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harvest挖矿机制

发布时间: 2021-04-24 07:32:25

Ⅰ MC连锁挖矿指令

在minecraft的config里的veinminer里面 找到general.cfg 翻到最下面overrides { Mine all blocks with all registered tools that can harvest blocks.(大概意思是允许所有添加了的工具一键破坏所有的方块,等于把全部方块都添加了一样,模组内的东西也一样有效)B:override.allBlocks=false Allow all tools, including the open hand, to be used to mine blocks.(大概意思是允许使用所有的工具,包括空手,来一键破坏方块)(就等于把所有的东西都添加了,无论你拿什么东西还是空手都可以连锁)B:override.allTools=false}将这两个的false改成true就好了 这样就不需要一个一个的加了

Ⅱ 请问“牧场物语”的美版,“HARVEST MOON”怎么玩

<牧场物语2>美版攻略
N64游戏方法:
玩惯了GBA,一定超不习惯N64
尤其是按键
n64仿真器>>Project64<<不错
一打开后,应该会跳出两个警告窗口(没有最好),全部都一定要按x,不然玩不了(至少我的是这样)
按键介绍(不会设按件的):
z=解说(几乎没什么用)
x=交谈 拿起东西 丢弃物品 在对话时持续按着显示字幕能变快 确认键
c=取消
Del=吹口哨呼唤马
Home=手上拿着东西时,可收进背包里
PgDn=吹口哨呼唤狗
End=手上拿着东西时,可以吃东西(当然要能吃才行)
电视选台键:
Home=第一台(气象报告)
PgDn=第二台(新闻,报告节庆等)
End=第三台(好像是牧场的上手介绍)
Del=第四台(空白...不知干啥用)
c=跳出
快捷键:
C+L =读档
F1=游戏重开
F2=暂停
F3=截图(会储存在Screenshots数据夹里)
F4=加快FPS,游戏速度便快(注意!新手请在室内使用,因为时间也会跟着变快,你的time会不够)再按一次恢复
F5=存盘(会存到save资料夹里)
按键介绍完毕
游戏小小的攻略:
刚开始玩N64,可能玩一玩,浇水正浇的开心,突然发现,咦?怎么变晚上了???是的,不要怀疑,n64的时间就是跑的那么快,你把背包里八个的东西丢一丢,技术烂可能就要丢半个小时,技术好点可能就十五分钟,我的老天爷,你要我怎么办?That's OK,don't worry be happy,我
个人时间分配是这个样子
6:00~8:00起床啰,浇水撒种子(时间一定会超过,没关系,少少的浇完在去镇上,多的话,先浇一部分,晚上再浇)
9:00~12:00如果你想这么快就开始讨老婆就趁现在,山上抓朵花,就去送给mm了
(我只熟悉琳...狂追他)
琳:
晴天大多都在一出自己牧场,然后左转的牧场(卖牛羊鸡)的地方,是在外面放牧,找找就有了
Thu Sun通常在山上,欣赏稀有的鸟,或葡萄园,他跟卡莲是好朋友,不然就在gba鸡场哥哥开的工具屋里,他们是亲戚

第一年的第一天,一最好先不要追送礼给mm,赶快上山,会见到一个人在河童的湖边,还有钓鱼干跟上,跟他讲话,然后选项选择喜欢钓鱼,他就会给你钓竿了
之后的时间随便你分配,最好上山砍点柴,拿点东西出荷比较好
买了牛之后,老板会送你牛铃,挤奶器和羊毛剪要去工具屋买,音乐会的陶笛在秋天在缎冶屋(工具屋旁边那家)有卖,努力砍柴跟努力存钱到三万时,去找木匠扩建,马上扩建一个三万的温室,扩建完后去买种子,所有种子给你买,除了冬天才会卖草莓之外,温室室内时间还是停的,还可以慢慢浇,一开始先把地全部垦好,看你怎么播种是你的自由,总而言之我靠这个温室发了,一个月,十万多轻松就来.

