当前位置:首页 » 挖矿知识 » 征服挖矿脚本

征服挖矿脚本

发布时间: 2021-11-08 16:00:03

❶ 有倚天挖矿脚本的发一下~~~

我以前挖矿,就是六开,每天8小时。

现在没时间了,不管你信不信反正我是信了。

就像封号一样,我没用过脚本,更没被封过。

不过我相信会封。不管你信不信……

❷ 求魔兽世界1-450采矿脚本,全分奉上。

我都是直接看网上的地图版矿点,这样比较好找,练采矿方便。这个网站不错:
http://wow.tgbus.com/professions/Mining/201001/20100127145933.shtml

❸ 谁会挖矿脚本的

游戏的?发错地方了

❹ 求按键精灵用法和挖矿脚本

刷商
下载的地方我就不介绍了,天空啊,华军啊这类大型网站都有下的,当然那不是注册版本的,

以下我给一个下载地址跟注册机大家(这个是最新的5。91版的)

原版下载地址:http://www。skycn。com/soft/6854。html

他的注册机的下载地址是:

http://down。51vip。net/Soft/406/409/2006/2006062312020。asp

好了下载安装的过程我就不说了。(这个过程如果不知道就问下身边的人吧)

安装好以后就开始你的使用过程了。

首先你要有一个大号,就是你要刷商人的号,还有一个小号负责卖东西的,一级就行,我选的是战士620的负重一出来,不过这个负重没关系反而越小越好,等下给你们解释。

做好准备10个白银古币(足够),21组以上的蚯蚓,选它是因为他最便宜,这些花费不超过300Y。

选择一个地图,注意这个地方一定要选好,旁边不要有怪,(我不喜欢城里,城里人多,很卡),然后把所有的蚯蚓交易给小号,注意一次最多交易21组,不知道那些说可以交易25组的哥哥姐姐是怎么做到的,希望给于指正,这个时候小号一定超负重了。(如果说你的机子双开卡的没办法的话那就真的没办法刷了)

用大号开一个收购店,记住一定要把蚯蚓收购的个数设到2000个以上。因为拖一次蚯蚓到上面最大只能收99个,解决办法就是拖20次蚯蚓到收购的地方。

这个时候打开按键精灵,然后点"录制"这个时候就有一个小条上面有个红色的按钮,于是就开始录制了,

过程是这样的,整个刷的过程都是在小号那个窗口完成。过程如下

1。点击大号开的商店。

2。选择一个蚯蚓单击鼠标左键拖到又边的栏内,这个时候注意有个量的选择(记得选只一个)

3。用回车确定(用鼠标因为有网络延迟误操作比较多。)

4。鼠标左键点击确定交易。

以上的过程不用太快,注意选的点,因为这决定了你刷的过程中的成功率问题。(等下做解释。)

这个过程就结束了。结束录制,保存。

进入脚本编辑窗口。

编辑好了以后就可以开始刷了(这个时候记得一定要在循环那个选项里选择按终止键为止。)

卖完了,在把大号的蚯蚓交易给小号。

我把我的脚本发给大家可看下

(这个脚本不能通用,因为大号跟小号的地方不同,按键精灵记录的坐标是不一样的。)以下括号内为我对按键精灵脚本的解释

1。MoveTo26521(鼠标移动到商店的地方)

2。LeftClick2(鼠标左键点2次,点开商店)

3。MoveTo275122(鼠标移动到收蚯蚓的地方)

4。Delay150(延迟150毫秒)

5。LeftClick1(鼠标左键点一次,这时候拖了一个蚯蚓)

6。MoveTo509192(鼠标移动到右边卖的地方)

7。Delay30(延迟30毫秒)

8。LeftClick1(鼠标左键点1次,进入到选个数的窗口)

9。MoveTo508192(同上)

10。KeyDown131(回车键按下,这个时候你选择了卖一个蚯蚓)

11。Delay38(延迟38毫秒)

12。KeyUp131(回车键弹起)

13。MoveTo524453(鼠标移动到确定交易的地方)

14。Delay114(延迟114毫秒)

15。LeftClick1(鼠标左键点一次,确定了交易)

16。Delay114(延迟114毫秒)

