简易红石自动挖矿机电路部分
① 红石的红石电路
为你可以建造起来用于控制或激活其他机械的结构。电路本身既可以被设计为用于响应玩家的手动激活,也可以让其自动工作——或是反复输出信号,或是响应非玩家引发的变化,例如生物移动、物品掉落、植物生长、日夜更替等等。Minecraft中能够被红石控制的机械类别几乎覆盖了你能够想象到的极限,小到最简单的机械(如自动门与光开关),大到占地巨大的电梯、自动农场、小游戏平台,甚至游戏内建的计算机。
如果您懂得红石电路的建造方法,善于利用电路控制机械装置,那么你在Minecraft里将大有可为。红石电路本身也是Minecraft有别于其它沙盒游戏中最优秀与突出的元素之一。
本条目仅仅是不同红石结构的一个概述。您可以点击各章节的主条目查看详细信息。红石电路基本是基于现实生活中的数字电路的。如果您熟悉高等教育中的数字电路的知识的话,本篇目对您来说将很容易理解。 红石元件是在红石电路里具有一定使用目的的方块,大致分为三个大类:
电源、传输线和电动机械
电源是一个能为整个电路提供能量的机械,例如:红石火把、红石块、按钮
传输线能将能量从电路的一部分传递到另一部分,是红石电路中相当重要的工具,例如:红石、红石中继器
电动机械能接收红石信号并作出相应的反应,例如:活塞、发射器 红石元件与部分方块能够被充能或解除充能。如果说一个方块被“充能”了,则这个方块就可以作为电源,具有向毗邻的“电器”方块供电以使其工作的潜力。(“毗邻”是这样定义的:一个方块是正方体,正方体有6个面。也就是说与一个方块的任意一个面接触的方块最多可能有6个,称之为“与该方块毗邻的方块”)。
当非透明方块(例如石头、沙石、泥土等)被电源(或是中继器、比较器)充能,我们称这个方块被强充能了(这个概念与充能等级不同)。强充能的方块可以激活毗邻的红石线。
当非透明方块仅被红石线充能,我们称这个方块被弱充能了。与强充能的唯一区别是,弱充能的方块无法激活毗邻的红石线。
被充能的方块(无论强度如何)都可以影响毗邻的红石元件。不同的元件产生的反应不同。您可以查看这些元件的具体描述。 充能等级(又称”信号强度“)为0到15的整数。大多数电源组件均提供满强度的15级信号,但少数电源组件能提供可定义的信号强度。
红石线能向相邻的红石线传导信号,但每传导1格,充能等级就降低1。因此,连续的红石线最远能将能量传到15格远。为了突破这个限制,你可以保持(使用红石比较器)或是重新加强(使用红石中继器)红石信号。充能等级只会因为红石线之间的直接传导而衰减,不会在红石线与其他元件或方块之间衰减。 为Minecraft计算红石机构状态的最小时间单位,等于十分之一秒(常被误认为二十分之一秒,这实际上是游戏刻)。红石火把,中继器以及激活的红石组件需要1刻(tick)或更多时间改变状态,这就引入了在大型电路中至关重要的延迟。
红石刻(tick)与“游戏刻”或“方块刻”不同。当讨论红石电路时,“刻”一词仅指“红石刻”。 具有稳定输出的电路能够产生信号——“激活/非激活”时称为“真/假”或“高电平/低电平”。当信号出现一个较为短暂的非激活-激活-非激活过程,该过程通常被称为脉冲
注意:非常短的脉冲(1-2刻的)可能会使一些电路组件由于红石部件的更新顺序差异而产生问题。例如红石火把、比较器无法响应由中继器形成的1刻脉冲。 1格高电路
1格高电路意味着其纵向只有1格,也就是说这种电路不能存在需要下方方块支撑的元件(例如红石线、红石中继器)。
1格宽电路
1格宽电路指至少1个横向尺寸为1.
