冒险与挖矿boss关掉落
Ⅰ 冒险与挖矿哪些关卡给血钻奖励 冒险与挖矿地图关卡
可获得血钻奖励关卡
2 关,60
3 关,50
6 关,100
7 关,300
10关,200
12关,500
16关,450
17关,400
19关,400
21关,200
22关,1190
25关,750
27关,800
28关,150
29关,1000
33关,1800
38关,900
40关,1050
41关,2500
45关,900
48关,600
50关,3000
总计有17300的血钻可以拿
Ⅱ 冒险与挖矿手游关卡boss怎么打 boss战斗技巧
冒险与挖矿打关卡会消耗金币,如果失败,下次挑战需要的金币会翻倍,挑战关卡的金币会在每天凌晨0点,中午12点,下午6点重置.
关卡BOSS相对于佣兵的选择来说就简单多了,一般点的关卡,直接上正常的战斗配置直接打过去就是了,不过我不打算直接把每个关卡的攻略方法直接写出来,但是我会告诉你怎么去攻略关卡~
首先我们说说需要先攻和防御的关卡BOSS,这2种关卡很简单,先攻BOSS的关卡一般都是从普通开始,先攻逐渐递增,并且BOSS只要攻击就是直接秒杀,无法闪避无法防御,打这种只要先攻大于等于它的先攻并且前面上倍攻英雄一下秒了就完事,这种BOSS一般只要不是很非洲的,稍微留点先攻英雄就可以打过去了;需要防御的BOSS,很典型的就是超能力学院的炮姐、三次元关卡的普通和困难,还有后面虚拟异界的葱娘,这里面就炮姐最简单,只要防御堆够了51抗住了第一下,基本上随便攻击一下就可以秒她了,但后面几关需要防御的就要稍微难点了,因为它们不但需要一定量防御才能抗住第一下,血量还超高,还不断增加防御,像这种BOSS,在堆够了要求的防御后,再在阵型最前面放2~3个坂本龙马(或者技能类似的攻击后恢复敌方百分比血量的英雄),这样在抗住了第一回合的情况下,下一回合很大很大几率就会发动坂本的技能增加成顿的战力,之后BOSS就只能呵呵了,元首大概要101的防御,困难葱娘要151的防御。
Ⅲ 冒险与挖矿矿区boss多久消失
每个BOSS只存在30分钟
Ⅳ 冒险与挖矿地底哪个boss出碧魂晶
1、黑色魔铁巨像 掉落:2个巨魔雕像。
2、真以太狩猎团 掉落:随机魂晶一个
3、赤之王 掉落:随机魂晶2-4个(同种)
4、碧之王 掉落:4种魂晶各2个。
5、光之王 掉落:随机8-10个魂晶
6、影之王 掉落:4种魂晶各4个
7、大地天使 掉落:巨魔雕像、随机魂晶、时间之砂 8、时间使者 掉落:随机魂晶,2-10个时间之砂 9、末日之主 掉落:大量魂晶、时间之砂
Ⅳ 冒险与挖矿魇魔BOSS怎么打
冒险与挖矿魇魔怎么打,在冒险与挖矿手游中魇魔BOSS这个关卡很多玩家都说不好过,在魇魔BOSS这个关卡中又有哪些小技巧咧,今天小编来向大家介绍冒险与挖矿魇魔BOSS怎么打。
关卡介绍:
出现范围大约在100-225米深度之间。魇魔等级上限为20级。
因为100米左右有银矿,挖的较多,确定出现。150-200米紫金岩和钻石太多,仅见过1次。个人习惯215米深度横挖找魇魔。20级之后再出现魇魔皆为20级不再增长。
除了开高级矿工包之外,魇魔为地狱硫磺获得的唯一途径,而有人已经证实强化到后期需大量硫磺。所以,看到魇魔的话,走过路过不要错过,能多赚一个硫磺是一个。
注意:
1-17级魇魔仅掉落一份奖励,也就是 3个徽记 或 1-3个硫磺 或 110-160基础战力 里面掉1份。
18-19级魇魔掉落2份奖励,1份为 3个徽记 或 3个硫磺 或 180战力,20级魇魔掉落3份奖励,奖励可重复。
