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挖矿流血

发布时间: 2021-09-21 16:10:48

『壹』 崩坏3本期精准池分析 德古拉套有必要抽吗

古拉的效果大部分的触发条件是流血。而目前能附加流血的角色有:a8 绯红 处刑 次元
首先是绯红,绯红普通攻击20%几率附带5秒流血。可以说打一套就附加流血了。也可以用。
至于次元,可以用可以说全程流血。
其次a8。。。
整套里个人觉得德古拉上最好。。,不过据说带爱因斯坦 乐队有特效。
这东西别人挖矿都不用有什么好说的。
处刑的大部分伤害要通过流血打出来,并且自身也带有流血加持的被动,a8和绯红这个是共享技能所以不用说

『贰』 快玩我的世界生存服怎么升挖矿

一 采集技能
方块种类 XP 方块种类 XP
萤石 30 地狱岩 30
砂岩 30 石头 40
煤矿 100 红石矿 150
黑曜石 150 铁矿 250
金矿 350 金青石矿 400
钻石矿 750
1.Mining 采矿
使用工具:镐
经验获得:采掘矿物
经验列表:见右方
被动技能:
双倍掉落
采掘时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]
增加采矿速度(暂无作用)
增加你的采矿的速度
主动技能:
疯狂采掘
在疯狂采掘状态下玩家采掘速度将增加1倍并且有三倍掉落几率,但是会损耗双倍的耐久度。采掘效果仅能对给经验的方块有效
方块种类 经验
树木① 90
红木② 80
桦木③ 70

2.Woodcutting 伐木
使用工具:斧
经验获得:砍伐木头
经验列表:见右方
被动技能:
双倍掉落
伐木时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]
等级 范围
0-499 周围3格
500-949 周围4格
950+ 周围5格
除叶
等级100以上时出现,当你用斧子砍树叶时有10%的几率掉落树苗(仅需砍一下,无需持续按住)
主动技能:
树木杀手
在树木杀手状态下,当你采伐一块原木时,这块原木一定范围之内的所有木及叶子将会被采伐。这个技能冷却时间固定为4分钟。范围列表见右上方。

作物种类 经验
仙人掌 30
蘑菇 150
甘蔗 30
小麦 50
西瓜 20
3.Herbalism 药剂学
使用工具:锄
经验获得:收获作物
经验列表:见右方
被动技能:
治疗
面包和蘑菇汤将会有治疗作用,具体效果由等级决定,面包治疗量:[3.5+(等级/50)*0.5个
],蘑菇汤治疗量:[5+(等级/50)*0.5个
]。
园艺家
当你把种子洒在某些方块时,有几率变成另一种方块(石砖变为青苔石砖,土变成草地等),几率随等级而增长。
南瓜 500
花 100
地狱疣④ 50
荷叶 100
藤蔓 10
农场主
当你收获小麦时有几率在收获后重新播种小麦而不消耗种子,播种的小麦成长阶段由等级决定,每200级增加一个阶段。
双倍掉落
当你收获作物时有几率出现双倍掉落,其几率为[(等级÷10)%]
主动技能:
种植专家
在种植专家状态下,园艺家效果将会100%成功,同时在收获作物时有几率出现三倍掉落。

4.Excavation 挖掘
使用工具:铲
经验获得:挖土
经验列表:见下表
被动技能:
宝藏猎人
在你挖掘的时候将有几率挖到其他的物品,可挖掘物品,几率以及等级要求见下表。
主动技能:
搬山道人
在搬山道人状态下,你将获得三倍掉落几率以及三倍经验收获,同时挖掘速度增加,但是会消耗双倍的耐久度。
5.Fishing 钓鱼
使用工具:鱼竿
经验获得:钓上鱼或其他物品
经验列表:见右表
被动技能:
宝藏猎人
当你钓鱼的时候有几率钓上其他物品,几率及等级要求见下表。
掉落 等级 几率 经验
皮装备, 木工具,石工具 0 020%.00 800
皮装备,铁装备,石工具,铁工具,末影珍珠 100 025%.00 800
铁装备,铁工具,金装备,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟-chirp/far/blocks 300 030%.00 800
钻石装备,钻石工具,钻石铁装备,铁工具,金装备,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟(除了13/cat),红石,萤石粉 600 035%.00 800
同上,钻石装,钻石的几率提高,钓上物品的耐久更高 900 040%.00 800

偷窃
当你对生物使用鱼竿时,将会得到一些物品,物品列表见下表(需要150级以上)
生物掉落生物掉落恶魂恶魂之泪骷髅骨,箭*2猪人腐肉,金粒蠹虫⑤无僵尸腐肉史莱姆1-2史莱姆球(只有小史莱姆有)蜘蛛线,蜘蛛眼岩浆怪岩浆膏猪猪肉牛/哞菇皮鸡羽毛,鸡蛋末影人无爬行者火药羊羊毛(比剪得多)

