冒险与挖矿回合
㈠ 冒险与挖矿这算不算JJC小技巧
冒险与挖矿里面竞技场的小技巧有很多。
首先对手是NPC的话,那就要问怎么分辨对手是NPC了,NPC一般角色名字比较特别,很长,然后就是带队的角色一定不是主角,而是一些杂七杂八的杂鱼角色。NPC很好打,一般都是碾压、
然后就是卡战力,卡战力意思就是,当竞技场刷新前,你得拥有足够多提升战力的地方,比如觉醒,强化宝具等。在刷新后,竞技场会根据你历史最高战力匹配,匹配完后你在去觉醒,强化,比匹配高出很多战力,就能保证9胜了。
还有就是,当战力很高的时候,跟你匹配的角色,一般会有你的好友,你让你好友把英雄换一换,战力不变,技能换成垃圾技能就可以了。
我是来自【三百英雄与挖矿】的宇宙英雄。
㈡ 冒险与挖矿挖矿点数几分钟回复一下
两分钟。
㈢ 冒险与挖矿流派有哪些 各流派优劣势分析
这是一个大问题,介于你没有任何悬赏金这样随便的态度,我也只能给你一个随便的答案。
冒险与挖矿现在的三大主流:
先王流:高先攻、高王者为标志;防御和闪避很低,暴击技能为主打
恢复流:高防御、高闪避是这个流派的主要特征,先攻一般较低,以加血技能为主打
防王流:高防御、高王者,技能基本以纯粹攻击为主
还有一些以虚弱流为代表的冷门流派,但这种流派强度较低,容易被先王流一击带走、或被防王流反手一刀秒、又或被恢复流拖死,所以很少见
㈣ 冒险与挖矿25个末日使者,,,爆表了。
冒险与挖矿25个末日使者那必然厉害
㈤ 冒险与挖矿时间使者怎么打 时间使者打法攻略
掉落
随机魂晶,2-10个时间之砂
从这里开始比较难攻略。要打过时间使者是有着很强的硬指标要求的,如果达不到攻略要求,又想继续刷魂晶的话,不如在大地天使那里就重置矿区。
时间使者的技能
前2回合100%发动时间突袭,造成330%的暴击伤害。由于时间使者的战力为1500万,所以这两发暴击伤害的总量大约正好是3000万,能被防御减免。后面的技能则是反噬敌方损失战力百分比。
采取的攻略方式是硬抗这两下伤害,然后在他打出第三发之前把血加回来。因此选择以敌方当前血量、总血量为基准的恢复卡,包括:
㈥ 冒险与挖矿最多可以多少回合
3次,分别是凌晨12点到中午12点,中午12点到下午6点,6点到凌晨。
但是活动签到的话今天随便签一次就算今天签了
㈦ 冒险与挖矿时间之主打法介绍
冒险与挖矿时间之主打法介绍时间之主怎么打,在冒险与挖矿手游中时间之主有什么打法咧,小编向大家介绍下时间之主的打法,希望对大家有所帮助。
普通攻击伤害=(0.2*总战力+0.1*当前战力)*(1+王者/100)
防御减伤百分比=防御/(防御+100)首先明确一点,末日之主作为本版本的最后一个BOSS本就不是所有人都能打过的,更别说低战力的时候想要打过了,所以阵型要求略高无需奇怪。1。暴击技能主要受先攻和王者加成,先攻的加成率是1点先攻加成0.5%总伤害。(但是貌似有BUG,不足1%的加成会被舍弃,即例如91先攻应加成45.5%,实际加成为45%。)
需注意的是:所谓暴击技能指“3%概率造成暴击,暴击时造成240%的伤害且对方无法闪避。”这种明确写有暴击必中的,而“1%概率造成340%伤害”这种不受先攻加成。另外,暴击必中类技能无视闪避但会被防御减伤。
所以暴击必中技能的伤害公式如下:
2。治疗类技能也受2种属性加成,即闪避和王者,其中闪避加成率是1点闪避加成0.5%总治疗。
(同样的,这里有BUG,不足1%的加成会被舍弃,即例如299闪避应加成149.5%,实际加成为149%。)这里我要提一句,个人认为其实没必要在措辞上把吸血、回血什么的分太清楚,都是治疗而已。
所以治疗技能的恢复公式如下:
以狂三为例的话应有治疗量这里就应该是:应有治疗量=敌方总战力*0.153。技能为(按触发先后顺序排列):
看了以上科普,明眼人相信都明白低战力的时候怎么打末日了,本攻略核心思想:搭配到狂三回血量超过BOSS满血的灭世之刃最好,具体请根据自己手头的将来配。因为上古神秘之力过于变态,仅靠狂三在BOSS回血后较难支持,普攻较多时尚可,贞德发动适当的话有奇效。
用这个阵型即使战力较低也基本能在10次以内打过末日之主。最后附上截图一张证明此攻略可行性。
PS。看脸打末日之主的方法是:先攻90+,攻击力能够4次攻击打死它,闪避掉无情之刃,出一次普攻,上古神秘之力不触发。
吊打末日之主的方法是:先攻90+,堆王者和战力达到能够闪避无情之刃并硬吃1次灭世之刃还能3次攻击打死它。