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冒险与挖矿奇遇

发布时间: 2021-09-17 18:50:09

1. 冒险与挖矿多个光滑的弟,庞麦郎,合体技能怎么计算

冒险与挖矿光滑的弟属性
品质:金将
种族:人类
性别:男
称谓:光滑的弟
人物台词:…………只是路过
人物描述:不具名的演员不管有没有观众!谢谢侬!!
初始战力:200
成长系数:1.51
冒险与挖矿光滑的弟合体技
名称
先攻
防御
闪避
王者
效果
爪牙之击
0
0
0
0
4%概率造成暴击,暴击时造成200%的伤害且对方无法闪避。
光滑的墨镜
3
2
2
2
滑板鞋之摩擦
2
0
0
1
场上每有一个光滑的弟,先攻等级提高2,王者等级提高1。两项分别至多提高10
5破属性加成
5次突破才能获得的四维加成
数值总和(Max值)
5
2
2
3
冒险与挖矿光滑的弟怎么样
庞麦郎的专属金。
个人能力:★★★★☆
前期能力:★★★★★
后期能力:★★★★
组合上面有说。
新人推荐指数:A
推图:★★★★
竞技:★★★★
矿区:★★

2. 冒险与挖矿灵魂石怎么合成

冒险与挖矿灵魂石怎么合成灵魂石合成详细介绍,在冒险与挖矿手游中灵魂石怎么合成咧,小编向大家介绍下灵魂石的合成方法,希望对大家有所帮助。

合成的界面被整合进了图鉴中的召唤,在人物右下的召唤功能中第二个切页中显示。

部分过于强大的佣兵如今还不能合成,其中包括了所有的充值累计佣兵。(首席客服:哦?)

合成的材料会根据每个英雄的不同情况有所调整,具体的数值在图鉴中都能看到,而大致的数量如下:

闪金:总计36~38紫材料,7黄色材料,30m金币,600碎片。

普通金:总计17紫材料,3黄色材料,30m金币,300碎片。

其他的品质我想大家应该不会有勇气去合成吧。。。。另外重要提示,合成的是【灵魂石】,不是【佣兵】,合出来记得花碎片给招出来哦。(友情提示,合成闪金佣兵灵魂石不能完成本次小北活动,还在做闪金梦的快醒醒)

白色、绿色和蓝色佣兵灵魂石所要材料:圣十字架、幽蓝之颅、熔岩之心。

紫色、金色和闪金佣兵灵魂石所需材料:除以上三种基本材料外还需要生命精华和亲热天堂。

品质越高的佣兵需要消耗的材料越多,相对需要的金币和碎片也越多!

3. 冒险与挖矿天空神殿兑换指南 换哪些佣兵更值

冒险与挖矿神殿兑换指南

另一个被问爆的问题,相关攻略也很多。这里带一下。

1、 白将:

1)灵力转移用:努力的平凡人,彩蛋将啊,可以五觉的白将,灵力转移只要10钻,在没开宝具之前,如果要换阵容洗点什么的,可以用他来当中间人。但是切记开完宝具后千万别用他!!否则你将失去你的宝具。

2) 过图用:

技能将:不起眼的青年

四围将:女仆,后期战力高了,20女仆打趴大地使者,先攻不够记得召几个补,最便宜的过关将。

2、 绿将:

1)加先攻的四维将:当紫将不足时可以补。

2)鸡群首领:情怀将,集齐20个召唤神龙,合体技能还可以看动物园表演……

3、 蓝将:

1)主力队伍中能上阵的,我推荐的只有梅林,和真亚瑟的合体技能8防8闪在前期还是相当实用的,如果刚好两个都有,还是可以上的,不过很快就会被别的将取代。

2)过图用的有:蝎子或达罗斯米亚(4只,有撒旦可以少1只),小乔(4只),爵士凯(没有熏的话下矿用),机械工程兵B(3-4只)。

3)别换扫地僧:你会被他的价格和技能吓一跳,虽然确实有闪金的成长和技能,但如果放在闪金里,也就是个鸡肋将。远远不如骑士王。

4、紫将: 大多脸好15连有概率出,除了至尊宝……

1)这些紫将前期可以考虑神殿换取:

