挖矿算法sha256
要知道挖矿到底在计算什么,首先得知道比特币的本质及产生的过程。比特币是基于网络的电子货币,实际是互联网的一串代码,依靠算法计算得出。挖矿是完成算法的过程,也是生产比特币的唯一方式。而且由于算法规定,比特币目前只有2100万个。
1、挖矿既能生产比特币,又能保障交易信息
类似于,一个数学系统包含2100万个数学题,需要通过庞大的计算量不断的去寻求这个每个数学题的特解。另外,特解是唯一的。
下面来具体解释挖矿,从作用来说,挖矿不仅可以增加比特币货币供应,而且还可以保护比特币交易安全、防止欺诈交易。从过程来说,比特币网络是一个点对点的支付系统,任何人都可以通过交易程序进行交易。
为了确保交易过程被如实记录,就需要“矿工”这个角色来负责记录比特币交易信息,这个时间间隔是10分钟,矿工中记账最好的交易记录就会被打包存储到一个新的区块中,相应的矿工也会得到一定数量的比特币奖励。
2、挖矿过程极其复杂,非人力所能为
具体的流程如下,当某一个矿工监听到这笔交易时,首先会对交易信息进行验证。通过验证的交易则会被矿工记录下来,保存在自己的数据库里面。全世界可能有成千上万个矿工在进行同一件事,但在每十分钟内,只有一个矿工有权创建新的区块,使自己记录的交易信息被大家所承认并永久地存储下来。
接下来,矿工们就需要争夺记账权,这是一场算力竞赛的比拼,其核心是用计算机完成大量的计算任务,找到一个超难的随机数,这个随机数就是第一段所说的方程特解,最先算出正确随机数的矿工胜出。根据游戏规律,一个矿工获得记账权的几率与其算力占全网算力之和的比例成正比。换句话说,找到该随机数的概率相当于将一亿个骰子扔出,最后骰子总和小于1亿零50。因此,挖矿需要大量的计算机,安装特定的算法软件,日夜重复运行,非人力所能为。
3、比特币挖矿其实就是“村民记账”
可能还是有网友不懂,那就举个例子。在一个村里,村民之间经常会发生借款行为,哪怕写了字据也有违约的风险。那么,在每次村里有借款行为发生的时候,就用村里的大喇叭告知大家,所有的村民(矿工)就在自己的账簿里记下所有交易记录。
⑵ 比特币矿机是如何通过计算挖币的
中本聪打造比特币的时候,希望比特币是一个去中心化的货币,不仅使用、交易如此,挖矿也应该如此。但是事与愿违,随着比特币等加密货币的价值越来越高,挖矿成为了一个产业,竞争越来越激烈,对挖矿算力的追求越来越高,所以从普通电脑挖矿,进化出了ASIC矿机与GPU矿机。
用ASIC矿机挖矿的币,算法几乎都为SHA256,而用GPU挖矿的算法则不同,例如BTG的算法是Equihash,BCD的算法是optimized X13。虽然不是绝对,但可以简单的认为,SHA256算法的币,一般都是用ASIC矿机挖。其他算法的币则基本都使用GPU矿机。也有例外,scrypt算法的莱特币以前用GPU矿机挖,但后来scrypt算法也被ASIC芯片攻克,比如蚂蚁矿机L3+,就是用来挖莱特币的ASIC矿机。
ASIC矿机,是指采用ASIC芯片作为算力核心的矿机。其中ASIC是Application Specific Integrated Circuit的缩写,是一种专门为某种特定用途设计的电子电路(芯片)。有矿机厂专门为计算比特币的SHA256算法而设计了ASIC芯片,使用它们的矿机就是ASIC矿机。由于ASIC芯片只为特定计算打造,所以效率可以比CPU这种通用计算芯片要高很多。举个例子,当前主流的蚂蚁矿机S9就是ASIC矿机,使用了189片ASIC芯片,算力达到了13.5TH/s,功耗仅为1350W。作为对比,当前电脑显卡旗舰GTX1080Ti挖比特币的算力,就算优化的好基本也不会超过60MH/s。相差了数万倍,非常悬殊。
而GPU矿机,是指使用GPU显卡作为算力核心的矿机。诸如以太坊、比特币钻石等加密货币用的是图形算法,所以用显卡计算的速度会最高。相对于ASIC矿机,GPU矿机更被大众熟知,因为说白了它就是一台加强了显卡配置的电脑。
GPU矿机的目的是赚钱,所以要追求功耗比与最大收益,所以选择要注重性价比,一般中高端定位的显卡,比如AMD RX560、RX570的功耗比高,是GPU矿机的好选择。而GTX1080Ti、AMD Vega64这样旗舰虽然单卡性能最强,但售价与功耗算下来并不划算。
另外,ASIC矿机也有一些比较奇葩的产品,比如烧猫的USB矿机,是个比U盘略微大一些的东东,功耗也只有2.25W,是目前最小的比特币矿机。
以上引用挖币网—“矿机分类介绍”,专业名词较多,希望对您有帮助,谢谢!
