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vc国际离线挖矿

发布时间: 2022-03-23 13:45:24

⑴ vc++是什么

C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“C plus plus”,它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的,支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、制作图标等等泛型程序设计等多种程序设计风格。
美国AT&T贝尔实验室的本贾尼·斯特劳斯特卢普(Bjarne Stroustrup)博士在20世纪80年代初期发明并实现了C++(最初这种语言被称作“C with Classes”)。一开始C++是作为C语言的增强版出现的,从给C语言增加类开始,不断的增加新特性。虚函数(virtual function)、运算符重载(operator overloading)、多重继承(multiple inheritance)、模板(template)、异常(exception)、RTTI、名字空间(name space)逐渐被加入标准。1998年国际标准组织(ISO)颁布了C++程序设计语言的国际标准ISO/IEC 14882-1998。C++是具有国际标准的编程语言,通常称作ANSI/ISO C++。1998年是C++标准委员会成立的第一年,以后每5年视实际需要更新一次标准,下一次标准更新将是在2009年,目前我们一般称该标准C++0x。遗憾的是,由于C++语言过于复杂,以及他经历了长年的演变,直到现在(2004年)只有少数几个编译器完全符合这个标准(这么说也是不完全正确的,事实上,至今为止没有任何一款编译器完全支持ISO C++)。
另外,就目前学习C++而言,可以认为他是一门独立的语言;他并不依赖C语言,我们可以完全不学C语言,而直接学习C++。根据《C++编程思想》(Thinking in C++)一书所评述的,C++与C的效率往往相差在正负5%之间。所以有人认为在大多数场合C++ 完全可以取代C语言(然而我们在单片机等需要谨慎利用空间、直接操作硬件的地方还是要使用C语言)。

⑵ 请问怎么卸载vc6.0!

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⑶ vc6.0技术解决问题

我来回答;ADO是为MS的强大的数据访问接口 OLE DB 设计的,上一个便于使用的应用程序层。
OLE DB 为任何数据源都提供了高性能的访问,包括:
关系型数据库、非关系型数据库、电子邮件、文件系统、文本和图形以及自定义业务对象等。

ADO 2.0 实际上是基于 MSADO15.DLL 这个动态链接库的,
这个库文件的名字虽然和 ADO 1.5 的一样,但是它实现了更新的接口。

ADO 2.0 里的新技术有:
1、异步操作和事件模型
2、数据集的持续性
3、层次化的数据传输

DAO是Data Access Object数据访问接口,数据访问:故名思义就是与数据库打交道。夹在业务逻辑与数据库资源中间。

在核心J2EE模式中是这样介绍DAO模式的:为了建立一个健壮的J2EE应用,应该将所有对数据源的访问操作抽象封装在一个公共API中。用程序设计的语言来说,就是建立一个接口,接口中定义了此应用程序中将会用到的所有事务方法。在这个应用程序中,当需要和数据源进行交互的时候则使用这个接口,并且编写一个单独的类来实现这个接口在逻辑上对应这个特定的数据存储。

DAO(数据访问对象)是一种应用程序编程接口(API),存在于微软的Visual Basic中,它允许程序员请求对微软的Access数据库的访问。DAO是微软的第一个面向对象的数据库接口。DAO对象封闭了Access的Jet函数。通过Jet函数,它还可以访问其他的结构化查询语言(SQL)数据库。
参考资料:
http://bk..com/view/160596.htm

ActiveX是Microsoft对于一系列策略性面向对象程序技术和工具的称呼,其中主要的技术是组件对象模型(COM)。在有目录和其它支持的网络中,COM变成了分布式COM(DCOM)。在创建包括ActiveX程序时,主要的工作就是组件,一个可以自足的在ActiveX网络(现在的网络主要包括Windows和Mac)中任意运行的程序。这个组件就是ActiveX近控件。ActiveX是Microsoft为抗衡Sun Microsystems的JAVA技术而提出的,此控件的功能和JAVA applet功能类似。

