冒险与挖矿合战塔主怎么打
A. 冒险与挖矿末日之主怎么打 末日之主打法攻略解析
先攻90+、堆高防御减伤、利用敌方的高血量增强治疗能力达到永动
阵型要求如下:1贞德(最好有)+N狂三+少量纯粹+先攻将+闪避王者将+防御将
搭配到狂三回血量超过BOSS满血的灭世之刃最好,具体请根据自己手头的将来配。
因为上古神秘之力过于变态,仅靠狂三在BOSS回血后较难支持,普攻较多时尚可,贞德发动适当的话有奇效。用这个阵型即使战力较低也基本能在10次以内打过末日之主。
看脸打末日之主的方法是:先攻90+,攻击力能够4次攻击打死它,闪避掉无情之刃,出一次普攻,上古神秘之力不触发。
吊打末日之主的方法是:先攻90+,堆王者和战力达到能够闪避无情之刃并硬吃1次灭世之刃还能3次攻击打死它。
B. 冒险与挖矿合战30关怎么过 合战30关通关攻略
<p>合战的定位是“周期性的PVE进度角逐”,周期通常为一周,在周期内玩家需要挑战一个连续的副本,在每日22点和周期结束后都会进行结算并且给予对应的奖励。提醒一下,即便叫合战,但是排名啊挑战啊都是根据个人表现来结算的。
挑战关卡:合战系统中一共包含30关,分为普通关卡和boss关卡,每4个普通关卡后会有一个boss关卡,两者的区别是:普通关卡可以重复挑战,boss关卡只能挑战一次,boss关卡的奖励比起普通关卡更丰厚。
· 合战规则:在合战中,无论你选择的阵容原本的战力为多少,都会统一到999999战力,四维和技能不变,但是如果你拥有特权佣兵,那么每个特权佣兵都能为你提供额外的35000战力,10防御和5王者,本期的特权佣兵为海贼职业。
· 挑战次数:每次挑战关卡需要消耗挑战次数,每日默认的挑战次数为4次,额外的次数需要消耗血钻来购买,起始价格为80血钻=2次(一天只能买1次),也就是说每天挑战次数的上限为6次。额外购买的价格每天都会涨20血钻。
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C. 冒险与挖矿时间之主打法介绍
冒险与挖矿时间之主打法介绍时间之主怎么打,在冒险与挖矿手游中时间之主有什么打法咧,小编向大家介绍下时间之主的打法,希望对大家有所帮助。
普通攻击伤害=(0.2*总战力+0.1*当前战力)*(1+王者/100)
防御减伤百分比=防御/(防御+100)首先明确一点,末日之主作为本版本的最后一个BOSS本就不是所有人都能打过的,更别说低战力的时候想要打过了,所以阵型要求略高无需奇怪。1。暴击技能主要受先攻和王者加成,先攻的加成率是1点先攻加成0.5%总伤害。(但是貌似有BUG,不足1%的加成会被舍弃,即例如91先攻应加成45.5%,实际加成为45%。)
需注意的是:所谓暴击技能指“3%概率造成暴击,暴击时造成240%的伤害且对方无法闪避。”这种明确写有暴击必中的,而“1%概率造成340%伤害”这种不受先攻加成。另外,暴击必中类技能无视闪避但会被防御减伤。
所以暴击必中技能的伤害公式如下:
2。治疗类技能也受2种属性加成,即闪避和王者,其中闪避加成率是1点闪避加成0.5%总治疗。
