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冒险与挖矿梦魇狂三怎么打

发布时间: 2022-05-13 06:13:15

Ⅰ 冒险与挖矿英雄怎么搭配最厉害

冒险与挖矿英雄怎么搭配最厉害
组成这个队伍的要点:

1、有足够数量的龙马,或狂三。
2、有觉醒的薰,或者爵士凯,这种按当前比例回复的卡。
3、有纯粹卡,最好保证20%以上的纯粹攻击率。如果是老玩家,可以。
4、先攻,100-200要保证超过0;220以后要保证超过20,总之就是要比杂兵的先攻高。
5、这是重点,回避最好超过100,相应的防御最好超过70,建议超过90;回避效果大于防御,矿队中两者都是多多益善,星美可以提供很高的闪避;三爷爱伦组合也比较客观。
6、战力凑合凑合900K左右就差不多了,由于我刚打到243,并不知后面水有多深,所以后面的以后再说。
实际使用时有几点注意:
1、打魇魔,要超过32先攻
2、打到大概220往后,要超过20先攻

Ⅱ 冒险与挖矿梦魇狂三神殿出吗

只能说是有机率会出,不能百分百的确定. 不过有机率总比没有好,所以你懂什么意思了嘛. 希望你能出到.

Ⅲ 《冒险与挖矿》暴击技能伤害攻略

冒险与挖矿游戏中暴击技能如何才能打出伤害呢?下面小编为大家带来介绍。
防御减伤百分比=防御/(防御+100)首先明确一点,末日之主作为本版本的最后一个BOSS本就不是所有人都能打过的,更别说低战力的时候想要打过了,所以阵型要求略高无需奇怪。1.暴击技能主要受先攻和王者加成,先攻的加成率是1点先攻加成0.5%总伤害。不足1%的加成会被舍弃,即例如91先攻应加成45.5%,实际加成为45%。
需注意的是:所谓暴击技能指3%概率造成暴击,暴击时造成240%的伤害且对方无法闪避。这种明确写有暴击必中的,而1%概率造成340%伤害这种不受先攻加成。另外,暴击必中类技能无视闪避但会被防御减伤。
所以暴击必中技能的伤害公式如下:
治疗类技能也受2种属性加成,即闪避和王者,其中闪避加成率是1点闪避加成0.5%总治疗。
同样的,这里有BUG,不足1%的加成会被舍弃,即例如299闪避应加成149.5%,实际加成为149%。这里我要提一句,个人认为其实没必要在措辞上把吸血、回血什么的分太清楚,都是治疗而已。
治疗技能的恢复公式如下:
以狂三为例的话应有治疗量这里就应该是
应有治疗量=敌方总战力*0.153.技能为
搭配到狂三回血量超过BOSS满血的灭世之刃最好,具体请根据自己手头的将来配。因为上古神秘之力过于变态,仅靠狂三在BOSS回血后较难支持,普攻较多时尚可,贞德发动适当的话有奇效。
用这个阵型即使战力较低也基本能在10次以内打过末日之主。
看脸打末日之主的方法
先攻90+,攻击力能够4次攻击打死它,闪避掉无情之刃,出一次普攻,上古神秘之力不触发。
吊打末日之主的方法
先攻90+,堆王者和战力达到能够闪避无情之刃并硬吃1次灭世之刃还能3次攻击打死它。
以上就是冒险与挖矿暴击技能技巧,希望对大家有所帮助。更多攻略查看七匣子冒险与挖矿专区。

Ⅳ 冒险与挖矿魇魔BOSS怎么打

冒险与挖矿魇魔怎么打,在冒险与挖矿手游中魇魔BOSS这个关卡很多玩家都说不好过,在魇魔BOSS这个关卡中又有哪些小技巧咧,今天小编来向大家介绍冒险与挖矿魇魔BOSS怎么打。

关卡介绍:

出现范围大约在100-225米深度之间。魇魔等级上限为20级。

因为100米左右有银矿,挖的较多,确定出现。150-200米紫金岩和钻石太多,仅见过1次。个人习惯215米深度横挖找魇魔。20级之后再出现魇魔皆为20级不再增长。

