shadowplay挖矿
『壹』 饥荒22版到底更新什么啊!
Additions:
扩展内容
Characters人物角色:
Maxwell has his player power.马克斯维尔有了他的玩家力量(玩家力量是什么东西?不知道,player power也可以理解为竞技选手/演奏者/运动员的力量,渺似是个很给力的技能,一本书,可以召唤一个自己影子帮你打,但是有代价...嘿嘿)
Creatures生物:
Mosquito drops loot.蚊子有掉落了.
Items道具:
The "Totally Normal Tree" now spawns in the world."完全一般的树"现在会在世界中生成?什么叫"完全一般的树"?不会出树人还是怎么着?感觉就是过去版本矿区地区的那种老树(不掉落树种子那种),现在也随地分布了,平原的树更多了.
Screens屏幕内容:
A "Top Mods" section has been added to the mods screen. It doesn't function yet, but it will show the top 5 most popular mods of the day."顶级mod"区块被加入到mod界面,现在还没用,但是以后会显示当日5个最流行mod.
Tweaks/ Changes:
调整与改变:
Creatures生物:
Depths Worms attacks now ramp up over an increased time period.洞穴大虫钻出来的动作时间延长了.
Spitter Spiders had their range and projectile speed decreased.洞穴吐弹蜘蛛有射程限制了,并且飞行道具的速度降低.
Items道具:
The Miner Hat can be refueled.矿工帽现在可以再度冲能(用萤火虫?还是说像手提灯那样可以用多种能源材料?)
General(一般项目):
Rearranged some of the front end.(前端重新安排了,前端?什么意思?)
Added FX to mining animation.增加了挖矿动画的FX(物理效果?)
Added FX to book reading animation.增加了读书动画的FX(物理效果?)
Improved feedback when taking damage over time.增强了DoT伤害的回馈.
Bug Fixes:
修正bug:
Creatures生物:
Befriending music will now play for bunnymen and chess creatures.兔子人和棋子类生物会有友好的效果音.
Batalisks have been given a strong stomach.渺似他原文拼错了,我记得蝙蝠怪叫batilisk不是bata-蝙蝠现在有一个强壮的胃.这个是之前版本的一个玩法,扔地上高数量堆叠的怪物肉,蝙蝠吃了,会撑死.这个恶搞的特性为什么要取消呢?难道可以吃肉多了,下白粪也多?如果不提高白粪产量,这改动没意思.
The Ancient Guardian will drop his horn again.上古守卫(洞穴2层最终boss)会掉落犀牛角了.哎...bug啊...bug.21版这bug导致眼睛炮台,常规方法造不了.
Shadow Hands will appear again.影子手会再度出现...还是21版的bug吧.
The Pig King will no longer throw gold on top of himself and surrounding obelisks.猪王不会再把黄金扔自己身上或者扔周围方尖碑上(问题不大,扔那个上头也不过就是造成金块满地滑溜)
Chester no longer uses the old death effect.狗箱不再使用旧的死亡效果(?什么叫旧的死亡效果,我用狗箱很少...)
Items道具类:
The Lazy Forager's amulet will now also pick up any animals that are caught in a trap when the trap is collected.橙宝石项链(捡东西那个)在你翻陷阱的时候,现在会捡任何陷阱抓了的动物,
Pumpkin lanterns no longer bounce when placed.南瓜灯放置后不再跳动...(这都什么bug啊)
Snurtle Shell Armour will provide protection again.地洞蜗牛甲现在重新提供防御力了,(也就是说21版的蜗牛甲根本没防御力是么...寒.......-_-|||)
Picking a mushroom as day phase changes will no longer cause the mushroom to regrow immediately.日间捡蘑菇不再引起蘑菇马上重生.(我怎么没遇到这好事儿)
Breaking down a Cook Pot with a completed food item will cause the item to drop in the rubble.烹饪锅拆了,如果食物已经烹饪好,食物本身会掉下.(这挺好的)
Tents and Sleeping Rolls now properly restore body heat.帐篷和睡觉被褥卷会回复体温.(一般也都是挨着营火睡吧...)
The Glow Berry is now tradeable.发光草莓(地洞大虫子掉那个)现在可交易.(听说过一个bug就是不能直接喂给其他生物,要扔地上才行,现在可以交易了,喂猪喂兔子之类)
Tree Stumps can now be burnt.树桩现在也能点燃.(我做防火隔离带时候从来都挖树根,以前做隔离带是不用挖树根的,森林放火也不烧树根)
Creatures can no longer walk through walls that have been destroyed and rebuilt.生物无法穿过拆了重建的墙,之前的bug啊bug...
Fixed some issues with save/load states on Light Plants.发光植物会导致存档读盘问题,这bug现在修了.
Heat Rocks now emit light if they are heated up outside your inventory.暖身石,高温后,放地上也发光.以前是只有带着时候发光,现在有这个特效,更容易判断石头是否加热好了.
Items do not rot on death in caves.洞穴中死亡不再导致道具瞬间变腐烂物.以前...这个特性...哎...
Walls no longer sleep - this should help with some caged animals escaping their pens.墙体不再睡眠,这会让围困的动物能逃离他们的围栏...故意改难了...
General一般内容:
Light effects on nightmare lights can now be clicked through.噩梦光现在你点到那个效果上,也能正常移动了.(这个说的是洞穴里地上那些吧)
Rearranged some items in setpieces to allow for proper pathfinding.一些道具套件重新安排了,现在寻路系统更正常了.(世界生成?)
Players will now react to being hit by bees and mosquitoes.蜜蜂和蚊子打中玩家会有反应(21版的bug?)
Music will play ring credits on the standalone version.独立版(估计是通过GOG销售的那些),制作人员名单画面会有音乐...(这都什么奇葩bug)
Fixed some issues with resurrecting.修复一些复活问题...
Water is no longer culled while still on screen.水显示问题修正.
Fixed some issues with the player appearing at the wrong location when changing cave levels.上下洞穴层,玩家出现在错误位置,这个bug修正了.
Actions are now canceled when you change your tool mid-action.换手中工具会正确导致动作取消.新动作会取消旧的进行到一半的动作,这个游戏的特性.
Maxwell's Shadow no longer lingers in the world ring the intro.马克思维尔的影子,在开篇臭贫时候,不再留置在地上.(我还真没见过这奇葩bug)
Shadows now rotate correctly.影子现在也会正确旋转.(没注意过)
Controls控制:
You can now add placeable items to a fire while using a controller.手柄现在也可以把扔地上的东西点燃了...还是为了ps4版修的bug吧...
You can now press and hold to hammer.用锤子砸,要拿锤子按住对应按键(这应该还是说手柄玩家)
You can now navigate the controls screen with a controller.你现在可以用手柄浏览控制键位设置画面,(这应该还是为ps4版准备)
Characters人物角色:
Lucy the Axe will no longer continue to talk after finishing adventure mode with Woodie.露西红斧,伍迪完成冒险模式后就不臭贫了.
Fixed some layering issues on the final level of adventure mode.冒险模式最后一关,层的问题修正.
Camera doesn't shake when doing work as Woodie.伍迪干活时候,视角不会抖了.
Woodie the Werebeaver now uses seperate attack and action buttons.伍迪变海狸人现在使用独立的攻击和动作按键.
