2020冒险与挖矿恢复
❶ 冒险与挖矿技能作用解析
冒险与挖矿技能作用解析,在冒险与挖矿手游中技能有哪些作用咧,各种不同的技能又有哪些不同的地方,今天小编来向大家介绍一下冒险与挖矿各类不同技能的作用。
暴击类
一定概率造成相当于攻击力的150%—400%的伤害。有些技能发动无法闪避,有些技能触发需要当敌方战力或己方战力低于百分之多少时才会发动,有些技能需要战斗到一定回合才会发动。
百分比类
一定概率造成敌方当前战力百分比的伤害。拥有这个技能的英雄最好放在前排,越早触发越好。护甲可以抵挡该技能的伤害。
恢复类
一定概率恢复你造成伤害百分比的战斗力,或者恢复敌方战斗力的百分比。打出的伤害会被护甲抵挡,但是恢复的战斗力不会计算护甲。你恢复战斗力会无视敌人护甲。
四维类
增加你的四维,先攻值,防御值,闪避值,王者值。
❷ 挖矿与冒险中吸收,恢复,提高战力的区别
冒险与挖矿中,吸收,回复,提高都是属于回复战力的技能(通俗的说就是回血),主要的区别就是,战力跟伤害挂钩,后期你回复到几亿的战力,一次技能伤害很是恐怖。
回复战力的技能一般分为2种,回复本身的战力和回复对方的战力,这里面又细分2种,一种是回复当前的战力和你基础战力的总战力。值得注意是基础战力的总战力,不是你回复了几亿后还能回复几亿的血,只能回复你基础战力的数值。
所以说,别看cc和艾伦回复的战力很多,下矿打战力是你十倍的以上魔像杂兵,还是龙马和狂三是主力!
我是来自【三百英雄与挖矿】的宇宙英雄。
❸ 冒险与挖矿英雄个人技能大全
冒险与挖矿英雄个人技能,想知道冒险与挖矿英雄个人技能的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
冒险与挖矿每个英雄个人技你是不是都有了解了?英雄的强弱跟个人技有很大关系,小编带来了冒险与挖矿英雄个人技大全帮助你全面认识,还有技能优劣分析,感兴趣就速速收下吧!
纯粹:目前最强最实用的技能,配合王者PVP一“爸”,从中期一直到后期都是主流。纯粹的优势,首先是稳定,其次是纯粹无视防御和闪避二围,最后很多副本都是要纯粹才能过,实在是imba。真要说纯粹哪里弱的话那就是大前期弱,不过这个阶段很短,无伤大雅。
暴击:网页版的先行者们总结过,前期最好用的阵容就是先攻暴击流。确实,前期大家防都高不到哪去时,暴击的收益是远大于纯粹的,中后期大家防高了后暴击就比较抓鸡了。
恢复:恢复技能有两大种(自己和对方),两大种又可以分为四小种(自己最大生命值,自己当前生命值,对方最大生命值,对方当前生命值),恢复跟吸血不同,有没打中人都能回血。两大类中,跟自身生命值相关的适合PVP,跟对方相关的适合PVE(有些关卡必须要这种技能),不多赘述。
吸血:吸血非常弱,是的,非常。吸血技能里能摆上台面的就只有两兵卫的谋略,其他都是弱渣,然而中后期紫卡早被淘汰了,而且中后期大家防都高,吸血吸不了多少。吸血具体弱在以下几点首先,吸血得打中才有收益,其次,吸血卡大多吸收倍率低,只有两兵卫高达200%(然而并没有什么卵用),最后,吸血打在高防身上就是悲剧,伤害少,吸的血更少。
残废(虚弱):PVPPVE都实用,缺点只有一个,不是必中(秀吉除外)。
封印:由于目前封印卡太少,而且都很弱,所以用封印的人非常少见,但是这并不代表封印弱,实际上封印很强,PVP里谁先封印对方就会获得很大的优势,但是劣势也很明显,封印不是必中,而且前期作用很小,也打不了本,只能观望以后出的封印卡了。
复制:敌越强,我越强(复制boss技能有惊喜)。
百分比:百分比有两种,对方当前,对方上限,其中当前比较逗比(只有撒旦还行),百分比PVP很无力,PVE打魔像还过得去,不推荐用这种技能。
斩杀:PVE用,PVP很尴尬,打不中人先不说,打中人后伤害也经常低于普攻,这个系列能用的卡只有两仪式。
背水:这玩意跟斩杀差不多,但是比斩杀还尴尬,基本可以定义为无用。
倍率:注意,这个倍率跟暴击无关,哪怕是350%也不属于暴击。很朴实的技能,一般都是附加在其他技能上的,基本可以视为伤害高的普攻,前期可以用用中期开始就显乏力了。
❹ 冒险与挖矿平民怎么选套路 平民恢复流详解