至尊宝:先攻流神将,完败大多金将,怀疑是策划手一抖点错了颜色。因为前期打竞争场排名一般是用暴击先攻流,所以入手指数相当高。如果你打算暴击先攻流走到底,至尊宝一定你是最后换下场的紫将。另外,这货,除了神殿换,貌似极难抽到。

金金:堆先攻吧,8闪不是大问题,如果暴击流,可以用到死。

五虎将:前期先攻流用很好。

艾伦:有三爷的情况下,入手指数和至尊宝相当,无论是单人技还是合体技,都相当给力。同样可以用到中期。

貂蝉、吕布:也是先攻神将,过度用,吕布极难抽到。

2)这些千万别分解,留着推图,不然后面还得召出来:

龙马:矿区第一神将,很多困难关也会用到,慢慢攒,后期需要5-6只。

郭嘉:留两只,有些关过图有用。

各种加四围的,不是实在缺碎片,建议留一些。

3)这些前期如有凑合可以用:

丹妮莉斯:没纯粹将的时候可以一用,和马王合体更好。

两兵卫:在对手30闪以下时,最牛叉的回血合体技能,如果不是吃闪避,我会带到老。但是主流50闪以上,他们就光荣不再了……

宁宁:如果你开始就打算恢复(不推荐)的也可以一用。

三师弟:其实,真心没用,但是极难出,贴吧有壕现场直播过抽三师弟过程。

其他各种暴击将黑龙、奥巴马啥的前期可以一用。

最后,苍老师:情怀将,你懂。

5、金和闪金:这个各个流派都有非常详细的攻略,我这里略作补充。

1)客服:虽然是金的可以堆战力,但,还是分了吧……

2)过图将:撒旦、坂田金时,不是很缺碎片的话建议各留一只。闪金的虽然也有就不提了,太奢侈。

3)各流派万用的将:见到就换吧!必涨的将,越到以后,你越怀念初次见面那一刻……

刘关张三基友:后期必须有,没有替代品!

Zero、披萨魔女:恢复第一神组合,ZERO因为成长高,更是比亚瑟更好的四围将。

亚瑟:防御第一将,虽然成长低,但是基本什么流还得带个一只。

骑士王:不管什么流,2只左右还是得有,但前期王者低纯粹无用,因此除了大R不建议换。

4) 王者将:

普京:路飞之前大后期第一平民神将,截稿时未有路飞,但感觉路飞性价比不如普京。

庞麦郎:先攻流辅攻王者将。

5) 其他:

皮神、老子、夫子:可以看作四维将,有的话补技能发动率时可以一用,但不必刻意换。或许皮神神殿能换后,可以考虑换一只。

各流派的技能将,请参照流派攻略。

4. 冒险与挖矿这种挂机就能玩的游戏还有那些

楼主可以试试暴走英雄坛,这是我发现的和冒险与挖矿比较相似的游戏,不同的是,这游戏里的人物养成真的是充满各种挑战性,一不小心就容易样歪了,再加上游戏里各种恶搞和趣味表情,可以说玩起来轻松愉快

5. 别让我冒险和冒险与挖矿这两个游戏有区别吗

别让我冒险这游戏先出,冒险与挖矿后出。我更喜欢别让我冒险,细致用心。

6. 冒险与挖矿 奇遇洞穴森林沼泽墓地分别出什么东西

采矿:1-75:铜矿 (熔炼有经验、可挖掘1-4次)伴生劣质的石头、孔雀石。
在出生地可以轻易的挖到的,加上熔炼有经验,50+的挖矿经验可以轻松的达到。
75-125:锡矿(熔炼有经验、可挖掘1-4次)50技能要求,伴生虎眼石、暗影石、粗糙的石头。

7. 冒险与挖矿碎片怎么得

冒险与挖矿碎片怎么得碎片如何获取,在冒险与挖矿手游中碎片是十分重要的,但是碎片怎么获得,小编今天向大家介绍一下如何获取碎片,一起来看看吧!