如果您使用的是Windows操作系统,您或许会注意到一些以OCX结尾的文件。OCX代表“对象链接与嵌入控件”(OLE),这个技术是Microsoft提出的程序技术,用于处理桌面文件的混合使用。现在COM的概念已经取代OLE的一部分,Microsoft也使用ActiveX控件代表组件对象。

组件的一大优点就是可以被大多数应用程序再使用(这些应用程序称为组件容器)。一个COM组件(ActiveX控件)可由不同语言的开发工具开发,包括C++和Visual Basic或PowerBuilder,甚至一些技术性语言如VBScript。

目前,ActiveX控件在Windows 95/NT和Macintosh中运行,Microsoft还准备支持UNIX的ActiveX控件。

ActiveX组件包括如下几类:

1.自动化服务器:可以由其他应用程序编程驱动的组件。自动化服务器至少包括一
个,也许是多个供其他应用程序生成和连接的基于IDispatch的接口。自动化服务器
可以含有也可以没有用户界面(UI),这取决于服务器的特性和功能。
2.自动化控制器:那些使用和操纵自动化服务器的应用程序。
3.控件:ActiveX控件等价于以前的OLE控件或OCX。一个典型的控件包括设计时和运
行时的用户界面,唯一的IDispatch接口定义控件的方法和属性,唯一的
IConnectionPoint接口用于控件可引发的事件。
4.文档:ActiveX文档,即以前所说的DocObect,表示一种不仅仅是简单控件或自动
化服务器的对象。ActiveX文档在结构上是对OLE链接和模型的扩展,并对其所在的
容器具有更多控制权。一个最显著的变化是菜单的显示方式。一个典型的OLE文档的
菜单会与容器菜单合并成一个新的集合,而ActiveX文档将替换整个菜单系统,只表
现出文档的特性而不是文档与容器共同的特性。
5.容器:ActiveX容器是一个可以作为自动化服务器、控件和文档宿主的应用程序

Component Object Model (COM)(组件对象模型)

组件对象模型是一种基于面向对象技术进行客户/服务器应用程序的跨平台开发的开放体系结构,Digital Equipment Corporation和Microsoft Corporation一致同意这个标准。组件对象模型定义一个接口(类似于抽象基类)IUnknown,所有COM兼容的类都从它派生而来。

OLE/ActiveX/COM技术是MS的核心应用技术,只有彻底洞察其理论精髓,才能以不变应万变。

我们首先从OLE谈起。

一、过去的OLE和今天的OLE

作为COM技术前身的OLE,其最初含义是指在程序之间链接和嵌入对象数据(Object Link Embeded)。它提供了建立混合文档的手段(资深Windows 3.X 用户可能记得当初在Word6.0中插入一个图形的新奇和喜悦,有关复合文档,后面文章详细讲述),使得那些没有太多专业知识的用户能够很容易地协调多个应用程序完成混合文档的建立。1991年制定的OLE1.0规范主要解决多个应用程序之间的通信和消息传递问题,微软希望第三方开发商能够遵守这个规范,以使在当时的Windows平台上的应用程序能够相互协调工作,更大的提高工作效率。然而事与愿违,只有很少的软件开发商支持它。为此,微软于1993年发布了新的规范——OLE2.0,它在原有的基础上完善并增强了以下各方面的性能:
1.OLE自动化:一个程序有计划地控制另一个程序的能力。
2.OLE控件:小型的组件程序,可嵌入到另外的程序,提供自己的专有功能。
3.OLE文档:完善了早期的混合文档功能,不仅支持简单链接和嵌入,还支持在位激活、拖放等功能。

强大的功能使得很多的开发商开始支持新的OLE技术,因为微软在OLE2.0中建立了一个称为COM(Component Object Model即组件对象模式)的新规范。

二、OLE应用及相关名词
容器:
容器是一个客户程序,它具有申请并使用其它COM组件通过接口为其它程序实现的功能;

