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冒险与挖矿最新回复

发布时间: 2022-04-14 00:16:56

Ⅰ 冒险与挖矿闪避回复流用什么符文

首推王者符文,其次是先攻符文。
根据王者属性的特性,削弱对方的王者能提升自己任何攻击的最终伤害,王者符文无疑是一大利器。先攻符文当然就是抢先手了,同等战力段位的情况,抢到先手一方有优势。
而根据当前游戏的大环境,削弱对方的防御和闪避用处都不大,故不推荐使用。

Ⅱ 冒险与挖矿实力分析怎样完爆矿区BOSS

这个boss并不像合战一样所有人初始战力一样, 所以没强化过的佣兵都没什么用由于特权的效果是战力4倍, 所以上1级的特权佣兵并没有用由于boss所有技能都是无视防闪的, 所以防闪也没什么用。

所以打这个boss最重要的首先是战力, 其次就是王者, 最后是可以增加暴击伤害的先攻。

技能方面, 从boss技能我们可以看出来如果队伍里都是必中技能, 攻击3次之后就会被boss秒杀。

我们不妨假设这些必中技能平均可以造成2倍的普攻伤害, 3次就是6倍。

如果队伍中都是回复类技能, 也就是会miss, 由于boss耗血能力很高, 所以回复的战力根本存不住, 其实也就比普攻强一点. 目前看上去boss的闪避都是100, 所以回复类技能会有一半的概率出现miss.

前三回合击中1.5个普攻, 并有50%几率再攻击3回合, 25%几率在那之后再攻击3回合。

1.5+1.5/2+1.5/4=2.75个普攻, 加上恢复战力可以多一些伤害补正一下, 大概是3倍普攻。

所以”大伤害”类技能在打这个boss的时候也比回复要好(比如大刑天的技能)。

接下来容我安利一下虚弱类技能!

以小绿(死亡主宰)的技能为例, 由于不论是否miss, 都不会被秒杀, 所以至少可以打满8回合, 而在50%命中率的情况下即使16回合之后也有几率挡住秒杀, 所以平均是可以打9个回合的。

200%的伤害打9个回合, 就是18倍普攻!

Ⅲ 冒险与挖矿的英雄大全

只要进入关卡就可以自动获得经验和金币,并以每秒计算收益,进入的关卡越高,每秒获取的经验和金币越多。当放置一段时间后,可以获得该地图的特有奖励,以及挑战关卡的资格。关卡挑战成功后,可以获得关卡奖励以及进入下一关的权限。当挑战完每张地图最后一关关卡,达到一定战斗力后,并满足人数限制后,方可进入下一地图。在每个地图的最终关卡都有机会获得本地图特色佣兵奖励。

【小关卡1】
任何大关卡的小关卡1的掉落物品只有一样,那就是经验书,但是根据区域的不同所掉落的经验书提供的经验也会有所不同,且不是固定值。
【小关卡2】
小关卡2所掉落的物品是未知的钱袋,玩家主要的金钱收入就从这个未知的钱袋获得,跟经验书一样,这个钱袋根据关卡的不同,所开出的金钱也会有所不同。
【小关卡3】
小关卡3掉落的道具十分杂,有可能是只能卖1金币的废品,好的话可以抽到永久提升战斗力的道具,不过每天只可以使用一次,在运气好一点可以抽到用于强化的道具或者是使用的道具。
【小关卡4】
小关卡4可以掉落佣兵包,最好能够开出该大关卡特定的武将,不过佣兵包需要根据大关卡的难度才能开出特定的角色,也就是难度越高开出的角色越好。一般来说,简单难度掉落白色佣兵包,普通难度掉落绿色佣兵包,困难难度掉落蓝色佣兵包,难度越高就越可能得到品质更好的佣兵。
【小关卡5】
小关卡5又称BOSS关卡,这个关卡可以掉落经验书或者未知钱袋或者佣兵包。掉落的东西和小关卡1,2,4完全相同,佣兵包的颜色也和小关卡4的颜色一样。 沙盒式的随机地图,连挖矿都充满了不确定的随机性,挖矿是游戏重要的辅助线,不仅可以挖取财富宝藏,还能很好的辅助英雄成长。玩家挖矿时只能挖掘空地相邻的区域,挖矿捡取矿石、宝石后将产生新的空地以及空地周围的视野,从而可以挖取更多的矿物资源。每次挖掘都将消耗1点挖矿次数,每2分钟恢复一点挖矿次数。普通的矿石挖掘所需时间较短,而宝石类相对较长,当然玩家可以通过雷管来立刻完成挖掘。还有不可挖掘的紫金岩,玩家只能通过雷管爆破之从而获得其资源。挖矿过程中有几率会遇到矿区特有怪物“巨魔雕像”,随着玩家击杀次数的增多,巨魔雕像也会更加强大,击杀巨魔雕像后,玩家可以获得道具“巨魔雕像”。玩家可以通过使用道具“神秘之石”来重置矿区。另外,玩家还可以通过“挖矿工队”功能消耗一定的挖矿次数,自动挂机挖矿。