二战斗技能
1.Unarmed 肉搏
使用工具:无
经验获得:空手打怪/人(动物无效)
被动技能:
缴械
使用空手攻击玩家将有几率使其手中的物品掉落,几率为[(0.25*等级)%]
拳击
肉搏等级到一定程度后会有伤害的加成,250级时伤害增加1个(高手),500级时增加3个(大师)。
主动技能:
狂暴
在狂暴状态下,你将能够立即破坏软的方块(即用铲子挖的方块),并且能使拳击伤害增加50%。

2.Archery 箭术
使用工具:弓&箭
经验获得:射击命中
被动技能:
火箭
等级 额外伤害
50 0.5
250 1
575 1.5
725 2
1000 2.5
当你射击时有25%的几率使敌人着火,着火时间为[(等级/200)秒]
回收
当你用弓箭杀死敌人时有几率从尸体处回收箭支
眩晕
成功命中敌人后将有几率使敌人强制向上或向下看
重箭(已取消)
随着等级提高弓箭伤害有额外加成,具体见右表

3.Swords 剑技
使用工具:剑
经验获得:击中敌人
被动技能:
反击
敌人攻击你时有几率反击敌人
流血
攻击怪物时有几率使怪物每两秒受到0.5伤害,并流血致死。如果对玩家则持续
几率为[(0.1*等级)%],最高75%。

4.Axes 战斧
使用工具:斧
经验获得:击中敌人
被动技能:
会心一击
有几率造成双倍伤害(对玩家1.5倍),几率为[(0.1*等级)%],最高75%。
战斧精通
超过500级时会附加2点额外伤害
主动技能
分裂
分裂状态下玩家能对一次多个敌人造成打击,但是总伤害值不变

5.Taming 驯兽
使用工具:骨头,狼
经验获得:你的狼攻击敌人
被动技能:
厚皮
驯兽等级的增加将会使你的狼收到的一切伤害减少,增加狼的攻击力,会心一击率以及闪避攻击
主动技能:
野性呼唤
蹲下后右键发动,消耗10根骨头,召唤半径50格之内的所有狼
材料 等级 经验
木板 0 5/次
圆石 0 10/次
铁块 0 20/次
金块 0 40/次
钻石 50 60/次

三杂项技能
1.Repair 修理
使用工具:铁方块
经验获得:修复耐久度,具体见右表⑥
被动技能:
熟练工
等级 附魔等级
100 I
250 II
500 III
750 IV
? V
当你等级提升时,每份材料将恢复额外的[(0.2*等级)%]的耐久度
锻造大师
修理时有几率出现修复双倍耐久,几率为[(0.1*等级)%]。
奥术锻造
等级 保留几率 降级几率 等级 保留几率 降级几率
0-99 0% 100% 500-749 30% 25%
100-249 10% 75% 750+ 40% 15%
250-499 20% 50%
超过一定等级后,修理时能保留附魔,对照如右表。如果等级不够附魔保留几率如下表。

2.Acrobatics 杂技
动作 经验
普通摔落 伤害*12
翻滚 伤害*8
闪避 伤害*12
使用工具:无
经验获得:摔落伤害(不能摔死了)具体见右表
被动技能:
翻滚
摔落时有几率使伤害减少3.5,几率为[(0.1*等级)%]
完美降落
如果在降落时一直保持半蹲状态,将有几率使伤害减少7点,几率为[(0.2*等级)%]
闪避
当你受到伤害是有几率使伤害减半,几率为[(0.025*等级)%]

