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星际公民挖矿价格

发布时间: 2021-10-08 08:44:18

Ⅰ 有什么太空游戏能控制人物使用武器在星球上战斗,也能像eve一样操纵飞船买东西挖矿

星际公民

Ⅱ 如何评价太空游戏新作《星际公民》

想了想 还是决定写一篇评价 对于众筹游戏的个人见解
首先 我个人最早接触这种类似众筹的项目是dota2的ti系列 内容就是玩家投入固定的金额 其中一部分会转化成比赛奖金 一部分会是valve的收入 而为了刺激消费 他们还有很多噱头 v舍赚的钱到一个数值会有什么奖励 我记得ti2的时候是不朽宝箱 其中开出来的饰品全部都有特效 我当时还安利了我的高中同学一起去买 这是我的经历
然后 我想讲一讲我的另一个经历 几年前 有这么一个游戏 它承诺了很多 生存 沙盒 建筑 载具 疾病与治疗 畜牧业种植业 现实时间 天气变换 天气影响 动物 植物栽培 太多太多了 这游戏叫DayZ 是我当年经常放在嘴边吹的游戏 我跟我的同学说 这游戏可以与天气互动 什么下雨天你会淋湿 容易感冒 什么受伤了会流血 你可以撕掉衣服包扎 可是你看看这游戏的现况呢?13年的BUG16年依然存在 僵尸穿墙 下楼梯断腿 下楼梯掉到楼梯的空隙里从此卡死 只能等饿死 等等 太多了也就是如此 我开始重新审视steam上《抢先体验》 这四个字 这游戏已经抢先体验了多少年了? 好玩吗? 承诺呢?
然后去年 有另一款情怀游戏《抢先体验》了 RWBY这动漫看得人多吧 我也很喜欢看 但是自从那个人去世了之后 第三季明显走向变了 而我自然对游戏不抱好感 但我还是在它发售的时候第一时间入了手 而其游戏内容果不其然 少的可怜 让人捉摸不透的打击感 莫名其妙的招式(明明怪物不会浮空 但是人物角色在连击的时候自己却会浮空攻击) 单一的游戏模式 以及巨大的空气墙 使我对这类游戏的开发方式绝望了
于是我买了《精英 危机四伏》 这游戏很好玩 任务 探索 无缝宇宙 飞船战斗 但是感觉有些单调 为什么呢? 因为有对比啊 因为它《不能向星际公民那样开飞船》啊 up主们的视频看起来好诱人啊 飞船好帅啊 哇 竟然还能进到飞船内部 哇竟然还能登录星球枪战
可是 真的吗? 视频里up主确实买了把枪 也确实拿到了手上 可是枪战呢? 射击手感呢? 你倒是开枪杀人啊? 飞船确实有很多个部位可以互动 但是所以呢? 《《所以呢?》》 你把你那大飞船开出去运货啊 去怼别人啊? 为什么不呢? 如果你想要一搜飞船 你希望它永远属于你 即使被打爆了也能重生 那你至少需要四位数的人民币 sry ,excuse me? 据我了解 cf里的高级装备火麒麟也才888好吧?
相比起《星际公民》,《无人深空》则显得低调的多 默默的开发 偶尔一两个宣传片放出来惊艳你们一下 低廉的价格 我自然是二话不说的预购了 因为即使它不好玩 大不了我退款便是 你星际公民一艘船1600块 游戏出来玩家不满意你给退吗? 而且现在竟然还有星际公民跳蚤市场吧 我的天哪 一个A测中的游戏啊 还有什么融船 合船 被叫做卖船神教真的是一点都不过分吧

最后我想说的是 星际公民这游戏的结果如何我都持观望状态 要是结果很好 游戏很棒我自然开心 到时候我会提着HTC VIVE 拿着钱包大喊 SHUT UP AND TAKE MY MONEY! 那要是游戏最后是DayZ 那样 那我更开心 因为这游戏的失败造成的舆论压力足以击垮整个游戏界的众筹项目 现在的众筹环境太可怕了 人们情怀高涨 恨不得一个2分钟的cg就能让玩家掏钱(莎木3) 总之 各位 理智消费 还有 不喜勿喷 还有禁止转载 要是我这话被贴吧的看到估计会被人肉出来打死

