大多数DSP功放的功放都是采用D类功放(有少许品牌采用AB类),这里的功放与传统功放主要差别是功率的大小、信噪比、失真度等。
DSP功放的优点:功能全,即有放大功率的作用,又有DSP调节声场的功能;声场更加宽广。缺点:功率较低一些;音质较单薄;没有升级的空间,若要升级就只能换掉DSP功放,更换传统功放与DSP。
⑼ DSP能做什么
语音处理:语音编码、语音合成、语音识别、语音增强、语音邮件、语音储存等。 图像/图形:二维和三维图形处理、图像压缩与传输、图像识别、动画、机器人视觉、多媒体、电子地图、图像增强等。
⑽ 汽车音响dsp是什么,有什么用
dsp又称音频处理器,是对数字信号的处理,其内部的结构普遍是由输入部分和输出部分组成。它内部的功能更加齐全一些,有些带有可拖拽编程的处理模块,可以由用户自由搭建系统组成。
其中属于音频处理部分的功能一般如下:输入部分一般会包括,输入增益控制(INPUTGAIN),输入均衡(若干段参数均衡)调节(INPUT EQ),输入端延时调节(INPUT DELAY),输入极性(也就是大家说的相位)转换(input polarity)等功能。
而输出部分一般有信号输入分配路由选择(ROUNT),高通滤波器(HPF),低通滤波器(LPF),均衡器(OUTPUTEQ),极性(polarity),增益(GAIN),延时(DELAY),限幅器启动电平(LIMIT)等功能。
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功能特点
输入增益:控制处理器的输入电平。一般可以调节的范围在12分贝左右。
输入均衡:一般数字处理器大多数使用4-8个全参量均衡,内部可调参数有3个,分别是频率、带宽或Q值、增益。
输入延时:这个功能就是让这台处理器的输入信号一进了就进行一些延时,一般在这台处理器和它所控制的音箱作为辅助时候做整体的延时调节。
输入极性转换:可以让整台处理器的极性相位在正负之间转换,省掉你改线了。
参考资料来源:网络-音频处理器