获得途径:

不算分解,一次JJC9胜是26个碎片,2小时重置一轮,所以说,你一轮不落下,也就312个碎片,普通人不可能不眠不休,再加上还有打不过的,所以一天能拿个200碎片就不错了,现在你知道月卡的200碎片可以省你多少打JJC的劳动力了?

一个月JJC稳定收入碎片所以也就6000,但基本上等你玩了一个月了,就看不上6000碎可以换的那些了,所以,那些新萌,刚入坑氪了点碎片出来就跟风买入炮姐saber的,那么恭喜你,接下来再出的一些万用组合,不花钱你就再也买不起了.然后你会发现你要补的组合太多,到最后以至于在前期要踢出一些后期闪金从你的主战队伍.

所以说,不花钱,算上碎片获取效率,再加上运气,每天开送的卡,我们算一天能开1紫吧, 那就是每天500碎, 所以我建议新人还是把目光定在6000-12000能快速成套的组合卡上吧,强度高的单卡并不适合前期快速起飞,反而会拖累你的前期节奏, 典型的有老子 秀吉 炮姐这种低概率的.不认同?你可以贴出自己一排炮姐加至少2秀吉的阵容来打我脸,单秀吉单炮姐就别来了, 先算算自己技能覆盖率有没有及格吧,别带着神将打普攻

转回来说第二快入手的宿命武器, 第二快的绝对是送礼获得的,我说到这里,机智的吧友应该能猜到方法了,要240次送礼, 一天能获得400点友情点数,所以,别人送的点数一个也不要接,只自己去发,发光了好友删掉重新加,不能加就发消息让别人主动加你,一天就能送40次,6天入手.

其实第三快的宿命武器未必不能在第二之前入手,只需要稍微一点点脸和血钻就行了

第三快的是锻造点数武器,这个武器有点特殊,具体我也不清楚他点数是怎么算的,反正我一个强20的基本就有1W吧, 强2个20级强化就行了,具体是用血钻还是刷脸就看你自己了,靠活动和关卡的奖励,凑2个强20的材料还是不难的, 我自己的强化方式是前期刷脸,2钻石那次刷脸, 等钻石需求多了,就加血钻去强,几率调到7 80就行了, 不加血钻显示的几率很可能是坑爹的,我曾经70连续失败四五次,60几率时候又是四五次, 加了血钻,几率基本是实打实的,我相信运营商这点道德还是有的,所以如果60的几率你都要失败N次的话,加几个血钻稳定下几率也是一种选择

8. 冒险与挖矿的英雄大全

只要进入关卡就可以自动获得经验和金币,并以每秒计算收益,进入的关卡越高,每秒获取的经验和金币越多。当放置一段时间后,可以获得该地图的特有奖励,以及挑战关卡的资格。关卡挑战成功后,可以获得关卡奖励以及进入下一关的权限。当挑战完每张地图最后一关关卡,达到一定战斗力后,并满足人数限制后,方可进入下一地图。在每个地图的最终关卡都有机会获得本地图特色佣兵奖励。

