挖矿凝光的被动
⑴ 原神凝光武器如何选择
【原神凝光武器】
三星武器:当辅助推荐【异世界行记】,可大幅增强续航能力。当副C推荐【讨龙英杰谭】,切换出来扔个技能就能打出很高的伤害。
四星武器:当辅助推荐【试作金珀】,在释放大招后恢复元素能量的同时,还能给队伍中的所有角色恢复生命值。当主C推荐【匣里日月】,普攻命中后立刻释放技能,可以大幅提升宝石的伤害。
五星武器:推荐【四风原典】,提高移速的同时,还能带来高额的岩元素伤害加成,越持久叠的层数越高。
(1)挖矿凝光的被动扩展阅读:
凝光的优点
1、远程炮台型角色,攻击自带跟踪,输出环境非常安逸,面对单体敌人,和部分没有远程对抗手段的敌人,凝光可以无伤溜着玩。因此凝光不会像雷泽那么极端,打着打着就倒了。
2、岩属性自成一派的体系,让凝光可以独自应对90%的情况,无论是副本还是日常或者深渊,凝光无法对付的只有岩属性史莱姆和无相岩。但是副本和深渊出现岩属性史莱姆的情况真的非常罕见,凝光基本上遇不到天敌。
3、四星角色很容易拉到高命,凝光的1命和满命都是质变。
4、凝光的被动打出星璇可以不靠体力重击,加上星璇的伤害,让凝光的平A远比其他角色伤害要高。不消耗体力的特性可以让凝光在攻击完后有足够的体力调整位置,确保安全输出。
⑵ 原神凝光能白嫖吗
应该可以的。
拓展知识:
2020-09-17 15:45:20
原神凝光怎么玩?原神手游马上就要上线了,许多玩家都已经期待已久。原神中有许多角色供玩家们获取并使用,要想尽快上手一个角色要先了解其技能,装备选择和玩法等等。本期小编给大家带来了原神凝光的玩法攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧~
天赋详解
首先就是普攻,凝光的普攻是单段攻击,一次打出两个,没有连段,点一下攻击就打一次,再点一下就再打一次。有三种动作,随机出现,但打出的攻击是完全一样的。这一点的好处就是可以毫无顾忌的闪避走位不用舍命贪刀,贪到也就贪一发,与生命安全相比根本不重要,不像攻击连段高的那些需要贪那第四第五刀高倍率的攻击。
普通攻击打出的两个宝石(土块)在锁定到敌人后会自动追踪攻击,只能锁定一个(而玩家决定不了她锁什么,就算她锁个场景道具演你,你也没办法)。
普攻有明显弹道而且不能穿墙,这一点是凝光普攻的一个巨大的弊端,在弹道上如果有障碍物那么你这一发就算是全部木大了,当然大部分情况是挡一发,不过就算挡这一发也相当于少了百分之五十的输出,打起来还是非常蛋疼的。
而重击部分,首先就是体力消耗50,神像等级低的各位可以直接抬走了;同时,蓄力不吃屏障加伤,在整个E(元素战技)A(普通攻击)Q(元素爆发)的体制里这个重击就像一个孤儿。
话虽如此,这个重击的实际作用对于凝光整个人物的提升还是非常巨大的:天赋二级就有接近二百的倍率,不整那些虚的,这重击是真重(指倍率)。不仅如此,还有远超普攻的破岩盾效果,而且还是一个能够弥补普攻弹道问题的定点、穿墙、aoe。
初上手的时候手感可能会有些奇怪,因为这个是真真正正的定点,固定就在角色前一段距离的位置释放,没有锁定全靠手感和预判,间接提高了凝光上手的难度,重击没砸到人还没体力闪避那是真的劝退。
除此之外,这个重击砸水晶矿、石珀一下能砸三分之二,这个效果甚至不需要你给凝光升级,普攻只要蹭到一发石头就能砸爆白铁矿,工具人安排了(这挖矿能力凝光不是富婆谁还能是富婆?)。
其次就是e技能,这个介绍花里胡哨的我们就捡有用的部分来讲,首先就是在面前拉一个帘,距离一定,然后让你普攻。