(同样的,这里有BUG,不足1%的加成会被舍弃,即例如299闪避应加成149.5%,实际加成为149%。)这里我要提一句,个人认为其实没必要在措辞上把吸血、回血什么的分太清楚,都是治疗而已。
所以治疗技能的恢复公式如下:
以狂三为例的话应有治疗量这里就应该是:应有治疗量=敌方总战力*0.153。技能为(按触发先后顺序排列):
看了以上科普,明眼人相信都明白低战力的时候怎么打末日了,本攻略核心思想:搭配到狂三回血量超过BOSS满血的灭世之刃最好,具体请根据自己手头的将来配。因为上古神秘之力过于变态,仅靠狂三在BOSS回血后较难支持,普攻较多时尚可,贞德发动适当的话有奇效。
用这个阵型即使战力较低也基本能在10次以内打过末日之主。最后附上截图一张证明此攻略可行性。
PS。看脸打末日之主的方法是:先攻90+,攻击力能够4次攻击打死它,闪避掉无情之刃,出一次普攻,上古神秘之力不触发。
吊打末日之主的方法是:先攻90+,堆王者和战力达到能够闪避无情之刃并硬吃1次灭世之刃还能3次攻击打死它。
D. 冒险与挖矿BOSS怎么打 实用小技巧攻略
矿区boss是高等级材料的主要产出途径,而他的刷新途径是根据黄人的等级来判断的,当打完一定等级的黄人之后对应的矿区boss就会在玩家的附近刷新。每个boss的属性和攻略方法有所区别。
【关于boss你还需要知道】:
【1】.boss有时限,时限内打不完自动消失,在下一个boss刷新前有几率再出现。
【2】.一个boss在每一个周期内只能战胜一次。
【3】.boss打不掉不会增加矿镐的消耗,可以继续往后打小黄人。
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E. 冒险与挖矿合战17关通关阵容一览 详解怎么玩
冒险与挖矿是一款冒险像素游戏,这款游戏的乐趣就在于玩家可以自己组队带队,然后拖儿带口的满世界逛地图。
F. 冒险与挖矿合战35关怎么打 冒险与挖矿合战35关打法攻略
合战35Boss关
原技能:战斗回合高于16回时,100%概率造成敌方当前战力100%的伤害。该攻击无视防御,无法闪避。
修改后:战斗回合高于16回时,100%概率造成敌方当前战力99%的伤害。该攻击无视防御,无法闪避。(技能无触发上限)
理念:熬到16回合后,以其人之道还治其人之身。
核心佣兵:
需要鹦鹉1个
乔巴(建议两个,有脸帝或血砖充足的壕上一个)
防御闪避低一些也可以但不能为负,其余堆441王者。
G. 冒险与挖矿时间之主打法介绍 时间之主怎么打
时间之主前两次攻击伤害巨大,必中,之后的攻击按少血百分比计算伤害,可以闪避。
战力防御能够扛住第一发不死,前两回合内小绿一发或者丰臣秀吉一发命中,基本就可以跳过了。
H. 冒险与挖矿BOSS末日之主怎么打
冒险与挖矿BOSS末日之主怎么打,在冒险与挖矿手游中末日之主有哪些打法咧,小编向大家介绍下末日之主的打法,希望对大家有所帮助。
打法介绍:
首先我们先来看看末日之主的技能,它只有两个技能,有低概率普攻(很低)
一个是第一次出手时造成150%你血量的伤害,可闪避。这个正常人都抗的住可以无视。
另一个技能是300%的必中,输出非常爆炸,可以看到我156的防御还受到了一千多万的伤害。
末日之主变态的地方就在于他几乎克制所有的打法......