Modding打mod的相关内容
Mod System上mod的系统:
Mods which overwrite core game assets have usually crashed the game unless the game is restarted once. Now a mod can specify this to force the game to restart when the mod is loaded. Example coming soon.那些会覆盖核心游戏assets的,常常崩溃掉游戏,除非重启一次.现在mod可以制定是不是mod装载时候重启游戏.很快会给个例子出来.
Mods can now specify an arbitrary save slot instead of using slots 1-4. This is useful for 'game mode' mods which don't sit nicely on top of an existing Don't Starve save. Example coming soon.那些mod现在可以指定专用的存档位置,而不是用游戏默认的1-4好位.这对于一些"游戏模式"mod有用,特别是对于已有饥荒游戏存档不太好的那些.很快会有个mod例子.
Assets:
Road textures can now be overwritten by a mod.道路贴图材质现在可以用mod修改.
World Gen世界生成:
Can now specify the range of background nodes to generate for each node in the level definition.Example coming soon.现在可以指定背景节点的范围,在level定义中,对每个节点生成,很快会有个例子.
Tasks with blockers can now specify what their "blank" nodes are in case you don't want it to be ocean.Example coming soon.有blockers的tasks现在能指定他们的"空"节点是什么,特别是不想让它在海里的时候.很快会有例子.
Tasks have a little more control over internal connectedness by specifying a custom crosslink factor for rooms, and whether or not the rooms are generated in a loop. Example coming soon.那些tasks通过为rooms指定一个自定义的crosslink factor,可以对internal connectedness多一点控制,并且无论rooms是不是循环生成.很快会有例子.
Development开发:
AddGameDebugKey and AddGlobalDebugKey are now global functions, so mods can utilise them for testing. Example coming soon.两个命令AddGameDebugKey 和 AddGlobalDebugKey 现在是全局functions.所以,mod可以直接拿他们测试,很快会有例子.
Better logging when animations and builds are missing.程序日志在动画和builds丢失时候会更好地记录下.
Sublime Text, a great script editor, is now packaged with the mod tools in Steam! Use this when working with Lua files for syntax highlighting, multi-file search, and other handy editing tricks.一个不错的脚本编辑器 Sublime Text,在steam版的mod工具中会封包进去!可以用来做lua文件的语法高亮,多文件搜索,还有其他编辑技巧.
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rev87823的更新日志(22版先行预览版):
Bug Fixes修正bug:
Action button will now harvest farms, crockpots and drying racks.动作按钮会收获农作物,烹饪锅,还有晾肉架.
You can no longer click-spam pigs to force feed them and gain extra poop.你现在不能靠玩命点猪猪来获取额外的大便(21版有这bug??)
Fix for bee/mosquito sounds so they don't accumulate at the world origin.修正蚊子和蜜蜂在世界初始不能正确增加数量.
Fixed a crash that happened when mining.修正挖矿时候的一个崩溃.
Fixed items disappearing if you tap pickup very quickly.修正如果你捡取太快,导致道具消失.
"Useable" items like the Telelocator Staff and Bush Hat can now be used when playing with a controller."可用"道具,比如传送法杖,浆果丛伪装帽子,现在可以用手柄控制了.(看来为ps4版费心不少啊)
Fixed the "Top Mods" box displaying wrong on different resolutions.修正了"顶级mod"框,在不同分辨率下显示错误的问题.
The confirmation window will now close if you press "no" when entering Maxwell's door.进入马克思维尔之门时候,如果点"不",确认窗口会关闭.(这bug太可怕了)
Fixed a crash that happened ring the loading of some adventure levels.读取冒险关卡游戏崩溃,现在修正了某bug.
Adventure World (two worlds) will no longer crash on generation.冒险世界(2个世界)不会在生成时候直接崩.
Added some object strings.增加一些对象说明.
Fixed a bug where you could get stuck in a state by pressing the map button while trying to sleep.修正1个bug,当你要睡觉时候按地图,结果就卡那里了...(真奇葩的bug...)
Tuned locomotor to prevent jittering at higher player speeds.移动太快会导致玩家抖.这个现在调整了(用某些mod很明显,把加速物品换掉就好了)
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界面翻译
主菜单
Single Player单玩家