来自MCMMO 技能插件

『叁』 wow采矿怎么赚钱

围着冬拥湖采矿,完事萨隆邪铁锭找炼金转化成泰坦神铁锭,然后把泰坦神铁锭都合成泰坦精钢锭,应该能赚点,也可以找买家直接卖给他矿

『肆』 为什么现在的节奏是鬼凯只能挖矿

平民阵容搭配:
战车,一个首抽必出的b级角色,作为保有度最高的御三家似乎不值得我们倾注太多心血。直到发现大佬的异能队里出现了战车的位置,其黑洞提供的输出环境,为大佬鬼凯的巨额aoe提供了宣泄口,战车才逐渐走进我们的视野之中。
我练过40级的次元强袭圣女,但现在却更喜欢用游侠战车山吹这一阵容,因为其游侠和战车的双黑洞,所以参照崩2,命名为黑洞套
游侠战车的碎片都十分好刷,第二个掉落点很早就能开放,感觉游侠扭蛋的出货率也挺高。并且这套阵容其对武器圣痕的需求也并不像鬼凯那样质变,培养着实要方便许多。
同样是38级,+10的战车就已经比+11雪地qte要多出200点伤害,配合上攻击力加成和战车被动,便有了一万多qte的镇楼效果。而要说到控场,冰冻控不住boss,时空减速也是比冰冻更加强大的控制。虽然战车qte里没有明说,但其效果类似于群体月神浮空枪,控制时间估测也有两秒多。伤害,控制效果,控制时间都比雪地强,还有什么理由不选择战车呢看
还真有,那就是战车te比雪地是小一圈的,但在合理的走位和游侠的聚怪下,问题并不大。
范围比雪地小一圈
那么这么强大te要如何触发呢看当然是带上游侠。说起游侠,第一印象是放风筝,第二就是其强大的眩晕。游侠有3种方式可以打出眩晕,分别是分支暴击,破盾眩晕和大招眩晕。都可以很方便的触发qte。而且前面也说了,游侠的黑洞也能为战车qte创造良好环境。
那么为什么奶妈选择山吹而不是圣女呢看一是因为战车qte的时空锁定,恰巧也是山吹qte的触发前提。二是因为山吹的激光和大招,都是比圣女更好用更灵活的aoe。三是,面对聚成一团的怪,山吹给上脆弱一顿揍,奶量比圣女都大,而且怪物还都被时空锁定,不会还手,比战车普通黑洞的输出环境会更好。
当然还有最梦幻的一点。战车sss后的大招,是对所有远程伤害有加成的!就算是山吹的锤击,也判断为远程,能受到其加成。不过当然这得等到猴年马月就是了。。。
那么该如何操作呢看深渊里的怪,以召唤婊,御雷机甲和傲娇兽最为烦人,但是这套阵容尤其不怕召唤婊,就算是召唤的再多,只要聚起来一套aoe,场面也会比其他阵容整齐干净不少。但要注意的是战车te还是比雪地要少上一圈的,在击晕敌人的之后,建议走两步再放qte。以游侠的移动速度,将怪纳入战车te范围,时间一般是够用的。当然最理想的情况是,游侠闪避黑洞聚怪,游侠贴脸放大再接战车qte,这样是最舒服的情况
而在战车进场qte后,建议直接放大,聚拢被时空锁定的怪,
山吹再根据是否有大,选择是冲进去开一波大,还是用激光输出攒sp。
紧急缺奶,或者战车阵亡的情况下,也可以游侠聚怪后直接给一锤索尔,来提升山吹之后的奶量。
当然,这套阵容也有一些缺点
一是腿短。战车还好,山吹可是出名的短腿。感觉怪物有包墙角的趋势时,请果断切出游侠。
二是特别怕大盾和白双刀,要解决他们只有靠游侠武器的主动,或者直接用山吹上去敲。
所幸的是,游侠和战车放大的长时间无敌,一定程度弥补了腿短导致的生存问题,而在面对33层车轮旺财的攻势下,双无敌大更是提供了不少的容错率。
配装选择
为了让游侠更快的触发眩晕,其首选的武器是索尔。
其一高面板能让游侠担任主输出的重任,提供的暴击也是满足了被动流血、被动眩晕的要求。
其二是索尔的主动在这套阵容里尤为重要,面对大盾和白双刀,只有一发击倒才能打破僵局。
其三就是主动技能作为点缀的脆弱,山吹的不续力的脆弱现阶段有bug,反而会增加怪的防御,虽说输出降低的不多,但这样操作至少也是多了点输出不是看
重点来了!而对于平民玩家而言,柯尔特不亚于神器。攻击会心都是一般,但主动技能确是神技。7sp即能释放的眩晕让战车te想放就放,面对大盾双刀,勾引它出手后给上一发晕,也能破局。
对于战车的搭配则比较随便,可以像雪地一样搭配58会心的小导弹,也可以随便选择自己喜欢的武器。
圣痕则以提升qte伤害为主,提升面板攻击为辅。建议的搭配是龙马上中,咸鱼戏水下,有条件的可以换上板鸭的怠惰,毕竟和雪地一样,都成qte出来放大就跑的角色。
战车的毕业圣痕自然是姬轩辕上,龙马或姬轩辕中,怠惰下。
但有趣的是毕业武器是多重导弹白手巨人初型。这个废物导弹的攻击确实蛋疼,所以干脆不用普通攻击。白手初在这里只是提供的最高的面板伤害,和范围时空减速加脆弱的主动技能。
白手的主动是向前方丢出一个蛋壳那么大的球,其中的敌人脆弱并时空减速。
游侠若是不小心阵亡,战车也可以丢个主动,再放黑洞,山吹也是可以一样方便锤人回血的。
当然,白手初对战车的提升并不大,但这也是我唯一能想出拯救这个废物导弹的用途了
山吹的武器还是建议用激光,超快的攒sp和方便的范围攻击是火炮导弹比不上的,操作过硬的话,还能用过热-大招-再过热来实现长时间的控制输出回复。圣痕搭配则是看定位,露西亚一套也是可以的
毕业圣痕则是莎士比亚一套,虽说山吹没什么属性输出,但是莎士比亚在圣痕里最高的防御能让蛋壳和盾牌都硬上不少。套装提供的sp加成也能让山吹的奶量增加不少出色的117防御加成。