1.镐子是挖矿所需要的道具,但是这个道具拥有耐久度,所以并不是可以一直挖的,每挖一个单位需要消耗1点耐久度,但是耐久度会随着时间恢复,具体为2分钟可以回复一点耐久度。
2.除了耐久度之外,有些矿石对于镐子的品质也会有所要求的,玩家需要通过冒险的时候提高镐子的的等级,这样才可以继续深入往下挖掘。在提升镐子等级之后也会提高稿子的耐久度上限。
3.除了通过时间恢复之外,玩家们还可以使用矿物包来恢复耐久度,一个矿物包可以恢复5点耐久度。
4.矿物工坊,矿区工坊即让玩家可以放置的系统,镐子累积的耐久点数可以用于这个系统,根据所挖掘的深度与时间,消耗的镐子耐久点数也会有所不同。 PVP系统分为排名赛和竞技场还有合战。
在排名赛中,玩家可以挑战机自己周围的玩家,通过不断击败排名靠前的玩家从而上升自己的排名。每天根据排名不同系统都会自动发送不同数量的“王者之章”奖励,排名越高,奖励越多。
在竞技场中,系统会自动匹配战斗力相近的其他玩家供玩家挑战。系统每2小时刷新一次批可挑战的玩家,共9名。玩家在有限挑战次数内,每获得1胜、4胜、9胜就能获得相应奖励,1胜获得2荣誉碎片,4胜获得1个王者之章(一天仅一次)和8荣誉碎片,9胜获得2个王者之章(一天仅一次)和16荣誉碎片。
在合战 中,任何阵容的战斗力都是999999,每次的合战都有不同的特权佣兵,这些特权佣兵可以根据不同的规则为你的阵容增加战力和部分的四维。合战一般持续5到7天,每天有四次机会攻击不同的小关卡,一共有30个小关卡。第5,10,15,20,25,30关卡为BOSS关卡,只能攻击成功一次;其他为普通关卡,成功后可以不断重复攻击,越靠后的关卡你可以获得更多的赛点和经验,经验可以用来提升本次合战的战力和四维,也可以兑换赛点;而赛点可以用来在合战结束后兑换“合战奖励”中的不同道具和佣兵。其中最重要的是契约石,要用1500赛点兑换,可以用于二段契约。
召唤系统既玩家招募佣兵的系统。主要有五种召唤方式。
秘术召唤:通过消耗血钻从而召唤佣兵,有开启时间和结束时间,可以召唤到一些特权的新出的佣兵。
血钻召唤:通过消耗血钻从而召唤佣兵,获得蓝色以上稀有度佣兵。此方法召唤到出的金色及闪金佣兵几率最大,十连血钻召唤必出紫色佣兵。
金币召唤:通过消耗游戏金币召唤佣兵,能获得白色到金色稀有度的佣兵。
友情召唤:通过消耗好友之间相互送礼获得友情点数来招募佣兵,能获得绿色到金色稀有度的佣兵。
天空召唤:每天0点刷新一次,每次次将有4名蓝色,4名紫色,4名金色及以上稀有度佣兵供玩家召唤,每次只能召唤其中一名佣兵。不同的佣兵需要不同数量的荣誉碎片来复活。灵魂碎片可通过解雇佣兵、竞技场获胜、黑市交易中获得。玩家也可以通过使用“天空神像”道具来刷新天空召唤。
玩家队伍的强大与否除了看战力外,还有其他很多因素影响。首先是队伍属性,一共有四种属性,先攻(决定谁先出手,以及提升暴击伤害)、防御(减少所受到的伤害)、闪避(增加闪避几率,提升治疗效果)、王者(提升攻击最终伤害)。同时每个佣兵都有自己的技能,有暴击类,纯粹攻击类、战力百分比攻击类,治疗类,封印技能类等。玩家通过不同的佣兵及宿命武器搭配,从而应对不同的阵容,比如高防御的敌人可以用纯粹攻击来应对,高闪避的敌人用必中攻击来应对,高伤害的敌人用高防御高闪避来应对等。