Get Content获取内容。用于获取纹理和世界。
Settings设置
Help帮助
单玩家。现有世界。
Play玩
New World新世界
Modify修改
Start A New World开始一个新世界
Enter World Name输入世界名称
Enter Seed输入种子(可留空,一个不同的种子会生成不同的世界)
Game Mode游戏模式
●Challenging挑战,是正常的生存模式,有危险,动物会主动攻击,死后将复活在上次睡觉或开始的地点,但携带的所有物品会掉落在死亡之地。
●Cruel残酷,和挑战模式的区别是无法复活,有更多危险的动物。谨慎地玩,因为一旦你死了,你的世界也就失败了!
●Creative创造,你有所有无限的物品和方块,挖掘无等待时间,无敌,还能飞行移动。在这个模式中你能直接成为建筑师。
●Harmless无害,建议新手选择这个模式,几乎所有的危险都从游戏中移除。动物不会主动攻击。摔下不会致命。生命恢复速度加快,挖掘速度快25%。可复活。
●Adventure冒险,能作为任务地图与他人分享。没有工具不能挖掘方块,生命不会恢复。可复活。冒险模式可由创造模式更改。
控制:
拖动屏幕左下角的Move板来移动。
拖动屏幕右下角的Look板来控制视角(也可以直接拖动屏幕来控制视角)。点一下Move或Look板能跳跃。
界面:
屏幕左上角的箭形按钮进入菜单。
屏幕左上角的人形按钮查看主角状态。
主角状态栏左边的Eat框用来将食物拖入食用。
主角状态栏左边的四个格子是装备栏(暂不可用)。
主角状态栏左边的条形按钮用来查看属性(从上到下分别是生命、体力、饱腹、氧气四种属性)。属性栏左下角的头形按钮用来自杀。
主角状态栏右边的“zzz”按钮用来睡觉。
屏幕左上角的“田”字按钮用来合成物品。
状态栏和合成栏等窗口右边的4x4格是背包栏。
屏幕底部的四格是快捷物品栏(背包栏里的物品放在这里才能拿在手中)。
屏幕右上角的省略号按钮“…”用来查看更多功能,问号按钮是帮助,眼睛按钮用来切换视角,相机按钮用来截屏(安卓下图片保存在SDCard(存储卡)/Pictures/Survivalcraft文件夹中)。
查看合成谱
1、游戏中点击右上角的“…”然后点问号,再点“Recipaedia”
2、对照物品的英文名称选择一个物品,点击“Recipes”即可看到合成谱。No Recipe表示这个物品无法合成。
Description描述,1 Recipes合成谱(开头的数字表示有几个合成谱)。顶部的箭头用于切换类型,分别是所有方块、地形、植物、资源、物品、工具、食物、武器、卵蛋、电路。
1、第一步找到一棵树木,然后按住树木不放收集原木(出现圆形挖掘进度条),顺便采几块树叶。
2、然后点击“田”字按钮,合成栏左上角的四格用来摆放材料(合成不同的物品需要不同的排列,可查看合成谱),左下角的两格是合成后的物品,把原木(Wood)拖入材料栏,然后把合成后的木块(Planks)拖回背包。接着用木块合成一个合成台(Crafting Table),合成台也用来合成物品,但比自带的合成栏更大,能合成工具。
3、然后把合成台拖入快捷物品栏,把合成台摆到地上,然后点击合成台,用木块合成木棍(Stick),再用木棍和木块合成一把镐(Pickaxe。用于挖矿)。
4、天快黑了,马上到山上挖一个洞住下(高度和深度至少两格),否则狼会主动找来。然后用树叶把所有洞口都堵住,防止狼进来,用镐挖掘花岗岩(Granite)获得鹅卵石(Cobblestone),用鹅卵石合成一个熔炉(Furnace),摆到地上点击熔炉,用两块原木(燃料用两个木块)烧煤块(Coal Chunk),用煤块和木棍合成火把(Torch),然后插在墙上,就能较好的活下去了。
●移动
使用屏幕左下角的Move控制板来移动。
使用屏幕右下角的Look控制板用来控制视角,你也能直接用手指拖动屏幕来控制视角。点一下控制板就能跳跃,从高处掉下会有伤害。
也能将控制板设置成方向按钮:点击Settings,点击Controls,把Touchpad调成Buttons。
●食物
游戏开始时饱腹度只有一半,你需要吃东西才能活着,当你饿了很久会出现提示,最终减少生命直到饿死。此外,饿了将不会恢复生命。将食物拖入状态栏中的Eat框里就能食用。
食物能从很多来源获得,例如狩猎牛、鸟和鱼或采集南瓜、捡鸟蛋。记住,狩猎有时是危险的。
农业是另一种选择,能制造一个持续的食物来源,虽然需要大量的准备工作和进一步的维护。
●睡眠
睡觉能使你快速恢复生命并度过枯燥的夜晚。如果你忽视它,你会有短暂的意识停止,然后你将被强制入睡。
你不需要床,你只能睡在一个安全和舒适的地方。地上不能太硬,周围不能太暴露,头顶要有遮挡物, 能睡的地形只有:泥、草、沙、木。第一天可以到山上挖一个洞住下,也可以用泥土盖个庇护所(至少3x3x3大小),也可以挖一个三格深的坑跳下,用树叶封顶。
打开主角状态栏,然后点击“zzz”按钮就能睡觉。你最后睡觉的地点将成为复活点。
●如何睡觉
点击主角状态窗口里的“zzz”按钮就能睡觉,周围不能太暴露,地上不能太硬,
●挖掘方块
生存战争的世界是脆弱的。
按住一个方块(例如树木)将会出现一个圆形的挖掘进程。没有用适合的工具来挖掘会很费时。挖掘某些方块,如玻璃,将会消失。
●放置方块
将方块从你的背包里拖入快捷物品栏(屏幕底部的四格)拿在手中(选择快捷物品栏中的物品),然后点击你想放置的位置,方块将被立即放置在那里,除非因为某些原因不能放置在那里。
将某些物品放在不同方块的不同部分会有不同的表现,例如活板门能放在方块的侧面。
●交互方块
某些方块能交互,例如门、合成台、熔炉、按钮。点击它将调用方块的相关功能,例如点击一个关闭的门它就会打开。
●合成
合成能制作更多物品,能通过合成按钮或合成台来合成物品。
你需要将材料放入合成槽里,所有物品的合成谱都能在合成表里查看。
合成格有两个规格:2x2和3x3。较小合成格能通过点击合成按钮打开。合成更多物品需要3x3格,你需要合成一个合成台(Crafting Table),将它放在某个位置然后点击它。
●分离堆积的物品
按住想分离的物品约1秒,将出现一个红色边界,然后点击其它的空槽。这种方法也能用于在合成物品时将物品快速放进多个槽。
●体力
当你无休止的长时间执行一个劳累的活动,例如奔跑、跳跃、游泳、挖掘,就会开始喘气,执行速度将会减慢,不能跳跃。
当你在水中喘气时很危险,因为你游泳时不能休息。当你开始喘气时就应立即离开水域。当你在水中变得精疲力竭,将开始溺水而死。小心,疲倦时应远离食肉动物,因为这很危险。
●丢弃物品
所有的物品和方块都能丢弃,当你不再需要它们时。按住想丢弃的物品,然后拖到你想丢弃的位置,物品就会飞出很短的距离落地。
注意,当你丢的太近就会立即捡起丢弃的物品。丢到火和岩浆里将毁灭物品。
●投掷物品
某些物品可投掷,例如石块和雪球。
将物品从你的背包里拿在手中,然后按住你想投掷的位置,将会出现一个投掷准心,你能通过移动手指来瞄准,一旦你松开手指它就会抛出。将手指移向屏幕边缘能取消投掷。
矛是一种强大的投掷武器,当它击中目标将造成很大的伤害。
●矿业
你需要获取所需的资源来合成和熔炼。
空手采集资源很费时,因为没有使用适合的工具,你需要一把镐。
你还需要在不同的地方挖掘并找到特定的资源。山洞里是个很好的地点,因为里面有大量的资源。
注意,某些资源,例如钻石和孔雀石,需要特定的工具来开采。
●冶炼
冶炼需要一个熔炉(Furnace)。熔炉能放两格材料,熔炉需要燃料来工作。
你能使用任何可燃物作为燃料,但某些燃料有更长的燃烧时间,最好的燃料是煤。熔炉工作时不需要人守着。所有的冶炼谱都能在合成谱里查看。
●潜行
