冒险与挖矿合战王者
『壹』 冒险与挖矿防御与王者等级哪个好
王者是最好的 直接影响最终伤害 但是一味牺牲防御堆王者 会导致自身变脆 起吗要保证自身防御在80以上 才有意义
『贰』 冒险与挖矿王者流是什么 王者流攻略讲解
王者流分防王和先王和纯王(三围全不要,只要王者):防王是王者的主流,先王是先爆针对几种情况的变体,纯王是泰坦壕的才能走方向。
防王的主要卡就是SB,艾斯在防王流中是无法取代SB的地位的,防王在现今的版本中防御》130,其他全堆王者,靠誓约剑稳定输出;
先王是先爆流为了弥补与纯王、Xjbl之间的伤害差值而产生的流派(在此强调,极限先爆不用弥补此差值),需要在刚的时候保证自己先手,然后打出的伤害比对面的高。
『叁』 冒险与挖矿合战35关怎么打 冒险与挖矿合战35关打法攻略
合战35Boss关
原技能:战斗回合高于16回时,100%概率造成敌方当前战力100%的伤害。该攻击无视防御,无法闪避。
修改后:战斗回合高于16回时,100%概率造成敌方当前战力99%的伤害。该攻击无视防御,无法闪避。(技能无触发上限)
理念:熬到16回合后,以其人之道还治其人之身。
核心佣兵:
需要鹦鹉1个
乔巴(建议两个,有脸帝或血砖充足的壕上一个)
防御闪避低一些也可以但不能为负,其余堆441王者。
『肆』 冒险与挖矿合战排名什么时候确定
目前的每日排名方式是同赛点的话, 先到的排在前面.(据说以后会改)
所以想冲排名的话, 需要等到服务器刚维护完的时候马上打完当天的4+2关, 然后把所有经验换成赛点, 每天排名奖励的70经验虽然不多, 还是有点影响的.
第一天之后就是要等凌晨12点一过就去冲关了…不过想冲榜的话一定要算好自己到哪关会需要经验换光环才能过, 毕竟多一些经验给的赛点非常少, 还是冲关多给的赛点更多, 具体还是要根据自己队伍来衡量.
『伍』 冒险与挖矿合战怎么打 合战全关卡技巧攻略
合战介绍:
合战的定位是“周期性的PVE进度角逐”,周期通常为一周,在周期内玩家需要挑战一个连续的副本,在每日22点和周期结束后都会进行结算并且给予对应的奖励。提醒一下,即便叫合战,但是排名啊挑战啊都是根据个人表现来结算的。
挑战关卡:
合战系统中一共包含30关,分为普通关卡和boss关卡,每4个普通关卡后会有一个boss关卡,两者的区别是:普通关卡可以重复挑战,boss关卡只能挑战一次,boss关卡的奖励比起普通关卡更丰厚。
合战规则:
在合战中,无论你选择的阵容原本的战力为多少,都会统一到999999战力,四维和技能不变,但是如果你拥有特权佣兵,那么每个特权佣兵都能为你提供额外的35000战力,10防御和5王者,本期的特权佣兵为海贼职业。
挑战次数:
每次挑战关卡需要消耗挑战次数,每日默认的挑战次数为4次,额外的次数需要消耗血钻来购买,起始价格为80血钻=2次(一天只能买1次),也就是说每天挑战次数的上限为6次。额外购买的价格每天都会涨20血钻。
过关奖励:
成功挑战关卡可以获得赛点以及经验,赛点是决定排名的要素,同时也是可以在合战结束后用来兑换奖励。经验的主要作用是用来兑换合战光环,光环能够在当期合战中为玩家提供额外的四维。
排名规则:
每天截止22点根据当前的赛点排名来发放奖励(仅限前50),整个合战结束后再根据总赛点来发放奖励(仅限前50)。(编者注:目前已经扩大到前500)目前同积分是按照先到的排前面来算。
兑换奖励:
在整个合战结束后,可以通过消耗赛点来兑换各档次的奖励,除了荣耀碎片其他的奖励仅限一次。
消耗机制:
战斗胜利,消耗一次合战次数;战斗失败后,可以消耗血钻复活,否则将会消耗一次合战次数。
注意:每期合战的特权佣兵都会有所不同
也就是说, 合战是个不看战力, 只看属性和技能的副本。宝具开了一半多的主队换上一些特权将在这次合战一般可以直接打到12关。
除了第一第二关,合战普通关有4种怪,每5关一个boss,下面是每关的战力和属性。
『陆』 求冒险与挖矿纯粹王者流搭配
属性概述
先攻:先攻属性高先出手,相同则攻击方先出手,每天先攻增加0.5%暴击伤害
