黑色沙漠卡佩恩挖矿点
A. 黑色沙漠 卡尔佩恩的神秘商人在哪儿
世界观
两大势力争夺古代文明产物「黑石」,连游戏名称都以盛产黑石的「黑色沙漠」为名。卡尔佩恩共和国阴险毒辣的祭司为印证逗黑石地的传说,来到意志之塔,肆意屠杀无辜的野蛮种族,并将其当做祭品祭奠逗黑石地。印刻有古代纹样的逗黑石地碎片合成一体,形成了逗黑石球地。但却缺少了最后的一个碎片逗太古之石地。祭司们合力通过一个科学家的发明装置,使不完整的逗黑石球地爆裂,逗黑石球地与隐藏在古马渡口的逗太古之石地产生共鸣,并袭击了古马渡口,熊熊燃烧的逗黑石球地残忍的将人们吞噬。主题围绕在古代文明产物逗黑石地所引发的纠葛,玩家化身独立斗士,借助黑石的力量对抗掌握腐败权力的卡尔佩恩共和国与瓦伦西瓦王国。
故事背景
故事一开始有四个国家,分别是:卡尔佩恩共和国、巴莱诺斯、西伦蒂亚和梅迪亚 。 卡尔佩恩共和国、巴莱诺斯 和 西伦蒂亚 这三个国家临近大海,且有茂密的森林和山野,南方气候较冷,北方较温和,东面是沙漠。卡普兰、贝利亚以及 哈伊德尔分别是以上三个国家的首都。
这四个国家与 瓦伦西亚王国进行贸易,问题的起源就在於来自
瓦伦西亚的商人身上。它就是「黑死病」,来自瓦伦西亚王国的商人在四处传播这种疾病。由於「黑死病」的爆发,各国的皇室家族、贵族和平民都纷纷受感染而死亡,无论是死去的人还是怀疑受感染的人都被驱逐或被处决。最终,王室和贵族的权力被削弱,幸存下来的贵族感受到威胁,因为在人们眼中他们跟平民已经没多大分别了。因此,贵族决定以 瓦伦西亚王国 为敌来巩固国家的秩序。于是牧师煽动人们说四国爆发黑死病是因为 瓦伦西亚王国的炼金术士在锻造强大的「黑石」。
於是四个国家便组成联盟,并向瓦伦西亚王国宣战。瓦伦西亚王国因战争的关系,鲜血滴落,因此又被称为「血红沙漠」。其后 瓦伦西亚王国发表声明指他们的国民也受黑死病感染而死亡,自此联盟就被人们当成笑话嘲笑。 从中获益最多的是 梅迪亚 ,他们比其他国家更早意识到「黑石」的价值, 梅迪亚 收购了大量由联盟在「黑色沙漠」所收集到的「黑石」,而非向联盟提供货物和武器。其他国家暂时还不知道「黑石」的价值,所以她们以低廉的价格进行交易。 三十年来, 梅迪亚 透过与联盟和 瓦伦西亚王国进行交易累积财富和力量。最终,征伐 瓦伦西亚王国的战争失败,并在第三十一年结束了战争。战后,联盟其余三国政府的财政状况十分差,於是他们在梅迪亚 帮助下与 瓦伦西亚王国进行贸易。在贸易过程中,她们路经 梅迪亚 并发现 梅迪亚 变得十分强大, 梅迪亚曾经只是个以贸易为主的国家,如今她拥有高科技的武器。她们很快就发现那是因为「黑石」的缘故。各国开始采集起「黑石」了,但是 卡尔佩恩共和国 国内并没有能提炼出「黑石」的矿石,所以发动战争来掠夺他国的「黑石」成为唯一的选择。混沌之日,存活下来的冒险家们开始了黑色沙漠上的冒险。
B. 黑色沙漠卡尔佩恩神殿的入口在哪
卡尔佩恩神殿(50~51Lv)
祀奉克价卡的一群人为了克价卡的复活而奉献祭品的地方。
根据传闻来看,近来因为召唤克价卡失败,所以他们企图献上更多的祭品。
C. 黑色沙漠的特色系统
游戏中的UI界面是玩家们比较在意的一个部分。黑色沙漠的 UI 界面都能够由玩家自由设置调节。看完CG故事后正式进入游戏,清爽的UI界面以及具有特色的新手引导会出你面前。玩家们可以随便的修改 UI 界面所在的位置,引导的话首先最开始的那一整屏的键盘操作指南然后是左上角提示玩家与黑精灵对话来展开故事情节。进入游戏之后,按 ESC 会进入 界面模块编辑模式。各个部分可以自由移动,删减。按 CTRL + U 进入无 UI 模式。 在大部分提供时间变化的游戏中,白天和黑夜只是简单的光线切换。而网游新作《黑色沙漠》则采取了更贴近现实的做法,玩家将看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化。同时整个世界都会有非常大的变化,以城镇中为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这时就无法交付了,各个房屋的灯也会慢
