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以古埃及为背景的游戏挖矿

发布时间: 2022-03-25 17:33:27

A. 求以古埃及为背景的游戏

波斯王子 要么?

B. PSP游戏:古埃及人起金字塔,背砖头的背景,然后同颜色的砖头连在一起就会破裂掉下来,求这款游戏的名字

你说的类似电脑游戏祖玛的吧 。。名字叫LUXOR。。去电玩巴士搜一下吧~挺休闲的游戏~一直都没删掉过~~~

C. 一个以埃及为背景,有一只蓝色的猴子贯穿其中的游戏

游戏名Ancient Quest of Saqqarah翻译过来好像是萨卡拉探秘
http://hx.hxgame.net/getdown.asp?id=2059

D. 电脑砍树挖矿造兵的小游戏叫什么

是帝国时代吧
《帝国时代》(英语:Age of Empires)系列是一系列由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的电脑游戏系列。系列的首个版本是于1997年推出的《帝国时代》。之后,7个版本和3个分支先后推出。《帝国时代》是一部横跨了10,000年的即时战略游戏。游戏主要分为“随机地图”和“战役模式”两部分。
《帝国时代》系列是历史性的即时性战略游戏。首两部游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲;其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。之后两部置于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期。接着的三部游戏探索近代史,背景为美洲殖民和亚洲国家的崛起。游戏系列的分支——《神话时代》,所处的时代和首部《帝国时代》大致相同,但以希腊、古埃及和北欧的神话故事为主。

E. 很久之前玩的单机版的一个消消乐游戏,背景类似古埃及,每过一关就有一处光照到下一个地方,里面有4种不

冰雪消消乐(占内存小,画面很梦幻,完就不用流量了) 2,完不用流量) 3.宠物消消乐(占内存小.天天消糖果(占内存小,画面很Q手游吗?如果是的话,我给你介绍几款: 1

F. 好几年前玩过的一个埃及过关手机游戏

金字塔一直是个未解之谜,里面隐藏着很多财宝和秘密,当然,也有很多机关,今天这款《逃离金字塔》是一款横版动作过关类手游,游戏画面有着浓重的古埃及色彩,至于主题,自然就是要收集财宝、抵抗法老、逃离金字塔啦。

游戏为 2D 横版过关游戏,结合了古埃及壁画风格与神话故事背景,以一种非常独特的画面方式进行表现,闯关过程中玩家就如同扮演着一名古埃及盗墓贼在纸莎草纸上拼命奔跑一般,色调粗犷而极有质感,游戏的音乐与画面相比亦不逞多让,有着极为浓郁的古埃及音乐特色,给故事带来厚重的历史感。

开发商称本作是《波斯王子》与《屋顶狂奔》完美融合的一部作品,游戏中玩家需要帮助主角从机关重重的金字塔中逃出,同时还要收集宝石和圣甲虫等宝物。玩法上也确实和波斯王子非常相似,不过玩家所扮演的似乎是一名盗墓贼,盗墓贼会在金字塔内自动的奔跑,玩家只需要点击右边虚拟触屏控制盗墓贼的跳跃以躲避各种机关陷阱与收集宝石和黄金甲壳虫即可。左边触屏则是助跑键,当遇到一些比较远的深坑与陷阱是只有通过助跑才能跳过。此外屏幕的下方还有两个回车键一般的图标,这是控制盗墓贼在奔跑过程中转头,避免撞上陷阱。

游戏总共包括三大场景,共 45 个关卡,每一关中都有着刀刺、毒蛇、蝎子、熔岩等陷阱招呼玩家,并且每一个关底都有着守关 BOSS 需要挑战。总的来说每一关的流程都很短,顺利的话 1 分钟就可以过关,过关条件则是安全的到达关卡的终点即可,同时会根据玩家收集的宝石和金甲虫进行评分。不过游戏中的陷阱非常的多,接连性也很高,往往是一个接一个的出现,稍微一不小心就会游戏失败,而无论在关卡的任何一个位置失败都会从关卡出生点重新开始计时却会继续,对于手残党来说也有可能花上 10 分钟才能过上一关。

作为动作闯关游戏,本作在跑酷的元素中保持了许多解谜的要素,例如每一关需要收集的黄金甲虫可能会有一两个隐藏在墙壁的暗道中,如果不挨着墙走,有时候可能就会错过了,盗墓贼主角的身手也是很不错,但要在这个机关重重的金字塔中活下来还是很不容易的。尤其是最后的 BOSS 战,一不小心就要重来。不过击败该 BOSS 就可以打穿该场景。打穿该场景后还能够解锁古埃及的神灵角色以及埃及艳后等角色进行游戏。

《逃离金字塔》是非常有趣好玩的动作闯关游戏,虽然带有一定的跑酷元素,不过更多的时候并不是为了跑而跑,每一关复杂的陷阱设计令玩家需要在场景中不断的闪转腾挪、上串下跳就如同在玩波斯王子一般,刺激与挑战性都非常高,值得玩家们一试

G. 大约是03年左右的一款游戏,具体游戏名记不到了,内容是古埃及的修建城市的,还修建金字塔和神庙。

《法老王》《不朽之都:尼罗河之子》这两款都是关于古埃及的建设城市的游戏,不过按时间来看应该是《法老王》。

《法老王》是一款策略性游戏,由Impressions公司于1999年出品。游戏以神秘的文明古国-埃及为背景,融合了古埃及的经济、政治、文化等诸多因素,游戏的同时,也是对埃及文化的学习。

游戏制作小组Tilted Mill制作开发的《Immortal Cities: Children of the Nile》将带你领略古埃及气势宏大、辉煌壮观的文明长河。