防御:防御越高,收到伤害越高(以前有个帖子讲的线性收益我找不到了)
闪避:闪避越高,闪避机会越大,每点闪避增加0.5%的治疗效果
王者:每比对方对一点王者则提高1%的最终伤害(需要注意的是王者差)
前中后期分类
前期:用战力来区分则是1.5m或2m之前,这阶段不要在意换在神殿换什么,不要随便10连抽,不要注意你的将是否是全紫,不用在意技能是否必中,不要随便在神殿乱换属性将,推战力推图才是王道,同时注意开始堆叠属性,一开始一般为暴击流,先攻是这个阶段最重要的属性,王者和闪避是这个阶段你完全不需要理会的属性
中期:用战力来区分则是2m到5m之间,这个阶段请开始慢慢注意自己的属性,有意识往,回复,暴击,纯粹发展,具体看身上的有什么将,同时开始应该有意识的分解无用紫将或者金奖,从竞技场或者神殿换取有需要的金将进行培养,并且开始注意扯下非必中的技能将(闪避除外),凑满100%技能发动率,同时可以慢慢觉醒有培养价值的将,并且锻造宝具,属性方面请有意识往三大流派发展,也就是先攻,闪避,或者王者
后期选择
5m过后的后期,至少锻造好超过12的宝具,流派起码成型一半(比如先攻有金坷垃,或者戴恩,或者朱雀,纯粹有若干骑士王,假亚瑟,普京等, 回复有狂三,cc 鲁路修等,
同时注意保证主属性同时提高副属性,暴击流是王者,纯粹流是防御。回复流是防御与王者均衡发展
纯粹流—技能将
骑士王
评价:单体7王者,除了普京就是他,第二高(可恶的扫地僧)几率10%的纯粹伤害,属性将和技能将的完美结合,除了贵,没缺点,纯粹流请上够10个(貌似从几率算7个就够)凑100%技能发动
丰臣秀吉
评价:丰臣猴子这玩意简直逆天,这里先不说组合效果,技能特效师地方75%血以下3%几率115伤害(纯粹伤害够高)同时让下一次敌人伤害只造成1点伤害,比那个末日主宰那玩意好几万倍。有钱你就上多几只吧。
皮神
点评:255抽的皮神其实是介于比丰臣和和saber差的,saber自然是没法,那我们就来比比皮神和丰臣秀吉吧,首先对于纯粹流来说,忽略闪避先攻,秀吉比皮神多3防,少3王者,,但从属性上看·秀吉比皮神差一点点,·技能方面二者都是3%低几率发动,但是丰臣秀吉伤害比皮神高了5%。特效丰趁是虚弱,皮神是封技,一眼就可以看出,皮神是不够丰臣好的,丰臣价位大概在3w以上,而皮神则是255送的,说真的,我真的觉得皮神不划算,给我,我宁愿上丰臣不要皮神牺牲多几点王者
以上3个就是必买几个纯粹将,遇到就立刻入手吧
纯粹流—技能将-过渡期使用
卓戈卡奥+丹妮莉丝
评价:这两个是一起写的,要上一起上要分一起分,单留马王用来做属性将没意义,这个组合变态在于马王合体技是10%120的纯粹 ·伤害+技能几率一体的bt组合机,可惜丹妮莉丝太垃圾,不过依然掩盖不了两个合体的强力。过渡必备,除非你有两个saber把他们换下,不过可以用到死。
黑衣少女
点评:只能过渡是由于他王者太少了,封6%以下技能算不上太强力,不过由于中期的纯粹流是一半先攻一半暴击的,所以宝具自带的7先攻过渡中期非常值钱!这才是他过渡的里有,组合末日使者(+8防组合效果)在中期也是神器,不过越到后面越弱,所以没办法,只能舍弃,毕竟高伤害115%不如多几点王者收益高。过渡必备!
猴子
评价:猴子宝具属性很好,防闪王,8%高几率技能发动,不过这些都不是关键的,关键在于他跟师傅和三师弟的组合太强力了(组合部分后面说),这个看他宝具属性,不谈论组合也是可以用作过渡的
甩葱少女
点评:高几率,高伤害,自带先攻王者宝具,中期过渡必备(至于4萌组合我稍后再说吧)
高杉晋作
点评:过渡哎,其实我想分入垃圾一类的,看在他自带王者,又有10%的几率。喜欢就用来过渡吧。
德川家康
评价:德川能上榜其实是因为靠着战国3基友原因,不过德川本体属性也不差,6%的105%的技能也是好评的。
『柒』 冒险与挖矿合战赛季已结束什么意思
每周一次合战赛季。下一周就自动结束,并且可以换取奖励。
『捌』 冒险与挖矿后期阵容哪个好 王者纯粹阵
王者纯粹流:队伍中四维属性王者较高,拥有较多的纯粹技能佣兵,在前中期都较为乏力,后期主流,在PVP中表现不俗。
推荐阵容