冒险与挖矿王者有什么用
1. 求冒险与挖矿纯粹王者流搭配
属性概述
先攻:先攻属性高先出手,相同则攻击方先出手,每天先攻增加0.5%暴击伤害
防御:防御越高,收到伤害越高(以前有个帖子讲的线性收益我找不到了)
闪避:闪避越高,闪避机会越大,每点闪避增加0.5%的治疗效果
王者:每比对方对一点王者则提高1%的最终伤害(需要注意的是王者差)
前中后期分类
前期:用战力来区分则是1.5m或2m之前,这阶段不要在意换在神殿换什么,不要随便10连抽,不要注意你的将是否是全紫,不用在意技能是否必中,不要随便在神殿乱换属性将,推战力推图才是王道,同时注意开始堆叠属性,一开始一般为暴击流,先攻是这个阶段最重要的属性,王者和闪避是这个阶段你完全不需要理会的属性
中期:用战力来区分则是2m到5m之间,这个阶段请开始慢慢注意自己的属性,有意识往,回复,暴击,纯粹发展,具体看身上的有什么将,同时开始应该有意识的分解无用紫将或者金奖,从竞技场或者神殿换取有需要的金将进行培养,并且开始注意扯下非必中的技能将(闪避除外),凑满100%技能发动率,同时可以慢慢觉醒有培养价值的将,并且锻造宝具,属性方面请有意识往三大流派发展,也就是先攻,闪避,或者王者
后期选择
5m过后的后期,至少锻造好超过12的宝具,流派起码成型一半(比如先攻有金坷垃,或者戴恩,或者朱雀,纯粹有若干骑士王,假亚瑟,普京等, 回复有狂三,cc 鲁路修等,
同时注意保证主属性同时提高副属性,暴击流是王者,纯粹流是防御。回复流是防御与王者均衡发展
纯粹流—技能将
骑士王
评价:单体7王者,除了普京就是他,第二高(可恶的扫地僧)几率10%的纯粹伤害,属性将和技能将的完美结合,除了贵,没缺点,纯粹流请上够10个(貌似从几率算7个就够)凑100%技能发动
丰臣秀吉
评价:丰臣猴子这玩意简直逆天,这里先不说组合效果,技能特效师地方75%血以下3%几率115伤害(纯粹伤害够高)同时让下一次敌人伤害只造成1点伤害,比那个末日主宰那玩意好几万倍。有钱你就上多几只吧。
皮神
点评:255抽的皮神其实是介于比丰臣和和saber差的,saber自然是没法,那我们就来比比皮神和丰臣秀吉吧,首先对于纯粹流来说,忽略闪避先攻,秀吉比皮神多3防,少3王者,,但从属性上看·秀吉比皮神差一点点,·技能方面二者都是3%低几率发动,但是丰臣秀吉伤害比皮神高了5%。特效丰趁是虚弱,皮神是封技,一眼就可以看出,皮神是不够丰臣好的,丰臣价位大概在3w以上,而皮神则是255送的,说真的,我真的觉得皮神不划算,给我,我宁愿上丰臣不要皮神牺牲多几点王者
以上3个就是必买几个纯粹将,遇到就立刻入手吧
纯粹流—技能将-过渡期使用
卓戈卡奥+丹妮莉丝
评价:这两个是一起写的,要上一起上要分一起分,单留马王用来做属性将没意义,这个组合变态在于马王合体技是10%120的纯粹 ·伤害+技能几率一体的bt组合机,可惜丹妮莉丝太垃圾,不过依然掩盖不了两个合体的强力。过渡必备,除非你有两个saber把他们换下,不过可以用到死。
黑衣少女
点评:只能过渡是由于他王者太少了,封6%以下技能算不上太强力,不过由于中期的纯粹流是一半先攻一半暴击的,所以宝具自带的7先攻过渡中期非常值钱!这才是他过渡的里有,组合末日使者(+8防组合效果)在中期也是神器,不过越到后面越弱,所以没办法,只能舍弃,毕竟高伤害115%不如多几点王者收益高。过渡必备!