服务器:
服务器通过特定的接口将自己完成的一些功能,提供给使用自己的应用程序(例如画笔程序是一个文档服务器,它提供创建并编辑BMP 图像的功能)。当打开Word,选择【插入】菜单下的【对象...】项,您可以看到在您的系统中存在哪些文档服务器,此时的Word以文档容器的身份出现。

在位激活:
当您双击插入的对象后发现Word的菜单有些改变成文档服务器程序的菜单,可以在当前的环境下编辑对象,这称为在位激活。

自动化:
和OLE文档技术类似,允许一个应用程序通过编程控制另一个应用程序“自愿”提供的功能的技术称为OLE自动化。自身暴露一些可编程对象给其它程序的应用程序叫自动化服务器,利用并操纵自动化服务器提供的功能的应用程序叫自动化客户或自动化控制器,有些程序既是自动化服务器又是自动化控制器。例如在VC中我们可以通过编程创建并编辑一个Excel工作表(很多参考书都以此为例),这里的VC就是自动化控制器,而创建工作表的Excel程序则是自动化服务器,但在Excel中我们又可以利用VBA语言创建PowerPoint的幻灯片,它又成了自动化控制器。利用OLE自动化技术可以实现软件的一次开发和多次利用,这也是集成组件的关键技术。无论是操作系统还是应用软件,微软都有意识朝着这个方向发展,例如从Windows95开始,包括WindowsNT4.0以后的操作系统的Shell就实现了OLE自动化技术。 那么什么是ActiveX?它和OLE有什么联系呢?

三、ActiveX战略

同早期的功能薄弱的OLE1.0相比,OLE2.0得到了很多软件厂商的支持。许多程序设计人员编写了大量的实现OLE自动化服务器功能的组件(不一定是EXE文件),这些组件一般不求功能齐全、强大,而是实现专门的功能,可以被其它程序编程控制,由此承袭OLE的名字称为OLE控件。它们在文件名中的扩展名一般为OCX(OLE Control Extension)。 微软刚刚赢得广大软件厂商的支持,使OLE技术深入人心,然而“人算不如天算”,国际互联网的超速发展让比尔·盖茨始料未及。加上早期的OLE1.0不得人心,导致后来的人们总把在Word中插入一个图形当作OLE技术的全部,各类资料在介绍新OLE技术时命名也不统一,造成很大的混乱。针对这些情况,微软在1996年重新制订了一个关于OLE的规范——OLE 96规范。这个规范扩展了 OLE控件的能力,并贯彻微软的Internet战略使它更易于在网络环境中使用,还考虑命名混淆的问题,重新给OLE控件贴上一个标签——ActiveX控件。不仅如此,以前的什么OLE文档也相应称为ActiveX 文档了。总之,为了满足Internet战略,微软把OLE换成了ActiveX,企图使人们重新看待新的OLE——ActiveX,把它看做网络上的解决软件组件问题的标准。 许多在Windows上同微软合作得很好的厂商在开发新版本软件时都开始支持ActiveX技术,例如Delphi、PowerBuild等开发工具。原来同Windows竞争的操作系统也开始支持ActiveX,例如Macintosh,甚至老对手OS/2上也可以使用ActiveX控件。ActiveX技术也许真的会成为一个异种平台争相支持的规范,如果能够进一步完善ActiveX、采用更开放的策略以及微软不被卸成八大块的话。

大概就是这些了 24592

⑷ vc金融互助运行多久了

山寨币,建议不要入手,要做虚拟货币就做真正的虚拟货币,而真正的虚拟货币必须具备以下几点

真正的虚拟货币:
   