当潜行模式被打开时,你的运动将被限制在方块边缘,不会下落。挖矿时很有用。也能让你偷偷接近某些动物而不被发现。
●攀爬
最好的攀爬方式是用梯子。木棍能制成梯子,放置在一个垂直的墙壁就能安全的攀爬。
●飞行
飞行仅在创造模式中有效。点击屏幕最右侧的飞行按钮切换飞行模式。飞行比走路快得多,能让你迅速到达难以进入的地区。
●骑行
你能骑马、骆驼和驴。骑行能让你移动更快且视野更高。
靠近动物后潜行按钮将变成骑行按钮,点击按钮上马或下马。
骑动物需要一个鞍(Saddle),能用皮革(Leather)和木棍制成。靠近动物然后拿着鞍点击动物就能安装鞍。口哨(Whistle)能召唤坐骑。骑行一段时间后坐骑要吃花才会移动。
●坐船
船能使你安全快速的穿越大型水体。如果你没有船,将会有溺水或遭遇大型生物的危险。
制造一艘船需要木块。船能被放置在岸边,坐船的方法和骑马一样。船只能在水中移动。
●桶
桶用来输送液体,例如水或岩浆。你需要找到流体的源头才能装液体。例如拿着空桶点击海水来装水。
小心,拿着装满液体的桶点击地面,将会创建一个源头,液体将从那里蔓延。
●农业
农业能使你更好的使用各种植物作为装饰或消耗的目的。
你需要获得种子来种植物,通常由采集成熟的植物获得,某些植物需要通过合成提取种子。
一些种子能忍受贫瘠的土壤,例如花草。其它植物,例如黑麦需要高质量的耕种和水浸湿的土壤。
用桶将水倒入坑内就能创建水源,潮湿土壤的颜色更深。
为了提高土壤质量,硝石能作为肥料。植物的生长需要时间,要有耐心。
●物品栏满了
可用木块合成能装16格物品的箱子(Chest)。拆除装有物品的箱子时物品会散落一地。
●资源耗尽
动物会自动产生,树木能种植,而且地图无边界(探索地图会增加存档大小),不必担心资源耗尽。
●耐久度
工具有耐久度(工具上的三个绿格),耐久度用完工具就会消失。用更好的材料(例如鹅卵石)合成的工具耐久度更高,效果也更好。不要拿着工具挖掘耐久度低的东西(例如草),不然会浪费耐久度。
●保存游戏
每20秒自动保存一次。
●自杀
有时当你被困住了,最好的选择就是自杀,这样你会复活在最后睡觉的地点。打开状态栏中的属性然后反复点击头骨按钮就能自杀。
●SD卡
你能将世界导入到安卓的SD卡来分享和备份。你的设备如果没有SD卡,可使用外部存储。数据的位置通常是/SDCard/Survivalcraft。
●社交内容
你能通过社交内容浏览世界和方块纹理并下载它们。一旦你发现了趣事,你也能通过这个服务发布内容,它会出现在列表中供任何人下载。
发布内容:首先你需要将它放在互联网上,这样每个人都能获取。最容易的方法是使用Dropbox,尽管你能使用其它途径。
注意:服务器不会保存你的内容,只有链接,就像搜索引擎。
●Dropbox
你能使用Dropbox服务来下载或上传数据。通过Dropbox能备份或与他人共享你的世界。你也能下载自定义方块纹理。
●挖矿时尽量不要挖脚下和头顶的矿,以免遭遇岩浆和崩塌
●从高处跳下会减少生命甚至摔死
●地图上可能会有草陷阱,陷阱下有钉板
●坟墓下有几率埋藏物品
●可燃物有几率被雷劈起火
●奔跑时间过长会劳累,游泳时间过长会缺氧
●靠近母牛时附近公牛会主动攻击
●食肉动物会主动攻击
●狼在月食的晚上会进化成狼人,白天退化成狼。能跳跃三格甚至更高,杀死狼人有几率掉落钻石
●狩猎时边退边打。
●挖矿时能垂直向下挖掘(不停挖脚下的地)或阶梯式挖矿,大概64格挖到基岩。钻矿靠近基岩。
●最省烧制方法:
煤:两格分别放11块原木,用块煤当燃料,最多能烧制11块煤。两格分别放2块原木能用2木块(相当于7树叶)烧制块1煤。
肉类或面包:2木块或7树叶+肉类或面包能烤1块(1煤最多能烤11块)。
鸵鸟蛋:2木块或7树叶+生鸵鸟蛋和水能煮1熟鸵鸟蛋(煤也只能煮1个鸵鸟蛋)。
●最快挖沙方法:
先向下挖条到砂石的隧道,当你拿着沙块将旁边的沙挖掉时沙块会有不到一秒钟的时间变成碎片,这时在刚挖掉沙块的地方立刻补上(要快)。
●种黑麦
如何获得野生黑麦种子:在野外寻找,比杂草更绿更矮,打碎有几率掉落。
准备:水源、栅栏(Fence。围住田地可防黑麦被人和动物踩踏)、田地(Soil)、耙(Rake)、野生黑麦种子(Wild Rye Seeds)
1、先用耙在水边或在自己挖的水坑边(挖个坑然后用桶(Bucket)装水倒入坑内)耕地(草地需耕两次)创造田地
2、硝石块(Saltpeter Chunk)可做肥料,施肥方法是拿着硝石点击田地(九宫格范围)
3、拿着黑麦种子点击田地种植(小心别点错)
4、黑麦变黄表示成熟,收获后9个黑麦可合成面粉(Flour),面粉和水桶合成面团(Dough),面团放进熔炉里烤成面包
5、成熟黑麦也能种植,收获成熟黑麦
注意:
1、田地被踩踏会立即变回泥土
2、田地如果比别的田地高表明太硬需用耙耕田
3、肥料很重要,施过肥的黑麦不会变成野生黑麦。施过肥的田地外观上的区别只是多了几个白点,硝石矿(Saltpeter Ore)在沙漠底部
4、种植的黑麦有几率变成野生黑麦,不会生长
5、田地颜色变深表明湿润
6、一个成熟黑麦最多收获三个黑麦
7、水的湿润面积是上下左右三格(水的上面一格也能湿润)
●种树
把得到的树叶拖入合成栏就能获得树苗。种在高湿度常下雨的地方,最好下雨时种,3天长成,树苗上方不能有方块阻挡、密度不能太大。种在错误的环境下将会枯萎成干灌木。花草也能种植。
获取世界忽略第三步。文件名称不能有中文。
第一步:首先用文件管理器将下载的纹理(PNG文件)或世界(SCWorld文件)放入SDCard(存储卡)的Survivalcraft文件夹中(没有文件夹的话就创建一个)
第二步:进入游戏,点击Get Content(获取内容),点击Private(个人),选择文件,点击Download(下载)
第三步:最后回到主菜单,点击Settings(设置),点击Blocks Textures(方块纹理),选择纹理文件,再点击Activate(使用)
小沙发或椅子:阶梯
大沙发:方块和板相连
冰箱:门置于方块侧面
床:板和阶梯相连
餐桌:板置于栅栏顶部
茶几:电灯或4-LED置于栅栏顶部
旋梯:栅栏和阶梯
液晶显示器:4-LED置于方块侧面
电视柜:阶梯倒置相连
路牌:标志牌放栅栏上
花盆:花置于草或土块,4-LED置于方块侧面
洗衣机:活板门置于方块顶部
厨房:牢活板门置于熔炉顶部
碗柜:活板门置于方块侧面
浴缸:挖两格坑倒水
淋浴:门和活板门
Change World Options更改世界选项
●Environment Behavior环境表现
○Living生动,动物会生成。植物会生长,掉落的方块会消失,树叶会腐烂。
○Static静态,动物不会生成,植物不会生长,掉落的方块不会消失,树叶不会腐烂。
●Time Of Day天时
○Changing变化,时间持续变化。太阳、月亮和星星会移动。
○Day白天
○Night夜晚
○Sunrise日出
○Sunset日落
●Weather Effects天气效果
○Enabled启用,世界将经历周期性的雨雪,闪电将击中并燃烧物体。
○Disabled禁用,世界不会有雨雪和闪电。
●Adventure Respawn冒险模式复活
○Allowed允许,玩家死后将复活在最后的地方或睡觉的地点。
○Not Allowed不允许,玩家无法复活,死后会重新开始。
●Terrain Generation地形生成
○Normal常规,环境看起来很真实,充满了各种地形。
○Flat平坦,地形完全平坦,让你更好的创造,能调整高度。
●Flat Terrain Block:平坦地形方块:
●Magma Ocean岩浆海洋
修改
●Delete删除
●Upload上传
●Apply Change应用更改
●Performance性能