【小关卡1】
任何大关卡的小关卡1的掉落物品只有一样,那就是经验书,但是根据区域的不同所掉落的经验书提供的经验也会有所不同,且不是固定值。
【小关卡2】
小关卡2所掉落的物品是未知的钱袋,玩家主要的金钱收入就从这个未知的钱袋获得,跟经验书一样,这个钱袋根据关卡的不同,所开出的金钱也会有所不同。
【小关卡3】
小关卡3掉落的道具十分杂,有可能是只能卖1金币的废品,好的话可以抽到永久提升战斗力的道具,不过每天只可以使用一次,在运气好一点可以抽到用于强化的道具或者是使用的道具。
【小关卡4】
小关卡4可以掉落佣兵包,最好能够开出该大关卡特定的武将,不过佣兵包需要根据大关卡的难度才能开出特定的角色,也就是难度越高开出的角色越好。一般来说,简单难度掉落白色佣兵包,普通难度掉落绿色佣兵包,困难难度掉落蓝色佣兵包,难度越高就越可能得到品质更好的佣兵。
【小关卡5】
小关卡5又称BOSS关卡,这个关卡可以掉落经验书或者未知钱袋或者佣兵包。掉落的东西和小关卡1,2,4完全相同,佣兵包的颜色也和小关卡4的颜色一样。 沙盒式的随机地图,连挖矿都充满了不确定的随机性,挖矿是游戏重要的辅助线,不仅可以挖取财富宝藏,还能很好的辅助英雄成长。玩家挖矿时只能挖掘空地相邻的区域,挖矿捡取矿石、宝石后将产生新的空地以及空地周围的视野,从而可以挖取更多的矿物资源。每次挖掘都将消耗1点挖矿次数,每2分钟恢复一点挖矿次数。普通的矿石挖掘所需时间较短,而宝石类相对较长,当然玩家可以通过雷管来立刻完成挖掘。还有不可挖掘的紫金岩,玩家只能通过雷管爆破之从而获得其资源。挖矿过程中有几率会遇到矿区特有怪物“巨魔雕像”,随着玩家击杀次数的增多,巨魔雕像也会更加强大,击杀巨魔雕像后,玩家可以获得道具“巨魔雕像”。玩家可以通过使用道具“神秘之石”来重置矿区。另外,玩家还可以通过“挖矿工队”功能消耗一定的挖矿次数,自动挂机挖矿。

1.镐子是挖矿所需要的道具,但是这个道具拥有耐久度,所以并不是可以一直挖的,每挖一个单位需要消耗1点耐久度,但是耐久度会随着时间恢复,具体为2分钟可以回复一点耐久度。
2.除了耐久度之外,有些矿石对于镐子的品质也会有所要求的,玩家需要通过冒险的时候提高镐子的的等级,这样才可以继续深入往下挖掘。在提升镐子等级之后也会提高稿子的耐久度上限。
3.除了通过时间恢复之外,玩家们还可以使用矿物包来恢复耐久度,一个矿物包可以恢复5点耐久度。
4.矿物工坊,矿区工坊即让玩家可以放置的系统,镐子累积的耐久点数可以用于这个系统,根据所挖掘的深度与时间,消耗的镐子耐久点数也会有所不同。 PVP系统分为排名赛和竞技场还有合战。
在排名赛中,玩家可以挑战机自己周围的玩家,通过不断击败排名靠前的玩家从而上升自己的排名。每天根据排名不同系统都会自动发送不同数量的“王者之章”奖励,排名越高,奖励越多。
在竞技场中,系统会自动匹配战斗力相近的其他玩家供玩家挑战。系统每2小时刷新一次批可挑战的玩家,共9名。玩家在有限挑战次数内,每获得1胜、4胜、9胜就能获得相应奖励,1胜获得2荣誉碎片,4胜获得1个王者之章(一天仅一次)和8荣誉碎片,9胜获得2个王者之章(一天仅一次)和16荣誉碎片。
在合战 中,任何阵容的战斗力都是999999,每次的合战都有不同的特权佣兵,这些特权佣兵可以根据不同的规则为你的阵容增加战力和部分的四维。合战一般持续5到7天,每天有四次机会攻击不同的小关卡,一共有30个小关卡。第5,10,15,20,25,30关卡为BOSS关卡,只能攻击成功一次;其他为普通关卡,成功后可以不断重复攻击,越靠后的关卡你可以获得更多的赛点和经验,经验可以用来提升本次合战的战力和四维,也可以兑换赛点;而赛点可以用来在合战结束后兑换“合战奖励”中的不同道具和佣兵。其中最重要的是契约石,要用1500赛点兑换,可以用于二段契约。
召唤系统既玩家招募佣兵的系统。主要有五种召唤方式。
秘术召唤:通过消耗血钻从而召唤佣兵,有开启时间和结束时间,可以召唤到一些特权的新出的佣兵。
血钻召唤:通过消耗血钻从而召唤佣兵,获得蓝色以上稀有度佣兵。此方法召唤到出的金色及闪金佣兵几率最大,十连血钻召唤必出紫色佣兵。
金币召唤:通过消耗游戏金币召唤佣兵,能获得白色到金色稀有度的佣兵。
友情召唤:通过消耗好友之间相互送礼获得友情点数来招募佣兵,能获得绿色到金色稀有度的佣兵。
天空召唤:每天0点刷新一次,每次次将有4名蓝色,4名紫色,4名金色及以上稀有度佣兵供玩家召唤,每次只能召唤其中一名佣兵。不同的佣兵需要不同数量的荣誉碎片来复活。灵魂碎片可通过解雇佣兵、竞技场获胜、黑市交易中获得。玩家也可以通过使用“天空神像”道具来刷新天空召唤。
玩家队伍的强大与否除了看战力外,还有其他很多因素影响。首先是队伍属性,一共有四种属性,先攻(决定谁先出手,以及提升暴击伤害)、防御(减少所受到的伤害)、闪避(增加闪避几率,提升治疗效果)、王者(提升攻击最终伤害)。同时每个佣兵都有自己的技能,有暴击类,纯粹攻击类、战力百分比攻击类,治疗类,封印技能类等。玩家通过不同的佣兵及宿命武器搭配,从而应对不同的阵容,比如高防御的敌人可以用纯粹攻击来应对,高闪避的敌人用必中攻击来应对,高伤害的敌人用高防御高闪避来应对等。