慢亮起来,待在不同的城镇看夜景,会有着完全不同的感觉。游戏将一天的每4小时分为一个时段,从日出到当空照再到日落和完全黑夜,阴影和光线的变化将反映出一天的不同时段。同时,游戏中的NPC也会在夜晚回家休息,而怪物则会蜂拥出现。此外,还有些内容是只会在白天或夜晚才会出现的。另外,在野外的怪物也会有所变化,在夜晚怪物会变得更加强悍,有些敌人白天可能能轻松击败,但到了晚上就会变得难以对付。 《黑色沙漠》的世界中存在昼夜,当夜幕降临又没有照明工具时,会黑的伸手不见五指,所以夜晚有房屋居住十分必要。而且拥有了自己的房屋后,还可以体验到购买家具随心装 饰房屋的乐趣,让你在游戏里也能体会到家的温馨。
在《黑色沙漠》里只需要消耗一个贡献度就可以拥有属于自己的乡间别墅。而且根据用途的不同还可以同时拥有好几个房屋。 玩家需要在规定的时间内通过竞拍的方式获得使用权。但由于提供的房屋数量有限,参与竞拍的玩家数量众多,出现了狼多肉少的局面。 房子可以完全开放,也可以锁门不让陌生人进入,当然还可以设定只让公会的或是朋友列表中的玩家进入。另外还可以在自己的房屋里设置制作台,可以制作各种各样的必需品,例如:防具,武器,料理 等等。 《黑色沙漠》第二次CBT的主要舞台 ‘卡尔佩恩’ 是为了拥有核心战略资源 ‘黑结晶’ 而把主要精力投入在征服 ‘哈伊德尔’ 和培养军事能力上的国家。第一次 CBT中 公开的 ‘巴尔列诺斯’ 和 ‘塞林迪亚’ 地区合起来的面积都还没 ‘卡尔佩恩’ 大,并且它拥有众多城镇。 卡尔佩恩中为喜欢帮会活动的玩家准备了要塞争夺战和攻城战。
要塞争夺战前夕,帮主需要在想要攻占的领地里投资时间 和金钱来建造据点‘要塞’。要塞达到2个以上的话就会开启要塞争夺战,战斗没有限定时间,只要该地区的要塞剩下一个的时候就会结束。胜利的帮会将获得收税的特权。攻城战是其他帮会在城墙周围建造指挥所,并到攻城时间时参与的方式来进行。以个人为单位也能参与攻城战,并且攻城区域将被指定为PvP地区。攻城时死亡的话将会获得惩罚,如包裹里的道具掉落或者损失经验值等。第二次CBT中贡献度可以回收。之前是作为消耗概念的贡献度,在二测中将变成可回收或者重新使用,而贡献度回收的惩罚设计上将会考虑到时间或者金钱方面的平衡性。 无锁定战斗系统是MMORPG游戏的新趋势,无锁定的战斗模式更能把游戏的打斗感发挥到极致,同时也能反映出打斗的真实性。和华丽的技能效果相比,黑色沙漠更注重的是技能的实用性。所谓无锁定战斗模式就是画面正中央有一个圈型的准心起到瞄准的作用。技能效果栩栩逼真,战斗过程中怪物理碰撞效果明显,怪物被会击退、击倒等!技能效果也不失华丽。
黑色沙漠的战斗特点是赋有真实感的战斗,就像动作类游戏一样,距离的方向不对,就不能击中目标。另外,抵抗敌人的攻击时,按照物理运算,自然地会往后退。 画面这一方面是黑色沙漠最吸引人,也是受到评价最高的一个部分。黑色沙漠采用的是自己公司巨资开发的游戏引擎。这个引擎和当今主流高端引擎相比毫不逊色,可以用有过之而无不及来形容也毫不为过。利用本公司制作的引擎,做出来的游戏画面简直美到极致,细节上细腻精致,纹理清晰逼真,不仅是画面品质特别出色,而且下雨后的洼地、漆黑的夜晚中打出的闪电、进行战斗时角色的衣服破损以及沾满血迹等细节表现都非常令人满意。
