挖矿谁的宝具好
❶ 有谁打造成功S级宝具的
主要看你想先要什么属性的吧,先把四种宝具都打造出1个不管什么等级先用着,之后再考虑概率出的高级宝具比较好,然后打造的先后顺序看个人了,根据宝具带的属性不同选择吧
一下是每种宝具的属性,
比如芭蕉扇带的宝具属性是忍术+抗性,靠矿石和铜币升级,
特质属性是开了阵法后出现,然后靠宝具精粹升级的,每件宝具可以开2个以上阵法,每个阵法有先攻和另外一种属性,阵法需要靠宝具精粹升级
当然按照S>A>B,打造出宝具的品质越高基础属性就越好,A,B宝具有两个阵法,S宝具可有3个阵法
每件宝具可镶嵌卷轴
❷ 冒险与挖矿 宝具和突破哪个优先
5M战力以下突破优先 5M战力以后宝具优先 这样的话pvp竞技场胜率才有保证
❸ 冒险与挖矿宝具怎么锻造 宝具锻造技巧攻略
冒险与挖矿这款游戏中,英雄的装备有宝具类型的,宝具可以提高英雄很多的属性,战力值自然也会跟着大大的提升了。宝具可以通过锻造来改变原有的属性,
下面分享一下冒险与挖矿宝具锻造技巧 宝具属性详解
很多人都说宝具没有王的都是渣,其实不然。无论是金将还是闪金,宝具中最多2王,迄今为止3王几乎没有。而就算你25个将的宝具全开的是有王的,那依然也只有50王,而且到了后面人家土豪王上百,你就50王啥也不用看?况且前期2王2王的开宝具根本显不出优势来,对于宝具中有没有王咱们平民可以无视的,没必要去跟土豪比。毕竟玩家PK除了争霸就是JJC,只要不去那两个敌方也不会伤自尊的。
现在能打过比自己高出60W战力的,而且四维也比自己高很多,靠的不是别的,就是把他们点王的宝具点在了闪避和防御上面。其中紫将里面唯一可以摸得到的就是甄姬,如果神殿出来了招上两三个还是没问题的。毕竟一个甄姬顶俩开宝具的王者。至于宝具之中的王者也不用刻意去堆,纯粹里面初音和高杉的宝具都有王,防御里面亚瑟和特里也都有王。所以不要因为宝具没王就说一个将是个废物,评价一个将不单单是从宝具来判断的,各个方面都要去综合评定。也不要因为宝具没有王就不用,只要符合自身条件的,就算没王照样能用。
宝具之中一般防御最廉价,很简单界限突破送5防。就算一点防御没有,25人破满的防御也有125。其次是闪避,见过9闪的宝具也没见过9攻或者9王的宝具。但是拥有9闪的宝具将也是好将,对于恢复流来说不错。最后是先攻<王者。一个将的宝具价值可以这么评定:防御算0.8,闪避算1.1,先攻算1.3,王者算1.4.然后相乘相加,数值越高的宝具价值越高。
阵容的摆放,其实这点完全可以不用说。但是为了照顾老手和新人,还是简单的说一下。高爆将放在最前排(300暴和30%以上战力恢复)>奶血将(15%最大战力恢复)>主力输出紧跟其后(纯粹将)>辅助高爆将(200%暴必中)>补刀将(150%暴必中)。因为战力的高低也会多少影响技能的输出,所以战力越高打出的伤害越高,因此奶血将的恢复肯定大于主力纯粹
❹ 求fate宝具大全,带图片+效果+宝具真名最好 谢了了了了
Archer:I am the bone of my sword.(吾为所持剑之骨。)
体は剣で出来ている 此身为剑之骨
Steel is my body,and fire is my blood.(钢铁为身,而火焰为血。)
血潮は鉄で心は硝子 血流如玄铁,心脆似玻璃
I have created over a thousand blades.(手制之剑已达千余。)
几たびの戦场を越えて不败 历经战场无数次而不败
Unknown to Death.(不知死亡。)
ただの一度も败走はなく 未曾一次败退
Nor known to Life.(亦不知生命。)
ただの一度も理解されない 未曾被人理解
Have withstood pain to create many weapons.(曾承受痛苦创造诸多武器。)
彼の者は常に独り剣の丘で胜利に酔う 其常立于剑丘之巅,自醉于胜利之中
Yet, those hands will never hold anything.(然而,留下的只有虚无。)
故に、生涯に意味はなく 因此,此生已无任何意义
So as I pray, Unlimited Blade Works.(故如我祈求,无限之剑制。)
その体は、きっと剣で出来ていた 则其身,注定为剑而生
侍郎的是:I am the bone of my sword.(此身为剑之骨。)
体は剣で出来ている 此身为剑而生