猴子
评价:猴子宝具属性很好,防闪王,8%高几率技能发动,不过这些都不是关键的,关键在于他跟师傅和三师弟的组合太强力了(组合部分后面说),这个看他宝具属性,不谈论组合也是可以用作过渡的
甩葱少女
点评:高几率,高伤害,自带先攻王者宝具,中期过渡必备(至于4萌组合我稍后再说吧)
高杉晋作
点评:过渡哎,其实我想分入垃圾一类的,看在他自带王者,又有10%的几率。喜欢就用来过渡吧。
德川家康
评价:德川能上榜其实是因为靠着战国3基友原因,不过德川本体属性也不差,6%的105%的技能也是好评的。
2. 冒险与挖矿 先攻暴击流王者有用吗
冒险与挖矿 先攻暴击流王者有用哦,战斗力比较高哦
3. 冒险与挖矿主角到底有多重要
冒险与挖矿主角到底有多重要主角介绍,在冒险与挖矿手游中主角到底有多重要咧,小编向大家介绍下主角的重要性,希望对大家有所帮助。
从满了25人开始,基本进入了后期。这个时候已经开了一部分宝具了,属性又有了大幅提升。最后3把宿命武器也可以获得了。
宿命勇气之剑(12先攻):和13防御感觉差不多,如果一定要从中选择一个的话,我只能说根据自身实际情况选择这两者之一吧。另外,这把武器的一个大用处是打大地天使(小黄人179级之后)。这个boss需要你有150先攻来先手秒杀掉。这是如果你不是暴击流的话拿它凑先攻还是很不错的。
胜利契约之枪(战斗回合高于6时,50%概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害):这把武器唯一的用途就是打矿区吧,如果矿队的纯粹攻击不够的话可以考虑带上。
还有一把宿命冠军巨斧,我只能说,没什么卵用。
从主角强化满10级开始,真正意义上达到了成长的巅峰。的确,低成长是硬伤。但是你们难道不会疑惑吗,这个低成长渣渣是怎么有这么高战力的呢?!
这里科普下:所有额外获得的战力都是加在主角身上的!那些过关的、使用道具的、成就奖励的、矿区杂兵的额外提升全部是算在你自己身上的!好吧,说了这么多,到这里其实主角还是很一般。多出来的战力很有限,后期拼阵容的事实告诉了每一个仍然使用主角的玩家:带主角不是白痴吗?
整体35级后,战力成长大幅降低,每天靠挂经验也只能加2-3W经验,如果整体成长低的话只有1.5W左右。而图与图之间的收益基本相当,早期靠战力打下的优势不复存在了。大家看一下43困难和48困难的挂机收益对比:
43困难 金币1370/s 经验1321/s
48困难 金币1486/s 经验1428/s
那么都成这样了,还有带主角的必要吗?
其实,我们先算另外一笔账。那就是矿区打小黄人的战力获取:后面的小黄人只会出战力或者雕像,每个战力可以加100,根据我的估计,大概有20%-30%的概率出战力。算上150%的加成,那么一次就可以增长250战力。而一个高级魇魔更是有180×2.5=450之多。我现在正是通刷400杂兵和20魇魔(当然前提是你得有一个打得过的矿队,对于暴击流来说这是很难做到的),我的矿队如下(某些将只是利用宝具):
PS:一个误区就是许多人以为每个龙马每盘只可以发动5次技能,实际是4次哟,带6个是为了打20魇魔更容易一些。王者的话也仅仅为了打20魇魔才堆到快100,否则可以降下去换成防御和闪避。打时间使者的阵容会另作调整的。嗯,就这么多吧,不然就跑题了。
好了回到正题,那么如果一个人能把一天绝大部分矿镐拿来打杂兵和魇魔的话呢?初步估计能有3500-6000以上的战力增加。一个月有10-18W。其实吧,这个数字还是很一般,而且需要大量的时间来做繁复单调的工作。但是果真如此吗?