养鸡小秘诀:
当你的鸡孵到满六只的时候,会不会觉得寸步难行啊???此时先喂鸡饲料,就在抱鸡的时候,把鸡放在边边堆成一堆,他们就会彼此妨碍走不了,你就快快走出去,隔天早上一来,不但他们动不了,连鸡蛋都很好收获^^

养牛羊小秘诀:
把他们养满后,实在觉得他们简直是起床第一件事情里的恶梦,讲句话,刷刷身体,庞大的牛羊身就压上来,不然就是乱走乱走,走到别家去,更离谱还会自己走到外面去,此时刷身体一定要顺便讲话,才知道这只刷过没,如果分不清楚的时候,走到外面再走进来,就会回归原样了.

大牛小牛的分辨:
一开始只养一只常常分不出来他长大了没,此时只要看他脖子上有没有铃铛就好了
大羊小羊的分辨:
他的毛会变白

砍柴注意事项:
一定要趁有机会的时候去砍,因为到了冬天,山顶会扩建温泉,此时三个木桩就会消失了,平常全部砍完可得到42块,自从几乎没用的温泉出现后,就只剩下24块资材了...

关于有人造访:
当有人造访时,你只要进去一个地方再出来,那个人就会走了,请小心!
黑衣男卖的东西几乎都是假的,除了有次在节庆上卖的力之实

女神泉:
投自己家的出荷物才会出现,目前不知许愿有没有效...

特殊事件照片(目前发现两个)
跟琳友好度高,冬天会邀你去山上,就会有稀有的兔子出来,会有相片

第二年花店会卖blue misit(蓝雾???)种子,还好,不会很贵,然后会带你去山上,一个地方,然后就会帮你种下种子,每天都来浇水,之后会有个爷爷来帮忙照相

药店的药需要有杯子装才会卖给你,杯子我是在第二年蔬菜祭上,工具屋来推销的,一点都不贵,买下吧^^
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不用大床就可结婚,琳特爱羊毛
琳可卡莲是好朋友
艾莲奶奶会挂掉

工具升级:
锤子:铜150下 银200下 金400下
水壶:铜150下 银200下 金400下
镰刀:铜150下 银200下 金400下
钓竿:铜150下 银200下 金400下
锄头:铜150下 银200下 金400下
工具只要到达水准,就可升级,缎冶店无用...卖你陶笛而已(目前我所知道只有这样),最高只能变成金的而已(也不知挖矿挖到的blue rock是干麻用的)


1日新年祭(会被灌醉,然后被抬走)
8日 不了解...反正王者会搭热气球飞上去...
19日 草竞马
23日花祭,19~22日去广场投票,如果你不是王者,随便投一个,反正你投的就是最受欢迎的,你此时就可以选择你的五办了


1日 花火祭,蓝心以上的女孩会来牧场邀你,之后你就去约定点找他就好
9日 蔬菜祭 带自己种的蔬菜作物参加评选,越新鲜越好,很容易获胜
17日 萤祭 时间到了会在海边放河灯
24日 海祭 游泳比赛,在海边,赢了的人可以得到小猪香炉(没用),会拍照片(s/l大法很重要)
如果第二年也获胜,会得到五百资材


4日 牛祭 在格雷农场,选出好牛,赢的牛产金色奶 (长的很怪,还可以喝牛奶喔)
12日收获祭 票选牧场大王,看出荷的物品多寡(蛋糕里面有gold coin,金币你就当选了)
20日蛋祭 最先找出和村长手中彩蛋一样的蛋,就赶快交给村长,赢了会有奖品,是力量之实(s/l大法....)
28日 草竞马


9日 可以采矿(限冬季,只须锄头,槌子无用)
10日冬的感谢祭(不知干麻用...)
24日星夜祭 可以约喜欢的女生^^ (加心大好机会)
Popuri 女神泉
Maria Elli Ann 在教会
Karen 海边

28日 赛狗,平常多吹口哨训练一下吧
30日 精灵祭 教会有音乐会,琳他们会在酒店开party

Ⅲ psp游戏牧场物语男生女生板harvestmoon美版的攻略秘籍,不要ps2和ndsl的

游戏操作:

十字键&滑杆:移动主角/换电视频道

□:使用道具/将物品投入出货箱

X:跑/取消

○:拿起,投出物品/交谈,对话/骑马/决定

△:打开背包

L:吹口哨呼唤狗/两次是呼唤马/叫住城镇的人

R+□:变更装备的道具

R+○:从背包取出物品/将举起的物品放入背包

SELECT:显示地图

START:按下SELECT后再按START就显示全牧场地图/单独按START是显示游戏进行状况

简单攻略:

1.地图篇

自己的牧场:在自家的左边分别是狗小屋,牛羊屋,资材放置处和马小屋.