这个屏障有三个作用:
1, 阻挡“打在屏障上”的,敌人的,远程攻击(包括射出的箭,投掷的石头、史莱姆,导弹,法术,激光等等),注意这个屏障底下是有空隙的,防不住贴地板的攻击。同时注意这个屏障会被施加元素状态,会有元素反应,小心被炸。
2, 为凝光普攻的石块附加伤害增幅,隔着屏障打出的攻击在穿过屏障会有一小圈特效,有特效就说明是增幅的了,伤害会增加但是不增加破盾能力。不能增幅蓄力。
动图演示:
动图他疯狂上传失败,大家脑补一下吧。
3, 屏障受到攻击时会为凝光补充元素能量也就是大招能量。这一点需要注意的就是无论什么攻击打在屏障上都可以为大招充能(但特殊效果比如点燃伤害和冰雾伤害是只算一次的),屏障受伤会弹出数字,能显示受伤的元素属性,屏障的血量继承自角色,超过血量就会碎裂,同时只能存在一个,存在时开e,已存在的屏障会崩碎。这里的部分我会另开贴讲各种邪道充电方法,如果我还记得。(已更https://bbs.mihoyo.com/ys/article/1020527?create=1)
注意近战打在屏障上也是可以充能的,只是这个屏障挡不住近战攻击。
而还有一点没有提的是,这个屏障放在压力板上拥有两个人的重量(虽然看起来是飘着的),再结合超长的持续时间,以及白给一样的冷却速度,与荒星相比不受地形(屋顶)遮蔽影响,唯一缺陷就是不能攀爬。
上面这部分是核心,也就是本篇解析的主要部分。
元素爆发,简单来讲就是同时打出一大堆土块(第一波大概有七发?一波之后还有,但后面的都打地上看不见数字记不出来了)自动追踪敌人,弹道花里胡哨,锁定多个目标,锁什么自求多福,狭窄场地下能被墙壁挡掉一大半。
如果附近有e技能的屏障,那么屏障也会变成大堆土块,给这个技能额外增加更多子弹。
大招的土块是可以吃到e伤害增幅的,但是本身大招释放后摇很长,最多卡到最后几发,需要20级突破技能。e的屏障解体释放的子弹是有延迟的,释放完大招之后立刻在前面放一个可以多蹭到几发加成,实际上没什么很大的意义,算是聊胜于无。
一般来讲加e技能命中大概有十发左右,也不排除只命中几发甚至全部木大的情况,是一个需要合适场地的高伤技能。
元素能量的获取速度,队伍里有凝光就会给全队加成。
20级突破技能,非常实用的效果,屏障承伤太多碎裂或者开大碎裂时能立刻补充,保持普攻的增幅和自我防护。
60级突破技能,凝光的元素能量获取手段较多所以战斗中可以经常保持,暴击在游戏里也是一个非常重要的属性,但这个数值效果有多少我只能说:别指望这个。
炼金工具人,白嫖材料好帮手。
⑶ 原神魈阵容搭配推荐
魈+芭芭拉+诺艾尔+行秋。行秋:雨帘剑可以给附近的敌人附加潮湿效果,每当被造成伤害时,减免部分伤害。雨帘剑但仍会存在段时间,被攻击时间隔期间小于之间,雨帘剑并不会被破坏,依旧具有伤害减免的功能,提高了魈大人的生存能力。
详细答案:
普通攻击
使用长枪进行6次枪击,最后一次有击飞效果
一段伤害:24%+24%/26%+26%/28%+28%/31%+31%
二段伤害:50%/54%/58%/64%
三段伤害:60%/65%/70%/77%
四段伤害:33%+33%/36%+36%/39%+39%/42%+42%
五段伤害:63%/68%/73%/81%
六段伤害:84%/91%/98%/108%
在不使用元素爆发期间,普通攻击的伤害都是物理伤害。
前五下攻击较为连贯,可以很好地进行连招,攻击之间间隔时间较短,前摇时间极短,但第六下攻击触发释放与后摇较长,不建议实战中使用,可以在第五段攻击后通过闪避/冲刺键取消。