除了开高级矿工包之外,魇魔为地狱硫磺获得的唯一途径,而有人已经证实强化到后期需大量硫磺。所以,看到魇魔的话,走过路过不要错过,能多赚一个硫磺是一个。

注意:

1-17级魇魔仅掉落一份奖励,也就是 3个徽记 或 1-3个硫磺 或 110-160基础战力 里面掉1份。

18-19级魇魔掉落2份奖励,1份为 3个徽记 或 3个硫磺 或 180战力,20级魇魔掉落3份奖励,奖励可重复。

魇魔技能基本差不多:回血、纯粹、高伤害、普攻,不过高级魇魔技能更给力一点。

Ⅳ 冒险与挖矿手游矿区boss怎么打 矿区boss打法

1、黑色魔铁巨像

掉落:2个巨魔雕像。

他的技能和矿区杂兵100级以后是一样的,而且没有闪避,可以用很多高增伤技能拍死,如神张飞等。60万左右战力入场硬打即可。

2、真以太狩猎团

掉落:随机魂晶一个

这个团有很多技能,都和角色的技能一样,相当于打了一个混搭竞技场。他的技能大部分可以闪避,所以可以带闪避入场,100万左右战力,强行打死。

3、赤之王

掉落:随机魂晶2-4个(同种)

他的技能40%暴击40%增伤还有20%普攻。堆一些防御,150-200万战力入场可用高伤害暴击强打。

4、碧之王

掉落:4种魂晶各2个。

他有个核爆技能,当大于12回合时发动,属于暴击,不太容易防住。核爆之前,只有50%的战力吸取技能,击中会回血但可以闪避。而且碧之王没有闪避,因此建议200万左右战力入场,靠暴击或增伤在12回合前强行打死。另一种取巧方式是用虚弱队,带很多末日使者和秀吉,争取在它释放核爆那一回合强行封印1伤害,这种方式太看脸,非欧洲人慎用。

5、光之王

掉落:随机8-10个魂晶

他的技能只有6次光破斩和一个泰坦的恢复,其他都是普通攻击。光破斩是个纯粹伤害,无视防御的,但发动概率只有33%,所以攻略方式可以用矿队入场,闪避弄高一些,或者主队强打,总而言之是一个很好攻略的BOSS。

6、影之王

掉落:4种魂晶各4个

影之王有20%概率发动一次无法闪避的暴击技能永恒虚无,其他就是50%概率发动亚空间爆裂,普通的增伤,可防可闪。这个BOSS最大的弱点是根本没有防御,简直是暴击流的福音,暴击强打即可带走,看脸来个两发入魂即可。

7、大地天使

掉落:巨魔雕像、随机魂晶、时间之砂

从大地天使开始,包括后面的BOSS,会掉落时间之砂,这也是这个游戏中除了氪金开高级矿包之外唯一的获取时间之砂的途径。

大帝天使看着一堆技能,其实很蠢的就是先变个身然后搞你一下,后面还有个2段变身,但自己只有80万战力。攻略方式简单粗暴,堆150先攻,先出手一发带走。由于其200防御,0王者,我们简单算一下攻略它需要多少战力。

如果是纯粹流输出方式,例如骑士王1.02倍纯粹伤害,要造成80万输出需要战力,则30王者需要202万战力,40王者仅需要187万战力,50王者则只需要175万战力。如果是暴击输出,50王者时若打出无光之击,则需要356万战力,打出拂晓神剑需要281万战力。这里推荐用纯粹加少量王者强打,但150先攻是硬条件,很难做出更多的王者来了。

8、时间使者

掉落:随机魂晶,2-10个时间之砂

从这里开始比较难攻略。要打过时间使者是有着很强的硬指标要求的,如果达不到攻略要求,又想继续刷魂晶的话,不如在大地天使那里就重置矿区。

先看时间使者的技能:前2回合100%发动时间突袭,造成330%的暴击伤害。由于时间使者

的战力为1500万,所以这两发暴击伤害的总量大约正好是3000万,能被防御减免。后面的技能则是反噬敌方损失战力百分比。采取的攻略方式是硬抗这两下伤害,然后在他打出第三发之前把血加回来。因此选择以敌方当前血量、总血量为基准的恢复卡,包括:

(1)15%类:梦魇狂三、坂本龙马

(2)20%类:玉兔、时尚侠

(3)22%:托尼托尼

队伍的硬要求首先是:先攻大于等于0、王者大于等于30。然后就是闪避、防御和战力的标准,这个标准和前2发技能的发动情况有关,只讨论4中情况:龙马两发连打、时尚侠+龙马、托尼托尼+龙马、托尼托尼两发连打。

第一种情况龙马连打是我们最常见的情况,带4-5个龙马即可。此法战力需求很高,150防御150闪避,需要战力大于4.12M;170防御,150闪避,战力需要大于3.23M;190防御,150闪避,战力需要大于2.47M。

第二种情况,是有一个时尚侠,可以有很高几率期待一次20%的回血。此时战力需求有所下降,150防御150闪避,只需要战力大于2.82M;160防御130闪避,需要战力大于2.87M。时尚侠是之前活动的限定卡,现在不易获得。

第三种情况,是托尼托尼打出一发恢复。托尼托尼真是大幅度降低时间使者难度的一张卡,有了他,150防御130闪避的情况,也只需要2.84M以上的战力,140防御120闪避,需要3.62M的战力。

最后是托尼托尼连打,如果你抽到很多托尼托尼,那么恭喜你,有3个托尼以上可以期待这种情况,此时130防御130闪避也仅需求战力大于2.15M。120防御120闪避,需要战力大于3.07M。

9、末日之主

掉落:大量魂晶、时间之砂

末日是冒险与挖矿手游当前版本中最难打的一个BOSS,截止至今,我很怀疑到底有没有人打倒过他。好在出了一批新卡,又要开新系统,攻略末日或许在不久的将来会成为可能。

下面分析一下末日的技能

首先是起手一发无情之握,造成敌方血量150%的伤害,当然这可以被闪避和减伤。接下来从3回合开始末日就有90%几率打出灭世之刃,10%几率普攻。灭世之刃是300%的暴击伤害,要抗住这个伤害需要极高的防御。加上600的防御,让非纯粹攻击望而却步。下面讲两种攻略方法,只是理论,目前并未有实践。

方法1:王者纯粹队硬打。

此法目前难以实现,需要1000万战力(10M),10骑士王,防御136+,王者250+,先攻90+。此时胜率等于闪避率,闪掉第一发的无情之握后面可以稳赢。注意:全是硬指标,哪怕是135防御,或者249王者,都不行。如果队伍里有泰坦,可以容忍防御降到最低126,但是在126-136区间胜率只有2/3的闪避率,且闪避低于80时效果很差。如果防御够高,不建议把泰坦放在前面,因为本来是极限卡血量,能一刀秒的时候突然触发了泰坦,把敌人打入回血范围,结果对面也来了个泰坦,299闪避的泰坦回起来就再也打不过了。

方法2:新矿队攻略法,此法需要托尼托尼和小苍。

攻略阵容:5托尼托尼、1坂本龙马、1小苍、1觉醒的薰、3骑士王,王者大于50,防御+闪避大于380,胜率可达50%。战力无硬性需求。鉴于这样一个队伍难以达成,(如没有小苍、没有那么多托尼托尼)给出如下容错性分析:

·觉醒的薰可以替换小苍,但胜率要降低5%;

·龙马可以替换托尼托尼,但每一只龙马要额外增加20点防御或者闪避才能使胜率和托尼托尼持平。例如,要做到50%胜率时:2托尼+4龙马,需要防闪和440;3托尼+3龙马,需要防闪和420;4托尼2龙马,需要防闪和400。如果有6托尼,则防闪和只需要370。防闪和大于此指标时胜率会增加很快,6托尼380防闪和时胜率可达72.5%。

