饥荒一键砍树挖矿修改
Ⅰ 联机版饥荒一键砍树mode怎么用
饥荒联机版快速砍树方法:
拿着可以砍树的东西(这是肯定的)
2.找到并靠近一棵大树(继续废话)
3.关键步骤:一边按住采集键一边把鼠标箭头放到物品栏上一个可以吃的东西上边,看着角色砍一下树点一下右键(原理就是利用角色吃东西的动作来取消砍树的后摇动作,然后由于一直按着空格所以东西还没吃到嘴里就又砍了一下树以此循环)
希望mayiyx带来的内容能帮助到您,祝游戏愉快,~
Ⅱ 饥荒快速采集怎么修改
打开模组,鼠标移到快速采集,然后屏幕中间有个可以点进去的东西,之后就可以修改了,如果你不喜欢的话可以下个镰刀的mod
Ⅲ 饥荒修改矿石掉宝石
在脚本上的石头那项后面加上宝石应该行
木头都是这样改的
Ⅳ 饥荒砍树挖矿一斧头或铁镐的mod叫什么
你可以开一个远古科技的mod,远古科技正常要在洞穴二层才有,而且制作了也不能解锁,只能把做好的东西带到地面,用完了就没了
如有疑问追问,
如满意记得采纳,
如果有其他问题也可点我名字向我求助
答题不易,
如果没有回答完全,请您谅解,
请采纳最快回答的正确答案!!谢谢!
Ⅳ 求一饥荒快速采石的更改方法,
一、用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\pickaxe.lua文件,将inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE)替换为inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE, 15)即可一镐开掉一块石
二、用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:
WILSON_WALK_SPEED = 4,
WILSON_RUN_SPEED = 6,
替换为:
WILSON_WALK_SPEED = 8,
WILSON_RUN_SPEED = 12,
即可让主角跑步速度增加1倍(数值越大越快)
Ⅵ 饥荒怎么改挖矿的数量
昨天刚开始玩这个游戏,发现矿物是不可再生的,这个比较郁闷,在论坛里面又没有找到矿物再生的mod,只发现了通过采集掉矿的修改方法,总觉别扭,发现论坛里面也有不少人想要这样的mod,于是打算自己做一个(其实有很多方法刷材料,不过刷起来太不和谐了,失去了游戏的平衡,也容易毁掉一个好游戏)。为了这个mod,整整花了一个通宵的时间,腰酸背痛,刚刚完工,自己测试了一下,发现没有问题,然后就发上来了,希望兄弟们喜欢。
下面是mod基本描述:
给矿加了3个状态:
大量:挖出来的矿比较多
少量:挖出来的矿比较少,过20~30天会变成大量矿
矿脉: 矿的根基,过10~15天会变成少量矿,如果被挖掉矿就无法再生,挖掉以后出大量的矿(猛敲猛敲吧)。
基本上要把一堆矿包括矿脉挖掉得消耗一把锄头。
PS:为什么矿物再生要设置的这么长时间,因为一般人根本挖不完就挂了,其实目的是最小程度上影响游戏的平衡性,再生太快,那么大家就不会满图找矿挖了,会减少很多游戏乐趣。
忘记说了,本区好像有一个自动捡矿的MOD,理论上那个MOD和这个MOD是相冲突的,木有测试,搞了个通宵,太累了,如果想融合的同学们可以自己试试。
Ⅶ 饥荒中,傀儡师的影子分身怎么控制去砍树,挖矿等动作呢
你砍树他就砍树,你挖矿他就挖矿
Ⅷ 求手机饥荒数据修改方法 1.脑残值与生命值的回复 2.坎树挖矿只需一下 3.资源获取翻倍
1.主角自动回血
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容:
inst.components.health:StartRegen(30, 10)
即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整
2.
主角自动回复san
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,将下列内容:
SANITY_DAY_GAIN = 0,--100/(day_time*32),
SANITY_NIGHT_LIGHT = -100/(night_time*20),
SANITY_NIGHT_MID = -100/(night_time*20),
SANITY_NIGHT_DARK = -100/(night_time*2),
替换为:
SANITY_DAY_GAIN = 100/(day_time),
SANITY_NIGHT_LIGHT = 100/(night_time),
SANITY_NIGHT_MID = 100/(night_time),
SANITY_NIGHT_DARK = 100/(night_time),
3.
1.用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\axe.lua文件,将inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP)替换为inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP, 15)
2.用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\pickaxe.lua文件,将inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE)替换为inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE, 15)
即可一斧砍倒一棵树、一镐开掉一块石
4.
砍树掉落
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\evergreens.lua文件,
1.将下列内容:
normal_loot = {"log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},
替换为:
normal_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log", "log", "log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},
2.将下列内容:
normal_loot = {"log","log"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log","log"},
替换为:
normal_loot = {"log","log","log","log", "log", "log"},
short_loot = {"log","log", "log"},
tall_loot = {"log", "log","log","log","log","log", "log", "log", "log"},
5.
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)
即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开
Ⅸ 饥荒快速工作MOD不能一键砍树和挖矿是怎么回事
一键砍树和挖矿是另外的mod
Ⅹ 饥荒21版修改器
地图全开(游戏中按Ctrl+1)
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)
即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开
解锁全科技(全人物不用机器就可造全部物品)
1.用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("builder")下一行插入以下内容:
inst.components.builder.science_bonus = 3
inst.components.builder.magic_bonus = 3
inst.components.builder.ancient_bonus = 4
2.用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\wickerbottom.lua文件,将inst.components.builder.science_bonus = 1替换为--inst.components.builder.science_bonus = 1
即可让全人物不用机器就可造全部物品,远古物品也不用靠近祭坛就可制造