举例说明
情景1
我方战力200W;对方战力80W,王者等级为0。求问:我方需要多少王者方可在第一次出手时以纯粹攻击战胜对方?
根据纯粹伤害公式及基础伤害公式,纯粹伤害=(最大战力*0.2+当前战力*0.1)* (1+王者*0.01)。由于是第一次出手,所以最大战力=当前战力。
将相关数据代入上述公式,即,80w=(200w*0.2+200w*0.1)* (1+王者*0.01)。
所以,所需王者等级为34。
情景2
我方战力100W,对方炮姐技能为造成我方总战力200%的伤害,且炮姐为先手。求问:我方需要多少防御方可抵挡住炮姐的一发入魂?
根据防御公式,伤害减免=1-(防御/(防御+100))。我们可以轻松得出,当我方防御为100时刚好可以减免炮姐一半的伤害。但因为伤害的一半还是100%,所以并没有什么乱用。
因此,我们需要101的防御等级方可幸存。 宝箱钥匙获得产出
第一,宝箱分等级,而宝箱的等级与小黄人的等级挂钩,等级越高越容易刷新高等级的宝箱。
第二,除了辣鸡袋子,其他的宝箱都需要钥匙开启,根据稀有程度需要1到3把钥匙,高级箱子能开出更稀有更大量的材料。
由于官方为了让大家更好地体验新矿区,现在的黄人和宝箱的刷新率都被调高了,这样一来就显得宝箱钥匙有点不够用,那么最后就来说一下现在钥匙的产出方式吧:
1.土豪福音:黑市的额外奖励新增了钥匙类,感觉黑市终于有点卵用了(黑市刷新一次40血钻,才一个雷管的价!雷管你是要疯吗!)。
2.活动,比如这次的每天刷新的充值,感觉一天30块这波不亏,一天一本十连书(谜之声:欧皇十连笑呵呵,非酋十连洗洗睡)。
3.boss掉落,目前来看只有新增的2个boss能掉。

Ⅳ 冒险与挖矿新年活动回复什么

号外!号外!各位冒险玩家们有福了!今日冒险与挖矿版本更新至V0.64.3版。更新后将全服发放300血钻,更有四大活动给小伙伴们带来更多福利,下面大家跟我一起来看看具体的更新内容吧!