在自家的下面分别是信箱,出货箱,鱼诱饵,养鱼场和鸡小屋

大地图:
1.自己的牧场

2.铁匠铺 (可以升级农具,打造首饰和加工器,还可以买刷子,羊毛剪和挤奶器)

3.果树园 (可以买葡萄酒和葡萄汁)

4.图书馆

5.老奶奶家

6.镇长的家

7.商店 (可以买种子,料理和一些道具)

8.医院 (可以买回复药,过度疲劳会直接送这里来)

9.教堂 (进行祈祷)

10.小矮人之家 (跟他们好感度高可以请它们来帮忙浇水,收获和照顾动物)

11.广场 (举行大部分活动)

12.海滩 (可以钓鱼,夏天凯还会开店)

13.旅馆 (可以电话订购商品和买食物吃)

14.养鸡场 (可以买鸡,鸡饲料和治动物的药)

15.牛羊场 (可以买牛羊,饲料,铃铛和使牛羊怀孕的药)

16.木匠的家 (可以买木材并请木匠改造房子)

17.温泉&矿山 (泡温泉可以回复体力和疲劳,矿山可以挖矿石)

18.湖矿 (平时可以钓鱼,冬天可以进矿山挖更好的矿石)

19.后山

20.山顶

2.道具篇

农具:锄头

斧头

镰刀

水壶

锤子

农具可以改造四次,每次升级都要经验值到一定程度并拥有该等级的矿石,每次升级的时间都不同,最多要三天.升级后效果比以前要好的多

其余道具:刷子 (每天刷马和牛羊,可以增加好感度)

铃铛 (牛羊好感度高的时候听到铃铛声就会集中过来)

羊毛剪 (可以剪羊毛并增加羊的好感度)

挤奶器 (可以挤牛奶并增加牛的好感度)

鱼竿 (可以钓鱼)

牛种 (使牛怀孕的药,几星期后就会生下小牛)

羊种 (使羊怀孕的药,几星期后就会生下小羊)

饲料 (动物每天必要品,不喂的话好感度会下降)

药 (治疗动物,长期不治的话动物会死的)

加工器 (加工牛奶,鸡蛋和羊毛,要把动物小屋改造后并有金刚石才能造)

春天种
价格
栽培日期
出货价

萝卜
120
4
60

土豆
150
7
80

黄瓜
200
9(5天周期)
60

草莓
150
8(2天周期)
30

包心菜
500
14
250

夏天种子
价格
栽培日期
出货价

番茄
200
9(3天周期)
60

玉米
300
14(3天周期)
100

洋葱
150
7
80

南瓜
500
14
250

菠萝
1000
20(5天周期)
500

秋天种子
价格
栽培日期
出货价

茄子
120
9(3天周期)
80

胡萝卜
300
7
120

地瓜
300
5(2天周期)
120

菠菜
200
5
80

辣椒
150
7(2天周期)
40

农作物的种子买来后要在3X3的地上播,每天要浇水,下雨天不用浇。有的作物是一次性的,收获后就没有了,有的是多生的,可以反复收获。

3.心得篇

一开始身上只有500G,开始除了要种植外还要去温泉旁把3个笋子拿去出货。之后就来整理牧场,或者去跟镇上的居民打招呼,来提升好感度。等有点钱了就去继续买种子种,建议买萝卜和黄瓜,萝卜的栽培时间短,黄瓜可以反复收获。之后有点钱了去买个筐,然后就可以长期去矿山挖矿了,体力不支的时候就出来泡一个小时的温泉,然后可以进去继续挖。如果运气好,挖到最下面了可以挖到一个力之果实。再之后就可以去领马,顺便买个刷子,要每天给马刷一刷。春天的赛马要是运气好中了许多卷的话就去换力之果实,如果不够就去换首饰,这个很值钱的。春天不要太浪费钱买一些东西了,等到夏天就可以狂买种子了。

