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梦幻模拟战挖矿是什么意思

发布时间: 2021-10-17 16:33:41

㈠ md版梦幻模拟战2里面的MP、HP是什么意思

你的问题太基础了——
HP是血量,最大值是10;
MP是魔法值,最大是99,只有指挥官和召唤物有这个属性;
AT是攻击力,DF是防御力;
MV是移动力,数值等于人物可移动格子数(PAL制式下会有bug,移动力等于指挥范围);
一堆日文下面一个数的是指挥范围,士兵在指挥范围内会增加攻击防御;

最下面两个数值就是指挥范围内士兵增加攻击防御的具体数值。

㈡ 梦幻模拟战5 攻击消耗是什么意思

L系列从4开始引入了消耗和判断这两个概念
各个兵种及其指挥官依靠“判断力”来获得当前回合行动能力“如积累不足行动一次将累计到下一回合---例如飞兵,大多数情况下如果飞兵上一回合用光了行动力,那么这一回合它将不能进行任何行动”
各个兵种进行移动,攻击等都会消耗相应的“行动能力”
而攻击消耗就是进行攻击这个命令的时候造成的行动力消耗
这个数值是因不同的兵种而不同的(指挥官也不同)
相应的远程兵种的攻击消耗是最高的(类似弩车,如果指挥官不带音速头带的话,基本弩车佣兵两回合可以攻击一次)
而刺客类(勇者)的攻击消耗是最低的(包括指挥官--潜伏)
让潜伏统帅戴音速头带基本可以造成他可以一直用攻击,然后待机(不要移动)这时候的攻击消耗默认近似于0---然后他马上就可以进行第二次攻击而不需要等待(这已经无关于判断力了)
合理利用判断值差异造成的先后出手顺序(例如让克拉雷特转神官战士--因为其间她学会了瞬间移动。。。那么她就可以在刚开局就用接力传送的原理把召唤光の女神完毕的僧侣传送到敌人阵营当中---然后敌军杯具了。。。)
合理利用地形减少移动消耗(骑兵不要走森林等)
让高攻击消耗部队在必要的时候永远有出手能力(先待机一次再传送弩车部队进入战斗)熟练利用这些小技巧(加上熟练运用各种法术,特别是火球术,加攻击这两个基础法术)你才有可能完成H难度的挑战。

㈢ 请问梦幻模拟战2在战斗里的字母是什么意思(如:AT),谢谢!

这里说3个最重要的吧
AT 攻击力
DT 防御力
MP 魔法值
说实话其他的没有什么用!不介绍也罢,你只要记住这3个就能通关了!AT+2就是给小兵加的攻击力或者给人物加攻击力,不同的武器加的数也不同!A5?好象是行动格数吧!(有点久忘了= =!)
你下在一个完美中文版的就好了,去梦幻模拟战贴吧里找找应该有!还可以调关在游戏开始,读取游戏记录界面上输入,左右暂停C就可以了!满意的话给我分吧!
调关不是说了吗?开始游戏后不是有2个选项吗?一个开始一个读取,在读取的画面里,到记录1输入左右暂停C然后可以选关了,?1关可以睁钱!
失去2个?她们以后的关卡会出现的!你玩了就知道了
你以为调完了那2个人就有了,不会的

㈣ 梦幻模拟战3c什么意思

《梦幻模拟战》[1](日文名:ラングリッサー,英文名:Langrisser)系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的电视游戏系列,类型为将剧情融入战棋的战略角色扮演游戏(SRPG)。此系列游戏制作人是高田慎二郎。人物设计是日本知名漫画家漆原智志,由于漆原氏以绘画性感美女漫画人物为人熟悉,所以此系列亦吸纳不少漫画迷。游戏音乐由日本著名音乐作曲编曲家岩垂德行创作,其乐曲风格高雅、大气、恢宏,倍受听众欢迎。

睽违15年的SRPG名作《Langrisser RE:INCARNATION-转生-》于2015年7月23日在3DS上发售。新作依然采用指挥官带佣兵最大10VS10的经典战斗系统,步兵-枪兵-骑兵等多兵种相克元素依旧健在,以及以圣剑为中心的奇幻风格故事,本作还加入了蒸汽朋克要素。