举例说明
情景1
我方战力200W;对方战力80W,王者等级为0。求问:我方需要多少王者方可在第一次出手时以纯粹攻击战胜对方?
根据纯粹伤害公式及基础伤害公式,纯粹伤害=(最大战力*0.2+当前战力*0.1)* (1+王者*0.01)。由于是第一次出手,所以最大战力=当前战力。
将相关数据代入上述公式,即,80w=(200w*0.2+200w*0.1)* (1+王者*0.01)。
所以,所需王者等级为34。
情景2
我方战力100W,对方炮姐技能为造成我方总战力200%的伤害,且炮姐为先手。求问:我方需要多少防御方可抵挡住炮姐的一发入魂?
根据防御公式,伤害减免=1-(防御/(防御+100))。我们可以轻松得出,当我方防御为100时刚好可以减免炮姐一半的伤害。但因为伤害的一半还是100%,所以并没有什么乱用。
因此,我们需要101的防御等级方可幸存。 宝箱钥匙获得产出
第一,宝箱分等级,而宝箱的等级与小黄人的等级挂钩,等级越高越容易刷新高等级的宝箱。
第二,除了辣鸡袋子,其他的宝箱都需要钥匙开启,根据稀有程度需要1到3把钥匙,高级箱子能开出更稀有更大量的材料。
由于官方为了让大家更好地体验新矿区,现在的黄人和宝箱的刷新率都被调高了,这样一来就显得宝箱钥匙有点不够用,那么最后就来说一下现在钥匙的产出方式吧:
1.土豪福音:黑市的额外奖励新增了钥匙类,感觉黑市终于有点卵用了(黑市刷新一次40血钻,才一个雷管的价!雷管你是要疯吗!)。
2.活动,比如这次的每天刷新的充值,感觉一天30块这波不亏,一天一本十连书(谜之声:欧皇十连笑呵呵,非酋十连洗洗睡)。
3.boss掉落,目前来看只有新增的2个boss能掉。

9. 冒险与挖矿地底哪个boss出碧魂晶

1、黑色魔铁巨像 掉落:2个巨魔雕像。
2、真以太狩猎团 掉落:随机魂晶一个
3、赤之王 掉落:随机魂晶2-4个(同种)
4、碧之王 掉落:4种魂晶各2个。
5、光之王 掉落:随机8-10个魂晶
6、影之王 掉落:4种魂晶各4个
7、大地天使 掉落:巨魔雕像、随机魂晶、时间之砂 8、时间使者 掉落:随机魂晶,2-10个时间之砂 9、末日之主 掉落:大量魂晶、时间之砂