Ⅲ 为何说《星际公民》这部游戏值得一玩

值得你玩的原因

  • 一个巨大的宇宙可以探索,交易和冒险
    宇宙没有尽头,你的机遇也一样。 勇敢前进去创造你在群星之中的命运,或者注册一趟去UEE舰队的旅行。

  • 一直在扩张和进化的宇宙
    我们承诺会将Star Citizen制作成一个活着的,会呼吸,自主的宇宙。总会有新的地点让玩家去探索。

  • 微型化的升级策略
    我们对每年一次大升级之类的不感兴趣。一旦游戏上线,我们会有专门的小组每周,或者每两周一次向游戏加入新内容。我们会保持添加输入,故事和任务,并且应玩家的需求和动态作出调整。



  • 游戏中所有你能看到的飞船甚至上面的装置都会是无比的清晰
    每个飞船都是由100多个元件组成的,他们中的大部分运转方式都跟现实中一样清晰!如果一个组件在战斗中被损坏了,你会感受到其所带来的副作用。

  • 游戏史上史无前例的可视程度
    从一公里长的运输机到27米的战斗机,甚或你那1.8米高的驾驶员,所有东西都会得到相同水准的渲染。放大一只运输船的嵌板,你会发现它的纹理细节跟27米的战斗机毫无二致。所有这些都不需要通过载入也不会损失任何视觉精度。

  • 真的能感觉到太空战斗和船的规模。
    因为游戏有无缝伸缩的能力,你可以从舰桥的窗户观看战争或者跳入驾驶舱直接跟敌军作战。

  • 操纵杆,手柄,鼠标以及键盘全部都支持。
    我们都已经做出了自己的选择,那为什么要被迫选择呢?

  • 高级外设支持
    作为高端游戏恪守承诺的一部分,我们致力于支持更多的外来游戏爱好者的设备,如双杆操纵,飞行椅,方向舵踏板。这些都是关于浸入式。只要你们有设备,我们就可以支持。

  • 虚拟现实就在于此
    我们已经预定了Oculus Rift并且将在Star Citizen /42中队支持他。谁不想坐在驾驶舱,手放在操纵杆和油门上,头旋转着,追踪漏气的敌方战斗机?

  • 下一代,TODAY(今天)
    基于Crytek公司一流的CryEngine 3代技术之上,Star Citizen的引擎是用来测量现在和未来的电脑的标准。

  • 电脑游戏狂热者的朋友!
    当你升级自己的电脑的时候,Star Citizen会利用你多余的处理器芯部,内存或者是图形处理器。这就是为什么你是一个电脑游戏玩家----你热衷于先锋,而不是沉溺于过去。

Ⅳ 如何评价太空游戏新作《星际公民》(Star Citizen)

作为网络输入“星际公民”弹出的第一条网络知道,应该对其他围观网友对SC的第一印象负责,了解清楚以后再回答。瞎喷无用

Ⅳ 我想买一部电脑,台式的,不知道怎么选,可以玩星际公民。GAT5,7000块钱以内的。求大神解答。

预算是否包括显示器?
如果不包括,足够i7 8700平台,1060 6G显卡,250G固态,8G*2双通道DDR4内存的组合
或者单机玩的多,显卡配的更好点,降低点CPU主板预算
R5 2600x+B450主板,16G内存 1070 8G显卡这种。
更多不懂请追问,看俺等级 靠谱的。

Ⅵ 星际公民什么时候正式开服有中文吗这样的电脑是否能玩顺便问一下军刀和刀锋的价格,谢谢!

最低配置:
操作系统:Windows 7(64bit)或Windows 8(64bit)
显卡:DirectX 11以上,搭配1GB显存的显卡
处理器:四核以上处理器
内存:8GB
随便玩了 1W元