⑶ 有没有可能设计一种只能使用CPU的挖矿算法
CPU擅长的是像操作系统、系统软件和通用应用程序这类拥有复杂指令调度、循环、分支、逻辑判断以及执行等的程序任务。它的并行优势是程序执行层面的,程序逻辑的复杂度也限定了程序执行的指令并行性,上百个并行程序执行的线程基本看不到。GPU擅长的是图形类的或者是非图形类的高度并行数值计算,GPU可以容纳上千个没有逻辑关系的数值计算线程,它的优势是无逻辑关系数据的并行计算
⑷ 比特币 原理 sha256 多少次
比特币是一个共识网络,促成了一个全新的支付系统和一种完全数字化的货币。它是第一个去中心化的对等支付网络,由其用户自己掌控而无须中央管理机构或中间人。从用户的角度来看,比特币很像互联网的现金。比特币也可以看作是目前最杰出的三式簿记系统。
任何人均可以在专门的硬件上运行软件而成为比特币矿工。挖矿软件通过P2P网络监听交易广播,执行恰当的任务以处理并确认这些交易。比特币矿工完成这些工作能赚取用户支付的用于加速交易处理的交易手续费以及按固定公式增发的比特币。
新的交易需要被包含在一个具有数学工作量证明的区块中才能被确认。这种证明很难生成因为它只能通过每秒尝试数十亿次的计算来产生。矿工们需要在他们的区块被接受并拿到奖励前运行这些计算。随着更多的人开始挖矿,寻找有效区块的难度就会由网络自动增加以确保找到区块的平均时间保持在10分钟。因此,挖矿的竞争非常激烈,没有一个个体矿工能够控制块链里所包含的内容。
工作量证明还被设计成必须依赖以往的区块,这样便强制了块链的时间顺序。这种设计使得撤销以往的交易变得极其困难,因为需要重新计算所有后续区块的工作量证明。当两个区块同时被找到,矿工会处理接收到的第一个区块,一旦找到下一个区块便将其转至最长的块链。这样就确保采矿过程维持一个基于处理能力的全局一致性。
比特币矿工既不能通过作弊增加自己的报酬,也不能处理那些破坏比特币网络的欺诈交易,因为所有的比特币节点都会拒绝含有违反比特币协议规则的无效数据的区块。因此,即使不是所有比特币矿工都可以信任,比特币网络仍然是安全的。
sha256是一种加密算法。
⑸ 比特币矿机运算的是什么
从用户的角度来看,比特币就是一个手机应用或电脑程序,可以提供一个个人比特币钱包,用户可以用它支付和接收比特币。这就是比特币对于大多数用户的运作原理。
在幕后,整个比特币网络共享一个称作“块链”的公共总帐。这份总帐包含了每一笔处理过的交易,使得用户的电脑可以核实每一笔交易的有效性。每一笔交易的真实性由发送地址对应的电子签名保护,这使得用户能够完全掌控从他们自己的比特币地址转出的比特币。另外,任何人都可以利用专门硬件的计算能力来处理交易并为此获得比特币奖励。这一服务经常被称作“挖矿”。
比特币挖矿经历了三个发展阶段,在比特币刚刚诞生时,比特币的价格很低,大家只是把比特币当做一种游戏,使用自己普通的电脑进行挖矿,但在2012年随着比特币价格的上升,人们发现显卡挖矿速度较快,因此,人们开始购买大量显卡组装到一起进行挖矿,俗称“烧显卡”;第三阶段,就是大家熟知的ASIC矿机挖矿,自从阿瓦隆生产出世界上第一台ASIC比特币矿机,比特币挖矿就彻底的被颠覆了,挖矿成为了一个特别专业的事情。
⑹ 比特币的挖矿到底在计算什么
比特币的挖矿计算其实就是大家一起做数学题,题干是需要被记录的交易,大家通过做题抢夺记账权,抢到的矿工就能获得系统奖励和交易手续费。
比特币用的SHA256算法的特点是已知答案验证正确很容易,但是要得到答案非常麻烦,需要一个一个数字去试。最先得到答案的矿工大家就都认可他是抢到了记账权,奖励就归他了。大家继续抢下一题的记账权。
简单来说这些计算的意义只在于保证整个系统的稳定安全,并没有更多的意义。把比特币看作是计算的副产品是不全面的,比特币的产生发行、比特币链上所有的交易流通、比特币系统的稳定性,都是计算的目的,是一体的。当然除了维护这个系统之外,的确并没有产生其他的价值和产物。这也是比特币被指责不环保浪费资源的一个黑点。
总的来说,比特币作为一个里程碑式的区块链数字货币,其源于大量的算力投入和用户信任的巨大价值。这一点还是毋庸置疑的。