到了夏天,就建议买玉米和番茄和菠萝,菠萝和玉米要多买点。番茄的栽培周期短,可以反复收获,但是收入低。玉米出货价不低,还可以当鸡饲料。菠萝虽然种子贵,栽培周期长,但是出货价最高,买的多赚的多啊。夏天还可以去买鸡牛羊等,不过不要买多了,不然资金就短缺了,这时要记得买些牧草种子,给牛羊当饲料。如果跟小精灵好感度高,就可以请它们来帮忙,这样自己就可以去挖矿了,同时最好把农具升级。
到了秋天就大量够入地瓜,因为栽培周期短,价格也不低,等到它收获了就可以狂赚了。秋天有钱了就把屋子改造,然后买更多的鸡牛羊吧。如果羊的好感高就去参加比赛吧。

冬天是不能种植的,只能靠动物的产物和矿石来赚钱。冬天可以去湖矿山挖矿,这里的矿石比在温泉矿山的值钱多了,还可以拿去打造首饰去送人或去出货。冬天是升级农具的最好时间,最好在冬天把农具升到顶级。

在夏天和冬天的时候会有暴风雨,这种天气不能出门,只能在家看电视或者和狗狗玩。但是这样就没有照顾动物,如果不请小精灵照顾它们的话,它们会很不高兴的,也许还会生病,这就得破财去药了。暴风雨会破坏农作物,最好在睡觉前存档,用S/L大法避免这种恶劣天气的出现。

每天都要照顾动物,这样才能增加它们的好感度。狗要每天抱,马要每天刷,牛羊要每天喂食和挤奶剪毛,鸡要每天抱和喂食。等好感度高了去参加比赛,获奖了可是好处大大的啊。

秘籍没有
简单了一点,但可以看看

Ⅳ 我的世界连锁挖矿怎么添加mod中的矿

步骤如下:

1. 先登录进入我的世界主界面。

Ⅳ 如何使用 web-harvest

web-harvest的应用

一、背景

在当前信息空前爆炸的时代,人们不再担心信息的匮乏,而是为筛选有用的信息付出大量的代价。那么如何采集有用的 信息呢?现在有RSS、博客等服务,但是并不能完全满足我们的需求,因为很多信息并不是以格式化的数据形式提供出来,于是聪明的工程师想出了精确搜索的方 法,从而出现大量的垂直搜索网站(比如酷讯),确实火了一把。当然我们无法得知他们是怎么实现的,但是我们也可以实现这种精确采集,开源的Web- Harvest就是类似的技术,之前曾经接触过,故写出来分享给大家。

二、WebHarvest简介

Web-Harvest 是一个用Java 写的开源的Web 数据提取工具。它提供了一种从所需的页面上提取有用数据的方法。为了达到这个目的,你可能需要用到如XSLT,XQuery,和正则表达式等操作 text/xml 的相关技术。Web-Harvest 主要着眼于目前仍占大多数的基于HMLT/XML 的页面内容。另一方面,它也能通过写自己的Java 方法来轻易扩展其提取能力。

Web-Harvest 的主要目的是加强现有数据提取技术的应用。它的目标不是创造一种新方法,而是提供一种更好地使用和组合现有方法的方式。它提供了一个处理器集用于处理数据 和控制流程,每一个处理器被看作是一个函数,它拥有参数和执行后同样有结果返回。而且处理是被组合成一个管道的形式,这样使得它们可以以链式的形式来执 行,此外为了更易于数据操作和重用,Web-Harvest 还提供了变量上下方用于存储已经声明的变量。

上述流程的执行结果可以存储在执行中创建的文件中或者是编程时的上下文环境中使用。

一、配置语言

每个提取过程都被定义在了一个或多个基于XML 的配置文件中,而且被描述为特定的或是结构化的XML 元素中。为了更好地说明,下面列举了一个配置文件来进行说明:

