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冒险与挖矿先暴三基

发布时间: 2022-03-29 17:54:47

⑴ 冒险与挖矿 阵容排列有什么意思

冒险与挖矿这个游戏基本分为以下4种流派:

先攻暴击流,注重先攻和暴击技能的累计,初中期很强,虽然后期遇到高防对手会稍许乏力,但因为次流派英雄较好收集,推荐所有玩家使用。
王者纯粹流,注重王者和纯粹技能的累计,后期最强,前中期乏力,不推荐新手使用。

防御闪避恢复流,注重防御、闪避以及恢复技能的累计,比较偏的流派,但由于闪避会增加恢复技能,适合矿区越级打魔像,PK未知。

混搭流,也就是有什么强力的英雄上什么,适合平民新手,但建议初中期尽量少带纯粹佣兵。(我的就是混搭流)

⑵ 我想请教下冒险与挖矿哪个阵容指的是战斗中排列还是佣兵排列技能释放率高如图

是按照佣兵排列的标准决定技能的释放!!!战斗里的队列是逗你玩的。

⑶ 冒险与挖矿地下探险玩法攻略 地下探险怎么玩

冒险与挖矿地下探险挑战次数:每日三次挑战消耗:消耗挑战次数和矿镐挑战奖励:废弃金矿:周二四六日可挑战,掉落金钱和恶魔徽章史莱姆聚集地:周一三五日可挑战,掉落经验和恶魔徽章冒险与挖矿地下探险挑战次数:每日三次挑战消耗:消耗挑战次数和矿镐挑战奖励:废弃金矿:周二四六日可挑战,掉落金钱和恶魔徽章史莱姆聚集地:周一三五日可挑战,掉落经验和恶魔徽章

⑷ 《冒险与挖矿》暴击技能伤害攻略

冒险与挖矿游戏中暴击技能如何才能打出伤害呢?下面小编为大家带来介绍。
防御减伤百分比=防御/(防御+100)首先明确一点,末日之主作为本版本的最后一个BOSS本就不是所有人都能打过的,更别说低战力的时候想要打过了,所以阵型要求略高无需奇怪。1.暴击技能主要受先攻和王者加成,先攻的加成率是1点先攻加成0.5%总伤害。不足1%的加成会被舍弃,即例如91先攻应加成45.5%,实际加成为45%。
需注意的是:所谓暴击技能指3%概率造成暴击,暴击时造成240%的伤害且对方无法闪避。这种明确写有暴击必中的,而1%概率造成340%伤害这种不受先攻加成。另外,暴击必中类技能无视闪避但会被防御减伤。
所以暴击必中技能的伤害公式如下:
治疗类技能也受2种属性加成,即闪避和王者,其中闪避加成率是1点闪避加成0.5%总治疗。
同样的,这里有BUG,不足1%的加成会被舍弃,即例如299闪避应加成149.5%,实际加成为149%。这里我要提一句,个人认为其实没必要在措辞上把吸血、回血什么的分太清楚,都是治疗而已。
治疗技能的恢复公式如下:
以狂三为例的话应有治疗量这里就应该是
应有治疗量=敌方总战力*0.153.技能为
搭配到狂三回血量超过BOSS满血的灭世之刃最好,具体请根据自己手头的将来配。因为上古神秘之力过于变态,仅靠狂三在BOSS回血后较难支持,普攻较多时尚可,贞德发动适当的话有奇效。
用这个阵型即使战力较低也基本能在10次以内打过末日之主。
看脸打末日之主的方法
先攻90+,攻击力能够4次攻击打死它,闪避掉无情之刃,出一次普攻,上古神秘之力不触发。
吊打末日之主的方法
先攻90+,堆王者和战力达到能够闪避无情之刃并硬吃1次灭世之刃还能3次攻击打死它。
以上就是冒险与挖矿暴击技能技巧,希望对大家有所帮助。更多攻略查看七匣子冒险与挖矿专区。