1:去中心化--不受个人,企业,国家监管。不会被任何国家、机构、组织、企业及个人所监管,不会被冻结。
     
2:限量发行,真正的虚拟货币是衡量发行的,发行量不会多也不会少,比特币总发行量是2100万个,开采时间是100年。
     
3:可在国际交易平台自由交易,换句话说,只有在国际交易平台上能够交易的虚拟货币才是真的。
   
 4:有矿池网址,公开开源代码,真正的虚拟货币是公开开源代码的,是挖出来的,可以自由挖矿,很多玩儿家一直在从事着这种“矿工”的职业。
   
  5:有自己的电子钱包。所有真正的虚拟货币都是有自己的电子钱包的,电脑版离线钱包是程序化的,没有任何外挂链接。
我对数字货币有点了解,需要的话可以交流,用户名微信

⑸ vc++,高分,SDk,

我现在的软件开发主要在vc下,算是有一些经验,针对你的问题简单做做总结,希望对你有所帮助!

先针对你的问题进行回答(编号对应你的问题编号):
1.这主要是因为基于windows的开发经验不足,简单说吧,就是自己尝试写代码的勇气不足,一出现不会的就想去寻求现成代码,代码的设计经验较差。选择了vc就选择了深入编程的本质,因为vc就像C语言一样,是比较低级的,不像vb,delphi等开发工具替你想到了很多很多。使用vc自己需要做的工作很多,就连要在窗口上创建工具栏,都需要自行写代码设计,而不像delphi,动动鼠标就OK了
所以使用vc开发,学习和使用都是一个经验积累的过程,从小程序开始,一点一点扩展程序规模,比如载入图片到程序中显示是简单的;但是如果载入图片让你以渐变色的方式显示,或者以绚丽的过渡方式显示就是困难了,这就涉及一个代码设计的问题,没有足够的代码经验,这道沟很难跨过

2.其实vc提供的库,包括标准库和MFC都是比较小的,相比于VCL库,.net库简直是小巫见大巫。之所以感觉函数比较多,关键字很杂,主要是因为没有理顺VC的结构。MFC库属于浅层封装,主要是为了降低直接使用sdk的开发难度。它其实是有自己的结构的,主要分为界面库,网络库,ole库,数据库相关库(DAO,ADO,OLEDB等)等。其实不用在意全部掌握,也没有必要,而且有了MSDN,可以随时查询,只要知道自己要实现的功能大概和什么相关,怎样在MSDN中找到自己需要的相关函数或类就可以了。
再说关键字,C++的关键字不多,但主要是因为windows开发为了便于理解,所以使用define或者typedef定义了很多辅助关键字而已,比如HANDLE代表句柄,实际就是unsigned int;WORD代表字,实际上也是unsigned short int,等等其实不用太在意,代码写的多了,自然会明白

3.上面的回答有所涉及,随着写代码的经验增多,这根本不是什么问题,就算一点也不知道,求助搜索引擎,一般都有前辈的经验可循,有了前人的经验(仅仅是借鉴),加上自己的设计,这本身就是极大地提高

4.学vc,基础在C++语言语法还有MFC库,难点在应用,比如网络编程,数据库编程,GDI编程,内核编程,驱动编程等等。
很多人认为学了C++语法或者看了MFC库的使用,感觉就算精通了,其实这只是入门,只不过脱离了初学者的行列而已。vc的精髓在于自行设计,我想这也是程序设计的精髓,而不是只学会了语言语法或者几个库

楼主之前学过的东西是很宝贵的经验,在学习vc的时候可以借鉴,但也只是借鉴,一定要区别对待,否则很容易走到死角。比如可以借鉴使用汇编的一些设计经验到vc开发中。但是就像学习vc一样,要走到向汇编那样,需要一定的代码经验。但是到了汇编那个经验水平,也只是走入了软件设计的入门,过了这一关,还有很多关,比如稳定性开发等等。
vc因为主要用于比较低层的开发,所以需要程序员做的工作很多,往往一个小问题都要你自行设计,麻烦的同时也方便了了解开发的核心。就像使用sdk开发程序的程序员往往比使用mfc开发程序的程序员了解windows的运作原理。这还是一个经验的总结过程。所以冰山是看见了,但是要移动冰山,还是需要愚公移山的精神才行。