Steel is my body,and fire is my blood.(钢铁为身,而火焰为血。)
血潮は鉄で心は硝子 血流如玄铁,心脆似玻璃
I have created over a thousand blades.(手制之剑已达千余。)
几たびの戦场を越えて不败 跨越无数战场而不败
Unaware of loss.(不知所失。)
ただ一度の败走もなく 未尝一次败北
Nor aware of gain.(亦不知所得。)
ただ一度の胜利もなし 未尝得一知己
With stood pain to create many weapons,waiting for one's arrival.(伴常痛以制诸兵,候伊人之来。)
担い手ここに独り、剣の丘で鉄を锻つ 在此孤身一人,铸剑于剑丘之上
I have no regrets.This is the only path.(了无遗憾。此乃唯一路途。)
ならば、我が生涯に意味は不要ず 那么,此生无须任何意义
My whole life was "unlimited blade works".(此生即为“无限剑制”。)
この体は”无限の剣”で出来ていた 此生,定为无限之剑所成
宝具部分:saber----Excalibur(誓约胜利之剑)阿瓦隆(Avalon)
archer----干将莫邪
固有结界(Bounded Field)
Unlimited Blade Works(无限剑制)
berserker-十二试炼
Lancer--刺穿死棘之枪(Gae Bolg)
Rider--自我封印·暗黑神殿(Breaker Gorgon)
他者封印·鲜血神殿(Blood Fort Andromeda)
骑英之缰绳(Bellerophon)
Caster---破尽万法之符(Rule Breaker)
Assassin---他没有宝具 但是技能 “燕返”
Gilgamesh---王之财宝(Gate of Babylon)
开天辟地·创世之星”(Enuma Elish)
天之锁(Chain of Heaven)
(1) 对人宝具(单体攻击宝具)─对人专用宝具,例如风王结界、刺穿死棘之枪等等。
(2) 对军宝具(范围攻击宝具)─有对付一个军队实力的宝具,例如英骑之疆、突穿死翔之枪等 等。
(3) 对城宝具(攻城/炮击宝具)─可以攻下一个城堡的宝具,例如约束胜利之剑。
(4) 对界宝具(空间干涉宝具)─拥有切开空间的能力,目前只有英雄王Gilgamesh的开天辟地创世之星有这种威力。
(5) 结界宝具 ─使五大魔法都无法对其干涉,目前设定中只有Saber的剑鞘,也就是遥远的理想乡。
宝具
Saber =Invisible·Air 风王结界 -- 对人宝具 (不可视之剑)
=Excalibur 誓约胜利之剑 -- 对城宝具 (光之剑)
=Avalon 远离尘世的理想乡 -- 结界宝具
Lancer =Gae Bolga 穿刺之死棘枪 -- 对人宝具
=Gae Bolga 突穿之死翔枪 -- 对军宝具
Gilgamesh =Gate·of·Babylon 王之财宝 -- 对人宝具
=Enuma elish 天地初开 洪荒世界 -- 对界宝具
=Eruki 天之锁 -- ????
Rider =Bellerophon 骑英之僵 / 骑英之手纲 -- 对军宝具
=Breaker·Gorgon 自我封印·暗黑神殿 / 自己封印·闇黑神殿 -- 对人宝具
=Bloodfield ·Andromeda 他者封印·鲜血神殿 / 他者封印·鲜血神殿 -- 对军宝具
Caster =Rule Breaker 可破万法之符 -- 对魔术宝具
Berseker =God Hand 十二试炼 -- 对人宝具
<=Via Ecspgnatio 遥远的蹂躏制霸 -- 对军宝具
=Lonian Hetairoi 王之军团 -- 对军宝具
=Prelati's Spellbook 螺烟城教本 -- 对军宝具
=Zabaniya 妄想幻像 -- 对人(自身)宝具
=Knight of Owner 持有者是骑士 -- 对人宝具
=ForSomeone'sGlory 为了某人的荣耀 -- 对人宝具
=Alondight 无毁的湖光 -- 对人宝具> 兰斯洛特的宝具了~
宝具真言(只有Acher的无限剑制)
I am the bone of my sword.
身为剑所天成
Steel is my body,and fire is my blood.