并且游戏中真实物理碰撞效果相当的明显,不仅仅局限于人物与怪物,人物与NPC之间,与场景之间均有,而且碰撞效果相当的真实。《黑色沙漠》采用的是开放型世界,无缝地图。 玩家可以不受限制的探索地图的每一个角落。攀岩、穿越山洞等无所不能,还可以攀爬城市里的房屋屋顶,可上高山下火海。而且角色的动作分解非常的细腻,通过空格键从墙上爬上爬下的动作相当的逼真。
D. 黑色沙漠台服 卡佩恩怎么做箱子
而且这任务换的项链也不是很强,卡佩恩西南部区域不会停留很长时间,以后再每日回去做相关任务不现实,你52级就要去梅迪亚了不
E. 《黑色沙漠》中应该如何快速升级呢
LV1-35【瑟琳迪亚区域】前期推荐玩家跟着走一些任务。包括很多包裹任务都是在30级以前。25级前可以放慢速度。不必操之过急因为你前面都是在做一些基础功能的保障措施(如强化等功能)。玩家在15~20级左右时会到达海德尔。海德尔后的升级路线(LV25-35):中途会有一些任务,同样奖励包裹和各种实用物品。当然,如果你除了升级速度什么都不要的话。快速路线:→叛军(密度:非常密)→狂信徒(密度:非常密)红兽人(密度:较密)山贼(密度:一般)。LV35-40【卡佩恩领地】35以后任务的贡献度经验较高,相对奖励也下降了不少。但仍然有一些背包任务在这片区域。有耐心的玩家可以一点一点的做。卡佩恩区域的任务也有许多接触黑纱历史和背景的地方。升级路线(LV35-40)快速路线:库鲁托(密度:一般)难民族(密度:非常密)LV40-49【凯普兰地区】此地区怪物相对开始增加难度、但玩家依旧可以选择一些怪物密集的地方进行迅速升级。凯普兰地区仍然还有一些包裹任务。快速路线:石化矿夫(密度:较密)马璐妮电子狗(密度:非常密)巨人族(密度:非常密)到达49级99%后将无法继续升级,需完成古代之光任务后才可顺利LV50,LV49-LV53【卡佩恩西南】到达49以后就可以前往卡佩恩西南地区了。
F. 黑色沙漠卡佩恩神秘商人有什么用
集齐一定3、6、9、12个之后按下面的图排列,可以拿到相应的东西。
如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦
G. 黑色沙漠硫磺矿山连线问题
连线基本上和你的网络有关系。
《黑色沙漠》是多种元素构成的开放式动作沙盒网游,《黑色沙漠》的特点是,极致逼真的游戏画面效果塑造的无缝连接地图,与丰富的游戏内容呈现给冒险家自由开放的MMO世界。酣畅淋漓的打击感,再加上真实生活玩法和公会系统构造的社交,丰富的玩法协调地融合在一起,即使天天游戏,也不会觉得枯燥无聊。《黑色沙漠》由一个大世界,多个频道(服务器概念)组成。频道分为海地尔、凯波岚、卡尔佩恩、梅迪亚、弗洛林、瓦伦西亚、艾裴莉雅、赛林迪亚、巴雷诺斯、奥尔比亚,频道名称均来自《黑色沙漠》大世界。
H. 黑色沙漠 什么故事
世界观
两大势力争夺古代文明产物「黑石」,连游戏名称都以盛产黑石的「黑色沙漠」为名。卡尔佩恩共和国阴险毒辣的祭司为印证“黑石”的传说,来到意志之塔,肆意屠杀无辜的野蛮种族,并将其当做祭品祭奠“黑石”。印刻有古代纹样的“黑石”碎片合成一体,形成了“黑石球”。但却缺少了最后的一个碎片“太古之石”。祭司们合力通过一个科学家的发明装置,使不完整的“黑石球”爆裂,“黑石球”与隐藏在古马渡口的“太古之石”产生共鸣,并袭击了古马渡口,熊熊燃烧的“黑石球”残忍的将人们吞噬。主题围绕在古代文明产物“黑石”所引发的纠葛,玩家化身独立斗士,借助黑石的力量对抗掌握腐败权力的卡尔佩恩共和国与瓦伦西瓦王国。
故事背景