希望以上的解释大家能看懂。

大家录制的脚本大体上应该都是这样的,

现在我对录制的过程做一个解释。

因为你一开始操作的过程比较慢,延迟绝对在几千,这个没关系,你可以在按键精灵编辑窗口里面的源文件里自己改延迟时间(根据自己的网络情况而定)假如你延迟太小,因为网络发送接收有个过程,可能导致你的误操作,也就是交易失败。假如你的延迟太大刷起来没效率,

本人网络延迟一般在100左右,修改脚本以后的的操作延迟就在上面了。

来说说脚本中的几个中的几个问题,

1,为什么我在脚本第2步里面点了两次鼠标左键,大家玩幻想也都知道的,点开商店的过程比较慢,所以我在这里选择了点两次,当然你那要更慢的话就点3次或者更多吧。

2。为什么我在脚本16步里面加了一个延迟,假如这个延迟没有的话大家想一下,你点了交易,马上又点开商店窗口很容易造成交易失败。

3。为什么我在第4步跟第16步里面的延迟超过了100?道理上面已经跟大家解释了,因为点开商店跟关上商店的过程会比较慢一点,所以我在这里把延迟超过100是为了增大交易成功率。

脚本解释完了,我在来说明一下在刷的过程中会遇到交易失败的几个问题。

1。点没选好:因为网络延迟的每秒都不同(不要相信那个左上显示的数值),假如你选的点很偏的话会造成你交易的失败。来解释一下这个点是什么点。就是你鼠标左键点的地方,比如点开商店的地方,选择确定交易的地方,这个地方就是你在游戏这个平面上的点的那个点。这个点一定要注意选好。

2。网络延迟太大:这个是没办法的,你在很快速的操作过程中,交易失败几次是很正常的。

3。小号走动:这个地方是一个很头疼的问题,因为当你的小号是超过负重的时候你的小号是不会动的,一旦你的身上的东西低于负重的时候,问题就来了,你的一次交易失败就会使得你的小号开始到处乱跑了。对这个问题我的处理办法是一直让你的小号处于超负重状态,就那我刷的过程来做个比方,我的小号是620的负重,我就让我的小号的负重一直超过620,一旦低于这个值的时候我就让大号停止收蚯蚓,再一次把蚯蚓交易到小号身上,这样蚯蚓就不会乱跑了(不是,是小号就不会乱跑了)。或者你把你的号卡在一个三面都走不通的地方也会好点。这个也就解释了为什么我一开始说要选择负重低的小号的原因。因为负重越低可以卖蚯蚓的数量越多,这样倒蚯蚓的次数也就越少,这样就能提高效率了
参考资料:http://www.pcgames.com.cn/netgames/zhuanti/qqhx/exp/zh/0607/807140.html

❺ 求EVE的挖矿脚本,或者谁用过的,给推荐下。

我以前挖矿,就是六开,每天8小时。

现在没时间了,不管你信不信反正我是信了。

就像封号一样,我没用过脚本,更没被封过。

不过我相信会封。不管你信不信……

❻ 一刀流挖矿脚本永久版

游侠网有资源你可以看看

❼ 热血传奇自动挖矿脚本。。

现在有几个,你到“万宇传奇论坛”上去找吧,一个是gimbox,其他的都是按键精灵做的,“万宇传奇论坛”代表传奇最高水平的论坛

❽ 500高分跪求《征服-纵马江湖》勇士练级挂机的按键精灵脚本!!