5.微软的东西稳定性和兼容性做的还是很不错的,这点值得肯定。之所以vc6写的程序在vc2005终有时会出现错误,这和开发环境有关。因为vc本身是为了专业软件开发而写的,体现了很多优秀的编程思想,这和C++语言无关,但是和vc系列却有一定关系。比如vc6默认的字符串编码是ANSI,因为那时候的软件国际化的问题不太严重,而且windows系统本身就是将ansi作为默认编码的;但是新的vc 2005默认使用的是Unicode编码,为的就是解决字符串编码混杂的问题,windows系统自2000之后内核都是以Unicode为核心的。还有vc的预编译头技术,这项技术本身是为了提高编译效率的,因为C++语法的解析难度比较大,不像pascal等,编译速度很慢,一些大型程序的编译都是以小时计,有的甚至是按天算。还有vc6中对C标准库没有什么大的修改,但是vc 2005认为printf等函数不安全,会加入安全警告等,这些都是针对软件开发引入的。对于初学者,确实会引起混乱。这些时候,重要的其实就是,迎难而上,发现了问题,求助MSDN或者搜索引擎,一般都能找到前任的问题总结,慢慢问题就变得不是问题了。

######################################################
学习vc都有一个入门的过程,我也走过,在此分享,希望对你有所帮助^_^

推荐几本书:
C++语言语法:
C++入门经典(通俗易懂) C++ Primer (专业全面)

MFC应用:
深入浅出MFC 精通MFC VC++深入详解 等

win32平台开发:
windows程序设计 windows核心编程 等

⑹ vc6.0安装包百度云

说明这个vc6.0软件不行,你从网络知道找一下下载,不行多试几个.

⑺ VC++技术

ADO是为MS的强大的数据访问接口 OLE DB 设计的,上一个便于使用的应用程序层。
OLE DB 为任何数据源都提供了高性能的访问,包括:
关系型数据库、非关系型数据库、电子邮件、文件系统、文本和图形以及自定义业务对象等。

ADO 2.0 实际上是基于 MSADO15.DLL 这个动态链接库的,
这个库文件的名字虽然和 ADO 1.5 的一样,但是它实现了更新的接口。

ADO 2.0 里的新技术有:
1、异步操作和事件模型
2、数据集的持续性
3、层次化的数据传输

DAO是Data Access Object数据访问接口,数据访问:故名思义就是与数据库打交道。夹在业务逻辑与数据库资源中间。

在核心J2EE模式中是这样介绍DAO模式的:为了建立一个健壮的J2EE应用,应该将所有对数据源的访问操作抽象封装在一个公共API中。用程序设计的语言来说,就是建立一个接口,接口中定义了此应用程序中将会用到的所有事务方法。在这个应用程序中,当需要和数据源进行交互的时候则使用这个接口,并且编写一个单独的类来实现这个接口在逻辑上对应这个特定的数据存储。

DAO(数据访问对象)是一种应用程序编程接口(API),存在于微软的Visual Basic中,它允许程序员请求对微软的Access数据库的访问。DAO是微软的第一个面向对象的数据库接口。DAO对象封闭了Access的Jet函数。通过Jet函数,它还可以访问其他的结构化查询语言(SQL)数据库。
参考资料:http://bk..com/view/160596.htm

ActiveX是Microsoft对于一系列策略性面向对象程序技术和工具的称呼,其中主要的技术是组件对象模型(COM)。在有目录和其它支持的网络中,COM变成了分布式COM(DCOM)。在创建包括ActiveX程序时,主要的工作就是组件,一个可以自足的在ActiveX网络(现在的网络主要包括Windows和Mac)中任意运行的程序。这个组件就是ActiveX近控件。ActiveX是Microsoft为抗衡Sun Microsystems的JAVA技术而提出的,此控件的功能和JAVA applet功能类似。