平面电路
指的是可以直接建造在地平面,不需要层叠元件(不计方块支撑红石元件)。平面电路通常利于初学者理解与学习。
隐形电路
指的是可以完全隐藏在一堵墙,或地板之下,或天花板之上的电路。这种电路尤其适合活塞门。
立即响应电路
指一接到输入信号,能够马上输出的零延迟电路。
静音电路
指不会发出声音的电路。这种电路不会有活塞、发射器、投掷器等会发出响声的元件。此类电路适合陷阱、安静环境以及需要减噪的电路的建造。
可堆叠电路
指同样的电路可以一个直接叠在另一个上面的电路,叠放之后电路之间不会互相干扰。
可并列电路
指同样的电路可以一个直接毗邻另一个旁边建造的电路,毗邻之后电路之间不会互相干扰。
我的世界自动挖矿机,想知道我的世界自动挖矿机的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
《我的世界》中善用一些指令可以让我们解放双手,不再被资源所束缚,更好的去享受游戏,小编这里就为大家分享《我的世界》自动挖矿与收矿机制作教程,希望可以帮助到大家。
挖矿机挖出的完美矿洞
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自动挖矿机
从左到右:
开关——漏斗脉冲——比较器——命令方块(指令是:
/testfor @p{Inventory:[{Slot:0b,id:minecraft:stone,Damage:0s,Count:1b}]}
——比较器——中继器——比较器高频(注意这个比较器是减法模式)——红石线——石英块——红石线——命令方块X2
(底下的命令方块指令是:
execute @p ~ ~ ~ fill ~-1 ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 stone 0 destroy
上面的命令方块指令是:
execute @p ~ ~ ~ fill ~-1 ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 air
用法
打开开关,拿个石块放在物品栏第一格,就开始挖矿了。
把石块从物品栏的第一格移走,就会停止挖矿。砍树用法一样
挖矿机挖的矿石太多装不下咋么办?
自动收矿石机
看图做:漏斗脉冲不断激活命令方块
命令方块的指令是:tp @e[type=Item,r=100] x y z
③ 我的世界自动挖矿机怎么制作
想知道更多关于我的世界自动挖矿机的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了我的世界自动挖矿机的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习我的世界自动挖矿机的介绍吧~
我的世界0.14.1自动挖矿机怎么制作?我的世界0.14.1怎么挖矿?我的世界0.14.1红石挖矿机怎么造?下面铁骨 小编为大家带来的就是我的世界0.14.1自动挖矿机制作攻略吧!
首先,搭一个这样的平台
放上发射机
放稿子
围上红石,成功
效果:只要旁边有矿,它马上就会挖掉
④ 我的世界自动挖矿机
你想问什么?
制作方法:
可以用命令方块制作
使用fill的destroy模式
当然也可以红石做,就是非常麻烦,而且很慢
⑤ 我的世界红石电路教程
把红石撒到地上,放红石电压器,连接成一条线就行了,有红石灯,红石铁轨,红石转换器
⑥ 求教,关于红石电路隐藏方法
红石电路的隐藏方法主要都是围起来,例如嵌进墙里或者埋在地里,最简单直接的就是建好之后直接用建材围起来。如果出现有几根红石线不得不裸露在外面的情况,那么首先尝试更改布线方式,大部分的裸露红石都是可以通过良好的布线来处理的,需要一定的技巧和经验。
举个例子,比如最简单的红石开关门,如果你直接将红石连到门上,那么必然会暴露。这时如果你利用:【充能门旁边的方块也可以激活门】这个特性,那么就可以将红石线藏进墙里(用红石线连接门边上的方块)或者埋在地下(用红石线连接门下方的方块)了。
简化红石装置的体积也是一门不小的学问。如果你可以使你的电路仅占用更小的体积就能实现相同的功能,在你包装装置时也会省很多事,而且可以更加的美观。熟知所有红石原件,灵活运用布线技巧,这些都需要经验的积累。在你设计完你的电路之后,再多次的重新审视你的电路,看看有没有哪里可以简化的,之后再进行包装。
一些红石大神可以将复杂的电路简化到不可思议的地步,例如3*3的活塞门,甚至只需要9*9*1的体积,完成那么复杂的开关门的步骤。如果是他要做在别墅中,想必包装起来也会相当的容易吧。
以下再给你列举一些常用的技巧:
1、利用上半砖上铺红石,不会阻碍红石向下的传递,而会阻碍向上的传递,实现红石下楼以及单向红石。
2、利用中继器对方块的强充能可以使方块四周的红石粉被充能,对电路进行简化。
3、利用单格的红石粉(点状红石)被充能时可以弱充能附近的方块,对电路进行简化。
4、可以形成点状红石的方法:在强充能方块旁的单格红石粉(见2),在火把或红石块正下方的单格红石粉。概括来讲,只要红石粉不连接任何可以改变它指向的东西,并且自身被充能,就会形成点状红石。点状红石在布线中非常常用。
5、利用上半砖上铺红石,上半砖本身不会被充能,实现不影响周围活塞等元件的布线。
6、利用水缸可以被比较器检测,且可以被活塞推动,通过粘性活塞+水缸+比较器对布线进行简化,有时很好用!