范围:IOS全服和安卓全服

时间:10月15日(停机维护开服后)-10月21日(7天)

▍一、上线来领奖,不领白不领

活动时间:10月15日-10月21日(7天)

活动内容:在活动期间,登录游戏天数满足下列需求,可获得我们献上的奖励。

1、完成登录1天,可获得:灵魂碎片100,神力矿工包X3,雷管X1

2、完成登录2天,可获得:一重召唤*1,神力矿工包X3,巨魔雕像X3

3、完成登录3天,可获得:二重召唤*1,神力矿工包X5,钻石X3

4、完成登录4天,可获得:三重召唤*1,神力矿工包X5,钻石X3

5、完成登录5天,可获得:“玩创佣兵包”*1

“玩创佣兵包”:这个礼包能开出任意一个玩家自创佣兵系列紫色佣兵:迪西、制杖少女以及升天的扫地僧。

▍二、友情?基情?腐腐腐

活动时间:10月15日-10月21日(7天)

活动内容:在活动期间,好友送礼次数满足下列要求,可获得我们献上的奖励。

1、好友送礼次数X20,可获得:神力矿工包*3,灵魂碎片200,钻石*2

2、好友送礼次数X50,可获得:神力矿工包*5,灵魂碎片300,钻石*2

3、好友送礼次数X80,可获得:天空神像*1,灵魂碎片500

4、好友送礼次数X130,可获得:“玩创佣兵包”*1

“玩创佣兵包”:这个礼包能开出任意一个玩家自创佣兵系列紫色佣兵:迪西、制杖少女以及升天的扫地僧。

▍三、击杀魔铁杂兵得礼包

活动时间:10月15日-10月21日(7天)

活动内容:在活动期间,击杀一定数量的魔铁杂兵,将获得我们献上的奖励。

1、击杀魔铁杂兵5次,可获得:神秘之石*1,王者之章*2,初级矿石包*5

2、击杀魔铁杂兵10次,可获得:灵魂碎片*100,王者之章*2,初级矿石包*5

3、击杀魔铁杂兵15次,可获得:灵魂碎片*150,王者之章*3,中级矿石包*5

4、击杀魔铁杂兵30次,可获得:灵魂碎片*200,王者之章*3,钻石*2

5、击杀魔铁杂兵50次,可获得:灵魂碎片*250,王者之章*4,钻石*3

6、击杀魔铁杂兵100次,可获得:可获得:“玩创佣兵包”*1

7、击杀魔铁杂兵200次,可获得:新佣兵MZ星.欧皇

▍四、兄弟不多怎么能赢?

活动时间:10月15日-10月21日(7天)

活动内容:在活动期间,血钻招募佣兵次数满足下列要求,可获得我们献上的奖励。

1、使用血钻招募10个佣兵,可获得:高级矿石包*5

2、使用血钻招募20个佣兵,可获得:高级矿石包*5

3、使用血钻招募40个佣兵,可获得:金色佣兵包*1

4、使用血钻招募60个佣兵,可获得:魂晶随机礼包*4

5、使用血钻招募150个佣兵,可获得:普京

6、使用血钻招募277个佣兵,可获得:皮神

Ⅳ 冒险与挖矿战斗体系流派知多少听我跟你说

冒险与挖矿战斗体系流 冒险与挖矿战资讯,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关冒险与挖矿战斗体系流 冒险与挖矿战资讯最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

冒险与挖矿中有着多种的流派分类,然而如何挑选最适合的流派是很多新手甚至是一些老手都有的困惑!那么今天就跟着我一起来好好看一下流派的分类吧~!

防闪回复流:闪避目前来说一直被看做一个鸡肋属性,但是一旦你使用了防闪回复流,闪避的治疗加成会让你觉得无比给力。通常来说,回复流的技能包括回复自身总战力,回复自身当前战力以及吸取对手总战力三大类,第一类之前已经提过,是万金油一般的存在,第二类的技能由于恢复的战力不够稳定,在防闪未达到一定高度的情况下不推荐使用,而吸取总战力的技能往往有着一个特点:高几率,低吸收,但是如果闪避到位(100点闪避提高50%疗效,200点闪避提高100%疗效),填满技能发动之后也非常给力。防闪回复流的战斗过程就是一个字,磨,你打的没我多,你能奈我何?