⑸ 冒险与挖矿主角怎么样 主角各阶段作用攻略

作为游戏的主角,不少人觉得后期真是太菜了。冒险与挖矿主角怎么样?下面我们来仔细的分析下主角在游戏各个阶段的作用,那么下面小编就带大家一起来看看吧!希望大家喜欢~!
Part1。
前期
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前期的主角可以说是无所不能的。不仅有着极高的战力,而且宿命武器的灵活选择使得打关卡和打JJC都游刃有余。前期一共有8个宿命武器可以容易获得,但并不是每一把武器效果都十分显著。下面介绍几个非常实用的宿命武器:
宿命月神之弦(无光之击:20%概率造成暴击,暴击时造成150%的伤害且对方无法闪避):这把武器可谓是神器,坐拥20%的暴击率在前中期的性价比极其优异。首先,对于20人阵容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大问题可以由无光之击来弥补;其次,尤其对于暴击流,这个技能可以大大补充暴击流的概率匮乏的问题!150%的暴击伤害面对对手不算高的防守已经能打出不错的伤害,强力推荐,前期屠榜神器。
宿命王者权杖(13防御):中规中矩的效果,但是也被广大玩家所使用。究其原因,我不得不说实话,是其他的不怎么好用。除了无光之击的不二替代品。在阵容概率满了100%后,选择这把武器还是很实在的。有人会觉得:与其用这么个菜13,还不如换上三爷或亚瑟啊!的确是这样-。-不过对于平民玩家,全金阵容是很难在短时间内做到的,主角优异的战力可以帮助玩家更好地对总战力,快速到下一个图。毕竟前期拼战力是毋庸置疑的。当然还有其他原因,这个之后会说(卖个关子^_^)!
宿命天使逆刃(灭世一刀斩:6%概率造成300%的伤害):这个技能在前期也被不少玩家使用。本身是一个中概率大伤害技能,不出则已,一出惊人(⊙o⊙)。前期的大伤害技能效果都非常好,如:神关羽、神张飞等。相信自己脸好或者对手闪避低的,前期打JJC可以带上,经常有不俗的效果。另外,某些关卡,需要大伤害秒杀或多少回合内秒杀,带上灭世也是不二之选。不过随着对手的闪避不断提高,这把武器也就渐渐被打入冷宫了。

⑹ 冒险与挖矿先攻暴击流阵容怎么组 先攻阵型

纯粹流。纯粹流前期是很弱的,因为前期对手很多先爆流的话,防御偏低。这样你纯粹技能还不如暴击技能伤害高。所以在先爆比较多的情况下成型困难,前期很容易被吊打。但是其中一个叫防王的分支是比较主流的也是比较克制先爆队的。他的优点就是防御高2个亚瑟还没有暴击队的炮姐一半贵。而且核心将saber7王6防的属性也是特别惊人,而且saber很容易获得。不管是合战奖励,还是PVP兑换的奖励几乎都有骑士王。配置的话。刘关张三基友,俩亚瑟,一个秀吉,魔王魔女,一个炮姐用于打同样流派的玩家可以先出手,并且有了爆发能力。紫霞至尊宝弥补伤害较低的不足并且稍微加先攻。剩下的自己配 技能概率100% 四围主要是王者和防御。我6M战力,防王四围先攻45 防御137 闪避73 王者12

⑺ 冒险与挖矿先攻暴击和防御恢复流哪个好

ac先攻暴击流赢,bd是防御恢复流赢。但是b的奖励太感人,而矿区资源先攻也能打,资源获取方面先攻暴击前期赢太多,后期也不差多少

⑻ 冒险与挖矿 人物顺序排放后,pk时候怎么不一样了比如我把猴子放在第一排的第三个,pk刷图的时候

PK时候排的位置不影响技能释放,那个位置有个顺便,但我没找到。反正技能释放是阵型排位的时候,优先前面所有技能和100%的,比如你前面10个10%的将,后面的技能就发不出来了。不过战斗有技能次数限制,每个将的技能最多释放6次,6次以后就释放不出来了,比如你10个10%的技能的将,后面一个20%的技能,在战斗前N回合(N看你10个中哪个的6次先放完),就只能出前10个将的技能,后面那个20%的技能不出,当其中1个6次放完,才能出后面20%的技能。

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