如果您使用的是Windows操作系统,您或许会注意到一些以OCX结尾的文件。OCX代表“对象链接与嵌入控件”(OLE),这个技术是Microsoft提出的程序技术,用于处理桌面文件的混合使用。现在COM的概念已经取代OLE的一部分,Microsoft也使用ActiveX控件代表组件对象。

组件的一大优点就是可以被大多数应用程序再使用(这些应用程序称为组件容器)。一个COM组件(ActiveX控件)可由不同语言的开发工具开发,包括C++和Visual Basic或PowerBuilder,甚至一些技术性语言如VBScript。

目前,ActiveX控件在Windows 95/NT和Macintosh中运行,Microsoft还准备支持UNIX的ActiveX控件。

ActiveX组件包括如下几类:

1.自动化服务器:可以由其他应用程序编程驱动的组件。自动化服务器至少包括一
个,也许是多个供其他应用程序生成和连接的基于IDispatch的接口。自动化服务器
可以含有也可以没有用户界面(UI),这取决于服务器的特性和功能。
2.自动化控制器:那些使用和操纵自动化服务器的应用程序。
3.控件:ActiveX控件等价于以前的OLE控件或OCX。一个典型的控件包括设计时和运
行时的用户界面,唯一的IDispatch接口定义控件的方法和属性,唯一的
IConnectionPoint接口用于控件可引发的事件。
4.文档:ActiveX文档,即以前所说的DocObect,表示一种不仅仅是简单控件或自动
化服务器的对象。ActiveX文档在结构上是对OLE链接和模型的扩展,并对其所在的
容器具有更多控制权。一个最显著的变化是菜单的显示方式。一个典型的OLE文档的
菜单会与容器菜单合并成一个新的集合,而ActiveX文档将替换整个菜单系统,只表
现出文档的特性而不是文档与容器共同的特性。
5.容器:ActiveX容器是一个可以作为自动化服务器、控件和文档宿主的应用程序

Component Object Model (COM)(组件对象模型)

组件对象模型是一种基于面向对象技术进行客户/服务器应用程序的跨平台开发的开放体系结构,Digital Equipment Corporation和Microsoft Corporation一致同意这个标准。组件对象模型定义一个接口(类似于抽象基类)IUnknown,所有COM兼容的类都从它派生而来。

OLE/ActiveX/COM技术是MS的核心应用技术,只有彻底洞察其理论精髓,才能以不变应万变。

我们首先从OLE谈起。

一、过去的OLE和今天的OLE

作为COM技术前身的OLE,其最初含义是指在程序之间链接和嵌入对象数据(Object Link Embeded)。它提供了建立混合文档的手段(资深Windows 3.X 用户可能记得当初在Word6.0中插入一个图形的新奇和喜悦,有关复合文档,后面文章详细讲述),使得那些没有太多专业知识的用户能够很容易地协调多个应用程序完成混合文档的建立。1991年制定的OLE1.0规范主要解决多个应用程序之间的通信和消息传递问题,微软希望第三方开发商能够遵守这个规范,以使在当时的Windows平台上的应用程序能够相互协调工作,更大的提高工作效率。然而事与愿违,只有很少的软件开发商支持它。为此,微软于1993年发布了新的规范——OLE2.0,它在原有的基础上完善并增强了以下各方面的性能:
1.OLE自动化:一个程序有计划地控制另一个程序的能力。
2.OLE控件:小型的组件程序,可嵌入到另外的程序,提供自己的专有功能。
3.OLE文档:完善了早期的混合文档功能,不仅支持简单链接和嵌入,还支持在位激活、拖放等功能。

强大的功能使得很多的开发商开始支持新的OLE技术,因为微软在OLE2.0中建立了一个称为COM(Component Object Model即组件对象模式)的新规范。