血若钢铁铮铮 心似琉璃易碎
I have created over a thousand blades
横行无数沙场 未尝败绩
Unknown to Death
然虽未曾落败
Nor known to life
却也不被理解
Have withstood pain to create many weapons
其常独立于剑丘之上 沉醉于胜利之中
Yet,those hands will never hold anything.
因此 其之一生 没有意义
❺ fgo谁的宝具特效最好
你说的是画面特效还是宝具自带的能力特效?无论是哪个都不好比较,能力特效的话我个人觉得安徒生的最后加攻加防回血加星星掉落率,无论那个都及其实用,唯一的缺陷就是加攻加防有几率放空。如果是画面特效的话就非常不好比较了,根据人的审美观不同,结果也不同。
楼上所说的大英雄,我不知道楼上是怎么判断的,我只知道大英雄宝具动画持续时间是目前国服最短的,因为威力大(除非职介克制否则60级以上的5宝大英雄一发宝具下去,基本上没有什么道中小怪能活下去)而且放完宝具就自动下场让后排的上场,所以一般都会用他刷狗粮或者清打boss前的小怪。
❻ 有没有大佬告诉下这是谁的宝具
铃鹿御前的宝具天鬼雨,最早登场是漫画《Fate/EXTRA CCC FoxTail》,你这张图的出处是手机游戏FGOCCC联动PV中的一幕,以上
❼ 冒险与挖矿哪个角色好
亚瑟戴恩,想知道亚瑟戴恩的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
冒险与挖矿中的冰火人物共有三位,他们分别是扶吊神剑、马王、龙母,其中拂晓神剑亚瑟·戴恩是唯一闪金品质的角色,亚瑟·戴恩所适应的流派主要是先攻暴击,他自身的成长在闪金中也较为突出,新手玩家如果有幸获得了亚瑟·戴恩无论在何种流派中都有使用价值,本期口袋每日角色小网络就来为玩家们详细介绍一下亚瑟·戴恩。
角色出处(涉及剧透)
奇幻小说《冰与火之歌》中人物,星坠城名门戴恩家族的杰出代表,号称“拂晓神剑”,其家传宝剑“黎明”,为传世神器,乃陨星与瓦雷利亚钢锻造而成。
他是“疯王”伊里斯·坦格利安的御林铁卫中武艺最强者,詹姆·兰尼斯特爵士曾夸奖他可以一手拿着小弟弟撒尿另一只手能把包括“百花骑士”洛拉斯·提利尔在内的5个御林铁卫直接砍翻。他因与誓言兄弟奥斯威尔·河安爵士、“白牛”杰洛·海塔尔爵士奉王太子雷加·坦格利安之命远在多恩领而错过决定天下归属的三叉戟河之战,在最后守护极乐塔的战斗中,以三人之力与临冬城公爵艾德·史塔克、泽地人霍兰·黎德等七人相持,光荣战死的同时也带走了对方五人的生命。其战死前所言“一切就从这里开始吧”意味深长。
基本属性
技能宝具
小编点评
在闪金中有优秀的成长系数(1.63),在前期堆战力时非常有优势,角色技能可以为玩家们提供6点先攻,5%暴击190%也十分不错,宝具方面2王者+7其他属性也是金将标配,可惜宝具加了6点闪避和1点防御,并不附带任何先攻值,技能方面也略逊于朱雀和炮姐,口袋小编建议玩家们将亚瑟戴恩作为过渡将来用,后期可以含泪分解或收藏。值得一提的是亚瑟戴恩没有任何合体技,如果位置不够可以单上亚瑟戴恩来充下战力。
天空神殿换取优先度中高,如果让小编给个推荐价格的话,20000碎封顶,不能再高了。
❽ 挖矿与冒险 开宝具 增加战力吗
250W以下开5次觉醒+19锻造就可以做到 赤王250W 战斗力 买个挖矿月卡各种殴打 前期还是没必要开 界限突破都没必要 碎片存6000买金英雄优先 觉醒 锻造前期只用死命挖矿就可以啦 要是你觉得没耐心只好多买月卡存一个月 拿奖励的金人 不过我觉得没耐心就很难玩了 别人也是一步一步挂上去的
❾ fgo哪些宝具比较好
光炮型,能清狗粮就行,当然有闪闪或光炮之光更好。
单体型,带自强buff倍率高的都好,比如黑狗的。
辅助型,主要是加血和解弱,c阶较多,孔明梅林狐狸安笔杆
控制型以及特效型,魅惑即死之流,娱乐就好
❿ Fate 中英雄王与红A 谁的宝具更强
左边三个是英雄王的,右边是红A的。
不知对你有无帮助呢?