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冒险与挖矿天空神殿能刷到的

发布时间: 2022-04-20 09:42:42

1. 冒险与挖矿天空神殿萌新先换哪些英雄比较好

首先是组队需知
队伍四围
先攻(先攻值高的一方可以先出手,若数值相同则由攻击方出手。每点先攻值增加0.5%的暴击伤害)
防御(防御值越高,受到的伤害越少)
闪避(闪避值越高,闪避几率越大。每点闪避值增加0.5%的治疗效果)
王者(每比对方多一点王者,提高1%的最终伤害值)
突破属性
突破属性为随机出现,王者1-2 其他1-5 界限突破35%之后自动增加
宝具
宝具需要锻造才会增加属性,锻造宝具需要强化到二十才能开启
佣兵技能类型
暴击(计算防御,必中)
纯粹(无视防御,必中)
回复(计算防御,可被闪避,基于敌法或我方总共或当前战斗力回复自身战斗力)
吸血(技能描述决定是否计算防御,可被闪避,基于伤害数值回复自身战斗力)
复制(释放在上一个回合中敌方所释放的技能)
大伤害(计算防御,可被闪避,造成基础攻击力相应倍数的伤害)
百分比(计算防御,可被闪避,基于敌法或我方的损伤的或最大的战斗力造成伤害)
以及直接增加四围属性的技能。
(PS:部分技能具有附带属性,其中虚弱属性十分强大,当附带虚弱属性的攻击命中敌方时,会使敌方的下一次攻击伤害数值强制变为1,即使那一次攻击效果是纯粹,此类技能在通关和PVP时皆有奇效)
队伍的流派
先攻暴击流:队伍中四围属性先攻最高,拥有较多的暴击技能佣兵,在前期的PVP中十分占据优势,强力推荐
高防回复流:队伍中四围属性防御与闪避较高,拥有较多的回复技能佣兵,在前期属性不足的情况下略显乏力,从中期开始发力,在PVP中也占有一席之地
纯粹王者流:队伍中四围属性王者较高,拥有较多的纯粹技能佣兵,在前中期都较为乏力,后期主流,在PVP中表现不俗
以上三种流派便是游戏中最为常见的流派,其中第二种流派由于在挖矿时挑战魔像效果拔群,也被玩家们戏称为矿队,因此建议每位玩家都可以尝试着组建一队。
佣兵的排列顺序
当我们了解了以上三种主流流派之后,我们便可以根据自身队伍的情况来进行佣兵的排列了。
在前中期我们只需要将伤害最高的技能摆在最前方即可,因为这时大家的闪避都基本为0
简单来说便是:大伤害>暴击>回复>复制>百分比>吸血>纯粹
在逐渐步入中后期时,玩家的四围属性逐步提高,我们便可以从中观察出目前自己最适合的流派并以此来决定顺序:
先攻暴击流:暴击>回复>纯粹>复制>大伤害>百分比>吸血
高防回复流:回复>纯粹>暴击>复制>大伤害>百分比>吸血
纯粹王者流:纯粹>暴击>回复>复制>大伤害>百分比>吸血
神殿的选择分三档
第一档 闪金 金
闪金的起始价为 36000 18000
金色的起始价为 12000 6000
第二档 紫色
紫色的起始价为500
第三档 蓝色 (一般不考虑换)
神殿的机制
每天0点随机刷新。有人换就涨价,没人换就跌价。
如何最优换选武将?一般有这几种:
第一,涨停版武将。
此类武将为大热门武将,技能或者属性好。涨价飞快。几天不见就贵了很多。可以优先换取
第二,出组合技。
武将的组合技往往优秀,如果N缺一,也可以考虑换取
第三,跌停版
此类武将一般为前期用处不明显没人换,要不就是技能过于鸡肋不值得换取。可以考虑低价换或者起始价以下换刷碎片
第四,真爱粉
管你什么价,砸锅卖铁买回家。有钱任性。
必换英雄
先来金将:
zero

