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冒险与挖矿宿命点数怎么弄

发布时间: 2021-04-22 00:22:45

『壹』 冒险与挖矿灵魂石如何获得

冒险与挖矿灵魂石如何获得灵魂石有什么作用,在冒险与挖矿手游灵魂石怎么获得咧,小编带大家一起了解下灵魂石有哪些作用,希望对大家有所帮助。

作用介绍:

灵魂石合成是一个全新的召唤佣兵的方式,他的目的是帮助一直苦于神殿刷不出或者十连抽不到的玩家有一个获取重复佣兵的新方式,所以他的限制条件也非常明显,你首先得拥有过这个佣兵,所以空手抱炮姐这种念想就不要有了(白富美也要你展现实力才愿正眼看你懂吗?)。

『贰』 冒险与挖矿如何快速获得金币

在冒险与挖矿中,金币都很多的用途,对玩家们的作用很大。那么,冒险与挖矿如何快速获得金币?接下来小编将要为各位玩家们带来冒险与挖矿金币快速获取途径。
冒险与挖矿金币快速获取途径,可以从搜索中获得,在冒险中进行搜索,可以有很大的几率获得金币。再来就是战斗结束后,可以获得一定的奖励,里面也包含着丰富的金币。通过里礼包箱收取礼包,也可以获得金币,从金币礼包中可以获得金币。
也可以在商店中购买金币。还有就是签到,签到奖励中可以获得一定量的金币。当玩家们在战斗中取得一定的成就时,会有提示,玩家们在游戏主界面,点击成就,在成就中领取奖励,奖励中也包含大量金币的。在黑市中也可以进行大量金币的购买。
建议玩家们从这些途径中获取金币,这样就能快速获取金币了。更多冒险与挖矿相关攻略敬请关注!

『叁』 冒险与挖矿宿命点是什么

你的宿命武器件数,就是宿命点。所以那把纯粹攻击的武器要到后期才拿的到

『肆』 冒险与挖矿宿命武器怎么获得 宿命武器获取攻

按照剧情流程走,后面两把剧情会给,再之后的全在任务奖励里。

『伍』 冒险与挖矿的官方网站到底是哪个

http://mx.yingxiong.com/
冒险与挖矿

(网页游戏)
编辑
由 上游信息科技(上海)有限公司 提供,杭州银魂科技 开发。全球首款地心探险“沙盒”游戏。
中文名
冒险与挖矿
游戏类型
放置类冒险RPG网页游戏
开发商
杭州银魂科技
内容主题
冒险、挖矿
基础设施
冒险地图
选定一个地图时可以每秒获得经验和金币(经验由出战队伍中所有人数平分,每秒经验、金币
冒险地图
所得数量随地图升级而升高)。
进入新地图是有战斗力和人数限制的。(战力低于最低战力要求,则不获得收益——经验和金币)
饱食度也会限制收益,当饱食度为零时,收益停止。[2]

宝箱
每个地图的宝箱可以开出不同的道具,道具会存放在冒险的背包里面。 食物不占用背包



事件
当星星进度条随时间涨满时,会触发事件,点击星星会进入事件。
事件分为战斗类和非战斗类。有的事件需要任务道具来完成,任务道具可以从宝箱中开出。
进入下一个地区需要触发前一个地区的某个任务,只要任务触发成功即可进入下一个地区。

饱食度
当饱食为零时,探索地图将无法获得收益。战斗也会消耗饱食度,竞技场战斗不需要消

耗饱食度。
点击进食按钮,弹出的对话框中展示了拥有的食物。分为主食和零食两大类。
主食:饱食度<18000是可以食用。
零食:想吃就吃,不受饱食度限制。

挖矿
挖矿次数:每两分钟恢复一点。每挖一格,将会耗费一个挖矿次数。
重置矿区回到原始状态:矿区的手动刷新装置,每两天更新一次。
挖土壤只需要几秒,挖消耗时间也很少,挖各色宝石,钻石,泰坦矿需要大量时间20分钟至2个小时不等。

利用雷管可以立刻将时间清零,但是雷管更大的,每炸碎一个紫金岩可以获得不同种类的矿石共5——6块。
锄头等级:会随着开启地图事件提升
矿石种类:普通矿石(铜,锡,铁,银,金)、各色宝石、钻石、巨魔雕像、各种魂晶。
矿石用途:可以用来锻造装备和开启背包。
雷管:立刻将挖矿时间清零。(主要用途是用来挖紫金岩,紫金岩没有办法挖开,只能用雷管炸。)