[replyview] vbs dim r0,l,m,k,dx,dy,x,y,a,b,starttime,sunhao2,xue2,color0,color//固定半径r0=100VBS l=10 /圆半径VBS m=5 /圆半径VBS k=-90 /圆的渐变率vbs dx=1 /区的判断值 goSub 注册rem 注册用户goSub 加血提示goSub 损耗度提示gosub 半径a,b /鼠标初始坐标,开始时取得坐标值输入// VBSCall Call GetCursorPos(a,b)@<stdlib.vbs>SaveMousePos///储存此时坐标///////////////////////////////////开始主脚本rem beginIfExpression l<=r0While 1IfExpression k>-91 and k<270Gosub sub1 //获得动态坐标EndIf IfExpression k>269 and k<630Gosub sub2 //获得动态坐标EndIf gosub 注册用户打怪VBS k=k+1 /圆的渐变率k=k+0.3 IfExpression k=630VBS k=-90EndIf EndFor/////////////////对应开始的循环vbs l=l+10vbs k=k+10else RestoreMousePos delay 5000 VBSCall Call GetCursorPos(a,b)@<stdlib.vbs> SaveMousePos///储存此时坐标 VBS l=10 /圆半径 VBS m=5 /圆半径 VBS k=-90 /圆的渐变率 endifgoto begin ////////以下为非注册用户 rem 非注册用户gosub 启动时间goSub 加血提示goSub 损耗度提示 gosub 半径a,b /鼠标初始坐标,开始时取得坐标值输入// VBSCall Call GetCursorPos(a,b)@<stdlib.vbs>SaveMousePos///储存此时坐标///////////////////////////////////开始主脚本rem beginIfExpression l<=r0While 1IfExpression k>-91 and k<270Gosub sub1 //获得动态坐标EndIf IfExpression k>269 and k<630Gosub sub2 //获得动态坐标EndIf gosub 非注册用户打怪VBS k=k+1 /圆的渐变率k=k+0.3 IfExpression k=630VBS k=-90EndIf EndFor/////////////////对应开始的循环vbs l=l+10vbs k=k+10else RestoreMousePos delay 5000 VBSCall Call GetCursorPos(a,b)@<stdlib.vbs> SaveMousePos///储存此时坐标 VBS l=10 /圆半径 VBS m=5 /圆半径 VBS k=-90 /圆的渐变率 endifgoto begin /////////////////////////////////////////////////以上为非注册用户代码 Sub sub1VBS x=a+cos((k*3.1415926)/180)*lVBS y=b+sin((k*3.1415926)/180)*lReturn Sub sub2VBS x=a+cos((k*3.1415926)/180)*mVBS y=b+sin((k*3.1415926)/180)*mReturn /////////////////////////////////////////////////////////一下是件东西命令 Sub 捡东西vbs dim gx,gy,cx,xy VBSCall Call GetCursorPos(cx,cy)@<stdlib.vbs> //获得当前坐标,方便回到以前轨迹 VBSCall Call FindColor(x-100,y+100,x+100,y-100,"8CE3FF",gx,gy)@<stdlib.vbs> //捡金子 If gx>0 VBSCall Call SetCursorPos(gx,gy)@<stdlib.vbs> LeftClick 1 Delay 3000 VBSCall Call SetCursorPos(cx,cy)@<stdlib.vbs> LeftClick 1 Delay 1000 EndIf VBSCall Call FindColor(x-100,y+100,x+100,y-100,"EFE3EF",gx,gy)@<stdlib.vbs>/////捡银子 If gx>0 VBSCall Call SetCursorPos(gx,gy)@<stdlib.vbs> LeftClick 1 Delay 3000 VBSCall Call SetCursorPos(cx,cy)@<stdlib.vbs> LeftClick 1 Delay 1000 EndIf VBSCall Call FindColor(x-100,y+100,x+100,y-100,"FF55F7",gx,gy)@<stdlib.vbs>/////捡流星 If gx>0 VBSCall Call SetCursorPos(gx,gy)@<stdlib.vbs> LeftClick 1 Delay 3000 VBSCall Call SetCursorPos(cx,cy)@<stdlib.vbs> LeftClick 1 Delay 1000 EndIf VBSCall Call FindColor(x-100,y+100,x+100,y-100,"FF75CE",gx,gy)@<stdlib.vbs>/////捡龙猪 If gx>0 VBSCall Call SetCursorPos(gx,gy)@<stdlib.vbs> LeftClick 1 Delay 3000 VBSCall Call SetCursorPos(cx,cy)@<stdlib.vbs> LeftClick 1 Delay 1000 EndIf Return ///////////////////////////////////////////一下是退出游戏命令 sub 死后回城退出IfColor 63 729 5a7584 0 KeyPress 115 1 Delay 3000 MoveTo 464 709 LeftClick 1 Delay 10000 SayString 大家玩好,我下了,先!! KeyPress 13 1 Delay 100 MoveTo 671 757 LeftClick 1 Delay 10000 MoveTo 621 481 LeftClick 1 Delay 10000 MoveTo 469 413 LeftClick 1 Delay 100 gosub 关机 EndIf return ////////////////////////////////////////////下面是关机命令 sub 关机Delay 4000KeyDown 91 1KeyPress 82 1KeyUp 91 1Delay 50KeyPress 8 1Delay 100SayString Shutdown.exe -s -t 0Delay 1000KeyPress 13 1return /////////////////////////////////////////////////下面是加血以及损耗度命令 Sub 加血提示vbs dim xue2 VBSCall xue2=InputBox("请输入补血最低值:") KeyDown 18 1 KeyPress 9 1 KeyUp 18 1 Delay 1000 If cint(xue2)>=5000 VBSCall Call MessageBox("注意您补血设定值"&xue2&" 太高!")