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挖矿素材写实包无字幕

发布时间: 2022-01-01 12:35:32

『壹』 魔兽世界 有个采矿+5的手套的在哪买

采矿+5的手套不是买的,是附魔采矿+5才可以。

魔兽世界怀旧服附魔手套-高级采矿:

效果:永久性地为一双手套附魔, 使它们获得采矿技能+5的效果。

工具:符文真银棒。

需要素材:幻象之尘x3、真银锭x3。

学习等级:高级附魔215。

学习自由公式:附魔手套-高级采矿图纸学习,由荆棘谷风险投资公司露天矿工掉落,掉率4%。

(1)挖矿素材写实包无字幕扩展阅读:

魔兽世界各种矿要求的采矿等级

1、1-65级:需要采集铜矿石,一般在杜隆塔尔部落,丹莫罗联盟。其他地点也可以采集如:艾尔文森林,黑海岸,永歌森林,提瑞斯法林地。

2、65-125级:需要采集锡矿石、银矿石,一般在希尔斯布莱德丘陵,北荆棘谷。其他地点也可以采集如:灰谷,暮色森林。

3、125-175级:需要采集铁矿石、金矿石,一般在西瘟疫之地,菲拉斯部落。其他地点也可以采集如:荆棘谷海角。

4、175-230级:需要采集秘银矿石、真银矿石,一般在费伍德森林,燃烧平原。其他地点也可以采集如:荒芜之地。

5、230-300级:需要采集瑟银矿石、富瑟银矿石,一般在安戈洛环形山。其他地点也可以采集如:冬泉谷、希利苏斯、悲伤沼泽、诅咒之地。

6、300-350级:这个阶段需要采集魔铁矿石。在地狱火半岛到处都是,直接采集到350级都可以。

7、350-400级:这个阶段采集的是钴矿石。一般在嚎风峡湾、北风苔原。

『贰』 怪物猎人2携带版素材怎么得

什么素材?
做过教学任务了,该知道了吧。
就是打怪后从他们身上剥取的东西,农场里的东西也是,用鱼竿、铁镐、捕虫网搞到的东西也是素材。
PS:为啥还玩2?下个2G吧!

『叁』 塞尔达传说荒野之息,木筏怎么开拿什么工具去挖矿这个是什么绿色的龙能打吗

木筏可以用科罗克叶子去吹风帆,也可以拿任意金属武器扔在船上,磁铁吸起来,顶着桅杆按上就可以了。一开始有点难开,但是控制好了,速度方向都可以控制。挖矿很多金属材质的武器都是可以劈开矿石的,不过锤子和碎石武器用起来更加耐用。

绿色的龙能打,打不死(毕竟是海拉尔的守护神),但是打了会掉素材,是重要的装备提升素材。用弓箭打就好,打龙角掉龙角打牙齿掉牙齿打身子掉龙鳞。

拓展资料

《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。2017年3月3日登陆NS平台为其首发护航,同日登陆Wii U。 本作由任天堂与Monolith Soft协力开发,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。本作支持官方简体中文与繁体中文。2018年2月1日可通过更新的方式获取中文版。

本作发售以来获得业界极高评价,全球包括IGN、Edge、GameSpot及Fami通等多家游戏媒体都给予满分评价。是Fami通第4次为《塞尔达传说》系列作品给出满分评价。

《塞尔达传说:旷野之息》NS版销量848万份、Wii U版销量150万份,合计998万份。

2017年获金摇杆奖年度最佳游戏奖。2017年获得TGA 2017年度最佳游戏。

『肆』 一部3D动画作品的画质好不好,与作品是写实

动画
动画的英文Animation源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂,动词animare是赋予生命,引申为使某物活起来的意思,所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动。

动画所指的是由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有些微的改变。而画面的制作方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞片(Celluloid)上,其它的方式还包含了黏土、模型、纸偶、沙画等。由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软件,直接在电脑上绘制出来的动画,或者是在动画制作过程中使用电脑进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。