●Graphics图形
●User Interface用户界面
●Compatibility兼容
●Audio音频
●Controls控制
●Sensitivities敏感度
●Blocks Textures方块纹理
Performance性能(降低画质可提高流畅度)
●Screen Resolution抗锯齿
○High高
○Medium中
○Low低
●Visbility Range视距
●Camera View Angle镜头比例
○Narrow窄
○Normal常规
○Wide宽
●Sky Rendering Mode天空模式
○Full完整
○No Clouds无云
○Disabled禁用
●Texture Animation Mode纹理模式
○Full完整
○Reced简单
●Object Shadow物体阴影
○Enabled启用
○Disabled禁用
●AI Pathfinding智能寻路
○Enabled启用
○Disabled禁用
●Framerate每秒帧数
○Unlimited无限
Graphics图形
●Lock Screen Orientation锁定屏幕方向
●Dark Areas Brightness黑暗区域亮度(调最高夜晚不用照明)
User Interface用户界面
●UI Size用户界面尺寸(包括控制板)
○Smallest最小
○Smaller较小
○Normal常规
○Larger较大
●Hide Move/Look Pads隐藏移动或视角盘
●Show UI In Screenshots截屏显示用户界面
●Show LOGO In Screenshots截屏显示标识
●Community Content社交内容
○Enabled启用
○Disabled禁用
Compatibility兼容(仅当游戏异常时才更改这些设置)
●Windows Phone 8 Aspect RatioWindows Phone 8 纵横比
●Tegra2 Bug WorkaroundTegra2处理器问题应急
●Invisible Models Bug Workaround隐形模型问题应急
●Singlethreaded Terrain Update:单线程更新地形
Audio音频
●Sound Volume音量
Controls控制
●Move Controls Mode移动控制方式
○Buttons按钮
○Touchpad触控板
●Look Controls Mode视角控制方式
○Entire Screen全屏
○Split Touch准心触控
○Touchpad Only仅触控板
●Flip Vertical Axis反向控制垂直视角
●Auto Jump自动跳跃
Sensitivities敏感度
●Move Sensitivities移动敏感度
●Look Sensitivities视角敏感度
●Creative Mode Dig Speed创造模式挖掘速度
●Maximum Tap Duration最长挖掘时间
●Maximum Tap Distance最大挖掘距离
Blocks Textures方块纹理(使用社交内容下载更多纹理)
●Activate使用
●Delete删除
Game Pause游戏暂停。You managed to stay alive for X days.你存活了多少天。You have respawned time(s).你还有多少复活时间(秒)。
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编辑内存条
内存条包含256个4位语言。使用十六进制字符输入数据(0-9,A-F)。
OK好了
Guid/Linear全部/分段
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编辑真值表
真值表根据设置的输入组合来确定是否输出。
In输入
Out输出
输入16个二进制字符(0和1)
OK好了
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电池电压
OK好了
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公牛
生命:30
分布:各种地方
食物:花、树苗
攻击:1.5。靠近成群攻击。保护奶牛
颜色:三种。白色稀有,掉更多肉
步速:4(加速0.5)
掉落:2-4块肉
特殊:惧怕声音
奶牛
生命:25
分布:同公牛
食物:花、树苗
攻击:无
颜色:两种
步速:4(加速0.5)
掉落:2-4块肉
特殊:挤奶。惧怕声音
野猪
生命:20
分布:各种地方
食物:南瓜
攻击:1。靠近成群攻击
颜色:黑色
步速:3.5
掉落:1-2块肉
特殊:无
犀牛
生命:60
分布:草原
食物:花、树苗
攻击:4
步速:5(加速0.4)
颜色:灰色
掉落:2-4块肉
特殊:无
灰狼
生命:20
分布:靠近玩家
食物:肉
攻击:1。白天靠近成群攻击,夜晚主动寻找攻击
步速:4
颜色:灰色
掉落:无
特殊:月食变狼人
郊狼
生命:15
分布:沙漠
食物:肉
攻击:1。白天靠近成群攻击,夜晚主动寻找攻击
颜色:金黄
掉落:无
特殊:无
狼人
生命:30
分布:靠近玩家
食物:无
攻击:2,主动寻找攻击
步速:4.75
颜色:灰色
掉落:有几率掉落钻石
特殊:白天变狼
野熊
生命:50
分布:各种地方,多在山上和矿洞。北极熊攻击+1,分布雪地
食物:肉和南瓜
攻击:3。主动成群攻击
颜色:三种
步速:4.25(加速0.5)
掉落:2-4张皮革
特殊:无
狮子
生命:25
分布:各种地方
食物:肉
攻击:3,主动攻击
步速:4.5
颜色:浅黄
掉落:无
特殊:无
淡水鲈
生命:20
分布:浅水域
食物:
攻击:无
游速:3.5
颜色:
掉落:1条鱼
特殊:无
海鲈
生命:20
分布:深水域
食物:
攻击:无
游速:3.5
颜色:
掉落:1条鱼
特殊:无
水虎鱼
生命:15
分布:浅水域
食物:肉
攻击:1,主动攻击
游速:3.5
颜色:
掉落:1条鱼
特殊:无
鲨鱼
生命:30
分布:深水域
食物:肉
攻击:3,主动攻击
游速:4
颜色:
掉落:无
特殊:无
电鳐
生命:15
分布:深水域
食物:无
攻击:1,接触攻击
游速:3.5
颜色:两种
掉落:1条鱼
特殊:藏在土里
逆戟鲸(稀有)
生命:200
攻击:10
游速:6
掉落:4-6条鱼
食物:肉
角马
生命:20
分布:草原
食物:花、树苗
攻击:无
步速:4.75
颜色:褐色
掉落:1-2块肉
特殊:无
斑马
生命:20
分布:草原
食物:花、树苗
攻击:无
步速:6
颜色:黑白
掉落:无
特殊:无
长颈鹿
生命:35
分布:草原
食物:花、树苗
攻击:无
步速:5.75
颜色:浅黄
掉落:无
特殊:无
野马
生命:20
分布:草原
食物:花、树苗
攻击:无
步速:6.75(加速0.5)
颜色:五种(特定颜色马速度更快)
掉落:有鞍掉鞍
特殊:骑行
骆驼
生命:25
分布:沙漠
食物:花、树苗
攻击:无
步速:6.25(加速0.4)
颜色:浅黄
掉落:有鞍掉鞍
特殊:骑行
野驴
生命:25
分布:草原
食物:花、树苗
攻击:无
步速:5.75
颜色:浅粉
掉落:有鞍掉鞍
特殊:骑行
野鸭
生命:5
分布:森林
食物:无
颜色:浅黄
飞速:7
掉落:一块鸟肉
特殊:下蛋。惧怕声音
海鸥
生命:5
分布:海滩
食物:无
『肆』 推荐一些卡牌游戏(别推荐三国杀)
1、游戏王