为毛玩恢复流
1.对大部分玩家来说,抽不到炮姐,小R是最普遍的情况。对这部分玩家来说,转型恢复流的成长速度完全可以超过其他的流派。玩了之后你会发现天地豁然开朗,因为1炮姐或1.5骑士王神殿价=6普京,当别人氪出魔吕贝尔去搞先攻流时,你只花了贞德的钱差不多能完成洗点了。
2.比如大神“网络贴吧 三剑客s”在转型前,竞技场30多名,转型后,前十好多年了,每天晚上偷偷前二,基本两三天得手一次,第一金身泰坦就无可厚非了。
3.恢复流,剩1点血都有翻盘可能,运气好魔王魔女二连发,和炮姐并列翻盘王,体验到翻盘的快感也是很刺激的
组合阵容
属性主堆防闪王者,主技能靠郭嘉,纯恢复流没有纯粹将,前中期可以上五骑士,王者的作用是减伤,不用纯粹原因是纯粹属于中后期属性,而且价格也不便宜及恢复流必定后手,这个劣势不是几个属性点能换来的
转型时间:中间,3M前是存将的时候,壕可以无视,而且前期因为宝具都没开,先攻流优势太大。前期不推荐。
目前版本恢复流最好的主力将是郭嘉和织女,另外丰臣秀吉也是一个好武将,前期用这些武将过度就好了。
个人理解从恢复流的回血量和触发几率上看,恢复的血量永远低于对面的平均伤害,所以需要一个好的反场手段,这里推荐选择封技,封技命中后对面80%出普攻,可以配合高闪属性,而且据官方称普攻不享受王者加成!
最后再说下现版本后期恢复一定是配合纯粹,因为后期大家闪避全上100+,希望以后能多出一些特殊的武将,现在天梯最强的还是暴击暴击暴击,因为很重要所以要说三遍
以上阵容是大神三剑客s的阵容,还有两个将待换,1老子换夫子,1圣龙换 ,换完+神张飞技能刚好100%,洗完点属性应该会在27,150,150,150左右,以上就是这个版本恢复流较为合理的阵容了。
这个阵容目前是恢复7,伤害3,其实如果可能,理想是恢复9,伤害1,这100技能里也包括了神张飞的6%,个人觉得划算:一是你的对手基本闪不高,打中了相当于小炮姐;二是节省将格留给属性将堆四围;三是神张飞技能不受先攻加成伤害却不低,而恢复流正好没有先攻这东西。
❺ 冒险与挖矿阵容怎么搭配 最强阵容推荐
最强阵容不存在。只要四维足够高、技能搭配好,神也能杀掉。
给你介绍一下冒险与挖矿现在的三大主流和玩法吧。
先暴流:先攻就是一切,技能全部搭配暴击技能,符文使用先攻或防御。能一口气打出必中高伤害、对氪金要求较低。但伤害受防御形象大,面对防御高的敌人时容易GG
恢复流:堆闪避、堆防御、堆王者,技能搭配以加血技能为主,符文主要用王者。战斗方式就是通过不断加血磨死敌人。打合战、矿区的必备阵容。但面对首领试炼等大BOSS时显得无力,而且氪金要求高。
防王流:把防御和王者堆起来,技能基本以纯粹攻击为主,符文主要用王者。能在王者的加成下打出必中且无视防御的高伤害。泛用性最高的流派,但同时是最难玩得好的流派,对氪金要求也是最高的。
❻ 冒险与挖矿流派有哪些 各流派优劣势分析
这是一个大问题,介于你没有任何悬赏金这样随便的态度,我也只能给你一个随便的答案。
冒险与挖矿现在的三大主流:
先王流:高先攻、高王者为标志;防御和闪避很低,暴击技能为主打
恢复流:高防御、高闪避是这个流派的主要特征,先攻一般较低,以加血技能为主打
防王流:高防御、高王者,技能基本以纯粹攻击为主
还有一些以虚弱流为代表的冷门流派,但这种流派强度较低,容易被先王流一击带走、或被防王流反手一刀秒、又或被恢复流拖死,所以很少见
❼ 《冒险与挖矿》纯粹流几点优势分析
【技能优势】
纯粹技能是一种无视防御、无视回避的技能,影响技能伤害的因素只有战力以及王者等级,在后期中面对各种高防御、高回避的阵容有着十分大的优势。
【流派优势】
1.克制恢复流:在竞技场或者关卡中存在着令人厌恶的恢复流,这种流派只要没有秒杀他,血量就会不断的增高,而且是遇强则强,而纯粹流却可以很好的克制,利用王者等级差进行大额伤害。
2.矿队上的应用:在后期的矿区中,不管是魔铁杂兵或者是高级BOSS,都拥有十分高的防御属性、回避属性以及恢复技能,只要在纯粹流的基础上增加一些恢复流的佣兵以及防御等级,这样很容易也可以构建出一支矿队。