重击·卷积微尘
下坠期间伤害:65%/70%/76%/83%
低空/高空坠地冲击伤害130%/195% 140%/211% 151%/227% 166%/249%
重击机制:从空中下坠,并且造成AOE伤害。
重击毫无疑问也是魈的主要输出手段,下坠+坠地的2段伤害倍率(哪怕是低空);
在所有角色的重击中都是数一数二,且相较于其他角色的重击来说,魈的重击攻击范围更大。
此外,魈的重击不消耗体力,但仅能在空中释放。
实际战斗中很难让你攀到高处对着敌人释放重击,这也是高技能倍率所带来的限制条件。
元素战技--风轮两立
技能CD:10秒
魈疾速突击时对路径上的敌人造成风元素伤害。
初始可以连续充能两次,等到角色命之座突破一层之后可充能第三次
风轮两立伤害:229%/246%/263%/286%
风轮两立可以连续使用,并且可以在空中使用!,这是其他角色的元素战技没有的唯一机制,也是串联其元素战技与重击的重要机制
连招顺序:跳→风轮两立→重击
这套连招的意义——让魈在非靖妖傩舞的状态下,依旧可以打出有着高额伤害的重击,
弥补了魈元素能量不足或血量不健康的情况下无法释放元素爆发而输出较低的尴尬局面。
这套连招的要点在于把控风轮两立的突进距离,使敌人受到风轮两立+下坠伤害+坠地冲击伤害。
元素爆发--靖妖傩舞
魈大人戴上他那降魔的傩面,化作斩杀妖魔的恶鬼
在这期间普通攻击和重击伤害提高68.8%/72.0%/75.2%/80.0%,状态持续15秒,在此状态下,
每秒消耗当前血量的3.0%/3.0%/3.0%/2.5%当前生命值/秒
持续时间:15.0/15.0/15.0/16.0s
技能CD:15.0/15.0/15.0/15.0s
该这技能是魈的输出方式之一,提升了魈的攻击范围,拥有很高的加伤效果,重点是大幅度提高了魈的跳跃能力,魈的主要造成的伤害方式还是通过重击,重击触发的必须是处于空中,而提高跳跃能力也就意味着不在需要利用地形便可以随意释放重击。
但是在此期间,角色会处于流血状态,基于当前生命值不断流血,增加了其的暴毙性,将生命力转为攻击力,如果遇到多个怪物袭击,容易死亡。
所以魈这个角色十分需要操作,伤害十分高,但也容易死。
被动技能
核心天赋—降魔.空游饿鬼布施法:简单易懂,直接提升伤害的被动技能,作为核心技能,可以在场下作为挂件,为队伍中的风元素角色提高伤害,并且也提升了重击伤害加成。所以魈也可以作为辅助角色出场,但不推荐作为辅助。作为挂件,魈的加成挺不如别的辅助角色提升得更多,更推荐把魈作为主C或副C使用。
值得一提的是,与之前元素爆发同时加成普通攻击/重击不同,这项被动天赋仅加成重击伤害不加成普通攻击,故再次强调上文所说——重击是魈的主要输出手段。
固有天赋—降魔·平妖大圣:因为这项天赋的存在——持续站场才有加成的限制条件,能更容易地触发重击,不再需要利用地形来进行,让整个角色的机动性有了质的飞跃。能更容易地触发重击,不再需要利用地形来进行,让整个角色的机动性有了质的飞跃。
固有天赋—坏劫.国土碾尘:三破解锁,在使用过一次风轮两立之后6秒内,再次使用风轮两立,伤害提高15%,持续时间6秒,最多叠加3次,叠加时刷新持续时间。
(也是十分优秀的加伤技能,给魈的伤害大幅度提升,并且当一破时,风轮两立具有三层,可以瞬间叠满,对于竞速的同学来说是个非常不错的技能。)
-装备推荐-
4星推荐的黑岩刺枪,在4星中该武器是最合适魈大人的了,不过需要进行切换角色来发挥.