矿队回复流:很不幸,末日之主的血量非常尴尬,2500万对回复流来说太少了点,我一百加闪避的九段变形只能回区区八百多万点,完全不够被爆一菊的量...血量叠不起来,回复的技能也打不中他,所以回复流gg
先攻暴击流:考虑到暴击流的脆皮防御,受第二个技能的伤害可能超过一千五百万,所以只有两次出手的机会。
防御到一百九左右,那要受九百多万伤害,还是不行...归根到底是因为回复量最多勉强与伤害持平,你又打不中他,等技能用完还是得gg
各种纯粹流: 既然末日爸爸坐拥600的防御,脸皮连炮姐都轰不穿,那么是不是该用纯粹攻击呢?不得不承认,这是三个流派中希望最大的一种打法。然而理想是美好的,现实是......就算你费劲心机身为王者流还硬生生把先攻拔到了90,就算你脸好第一次闪避,脸超好第二次出了普攻,脸爆炸闪避了普攻,你仍然要面对三次出手秒2500万血的现实
I. 冒险与挖矿合战怎么打 合战全关卡技巧攻略
合战介绍:
合战的定位是“周期性的PVE进度角逐”,周期通常为一周,在周期内玩家需要挑战一个连续的副本,在每日22点和周期结束后都会进行结算并且给予对应的奖励。提醒一下,即便叫合战,但是排名啊挑战啊都是根据个人表现来结算的。
挑战关卡:
合战系统中一共包含30关,分为普通关卡和boss关卡,每4个普通关卡后会有一个boss关卡,两者的区别是:普通关卡可以重复挑战,boss关卡只能挑战一次,boss关卡的奖励比起普通关卡更丰厚。
合战规则:
在合战中,无论你选择的阵容原本的战力为多少,都会统一到999999战力,四维和技能不变,但是如果你拥有特权佣兵,那么每个特权佣兵都能为你提供额外的35000战力,10防御和5王者,本期的特权佣兵为海贼职业。
挑战次数:
每次挑战关卡需要消耗挑战次数,每日默认的挑战次数为4次,额外的次数需要消耗血钻来购买,起始价格为80血钻=2次(一天只能买1次),也就是说每天挑战次数的上限为6次。额外购买的价格每天都会涨20血钻。
过关奖励:
成功挑战关卡可以获得赛点以及经验,赛点是决定排名的要素,同时也是可以在合战结束后用来兑换奖励。经验的主要作用是用来兑换合战光环,光环能够在当期合战中为玩家提供额外的四维。
排名规则:
每天截止22点根据当前的赛点排名来发放奖励(仅限前50),整个合战结束后再根据总赛点来发放奖励(仅限前50)。(编者注:目前已经扩大到前500)目前同积分是按照先到的排前面来算。
兑换奖励:
在整个合战结束后,可以通过消耗赛点来兑换各档次的奖励,除了荣耀碎片其他的奖励仅限一次。
消耗机制:
战斗胜利,消耗一次合战次数;战斗失败后,可以消耗血钻复活,否则将会消耗一次合战次数。
注意:每期合战的特权佣兵都会有所不同
也就是说, 合战是个不看战力, 只看属性和技能的副本。宝具开了一半多的主队换上一些特权将在这次合战一般可以直接打到12关。
除了第一第二关,合战普通关有4种怪,每5关一个boss,下面是每关的战力和属性。
J. 冒险与挖矿最终boss末日之主怎么打
末世之主,想了解到关于末世之主的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来末世之主的分享!
冒险与挖矿最终boss末日之主是怎样的呢?冒险与挖矿最终boss末日之主怎么打比较好呢?感兴趣的玩家快来跟铁骨 小编一起看看冒险与挖矿最终boss末日之主解析吧。
首先我们先来看看末日之主的技能,它只有两个技能,有低概率普攻(很低)
一个是第一次出手时造成150%你血量的伤害,可闪避。这个正常人都抗的住可以无视。
另一个技能是300%的必中,输出非常爆炸,可以看到我156的防御还受到了一千多万的伤害。
末日之主变态的地方就在于他几乎克制所有的打法......
矿队回复流:很不幸,末日之主的血量非常尴尬,2500万对回复流来说太少了点,我一百加闪避的九段变形只能回区区八百多万点,完全不够被爆一菊的量...血量叠不起来,回复的技能也打不中他,所以回复流gg
先攻暴击流:考虑到暴击流的脆皮防御,受第二个技能的伤害可能超过一千五百万,所以只有两次出手的机会。
防御到一百九左右,那要受九百多万伤害,还是不行...归根到底是因为回复量最多勉强与伤害持平,你又打不中他,等技能用完还是得gg
各种纯粹流: 既然末日爸爸坐拥600的防御,脸皮连炮姐都轰不穿,那么是不是该用纯粹攻击呢?不得不承认,这是三个流派中希望最大的一种打法。然而理想是美好的,现实是......就算你费劲心机身为王者流还硬生生把先攻拔到了90,就算你脸好第一次闪避,脸超好第二次出了普攻,脸爆炸闪避了普攻,你仍然要面对三次出手秒2500万血的现实