挖矿养成类游戏
1. 养成游戏有什么值得推荐的
养成游戏推荐:《手机大亨》、《游戏电竞大亨》、《改造火星》、《模拟人生3》、《星露谷物语》。
1、《手机大亨》
一款非常特殊的养成手游,游戏以造手机为主,可以像配电脑一样自己DIY手机配置和系统,然后再通过发布会、广告宣传给用户,如果获得了很高的收益还可以造更强大的手机。在不断的创造中扩大规模。
5、《星露谷物语》
它除了养成元素以外,还结合沙盒、经营、模拟等多种元素。可以在游戏中种菜、养殖、钓鱼、伐木、挖矿、造房子,拥有和《我的世界》有异曲同工的玩法,并且还可以通过收集材料来合成装备和道具,这些制作的装备也是对抗怪物的唯一手段。
2. 一款单机游戏,养成类的日本游戏
那是开罗公司开发的游戏软件,开罗游戏主要是像素类模拟经营游戏,让玩家有一种实现童年时代的梦想般的游戏感受。游戏追求实现与今生活密切相关的模拟游戏为前提,让玩家自由发挥创意。
主要游戏有:
▪ 时尚洋品店 ▪ 大奖赛的故事 ▪ 百货店开店日记 ▪ 游戏发展国
▪ 暖暖温泉乡 ▪ 足球物语 ▪ 开心漫画道场 ▪ 名门口袋学院2
▪ 冒险迷宫村 ▪ 大海贼冒险岛
3. 区块链挖矿游戏有哪些
今年以来,科技界最火莫过于“区块链”三个字,上至互联网巨头BAT,下至无名韭菜路人甲乙,无不对区块链津津乐道。前者意在产业布局,后者则更侧重投资回报。虽然不同人对于区块链技术的期待各有不同,但每每谈及区块链,都离不开一个重要话题——区块链技术的应用。不可否认,任何技术的诞生和发展都要服务于社会生产和生活的进步。即使某些前沿技术在现阶段还没能开发出非常适合的应用场景,其发展方向也是以适用于未来应用场景为导向。完全脱离应用需求的技术不会有生命力。
区块链因其技术本身的记账方式去中心化、数据开放可查可追溯、智能合约确保可信交易等特性,与金融、物流等领域的多种应用是天生的绝配。但受限于市场对区块链技术的接受程度不高,以及相关行业发展和基础条件不完备,目前该技术尚未能在相关行业大规模应用,倒是一些个人用户集中的行业走在了前面,其中游戏行业因为用户买卖游戏装备的需求巨大,且游戏装备属于数字资产,交易具有金融属性,也是应用区块链技术的理想场景。
统观目前国内区块链游戏,近半年时间也相继出现了几十款,但多数都是以图片配合文字说明规则的宠物养成游戏,娱乐价值不大。也有网络报道提及,仅需五天左右时间即可复制一款区块链养宠物游戏,可以想见,采用如此简易的方法复制出的区块链游戏设计难以精良,就更加不能吸引玩家。区块链游戏细分类型中也有另一些门类,比如地产类游戏,用户可在游戏场景中使用代币,购买虚拟世界里的土地、服务和产品,获得产权,并在自己的土地上加盖建筑楼房等。但此类游戏在国内做到较有影响力的也不多见。
区块链与游戏的结合,原本应是以区块链技术提升游戏数字资产管理的便捷性和有效性,从而提升游戏者的整体使用感受,但目前国内主流做法还是为了给区块链技术寻找适合的落地应用而勉强以简单粗糙的游戏植入区块链技术,这种“为了区块链而区块链”的做法无疑免从源头即偏离了游戏本身的设计意图,实为国内区块链游戏产业的痛点。
其实,市面上很多风靡一时的游戏也并没有很复杂的设计思路,只要极其简单的操作就可以帮助白领上班族缓解紧张工作的压力。简单而不草率。用户玩法简单的游戏往往设计者在游戏开发阶段花费的心思更多。例如最近风靡新西兰的一款奥克兰矿工游戏,以魔幻世界中人类与精灵的互助串联简单的故事线索,以奥克兰本岛森林、岩洞、冰川等不同地理环境下美轮美奂的自然景色作为游戏美术设计的基底,虽然玩法简单,但画面唯美。玩家可以游戏代币“雇佣”矿工挖掘金币,当然矿工级别不同挖金产能也会不同,使用挖掘工具不同对挖金效果也会有所影响。该游戏还设有“盗取”金币机制,即玩家可邀约朋友共同参与游戏,并在朋友“不在矿场”情况下可趁机盗取对方产出的金币,以此快速增加自身财富。当然,“盗”亦有道,只要玩家征用“看家犬”守卫“矿场”,即可避免被盗的损失。这一游戏环节非常类似前几年风行的“偷菜”游戏,虽然并非创新,但其迎合社交媒体的互动属性,也是该游戏能快速扩张海外华人圈的原因之一。对游戏用户而言,此类游戏不费脑筋,不必全神贯注才能有所收获,游戏者完全可以一边与人聊天一边“偷”人金币,相信这种“窃喜”也是不少玩家玩此游戏的小小成就感了。
当然,作为一款区块链游戏,奥克兰矿工同样为游戏者提供游戏获利的渠道,即在游戏的同时,玩家可以通过挖矿赚取代币,在付出时间成本的同时也获得适当的回报。这也是许多区块链游戏能吸引大量粉丝群体的重要原因之一。
前面简单分析了奥克兰矿工游戏具备的成功要素,包括简单的游戏逻辑、互动的社交属性、代币获利机制,最后还应提及的是游戏的美术设计本身。玩家参与游戏的初衷首先是能从游戏中获得娱乐、放松,因此悦目的美术设计、令人一见有感的游戏界面也是任何一款游戏取得成功的关键。在这一点上奥克兰矿工游戏以新西兰优美的自然环境为故事背景,有着天然的优势,也将助力此款游戏快速走红。
4. 有没有和冒险与挖矿差不多的手游,说几个好玩的
属于挂机养成类rpg
目前有关卡66关
每关的队形配备都是不一样的
在闲暇时间还是不错的
唯一的缺点就是氪金
5. 求开发经营,养成类的单机游戏
创业王(买地皮开公司挣钱的)或者纪元1404(对一个小岛开发)蓝与灰(做任务,截商船,贩卖东西)
6. 有什么好玩的养成类游戏
农场养成类的游戏一直都备受休闲玩家们的喜爱,从无到有的成就感真是让人无法拒绝!今天就为大家推荐几款农场养成类的游戏,快来一起做个农场主吧!