二、OLE应用及相关名词
容器:
容器是一个客户程序,它具有申请并使用其它COM组件通过接口为其它程序实现的功能;

服务器:
服务器通过特定的接口将自己完成的一些功能,提供给使用自己的应用程序(例如画笔程序是一个文档服务器,它提供创建并编辑BMP 图像的功能)。当打开Word,选择【插入】菜单下的【对象...】项,您可以看到在您的系统中存在哪些文档服务器,此时的Word以文档容器的身份出现。

在位激活:
当您双击插入的对象后发现Word的菜单有些改变成文档服务器程序的菜单,可以在当前的环境下编辑对象,这称为在位激活。

自动化:
和OLE文档技术类似,允许一个应用程序通过编程控制另一个应用程序“自愿”提供的功能的技术称为OLE自动化。自身暴露一些可编程对象给其它程序的应用程序叫自动化服务器,利用并操纵自动化服务器提供的功能的应用程序叫自动化客户或自动化控制器,有些程序既是自动化服务器又是自动化控制器。例如在VC中我们可以通过编程创建并编辑一个Excel工作表(很多参考书都以此为例),这里的VC就是自动化控制器,而创建工作表的Excel程序则是自动化服务器,但在Excel中我们又可以利用VBA语言创建PowerPoint的幻灯片,它又成了自动化控制器。利用OLE自动化技术可以实现软件的一次开发和多次利用,这也是集成组件的关键技术。无论是操作系统还是应用软件,微软都有意识朝着这个方向发展,例如从Windows95开始,包括WindowsNT4.0以后的操作系统的Shell就实现了OLE自动化技术。 那么什么是ActiveX?它和OLE有什么联系呢?

三、ActiveX战略

同早期的功能薄弱的OLE1.0相比,OLE2.0得到了很多软件厂商的支持。许多程序设计人员编写了大量的实现OLE自动化服务器功能的组件(不一定是EXE文件),这些组件一般不求功能齐全、强大,而是实现专门的功能,可以被其它程序编程控制,由此承袭OLE的名字称为OLE控件。它们在文件名中的扩展名一般为OCX(OLE Control Extension)。 微软刚刚赢得广大软件厂商的支持,使OLE技术深入人心,然而“人算不如天算”,国际互联网的超速发展让比尔·盖茨始料未及。加上早期的OLE1.0不得人心,导致后来的人们总把在Word中插入一个图形当作OLE技术的全部,各类资料在介绍新OLE技术时命名也不统一,造成很大的混乱。针对这些情况,微软在1996年重新制订了一个关于OLE的规范——OLE 96规范。这个规范扩展了 OLE控件的能力,并贯彻微软的Internet战略使它更易于在网络环境中使用,还考虑命名混淆的问题,重新给OLE控件贴上一个标签——ActiveX控件。不仅如此,以前的什么OLE文档也相应称为ActiveX 文档了。总之,为了满足Internet战略,微软把OLE换成了ActiveX,企图使人们重新看待新的OLE——ActiveX,把它看做网络上的解决软件组件问题的标准。 许多在Windows上同微软合作得很好的厂商在开发新版本软件时都开始支持ActiveX技术,例如Delphi、PowerBuild等开发工具。原来同Windows竞争的操作系统也开始支持ActiveX,例如Macintosh,甚至老对手OS/2上也可以使用ActiveX控件。ActiveX技术也许真的会成为一个异种平台争相支持的规范,如果能够进一步完善ActiveX、采用更开放的策略以及微软不被卸成八大块的话。

大概就是这些了

⑻ 如何加入VC/PE国际贸易硕士

VC指的是投资标的为初创期及成长期状态的企业。PE投资的标的为成熟期的企业,或是成长期向成熟期过渡的这个阶段
我想知道你是全职读研吗?然后你加入VC/PE定位是什么?
如果你要是做核心层的话,你要想想别人为什么要你,如果只是去打打工,那么到处都有,如果是作为投资人,你要有足够的资金和心理准备

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