首先是涨停板首位 鲁鲁修
对,你没看错,这位才是涨停板第一
12000的起始价,目前IOS 6 已经涨到了31200.涨幅超越炮姐。
技能为8防8闪 16点四维属性 宝具 7防 2王 属性极品
合体技 魔王魔女 JJC翻盘神技 与CC的组合平民玩家可以用很久
推荐换取价格 12000-28000 28000以上就太夸张了,金色十连也比闪金容易出
换取优先度 SSS
涨停板第二位 三爷
为毛又不是炮姐?炮姐涨幅还没翻倍么。。。
而三爷已经涨到16000了(IOS 7的价格 6000起始)
技能为 13防 3闪 宝具为 先攻4 防御3 王者2 非常优秀的属性将
合体技 13闪避 艾伦也是非常容易换取,前期技能bug。
推荐换取价格 6000-15000 太贵就不值啦,十连也容易出的。
换取优先度 SS

涨停板 紫霞
金将涨幅第三 前几天IOS 7价格为15000 (起始6000)
3%几率 240%的暴击 宝具为 2 3 2 2
低概率 高暴击
合体技 7先攻 7防御 配合至尊宝 11先攻 简直碉堡了。平民玩家的不二选择。
推荐换取价格 6000-15000 太高了就量力而行
优先度 SS
涨停板 金将 末日
金将中涨幅很大 IOS 7 没见过刷新 目测已经10000+ (6000起始)
技能为少有的虚弱技能 6

2. 冒险与挖矿神殿换什么 天空神殿英雄必换攻略

: 首先是组队需知 队伍四围 先攻(先攻值高的一方可以先出手,若数值相同则由攻击方出手。每点先攻值增加0.5%的暴击伤害) 防御(防御值越高,受到的伤害越...

3. 冒险与挖矿天空神像怎么获得

通过不定期的活动获得,最近周都有活动。

4. 冒险与挖矿,今天神殿出了saber,听朋友说挺强的,分解三个金可以换,你们觉得我要分吗_(:_」

可以考虑,当然至于阵容方面你可以在趣机上看看

5. 冒险与挖矿里 五虎上将 王之理想乡哪个好(天空神殿之内拿一个....)

五虎的性价比高些,但是王之理想乡可以用的时间更长

6. 冒险与挖矿的英雄大全

只要进入关卡就可以自动获得经验和金币,并以每秒计算收益,进入的关卡越高,每秒获取的经验和金币越多。当放置一段时间后,可以获得该地图的特有奖励,以及挑战关卡的资格。关卡挑战成功后,可以获得关卡奖励以及进入下一关的权限。当挑战完每张地图最后一关关卡,达到一定战斗力后,并满足人数限制后,方可进入下一地图。在每个地图的最终关卡都有机会获得本地图特色佣兵奖励。

【小关卡1】
任何大关卡的小关卡1的掉落物品只有一样,那就是经验书,但是根据区域的不同所掉落的经验书提供的经验也会有所不同,且不是固定值。
【小关卡2】
小关卡2所掉落的物品是未知的钱袋,玩家主要的金钱收入就从这个未知的钱袋获得,跟经验书一样,这个钱袋根据关卡的不同,所开出的金钱也会有所不同。
【小关卡3】
小关卡3掉落的道具十分杂,有可能是只能卖1金币的废品,好的话可以抽到永久提升战斗力的道具,不过每天只可以使用一次,在运气好一点可以抽到用于强化的道具或者是使用的道具。
【小关卡4】
小关卡4可以掉落佣兵包,最好能够开出该大关卡特定的武将,不过佣兵包需要根据大关卡的难度才能开出特定的角色,也就是难度越高开出的角色越好。一般来说,简单难度掉落白色佣兵包,普通难度掉落绿色佣兵包,困难难度掉落蓝色佣兵包,难度越高就越可能得到品质更好的佣兵。
【小关卡5】
小关卡5又称BOSS关卡,这个关卡可以掉落经验书或者未知钱袋或者佣兵包。掉落的东西和小关卡1,2,4完全相同,佣兵包的颜色也和小关卡4的颜色一样。 沙盒式的随机地图,连挖矿都充满了不确定的随机性,挖矿是游戏重要的辅助线,不仅可以挖取财富宝藏,还能很好的辅助英雄成长。玩家挖矿时只能挖掘空地相邻的区域,挖矿捡取矿石、宝石后将产生新的空地以及空地周围的视野,从而可以挖取更多的矿物资源。每次挖掘都将消耗1点挖矿次数,每2分钟恢复一点挖矿次数。普通的矿石挖掘所需时间较短,而宝石类相对较长,当然玩家可以通过雷管来立刻完成挖掘。还有不可挖掘的紫金岩,玩家只能通过雷管爆破之从而获得其资源。挖矿过程中有几率会遇到矿区特有怪物“巨魔雕像”,随着玩家击杀次数的增多,巨魔雕像也会更加强大,击杀巨魔雕像后,玩家可以获得道具“巨魔雕像”。玩家可以通过使用道具“神秘之石”来重置矿区。另外,玩家还可以通过“挖矿工队”功能消耗一定的挖矿次数,自动挂机挖矿。