故事一开始有四个国家,分别是:卡尔佩恩共和国、巴莱诺斯、西伦蒂亚和梅迪亚 。 卡尔佩恩共和国、巴莱诺斯 和 西伦蒂亚 这三个国家临近大海,且有茂密的森林和山野,南方气候较冷,北方较温和,东面是沙漠。卡普兰、贝利亚以及 哈伊德尔分别是以上三个国家的首都。
这四个国家与 瓦伦西亚王国进行贸易,问题的起源就在於来自
瓦伦西亚的商人身上。它就是「黑死病」,来自瓦伦西亚王国的商人在四处传播这种疾病。由於「黑死病」的爆发,各国的皇室家族、贵族和平民都纷纷受感染而死亡,无论是死去的人还是怀疑受感染的人都被驱逐或被处决。最终,王室和贵族的权力被削弱,幸存下来的贵族感受到威胁,因为在人们眼中他们跟平民已经没多大分别了。因此,贵族决定以 瓦伦西亚王国 为敌来巩固国家的秩序。于是牧师煽动人们说四国爆发黑死病是因为 瓦伦西亚王国的炼金术士在锻造强大的「黑石」。
於是四个国家便组成联盟,并向瓦伦西亚王国宣战。瓦伦西亚王国因战争的关系,鲜血滴落,因此又被称为「血红沙漠」。其后 瓦伦西亚王国发表声明指他们的国民也受黑死病感染而死亡,自此联盟就被人们当成笑话嘲笑。 从中获益最多的是 梅迪亚 ,他们比其他国家更早意识到「黑石」的价值, 梅迪亚 收购了大量由联盟在「黑色沙漠」所收集到的「黑石」,而非向联盟提供货物和武器。其他国家暂时还不知道「黑石」的价值,所以她们以低廉的价格进行交易。 三十年来, 梅迪亚 透过与联盟和 瓦伦西亚王国进行交易累积财富和力量。最终,征伐 瓦伦西亚王国的战争失败,并在第三十一年结束了战争。战后,联盟其余三国政府的财政状况十分差,於是他们在梅迪亚 帮助下与 瓦伦西亚王国进行贸易。在贸易过程中,她们路经 梅迪亚 并发现 梅迪亚 变得十分强大, 梅迪亚曾经只是个以贸易为主的国家,如今她拥有高科技的武器。她们很快就发现那是因为「黑石」的缘故。各国开始采集起「黑石」了,但是 卡尔佩恩共和国 国内并没有能提炼出「黑石」的矿石,所以发动战争来掠夺他国的「黑石」成为唯一的选择。混沌之日,存活下来的冒险家们开始了黑色沙漠上的冒险。
I. 黑色沙漠530经验怎样获得
到达49以后就可以前往卡佩恩西南地区,依照怪物分布图刷怪,快速升级唯一方法就是刷怪,到了50几级后你有好装备可以去越级打怪。
黑色沙漠》(英文名称:《Black Desert》)是由PERAL ABYSS开发的一款新MMORPG网游,PERAL ABYSS 将游戏研发重点放在爽快与厚重的战斗上,因此将移动性大的动作开发为主动技能,如盾挡、过肩摔、踢落、推挤等。《黑色沙漠》 2013 年10月17开启首次测试。
游戏特色。
1、《黑色沙漠》主题围绕在古代文明产物“黑石”所引发的纠葛,玩家化身独立斗士,借助黑石的力量对抗掌握腐败权力的卡尔佩恩共和国与瓦伦西瓦王国。
2、大型攻城战也是《黑色沙漠》的特点之一,攻城方的玩家必须用大炮轰破城门或是搭梯子侵入城内;守城方玩家则必须牵制想越过城墙的敌人或是闯入敌方阵营摧毁炮台。PERAL ABYSS表示,会开发需要灵活运用兵力与奇袭战略才能分出胜负的攻城战。
3、《黑色沙漠》的重点不是只有大型攻城战,开发团队也相当注重生产与贸易活动,玩家可以拥有住宅、空房、农场、空地等数千个不动产来生产都市的特色产品或是装备。
玩家可藉由自己土地里生产的商品来贸易并成为富翁,例如,贝莉雅村的特产是玉米,将这种商品性高的产品卖到其他村落就能得到不小的利益,PERAL ABYSS 表示,贸易系统会尽量做得与现实相同,利益会根据供与求产生变化。
J. 黑色沙漠赫尔赛石墙据点在哪里
HEXE Stone Wall 我玩的是欧服,你说的应该是这个据点。
看到最上面绿色的卡尔佩恩主城了吗?
HEXE Stone Wall(赫尔赛石墙)就在主城顺河而下,黑色框框那边,走过去会自动获得据点知识。