@<stdlib.vbs> ElseIf cint(xue2)<=50 VBSCall Call MessageBox("注意您补血设定值"&xue2&" 太低!")@<stdlib.vbs> EndIf EndIf ReturnSub 加血vbs dim xue1,xue2 VBSCall Call ReadMemory(&h00E50CC0,2,xue1) If cint(xue1)<=cint(xue2) KeyPress 112 1 EndIf Return Sub 损耗度提示vbs dim sunhao2 VBSCall sunhao2=InputBox("请输入损耗度允许的最低值:") KeyDown 18 1 KeyPress 9 1 KeyUp 18 1 Delay 1000 If cint(sunhao2)>=100 VBSCall Call MessageBox("注意您损耗度设定值:"&sunhao2&" ;设置太高呀!!!")@<stdlib.vbs> ElseIf cint(sunhao2)<=10 VBSCall Call MessageBox("注意您损耗度设定值:"&sunhao2&" ;设置太低呀!!!")@<stdlib.vbs> EndIf EndIf Return Sub 损耗度低退出vbs dim sunhao1,sunhao2 VBSCall Call ReadMemory(&h0504D52A,2,sunhao1) If cint(sunhao1)<=cint(sunhao2) KeyPress 115 1 Delay 100 MoveTo 671 757 LeftClick 1 Delay 2000 MoveTo 621 481 LeftClick 1 Delay 2000 MoveTo 469 413 LeftClick 1 Delay 100 gosub 关机 EndIf Return Sub 技能 vbs dim xf VBSCall Call ReadMemory(&h0053ACA8,2,xf) If cint(xf)=100 KeyPress 121 1 EndIf Return Sub 限时 vbs dim stoptime,starttime VBS stoptime=timer VBS t=stoptime-starttime If t>=600000 VBSCall Call MessageBox("使用时间已到,请注册,谢谢使用!联系:[email protected]") MoveTo 671 757 LeftClick 1 Delay 400 MoveTo 621 481 LeftClick 1 Delay 400 MoveTo 469 413 LeftClick 1 Delay 80 KeyDown 91 1 KeyPress 82 1 KeyUp 91 1 Delay 20 KeyPress 8 1 Delay 50 SayString Shutdown.exe -s -t 0 Delay 10 KeyPress 13 1 Gosub 终止脚本 EndIf Return Sub 注册 VBS dim sn1,sn2,sn3 VBSCall sn1=InputBox("请输入帐号:") KeyDown 18 1 KeyPress 9 1 KeyUp 18 1 VBS sn3="ascii"+sn1 VBSCall sn2=InputBox("请输入注册码:") KeyDown 18 1 KeyPress 9 1 KeyUp 18 1 If StrComp(sn2,sn3)=0 VBSCall Call MessageBox("谢谢使用!请注册!未注册用户试用10分钟,联系:[email protected]") Goto 非注册用户 elseif StrComp(sn2,sn3)=1 VBSCall Call MessageBox("谢谢您的注册和支持,请关注我们为您提供的升级服务!联系:[email protected]") Goto 注册用户 EndIf Return sub 药少退出vbs dim yaoVBSCall Call ReadMemory(&h00F92ABC,2,yao) If cint(yao)<=3 KeyPress 115 1 Delay 100 MoveTo 671 757 LeftClick 1 Delay 10000 MoveTo 621 481 LeftClick 1 Delay 10000 MoveTo 469 413 LeftClick 1 Delay 100 gosub 关机 EndIf Return sub 半径vbs dim roVBSCall ro=InputBox("请输入挂机范围(建议:100~150):")Return Sub 血少退出vbs dim blood VBSCall Call ReadMemory(&h00E50CC0,2,blood) If cint(blood)<=800 KeyPress 115 1 Delay 100 MoveTo 671 757 LeftClick 1 Delay 10000 MoveTo 621 481 LeftClick 1 Delay 10000 MoveTo 469 413 LeftClick 1 Delay 100 gosub 关机 EndIf Return sub 终止脚本 VBSCall Call MessageBox("谢谢使用!请提出建议并注册,联系:[email protected] 再见!")EndScriptReturn sub 启动时间vbs dim starttimeVBS starttime=timerReturn Sub 注册用户打怪///////////////////////////////////可以做成打怪子程序VBSCall color0=GetPixelColor(x,y) //在鼠标移动之前,获取目标点色值并赋值给color0VBSCall Call SetCursorPos(x,y)@<stdlib.vbs> //马上移动鼠标到目标点VBSCall color=GetPixelColor(x,y) //获取鼠标移动后该点色值并赋值给color IfExpression color<>color0 //同一点取得的两次色值比较,不同,则执行以下的打怪脚本 LeftClick 1 //左键单击 goSub 损耗度低退出 gosub 技能 Delay 900 //打怪延时 RightClick 1 gosub 加血 Delay 900 //打怪延时 goSub 限时 goSub 捡东西 gosub 