纯粹回复流:纯粹回复流是以上两类的综合体,他的难点在于,和主要平衡二维的纯粹流和防闪回复流相比,他需要平衡的是三维:一方面需要高防来压制对手的功能,一方面需要较高的闪避为自己提供合理的回复,而没有王者的加持攻防两端也会受到很大的制约。

一张图教做人,魔吕和闪避女王都上了喂!

非主流:严格来说非主流并不是一个彻彻底底的流派,这里推荐的英雄都各具特色,搭配其他的阵容使用往往会收到奇效。

封印类:由于不必中,封印类的技能相对尴尬,上场总有点赌脸的味道,但是在对手闪避不离谱的情况下,一发封印教炮姐做人仍是性价比颇高。

秀吉:没错,我就是一个人,我能让你打一点,无论是什么阵,上我总没错。

复制:复制我一直认为是非主流中的非主流,毕竟低发动还得看对面打什么,对面吃瘪还是我方吃瘪往往就在一念之间。(另外万花之后一直接万花是什么鬼,很好玩吗?)

总结:

先攻暴击流作为如今的大主流,可以说已经成为了一个被内部所重视的现象,之后的调整肯定是难以避免的。以后手防御为核心的“防守反击”其实已经有了上场打破封建迷信的必要。对于广大的玩家们来说,首先是正视自己的牌库,不要人云亦云,把碎片和血钻都花到有益处的地方上,同时多动脑筋集思广益,一套新的阵容可能就会让你与众不同。

打个广告,教练组的战斗模拟和四维模拟火(gui)热(su)开发中们相信能给大家带来更好的配阵体验!

Ⅵ 挖矿与冒险中吸收,恢复,提高战力的区别

冒险与挖矿中,吸收,回复,提高都是属于回复战力的技能(通俗的说就是回血),主要的区别就是,战力跟伤害挂钩,后期你回复到几亿的战力,一次技能伤害很是恐怖。

回复战力的技能一般分为2种,回复本身的战力和回复对方的战力,这里面又细分2种,一种是回复当前的战力和你基础战力的总战力。值得注意是基础战力的总战力,不是你回复了几亿后还能回复几亿的血,只能回复你基础战力的数值。

所以说,别看cc和艾伦回复的战力很多,下矿打战力是你十倍的以上魔像杂兵,还是龙马和狂三是主力!

我是来自【三百英雄与挖矿】的宇宙英雄。

Ⅶ 冒险与挖矿中后期阵容什么好 中后期高防回复阵容推荐

首先看看流派介绍:
高防回复流:队伍中四维属性防御与闪避较高,拥有较多的回复技能佣兵,在前期属性不足的情况下略显乏力,从中期开始乏力,后期主流,在PVP中表现不俗。
推荐阵容
冒险与挖矿前期性价比较低金将

白龙,个人认为,这个虽然是个恢复,但是奶水少,jjc回复一下,还不够别人打的。无用,分解。星美,闪避确实不错,不过后期基本都是暴击纯碎。作用不大,矿队是不错的选择。

奶水还行,可以技能不是必中,个人认为没有存在的必要

这个无用。有的关卡可用,可魔化信长一样。

亚瑟,真心很差,组合差,技能差,唯一好的,就是防御多,前期如果都有了,可以用用

可以留着,给矿队用,jjc无用

这个就不用说了

熏。我反正比较喜欢。毕竟是个妹子,不过,无用,矿对可以用

这个,有人说好东西,组合技能,强大,但是我告诉你,前年有些关卡过不去,靠他么?呵呵一笑

虽然是一个纯碎,但是只发动一次,感觉就有点不靠谱了

指定关卡可以用,反正到我手就是分解了,关卡,什么的,都可以用其他代替

这个我看到很多人用。为了什么??我很不解,难道就是宝具的先攻么。真心感觉不如龙马

这个打到10回合,触发了伤害,确实爆炸,后期。能打到10回合太少,所以还是分解吧

触发限制,所以指定关卡都用不到他

这个有很多人会留着他,平民用不起神张飞。神关羽。就用他吧,不过后期还是感觉张飞。关羽不好,那个阶段我没到,所以我也不清楚,到底好不好,所以神张飞,关羽,我就不做评价了

所有人的第一个金,拿到手基本就是分解了

逗B。我认为组合技是很逗。血低于13时触发。这个血有几次会到?就算到了。你敢保证触发?