<config charset=”gbk”>

<!– 页面爬取开始,按照关键词:“玩具”来搜索 –>

<var-def name=”start” >

<html-to-xml>

<http url=”玩具“/>

</html-to-xml>

</var-def>

<!– 获取竞价排名的企业网站列表 –>

<var-def name=”urlList” >

<xpath expression=”//div[@class='r']“>

<var name=”start”/>

</xpath>

</var-def>

<!– 循环 urlList ,并把结果写入到XML文件中 –>

<file action=”write” path=”/catalog.xml” charset=”utf-8″>

<![CDATA[ <catalog> ]]>

<loop item=”item” index=”i”>

<list$amp;>amp;$lt;var name=”urlList”/$amp;>amp;$lt;/list>

<body>

<xquery>

<xq-param name=”item” type=”node()”$amp;>amp;$lt;var name=”item”/$amp;>amp;$lt;/xq-param>

<xq-expression$amp;>amp;$lt;![CDATA[

declare variable $item as node() external;

let $name := data($item//span/font[1]/text()[1])

let $url := data($item//span/font[2]/text())

return

<website>

<name>{normalize-space($name)}</name>

<url>{normalize-space($url)}</url>

</website>

]]$amp;>amp;$lt;/xq-expression>

</xquery>

</body>

</loop>

<![CDATA[ </catalog> ]]>

</file>

</config>

上述的配置文件包含了三段。

第一段的执行步骤:

1. 下载清除下载内容里面的HTML 以产生XHTML;

3.

第二段的执行步骤:

1. 用XPath 表达式从所给的URL 里面提取搜索结果;

2. 用一个新的变量“urlList”来保存上面的搜索结果;

第三段是利用上一段的搜索结果来提取相应的信息:

1. 循环里面迭代每一个item;

2. 获取每个item的name和url;

3. 将其保存在文件系统里;

有了配置文件(把该配置文件保存为:.xml),我们再往前一步,写几行代码:

import java.io.IOException;
import org.webharvest.definition.ScraperConfiguration;
import org.webharvest.runtime.Scraper;

public class Test {

public static void main(String[] args) throws IOException {

ScraperConfiguration config = new ScraperConfiguration(”c:/.xml”);
Scraper scraper = new Scraper(config, “c:/tmp/”);
scraper.setDebug(true);

long startTime = System.currentTimeMillis();
scraper.execute();
System.out.println(”time elapsed: ” + (System.currentTimeMillis() - startTime));

}
}

让我们执行一下,看看结果:

<catalog>

<website>

<name>上海丽强 专业大型</name>

<url$amp;>amp;$lt;/url>

</website>

<website>

<name>多样型大型</name>

<url$amp;>amp;$lt;/url>

</website>

<website>

<name>童博士卡通</name>

<url$amp;>amp;$lt;/url>

</website>

<website>

<name>芝麻街</name>

<url>c4</url>

</website>

<website>

<name>童博士, 中国平价学生用品..</name>

<url$amp;>amp;$lt;/url>

</website>

<website>

<name>充气</name>

<url$amp;>amp;$lt;/url>

</website>

<website>

<name>找木制</name>

<url$amp;>amp;$lt;/url>

</website>

<website>

<name>米多迪</name>

<url>b14</url>

</website>

</catalog>

是不是很酷。爬虫就这么简单。

二、深入考虑

不知道大家看到上面的配置、代码和结果是否感觉很熟悉。是否和Java通过Ibatis读取数据库数据的方式类似。

那我们是否可以实现这样的机制呢,把整个互联网作为我们的庞大的数据库,我们随意的读取。



Web-Harvest提供了一个 ScraperContext , 可以在该上下文中设置Java对象,可以通过Java对象收集相应的结果数据,(比如:设置Map,可以通过Map收集数据)

Scraper 提供了这样的方法:

scraper.getContext().put(“resDataSet”, new ResultDataSet());

ResultDataSet是收集数据的Java对象。

那么我们就可以这么做:

a) 首先设置要访问的网页的路径

scraper.getContext().put(“startPageHref”, “;wd=儿童玩具“);

b) 第二步,设置要收集返回数据的容器

scraper.getContext().put(“resDataSet”, new ResultDataSet());

c) 在配置文件中就可以这样设置数据

${resDataSet.addRecord(“searchResult”,“totalSearchResult”,totalSearchResult)};

d) 爬取操作执行完毕后,即可返回数据:

ResultDataSet resultDataSet = (ResultDataSet)scraper.getContext().get(“resDataSet”);

Ok,我们就可以随心所欲的使用这些数据,详细请看附件。

三、分页机制处理

a) 来由介绍

现在的信息量很大,在展示的时候都是通过分页处理的。

a) 实现机制

那我们怎么处理呢?分页提取数据我们得明确几件事情

1. 分页器的处理,比如:页码、页大小、记录数或页数。

2. “下一页”的地址的构造

3. 每页数据的爬取

不同的网站的分页机制都不一样,我们如何处理呢?当然我们不能通过硬编码的方式来处理,我们就通过Web-Harvest的配置文件来实现。



Web-Harvest 本身的配置文件结构为:

<config charset=”gbk”>

配置信息

</config>



对这个结构进行扩展:



<web-harvest-config>

<!– 生成分页器配置 –>

<config charset=”gbk” id=”pagination”>

配置信息

</config>

<!– 组装下一页地址 –>

<config charset=”gbk” id=”urlnav”>

配置信息

</config>

<!– 抓取列表数据 –>

<config charset=”gbk” id=”listData”>

配置信息

</config>

</web-harvest-config>



我们就可以通过三个config项来处理

l 第一步,通过 id=”pagination” 的配置生成分页器

l 第二步,通过已经生成的分页器加上 id=”urlnav” 的配置构造下一页的URL

l 第三步,通过 id=”listData” 的配置提取需要的数据

一、Web-Harvest的优缺点

优点:

l Web-Harvest是一个使用比较方便的抓取信息的API库,目前是1.0版本

l 扩展性好,只要修改配置文件即可

l 上手较快,使用方便。

l

缺点:

l 处理过程比较多,对应的速度较慢

二、其他使用过或者正在尝试的精确抓取数据的方式

a) 使用HTMLParser

HTMLParser 可以分析HTML 源码中的TAG(比如Table,DIV等),还可以自己定义TAG(比如:ENET),通过查找特定的Tag,提取相应的数据。由于没有很多的中间处理 过程,速度较快,缺点是有很多的硬编码,难以扩展。或许能找出一个特定的表达式可以快速的提取数据。

b) 使用HTMLClean

该方式还是走HTML->XML的路线,首先通过HtmlClean把抓取的网页内容转化为XML格式数据,然后通过XPATH、XSL等方式对XML数据进行转化,达到收集数据的目的。Web-Harvest是类似的方式,但是我们可以精简化,提高抓取的效率。

三、使用爬虫碰到的问题

a) 网站对频繁抓取数据的爬虫进行IP限制问题

Ⅵ 请问谁能提供PS版的《牧场物语-Harvest Moon back to nature》攻略!多谢各位!

你好,以下是你要的攻略,还有什么不知道的请你到这里看看GBA版本的攻略,跟PS版本的大致上市一样的
http://bbs.emucn.net/view-52-141001-1.html

PS牧场物语攻略
基本操作

下面是大家不容易看到的。
吃东西: 其实这个游戏里有很多东西可以“吃”!!!就连在矿山里挖出的(注意是挖)
什么花啊草啊蜂蜜啊都可以吃(当然石头是不能吃地

送东西, 游戏中可以送东西给村民的。我就一直送花给MM拉~~~~
方法是手中拿你要送的东西,到你要送的人的面前按A就可以了。

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农作方面:
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去杂货屋可以买到种子,但是种子除了牧草之外都只能种植一季,
过季就会枯萎了。
春天是白萝卜、马铃薯、小黄瓜
夏天是玉米、蕃茄、洋葱
秋天是红萝卜、红薯、茄子
当季的种子都只能在当季种植喔!