⑺ 什么是SHA256
SHA 家族
SHA (Secure Hash Algorithm,译作安全散列算法) 是美国国家安全局 (NSA) 设计,美国国家标准与技术研究院 (NIST) 发布的一系列密码散列函数。正式名称为 SHA 的家族第一个成员发布于 1993年。然而现在的人们给它取了一个非正式的名称 SHA-0 以避免与它的后继者混淆。两年之后, SHA-1,第一个 SHA 的后继者发布了。 另外还有四种变体,曾经发布以提升输出的范围和变更一些细微设计: SHA-224, SHA-256, SHA-384 和 SHA-512 (这些有时候也被称做 SHA-2)。
SHA-0 和 SHA-1
最初载明的算法于 1993年发布,称做安全散列标准 (Secure Hash Standard),FIPS PUB 180。这个版本现在常被称为 "SHA-0"。它在发布之后很快就被 NSA 撤回,并且以 1995年发布的修订版本 FIPS PUB 180-1 (通常称为 "SHA-1") 取代。根据 NSA 的说法,它修正了一个在原始算法中会降低密码安全性的错误。然而 NSA 并没有提供任何进一步的解释或证明该错误已被修正。1998年,在一次对 SHA-0 的攻击中发现这次攻击并不能适用于 SHA-1 — 我们不知道这是否就是 NSA 所发现的错误,但这或许暗示我们这次修正已经提升了安全性。SHA-1 已经被公众密码社群做了非常严密的检验而还没发现到有不安全的地方,它现在被认为是安全的。
SHA-0 和 SHA-1 会从一个最大 2^64 位元的讯息中产生一串 160 位元的摘要然后以设计 MD4 及 MD5 讯息摘要算法的 MIT 教授 Ronald L. Rivest 类似的原理为基础来加密。
SHA-0 的密码分析
在 CRYPTO 98 上,两位法国研究者展示了一次对 SHA-0 的攻击 (Chabaud and Joux, 1998): 散列碰撞可以复杂到 2^61 时被发现;小于 2^80 是理想的相同大小散列函数。
2004年时,Biham 和 Chen 发现了 SHA-0 的近似碰撞 — 两个讯息可以散列出相同的数值;在这种情况之下,142 和 160 位元是一样的。他们也发现了 SHA-0 在 80 次之后减少到 62 位元的完整碰撞。
2004年8月12日,Joux, Carribault, Lemuet 和 Jalby 宣布了完整 SHA-0 算法的散列碰撞。这是归纳 Chabaud 和 Joux 的攻击所完成的结果。发现这个碰撞要复杂到 2^51, 并且用一台有 256 颗 Itanium2 处理器的超级电脑耗时大约 80,000 CPU 工作时 。
2004年8月17日,在 CRYPTO 2004 的 Rump 会议上,Wang, Feng, Lai, 和 Yu 宣布了攻击 MD5、SHA-0 和其他散列函数的初步结果。他们对 SHA-0 攻击复杂到 2^40,这意味着他们攻击的成果比 Joux 还有其他人所做的更好。该次 Rump 会议的简短摘要可以在 这里找到,而他们在 sci.crypt 的讨论,例如: 这些结果建议计划使用 SHA-1 作为新的密码系统的人需要重新考虑。
更长的变种
NIST 发布了三个额外的 SHA 变体,每个都有更长的讯息摘要。以它们的摘要长度 (以位元计算) 加在原名后面来命名:"SHA-256", "SHA-384" 和 "SHA-512"。它们发布于 2001年的 FIPS PUB 180-2 草稿中,随即通过审查和评论。包含 SHA-1 的 FIPS PUB 180-2,于 2002年以官方标准发布。这些新的散列函数并没有接受像 SHA-1 一样的公众密码社群做详细的检验,所以它们的密码安全性还不被大家广泛的信任。2004年2月,发布了一次 FIPS PUB 180-2 的变更通知,加入了一个额外的变种 "SHA-224",定义了符合双金钥 3DES 所需的金钥长度。
