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造塔挖矿马车

发布时间: 2022-06-08 19:43:22

『壹』 在魔兽EI图中精灵vs人族,人在我早好祭坛前已经拉民兵来我家造塔了,那么我应该怎么做有什么办法吗

这个流派很久以前就被破解了,战争古树出一个弓箭手后站起来打,要是出恶魔,等你英雄出来后对方有三个塔,一个没好两个好的,在离矿旁边放水井方便恶魔喝水,要是出兽王很轻松A掉,人族这个打法就是拼,你挺过去了人族没有打的欲望了,先期他得造伐木场215金吧我记得,很伤的,主要就是别慌,沉稳应付就行

『贰』 哨塔是怎样建造的

  • 补充一下,日本的防御工事:

    哨站/炮塔(或者叫哨塔):在团队战时,奥斯曼(土耳其)队友船运“队伍防御工事”支援卡,获得哨站马车自动建造。之后可以随时代升级而研究升级至炮塔。有些地图可以打到宝藏,获得马车来建造。

    另一种塔楼(哨楼):不能随时代升级。在德克萨斯、大型德克萨斯地图上,开局时获得2座(中国·日本·印度分别同时送1军事学院、1日本军营、1印度军营,其他文明亦分别送军营、哨站、碉堡、作战小屋)。在西伯利亚地图上,开局时获得1座。有些地图可以打到宝藏获得哨站马车来建造。

    城堡:通过农民建造,还可以通过卡片发城堡人力车自动建造。随时代可以研究升级。

    另外,网上可能有修改版mod,自建剧情等方式来实现日本建造哨塔,但这不属于标准游戏,这里不做讨论。

『叁』 帝国时代2 1v1 没有黄金了怎么办,,没有贸易,。。。→_→

首先我先介绍一下帝国时代2的黄金来源。(1)圣物。僧侣从地图上拣去圣物再放回修道院,平均每秒增加1的黄金。(阿兹特克133)(2)挖矿。村民在地图上找到黄金矿产,进行挖矿操作。收集到携带上限即往城镇中心或矿物工厂运回。(3)贸易。通过贸易马车在盟友之间的市场间运输黄金。所运输黄金的数量决定于两市场的距离。我之所以强调了黄金来源,是因为我们所常见的(1)圣物(2)挖矿所得到的黄金是很容易耗尽的。所以我们需要另一个高效的黄金获取方式,那就是贸易。贸易是十分重要的。贸易车队能够在打入后期整个地图上都没有矿,黄金稀缺的情况下(卖资源是非常不合算的时候),为我们提供虽然不多但是十分宝贵的黄金。一辆贸易马车的效率能够抵得上一个圣物的效率。注:(1)使用贸易马车一定要记得研究时代3的“篷车”科技。(2)两市场之间的距离只计算最短距离,而不是贸易马车行驶路线(如:你在贸易路线上盖城墙,使得贸易马车走远路,但是它到达市场后,却拿和原始数据一样的黄金)所以保证贸易路线上没有一个建筑物是十分重要的。(3)贸易车队也可以和敌人贸易,只要有市场。但是和敌人贸易的效率不如和盟友贸易的效率。(4)贸易可以在海上进行(不推荐)。商船代替马车的位置。不推荐原因是码头间的贸易也是计算最短距离。然而海上贸易总是不免要走弯路。

