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饥荒修改文件挖矿时间

发布时间: 2021-09-18 06:13:14

A. 饥荒怎么改收集东西的时间

如果你指的是白天,可以在世界生成界面修改,同时游戏中长按空格可以自动收集物品

B. 求手机饥荒数据修改方法 1.脑残值与生命值的回复 2.坎树挖矿只需一下 3.资源获取翻倍

1.主角自动回血

用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容:

inst.components.health:StartRegen(30, 10)

即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整
2.
主角自动回复san

用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,将下列内容:

SANITY_DAY_GAIN = 0,--100/(day_time*32),

SANITY_NIGHT_LIGHT = -100/(night_time*20),
SANITY_NIGHT_MID = -100/(night_time*20),
SANITY_NIGHT_DARK = -100/(night_time*2),

替换为:

SANITY_DAY_GAIN = 100/(day_time),

SANITY_NIGHT_LIGHT = 100/(night_time),
SANITY_NIGHT_MID = 100/(night_time),
SANITY_NIGHT_DARK = 100/(night_time),

3.
1.用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\axe.lua文件,将inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP)替换为inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP, 15)

2.用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\pickaxe.lua文件,将inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE)替换为inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE, 15)

即可一斧砍倒一棵树、一镐开掉一块石
4.
砍树掉落

用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\evergreens.lua文件,

1.将下列内容:

normal_loot = {"log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},

替换为:

normal_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log", "log", "log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},

2.将下列内容:

normal_loot = {"log","log"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log","log"},

替换为:

normal_loot = {"log","log","log","log", "log", "log"},
short_loot = {"log","log", "log"},
tall_loot = {"log", "log","log","log","log","log", "log", "log", "log"},

5.
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容:

TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)

即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开

C. 饥荒修改收集物品速度的文件在哪

用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\actions.lua文件,将下列内容:

PICK = Action(),
PICKUP = Action(1),

替换为:

PICK = Action(0, true, false, 20),
PICKUP = Action(1, true, false, 20),

即可用鼠标左键点击草、树杈等物品,直接采集或捡起,主角不必跑过去,大大节约了时间

D. 饥荒创建好游戏存档后,怎么在修改里面的季节天数

需要到饥荒存档里去改,比较麻烦,还不如下载个trainer
Mod,能直接跳跃天数和季节

E. 饥荒修改暖石数据时间

推荐 饥荒联机版三项修改器http://www.3h3.com/patch/47454.html

F. 饥荒 在哪个文件里修改火炬 和矿工帽 的使用时间

用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,火炬时间:TORCH_FUEL = night_time*1.25,
矿工帽时间MINERHAT_LIGHTTIME = (night_time+sk_time)*2.6, 自己更改*后面的数就行了。30分给来吧少年。

G. 饥荒修改收集物品速度的文件在哪

延长冰箱保鲜时间 用记事本打开游戏目录\\data\\scripts\\tuning.lua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT = .5修改为PERISH_FRIDGE_MULT = .01即可 2 种子腐烂变慢 用记事本打开游戏目录\\data\\scripts\\tuning.lua文件,将PERISH_SUPERSLOW = 40*total_day_t...

H. 饥荒怎么改挖矿的数量

昨天刚开始玩这个游戏,发现矿物是不可再生的,这个比较郁闷,在论坛里面又没有找到矿物再生的mod,只发现了通过采集掉矿的修改方法,总觉别扭,发现论坛里面也有不少人想要这样的mod,于是打算自己做一个(其实有很多方法刷材料,不过刷起来太不和谐了,失去了游戏的平衡,也容易毁掉一个好游戏)。为了这个mod,整整花了一个通宵的时间,腰酸背痛,刚刚完工,自己测试了一下,发现没有问题,然后就发上来了,希望兄弟们喜欢。
下面是mod基本描述:
给矿加了3个状态:
大量:挖出来的矿比较多
少量:挖出来的矿比较少,过20~30天会变成大量矿
矿脉: 矿的根基,过10~15天会变成少量矿,如果被挖掉矿就无法再生,挖掉以后出大量的矿(猛敲猛敲吧)。
基本上要把一堆矿包括矿脉挖掉得消耗一把锄头。
PS:为什么矿物再生要设置的这么长时间,因为一般人根本挖不完就挂了,其实目的是最小程度上影响游戏的平衡性,再生太快,那么大家就不会满图找矿挖了,会减少很多游戏乐趣。
忘记说了,本区好像有一个自动捡矿的MOD,理论上那个MOD和这个MOD是相冲突的,木有测试,搞了个通宵,太累了,如果想融合的同学们可以自己试试。

I. 饥荒巨人的统治怎么修改里面的文件使人物采摘东西速度。

楼主的问题我也遇到过,下载这个补丁拖入bin文件就好了

J. 求一饥荒快速采石的更改方法,

一、用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\pickaxe.lua文件,将inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE)替换为inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE, 15)即可一镐开掉一块石
二、用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:
WILSON_WALK_SPEED = 4,
WILSON_RUN_SPEED = 6,
替换为:
WILSON_WALK_SPEED = 8,
WILSON_RUN_SPEED = 12,
即可让主角跑步速度增加1倍(数值越大越快)

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