分解,不多说了。老是说这种人物。有点蛋疼

佐助,帅?女人的梦想?不过不实用。感觉村长都比他好,奶水足啊

奶水足。不过有回合限制。8回合触发。所以。分吧

这个是争议最多的了,jcc触发了。命中了。那确实好。如果不中,呵呵了,我不喜欢这种看脸的人物。反正在我映像里,别人带这个打我就没有中过。

同样的。指定关卡用
再看看详细的前中后期分类
【前中期:王者纯粹阵容(后期)高防回复阵容(中后期)先攻暴击阵容(前中期) 】
前期:用战力来区分则是1.5m或2m之前,这阶段不要在意换在神殿换什么,不要随便10连抽,不要注意你的将是否是全紫,不用在意技能是否必中,不要随便在神殿乱换属性将,推战力推图才是王道,同时注意开始堆叠属性,一开始一般为暴击流,先攻是这个阶段最重要的属性,王者和闪避是这个阶段你完全不需要理会的属性
中期:用战力来区分则是2m到5m之间,这个阶段请开始慢慢注意自己的属性,有意识往,回复,暴击,纯粹发展,具体看身上的有什么将,同时开始应该有意识的分解无用紫将或者金奖,从竞技场或者神殿换取有需要的金将进行培养,并且开始注意扯下非必中的技能将(闪避除外),凑满100%技能发动率,同时可以慢慢觉醒有培养价值的将,并且锻造宝具,属性方面请有意识往三大流派发展,也就是先攻,闪避,或者王者
后期:5m过后的后期,至少锻造好超过12的宝具,流派起码成型一半(比如先攻有金坷垃,或者戴恩,或者朱雀,纯粹有若干骑士王,假亚瑟,普京等, 回复有狂三,cc 鲁路修等,
同时注意保证主属性同时提高副属性
暴击流是王者
纯粹流是防御
回复流是防御与王者均衡发展

Ⅷ 冒险与挖矿挖矿点数几分钟回复一下

两分钟。

Ⅸ 冒险与挖矿阵容怎么搭配-强力阵容搭配推荐

冒险与挖矿阵容怎么搭配? 在游戏中,一个好的阵容是至关重要的,今天小编就为大家带来 冒险与挖矿强力阵容搭配推荐 ,感兴趣的玩家不要错过。

冒险与挖矿强力阵容搭配推荐

前期可以从防御回复开始组队,方便慢慢转型.

紫色: 高文, 特里斯坦, 宁宁, 郭嘉,

士郎, 艾伦, 圆桌骑士团, 能凑组合的话也很合适前期过度。

金色:zero和cc(必备一组), 16防亚瑟, 阿鲁克迪斯, 乔巴, 觉醒的薰。

开宝具前金色还可以用圣龙和三爷。

闪金: 狂三, 刘关张(所有队伍必备), 猴子(抽到可以用), 普金, 路飞, 小北

最后就是我们的骑士王. 可以说没有骑士王, 就没有纯粹这个流派. 骑士王越多越好, 不过由于新开的契约功能, 同样的佣兵太多的话, 契约材料可能不够,目前还不用太在意.

这个队伍的最终阵型就是复数的骑士王加上魔王魔女一组, 刘关张一组(技能最好挤出100%), 氪金将全上, 骑士王不够多的话,可以用之前说到的技能将来填补技能概率, 剩下的位置根据情况选择不同佣兵来堆属性, 恢复流多的话可以用乔巴针对,或者提高闪避比例, 暴击多则是防御.