可以提供个良好的伤害加成效果。因为匣里灭辰这把武器对处于水元素或火元素影响下的敌人才能触发加伤效果,魈大人只具有物理和风元素伤害,所以不作推荐。
五星武器和璞鸢(起源获得):命中敌人时自身攻击力提高(3.2%/3.9%/待补充),持续6秒,最高可以叠加7层。该效果每0.3秒最多触发一次。满层状态时技能伤害提升(14%/18%/待补充)。
每级4.21的强化追加攻击力属性比另一把五星长枪昆吾断虹的3.63更高,加之叠满后22.4%的自身攻击力提升效果,还有副属性那珍贵的暴击率,绝对是本次再临测试中魈的毕业武器之选。
圣遗物推荐
武人4套(3/4星)+任意1件高属性圣遗物
2件套直接为魈提升普通攻击与重击伤害,4件套进一步提升普通攻击与重击伤害。加成条件对魈来说可谓是轻松触发。
武人套装获取途经:璃月部分地区宝箱获取、七门镇螭密宫概率获取;
昔日宗室4件套+任意1件高属性圣遗物;
昔日宗室套装获取途经:75等级以上(冒险等级40+)无相系列怪物与北风的王狼掉落,冒险等级30以上掉落的是紫色的昔日宗室套;
⑷ 原神凝光武器怎么推荐
本次给大家带来是原神中凝光的武器推荐,凝光是使用岩系的一名输出型角色,伤害强劲,这里给大家做个详细的武器推荐,希望能帮助到各位感兴趣的玩家~
原神凝光武器推荐
一、万国诸海图谱
万国诸海图谱,一款品质为四星级的紫色武器,是凝光中期最佳的武器配置之一。
属性上,凝光在搭配万国诸海图谱后可以得到13点元素精通以及43点基础攻击力,其中前者为凝光收益元素、触发大招创造条件,毕竟元素爆发能力的解锁往往会使得凝光打出高额的收益。而后者则是单纯的增加凝光的输出强度。
那么,万国诸海图谱提供的被动能力是什么呢?即:注能之卷。简单来说,凝光在打出元素反应后的一段时间里可以得到额外的元素伤害加成,令角色在作战阶段打出更多的输出收益,有着不可忽视的伟力。当然了,该款装备的入手代价较高,需要玩家通过祈愿抽奖或高等级副本概率触发。
二、流浪乐章
和万国诸海图谱一样,流浪乐章也是一款四星级别的装备,在价值上等同,是适合凝光中后期配置的一类武器。
属性上,凝光配置流浪乐章后可以得到42点基础攻击力以及11.4%的暴击伤害。其中,前者为凝光的作战提供更多的伤害,后者则是提供高额的暴击率,增加凝光的作战效率。在武器提供的被动能力上,流浪乐章可以使得凝光在登场时获得一个主题曲,其中宣叙调可以得到60%的基础攻击力加成,间奏曲可以得到60%的暴击率,而咏叹调则能提供60%的元素伤害,是角色最佳的配置之一。毕竟,凝光偏向于输出,而上述主题曲全部都是伤害类型,是凝光能否在局内打出高额收益的核心。同时,装备可以通过祈愿抽奖以及遗迹等方式获得
⑸ 原神凝光武器推荐
凝光是原神游戏中非常值得玩家去培养的强力输出角色,同时凝光的武器选择也非常重要,下面就为大家带来凝光武器推荐,一起来了解一下吧!