3.合战:合战在后期的时候对于王者等级的要求比较高,除了先攻王者流之外,其他流派对于这个要求比较难达到,而高王者本就是纯粹流的优势之一,所以很容易在合战中拿到优秀的成绩。
4.核心佣兵:纯粹流目前最核心的英雄是骑士王,这是可以通过竞技场兑换得到的英雄,比先攻流的各种强势佣兵容易获取。
❽ 冒险与挖矿先攻暴击和防御恢复流哪个好
ac先攻暴击流赢,bd是防御恢复流赢。但是b的奖励太感人,而矿区资源先攻也能打,资源获取方面先攻暴击前期赢太多,后期也不差多少
❾ 冒险与挖矿中后期阵容什么好 中后期高防回复阵容推荐
首先看看流派介绍:
高防回复流:队伍中四维属性防御与闪避较高,拥有较多的回复技能佣兵,在前期属性不足的情况下略显乏力,从中期开始乏力,后期主流,在PVP中表现不俗。
推荐阵容
冒险与挖矿前期性价比较低金将
白龙,个人认为,这个虽然是个恢复,但是奶水少,jjc回复一下,还不够别人打的。无用,分解。星美,闪避确实不错,不过后期基本都是暴击纯碎。作用不大,矿队是不错的选择。
奶水还行,可以技能不是必中,个人认为没有存在的必要
这个无用。有的关卡可用,可魔化信长一样。
亚瑟,真心很差,组合差,技能差,唯一好的,就是防御多,前期如果都有了,可以用用
可以留着,给矿队用,jjc无用
这个就不用说了
熏。我反正比较喜欢。毕竟是个妹子,不过,无用,矿对可以用
这个,有人说好东西,组合技能,强大,但是我告诉你,前年有些关卡过不去,靠他么?呵呵一笑
虽然是一个纯碎,但是只发动一次,感觉就有点不靠谱了
指定关卡可以用,反正到我手就是分解了,关卡,什么的,都可以用其他代替
这个我看到很多人用。为了什么??我很不解,难道就是宝具的先攻么。真心感觉不如龙马
这个打到10回合,触发了伤害,确实爆炸,后期。能打到10回合太少,所以还是分解吧
触发限制,所以指定关卡都用不到他
这个有很多人会留着他,平民用不起神张飞。神关羽。就用他吧,不过后期还是感觉张飞。关羽不好,那个阶段我没到,所以我也不清楚,到底好不好,所以神张飞,关羽,我就不做评价了
所有人的第一个金,拿到手基本就是分解了
逗B。我认为组合技是很逗。血低于13时触发。这个血有几次会到?就算到了。你敢保证触发?
分解,不多说了。老是说这种人物。有点蛋疼
佐助,帅?女人的梦想?不过不实用。感觉村长都比他好,奶水足啊
奶水足。不过有回合限制。8回合触发。所以。分吧
这个是争议最多的了,jcc触发了。命中了。那确实好。如果不中,呵呵了,我不喜欢这种看脸的人物。反正在我映像里,别人带这个打我就没有中过。
同样的。指定关卡用
再看看详细的前中后期分类
【前中期:王者纯粹阵容(后期)高防回复阵容(中后期)先攻暴击阵容(前中期) 】
前期:用战力来区分则是1.5m或2m之前,这阶段不要在意换在神殿换什么,不要随便10连抽,不要注意你的将是否是全紫,不用在意技能是否必中,不要随便在神殿乱换属性将,推战力推图才是王道,同时注意开始堆叠属性,一开始一般为暴击流,先攻是这个阶段最重要的属性,王者和闪避是这个阶段你完全不需要理会的属性
中期:用战力来区分则是2m到5m之间,这个阶段请开始慢慢注意自己的属性,有意识往,回复,暴击,纯粹发展,具体看身上的有什么将,同时开始应该有意识的分解无用紫将或者金奖,从竞技场或者神殿换取有需要的金将进行培养,并且开始注意扯下非必中的技能将(闪避除外),凑满100%技能发动率,同时可以慢慢觉醒有培养价值的将,并且锻造宝具,属性方面请有意识往三大流派发展,也就是先攻,闪避,或者王者
后期:5m过后的后期,至少锻造好超过12的宝具,流派起码成型一半(比如先攻有金坷垃,或者戴恩,或者朱雀,纯粹有若干骑士王,假亚瑟,普京等, 回复有狂三,cc 鲁路修等,
同时注意保证主属性同时提高副属性
暴击流是王者
纯粹流是防御
回复流是防御与王者均衡发展
❿ 冒险与挖矿先攻暴击防御恢复哪个好 对比优劣分析
冒险与挖矿先攻暴击防御恢复哪个好 对比优劣分析
先攻暴击流前期极易获取资源,但是消耗资源大导致后期最终阵型成型遥遥无期。防御恢复流前期无法体现出优势,但是转成最终阵型相对简单。各位看官可以根据各自的需要自己判断选择。