通常动画是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。

GIF是一种允许在电脑上看到动画效果的图片格式。现在网络上常用的一种动画格式被称为Flash,由Macromedia公司创造,通过此格式,可以让你在互联网上看动画。

动画的来源

从人类文明开始以来,人类就已经使用各种图像形式来记录物体动作和时间的过程。

法国考古学家普度欧马(Prudhommeau)在1962年的研究报告指出,两万五千年前的石器时代洞穴上就画有一系列的野牛奔跑分析图,是人类试图用笔(或石块)捕捉凝结动作的最早证据。同样的例子,出现在如埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作分解图。在一张图画上把不同时间发生的动作画在一起,这种“同时进行”的概念间接显示了人类“动”的欲望。列奥纳多·达·芬奇有名的黄金比例人体几何图上所绘的四只胳膊,就表示双手上下摆动的动作。十六世纪的西方更首度出现手翻书的雏形,这和动画的概念也有相通之处。

中国的绘画史上,艺术家一向有把静态的绘画赋予生命的传统,如“六法论”中主张的气韵生动、聊斋的“画中仙”中人物走出卷轴等,大抵上是靠想像力来弥补动态。真正发展出使图上画像动起来的工夫,还是在遥远的欧洲。

动画的制作

动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为制前、制作、制后等。制前又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;制后包括合成、剪接、试映等。

TV版:就是在电视上放的动画版本

OVA:Original Video Anime(原创影象动画),和TV相对,不在电视上放映,要看的话只能通过购买的方式。具体内容以后会作介绍。

剧场版:动画的电影版本。

*音乐:

OST:Original Sound Track(原创音乐专集)。收录与某动画有关的音乐。

OP:片头曲/主题曲

ED:片尾曲

*片头和片尾的部分字幕解释:

监督:等于中国人说的“导演”

脚本:写剧本的人,也叫故事构成

原作:这个要区别于“脚本”。日本的TV动画通常是由漫画,小说或者游戏……等改编的,漫画作者和动画的制作者通常是不同的(当然也有例外,比如宫崎骏的一些作品,GAINAX也经常是自己的原作自己制作成动画),因此有“原作”这一词。它指的就是原漫画/小说的作者。比如COWBOY BEBOP,原作是“矢立肇”。(关于矢立肇,看过梦总的朋友应该知道这个典故了,但目前看来还有很多人不知道,日后我会再作介绍)

CAST:声优,配音演员

STAFF:参与制作改动画的全体成员(一般的小虾小米都会包括进去)

制作:通常是指负责画该动画的公司,因为日本要制作一部动画通常是要N个部门/公司共同合作完成的,分工明确,有点像流水线操作。这个词也是需要大家关注的,一部动画的制作水准往往会受到制作单位的影响。有时甚至看看动画公司的名字也能知道这部片子值不值得收藏。

*圈内术语这个没有做仔细调查,似乎是只有国内发烧友中通用的词语)

OTAKU:日语,原意为“御宅”。目前国内公认的意义是:容易沉浸在幻想世界中,欠缺正常社交生活经验的次文化族群,说的通俗点就是对动漫有着疯狂热情的一群人,举个例子(只能简单地提一下):

比如EVA的OTAKU能背得出每个使徒的中文,日文,英文名字,详细研究过《新约》《旧约》,熟悉犹太教,基督教和天主教的区别。关注GAINAX的一切活动……精通佛罗依得的理论……是邪教组织的成员……

王道:最近非常流行的一个词语。意思是“权威”,“真理”,“本尊”,“最重要的东西”。有套漫画就叫“王道之狗”。讲的似乎是和孙中山有关的事情~。 恩……现在的社会,什么才是王道呢……?对于本站来说,也许目前的王道是……金钱。(实在是需要啊~~)