技能 goSub 损耗度低退出 Delay 900 //打怪延时 gosub 加血 gosub 药少退出 Delay 900 gosub 技能 goSub 血少退出 gosub 死后回城退出 Delay 500 goSub 限时 goSub 捡东西 EndIf //该点判断结束 Delay 10 //循环延时///////////////////////////////////////////while dx>0VBSCall Call FindcenterColor(x-100,y+100,x+100,y-100,“0000BD”,dx,dy)@<stdlib.vbs>IfExpression dx>0 VBSCall Call SetCursorPos(dx,dy)@<stdlib.vbs> LeftClick 1 //左键单击 goSub 损耗度低退出 gosub 技能 Delay 900 //打怪延时 RightClick 1 gosub 加血 Delay 900 //打怪延时 goSub 限时 goSub 捡东西 gosub 技能 goSub 损耗度低退出 Delay 900 //打怪延时 gosub 加血 gosub 药少退出 Delay 900 gosub 技能 goSub 血少退出 gosub 死后回城退出 Delay 500 goSub 限时 goSub 捡东西 endifendfor/////////////////////////////////////////////vbs dx=1 ///////////////////////回到原始位置再次判断VBSCall Call SetCursorPos(x,y)@<stdlib.vbs>//回到原始设定的轨迹上LeftClick 1Delay 1000VBSCall color0=GetPixelColor(x,y) //在鼠标移动之前,获取目标点色值并赋值给color0VBSCall Call SetCursorPos(x,y)@<stdlib.vbs> //马上移动鼠标到目标点VBSCall color=GetPixelColor(x,y) //获取鼠标移动后该点色值并赋值给color IfExpression color<>color0 //同一点取得的两次色值比较,不同,则执行以下的打怪脚本 LeftClick 1 //左键单击 goSub 损耗度低退出 gosub 技能 Delay 900 //打怪延时 RightClick 1 gosub 加血 Delay 900 //打怪延时 goSub 限时 goSub 捡东西 gosub 技能 goSub 损耗度低退出 Delay 900 //打怪延时 gosub 加血 gosub 药少退出 Delay 900 gosub 技能 goSub 血少退出 gosub 死后回城退出 Delay 500 goSub 限时 goSub 捡东西 //打怪延时 EndIf //该点判断结束 Delay 10 //循环延时VBSCall Call SetCursorPos(x,y)@<stdlib.vbs>//回到原始设定的轨迹上LeftClick 1Delay 1000 return //////////////////////////////////// Sub 注册用户打怪///////////////////////////////////可以做成打怪子程序VBSCall color0=GetPixelColor(x,y) //在鼠标移动之前,获取目标点色值并赋值给color0VBSCall Call SetCursorPos(x,y)@<stdlib.vbs> //马上移动鼠标到目标点VBSCall color=GetPixelColor(x,y) //获取鼠标移动后该点色值并赋值给color IfExpression color<>color0 //同一点取得的两次色值比较,不同,则执行以下的打怪脚本 LeftClick 1 //左键单击 goSub 损耗度低退出 gosub 技能 Delay 900 //打怪延时 RightClick 1 gosub 加血 Delay 900 //打怪延时 goSub 捡东西 gosub 技能 goSub 损耗度低退出 Delay 900 //打怪延时 gosub 加血 gosub 药少退出 Delay 900 gosub 技能 goSub 血少退出 gosub 死后回城退出 Delay 500 goSub 捡东西 EndIf //该点判断结束 Delay 10 //循环延时///////////////////////////////////////////while dx>0VBSCall Call FindcenterColor(x-100,y+100,x+100,y-100,“0000BD”,dx,dy)@<stdlib.vbs>IfExpression dx>0 VBSCall Call SetCursorPos(dx,dy)@<stdlib.vbs> LeftClick 1 //左键单击 goSub 损耗度低退出 gosub 技能 Delay 900 //打怪延时 RightClick 1 gosub 加血 Delay 900 //打怪延时 goSub 捡东西 gosub 技能 goSub 损耗度低退出 Delay 900 //打怪延时 gosub 加血 gosub 药少退出 Delay 900 gosub 技能 goSub 血少退出 gosub 死后回城退出 Delay 500 goSub 捡东西 endifendfor/////////////////////////////////////////////vbs dx=1 ///////////////////////回到原始位置再次判断VBSCall Call SetCursorPos(x,y)@<stdlib.vbs>//回到原始设定的轨迹上LeftClick 1Delay 1000VBSCall color0=GetPixelColor(x,y) //在鼠标移动之前,获取目标点色值并赋值给color0VBSCall Call SetCursorPos(x,y)@<stdlib.vbs> //马上移动鼠标到目标点VBSCall color=GetPixelColor(x,y) //获取鼠标移动后该点色值并赋值给color IfExpression color<>color0 //同一点取得的两次色值比较,不同,则执行以下的打怪脚本 LeftClick 1 //左键单击 goSub 损耗度低退出 gosub 技能 Delay 900 //打怪延时 RightClick 1 gosub 加血 Delay 900 //打怪延时 goSub 捡东西 gosub 技能 goSub 损耗度低退出 Delay 900 //打怪延时 gosub 加血 gosub 药少退出 Delay 900 gosub 技能 goSub 血少退出 gosub 死后回城退出 Delay 500 goSub 捡东西 //打怪延时 EndIf //该点判断结束 Delay 10 //循环延时VBSCall Call SetCursorPos(x,y)@<stdlib.vbs>//回到原始设定的轨迹上LeftClick 1Delay 1000 return[/replyview]

