我的世界挖矿fill
Ⅰ 我的世界怎么用fill这个指令。请简化些。Thank you.
fill是填充指令,比如这个/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~ air 0
~就是坐标,~后面是填充物,后面数字是特殊值。 纯手打,还有疑惑可以继续问我
Ⅱ 我的世界fill指令怎么用啊啊啊
1、首先需要知道自己的坐标,输入指令/tp ~ ~ ~可查看目前的坐标,如下图所示。
Ⅲ 我的世界中怎样用/fill指令清除整个世界所有的方块
按F3,会显示你现在所在的坐标。确定要清空的区域后输入指令/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air。这个指令中,xyz是对角坐标,数字是你要更改的你需要的坐标数字,从1坐标到2坐标内的方块就会被清空哦
Ⅳ 我的世界fill指令怎么用
在聊天框里输入(/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 填充方块的英文名)括号不用输入。其实你单在聊天框里输入(/fill)回车,就会弹出它的用法。
x1 y1 z1 x2 y2 z2指的是坐标。比如你想填充一个区域的方块(如图),那你只要输入那两个黄色方块的坐标就行了。
按下F3,把十字光标对着一个方块(如图),会有个looking at 坐标,就把那个坐标输入进去
就行了
方块名称是方块的英文名,不是数字id,比如你想把一片区域挖空,你就输入air(空气)就行了,其他具体方块因为名你就要去查了,你把字体改成英文但物品栏显示大多是错的(比如金块,英文字体它显示“Golden Block”其实真正要输入的是“gold_block”)可以不用大写。
注意的是这个指令只能在1.8版本以上才能使用,而且那个looking at也是1.8加入的,1.8版本以上也是全用英文名而不是数字id。
补充:不要一次性填充超过6000个方块,超过电脑会很卡还有可能乱填充。
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Ⅳ 我的世界fill指令
某些方块会被划分到统一类型方块下,数据就是这种类型中的方块编号
例如:
石头有以下方块数据:
0 石头、
1 花岗岩、
2 磨制花岗岩、
3 闪长岩、
4 磨制闪长岩、
5 安山岩、
6 磨制安山岩
玻璃有以下方块数据:
0 白色染色玻璃
1 橙色染色玻璃
2 品红色染色玻璃
3 淡蓝色染色玻璃
4 黄色染色玻璃
5 黄绿色染色玻璃
6 粉红色染色玻璃
7 灰色染色玻璃
8 淡灰色染色玻璃
9 青色染色玻璃
10 紫色染色玻璃
11 蓝色染色玻璃
12 褐色染色玻璃
13 绿色染色玻璃
14 红色染色玻璃
15 黑色染色玻璃
其它的你可以自己找
望采纳,谢谢
Ⅵ 我的世界怎么用/fill指令填充不同颜色的方块
/fill
x1
y1
z1
x2
y2
z2
stained_glass_pane
15
在方块id后面可以填
方块数据
,一般填0就可以了,像羊毛、染色玻璃这种都是一个方块id但有区别的,就要用到方块数据,用作区别每个方块的不同。
Ⅶ 我的世界一键挖石头指令
我的世界一键挖石头指令是:/execute @p ~ ~ ~ fill ~-10~-10~-10 ~+10 ~+10 ~+10 air 0 replace stone;游戏中的其他指令还有:
1、ascend - 把玩家提升到上一个平台
2、bind<命令> {命令关键字} - 设置一键命令
3、clear - 清空控制台
4、damage - 关闭或者开启伤害
5、descend - 把玩家移动到下面一个的平台
6、destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
7、defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
8、difficulty- 设置游戏难度
9、dropstore - 在身边创建一个储物柜
10、*drops - 开关物品掉落。
Ⅷ 我的世界的/fill指令怎么用
在聊天框里输入(/fill
x1
y1
z1
x2
y2
z2
填充方块的英文名)括号不用输入。其实你单在聊天框里输入(/fill)回车,就会弹出它的用法。
x1
y1
z1
x2
y2
z2指的是坐标。比如你想填充一个区域的方块(如图),那你只要输入那两个黄色方块的坐标就行了。
按下f3,把十字光标对着一个方块(如图),会有个looking
at
坐标,就把那个坐标输入进去
就行了
方块名称是方块的英文名,不是数字id,比如你想把一片区域挖空,你就输入air(空气)就行了,其他具体方块因为名你就要去查了,你把字体改成英文但物品栏显示大多是错的(比如金块,英文字体它显示“golden
block”其实真正要输入的是“gold_block”)可以不用大写。
注意的是这个指令只能在1.8版本以上才能使用,而且那个looking
at也是1.8加入的,1.8版本以上也是全用英文名而不是数字id。
补充:不要一次性填充超过6000个方块,超过电脑会很卡还有可能乱填充。
Ⅸ 我的世界的/fill指令谁知道怎么用啊
/fill <x轴起始坐标> <y轴起始坐标> <z轴起始坐标> <x轴结束坐标> <y轴结束坐标> <z轴结束坐标> <填充的方块ID> 0 <方块类型> <方块替换方式>
如果我要在当前坐标x轴向前5格填充TNT方块,替换方式是摧毁,指令就是:
/fill ~ ~ ~ ~5 ~ ~ minecraft:tnt 0 1 destroy