Ⅶ 星际公民的运营模式

现在的游戏出版商,像好莱坞的制作人一样,希望从去年大获成功的续集里面得到可预见的回报。一个游戏,如果设定在原始宇宙,是大家不喜欢的样式,就会被视为糟糕的投资。而专门为电脑开发新产品的概念,会让出版商和风险投资家争相抢夺。
这个英雄就是你,还未得赏识的电脑游戏玩家。被忽视的宇宙Sim迷。
这是一个机会,可以让大家听到你的声音。告诉世界还存在着高端的游戏,而你,想坐在你的宇宙战斗机的驾驶舱内,保卫星系;抑或是老谋深算的企业家财源广进。
Star Citizen 将成为你所梦想的到的,在空间Sim里面你能够拥有的,而这所有的一切,都在一个时刻演进的完美的程序包里。
我们知道可能看上去不是这样,但是我们就是这样去做的!
各位能够发现,这些年一直是个非常小的小组在进行制作。我们觉得这次与其只是泛泛而谈不如展示出来,告诉大家星际公民是如何推进电脑游戏的极限,于是我们从自己钱包里掏钱做了这个可视的技术原型。
与其为了一盏绿灯把这个原型提供给发行商,我们砍掉了中间人,直接将其展示给大家.
作为一个消费者,你将对我们是否该做这个游戏进行最终投票,美刀就是你的选票,资金越多我们就能为大家做出越好的游戏。
我们的投资者已经同意给我们提供足以完成这个游戏的余额预算,要求是这游戏必须是高质量的宇宙PC游戏。为了能够达到甚至超过我们在Kickstarter的目标,你应该向全世界宣告自己想要一个基于PC的宇宙模拟游戏,并且允许我们制作他。
但是我们也有可能支持更多的平台类型。
作为一个早期的赞助人,你将不仅仅获得一个完成的游戏,还有更多的惊喜。
这些特别渴望在星际公民里驾驶宇宙飞船遨游的朋友,将有机会成为被选中的人,他们能够玩到游戏的早期内容以及后续更新部分。
赞助我们的朋友能够远远早于普通人就进行宇宙飞船的试飞。12个月之内,我们将允许早期赞助者试玩多人空间战斗原型。20-22个月之内,这些人能够早于公众参加星际公民的Beta测试,这时他们能够在广阔的开放宇宙里冒险。我们将限定参加Alpha压力测试的真实玩家数为20万人,直到完成Beta版本,我们才会满载运行。
此外,预算中的一部分钱将成为Roberts Space Instries官网更新和维护的资金。我们的目标是这个游戏网站能够在从一开始(即使是游戏尚未完成的时候)就能向大家提供星系里最新资讯,分享有趣的开发历程以及早期赞助者的精彩论点。Roberts Space Instries将成为星际公民的第一站。我们既然说说要进行社区交流,那就说到做到!
最后我们将给赞助者提供最终数字版游戏的打折服务,比如激战2的基础游戏价格是$60,而非常早的赞助者只需要花费$30就能得到他。机不可失失不再来,过这村就没这店啦,别犹豫啦!我们希望这些好处足够成为各位赞助我们的理由。
请支持我们,在朋友中布道并参与到讨论当中。不可思议的星际冒险在等待着你!

Ⅷ 星际公民支付问题

《星际公民》这个项目在有些人的心目中早已“臭名昭著”,毕竟它就像一颗完全不按照计算轨道运行的近地小行星,开发进度飘忽不定,但永远能在太空中划过一道致命的弧线,让人心生敬畏或恐惧。在每年全球众筹游戏募集到的资金中,总有很大一部分都投入了这个巨无霸般存在的项目,伴随着它的体量越来越大,这个项目最终会如何收场成为了游戏预言家们最津津乐道的话题之一。

所以,当2018年Citizen Con活动开始前,社区里又充满了粉丝们的“反串黑”——“让我们来看看萝卜(制作人罗伯茨在国内的外号)今天又画了什么饼。”“这还用看么,开始入轨,日常跳票,年年画饼,月月卖船。”此类的声音此起彼伏。“这都是常态了,毕竟这游戏看热闹的人多,实际入坑的玩家并不多,许多时候他们喜欢靠这样的行为自嗨。” G面对这种情况早已习以为常,“跳票是真跳票,卖船也是以众筹阶段捐赠的形式,但玩家购买《星际公民》本体的价格其实没怎么变动,现在《42中队》和《星际公民》两个部分加在一起65美元,比此前两部分合集定价多了5美元,也是一个正常3A游戏的价格,实际运营的时候,是可以用游戏币购买船的,所以没有信仰的玩家没必要现在买船。”

Ⅸ 求星际公民飞船图片及价格详情


给你

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