暴走:狂飙。GO MAD。症状通常是眼睛变色,行走呈爬行状。有时口冒白色气体……这要视情况而定。

典型角色……EVA初号机……(众人:不要偏袒某人啊~ 月:那个……今天天气真好~)对了,如果遇上类似状况请迅速离开现场或者准备200个灭火器以防不测……

BT:变态的缩写

BL:BOY’S LOVE,男同性恋

GL:GIRL’S LOVE

LOLI(罗丽):日语“幼女”的意思,指12岁以下的小女孩。LOLI也可以作为形容词使用,LOLI的标准在个人眼里可以有所不同,如果看上去觉得很小很可爱的就可以称她为LOLI,最典型的就是小叽了。

正太:和罗丽相同属性的词,专指12岁以下的小弟弟。

PK:原为“扑街”,看字面也知道什么意思了吧。本来指一种黑社会的仪式(扑倒在街上?),现在多为打架的意思。

残念:可惜的意思。引申词语有“碎碎念”……类似的自己也可以造。

收声:闭嘴。

XD:这个很需要大家的想象力哦~第一种解释:X代表M。下面不用我说了吧。 第二种解释:一个表情符号。个人理解是“倒”或“晕”的意思。

口胡:语气词。相当于“靠!”之类的泄愤词语。也可以写成“口 古月”(扩大化)

KUSO:恶搞的意思。但是也可以用来发表感叹,在动画中常常能听到男主角说这个词,翻译常常是“可恶~!”“***!”

874:动词……论坛上疯狂批判的行为,一般如果你会被874的话肯定是触犯了某位OTAKU高手或者精神病患者,建议先和这种论坛保持距离,提高自己的实力以后再去或者干脆不要去了。

素人/幼齿:就是看动漫有些年头(2-3年)自己有点开窍了但其实还懂的很少的人。不算贬义词。

达人:看动漫不惜一切代价,总之实力很强的那种。

*动漫体裁:

SF=SCIENCE FICTION 科幻机械类的作品,如EVA

*动漫作品的缩写:

动漫发烧友之间常常用缩写代表自己熟悉的作品,缩写通常是能理解的,但也有些对于新人来说不是很熟悉,在此略举一二,以后逐渐补充。

FF:大家最熟悉的大概就是FF(FINAL FANTASY)系列了,FF系列本来是SQUARE公司的一个著名游戏,因为非常受欢迎所以有很多周边,比如游戏动画,OVA,电影等。但是

最近使用FF的缩写则需要辨别一下了,因为《黑客帝国》系列也出品了一部动画短片名叫FINAL FLIGHT OF THE OSIRIS(欧西里司最后的飞翔),缩写同样是FF。该片导演和《FINAL FANTASY》的电影版是同一个人(安迪*琼斯),怪不得连名字都一样了。

M0=MACROSS ZERO(ZERO 是零的意思,所以用“0”表示)

ROD系列:目前出品的有两个作品,一个是READ OR DIE(OVA),中文名为“死亡的思考”;另一个是正在制作放映中的READ OR DREAM(TV),目前过内还没有D版。它们的缩写均为ROD

*OVA

首先解释一下什么是OVA?

OVA=ORIGINAL VIDEO ANIMATION=原创动画录映带

OVA在日本动画历史里占了一个非常重要的地位,在各种动画资讯志让经常会看见她的踪影。能够作为OVA的作品在首次推出时必定是未曾在电视或戏院上映过,才能称作为OVA。当哪些在电视或戏院上映过的作品再推出的录映带/LD/VCD等等就不能称作OVA了。而OVA中的"V"亦泛指所有映带/LD/VCD/DVD媒体,并不是单单当作录映带。

*剧场版

什么是剧场版(动画)

初公开是为了在电影院播放而制作的动画称之。这类作品的制作成本与投资、人力都高於OVA与电视版动画,画工也极尽可能的豪华,不论在动作的流畅度、使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别。通常一部剧场版动画是90分钟,不过没有一定,歧异度很大。