此法对矿队要求极高,可能要大规模开宝具、突破加上精通才能做到。

总而言之,挑战它的意义不在于战利品,更多是矿区通关的征服感

Ⅵ 冒险与挖矿梦魇狂三好不好 属性技能效果详解

Ⅶ 冒险与挖矿梦魇狂三技能图文详解

在冒险与挖矿梦魇狂三绝对是二次元病娇萌的代表人物了,那么冒险与挖矿梦魇狂三怎么样呢?今天小编就给大家带来了冒险与挖矿梦魇狂三的技能详解,一起来看看吧!
个人能力:★★★★ 前期能力:★★★★ 后期能力:★★★★ 组合价值:★★★★★★ 新手推荐度:A 冒险与挖矿梦魇狂三8%吸对方15战力值,9闪,宝具较弱,有合体。 冒险与挖矿梦魇狂三是矿队兼职pvp奶队的英雄,简单说就是凑几率的,梦魇狂三合体有那么点用不过小编已经在考虑拆人了,本子那太弱。 就实用而言梦魇狂三推荐萌新砸锅卖铁换一个,因为她的保质期比炮姐长。梦魇狂三阵容非常克制炮姐流的先攻暴击队,但是很怕纯粹队(尤其是带桃源的那种)。 总之梦魇狂三的9点闪避,高概率回少量血,中规中矩的技能。不算神技,但是抽到的还是恭喜你,萌战组合4人组就没一个弱的,组合效果还意外的好,就是贵了点。 以上就是今天关于梦魇狂三的技能详解了,希望大家喜欢,更多精彩内容请关注安趣网冒险与挖矿专区!

Ⅷ 冒险与挖矿时间之主打法介绍

冒险与挖矿时间之主打法介绍时间之主怎么打,在冒险与挖矿手游中时间之主有什么打法咧,小编向大家介绍下时间之主的打法,希望对大家有所帮助。

普通攻击伤害=(0.2*总战力+0.1*当前战力)*(1+王者/100)

防御减伤百分比=防御/(防御+100)首先明确一点,末日之主作为本版本的最后一个BOSS本就不是所有人都能打过的,更别说低战力的时候想要打过了,所以阵型要求略高无需奇怪。1。暴击技能主要受先攻和王者加成,先攻的加成率是1点先攻加成0.5%总伤害。(但是貌似有BUG,不足1%的加成会被舍弃,即例如91先攻应加成45.5%,实际加成为45%。)

需注意的是:所谓暴击技能指“3%概率造成暴击,暴击时造成240%的伤害且对方无法闪避。”这种明确写有暴击必中的,而“1%概率造成340%伤害”这种不受先攻加成。另外,暴击必中类技能无视闪避但会被防御减伤。

所以暴击必中技能的伤害公式如下:

2。治疗类技能也受2种属性加成,即闪避和王者,其中闪避加成率是1点闪避加成0.5%总治疗。

(同样的,这里有BUG,不足1%的加成会被舍弃,即例如299闪避应加成149.5%,实际加成为149%。)这里我要提一句,个人认为其实没必要在措辞上把吸血、回血什么的分太清楚,都是治疗而已。

所以治疗技能的恢复公式如下:

以狂三为例的话应有治疗量这里就应该是:应有治疗量=敌方总战力*0.153。技能为(按触发先后顺序排列):

看了以上科普,明眼人相信都明白低战力的时候怎么打末日了,本攻略核心思想:搭配到狂三回血量超过BOSS满血的灭世之刃最好,具体请根据自己手头的将来配。因为上古神秘之力过于变态,仅靠狂三在BOSS回血后较难支持,普攻较多时尚可,贞德发动适当的话有奇效。

用这个阵型即使战力较低也基本能在10次以内打过末日之主。最后附上截图一张证明此攻略可行性。

PS。看脸打末日之主的方法是:先攻90+,攻击力能够4次攻击打死它,闪避掉无情之刃,出一次普攻,上古神秘之力不触发。

吊打末日之主的方法是:先攻90+,堆王者和战力达到能够闪避无情之刃并硬吃1次灭世之刃还能3次攻击打死它。

Ⅸ 冒险与挖矿矿区boss怎么打 矿区boss打法攻略

1、黑色魔铁巨像

掉落:2个巨魔雕像。

他的技能和矿区杂兵100级以后是一样的,而且没有闪避,可以用很多高增伤技能拍死,如神张飞等。60万左右战力入场硬打即可。

2、真以太狩猎团

掉落:随机魂晶一个

这个团有很多技能,都和角色的技能一样,相当于打了一个混搭竞技场。他的技能大部分可以闪避,所以可以带闪避入场,100万左右战力,强行打死。

3、赤之王

掉落:随机魂晶2-4个(同种)