方法/步骤
1三星武器推荐讨龙英杰谭,效果为切换英雄后能提高24%的攻击力,可以拿来当副C;
2四星武器推荐匣里日月,普攻命中后立刻释放技能,可以大幅提升宝石的伤害;
3或者使用昭心,普通攻击或者重击命中有50%的几率造成240%攻击力的弹射伤害;
45星武器推荐四风原典,提高移速的同时,还能带来高额的岩元素伤害加成,持续攻击越久越持久叠的层数越高。
原神凝光用什么武器小编总结:
小编亲测,凝光还是非常值得培养的,并且建议当主C来培养,4星武器匣里日月优先,没有也可以用其他四星,毕竟属性还是比三星的高,有五星就直接换五星,不用考虑。阵容推荐七七,香菱,
温蒂,圣物的话前中期可以使用战狂、教官、流浪四件套,后期宗师或者角斗士。
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⑹ 凝光武器带什么
原神凝光武器的选择对于你们来说也是一个很不错的问题,其实凌光武器的推荐也是有地种很重要的选择哦,合理的武器选择也是游戏中很重要的问题,其实凌光武器也是游戏中比较值得去看的点哦,只要你积极参与就可以获得属于这个角色非常强力的武器哦,是不是你最好的决定呢?你的战斗能力也是可以得到质的改变,带上你的伙伴们一起来战斗吧,所有的体验才是会变得更加不错的,一起来搞定问题吧,你的战斗也是可以变得更加的充满乐趣。
原神凝光武器推荐 凝光用什么武器好图片1
原神凝光武器推荐
1.武器起码得有个昭心,或者用星辰能换一个这个月新出的暴击法器,如果只能用打造武器的话,那就别玩凝光。武器推荐的话,昭心<流浪乐章<黑岩绯玉<匣里日月<天空之卷≤四风原典。
2.作为主力来养,技能基本要升高,圣遗物优先级高(凝光除了杯子岩属性以外,其他都可以通用)。
3.准备在下一波钟离池捞高命的。
上述条件如果达不成,不推荐去练凝光。
原神凝光武器推荐 凝光用什么武器好图片2
先说说凝光的优点
1.远程炮台型角色,攻击自带跟踪,输出环境非常安逸,面对单体敌人,和部分没有远程对抗手段的敌人,凝光可以无伤溜着玩。因此凝光不会像雷泽那么极端,打着打着就倒了。
2.岩属性自成一派的体系,让凝光可以独自应对90%的情况,无论是副本还是日常或者深渊,凝光无法对付的只有岩属性史莱姆和无相岩。但是副本和深渊出现岩属性史莱姆的情况真的非常罕见,凝光基本上遇不到天敌。
3.四星角色很容易拉到高命,凝光的1命和满命都是质变。
4.凝光的被动打出星璇可以不靠体力重击,加上星璇的伤害,让凝光的平A远比其他角色伤害要高。不消耗体力的特性可以让凝光在攻击完后有足够的体力调整位置,确保安全输出。
原神凝光武器推荐 凝光用什么武器好图片3
凝光的缺点也很明显
1.岩元素自闭体系,导致凝光在安逸输出环境的同时,无法像雷火打反应那样猴戏出巨额伤害。
2.凝光的攻击会受到地形影响,导致伤害经常无法打全。
3.跟踪的攻击也会因为选定问题而受限,遇到雷莹术士和蚊子就会有些麻烦。
4.凝光只能作为吃最多资源的主C来练,而不能当工具人。
⑺ 原神凝光平民用什么武器
凝光武器的选择,还要看是辅助还是输出,辅助的话尽量续航和充能为主,输出增加元素伤害就行。
三星武器:当辅助推荐异世界行记,可大幅增强续航能力。当副C推荐讨龙英杰谭,切换出来扔个技能就能打出很高的伤害。
四星武器:当辅助推荐试作金珀,在释放大招后恢复元素能量的同时,还能给队伍中的所有角色恢复生命值。当主C推荐匣里日月,普攻命中后立刻释放技能,可以大幅提升宝石的伤害。
五星武器:推荐四风原典,提高移速的同时,还能带来高额的岩元素伤害加成,越持久叠的层数越高。
(7)挖矿凝光的被动扩展阅读
凝光的优点
1、远程炮台型角色,攻击自带跟踪,输出环境非常安逸,面对单体敌人,和部分没有远程对抗手段的敌人,凝光可以无伤溜着玩。因此凝光不会像雷泽那么极端,打着打着就倒了。
2、岩属性自成一派的体系,让凝光可以独自应对90%的情况,无论是副本还是日常或者深渊,凝光无法对付的只有岩属性史莱姆和无相岩。但是副本和深渊出现岩属性史莱姆的情况真的非常罕见,凝光基本上遇不到天敌。
3、四星角色很容易拉到高命,凝光的1命和满命都是质变。
4、凝光的被动打出星璇可以不靠体力重击,加上星璇的伤害,让凝光的平A远比其他角色伤害要高。不消耗体力的特性可以让凝光在攻击完后有足够的体力调整位置,确保安全输出。