现今,只要的受欢迎的TV动画,通常都会推出相应的剧场版,但剧场版无论是故事还是人物,通常都会和原TV版有所差异。例如《少女革命》和《超时空要塞》都的剧场版都只保留了原作故事和人物的主线。

*原画

原画是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"Key-Animetor"或"Illustrator"(较少用)。

*动画

将原画中的每个动作,依照分镜表指定的时间间隔,将中间连贯的每张画面画在纸上的工作。最后将这些线条稿影印到赛璐珞片上,就可以进行上色的作业。也有人译成"Assistant

Animetor", "Inbetweener"。

*作画监督

作画监督(Animetion Director, Key Animetion Supervisor)的工作是什么?

修正原画、动画之成品,看看人物的脸型是否符合人物设定,动作是否流畅等等。必要的时候必须能重新作画,因此必须是资深的原画家及动画家才能胜任。

*色指定

指定用色的工作称之,名称不一,有时也叫"色彩设定",英文则有Color Setting, Color Styling, Color Designer, Color Coordinator, Color Key...。除了指定"衣服要红色、裤子要黑色"这种事之外,更重要的是指定赛璐珞画上色时所需的阴影、层次色,是用XXX号的颜料。

*仕上

在日文的原意是完成、完稿的意思,中文就是上色,英文为Painting, Finishing。根据每一个区块标记的颜料号码,在赛璐珞片的反面进行涂色的工作。

*音响监督

音响监督 (Audio Director)的工作是什么?

负责插入配乐的安排、效果音的准备、配音录制、混音工程的监督等等。

*制作人

制作人(Procer)的工作

制作人的工作,主要是规划制作进度表,安排每日每天的制作进度,寻找制作群/制作公司,对外争取出资者,同时必须和执行制作共同作业,以确保企划的每个元件都能按时并正确无误地组合在一块儿。

*GK模型

"GK"的全文是 Garage Kit,原意是"车库组件",因为西方人惯将车库作为工作房,而GK模型就是在这种地方诞生了。

最初的GK模型只是一些玩家们自行创作的作品,造型细致度是因人而异,通常都是ONLY ONE,全世界只此一个。制作的素材(也就是原料)没有一定,黏土、石膏、木板、金属都可以拿来做,因此自制或自己少量生产的模型才叫GK。 之后因为某些特殊成品很讨人喜欢,也就有了把它当成商品来出售的念头。卖著卖著,突然有天有两个家伙,他们同时看上了一件作品,有人就开始动脑筋复制GK模型,用翻模的方式!当时可能是使用石膏之类的材料来当作模版来复制,但是石膏不易耐久,可能翻制个一两次之后就面目全非啦。现在则是使用矽胶 (SILICONE)来作为翻模用的模版材料,不但具有极佳的弹性,在耐用度上也比石膏强多了,不过还是有其翻制数量上的限制。 基本上,只要不是射出成形而可大量生产的塑胶模型都被叫GK,大致有实心树脂,空心软胶,white metal (低熔点,软软的铅锡合金)数种,题材则多为动漫画或电影人物,在 HGA陈列的GK以实心树脂(最早的来源竟然是工业废料)的动漫画人物为主。(HB、Bastet (蓟)、THEO)

*监督

"监督"其实是日文的写法,英文是Director,即中文常见的导演。日本ANIME制作的导演是决定整部作品气氛风格的关键,掌管故事进行的步调、气氛转折等等。即使是相同的人物设定、相同的画风与制作群,也会因导演的不同而有截然不同的风格。

*角色设定

负责设计登场角色的人物造型、衣装样式的叫"人物设定",其工作不但是要让后续的作画者知道要画的人长得什么模样,还必须告诉他们这个角色的脸部特徵,眼神,表情等等,而且也要设计出由数个不同角度观看同一位角色的脸,以及不同於一般漫画、线条封闭的浏海。而负责登场的机械人、车辆、武器之设计的就是"机械设定",除了画出机械的造型以外,可能出现的细部结构、运动方式、可开启处等等也必须标明。设计稿除了特别指明以外,一般都是不上阴影的清洁线条稿。