他的技能40%暴击40%增伤还有20%普攻。堆一些防御,150-200万战力入场可用高伤害暴击强打。

4、碧之王

掉落:4种魂晶各2个。

他有个核爆技能,当大于12回合时发动,属于暴击,不太容易防住。核爆之前,只有50%的战力吸取技能,击中会回血但可以闪避。而且碧之王没有闪避,因此建议200万左右战力入场,靠暴击或增伤在12回合前强行打死。另一种取巧方式是用虚弱队,带很多末日使者和秀吉,争取在它释放核爆那一回合强行封印1伤害,这种方式太看脸,非欧洲人慎用。

5、光之王

掉落:随机8-10个魂晶

他的技能只有6次光破斩和一个泰坦的恢复,其他都是普通攻击。光破斩是个纯粹伤害,无视防御的,但发动概率只有33%,所以攻略方式可以用矿队入场,闪避弄高一些,或者主队强打,总而言之是一个很好攻略的BOSS。

6、影之王

掉落:4种魂晶各4个

影之王有20%概率发动一次无法闪避的暴击技能永恒虚无,其他就是50%概率发动亚空间爆裂,普通的增伤,可防可闪。这个BOSS最大的弱点是根本没有防御,简直是暴击流的福音,暴击强打即可带走,看脸来个两发入魂即可。

7、大地天使

掉落:巨魔雕像、随机魂晶、时间之砂

从大地天使开始,包括后面的BOSS,会掉落时间之砂,这也是这个游戏中除了氪金开高级矿包之外唯一的获取时间之砂的途径。

大帝天使看着一堆技能,其实很蠢的就是先变个身然后搞你一下,后面还有个2段变身,但自己只有80万战力。攻略方式简单粗暴,堆150先攻,先出手一发带走。由于其200防御,0王者,我们简单算一下攻略它需要多少战力。

如果是纯粹流输出方式,例如骑士王1.02倍纯粹伤害,要造成80万输出需要战力,则30王者需要202万战力,40王者仅需要187万战力,50王者则只需要175万战力。如果是暴击输出,50王者时若打出无光之击,则需要356万战力,打出拂晓神剑需要281万战力。这里推荐用纯粹加少量王者强打,但150先攻是硬条件,很难做出更多的王者来了。

8、时间使者

掉落:随机魂晶,2-10个时间之砂

从这里开始比较难攻略。要打过时间使者是有着很强的硬指标要求的,如果达不到攻略要求,又想继续刷魂晶的话,不如在大地天使那里就重置矿区。

先看时间使者的技能:前2回合100%发动时间突袭,造成330%的暴击伤害。由于时间使者

的战力为1500万,所以这两发暴击伤害的总量大约正好是3000万,能被防御减免。后面的技能则是反噬敌方损失战力百分比。采取的攻略方式是硬抗这两下伤害,然后在他打出第三发之前把血加回来。因此选择以敌方当前血量、总血量为基准的恢复卡,包括:

(1)15%类:梦魇狂三、坂本龙马

(2)20%类:玉兔、时尚侠

(3)22%:托尼托尼

队伍的硬要求首先是:先攻大于等于0、王者大于等于30。然后就是闪避、防御和战力的标准,这个标准和前2发技能的发动情况有关,只讨论4中情况:龙马两发连打、时尚侠+龙马、托尼托尼+龙马、托尼托尼两发连打。

第一种情况龙马连打是我们最常见的情况,带4-5个龙马即可。此法战力需求很高,150防御150闪避,需要战力大于4.12M;170防御,150闪避,战力需要大于3.23M;190防御,150闪避,战力需要大于2.47M。

第二种情况,是有一个时尚侠,可以有很高几率期待一次20%的回血。此时战力需求有所下降,150防御150闪避,只需要战力大于2.82M;160防御130闪避,需要战力大于2.87M。时尚侠是之前活动的限定卡,现在不易获得。