我所能介绍的最多是冰山一角,更多的内容必须在实践和学习中掌握。如果你在实际的尝试中遇到了什么问题可以私信问我,在我力所能及的范围内,我会尽力解答。
⑦ 《我的世界》自动挖矿机制作教程 自动挖矿机怎么做
命令方块的玩法也是比较好玩的,可以通过命令来创造世界。
先放一个命令方块,命令方块上放一个按钮
命令方块代码:
/summon MinecartCommandBlock ~-1 ~ ~ {Riding:{id:"MinecartCommandBlock",Riding:{id:"MinecartCommandBlock",Riding:{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/setblock ~-1 ~1 ~ 0 0 destroy"},Command:"/setblock ~-1 ~ ~ 0 0 destroy"},Command:"/setblock ~-1 ~-2 ~ 152 0 replace"},Command:"/setblock ~-1 ~-1 ~ 157 0 replace"}
在命令方块的W方向 放一块红石,红石上方放一个激活铁轨
再右击按钮激活命令方块
激活后会出现命令矿车,推一下命令矿车试试
4个方向不同的代码(往哪个方向挖就用哪个方向的代码):
W方向:
/summon MinecartCommandBlock ~-1 ~ ~ {Riding:{id:"MinecartCommandBlock",Riding:{id:"MinecartCommandBlock",Riding:{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/setblock ~-1 ~1 ~ 0 0 destroy"},Command:"/setblock ~-1 ~ ~ 0 0 destroy"},Command:"/setblock ~-1 ~-2 ~ 152 0 replace"},Command:"/setblock ~-1 ~-1 ~ 157 0 replace"}
S方向:
/summon MinecartCommandBlock ~ ~ ~1 {Riding:{id:"MinecartCommandBlock",Riding:{id:"MinecartCommandBlock",Riding:{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/setblock ~ ~1 ~1 0 0 destroy"},Command:"/setblock ~ ~ ~1 0 0 destroy"},Command:"/setblock ~ ~-2 ~1 152 0 replace"},Command:"/setblock ~ ~-1 ~1 157 0 replace"}
E方向:
/summon MinecartCommandBlock ~1 ~ ~ {Riding:{id:"MinecartCommandBlock",Riding:{id:"MinecartCommandBlock",Riding:{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/setblock ~1 ~1 ~ 0 0 destroy"},Command:"/setblock ~1 ~ ~ 0 0 destroy"},Command:"/setblock ~1 ~-2 ~ 152 0 replace"},Command:"/setblock ~1 ~-1 ~ 157 0 replace"}
N方向:
/summon MinecartCommandBlock ~ ~ ~-1 {Riding:{id:"MinecartCommandBlock",Riding:{id:"MinecartCommandBlock",Riding:{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/setblock ~ ~1 ~-1 0 0 destroy"},Command:"/setblock ~ ~ ~-1 0 0 destroy"},Command:"/setblock ~ ~-2 ~-1 152 0 replace"},Command:"/setblock ~ ~-1 ~-1 157 0 replace"}
⑧ 如何做一个定时触发的红石电路
最简单的方法就是用红石中继器,把它们围成一圈,给它们一下短的红石信号(比如放一个红石火把再瞬间把它销毁),红石信号就沿着中继器一圈一圈转,中继器越多,调得越慢,触发周期就越长。
⑨ 我的世界红石电路的基本原理一级各种红石元件用法(教会我了高悬赏)
红石粉(即红石):传递信号。(有效范围在15个格)
中继器:延长(红石不是只能传递15个格子吗?加上他会再延长15个。注意!再发亮的红石的后头放。放置时身子与红石在同一方向!)两级延长,时间差,慢一秒。三、四级与二的用处相同。(即慢三秒、四秒)
比较器:这个我都没弄懂抱歉!
红石火把:信号源,与红石连接可使红石发亮。
红石块:跟红石火把用处相同,但可以被活塞推拉。
红石灯:链接发亮的红石可以发光。
活塞与粘性活塞:活塞只能推方块前进一格,粘性活塞可拉可推。
拉杆:信号源,即开关。
按钮:信号源,安在任意方块上。传递信号源有时间限制。
纯手打!