《游戏王OCG》是由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏,于1999年在日本发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏“魔法与巫师卡(Magic&Wizard Card)”(动画版称为“决斗怪兽”),使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。
2、狼人杀
《狼人杀》是北京大魔王桌游俱乐部研发,网易代理的一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类手游。游戏通常的版本需要4-18人参与。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和村民阵营。全部狼人出局,村民阵营胜利;全部神职或全部平民出局,狼人阵营胜利。
3、农场主
农场主,一款桌面卡牌游戏。游戏原名『Agricola』,为拉丁文中的『农夫』一字,游戏中,玩家是一个和配偶、孩子住在小木屋的农民。在一轮中,玩家可以采取的两次行动,一个是自己的,一个是配偶的。在农场,你可以收集粘土、木材或石头,建设围栏等。
4、水浒杀
《水浒杀》是一款以《三国杀》为基础扩展改编的卡牌类PC游戏。由烨子风暴领衔主创设计,凌天翼监制而成。实体卡牌共有三弹,全部由名著《水浒传》中的人物角色组成武将系统,融合了“杀人游戏”,策略卡牌游戏和其他类型卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要缜密的思维,冷静的判断和灵活的变通才能赢得游戏。
5、《战斗之魂:英雄灵魂》
《战斗之魂:英雄灵魂》(Battle Spirits:Hero's Soul)是BANDAI LABEL开发的以《战斗之魂》系列为蓝本制作的卡牌游戏,发行于2010年3月10日。
玩家将操纵被称为Spirit的怪物卡片进行战斗。游戏中的卡片主分为召唤怪物的“战魂卡”、发动魔法的“魔法卡”和附加各种特殊效果的“地界卡”三大类,而随着剧情的推进,依次前往的六大世界中也隐藏着不为人知的强力卡片,如何突破难关就看玩家怎样好好利用目前持有的卡片了。
『伍』 我的饥荒是什么版本22版有什么改动
你的是最新版的,巨人的统治。你可以看看游戏里是否有巨人,有巨人就是最新版。
『陆』 电脑上有哪些好玩的单机游戏
小孩玩的现在就是《摩尔庄园》,
成人玩的有:《真三国无双4》 、《魔兽争霸3》 、《求生之路2》、《生化危机系列》、《丧尸围城》等。
1、《摩尔庄园》:很不错,很适合,画面卡通,又耐玩。或者一些单击游戏平台上的小游戏。
12、《地下城与勇士》
13、《穿越火线》 :《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家将成为一名佣兵,与其他玩家进行对决。
『柒』 求金庸群侠传3全攻略
开始的时候把名字那行 删除掉,最后会自动用半瓶神仙醋这个名字,属性很高。
金3开局问答题得到高属性的最好答案:
一 5.半瓶神仙醋——痛哭流涕,终于被人想起来了……
三 5.以上全部欠缺——金3将保持金2的一贯作风,继续欠缺。哇哈哈哈哈……
四 2.极端的工作狂人——这个说法嘛,俺十分满意
五 5.自创武功——确切的说应该是自创武功学得前的变态设计……
六 2.东方不败——不男不女当然是BT……
八 1.家道中落,流浪街头——兄弟不必灰心,日后必会有贵人扶持……
九 3.剑术
十 2.悟性
十一 2.根骨资质俱佳
十二 2.心思庞杂无心练功
十三 1.心有贪念
十四 1.不要误入歧途
十五 2.小龙女
十六 1.富可敌国的财富
这样选的话力道+2,根骨+7,悟性+11~15(我开始了两次,就悟性加的点数不同),灵敏+2,福缘+22
PS.开始选的时候把名字删除掉.系统会自动用半瓶神仙醋这个名字.属性比正常来说高出很多...
拜师!
金庸三全门派加入条件
少林:
头两天在牛家村会看见个光头,直接点了,选加入
武当:
第二天{时间不怎么确定}去破庙,随即看到山贼在分脏,上前发挥蒙面超人精神,打赢以后山贼逃跑{你打死了他们当家},然后第四天在村庄看到山贼大军进攻,上前被秒杀,俞莲舟出现,入武当
华山:
第三天或是第四天,在破庙随即触发时间,木高峰虐待林镇南,同样上前阻止,令狐冲出现,接下来的选项全部选第一个,入华山
全真:
第一或第二天{建议打猎一次就回村看看},在村里触发官差调戏女子的事件,上前继续被秒杀,丘处机出现,醒来后去树林找他,选择加入{千万别做其他事情}
古墓:
全真教第三个月的比武输给弟子,受到辱骂以后离开,古墓门口看见神雕经典场面,接下来的选项自己看就知道了,入古墓 。
{这个悟性要高于50,福缘要高于80才行-。而且这个还有随即性,所以进全真后3月前请存档}
古墓密道的走法
1>西 东 南 北 东 西 东
2>东 东 西 北 东 西 北
金庸群侠传3
少林派武功
少林:少林长拳:入门武功
罗汉拳:少林长拳练到8级去找师傅要
般若掌:罗汉拳练到8级(9?)去找师傅要
少林身法:随罗汉拳赠品.......
一苇渡江:罗汉堂毕业证书
大力金刚掌:达摩堂初级武功
须弥山神掌:跟师傅说完话莫名其妙给了
大力金刚指:大力金刚掌9级学会
拈花:我又跳对话了........莫名其妙和师傅说完就学会了
龙爪手:打赢达摩堂首座
易筋经:我告诉你这个东西纯粹是用来忽悠你的,你那个时候能过铜人港你不是作弊就是超人
少林九阳:打赢罗汉堂首座(不是切磋,是挑战)
武当派武功:
长拳:入门武功
震山铁掌:长拳的进阶
绵掌:侠义到一定程度以后可学习
绕指柔剑:基本剑法7级学会
神门十三:绕指柔剑9级,侠义20
玄虚刀法:两种剑法8级以上
武当九阳:侠义30张三丰送
纯阳无极功:侠义50左右张三丰送
太极劲:同上
华山派武功:
华山:华山长拳:入门
华山剑法:二级武功{长拳8级}
太岳:华山的进阶{华山8级}
宁氏剑:给岳夫人一定量的食材以后学会{感谢楼下补充}
华山剑:狂风:去后山木屋找穆人清,拜他为师{有BUG,可以一边学气一边学剑}
夺命:狂风10级找穆人清
漫天花雨:夺命10级找穆人清,需要暗器40
神行百变:似乎是漫天学完以后再去找穆人清
独孤:不知道要归剑还是气,太岳10以后找令狐冲,提示你去思过崖
全真派武功
全真心法:入门赠品
全真剑法:5级心法后学会{如果你骂了师傅是个猪头那么他只教心法}
金雁功:全真第四个选项选赵志敬,找师兄学
三花掌:全真剑10级以后和师傅要= ={需要好感度}
重阳神掌:6月教内比武会完胜
先天功:9月教内大会完胜
古墓派武功:
天罗地网:入门武功{进古墓方法上面有,再次提醒福缘和悟性}
捕雀术:天罗地网9级
掷针术:捕雀功5级
美女拳法:究竟是上面那种武功的赠品,还是上面是他的赠品呢......
玉女心经:被李莫愁打败后小龙女关断龙石的时候选择离开
大礼包(九阴上卷+玉女以及老婆一个):选和小龙女同生共死..密道方法上面有提到。
纪念品:全真心法or全真剑法{全真第四个选项,你认为谁最猪头?真寒......}
江湖武学:
神龙心法:很土的名字把,不知道有没有记错,神仙那里的任务,隐藏商人买到
化骨绵掌:打赢神仙
八荒六和:打赢神仙{真没技术含量........}
柴刀十八路;给柴夫一些柴就能学会
修罗刀法;放走两次强盗
北冥和凌波:收段誉的时候拼RP把
降龙十八掌:打赢乔峰就会
胡家刀:胡斐居打赢胡斐,加他以后杀阎基
南山掌法:下方树林帮助游坦之后获得
苗家剑:收程灵素后打苗人凤
弹指神通+玉箫剑法:打败李莫愁后黄药师赠送
六脉神剑:攻天龙
易筋经:另一种拿法,攻少林
七伤拳:攻崆峒
青字九打:暗器,给猎人一定量的蛇胆
小无相功:具体参考虚竹= =
五毒:帮助李莫愁打黄药师......