英雄系统

英雄 (22张)
英雄按品质分为:平凡的(白色英雄)、精英的(绿色英雄)、英雄的(蓝色英雄)、传奇的(紫色英雄)领袖的(金色英雄)

宿命之剑:主角武器,共十一种。分别为:宿命光之长剑、宿命噬魂巨刃、宿命月神之弦、宿命王者权杖、宿命天使逆刃、宿命崩山之锤(挖矿力量满三级获得)、宿命锻铁之锤(武具升级锻造满三级获得)、宿命冠军巨富(竞技场冠军满三级获得)、宿命勇气之剑(竞技场勇气满三级获得)、宿命羁绊之手(好友互送礼物羁绊满三级获得)、胜利契约之枪(获得前十种武器、完成十次宿命锻造后宿命点数满10点获得)
宿命锻造:每获得一种宿命武器,可进行一次宿命锻造。每次宿命锻造获得1点宿命点数,宿命点数满十点后,可获得胜利契约之枪。提升战力。最高等级10级。消耗挖矿矿所的宝石。
觉醒:英雄达到30级后可使用。大幅提升战力。消耗金币、巨魔雕像。觉醒次数由3次到5次不
界限突破
等,由英雄品质决定。
武具升级:武具强化。提升战力。消耗挖矿所得矿石。最高等级30级。
界限突破:部分英雄觉醒满级后可使用。增加35%的战力。消耗巨魔雕像和荣誉碎片。[3]
解雇:解雇英雄可获得荣誉碎片,碎片数量不等,由英雄品质决定。若英雄超过30级,解雇后获得该英雄的传记,传记保留被解雇英雄70%的经验。
出战:英雄加入队伍,可获得经验值。
休息:英雄退出队伍,不可获得经验值。
位置:英雄位置越靠前,技能被释放的机会越高。在分配经验时,位置越靠前的英雄分配的越多。
英雄招募:招募佣兵。消耗金币、徽记、血钻。处使用血钻召唤的门外,其余的门召唤价格会随召唤次数增加。

公告
活动公告。

世界
服务器列表。

争霸
争霸赛,战力超过15万开启。

商会
可花费5千万金币开启。完成商会订单有额外奖励。

神殿
可花费50万金币开启。每天神殿中会出现不同品质(蓝色、紫色、金色)的12个英雄,使用荣誉碎片可招募以上英雄。

转生
将作为灵源的英雄的全部属性转移到作为宿主的英雄上。转生后作为灵源的英雄将变为1级初始状态。

包裹
储存冒险地图中获得的物品(除食物外)。

好友
好友列表,可以相互送礼物、切磋。

商城
消耗血钻购买物品。

英雄技能编辑
英雄技能分为被动和永久加成。
被动技能是在攻击时有概率触发的,永久加成是指提升四维。

四维等级
先攻等级,决定战斗时先攻击的一方与暴击伤害技能的伤害。(这个属性一般在战斗力差不多时发挥优势,大多在竞技场作用比较大。)[4]
防御等级,防御越高,你受到的伤害越少。
闪避等级,决定闪避敌人技能几率(对不可闪避的必中技能无效)与治疗技能效果。
王者等级,决定纯粹伤害技能的伤害。

技能

暴击类
一定概率造成相当于攻击力的150%——400%的伤害。(有些技能发动无法闪避,有些技能触发需要当敌方战力或己方战力低于百分之多少时才会发动,有些技能需要战斗到一定回合才会发动。)[4]
百分比类
一定概率造成敌方当前战力百分比的伤害。(拥有这个技能的英雄最好放在前排,越早触发越好。护甲可以抵挡该技能的伤害)[4]
恢复类
一定概率恢复你造成伤害百分比的战斗力,或者恢复敌方战斗力的百分比。(打出的伤害会被护甲抵挡,但是恢复的战斗力不会计算护甲。也就是说,你恢复战斗力会无视敌人护甲。)[4]
被动类
增加你的四维,先攻值,防御值,闪避值,王者值。(一般拥有这个技能的英雄尽量调到队伍最后。)[4]

