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冒险与挖矿小绿偷第一

发布时间: 2021-12-16 06:09:26

1. 冒险与挖矿主角重要吗 浅析各阶段主角取舍

网上其实很全了!平民月卡玩的时间长,一直用吧!你只要能玩到后期就用!玩不到后期算了!前期还算不错,中期说不好。中期上不上影响不大!一般二段契约以后才算后期!中期,前期定义不明确!前期只注重战力,中期开始开宝具和一段契约!主角前期堆战力还算不错,后期也不错,只有中期稍微逊色!不花钱一直培养吧!

2. 冒险与挖矿哪些关卡给血钻奖励 冒险与挖矿地图关卡

可获得血钻奖励关卡
2 关,60
3 关,50
6 关,100
7 关,300
10关,200
12关,500
16关,450
17关,400
19关,400
21关,200
22关,1190
25关,750
27关,800
28关,150
29关,1000
33关,1800
38关,900
40关,1050
41关,2500
45关,900
48关,600
50关,3000
总计有17300的血钻可以拿

3. 冒险与挖矿 奇遇洞穴森林沼泽墓地分别出什么东西

采矿:1-75:铜矿 (熔炼有经验、可挖掘1-4次)伴生劣质的石头、孔雀石。
在出生地可以轻易的挖到的,加上熔炼有经验,50+的挖矿经验可以轻松的达到。
75-125:锡矿(熔炼有经验、可挖掘1-4次)50技能要求,伴生虎眼石、暗影石、粗糙的石头。

4. 冒险与挖矿绿卡应该留着还是分解掉

冒险与挖矿绿卡应该留着还是分解掉,在冒险与挖矿手游中绿卡有那些用处,绿卡应该留着还是分解掉,小编这里有几个建议给大家,希望对大家有所帮助。

绿卡肿么办

首先我要说一句话。。在座的白将都是垃圾。。所有白将都可以分解。建议大家如果武将格子够的话建议觉醒一次再分解方便做后边的觉醒xx次的任务。会给血钻和一个金色的包包。

绿将也全都是垃圾。。。这是毫无疑问的。。除了一个新吧唧。。他的组合魂之万事屋,对于某些挂卡有奇效。推荐留一下。另外个人推荐留下萌萌的小鸡。。至于为什么。。因为他萌啊。。

5. 冒险与挖矿 人物顺序排放后,pk时候怎么不一样了比如我把猴子放在第一排的第三个,pk刷图的时候

PK时候排的位置不影响技能释放,那个位置有个顺便,但我没找到。反正技能释放是阵型排位的时候,优先前面所有技能和100%的,比如你前面10个10%的将,后面的技能就发不出来了。不过战斗有技能次数限制,每个将的技能最多释放6次,6次以后就释放不出来了,比如你10个10%的技能的将,后面一个20%的技能,在战斗前N回合(N看你10个中哪个的6次先放完),就只能出前10个将的技能,后面那个20%的技能不出,当其中1个6次放完,才能出后面20%的技能。

6. 冒险与挖矿 这尼玛是哪个土豪

无宥传奇 :一,了解你的对手,比如对小鱼人 ,它是爆发性刺客,W有斩杀效果,所以避免低血和它作战,而它又是法师,打了一套就没输出了,如果你有把握在下一套前击杀它,那就上。
二,懂得亚索强势期,比如2级亚索,对一个3/5的2级辛德拉aeqa点燃,交闪也要死,e要叠到2层,对伤害的把握很重要,6级也是个点有机会击杀对手。

7. 冒险与挖矿 多少级魔铁杂兵出绿人

400以上到五百

8. 挖金者1第冒险与挖矿48关怎么过关

想必您是在说这个吧。

这个就是符文。在主界面左上角的位置能找到。

是要通过30-1关卡后才会开放的强力道具,主要的作用就是削减对手的属性。

获得符文需要消耗一种叫水晶的资源,这种资源可以通过矿车运输获得。

符文的品质分为六个档次,从低到高为白色、蓝色、紫色、金色、闪金。品质高的符文,能削减的极限值就越高。如白色最多减对手20点属性,蓝色则能最多减30点。

根据用途,符文又分为五种,为先攻、防御、闪避、王者、经验。其中前四种为削减对手属性的符文,经验符文则是用于给符文升级的。

符文要通过吞噬其他符文才能升级,升级后符文削减的数值也会变得更大。
在实际使用方面,并不是说金色、闪金的符文就比紫色符文好用。因为闪金符文的升级需要消耗极其大量的水晶,到后期升级速度十分缓慢,而且无法根据敌人类型而灵活变换。

11级的闪金符文升级需要近二十万的经验,升一级需要消耗大量的水晶。而对比紫色符文。

18级紫色符文需要十二万的经验就能升级,升级是比较快的。
刚才提到的,等级越高能削减的数值就越高。18级的紫色能削减的属性数值越比10级闪金符文削减的要大。虽然闪金符文的成长极限比紫色符文要高得多,但在实用性的考虑上,大多数人都会选择使用紫色符文。
当然如果抽到了金色、闪金符文,大可收起,慢慢培养,留到以后使用。
随带一提,能削减的值是有极限的。先攻、防御、闪避最多只能被减到-50,而王者最多能减到多少我还没测试过。

9. 冒险与挖矿时间之主打法介绍 时间之主怎么打

时间之主前两次攻击伤害巨大,必中,之后的攻击按少血百分比计算伤害,可以闪避。
战力防御能够扛住第一发不死,前两回合内小绿一发或者丰臣秀吉一发命中,基本就可以跳过了。

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