落英神剑掌or兰花拂穴手:帮黄药师打欧阳锋后赠送
段式心法or密宗心法or峨眉九阳功:神秘商人处买
狮子or吸星:梅庄友情赠送
太玄神功:腊八粥任务
乾坤大挪移:攻明教
太极劲.易筋经.神木鼎:分别对武当.少林.星宿
紫霞.先天.葵花:对应华山.全真.日月神教
神照经:帮助狄云后获得
斗转星移:收慕容复
牛属性的塑造
当时写完还有一些没考虑清楚,之后我进行多次重玩,弄清了一些属性(顶级都是110)选择的利与弊。
分析如下, 哪里不对,也请补充:
1.力道:自从有了海潮练功(就是在渡口那里),力道的提升成为非常轻松的事,如果你在牛家村呆玩完5天,那么去海潮练,绝对能在2天将属性封顶,只要不停地点鼠标就行。即使初始力道是1,我也有信心在3天(最多三天,我是20多力道2天搞定)。所以力道尽量少
2.根骨:海潮刷
3悟性:刷悟性是向秀才学习外文,学会了悟性加一点,不会则不动,而学外文要交1000钱,虽然打猎可以赚钱
但是这样据我估计,低悟性者也要50天左右才能刷到顶,过费时间浪费精力,此外由于悟性影响到升级后修为点的多少,高悟性升一级有4点修为,低悟性只有2点。当悟性大于85(估计值,我初始悟性88时升级有4点,而82时是3点)
4.灵敏:打猎刷
5.福缘:钓鱼刷,(加悟性后剩余的我全给了福缘)
由于京城的BUG,据我推测,京城可以买装备,届时买夜行服后偷入门派......O(∩_∩)O~(不用我说了吧)
(当然,这时候由于身法的要求,可能在加点上有调整)
破庙收5圣的女的只要给她几次5毒(蝮蛇 蜘蛛 蜈蚣 蝎子 蟾蜍) 之后会送你1些HP MP+40%
去聚贤庄输给神仙醋得锁喉擒拿手
去无量山洞得北冥 凌波 段誉加入队伍
去胡斐居打败胡斐加入队伍 得胡家刀法
打败胡斐去药王庄 程灵素加入队伍
去树林 衡山派附近的 帮游坦之打败山贼 游坦之加入队伍 习得南山掌法
在神仙醋那闭关 可以刷经验和修为点 到一定时间会有大劫到来
学凌波要打通经外奇脉...
打猎积分到300熊出现 积分到500老虎出现
杀熊掌卖给肉贩得杀熊小勇士称号 虎掌得打虎英雄
在神仙醋那查看本月公告 貌似所有任务死亡不会重新开始(最好先休息再去)每休息1次自动保存
技术有限,只能让大家参考1下
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连续奋战5天,金庸3终于通关了。。。(华山派)
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连续奋战5天,金庸3终于通关了。。。说说这次我的新发现和收获吧!还有就是发现了个算是比较逆天的攻关捷径!由小弟我慢慢和大家道来,请看下文!这里是附带攻略的,因为也要照顾到一些没有玩过的朋友!
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这次选用的门派是华山派,不为别的,就是想看看辟邪剑法和独孤九剑的威力。之后就是因为这样导致我发现了这个捷径。初始资质90福源40(偏低了)其他无所谓 没有在意多少
收获篇:
1 来回点击神仙醋的查看本月公告其实是可以SL的,利用这个可以提前刷出些对我们有利的任务。
2 蝴蝶谷消费3000左右,可以收张无忌,自己的医疗能力提升。(可还是达不到60去进九阳神功的任务,医疗目前还不知道怎么加)
3 灭峨嵋队上有空位收周芷若
4 灭恒山队上有空位收怡林
5 唐诗选辑是过落花流水对老祖的任务得的,选择帮落花流水,后面还可以选择一次,如果饶了狄云得《神照经》并且加入,没有选饶得唐诗选辑,后来还有个专门的任务进去得5000两!
6 江湖任务四个淫棍这个任务,帮霍都得《龙象波若功》 帮欧阳克得《蛤蟆功》 田伯光的目前没有实验,我猜大概也是《狂风刀法》(我写这个攻略相当重要的任务)
7 闯王的宝藏图获得方法是苗人凤居选帮何红药,之后打完后得地图。之后每月的任务可以刷出一个闯王宝藏的任务,进去得屠龙刀 倚天剑 打狗棍 (这个攻略的重要任务请注意了)
8 在神秘商人处可以买到夜行衣,这样就可以潜进少林的藏经阁,但是是个小游戏,而且难度非常的大!被发现后打完了又要重来!
人物BUG:1 林平之选择给葵花宝典给他,但是一直点不了给予,只能点不给而退出选项。
2 给女衣给程素灵会弹框框出来,之后要重开网页。
流程:
我开局很随意,都是一直打猎,因为后面毕业出来力求捷径都要打几场硬仗,所以生生造化丸可不能少,并且进华山修炼《漫天花雨》要求
暗器30之后打猎够3000左右我就停了,就SL破庙出剧情(注意:如果各位在第三天去破庙触发进武当的剧情后面不会再触发林震南的剧情了)
之后进华山,这里因为之前我的一个贴的猜想辟邪剑的入手方法我从头到尾并没有点过林平之,这样就不会告诉他辟邪剑的消息。之后是郁闷的
练功,去后山进剑宗。得狂风快剑 找小师妹练至10级(练到8级是可以直接得下个武功,但是辟邪的要求是55的御剑 怕自己御剑不够的可以多
练两级)。这里再强调一次,内力完了还可以继续发招并非BUG,没有内力的招只能是原来伤害的3分之1。所以为了不那么快死,我们还是要修
炼《华山心法》。10级后找穆人清得《夺命连环三仙剑》 继续练至10级得《漫天花雨》,如果之前暗器不够的,可以选择去后山的树林里射
箭,1年的时间绝对够我们做完要做的事。漫天10级后继续找穆人清得《神行百变》,点到5级后找穆人清他会告诉你他没有什么教你的了,叫
你等风清阳。长拳8级之后找令狐冲学华山剑法,8级可以学太岳。太岳后就没有武功了。之后就点门派技能吧,点满后去后山的后屋碰见风清阳
选项是选自己,之后得《独孤九剑》(选令狐冲目前还没有发现得什么好处)九剑的效果这里大家要明白,敌人越多威力就越大,而且速度也不
俗,剑里面的群攻王。之后就一直练门派技能赚经验到12月15日后吧。毕业的时候林平之入队。这里补充一下,1。6有BUG,也许打完岳灵珊
后会出现还不能获胜主角一直打空气的BUG,但是虽然是打空气但是依然得经验,这样我们就可以打完后修些低级武功了,练满了按逃跑就可以
解决BUG了。
辟邪神剑现江湖:
刚出来的时候日期大概是12月20多号,这时候因为我们选的是剑宗所以没有《紫霞神功》拿,前期的那点血会相当的郁闷。因为我之前说过
新的一个月在神仙醋那领的江湖任务是随机的,而且是可以SL的,所以大家一上来是12月末,意味着我们可以按照最快的方法来回SL在新的一
月做我们想做的任务。趁着第一年12月末的几天的有限时间里,我的首要任务是收人,这时候先去胡斐居打胡斐,之后去药王庄收程素灵。我们
的本意并非收胡笨这个人,而是看中他前期好收得,而且当临时血牛。最关键的开局人物还是程素灵,她的毒可以让初期难缠的对手的死亡变成
只是时间问题。之后如果幸运的话,12月末有任务是杨过的,还可以直接点进去收取,杨过的蛤蟆功也是带毒的,两个毒人加起来相当犀利。去
蝴蝶谷买生生造化5-6个,之后就睡个觉存档。之后直奔林家老宅拿《辟邪剑法》来回SL,让蒙面人尽量前期就中毒,蒙面人是秒杀不了主角的
。那时候我主角血量是2000左右,他一下过是1700-1800。看见没有血了,眼疾手快的吃生生吧。毒死他丫的。拿完后直奔京城,打完段天德
后,我选择是不杀完颜,再进一次京城就可以自我阉割了。学辟邪剑法,找人故意把内力打完,慢慢磨升辟邪剑到10级。这个月的任务总算是完
完成了。可悲的是我们的称谓变成了人 妖!