10. 冒险与挖矿最佳阵容推荐

冒险与挖矿最佳阵容推荐最实用的阵容搭配,在冒险与挖矿手游中最佳阵容应该怎么来搭配咧,小编带大家一起来了解下最实用的阵容怎么搭配,希望对大家有所帮助。

阵容搭配

非常有意思的是这个游戏的阵容很好玩,英雄技能分为被动和永久加成。

被动技能是在攻击时有概率触发的,永久加成是指提升四维。

四维分为:

先攻,先攻值高的一方先发动攻击。(这个属性一般在战斗力差不多时发挥优势,大多在竞技场作用比较大。有个一二十点就够了,楼主是指新手,大神请勿吐槽)

防御,防御越高,你受到的伤害越少。(这个属性相当给力,纯实力型。楼主现在只有43的防御。)

敏捷,敏捷越高,MISS掉对手攻击概率越大。(这个属于人品属性,一般保持在30——40左右就差不多了,基本一场战斗能MISS一次)

王者,王者越高,最终伤害越高。你就理解为攻击力或者破防就好了。这个新手一般很少用到,楼主就不讲了。

技能:

暴击类

一定概率造成相当于攻击力的150%——400%的伤害。(有些技能发动无法闪避,有些技能触发需要当敌方战力或己方战力低于百分之多少时才会发动,有些技能需要战斗到一定回合才会发动。)

百分比类

一定概率造成敌方当前战力百分比的伤害。(拥有这个技能的英雄最好放在前排,越早触发越好。护甲可以抵挡该技能的伤害)

恢复类

一定概率恢复你造成伤害百分比的战斗力,或者恢复敌方战斗力的百分比。(打出的伤害会被护甲抵挡,但是恢复的战斗力不会计算护甲。也就是说,你恢复战斗力会无视敌人护甲。)

四维类

增加你的四维,先攻值,防御值,闪避值,王者值。(一般拥有这个技能的英雄尽量调到队伍最后)

英雄搭配

均衡打击流

介绍:

该流派适合副本,竞技场以及BOSS。主要拼的是RP。

除主角外,一共可以出战十九位英雄。(地图探索会增加英雄出战数量,上限最大为20)

首先考虑的是增加四维类的英雄,因为伤害类技能的英雄肯定要挑好的,至于四维类的英雄好坏不分,只要加四维就带着,绝对给力。(但是一般优先考虑蓝色和绿色,紫色加四维的英雄带在队伍中有点奢侈)但是最多不要超过十位,不然一场战斗下来,仅靠普攻获胜是很有限的。

PS:说句题外话,JJC打起架来主要看四维,特别是先攻值和防御值。如果敏捷值高了,也是有点悬。一般来说带有防御值的技能优先考虑,其次是敏捷值。先攻值有10——20点就够了。至于战斗力完全可以不用考虑。

其次考虑那些触发概率高的暴击技能,12%及以上最优,150%最优。

在此队伍中带一个拥有恢复技能的英雄就可以了,还要再带一个百分比类伤害技能的英雄放在第一位拼RP。

小强流

介绍:

该流派完全不依赖RP,奥义就是一个“耗”字,如果你想看到对手慢慢被你磨血磨死,就选择该流派。该流派适合JJC,副本,BOSS。缺点:太难寻找那么多加护甲的英雄,打起架来有点慢。建议出个跳过战斗系统。

四维只考虑护甲即可,闪避任意考虑,先攻完全无视,直接等敌人先手。

至少拥有8位以上加护甲的英雄,护甲值最少达到60以上。

伤害技能优先考虑带恢复的,恢复数值完全无视对手护甲,所以你们懂的。至少有5个带恢复技能的英雄。

一位百分比打血技能的英雄放在第一位,拼RP。也可以选择跳过此项,选择三维触发率中带有己方生命值低于百分比时打出多少伤害的技能。因为小强流很厚,恢复能力强,所以主要考虑低血爆发。类似于网游中的狂战士,生命值越低,爆发越高。

目前比较好的搭配方式貌似只有这两种,至于大神们怎么搭配还请补充。该流派只适合新手。

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