盔甲架自动挖矿的指令
1. 我的世界: 让盔甲架转的命令是什么
/execute @e[type=armor_stand] ~ ~ ~ tp @s ~ ~ ~ ~1 ~
把这个命令放到命令方块里重复运行就好了
可以把1改大一点,速度会快一点
比如
/execute @e[type=armor_stand] ~ ~ ~ tp @s ~ ~ ~ ~10 ~
2. 为什么在方块清除指令上放盔甲架会破坏地形
在清除指令上放灰甲架会破坏地形,
可能是因为自己的材质不太好导致变形了。
3. 在我的世界1.10.2里把盔甲架放到矿车里的指令是什么求解
盔甲架是我的世界minecraft里一种用于摆放和展示盔甲、生物头颅和南瓜等物品的实体。
盔甲架可以摆放各种盔甲,也可以摆放生物头颅
和南瓜。摆有手臂盔甲的盔甲架可以把除了盔甲、生物头颅和南瓜外的物品像玩家一样拿在手上。盔甲架没有物品栏,
4. 我的世界(Minecraft)中将盔甲架tp到自己y轴向下两格的指令
execute @p ~ ~ ~ teleport @e[type=ArmorStand] ~ ~-2 ~
teleport是1.10加的,如果是1.11及以上版本,盔甲架id是armor_stand
5. 我的世界pe怎么让一个盔甲架朝着一个实体以最短路径慢慢移动过去
无视障碍物的话可以,如果有障碍物可能不行by xxyz30
例如:两个盔甲架:一个名字为aa,一个名字为qq,我想让aa固定不动,让qq以直线的方式向aa移动(两点之间直线最短)by xxyz30。则用下面的那个指令
execute @e[type=armor_stand,name=qq] ~ ~ ~ tp @s ^ ^ ^0.1 facing @e[type=armor_stand,name=aa]
解析:execute是代表某个实体执行指令,@e[type=armor_stand,name=qq]代表指令的执行者为一个名字叫qq的盔甲架。
^代表视角坐标的参数值,以屏幕上面的十字准心为原点。第一个^代表左右方向(正数为左,负数为右),第二个^代表上下方向(正数为上,负数为下),第三个^代表前后,正数为前,负数为后。
这是视角坐标的实际情况(可能有错)by xxyz30
那这样就好了,我们只要让叫qq的盔甲架面对着aa这个盔甲架,然后让tp视角坐标的前后参数(第三个),让qq以0.1格每次的速度往aa那边tp,于是就是tp @s ^ ^ ^0.1 facing @e[type=armor_stand,name=aa] 。 by xxyz30
自己多试试看,就了解了,如果还有不会的,请继续问我哦~
没有了的话,请采纳哦~
6. 我的世界如何用命令方块给盔甲架隐身并去掉粒子效果
通过 /effect 指令可以达到你想要的效果
例(最近的盔甲架隐形30秒):
\此处以当前最新中国版为例
\在控制台输入下列指令
/effect @e[type=armor_stand,c=1] Invisible 30 30 true
7. 我的世界怎么让盔甲架附近有人就去打他的指令求
饿 大哥不是我说你 你也是玩过魔兽世界的 你应该知道艾泽拉斯的大小 可现在mcios地图大小有线 在0.9.0后才有无限地图 要是按现在mc地图大小做艾泽拉斯 要用一个近1:00000000000的比例尺 你说怎么做
8. 我的世界1.8怎么让盔甲架拿武器指令
左键单击一下它,或直接看着它都会让它有些轻微抖动。拿着盔甲右击它未装备盔甲部位的会让它“穿”上该盔甲(点击手臂部位不会快速地被识别)。相反,空手右键点击它所装备的盔甲会移除盔甲并使其掉落。这比用物品栏来选择、移除和替换盔甲——特别是与右键和快捷栏混合使用时——快上好几倍。
9. Minecraft怎么用指令召唤出一个带手臂且面相特定方向的盔甲架
1.8可以用以下召唤出有手臂的、小号的和隐形的盔甲架。
/summon ArmorStand ShowArms:1}/summon ArmorStand {Small:1}/summon ArmorStand {Invisible:1},还用/summon ArmorStand {NoBasePlate:1}
(没底盘)1.8更新(PC)中,添加了装甲架,纯粹炫富
可以弄mod mod有装备架的
10. 我的世界,求指令大神回答
第一条用clone指令
/clone x y z x1 y1 z1 x2 y2 z2 模式
一般来说后面的模式不填也行
你要是移动小箱子,投掷器,末影箱的话x1 y1 z1和x y z一样即可,x2 y2 z2是你要复制的目的地。
原理是x y z和x1 y1 z1是两个定点,组成一个正方体,指令就是将这个正方体复制带x2 y2 z2
第二条可以尝试一下give,因为你需要附魔在非装备上。我回答过这个问题的。
https://..com/question/438402276045829924/answer/2937800686?fr=nashare
第三条
先开一个叫lz的计分板
命令方块循环开启/scoreboard players set @a lz 0
命令方块循环开启/scoreboard players set @a lz 1 {SelectedItem:{id:物品id}}
命令方块循环开启/execute @a[score_lz_min=1] ~ ~ ~ practical 粒子名称 后面的数据自己填
第四条
第五条
CanPlaceOn的nbt
给个例子
龙蛋 可放置在基岩和末地石上
/give @p minecraft:dragon_egg 1 0 {CanPlaceOn:["minecraft:bedrock","minecraft:end_stone"]}
重复在[内]输入"minecraft:xxx",
可以增加可放置的方块
第六条
/playsound命令
更多细节可以上网查
不过要注意设置的坐标是声音源的位置,玩家离声音源越远声音越小,当玩家tp到远的地方就没了,建议把音量的数值写到最大
第七条
利用盔甲架隐形,在盔甲架上放物品实现,站在你要设置的盔甲架输入下面的指令,依你个人而定。
底盘消失 数字1不要底盘 0要底盘 /entitydata @e[type=Armor_Stand,r=2] {NoBasePlate:1}
双手显示 数字1显示双手 0不显示 /entitydata @e[type=Armor_Stand,r=2] {ShowArms:1}
显示双手才能放物品在盔甲架的手上
不受重力 数字1不受影响 0受影响 /entitydata @e[type=Armor_Stand,r=2] {NoGravity:1}
可以防止盔甲架受重力影响,允许悬浮在空中不掉落
无法拿取 数字1不允许拿 0允许拿 /entitydata @e[type=Armor_Stand,r=2] {DisabledSlots:31}
建议先把物品放好,再用不许拿。
动作变形:
调整左脚角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {Pose:{LeftLeg:[0f,0f,0f]}}
调整头角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=5] {Pose:{Head:[0f,0f,0f]}}
调整左手角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {Pose:{LeftArm:[0f,0f,0f]}}
调整右脚角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=5] {Pose:{RightLeg:[0f,0f,0f]}}
调整右手角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {Pose:{RightArm:[0f,0f,0f]}}
调整身体角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=5] {Pose:{Body:[0f,0f,0f]}}
0f,0f,0f可以控制上下左右前后,调整到一个合适的数值以显示在地上。