以8m为例。一个每天坚持下来挖战力并使用主角的玩家战力到了8m的时候,另一个换掉主角的玩家战力估计只有7.5m甚至更低。PS:这个估计是比较笼统的,对于大土豪的高强化高成长阵容而言不可能有这么大差距,我说的仅仅是针对一般玩家。这两人对打的话,根据纳兹古王(某高wan)开发的小工具的计算,对胜率的影响是很大的,一般影响了10%-30%左右。其实直观上也可以感受到的!
可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!我们来分析下对于不同玩家群体的可行性。
首先,如果你们没有时间坚持挖矿,并且有不错的卡可以替代主角的话,那就果断把主角换了吧。如果你有耐心坚持下去,请往下看:
对于0氪/月卡/小R玩家而言,你和相同层次玩家拉开差距的一个好方式就是挖战力。不过前提是你的矿镐要开到240(8小时回复满)以上,这是一笔不小的开销(增加一小时的上限需要600血钻)。而且由于碎片不多,满突破的时间会相对晚,凑齐一个好矿队的时间也会比较晚,大概要5个多月才能初显效果吧!能不能坚持下来就看你的心态和毅力了。另外,真要到了需要找可以替换主角的佣兵还是不容易的吧。所以我的总体建议是带上主角。
对于中R而言,开到240矿镐并不难,和你同层次的玩家进度也会相对较快,不出意外2个月即可正式进入挖战力模式,大概4-6个月可以体现出效果。所以我的建议是最好带上主角。
对于大R而言,游戏进度条远超普通玩家,到7m并不需要多长时间。之后一部分选择了弃坑,少数一部分能坚持下去。如果你拼命挖矿(甚至无限开矿包),效果的提升将会非常显著。具体例子参考杨大牛!!前提是佣兵的强化不能落下吧。我的建议是:准备肝战力就带主角,不准备的话可以不用带。
谈了这么多,相信大家已经对主角的战力成长潜力有了一定的认识了,希望你们能对自己有一个清楚的定位,理性选择是否带上主角到最后吧!
在这个看脸的游戏里,大家要认识到靠肝是可以改变些什么的!
4. 冒险与挖矿技能作用解析
冒险与挖矿技能作用解析,在冒险与挖矿手游中技能有哪些作用咧,各种不同的技能又有哪些不同的地方,今天小编来向大家介绍一下冒险与挖矿各类不同技能的作用。
暴击类
一定概率造成相当于攻击力的150%—400%的伤害。有些技能发动无法闪避,有些技能触发需要当敌方战力或己方战力低于百分之多少时才会发动,有些技能需要战斗到一定回合才会发动。
百分比类
一定概率造成敌方当前战力百分比的伤害。拥有这个技能的英雄最好放在前排,越早触发越好。护甲可以抵挡该技能的伤害。
恢复类
一定概率恢复你造成伤害百分比的战斗力,或者恢复敌方战斗力的百分比。打出的伤害会被护甲抵挡,但是恢复的战斗力不会计算护甲。你恢复战斗力会无视敌人护甲。
四维类
增加你的四维,先攻值,防御值,闪避值,王者值。
5. 冒险与挖矿工坊有何作用
工坊实现挂机采矿。雷管在这里用就是最划算的了。
挂机采钻石, 4 小时的 3 雷管一般给 3 至 9 个,比自己挖轻松得多。
泰坦的话,4小时睡觉前挖一颗就好。难挖,但是你如果不锻造20以上的话用量不如钻石大。
而且挂机挖 3 小时经常一个泰坦都不给。
我是来自【三百英雄与挖矿】的宇宙英雄。
6. 冒险与挖矿手游累积消费有什么用 累积消费奖励介绍
冒险与挖矿手游中有个不错的系统,那就是累计消费奖励,冒险与挖矿手游中血钻有很多种获得方式,活动、过副本、成就、维护都有送血钻虽然不是很多,玩家可以把这些血钻拿来买装备或者10连召。只要玩家用出去的血钻都会累计到这个累计消费中。
累计消费达到一定之后会获得额外的奖励,虽然我们不能拿到后面的东西,但是前面的我们还是可以奢求的。接下来我们来看看累计消费的奖励。