*SINARIO

即英文的scenario,脚本的意思。把故事剧情以纯文字写出,包括场景、地点、背景音效、人物对白、人物动作等。

*分镜表

英文是Continuty Script,中文则是叫做"分镜表"的东西。这步作业是实际将纸上的东西转换成将来呈现画面的第一步,画分镜表的依照脚本的指示,在脑中转成画面然后画在纸上。画分镜表的目的就是把动画中的连续动作用分解成以1个Cut(1个分镜)单位,旁边标上本画面的运镜方式、对白、特效等等。最重要的每个Cut所经过的时间、张数等,也都会写在分镜表的最右边。

*Layout

"Layout"算是比较少见的工作,在工作性质上接近中文的"构图",只有在一些剧场版作品可能采用,例如设计多层次背景,令每层背景移动速度不同,就能表现出逼真写实的远近距离感。而画Layout的人必须在脑海里意识到摄影机的存在,从摄影机的观点去看场景里的一草一木,然后将这些画面详细地画下来。

会有这个工作,主要是弥补不大会画图的导演所画的分镜表,将杂乱简略的画面仔细的呈现出来,作为日后原画、动画、背景、色指定等等的依据。在押井守的作品,例如机动警察剧场版、机动警察剧场版2、攻壳机动队等等,都是运用大量Layout的实例,而特色就是"用2D的作画也能精确表现3D的视觉效果"。

*演出

日文"演出"一职,是在日本动画制作中特有的职称。简单说,他是辅佐导演的人,在TV系列和在OVA版、MOVIE版中扮演的角色也不大相同。

在TV系列中,因为导演太忙,不大可能全程兼顾每一集,所以各集的"演出"就相当於该集的"专属导演",顺著(总)导演的意图,全程掌控该集的制作。而在OVA、Movie中,"演出"这个职位就比较像"助监督"(副导演),了解导演的意图,协助处理演出工作的细节("演出工作"就是"把剧本文字转化为镜头画面"的过程, 有点像西方电影或舞台剧所谓的"场面调度")。他的工作相当近似於监督,一定要相当熟悉动画语言的人来担任,但不一定要很会画图 (正如导演也不一定要很会画图一样 .....)所以,有人译为"Co-director". 也有人译为"Assistant Director"或 "Executive Director"。

『伍』 关于怪物猎人2G铁刀升级素材

黏着白蚁:农场捕虫/农场敲树(白猫锤)

冰结晶:农场/雪山(下位)采矿/爆弹采掘

铁矿石:农场采矿/爆弹采掘(只能采掘到采掘点扩张后的物品)/火山采矿(下位)

大地结晶:农场/火山(下位)采矿/爆弹采掘

燕雀石:农场/火山(下位)采矿/爆弹采掘

电气袋:下位电龙

麒麟的雷尾:上/下位麒麟(概率中低)

雷光浸出物:上/下位大雷光虫(概率高)

白化的生肉片:上位电龙(概率低,包括亚种)

电击袋:上位电龙(概率中高,包括亚种)

灵鹤石:农场/火山采矿/爆弹采掘(上位以上)

辉龙石:农场/火山采矿/爆弹采掘

绯鸢石:农场/火山采矿/爆弹采掘(g级)

轰龙优质鳞:上位/g级轰龙(上位概率高,g级概率中)

雷电袋:g位电龙(概率中高,包括亚种)

特选白化生肉:g位电龙(概率低,包括亚种)

云鸠石:农场/火山采矿/爆弹采掘(g级)

雷光果冻:g级大雷光虫(概率高)

麒麟的靭雷尾:g位麒麟(概率中低)

金狮子的刚爪:g位金狮(概率高)

注:票h,票n需要继承存档才能得到(除非金手指)