第三种情况,是托尼托尼打出一发恢复。托尼托尼真是大幅度降低时间使者难度的一张卡,有了他,150防御130闪避的情况,也只需要2.84M以上的战力,140防御120闪避,需要3.62M的战力。

最后是托尼托尼连打,如果你抽到很多托尼托尼,那么恭喜你,有3个托尼以上可以期待这种情况,此时130防御130闪避也仅需求战力大于2.15M。120防御120闪避,需要战力大于3.07M。

9、末日之主

掉落:大量魂晶、时间之砂

末日是冒险与挖矿手游当前版本中最难打的一个BOSS,截止至今,我很怀疑到底有没有人打倒过他。好在出了一批新卡,又要开新系统,攻略末日或许在不久的将来会成为可能。

下面分析一下末日的技能

首先是起手一发无情之握,造成敌方血量150%的伤害,当然这可以被闪避和减伤。接下来从3回合开始末日就有90%几率打出灭世之刃,10%几率普攻。灭世之刃是300%的暴击伤害,要抗住这个伤害需要极高的防御。加上600的防御,让非纯粹攻击望而却步。下面讲两种攻略方法,只是理论,目前并未有实践。

方法1:王者纯粹队硬打。

此法目前难以实现,需要1000万战力(10M),10骑士王,防御136+,王者250+,先攻90+。此时胜率等于闪避率,闪掉第一发的无情之握后面可以稳赢。注意:全是硬指标,哪怕是135防御,或者249王者,都不行。如果队伍里有泰坦,可以容忍防御降到最低126,但是在126-136区间胜率只有2/3的闪避率,且闪避低于80时效果很差。如果防御够高,不建议把泰坦放在前面,因为本来是极限卡血量,能一刀秒的时候突然触发了泰坦,把敌人打入回血范围,结果对面也来了个泰坦,299闪避的泰坦回起来就再也打不过了。

方法2:新矿队攻略法,此法需要托尼托尼和小苍。

攻略阵容:5托尼托尼、1坂本龙马、1小苍、1觉醒的薰、3骑士王,王者大于50,防御+闪避大于380,胜率可达50%。战力无硬性需求。鉴于这样一个队伍难以达成,(如没有小苍、没有那么多托尼托尼)给出如下容错性分析:

·觉醒的薰可以替换小苍,但胜率要降低5%;

·龙马可以替换托尼托尼,但每一只龙马要额外增加20点防御或者闪避才能使胜率和托尼托尼持平。例如,要做到50%胜率时:2托尼+4龙马,需要防闪和440;3托尼+3龙马,需要防闪和420;4托尼2龙马,需要防闪和400。如果有6托尼,则防闪和只需要370。防闪和大于此指标时胜率会增加很快,6托尼380防闪和时胜率可达72.5%。

此法对矿队要求极高,可能要大规模开宝具、突破加上精通才能做到。

总而言之,挑战它的意义不在于战利品,更多是矿区通关的征服感

Ⅹ 冒险与挖矿梦魇狂三怎么样

冒险与挖矿梦魇狂三怎么样梦魇狂三好用吗,在冒险与挖矿手游中梦魇狂三这个女性佣兵到底怎么样咧,好不好用咧,小编来带大家一起了解下。

梦魇狂三介绍:

个人能力:★★★★

前期能力:★★★★

后期能力:★★★★

组合价值:★★★★★★

新手推荐度:A

冒险与挖矿梦魇狂三8%吸对方15战力值,9闪,宝具较弱,有合体。

冒险与挖矿梦魇狂三是矿队兼职pvp奶队的英雄,简单说就是凑几率的,梦魇狂三合体有那么点用不过小编已经在考虑拆人了,本子那太弱。

就实用而言梦魇狂三推荐萌新砸锅卖铁换一个,因为她的保质期比炮姐长。梦魇狂三阵容非常克制炮姐流的先攻暴击队,但是很怕纯粹队(尤其是带桃源的那种)。

总之梦魇狂三的9点闪避,高概率回少量血,中规中矩的技能。不算神技,但是抽到的还是恭喜你,萌战组合4人组就没一个弱的,组合效果还意外的好,就是贵了点。

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