累计消费血钻300:铜50个,巨魔雕像2个,矿工包5个。
累计消费血钻600:锡50个,雷管3个,矿工包5个。
累计消费血钻1000:红宝石30个,巨魔雕像4个,蓝色英雄包2个。
累计消费血钻2000:绿宝石50个,雷管10个,矿工包15个。
累计消费血钻5000:红宝石80个,巨魔雕像10个,紫色英雄包3个,血钻500。
累计消费血钻8000:钻石25个,雷管20个,矿工包50个,荣誉碎片800个。
累计消费血钻15000:泰坦铁20个,魂晶全套礼包3个,金色英雄包1个,荣耀碎片2000个,佣兵上限+20。
累计消费血钻25000:钻石48个,雷管40个,矿工包100个,血钻1000。
累计消费血钻45000:泰坦铁30个,魂晶全套礼包5个,闪金英雄包1个,血钻1000,圣女贞德一枚(英雄)。
累计消费血钻70000:钻石60个,雷管80个,矿工包150个,荣誉碎片8000个,佣兵上限+20。
累计消费血钻110000:泰坦铁40个,魂晶全套礼包8个,闪金英雄包2个,血钻1500,魔化吕布一枚(英雄)。
累计消费血钻170000:钻石120个,雷管100个,矿工包300个,血钻2000,佣兵上限+20,贝尔菲高尔一枚(英雄)。
累计消费血钻250000:时间之砂40个,魂晶全套礼包15个,矿工包500个,血钻5000,荣耀碎片2W个,哈迪斯一枚(英雄)。
累计消费血钻350000:地狱硫磺100个,雷管200个,闪金英雄包3个,血钻1W,荣耀碎片3W个,佣兵上限+30。
累计消费血钻500000:时间之砂100个,魂晶全套礼包20个,矿工包800个,血钻2W,荣耀碎片5W个,金身泰坦一枚(英雄)。
累计消费血钻750000:泰坦铁100个,矿工包800个,矿工包500个,血钻2W,荣耀碎片5W个,契约石1个,阿瑞斯一枚(英雄)。
累计消费血钻1000000:地狱硫磺100个,矿工包900个,血钻2W,荣耀碎片6W个,契约石2个,阿波罗一枚(英雄)。
累计消费血钻1500000:时间之砂150个,矿工包1000个,血钻3W,荣耀碎片7W个,契约石3个,雅典娜一枚(英雄)。
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7. 冒险与挖矿王者流是什么 王者流攻略讲解
王者流分防王和先王和纯王(三围全不要,只要王者):防王是王者的主流,先王是先爆针对几种情况的变体,纯王是泰坦壕的才能走方向。
防王的主要卡就是SB,艾斯在防王流中是无法取代SB的地位的,防王在现今的版本中防御》130,其他全堆王者,靠誓约剑稳定输出;
先王是先爆流为了弥补与纯王、Xjbl之间的伤害差值而产生的流派(在此强调,极限先爆不用弥补此差值),需要在刚的时候保证自己先手,然后打出的伤害比对面的高。
8. 冒险与挖矿附加王者的英雄是什么概念
加攻击和暴击
9. 冒险与挖矿 阵容排列有什么意思
冒险与挖矿这个游戏基本分为以下4种流派:
先攻暴击流,注重先攻和暴击技能的累计,初中期很强,虽然后期遇到高防对手会稍许乏力,但因为次流派英雄较好收集,推荐所有玩家使用。
王者纯粹流,注重王者和纯粹技能的累计,后期最强,前中期乏力,不推荐新手使用。
防御闪避恢复流,注重防御、闪避以及恢复技能的累计,比较偏的流派,但由于闪避会增加恢复技能,适合矿区越级打魔像,PK未知。
混搭流,也就是有什么强力的英雄上什么,适合平民新手,但建议初中期尽量少带纯粹佣兵。(我的就是混搭流)
10. 冒险与挖矿防御与王者等级哪个好
王者是最好的 直接影响最终伤害 但是一味牺牲防御堆王者 会导致自身变脆 起吗要保证自身防御在80以上 才有意义