『肆』 金子塔是怎样建造到

众所周知, 在古代世界有”七大奇迹”, 而埃及的金字塔被誉为”七大奇迹”之冠, 其中最为壮观的一座叫胡夫金字培, 它建於公元前2600 年左右, 高约146.5 米, 塔基每边长 232 米, 绕一周约1 公里, 塔身用230 万块巨石砌成, 平均每块重2.5 吨, 石块之间不用任何粘着物, 而由石与石相互叠积而成, 人们很难用一把锋利的刀片插入石块之间的缝隙, 时近5000 年, 经历了多少个世纪的风风雨雨, 它仍傲视长空, 巍峨壮观, 令人赞叹! 这是人类文化史上的奇迹! 关於金字塔的建造, 曾引起许多学者研讨的兴趣, 但他们的说法不一, 大相径庭. 通常认为是这样建造的: 首先是采石, 工匠们把加工过的平整光滑的巨石用人或牛拉的木橇运往施工现场.木橇运行需一条平坦的道路, 於是又得修路, 仅这项工程就花去了10 年时间.没有现代化的起重机, 如何把一块块巨石一直垒到百米以上的高度呢?据传, 工匠们先砌好地面一层, 然后堆起一个与第一层一样高的土坡, 再沿着土坡把石块拉上第二层.用这种方法, 一层一层砌上去, 待塔建成后, 最后将土坡移走, 让金字塔显露出来.在技术异常落后的古代, 进行这样大的工程是十分艰苦的.古希腊著名史学家希罗多德曾在公元前5 世纪到达过埃及, 并对金字塔进行了实地考察, 据他写的传世之作《历史》一书所提供的史料, 人们可以获知, 建造那座胡夫金字塔总共用了30 年, 建造时驱使10 万人一批, 每批服役3 个月, 轮流替换.这座大金字塔的建成, 充分说明建造者已掌握了相当丰富的物理学和数学知识, 显示了古代埃及劳动人民的聪明才智. 建造金字塔的巨石是用天然石块加工而成, 还是另有别的制法?最近法国化学家戴维杜维斯在他的新作中认为, 建造金字塔的巨石是用人工浇注而成的, 而不是天然的石块.为此, 这位科学家进行了试验, 他将从金字塔上取下的小石块逐个加以化验, 其结果表明, 这些石块是由人工浇注贝壳石灰矿组成.由此推测, 当时埃及工匠制造金字塔时, 很有可能采用”化整为零”的办法, 先将搅拌好的混凝土装进筐, 再抬上正在建造中的金字塔.这样, 只要掌握一定的技术, 就能浇注成一块块巨石, 将塔层层加高.这一新说也可以用来解释, 为什么金字塔的石块之间会吻合得如此紧密.据这位法国化学家估计, 当时在工地上劳动的奴隶约有1500 人, 而不是过去设想的10 万人.他还在石块中发现一缕一英寸长的头发.这缕头发可能就是古埃及人辛勤劳动和聪明才智的见证.他的这一见解引起了世界学术文化界的广泛注意. 有的科学家作了研究后得出有趣的数字: 胡夫金字塔的塔高乘上10 亿所得的数, 和地球到太阳之间的距离大体相等; 穿过大金字塔的子午线, 把地球上的陆地、海洋分成相等的两半; 用两倍塔高去除塔底面积等於圆周率3.14159.金字塔所显示的耐人寻味的”魔力”真令人难以置信.於是, 从本世纪60 年代以来, 不断有人提出大金字塔是天外来客建造的说法.西方学者冯·丹尼肯是这种”天外来客说”的主要代表.他认为: 古埃及没有测量技术, 本土又缺少石头和木材, 造不出这样高大的建筑物; 他又指出, 建造这样的金字塔, 承担国的人口至少应有5000 万, 但在当时全世界人口也不过2000 万.丹尼肯甚至想象, 天外来客为了建造这座大金字塔, 带来了激光测距仪、电子计算机和起重机. 最近, 在埃及更有惊人的发现, 考古学家称金字塔内藏有外星人或生物.保罗·加柏博士与其他考古专家, 对埃及金字塔的内部设计技术进行研究时, 偶然发现塔内密室中藏有一具冰封的物件, 探测仪器显示该物件内有心跳频率及血压显示, 相信它已存在5000 年.专家们还认为, 冰封底下是一具仍有生命力的生物.科学家们又据该塔内发现的一卷用象形文字记载的文献获知, 约距今5000 年前, 有一辆被称为”飞天马车”的东西撞向开罗附近, 并有一名生还者.该卷文献称这”生还者”为设计师, 考古学家相信这外太空人便是金字塔的设计及建造者, 而金字塔是作为通知外太空的同类前往救援的记号.但令科学家们迷惑不解的是, 那外太空人如何制造了一个如此稳固、不会溶解的冰格, 并把自己藏身於内?一般读者也许对唤醒这个冰藏外星人更感到兴趣. 上述种种, 使埃及金字塔的建造充满了神话色彩, 但与通常的科学认识毕竟离得太远, 为了拉下披在金字塔身上的神秘的面纱, 1978 年3 月, 日本早稻田大学古代埃及调查室的一支考古实验队, 用模拟古代埃及人造塔的方法, 在古塔之前建造了一座新培, 其规模为原塔的114.首先是如何采石?模拟试验所采取的方法是: 先在石面上凿出成点线的小孔, 然后打进木楔子, 不断敲击直至产生裂缝.至今在阿斯旺采石场上, 还可找到残留有木楔子痕迹而未切割下来的石料.由此可见, 这个办法最可能与当年的方法相符合.石块又如何搬到现场呢?他们以木撬载石块, 用人力牵引, 慢慢运至工地.堆砌大金字塔的关键技术是墓室.试验中采用了”沉沙法”.证实了古埃及人在没有现代化机械起重设备的条件下, 照样能把一块块巨石砌上去, 直至墓室最上一层的三角形尖顶.实验考古证明, 古埃及人从实践中发现并采用这种方法建造金字培是可能的.这就有力地向世人揭示: 古埃及人有卓越的才能, 他们正是建造金字塔的真正主人.