《梦幻模拟战1&2》将于2019年完全重制,登陆Nintendo Switch、PlayStation 4。

㈤ 梦幻模拟战2der 战果+p什么意思

源自SFC版的修正攻击提升系统。存活士兵累积满16点增加1修正攻击最高8

埃尔文的话,正常16~20的修正攻击有的。

㈥ 梦幻模拟战2 的问题

我打他有个窍门,就是不打死敌军的飞龙骑士,这样他就会呆在原地不动。我打到这一关一般主角已经2转,有重枪兵。重枪兵可以完胜,初级枪兵或骑兵配合攻击补助魔法和火球魔法也能行。
弓只有突击者和大统帅职业可以装备,雪莉和阿伦一直转战士职业就能转到,特点是没有指挥范围。海因怎么会废?他的魔法和弓兵很强的你没用他打前2关的史莱姆和飞兵吗?
飞兵无法真正的飞天是什么意思?
”狮鹫佣兵只能在陆地和吊桥上移动“,这种情况没见过,奇斯的飞兵也这样吗?

㈦ 梦幻模拟战AT DF什么意思

简单来说,AT是指攻击力,DF指防御力,MP指魔力(即魔法能量,或数值),MV指移动力范围,即能走几格。后面的A+8是指对士兵的攻击力的修正数值,也就是说,指挥官会对士兵的攻击方面加以修正和指点,因此让其得到充分发挥,即提高攻击力的意思。D+8的意思相同,只是这个指的是防御力修正。

给楼主个英文对照:攻击力:Attack(即AT,是它的缩写)、Defence(或Defender,即DF)、Magic Power(或Point,即MP)、Move(即MV),另外还有个HP,这个平时应该是HP10的,它的意思是生命值(或体力值):Health Point(即HP)

你看到的数值即:攻击力36,防御力26,魔法4,移动范围8,对士兵的攻击力修正+8,对士兵防御力修正+8。

就是这样了,希望对你有所帮助

㈧ 梦幻模拟战

AT 攻击力 DF防御力 HP生命值 MP魔法值!修正值就是加士兵那些!

㈨ 梦幻模拟战手游平民发展心得 平民怎么玩

可以参考一下梦幻模拟战手游新手攻略大全。

马修职业选择推荐

因为人物众多的关系,这里拿马修主角做例子,大家对于马修疑问也是蛮多的。

首先是四个职业,该如何取舍。

1、骑士可以说是没有什么特色,机动还不如龙骑,而且会有很多骑兵比马修强。主角要是骑着马,容易被克制集火,有去无回。

2、刺客技能偏向PVP,喜欢PVP的玩家可以选择刺客,毕竟玩法上还是很有意思的。

3、游侠的话,主角要到后期才能发挥实力,毕竟后期技能会有迂回和死斗的技能,虽然后期会有纳姆这样的强力角色入场,但是主角的优点会体现出来,就是容易变强!这是铁的事实。

4、飞龙,前期很强势,伤害是很高的,机动性也很高。这里小编比较推荐飞龙!

㈩ 梦幻模拟战为什么最近几个ssr基本上都要百抽低保才能出货

尽管梦幻模拟战作为一个战棋类的游戏,但是它其中也包含了不少收集和养成的一些玩法。相信提到收集这两个字,很多人都会想到概率这个问题,这也是许多卡牌类游戏所面临的问题。每当有新的抽奖池子出现新英雄的时候,那么贴吧总会有人讨论“百抽保底”的这一种说法,那么这种情况到底是不是真实存在的呢?


也有很多人觉得研究这种概率并没有什么意义,毕竟几率的概念本来就是飘渺的。但是ssr对于游戏节奏来说有着很重要的影响,如果能很早地凑齐一套ssr阵容的话,那么不仅会引起其他玩家羡慕,也会让自己的实力变得更强。

而游戏为了公平性一定会有自己的抽卡概率,所以在我看来“百抽保底”的这个说法有可能是真实存在的。

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