『伍』 非法采矿导致耕地受毁,村支书说,矿主省政府有人,村民不得不认命。如何伸冤

这当然违法的,去寻求救济~强制画押也是违法的,去法院告他~

『陆』 崩坏三挖矿怎么出仿犹大血之拥抱

崩坏三血之拥抱SP消耗:24冷却:10秒召唤武器并展开:将范围内敌人击打浮空后,2秒内,每隔0.25秒进行一次斩击;浮空与每下斩击各造成200.6%攻击力的物理伤害,斩击使敌人进入流血状态,每0.5秒受到757点物理伤害,持续5秒。这武器相当的华丽。

『柒』 附魔有戒指 采矿有血 剥皮有爆 炼金有什么

炼金就是药水CD变成的2小时
只是采药有个回血的技能
3分钟CD
最高级的每2秒240血
共回1200多

『捌』 崩坏3德古拉给谁用好

德古拉的效果大部分的触发条件是流血。而目前能附加流血的角色有:a8 绯红 处刑 次元

首先是绯红,绯红普通攻击20%几率附带5秒流血。可以说打一套就附加流血了,可以用可以说全程流血。
其次a8,a8和绯红这个是共享技能所以不用说。
处刑的大部分伤害要通过流血打出来,并且自身也带有流血加持的被动。也可以用。
至于次元。。。。。
这东西别人挖矿都不用有什么好说的,不过据说带爱因斯坦 乐队有特效。
整套里个人觉得德古拉上最好,对流血敌人造成伤害增加45%。
以上是个人观点。

『玖』 《侠客风云传》1.07挖矿心得 怎么挖矿

《侠客风云传》1.07版更新内容比较多,今天给大家带来玩家“黑白若界”总结分享的具体更新改动内容实测及体验,一起来看看吧。 按照尿性,河洛总是在更新说明外增加些静悄悄的改动。 我就找找这些静悄悄的改动,顺便解释一下官方提到的不太明确的改动。 1、小游戏大改 挖矿小游戏收益下调,所有矿物售价大幅下调,高级矿物跌幅俞一倍,而且宝箱更难出 钓鱼小游戏收益上调,所有普通鱼类200钱,神鱼1500 2、物价大改 双冲引卖2000钱了,古瓷杯(打喝送的)卖2000钱了,启动资金非常充裕 几乎全部装备的卖店价格上调 九转5000钱才能买一个了 3、花痴的最终物品改为 中毒 饰品 史诗改革,因为以前能中毒的剑和刀都没有大范围的AOE技能 想象一下,满天花雨第三式,自身三格AOE中毒+流血是什么感觉? 4、新增暗器武学:霹雳九天 炸裂的武学!棋叟处学得,一式2格溅射1格,二式自身两格 看面板伤害不俗 解决了暗器武学过少导致无法满100的杯具 5、霹雳刀法给敌人加闪避的bug默默修复了 6、手套类武器无效的bug默默修复了 7、伤害公式大调 伤害参考基础属性,是在最终伤害上进行加成! 然而实战依旧并不增加基础属性。 然而似乎不是只改了这一处,整个伤害公式似乎都变动了,因为我0暗器打开旧档,伤害降到了原来的70%左右,并不是50%。 多愁善感,武器大师、搏击大师开始有用了! 不过前期难度大幅上升。 8、打杂收益上升 主要是好感度,两到三倍的幅度!泡两次茶12点师父好感。 再补充一些声明没提到的 1、TAB的bug已修复 2、练软功+4攻击。练硬功+10防御 3、夕日之后难度降低几百倍 4、挖草会挖出+50气血的道具 新档已通关盟主线,老夫通宵到现在.. 荆棘将幕后围观主角成为逍遥谷掌门! 还有一些补充: 不要担心钱!新版本靠挣钱太难了,主要经济来源是开箱子。 所有字帖的卖店价格涨到10000钱!一个都不要错过,只要不乱买东西完全不缺钱。 为了镜头过度平滑,新版本的移动加入了一些延迟。习惯了感觉还比较舒服。 我之前一直以为,最大的改动是伤害公式的调整。 我错了。 最大的改动是天书技策略点数的下调。 让后期游戏毫无难度,真的毫无难度。 3才剑阵,只要三个策略点。随便哪挂一个队友,下一个回合可以开3次3才剑阵。 感受 大识破+狂暴+连击的怒火吧! 有关《侠客风云传》1.07版更新改动内容实测介绍就大家介绍到这里,以供玩家们参考。

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