『伍』 帝国时代征服者巴巴罗萨第3关怎么玩

第三关 Pope and Antipope(教皇的拥护者和反对者)

罗马的教皇这个老东西居然不识时务,我要让他明白,我才是神圣罗马帝国的唯一主宰!本关任务:将米兰的大教堂转化过来。始发位置在右侧的半岛上,有一个教堂、一个市场、四名僧侣、十一个士兵,三艘炮舰何一艘运输舰,首先将木材、食物、石料全部换成钱,在教堂里把僧侣的所有项都升级,与此同时用三艘炮舰掩护运输舰分三次,绕过河中小岛,在岛后的大陆登陆,从Millan(蓝色)的农田中通过,到达如白色方框所示位置,这里是米兰城的城门,经常有马车出入,趁马车进出之际,迅速进入,这时电脑会发出警报,不要理睬,直奔大教堂去,到了以后,士兵不要乱出击,就守著僧侣,四个僧侣一起唱,有敌人逼近,就用士兵围攻,只要大教堂一唱过来,就过关!这一关说难也不难,说容易也不容易,反正我一开始玩了七、八遍才成功,成功的一遍却是兵不血刃,关键在于一路上(到达大教堂之前)绝对不能与敌人交战,最好是多存档,被敌人发现就调档,只要能完整的开到大教堂,就肯定能坚持到转化过来的时间。

『陆』 找一个单机游戏,可以采矿狩猎砍树盖房子。

该单机游戏为:

《Banished》放逐之城

《放逐之城(Banished)》是一款非常独特的城市模拟游戏,与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。

『柒』 魔兽争霸侏罗纪公园攻略

如果你玩的是D系列,

我这边可以提供你参考,

基本上看你玩哪个难度的,

如果是地狱以下,

又没有开场一推吞噬者、双脊猎杀者(攻距1000)的情况下,

我会建议可以玩野盖(环状、TD),

简单来讲,

就是前期先用建筑物(必须为不会主动攻击类)围一圈,

然後利用远程塔(狙击塔、机械塔、电子束枪塔)来引龙

并且留一个洞口给龙走,龙就会顺著你的建筑物走到洞口那边,

可以让龙被攻击的时间延长,同时也可以达到集火的目的,

(不过龙多的时候要记得自行控塔去打龙,不然龙还是会去打墙壁 )

记得靠近洞口的地方要盖一个电墙,

龙经过洞口瞬间会被电墙吸引过去,进而更改攻击目标跑去打电墙


PS:这个玩法还有一个好处,你就算不打-STT或是前中期遇到火灾也倒不了

愈後面你可以盖的愈大圈,也可以用炉火来制做墙壁


以下为环状盖法:

地狱礼物120min

『捌』 帝国时代2死斗黑森林攻略

凯尔特就用高丽打,因为凯尔特太慢,你可以边建炮塔边出重投,造点马车,重投在远处偷偷砸他,如果他攻过来,那些个东西都怕炮塔,一炮一个全去了,如果他守,你就用重投一砸一大片.他有两个方面对你,一个就是用圣骑士+叉叉+靓兰冲你,放弃攻城武器,但这么打,经济上很吃亏.要不就是用臣投重投跟你对砸,这招很厉害,不过你只要出点冠军剑士,他就完了

对高丽,更简单了,不列颠,哥德,波丝,中国,日本,高丽有一个特点,就是能被招降,那谁的和尚最厉害呢,阿兹啊.用阿兹的鹰战士,17的攻+高移动+8的盾防,打高丽马车那叫砍菜切瓜,然后你的和尚在远处招他的重投,投下来重投原地就打,能打哪就打哪.然后自己出点臣投慢慢砸他炮塔就行啦

下面说说和尚招人,你全一队和尚,按住CTRL不放,点一下对方的兵,点一下屏幕下面的和尚,再点下一个兵,再点掉下一个和尚,(按住CTRL不放点自己的兵就是在本队除去这个兵),这样点掉的和尚就招那个兵,而其它的就去招别的兵了,一会的功夫他的兵就全是你的了.不过记住你的鹰战士不能断,要不和尚就都死了.最好在和尚边建个箭塔,如果不行就接G进入

最后高丽有多少兵招他多少兵,用他的兵打他的兵就行了

『玖』 打造世界里马车为什么会冲出去

建东西最好控制矮人建,除了银矿金矿,密银矿等外,一下一个,效率极高)
建造隔空的一块土壤,可以让小骷髅和小僵尸等等从底下钻过去,灰常安全。
无限造水问题,因为这样矮人就不用去仓库拿东西之后再建了。
其实我发现,你可以选择控制矮人挖矿,这样的工作效率远比一大群人堆在一起抱怨没路要高得多。(建议找一个具有挖矿天赋的人+挖矿手册+手提灯+一直让他一个人挖提升天赋+商店买的秘银稿。这是我玩的一点心得:控制戴潜水镜的矮人,把大僵尸啊,我有一次一个方格取60多个水都没事,巨型骷髅等等挡住,尤其对付红门怪特别有用。
钓鱼的问题,最好在地下找到水池,开一个小洞让矮人进去钓鱼是吗,那了,之后天赋到100以上后,潜到池底用土块把自己困住,之后取水,之后嫌烦才把土块清掉让矮人出来

『拾』 抖音挖矿礼物公主马车一个值多少抖币

抖音挖矿礼物公主马车一个值28888抖币。

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