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限流挖矿

发布时间: 2021-04-22 16:18:13

⑴ 孤岛惊魂 原始杀戮GTX6501g 内存4g 硬盘足够cpu不太清楚 会卡吗

这一款游戏,是高清的3D游戏。游戏是很吃配置的,如果你内存只有4g,cpu不太清楚的话,有可能会卡顿。内存,至少要8G以上,这样的情况下,玩游戏才会流畅。
学习、工作闲暇之余,我们可能会采用玩游戏的方式来消遣一下,但是相信大多数的玩家可能都遇到过游戏卡顿的现象,但是对于游戏卡顿解决起来还真的比较棘手,因为其原因还是蛮多的,虽然大多数都是电脑配置达不到游戏要求而导致的,但也有例外。那么玩游戏卡顿怎么办如何解决?下面分享一下电脑玩游戏卡顿的原因以及解决方法。

玩游戏卡顿解决方法

电脑玩游戏卡顿的原因以及解决方法

1、电脑配置过低

如果游戏的FPS过低,基本是电脑配置达不到游戏要求导致的,FPS就是所谓的帧数,FPS临界值为60FPS,一般建议高于这个值基本游戏画面就流畅了,60fps意味着一秒钟出现60张画面,理论上帧数越高画面就越流畅。

那么影响FPS的硬件主要有显卡和CPU,当然绝大多数情况都是因为显卡,不过CPU重要性不一定低于显卡。

举个例子来说,我们在电脑中生成一个三维空间,让球自由落下,然后落到地面之后再弹起来。CPU的主要工作就是负责逻辑运算,计算球的运动轨迹,而显卡主要是图形化,将空间和球附着颜色,我们通常称之为“贴图”,不仅贴图工作之外,显卡还需要将贴图配合球的运动轨迹一起运动,最后将三维的图像二维化并输出到屏幕,显现在我们眼中。

也就是说,如果游戏画面精美,元素少,那么对显卡的要求比较高,而游戏画面一般,但是游戏元素多,那么对CPU要求高,那种游戏画面精美并且元素又多,自然又吃显卡又吃CPU。

除了显卡和CPU之外,内存容量和显卡显存也是关键要点,当你的游戏画面FPS帧数比较高,但是依然经常出现卡顿或者时常掉帧的问题,很有可能是因为内存、显存爆满而导致的,游戏元素主要吃内存,而画面精细程度主要吃显存。

如果遇到游戏加载慢,大多数的玩家都加载完成100%了,而你却在依然加载读条过程中,但是进了游戏之后却一切正常,画面十分流畅,没有卡顿的现象。对于这类问题,大多数是因为硬盘读取速度慢导致的,因为游戏文件都在存放在本地硬盘中。所以如果你是机械硬盘,请增加固态硬盘来解决这个问题,如果你是固态+机械双硬盘,那么可能是因为你的游戏没有安装到固态硬盘,而是存放在机械硬盘中,解决方法无非是游戏重新安装到固态。
2、自家网络延迟高

网络延迟高导致的卡顿通常会导致人物失控、瞬移,操作起来要等数秒才会有反应。

一般来说,我们在玩网游的时候,通常会有一个PING值,所谓的PING值就是网络延迟,PING值越低自然网络延迟越低,网络就越顺畅。在众多游戏中,ping高低可能会以颜色代表,绿色一般为网络通畅,而红色一般为网络拥堵,ping临界值是100,所以如果您的PING值比如达到了100以上,多多少少会不顺畅。

解决方法:

换网络,或者有些游戏分电信区和网通区、移动区,你移动网跑到电信区延迟肯定高了。偶尔出现网络延迟高,咨询网络运营商,也有情况是一个网线下有很多电脑,其它电脑正在下载会出现抢网的情况,路由器如果支持限流,可以进行设置。

3、显卡驱动问题

驱动程序也在很大程度上影响着硬件的性能发挥,小编遇到不少玩家,因为强迫症,使用电脑总是喜欢更新,比如更新显卡驱动,但是最新版本的显卡驱动并非更好,可能就会存在,导致了玩游戏FPS帧数不如从前,出现掉帧、闪退,甚至蓝屏等现象。

解决方法:

这种情况建议大家退回旧版本的显卡驱动,或者将显卡驱动卸载去官方网站重新安装对应型号驱动,如果不知道当时的驱动版本,可以多多尝试近几个更新不同版本。

5、硬件温度

很多时候,硬件温度高也会出现电脑卡顿、游戏卡顿的情况,一般大多数都是CPU和显卡温度高导致的,温度高要一定程度就会自动降频,出现电脑卡顿、不稳定、蓝屏、死机等原因。

解决方法:

打开软件检测电脑温度,查看各个硬件的温度情况,如果发现CPU或者显卡温度过高的情况,可以打开机箱查看CPU散热器或者显卡风扇是否停转的问题,当然也有可能是例如你的CPU散热器压不住CPU,这种情况就需要更换更好的散热器了,例如水冷,以及提供机箱更好的散热环境,增加机箱风扇辅助散热等办法。

⑵ 苏美尔文明真的与外星文明联系上了吗

苏美尔文明是被现代人无限夸大的一种文明。存在的确是存在的,只不过也是原始社会中的某一种很普通的文明,绝对没有什么超自然的本事,要不也不会灭绝了。


总结:用客观的眼光,来审视数千年前的文明。

我觉得看待古代文明,必须要用客观的眼光来看待才行。尤其是不要带入时代的局限性进去。为什么?因为这个时代的所有文明,其实无时无刻都在影响着人们的判断。

⑶ +12V输出时单路好还是多路好

内容因为厂商的夸大宣传,使很多消费者盲目的认为,12v多路输出电源一定比12v单路输出电源好。这种看法是存在误区的!
首先看看为什么会出现多路12v电源;
我们可以看到,很多电源的12v单路过流保护点都设置为20a,因为很多国家的安规标准对暴露在人可接触到的输出功率是240va,而12v电压下240w的功率的电流值就是20a。为了通过一些国际的安全认证,就有了12v多路电源!
但我们经常看到很多单路或者多路电源12v的过流保护点都超过这个电流值,这是否就不安全了?我们这样来设想一下,电源个电路的输出功率是根据各硬件的实际功耗来输出的。以显卡为例,我们知道,超过150w的显卡基本都会以双6pin或6+8pin的外接接口来单独供电,输出功耗会平均分配到每个接口上,每个接口的过流值也都做了限制。所以一般来说在对人的安全性上pc电源出问题的可能性是非常低的。
很多人又会说,单路12v电流过大,会加大线材损耗,造成线材安全性下降。这是成立的,但是,都在允许范围之内。
我们用antec eco400为例,这是一个单路12v输出的电源,12v输出能力为30a,360w。线材全部都是18awg的,而每根18awg的线材理论过流值不超过9-10A。这个电源的12v接口主要有6pin显卡外接供电,20+4pin主板供电中的两根,用于pcie和内存供电,4+4pin的cpu辅助供电;我们就看看6pin的显卡外接供电,3根地线,3根12v供电线,以每根9-10a的过流值算,6pin接口的理论最大过流值是27-30a,而实际上6pin显卡辅助接口输出端都做了限流,一般都是6.25a左右。同理,每一个输出接口的过流值都会做限值,一个合格的电源这个值是不可能会超过线材的理论最大通过电流的。所以线材安全性上也不存在问题。
总结:单路或多路12v输出并不是判断电源好坏的重要标准。不管是多路12v还是单路12v输出电源,只要分配合理,不会对正常使用造成什么影响!

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