冒险与挖矿最强阵容搭配

这个阵容可能由于宝具没开全或者突破属性不好, 还带了2个宝具不加王的马王, 但是已经足够吊打大部分队伍了.

既然是组队, 那还是从四维说起,突破属性最高2王或者5其他, 所以可以近似的认为1王和2.5其他属性是等量的

王者>防御>闪避>先攻 (不过在前期属性总量不高, 纯粹少的情况下, 防御大于王者)

王者, 每高出对方1点, 增加1%的最终伤害,看起来是增加伤害的, 而实际上对方王者比你高的时候, 你的王者就会让他的王者增加伤害变低, 也就是可以看作减少伤害, 所以说王者这个属性无论什么时候都是有作用的.

防御, 你受到的伤害= 计算防御前的伤害x100/(防御+100)

50防御受到66%伤害, 100防御受到50%伤害, 150防御受到40%伤害.

得出结论的过程详见我的另一帖, 总之结论是, 如果没有纯粹攻击的话, 防御的收益非常高。

但由于有, 所以防御的优先级是低于王者的.

闪避, 你被击中的概率= 100/(闪避+100),

你的回复量= 基础回复x(1+闪避x0.5%) 也就是2闪避增加1%回复量。

闪避在面对可以闪避的攻击时, 和防御的收益完全一样, 而闪避还额外可以增加回复量。而由于暴击和纯粹都无法闪避, 所以只有在对阵恢复流的时候,闪避的收益才比较大.

所以在回复技能比例不高的队伍里, 应对面比防御更低, 优先级低于防御。

先攻, 先攻高的一方先出手, 一样高的话挑战方先出手。

先攻对暴击有伤害加成, 你的暴击伤害= 基础伤害x(暴击倍率+先攻x0.05%)

举例来说, 150%暴击倍率的无光之击, 如果有100先攻的话, 倍率就变成200%;

200先攻就变成250%.

Ⅹ 冒险与挖矿好用阵容推荐

冒险与挖矿好用阵容推荐什么阵容比较好用,在冒险与挖矿手游中什么阵容比较好用咧,小编向大家推荐几个冒险与挖矿手游中好用的阵容,希望对大家有所帮助。

第一种:

高先攻,低防御,高闪避,高王者(高=》100)(暴击纯粹将都带,还带了几个回复,主暴击为主,金坷垃,炮姐都有)

这种阵容就怕先攻比你还高,因为缺点很明显,低防御,本人防御撑到了80多,但是面对先攻比你还高,打起来不要命。带了萌4里面的披萨和王子用来回血,起到弥补作用。当然面对土豪,还是碾压我的。

第二种:

高先攻,高防御,高闪避,低王者

分析:这种阵容一般不带3基友撑王者的将,带的暴击还是纯粹看阵容,一般遇到这种阵容,先攻我快,或者先攻他快,82开

第三种:

高先攻,高防御,高闪避,高王者(使用这种阵容的一半都是土豪玩家哦)

分析:这种阵容基本都是土豪阵容,各种炮姐,本人遇到战力和我差不多,高先攻,高防御,高闪避,高王者基本碾压平民阵容。(我遇到这种阵容只赢过1次,炮姐发威,土豪出了普通攻击)

第四种;

低先攻,高防御,高闪避,高王者

这种阵容平民也可以组,其实真说起来,算是纯粹流的一个变种,加了很多回复将。这个阵容就是完全舍弃先攻的优势打防守反击,前提是要有高防御,高闪避。

另外这种阵容一般首先不用考虑先攻。猪脚带防御加13那个宝具都可以。亚瑟~,三爷~,披萨和王子,当然有些人非常喜欢萌4将也可以上,骑士王和他基友,回复将要带足,贞德。路飞和乔巴,朱雀必带~提王者建议用德川3基友提,没有先攻优势暴击将能不带就不带、死鱼兵长都可以带~

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