1.镐子是挖矿所需要的道具,但是这个道具拥有耐久度,所以并不是可以一直挖的,每挖一个单位需要消耗1点耐久度,但是耐久度会随着时间恢复,具体为2分钟可以回复一点耐久度。
2.除了耐久度之外,有些矿石对于镐子的品质也会有所要求的,玩家需要通过冒险的时候提高镐子的的等级,这样才可以继续深入往下挖掘。在提升镐子等级之后也会提高稿子的耐久度上限。
3.除了通过时间恢复之外,玩家们还可以使用矿物包来恢复耐久度,一个矿物包可以恢复5点耐久度。
4.矿物工坊,矿区工坊即让玩家可以放置的系统,镐子累积的耐久点数可以用于这个系统,根据所挖掘的深度与时间,消耗的镐子耐久点数也会有所不同。 PVP系统分为排名赛和竞技场还有合战。
在排名赛中,玩家可以挑战机自己周围的玩家,通过不断击败排名靠前的玩家从而上升自己的排名。每天根据排名不同系统都会自动发送不同数量的“王者之章”奖励,排名越高,奖励越多。
在竞技场中,系统会自动匹配战斗力相近的其他玩家供玩家挑战。系统每2小时刷新一次批可挑战的玩家,共9名。玩家在有限挑战次数内,每获得1胜、4胜、9胜就能获得相应奖励,1胜获得2荣誉碎片,4胜获得1个王者之章(一天仅一次)和8荣誉碎片,9胜获得2个王者之章(一天仅一次)和16荣誉碎片。
在合战 中,任何阵容的战斗力都是999999,每次的合战都有不同的特权佣兵,这些特权佣兵可以根据不同的规则为你的阵容增加战力和部分的四维。合战一般持续5到7天,每天有四次机会攻击不同的小关卡,一共有30个小关卡。第5,10,15,20,25,30关卡为BOSS关卡,只能攻击成功一次;其他为普通关卡,成功后可以不断重复攻击,越靠后的关卡你可以获得更多的赛点和经验,经验可以用来提升本次合战的战力和四维,也可以兑换赛点;而赛点可以用来在合战结束后兑换“合战奖励”中的不同道具和佣兵。其中最重要的是契约石,要用1500赛点兑换,可以用于二段契约。
召唤系统既玩家招募佣兵的系统。主要有五种召唤方式。
秘术召唤:通过消耗血钻从而召唤佣兵,有开启时间和结束时间,可以召唤到一些特权的新出的佣兵。
血钻召唤:通过消耗血钻从而召唤佣兵,获得蓝色以上稀有度佣兵。此方法召唤到出的金色及闪金佣兵几率最大,十连血钻召唤必出紫色佣兵。
金币召唤:通过消耗游戏金币召唤佣兵,能获得白色到金色稀有度的佣兵。
友情召唤:通过消耗好友之间相互送礼获得友情点数来招募佣兵,能获得绿色到金色稀有度的佣兵。
天空召唤:每天0点刷新一次,每次次将有4名蓝色,4名紫色,4名金色及以上稀有度佣兵供玩家召唤,每次只能召唤其中一名佣兵。不同的佣兵需要不同数量的荣誉碎片来复活。灵魂碎片可通过解雇佣兵、竞技场获胜、黑市交易中获得。玩家也可以通过使用“天空神像”道具来刷新天空召唤。
玩家队伍的强大与否除了看战力外,还有其他很多因素影响。首先是队伍属性,一共有四种属性,先攻(决定谁先出手,以及提升暴击伤害)、防御(减少所受到的伤害)、闪避(增加闪避几率,提升治疗效果)、王者(提升攻击最终伤害)。同时每个佣兵都有自己的技能,有暴击类,纯粹攻击类、战力百分比攻击类,治疗类,封印技能类等。玩家通过不同的佣兵及宿命武器搭配,从而应对不同的阵容,比如高防御的敌人可以用纯粹攻击来应对,高闪避的敌人用必中攻击来应对,高伤害的敌人用高防御高闪避来应对等。