『陆』 怪物猎人2G轰龙的尾巴怎么得有没有不用打轰龙就可以得的

1.轰龙的尾巴只有断轰龙尾并在尾上刮取素材才能获得,但几率并不是100%!!
2.LZ要是不想打轰龙得到怪物素材的话就用金手指---全道具素材购买,不过此金手指要是使用不当就会死机.(除此之外没别的方法-.-)
3.若想与别人交易素材,则要看这个素材的等级.你可以选中这个素材,然后就会显示这个素材是"RADE-"几
(例如:
RADE-3),
3以下的就能交易(包括3),3以上的就不能给予对方了.(轰龙的尻尾是RADE几我忘了)PS:道具也可以交换,同样要RADE-3以下.
4.达人的骷髅可以用农场的旅行猫获得,一般去森丘或树海都有一定几率获得.
任务的话只要是上位的任务都可以获得.(推荐森丘火龙濒死睡觉的地方,那也有可能挖到)
5.猛毒袋.刷G级的红跳跳王或毒怪鸟都有几率刮到.
6.白鸠石.G级的火山地图可以挖到,或者农场的挖矿升到最高级也可以挖到.
(术语和有些专业名词会用得不太正确..本人有点久没玩了)

『柒』 对剪辑师来说需要学会视频协议这类的视频规格吗貌似非常多也很复杂。还是只是了解几个常用的就可以的

我从三月开始学习PR视频剪辑,在B站投稿自制视频,主要关于爱豆和热门剧,累积播放量将近38万。B站就是我的影视学习基地,我是完完全全没有任何学习基础开始做视频的。下面我会介绍自己初学时看的剪辑教学视频,并且推荐几个很厉害的up主:

一,教学视频

(1)【vikk】助你登上up主之路 | 零基础学视频剪辑 | PR教程

我正是从这个视频开始走上up主之路的,vikk她的视频剪辑教学寓教于乐,干货满满。把剪视频比作炒菜,学习过程充满欢乐~~

对于小白而言,vikk化繁为简的能力给我带来很大的信心,上手过程中遇到什么问题,就回过头多看几遍。这个教程包含了所有基本操作,看完后就算正式入门了。下一步就是多动手多剪几个视频!

(2)Premiere中5个初学者必须要知道的技巧

【Pr教程】十个小技巧让你的剪辑效率瞬间翻倍[1/3]

这几个视频主要是为了提高剪辑效率,学多几个快捷键可以节省好多时间,用省出来的视频又可以剪多几个视频啦!我刚开始什么都不知道,还把剧里主角出现的cut一段段剪出来,其实只要按鼠标两下就可以搞定的事情,说多了都是泪啊!

(3)【何同学】如何在B站学习做视频?

何同学的专栏cv960192总结了很多做视频的教程视频,小白一个个看完肯定要花了大半年,而且剪辑关键还是要动手,如果最后都按照文章中一一学习并实践,你离我下面将要推荐的神仙up主也不远了。

(4)【Pr入门教程】2分钟带你认识6个工作面板

悄咪咪地安利我自己出的Pr入门教程,简短精悍,而且用生动的化妆例子讲解Pr剪辑,我的B站和微博同名,欢迎大家关注~~

二,神仙阿婆主

初学者可以参考学习这些大大们,其实最快入门的就是模仿+自我重塑。

(注意:我不是叫大家去抄袭啊!!!)

(1)青厌君

青厌君是个有职业背景的剪刀手,在b站已经有24万粉丝,擅长剪拉郎配和催泪视频,港片向/欧美向/国产向尽在她掌握之中。她最新的MJ视频让我一个路人都不禁为MJ落泪,每次看她的视频都让小白的我感觉革命仍需努力!

【迈克尔杰克逊十年祭/杀死那只知更鸟】是你杀了他,你们每个人都有份

https://www.bilibili.com/video/av56689639

(2)透明人间s

这位大大主攻日剧日影混剪,成长、校园性侵、青春都是她自制视频的常见议题,搭配视频里的戳心台词,想要不落泪都难!看了她的视频,你绝对不会觉得浪费了这一首歌的时间!