魇魔技能基本差不多:回血、纯粹、高伤害、普攻,不过高级魇魔技能更给力一点。
Ⅵ 冒险与挖矿手游矿区boss怎么打 矿区boss打法
1、黑色魔铁巨像
掉落:2个巨魔雕像。
他的技能和矿区杂兵100级以后是一样的,而且没有闪避,可以用很多高增伤技能拍死,如神张飞等。60万左右战力入场硬打即可。
2、真以太狩猎团
掉落:随机魂晶一个
这个团有很多技能,都和角色的技能一样,相当于打了一个混搭竞技场。他的技能大部分可以闪避,所以可以带闪避入场,100万左右战力,强行打死。
3、赤之王
掉落:随机魂晶2-4个(同种)
他的技能40%暴击40%增伤还有20%普攻。堆一些防御,150-200万战力入场可用高伤害暴击强打。
4、碧之王
掉落:4种魂晶各2个。
他有个核爆技能,当大于12回合时发动,属于暴击,不太容易防住。核爆之前,只有50%的战力吸取技能,击中会回血但可以闪避。而且碧之王没有闪避,因此建议200万左右战力入场,靠暴击或增伤在12回合前强行打死。另一种取巧方式是用虚弱队,带很多末日使者和秀吉,争取在它释放核爆那一回合强行封印1伤害,这种方式太看脸,非欧洲人慎用。
5、光之王
掉落:随机8-10个魂晶
他的技能只有6次光破斩和一个泰坦的恢复,其他都是普通攻击。光破斩是个纯粹伤害,无视防御的,但发动概率只有33%,所以攻略方式可以用矿队入场,闪避弄高一些,或者主队强打,总而言之是一个很好攻略的BOSS。
6、影之王
掉落:4种魂晶各4个
影之王有20%概率发动一次无法闪避的暴击技能永恒虚无,其他就是50%概率发动亚空间爆裂,普通的增伤,可防可闪。这个BOSS最大的弱点是根本没有防御,简直是暴击流的福音,暴击强打即可带走,看脸来个两发入魂即可。
7、大地天使
掉落:巨魔雕像、随机魂晶、时间之砂
从大地天使开始,包括后面的BOSS,会掉落时间之砂,这也是这个游戏中除了氪金开高级矿包之外唯一的获取时间之砂的途径。
大帝天使看着一堆技能,其实很蠢的就是先变个身然后搞你一下,后面还有个2段变身,但自己只有80万战力。攻略方式简单粗暴,堆150先攻,先出手一发带走。由于其200防御,0王者,我们简单算一下攻略它需要多少战力。
如果是纯粹流输出方式,例如骑士王1.02倍纯粹伤害,要造成80万输出需要战力,则30王者需要202万战力,40王者仅需要187万战力,50王者则只需要175万战力。如果是暴击输出,50王者时若打出无光之击,则需要356万战力,打出拂晓神剑需要281万战力。这里推荐用纯粹加少量王者强打,但150先攻是硬条件,很难做出更多的王者来了。
8、时间使者
掉落:随机魂晶,2-10个时间之砂
从这里开始比较难攻略。要打过时间使者是有着很强的硬指标要求的,如果达不到攻略要求,又想继续刷魂晶的话,不如在大地天使那里就重置矿区。
先看时间使者的技能:前2回合100%发动时间突袭,造成330%的暴击伤害。由于时间使者
的战力为1500万,所以这两发暴击伤害的总量大约正好是3000万,能被防御减免。后面的技能则是反噬敌方损失战力百分比。采取的攻略方式是硬抗这两下伤害,然后在他打出第三发之前把血加回来。因此选择以敌方当前血量、总血量为基准的恢复卡,包括:
(1)15%类:梦魇狂三、坂本龙马
(2)20%类:玉兔、时尚侠
(3)22%:托尼托尼
队伍的硬要求首先是:先攻大于等于0、王者大于等于30。然后就是闪避、防御和战力的标准,这个标准和前2发技能的发动情况有关,只讨论4中情况:龙马两发连打、时尚侠+龙马、托尼托尼+龙马、托尼托尼两发连打。