Farm Together (一起玩农场)
十月份正式推出的一款农场模拟类游戏(有简体),可以与朋友联机,不用再一个人单机了。游戏美术风格相当不错,夏有萤火冬有雪,四季变化,黑夜交替。玩家们可以种植农作物、养殖各种动物、搭建各种建筑,还有自定义物品,可以自由DIY自己的园林,更改农场外观。还能驾驶拖拉机等农场必备机械,这在其他农场游戏里很少见!
My Time At Portia (波西亚时光)
国产农场佳作,刚推出时也是好评一片,中文配音必须给个好评。游戏融入了养成+RPG+战斗等多种游戏元素,玩家不仅可以与NPC交流领取任务,还能打怪升级,提升属性,游戏内还包含了很多趣味小游戏,比如:猜拳、钓鱼、烹饪等。当然,农场养成才是游戏的主题,其他农场游戏该有的它都有,加上美丽的场景,真的很不错!
Stardew Valley (星露谷物语)
steam上最受好评的一款农场养成类游戏,令无数玩家沉迷,废寝忘食,凌晨一两点挖矿的事情没少干。故事很老套,厌倦了都市生活,然后就继承了...MMP!玩家需要做的就是将一个乱草横生的破旧农场,经营成一个繁荣的家。游戏品质绝对好评,像素画风,但四季变化、日夜交替真的美,还能结婚生子,绿帽、搞基都不再是问题,想你所想,做你想做!本人最喜欢的一款农场类游戏,没有之一,而且现已推出手机版,国区暂未上架!
一起玩农场、星露谷物语等可以联机玩耍,搞基还是撩妹都看你自己了,么么哒!
7. 有个手机游戏叫异世界,里面有会放刺的仙人掌,还有可以挖矿,里面有打不死的鬼火有战士法师道士三个职
这个游戏就叫异世界,那是我好几年前玩的游戏,用一个直板手机玩的,游戏里主人公穿越到一个小村庄里让你选角色有战士道士法师可以选,村子外面很多怪物可以刷装备刷钱很好玩,这个游戏要联网的,现在都是安卓机这个游戏好像没有安卓版!可惜了,这么好的游戏
8. psp游戏 一个小男孩 攒够30万的游戏是什么 里面能挖矿之类的 应该是经营养成类的游戏
是牧场物语吗?http://games.tgbus.com/14319/
9. 大家介绍一些养成游戏
《武林群侠传》
这个游戏大多数部分为养成模式。
游戏简介:
相信玩家们应该都还记得<金庸群侠传>吧!在那游戏中,丰富的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计,让玩家们一玩再玩、回味无穷。现在当初设计<金庸群侠传>的河洛工作室,再度秉持游戏高自由度、耐完性佳的原则,推出了全新的武侠大作<武林群侠传>,相信必定能再度征服玩家们的心。
故事的开始,是设定在<金庸群侠传>游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字还是可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷"无瑕子"的大弟子"谷月轩",从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。
◎超自由的游戏空间与发展
在主角和谷月轩相遇之后,在因缘之下,入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师,成了逍遥谷第三弟子。除了超群的武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术等,如果主角有心,无瑕子将会倾囊相授。可是逍遥谷中偏无逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪。除此之外,还有一位二弟子-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不着头绪不说,还把主角当成假想敌,怕一向好运的主角有朝一日超越过他。在善恶两方的皆存在的游戏世界中,一切善恶是非皆以佛家的理论为首,主角将可能坚持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遥谷大弟子谷月轩及邪异偏激的二弟子荆棘将是主角的朋友,也是竞争的敌人。
▲▲▲基本上<武林群侠传>是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己培养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。如果玩家在不同领域发展,随著技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,玩家的名声也会随之提升,那堋这个武林的社会将会开始有人讨论"你"这个人,也就是说,你会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对你的贡献与"才气"感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。▲▲▲
◎详细有趣的武学及技艺属性