龙象波若乱宝藏:
这里打个比方,我的日期是第一年12月29号,这里我点睡觉自动存了档,之后我想SL任务的方法就是自动存档后点神仙闭关修炼10天,出来
后日期就是第二年1月9号,之后点查看查看本月公告,如果没有想打的任务就按菜单框的最后一个电脑选择重新开始,我们读档就还是第一年的
12月29号了,我们现在要做的就是在第二年的第一个月刷出任务:4个淫棍,理由是我们选择的是剑宗,所以没有强力的内力。这个任务很好打
而且是群殴,记得带上生生造化3-4个才可以顺利通过,我的选择是帮霍都,之后得《龙象波若功》修炼到5级装备上吧,我们现在继续带上生
生造化去苗人凤居,现在我们离无敌天下其实也不远了。选择帮助何红药,之后打苗人凤和何红药,最后得闯王宝藏图。之后大家想做什么都行
了。尽量浪费时间到1月末。
笑傲江湖
1月末了,我们这次SL 2月的任务一定要有闯王宝藏这个任务,之后进去得3样神兵。我们的目的其实是来拿倚天剑的,大家装备后再去打人
就知道有几NB了。原来不装备倚天剑自己回门派对岳不群使用挑战选项,装备了龙象一剑也就500 600,现在一剑就是差不多3000血!而且防御也加了很多!岳杀我几乎成了不可能!
加成是非常之高的(之前看个贴,有人说这三个武器没有用)哈哈,之后我们直接进华山派,征服了自己门派,得到《紫霞神功》(你
还真是贱,不打怕你不给)修炼,然后去全真派,进去的时候大家随便也可以看看装备倚天剑后的独孤九剑在多人情况下是几NB了,之后打丘处
机得先天,修炼吧,我们现在已经有绝对的能力去少林了,去少林拿完《易筋经》修炼完后我们开始真正意义无敌了。去黑木拿葵花,但是还是
装易筋好过葵花,到处满地图玩吧,这时候我们才几久?时间才是第二年的2月份,如果没有玩过或不熟悉的朋友大概也就3月这样,按我这个方
法走绝对不超过4月!我这个档4月早已经横扫完武林了。到处去找秘籍练吧,有些游戏情节大家自己体会吧,这里不说了。
写着写着又临晨4点了!其实我这个方法就是利用了本月公告可以随机的方法,这里选华山的方法自然是因为倚天剑不是很难拿,而且华山的剑
招强大的特点。我们要早点得闯王宝藏图,这样在下个月SL出来拿倚天剑+群体独孤+单体辟邪基本可以拿易经了。之后就是横扫了。 先讲一开始的属性,总点数是140点,有时候会抽到135点而已,注意一下~
选择题建议:
1.半瓶神仙醋(不要按到半瓶神仙“酿”) 拍马屁+属性
2.最后一个 拍马屁+属性
3.不确定
4.极端的工作狂
5.最变态是 辟邪剑法
6.最变态是 东方不败
7.不确定
8.流浪街头+福源?
富甲一方-善恶值?
自食其力 ??
最后一个,暗器刀剑棍法都++
9.自己喜欢 (+某属性)
10.自己喜欢 (+某属性)
11.自己喜欢 (+某属性)
12.不确定 (-某属性)
13.不确定 (-某属性)
14.不确定
15.不确定
16.只知道选朋友的话善恶值-35
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
打猎;+灵敏度
1是用弓箭,按2就用手
弓箭射什么都一次搞定,把蛇胆给老伯可以增加经验值升级,
给多几次,运气好的话可以从老伯身上拿到200枚普通暗器和暗器心法。
(还不懂要怎样才能打到“黑熊胆”,给老伯的话应该有东西送)
熊掌卖给小贩提升声望10点,得名号;卖虎掌声望提升50点,得到打虎英雄名号
用手抓的话威力较小,有时候可能要按多几次才成功,山猪、野鸟、蛇、熊回击可能性大,
被攻击会损失时间,但可以拿到不一样的收获~
收集蜘蛛、蝎子、蟾蜍、蜈蚣和蛇5个用手抓到的收获拿到破庙给五毒教女子,
提升经验,给多几次会得到几罐药~
伐木:+力度
感觉力量的大小没有一个标准,靠运气吧~
砍到的木材给樵夫可以提升经验值~
有网友说给的柴够多的话他会教你柴刀18路刀法~
钓鱼:+福源+定力
收获最不稳定和靠运气的活动~
1分,海螺2分,螃蟹3分,5分,草鱼10分,鲤鱼15分,娃娃鱼50分,黄金鱼100分,
宝藏(金钱或武器)150分~
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第一天的不知道什么时辰,酒楼会发生恶霸欺负店小妹事件,选择帮忙+10善恶值,
但被打到元气大伤,生命值会少掉一半,好处是可以加入全真教(值不值得就看自己)
然后立刻到森林遇见丘处机可以要求进派。之前没帮店小妹的话就会被拒绝,
(不知道如果善恶值还是很高的话可以豁免没有)
第二天小镇会出现少林寺和尚,可以要求进派~
第三天的前两个时辰里去破庙会发现有恶人,跟一个人打,很弱吧了,善恶值+1
在酒楼可以买一些食物,拿来战斗中+生命&内力的~
第四天不知道什么时辰,恶人来报仇,跟3个人打,输了会出现武当派的人可以选择加入,
赢了有两个选择:收钱+修罗刀法而放虎归山(以后这个小镇会被灭),或杀清光
第五天还是没有加入门派的话,会遇到醋仙人并定居在聚贤庄,可以玩大地图和接任务,
无量山找段誉加入,到胡斐家交手后可以要求加入,然后药王庄程小姐砍到胡斐会自动加入,
去森林打退追兵,铁面游会加入。。。。。。。
武功升级要靠实战提升,悟性是30的话每出击一次是+3武功经验值,40的话每次+4如此类推。。。
拳指刀剑棍暗器各有基本功,在”技能“里按了选择的武功,再选一个号码按下去就能新增了。。。
可以到渡口海底采矿,+力道属性和得到矿物
每次升级会得到修为点,可以用在打通穴脉(增加内力和生命),有些武功或内功需要打通
某条穴脉才能修炼,学习新武功有些需要修为点