第一种情况龙马连打是我们最常见的情况,带4-5个龙马即可。此法战力需求很高,150防御150闪避,需要战力大于4.12M;170防御,150闪避,战力需要大于3.23M;190防御,150闪避,战力需要大于2.47M。
第二种情况,是有一个时尚侠,可以有很高几率期待一次20%的回血。此时战力需求有所下降,150防御150闪避,只需要战力大于2.82M;160防御130闪避,需要战力大于2.87M。时尚侠是之前活动的限定卡,现在不易获得。
第三种情况,是托尼托尼打出一发恢复。托尼托尼真是大幅度降低时间使者难度的一张卡,有了他,150防御130闪避的情况,也只需要2.84M以上的战力,140防御120闪避,需要3.62M的战力。
最后是托尼托尼连打,如果你抽到很多托尼托尼,那么恭喜你,有3个托尼以上可以期待这种情况,此时130防御130闪避也仅需求战力大于2.15M。120防御120闪避,需要战力大于3.07M。
9、末日之主
掉落:大量魂晶、时间之砂
末日是冒险与挖矿手游当前版本中最难打的一个BOSS,截止至今,我很怀疑到底有没有人打倒过他。好在出了一批新卡,又要开新系统,攻略末日或许在不久的将来会成为可能。
下面分析一下末日的技能
首先是起手一发无情之握,造成敌方血量150%的伤害,当然这可以被闪避和减伤。接下来从3回合开始末日就有90%几率打出灭世之刃,10%几率普攻。灭世之刃是300%的暴击伤害,要抗住这个伤害需要极高的防御。加上600的防御,让非纯粹攻击望而却步。下面讲两种攻略方法,只是理论,目前并未有实践。
方法1:王者纯粹队硬打。
此法目前难以实现,需要1000万战力(10M),10骑士王,防御136+,王者250+,先攻90+。此时胜率等于闪避率,闪掉第一发的无情之握后面可以稳赢。注意:全是硬指标,哪怕是135防御,或者249王者,都不行。如果队伍里有泰坦,可以容忍防御降到最低126,但是在126-136区间胜率只有2/3的闪避率,且闪避低于80时效果很差。如果防御够高,不建议把泰坦放在前面,因为本来是极限卡血量,能一刀秒的时候突然触发了泰坦,把敌人打入回血范围,结果对面也来了个泰坦,299闪避的泰坦回起来就再也打不过了。
方法2:新矿队攻略法,此法需要托尼托尼和小苍。
攻略阵容:5托尼托尼、1坂本龙马、1小苍、1觉醒的薰、3骑士王,王者大于50,防御+闪避大于380,胜率可达50%。战力无硬性需求。鉴于这样一个队伍难以达成,(如没有小苍、没有那么多托尼托尼)给出如下容错性分析:
·觉醒的薰可以替换小苍,但胜率要降低5%;
·龙马可以替换托尼托尼,但每一只龙马要额外增加20点防御或者闪避才能使胜率和托尼托尼持平。例如,要做到50%胜率时:2托尼+4龙马,需要防闪和440;3托尼+3龙马,需要防闪和420;4托尼2龙马,需要防闪和400。如果有6托尼,则防闪和只需要370。防闪和大于此指标时胜率会增加很快,6托尼380防闪和时胜率可达72.5%。
此法对矿队要求极高,可能要大规模开宝具、突破加上精通才能做到。
总而言之,挑战它的意义不在于战利品,更多是矿区通关的征服感。
Ⅶ 冒险与挖矿矿区boss怎么出
一直往后挖,会出现boss和狩猎团,boss出现30分钟内不消灭就会消失,等你再挖就回重新出现,第一只boss在打到40个小怪的时候出现
Ⅷ 冒险与挖矿boss重生 26关属性
挑战次数:不限 挑战消耗:首次开启此玩法需消耗恶魔徽章*50,之后每次挑战消耗恶魔徽章*2. 挑战奖励: 胜利:低等级boss可获得各种中高级材料,高等级boss可获得灵魂石合成材料. 失败:可获得魂晶,失败时boss损失的血量不会恢复,可以继续挑战,直至胜利.。