在游戏中主角的属性主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7种;技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;再加上属于人物基本功的内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种。在某种技能达到100时,你就可以得到一种称号,可以满足一下靠名号来炫耀的滋味。这么庞大的设定,不要说是一般的角色扮演游戏,就算是以养成为主要玩法的游戏,也是很少有的。由此可见在角色的变化上,可以说是无穷无尽的。每一个玩家,都可依自己的意志,去锻炼某一项特殊的技能,并成为那一方面的专家。玩家并不一定要成为武林高手,你也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。
关于技能的提升,游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的方式,例如在茶馆品茶并向人请教关於茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;多找多看武林秘笈,就能够心领神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行悟出一套独门的功夫...打猎,钓鱼,打铁,弹琴,画画,书法,下棋...种种生活技术或者艺术都能带给你对武学全新的认识,甚至能从中领悟出独一无二的绝学。每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发生,一玩再玩的可能性十分的高。
◎时间限制的初始属性设定
不同於一般同类型的游戏,在游戏一开始时总是以点数选择的方式,来决定人物一开始的属性。在<武林群侠传>中,特别安排了一个初始剧情,让玩家可以经由这个剧情,来决定主角的初始属性。游戏的一开始,从主角踏入洛阳城起,一直到认识谷月轩,并身中奇毒,被带入逍遥谷医治为止,玩家共计有四个半时辰(九小时)的时间,可以在洛阳城之中自由的行动。由于游戏的行进是有时间限制的,因此玩者必须好好的利用,因为这里将决定主角一开始各种属性的初始值。能完成的事愈多,赚的钱越多,你的主角的各项属性就会愈高。
在洛阳城中,总共有包括驿站、茶馆、酒家、白马寺、古玩店、打铁铺、赌坊、天剑门、野拳门、长虹镖局…等高达十七个场景。主角可以在这些场所中自由的行动,寻找各种事件的发生,学习各式各样不同的技能。例如你可以在茶馆中学习到一些茶的基本知识,提升茶道技能;在酒馆中了解一些酒的基本知识,并提升酒量(酒量高的人,可以藉由酒来恢复体力,打出醉拳)。也可以去山里挖矿,去森林打猎采药,去河边钓鱼,通过这些生活技能来赚取钱物,当然这些技能也能强健你的体魄,让你之后学武之路更加顺畅。还可以认识些朋友,朋友多了路好走,以后很多事情没有朋友的帮忙可是自己做不了的呢。另外,有一些事件是必须在特定的时间、特定的地点才会发生的(错过就没有了),因此玩家必须格外的注意对话时的讯息,以及时间的控制。
诸如此类的设计,几乎完全发挥了游戏自由主义的精神,让玩家可以完全的塑造出属于自己的主角,而不像以往的角色扮演游戏,只能依著固定的框框往下跳。另外值得注意的是在这样子高自由度的设计中,加入了时间这个要素。在有限的时间内,玩家们跳脱了只要赖著练功,就可以无限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要学习如何掌握时间,并事先规划好想让自己成为什堋样的角色,对玩家来说,可是一个既有趣又具挑战性的考验喔!
◎特殊玩法创造新武侠风
完成初始设定之后,随著剧情的发展,玩家所扮演的主角将因为中毒,而被带到逍遥谷医治。逍遥谷主无瑕子思考许久后,开始下针医治主角,只是这个毒非常难解,必须花上三个月的时间医治。就在这个时候,游戏的方式也会变成回合制,每个月分为月初、上旬、中旬、下旬以及月末五个回合,整个游戏的类型也转变成类似养成游戏。虽说是有点像养成游戏,但是其中的变化又比一般养成游戏要精彩了许多。一开始在治疗期间主角可以与无瑕子前辈聊聊天、下下棋,并在这些过程中学习到一些简单的医理,琴理,棋理,花术,或是懂得如何欣赏书法,绘画。当三个月期间到了之后,无瑕子就会出三个题目,只要主角通过考验,就能正式拜无瑕子为师(如果之前表现足够好,就可以不接受考验直接拜师哦),进而学习更多技能了。
拜了无瑕子为师后,游戏的流程就开始进入养成与角色扮演结合的阶段。主角除了在逍遥谷中要跟师父学习武功及技艺、增加自己的实力之外,在一定时间也会有不同的剧情出现。随著时间的经过,由玩家所扮演的主角在不停的训练及经历各种历练之后,已经逐渐具备了成为一个武林高手的实力了。只是在这段上山苦学、江湖游历的日子中,主角所面对的将是各式各样不同的人及事件,不仅环境险恶而且诱惑更多,要成为继小虾米之后的一代大侠,或是无恶不作的大魔头,就全看玩家选择了。由此可以得到丐帮、正派(其中有掌门和逍遥江湖)、邪教、西域等结局,怎么进展,就看你的造化。