负责本作发行的MyelinMedia是一家新成立的游戏发行商,而开发商Tilted Mill Entertainment则是去年3月份刚刚成立的,《Immortal Cities: Children of the Nile》是他们的第一个游戏项目,《Immortal Cities: Children of the Nile》是在今年E3展上公布的一款城市建设型模拟游戏。如今游戏制作小组Tilted Mill开发的《Immortal Cities: Children of the Nile》,正如游戏名称所展示的那样,这款游戏也将是一个全新系列策略游戏的开章之作。这款古埃及版“模拟城市”的创意非常出色,因此受到了世嘉的关注,世嘉欧洲分公司宣布已经取得了《Immortal Cities: Children of the Nile》在北美之外所有地区的发行权,而北美地区的发行权依然由之前的MyelinEntertainment保留,本作将于今年第四季度发售。另外目前,Tilted Mill计划将“Immortal Cities朽”进行系列化发展,而“Children of the Nile”则是该系列中的第一款游戏。该作与之前的《法老王》(Pharaoh)系列游戏颇为相似,事实上Tilted Mill的成员多数就是来自“法老王”的开发团队。在本作中玩家的任务就是建设古埃及都市,将古埃及的文明发展至颠峰状态。 Tilted Mill 的总裁 Chris Beatrice 说:“这款游戏是城市建设模拟游戏的顶峰之作,玩过游戏的人都会为游戏的匠心独特而回味无穷!”

这款游戏的故事背景是设定在古埃及的文明发源地,也许有的玩家会认为《Immortal Cities: Children of the Nile》将是Impressions的《法老王》的3D版本,其实不然, Tilted Mill 在制作游戏的过程中仿佛在思考到底什么才是这款游戏中最为重要的元素。最后,他们决定要开发制作一款以人为本的游戏,这也是第一款将人作为第一重要资源的城市模拟游戏。因此,整个游戏将基于家族的思想来发展,每个家族包含了很多的家庭,他们有各自的思想和需求。在游戏中你就是5000年前的法老王,你的工作就是为他们提供温饱,安全和尽可能满足他们需求的环境。而作为回报,他们的快乐指数将会明显提升,从而使得玩家所扮演的法老王的声望等级也有所提高。这一点在你的国家在不断的发展过程中将起到非常重要的作用。

如果玩家玩过《法老王》或者《恺撒》系列,那么对这款游戏应该不会陌生,游戏跟过去传统经典的游戏方式一样,都是从城市建设开始,然后吸引居民到来,安居乐业的生活。在游戏之初,埃及人作为狩猎者和采集者以群居的方式生活在分散的村落中,过着自给自足的生活。当农业机制建立起来以后,玩家将看到古代文明的发展由此拉开序幕。农民努力生产食物,并且利用多余的食物来换取特定的物品。于是,这导致了手工业的兴起,当手工艺人将原材料制成日常用品进行物品交换的时候,社会发展又导致了阶级体系的产生以及中层社会和上层社会的出现等。当然,要想是自己的城市繁荣兴旺,玩家除了需要建造各类民房管理资源设施外,还要建立各种制度以促进文明的发展。其中,寺庙可以发挥教育和医疗的作用;监工可以管理公共建设工程项目,比如水渠,寺庙和广场的建造等;而将军则可以维护城市的治安秩序,并且指挥军队对敌人的武装侵袭予以还击。此外,玩家还必须考虑商队路线的建立,以便能够进口外来物品,并将其转化为奢侈的物品,以促使国民更加努力的工作。在游戏中,玩家除了建设外,要将埃及文明推倒一个顶点,还有一件必须实施的工程-----建造金字塔,这也是游戏整个的中心思想。

《Immortal Cities: Children of the Nile》运用无比写实的手法来刻画当时鼎盛神秘的埃及,游戏采用《地球帝国》(Empire Earth)的3D引擎,在宏观表现上相当出色。在全3D的游戏场景中,玩家可以自如的缩放和转动游戏场景,除了传统的俯视等大视角以外,玩家还可以一直拖放到地面上,并且以动作游戏中的第一人称视角在街道上行走。此外,游戏在其他细节处理方面也极为精心,所有的细节部分都被挖掘了出来,做到了贴近现实。比如猴子到处玩耍游逛(有钱人可以在花园里饲养猴子,玩家还可以拿东西喂猴子吃),以及人们朝着鳄鱼和河马投掷石块以驱赶它们,你可以漫步在闻名已久的尼罗河畔等等,这些细节都描绘的颇为细腻真实。玩家可以慢慢探索这款游戏所带来的各种惊喜,游戏世界无比庞大,画面华丽而真实,内容颇具人文特色和历史内涵。开发公司的区域指导兼董事长Chris Beatrice指出:“《Immortal Cities: Children of the Nile》是在城市建设类游戏上的一次大的革命,玩家一旦进入游戏的庞大世界中,就会发现它具有以往游戏所没有的深蕴内涵。”

《Immortal Cities: Children of the Nile》和其他大多数策略类城市建设游戏一样,分为战役模式和单关模式,并且也仅为单人游戏。不过,制作者为广大玩家提供了游戏编辑工具,可以让玩家设计出独具个人风格的单关战役。如今,Tilted Mill的游戏开发工作正在进行,他们在整个游戏中融入了很多新的思想和智慧,相信《Immortal Cities: Children of the Nile》的诞生一定会成为策略类城市建设游戏中的经典之作。

H. 以古埃及为背景的rpg游戏,里面有很多沙漠地图

《鬼影镇》 冒险 恐怖 惊悚于一体的 上古神话 古埃及神话为背景的单机游戏

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