『陆』 冒险与挖矿的英雄图鉴

选定一个地图时可以每秒获得经验和金币(经验由出战队伍中所有人数平分,每秒经验、金币所得数量随地图升级而升高)。进入新地图是有战斗力和人数限制的。(战力低于最低战力要求,则不获得收益——经验和金币)
饱食度也会限制收益,当饱食度为零时,收益停止。 当饱食为零时,探索地图将无法获得收益。战斗也会消耗饱食度,竞技场战斗不需要消耗饱食度。
点击进食按钮,弹出的对话框中展示了拥有的食物。分为主食和零食两大类。
主食:饱食度<18000是可以食用。
零食:想吃就吃,不受饱食度限制。 挖矿次数:每两分钟恢复一点。每挖一格,将会耗费一个挖矿次数。
重置矿区回到原始状态:矿区的手动刷新装置,每两天更新一次。
挖土壤只需要几秒,挖消耗时间也很少,挖各色宝石,钻石,泰坦矿需要大量时间20分钟至2个小时不等。利用雷管可以立刻将时间清零,但是雷管更大的,每炸碎一个紫金岩可以获得不同种类的矿石共5——6块。
锄头等级:会随着开启地图事件提升
矿石种类:普通矿石(铜,锡,铁,银,金)、各色宝石、钻石、巨魔雕像、各种魂晶。
矿石用途:可以用来锻造装备和开启背包。
雷管:立刻将挖矿时间清零。(主要用途是用来挖紫金岩,紫金岩没有办法挖开,只能用雷管炸。) 英雄按品质分为:平凡的(白色英雄)、精英的(绿色英雄)、英雄的(蓝色英雄)、传奇的(紫色英雄)领袖的(金色英雄)
宿命之剑:主角武器,共十一种。分别为:宿命光之长剑、宿命噬魂巨刃、宿命月神之弦、宿命王者权杖、宿命天使逆刃、宿命崩山之锤(挖矿力量满三级获得)、宿命锻铁之锤(武具升级锻造满三级获得)、宿命冠军巨富(竞技场冠军满三级获得)、宿命勇气之剑(竞技场勇气满三级获得)、宿命羁绊之手(好友互送礼物羁绊满三级获得)、胜利契约之枪(获得前十种武器、完成十次宿命锻造后宿命点数满10点获得)
宿命锻造:每获得一种宿命武器,可进行一次宿命锻造。每次宿命锻造获得1点宿命点数,宿命点数满十点后,可获得胜利契约之枪。提升战力。最高等级10级。消耗挖矿矿所的宝石。
觉醒:英雄达到30级后可使用。大幅提升战力。消耗金币、巨魔雕像。觉醒次数由3次到5次不等,由英雄品质决定。
武具升级:武具强化。提升战力。消耗挖矿所得矿石。最高等级30级。
界限突破:部分英雄觉醒满级后可使用。增加35%的战力。消耗巨魔雕像和荣誉碎片。
解雇:解雇英雄可获得荣誉碎片,碎片数量不等,由英雄品质决定。若英雄超过30级,解雇后获得该英雄的传记,传记保留被解雇英雄70%的经验。
出战:英雄加入队伍,可获得经验值。
休息:英雄退出队伍,不可获得经验值。
位置:英雄位置越靠前,技能被释放的机会越高。在分配经验时,位置越靠前的英雄分配的越多。
英雄招募:招募佣兵。消耗金币、徽记、血钻。处使用血钻召唤的门外,其余的门召唤价格会随召唤次数增加。 先攻等级,决定战斗时先攻击的一方与暴击伤害技能的伤害。(这个属性一般在战斗力差不多时发挥优势,大多在竞技场作用比较大。)
防御等级,防御越高,你受到的伤害越少。闪避等级,决定闪避敌人技能几率(对不可闪避的必中技能无效)与治疗技能效果。王者等级,决定纯粹伤害技能的伤害。 暴击类
一定概率造成相当于攻击力的150%——400%的伤害。(有些技能发动无法闪避,有些技能触发需要当敌方战力或己方战力低于百分之多少时才会发动,有些技能需要战斗到一定回合才会发动。)
百分比类一定概率造成敌方当前战力百分比的伤害。(拥有这个技能的英雄最好放在前排,越早触发越好。护甲可以抵挡该技能的伤害)
恢复类一定概率恢复你造成伤害百分比的战斗力,或者恢复敌方战斗力的百分比。(打出的伤害会被护甲抵挡,但是恢复的战斗力不会计算护甲。也就是说,你恢复战斗力会无视敌人护甲。)
被动类增加你的四维,先攻值,防御值,闪避值,王者值。(一般拥有这个技能的英雄尽量调到队伍最后。)

『柒』 冒险与挖矿宿命远征不买次数能打到王者吗

能的,要求每天打满,连胜,最多只能输3盘

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