(其实我一直都好奇哪里找到日剧资源,怎么找不到。。。

「日剧影混剪」人生岔道

https://www.bilibili.com/video/av47682636

(3)oboahy

这位up主是我的私人珍藏。每次看他的视频,世界都安静下来,因为视频里藏着一个小小世界。

他15岁辍学,辍学后两年大量学习和实践,再后三年沉淀和世界旅行。他的TravelBook旅行之书系列真是洗眼又洗脑,睡前看一个保证你一夜好梦~~

《旅行之书》第一章:巴黎 Paris

https://www.bilibili.com/video/av32742772

(4)竹棘

竹棘大大的传奇视频就是高甜的心动名场面混剪,也是主攻日剧日影混剪,国产剧和VLOG也有涉及,目前她的视频累积量已经破千万啦!之前在她的微博还出了个手写字幕教程,每年情人节她都会出日剧日影高甜混剪,可以期待一下~~

【全程高甜】99部日剧影心动名场景混剪

https://www.bilibili.com/video/av2000546

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至于如何找视频素材资源,可以去看我以下这篇回答,回答的很详细哟~~

视频剪辑中的视频素材是从哪里找的?www.hu.com

  • 国外音效素材库

  • ADOBE

    这是ADOBE官方提供的免费音源素材,音效素材总体量在20G左右,提供免费下载和使用,是非常好的内容了,亲可千万别错过!

    FREESFX

    这支网站是朋友推荐的,小呆还并未使用过,据说音源质量较高,该网站提供免费素材。

    freesound

    FreeSound实际是一个社区,该网站是一个协作型的团队合作式音频发布站点,世界各地的用户可以在该网站分享和上传音效内容,你可以在该网站找到非常多的音效,而且很多音效是可以直接在项目中使用的。

    『捌』 跪求!我的世界1.52透视素材挖矿用的

    其实透视素材不太好挖矿的时候会碰壁。我给你个追踪矿物的mod好了任何版本都适用

    『玖』 最近大热的HBO新剧《切尔诺贝利》到底属于剧情片还是纪录片

    剧情片。

    《切尔诺贝利》(Chernobyl)是由乔韩·瑞克执导,克雷格·麦辛编剧,杰瑞德·哈里斯、斯特兰·斯卡斯加德、艾米丽·沃森、杰西·巴克利等主演的电视迷你剧集。

    该剧讲述了在1986年的乌克兰,究竟是什么原因引发了切尔诺贝利事故,以及当年勇敢的众人是如何牺牲自己拯救处于灾难中的欧洲的故事。

    (9)挖矿素材写实包无字幕扩展阅读:

    1986年4月26日凌晨,位于乌克兰苏维埃社会主义共和国普里皮亚季的切尔诺贝利核电站发生了严重的爆炸事故。瓦列里·列加索夫(杰瑞德·哈里斯饰),作为一个杰出的苏联核物理学家,成为了处理这场事故的应急小组的一员,同时也成为最先了解并着手组织处理这场事故的负责人之一。

    苏联部长会议副主席、苏联能源局领导鲍里斯·谢尔比纳(斯特兰·斯卡斯加德饰)在事故发生数小时后被指派领导事故调查委员会,但当时政府还没意识到反应堆已经爆炸。作为这史无前例人为灾难的高级应对官员,他发现自己身陷政治体系问题,以及得面对这场核灾难不停攀升的伤亡人数。

    苏联核物理学家乌拉娜·霍缪克(艾米丽·沃森饰)致力于调查切尔诺贝利事故的真相,好让未来不会再发生同类事件。但在调查期间她与想埋葬可怕秘密的人产生了未曾预料的冲突,为了真相她得冒着失去自由,甚至生命的危险。

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