举例说明
情景1
我方战力200W;对方战力80W,王者等级为0。求问:我方需要多少王者方可在第一次出手时以纯粹攻击战胜对方?
根据纯粹伤害公式及基础伤害公式,纯粹伤害=(最大战力*0.2+当前战力*0.1)* (1+王者*0.01)。由于是第一次出手,所以最大战力=当前战力。
将相关数据代入上述公式,即,80w=(200w*0.2+200w*0.1)* (1+王者*0.01)。
所以,所需王者等级为34。
情景2
我方战力100W,对方炮姐技能为造成我方总战力200%的伤害,且炮姐为先手。求问:我方需要多少防御方可抵挡住炮姐的一发入魂?
根据防御公式,伤害减免=1-(防御/(防御+100))。我们可以轻松得出,当我方防御为100时刚好可以减免炮姐一半的伤害。但因为伤害的一半还是100%,所以并没有什么乱用。
因此,我们需要101的防御等级方可幸存。 宝箱钥匙获得产出
第一,宝箱分等级,而宝箱的等级与小黄人的等级挂钩,等级越高越容易刷新高等级的宝箱。
第二,除了辣鸡袋子,其他的宝箱都需要钥匙开启,根据稀有程度需要1到3把钥匙,高级箱子能开出更稀有更大量的材料。
由于官方为了让大家更好地体验新矿区,现在的黄人和宝箱的刷新率都被调高了,这样一来就显得宝箱钥匙有点不够用,那么最后就来说一下现在钥匙的产出方式吧:
1.土豪福音:黑市的额外奖励新增了钥匙类,感觉黑市终于有点卵用了(黑市刷新一次40血钻,才一个雷管的价!雷管你是要疯吗!)。
2.活动,比如这次的每天刷新的充值,感觉一天30块这波不亏,一天一本十连书(谜之声:欧皇十连笑呵呵,非酋十连洗洗睡)。
3.boss掉落,目前来看只有新增的2个boss能掉。

7. 冒险与挖矿1.32.6内购

每天只能招募一次,零点更新。有时候的活动里会活动天空神像,但是使用那个东西只会刷新你天空神殿里可招募的人物,但是不会刷新你的招募次数。不要搞错了。

8. 冒险与挖矿天空神殿换什么好

队伍四围
先攻(先攻值高的一方可以先出手,若数值相同则由攻击方出手。每点先攻值增加0.5%的暴击伤害)
防御(防御值越高,受到的伤害越少)
闪避(闪避值越高,闪避几率越大。每点闪避值增加0.5%的治疗效果)
王者(每比对方多一点王者,提高1%的最终伤害值)
突破属性
突破属性为随机出现,王者1-2 其他1-5 界限突破35%之后自动增加
宝具
宝具需要锻造才会增加属性,锻造宝具需要强化到二十才能开启

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