Gilbert 和 Handschuh (2003) 研究了新的变种并且没有发现弱点。
SHAd
SHAd 函数是一个简单的相同 SHA 函数的重述:
SHAd-256(m)=SHA-256(SHA-256(m))。它会克服有关延伸长度攻击的问题。
应用
SHA-1, SHA-224, SHA-256, SHA-384 和 SHA-512 都被需要安全散列算法的美国联邦政府所应用,他们也使用其他的密码算法和协定来保护敏感的未保密资料。FIPS PUB 180-1 也鼓励私人或商业组织使用 SHA-1 加密。Fritz-chip 将很可能使用 SHA-1 散列函数来实现个人电脑上的数位版权管理。
首先推动安全散列算法出版的是已合并的数位签章标准。
SHA 散列函数已被做为 SHACAL 分组密码算法的基础。
SHA-1 的描述
以下是 SHA-1 算法的伪代码:
(Initialize variables:)
a = h0 = 0x67452301
b = h1 = 0xEFCDAB89
c = h2 = 0x98BADCFE
d = h3 = 0x10325476
e = h4 = 0xC3D2E1F0
(Pre-processing:)
paddedmessage = (message) append 1
while length(paddedmessage) mod 512 > 448:
paddedmessage = paddedmessage append 0
paddedmessage = paddedmessage append (length(message) in 64-bit format)
(Process the message in successive 512-bit chunks:)
while 512-bit chunk(s) remain(s):
break the current chunk into sixteen 32-bit words w(i), 0 <= i <= 15
(Extend the sixteen 32-bit words into eighty 32-bit words:)
for i from 16 to 79:
w(i) = (w(i-3) xor w(i-8) xor w(i-14) xor w(i-16)) leftrotate 1
(Main loop:)
for i from 0 to 79:
temp = (a leftrotate 5) + f(b,c,d) + e + k + w(i) (note: all addition is mod 2^32)
where:
(0 <= i <= 19): f(b,c,d) = (b and c) or ((not b) and d), k = 0x5A827999
(20 <= i <= 39): f(b,c,d) = (b xor c xor d), k = 0x6ED9EBA1
(40 <= i <= 59): f(b,c,d) = (b and c) or (b and d) or (c and d), k = 0x8F1BBCDC
(60 <= i <= 79): f(b,c,d) = (b xor c xor d), k = 0xCA62C1D6
e = d
d = c
c = b leftrotate 30
b = a
a = temp
h0 = h0 + a
h1 = h1 + b
h2 = h2 + c
h3 = h3 + d
h4 = h4 + e
digest = hash = h0 append h1 append h2 append h3 append h4
注意:FIPS PUB 180-1 展示的构想,用以下的公式替代可以增进效能:
(0 <= i <= 19): f(b,c,d) = (d xor (b and (c xor d)))
(40 <= i <= 59): f(b,c,d) = (b and c) or (d and (b or c)))