❾ 如何修改挖矿脚本

不过那些下的一般都需要自己修改某些部分.
因为写脚本的人机器的分辨率,色值等可能...直接启用脚本,让后按它提示就行了
把我设为最佳答案哦!!!!
参考资料:自己看到的,我...

❿ 跪求传奇私服的挖矿脚本

你的是内挂版的?
传奇挖矿的脚本我会做。
教开传奇私服50RMB
定做传奇挂机升级打装备脚本
私服建设网站
登陆器制作
详情看空间最新日志
支持淘宝

热点内容
以太坊如何实现批量转账 发布:2025-09-17 19:20:03 浏览:634
588挖矿算力为0 发布:2025-09-17 19:17:18 浏览:809
用普通电脑挖比特币 发布:2025-09-17 19:03:36 浏览:207
obb数字货币是比特币吗 发布:2025-09-17 18:53:30 浏览:849
16日数字货币大跌 发布:2025-09-17 18:26:44 浏览:573
购买力平价算人均gdp 发布:2025-09-17 18:26:35 浏览:808
btc达州 发布:2025-09-17 18:15:43 浏览:539
货币做usdt赚差价 发布:2025-09-17 18:00:23 浏览:403
免费币圈量化工具 发布:2025-09-17 17:59:25 浏览:165
比特币最新售价 发布:2025-09-17 17:36:58 浏览:376