其中比较特别的是玉米,因为玉米是鸡的饲料原料,
在夏天最好多种....只要把玉米丢进风车旁的小屋,
一个玉米可以变成10个鸡饲料。
牧草是牛羊的饲料,春夏秋冬都会长,而且不用浇水,冬天虽然被雪覆盖
但春天就会长出来....所以虽然比较贵,还是多买一点储存饲料的好。

顺带一提,在旅店里会出现一个中国人,可以跟他买到较稀奇的种子
像是凤梨、甘蓝菜等等。

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畜牧方面:
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如果想要赚多点钱,养牲畜还是比较好的选择。
可以选择的有鸡、羊、牛
鸡的成本低,获利较少但是比较不需要照顾,
牛的获利丰,但是每天都要用刷子按摩说话,比较麻烦...
至于羊的话.....
比较起来还是养牛比较划算,因为牛每天都可以挤一罐牛奶
羊毛虽然较贵但是一个礼拜才能剪一次。
依据牲畜的爱心度可以决定产品的优劣,
像牛刚开始挤的时候就只有S型的牛乳,价钱比较差。
但每天用心按摩,增加爱心,就可以挤出L型的大牛奶喔!

另外,这三种畜产品都可以加工喔!
鸡蛋→沙拉酱
牛奶→乳酪
羊毛→毛线
以牛奶为例,最大罐的200块,加工成乳酪之后就变成500块。
前提是必须到冶练屋去订做沙拉酱机、乳酪机、毛线机。
条件是牲畜小屋必须增筑过,还有必须得到一种稀奇的金属。
这个金属是蓝色菱形的,只有在冬天挖得到
里山的湖到了冬天会结冰,就可以走到湖中的小岛。
进去之后可以挖矿,幸运的话不但可以挖到蓝色金属,还可以挖到钻石喔!

上面说的机器订做一律是20000元。

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小屋增筑
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如果你有钱又有资材,最好是尽快增筑。
顺序是:鸡小屋→自宅增筑→动物小屋(牛羊)→自宅增筑→温室
到资材小屋去找樵夫,他会告诉你需要多少资材和钱。
其中值得一提的是自宅增筑,第一次自宅增筑后,会多出厨房、置物棚和冰箱。
你可以把一些不用但又不能丢掉的东西放到置物棚里(持有物,不是工具喔)
也可以把食物放在冰箱里,超级好用的!

大致说到这里,关于恋爱....
最好锁定一个女孩,看她喜欢什么东西,每天送他。
例如旅馆的女儿小兰喜欢料理,送她花的话效果不如送料里的好...
像我每天都顺便送她一颗温泉蛋,他很喜欢喔!
如果一直迟迟不采取行动,每个女孩都会各自发展出恋情,那就来不及了!
例如图书馆女孩和冶练屋见习生,鸡场女儿和海滩男孩,小护士和医生,
杂货屋女儿和鸡场哥哥.....
有时候到村子里面会目击到他们的爱情发展喔!

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料理方面:
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牧场物语-第一年电视食谱

春3
烧鱼:中鱼、平底锅、盐、酱油

春11
水煮蛋:蛋、锅

春17
菜肉蛋卷:蛋、牛乳、油、平底锅、发泡器

春24
蛋包饭:蛋、牛乳、油、饭团、平底锅、发泡器

夏1
饼乾:小麦粉、奶油、蛋、杆面棒、微波炉、砂糖

夏15
炒青菜:包心菜、油、平底锅、菜刀、酱油(或盐、醋、味增)

夏22
蔬菜汁:小黄瓜、包心菜、胡萝卜、果汁机(蔬菜要先用菜刀切)

夏29
蕃茄汁:蕃茄、果汁机、盐

秋6
葡萄酱:山葡萄果实、锅、糖

秋13
蘑菇饭:蘑菇、饭团、盐、酱油

秋20
松茸饭:松茸、饭团、盐

秋27
串烧茄子:茄子、平底锅、糖、酱油、味增

冬18
咖哩饭:咖哩、饭团、锅子

冬25
味增汤:地瓜、白萝卜、香菇、锅子、味增

[跟镇上的人好感度够高的话,他会告诉你他的得意料理]

材料:起司,面包
道具:菜刀,锅子
调味料:盐or酒

材料:面包,奶油,小黄瓜,蕃茄,白煮蛋
道具:菜刀

材料:小麦粉,奶油,蛋,巧克力,蜂蜜
道具:杆面棍,烤炉
调味料:砂糖
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牧场物语四季的种子
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春天:
白萝卜——四天后收成 种子 120G 收获 45G/个
土豆——五天后收成 种子 150 收获 80
黄瓜——九天后收成,以后五天收成一次 种子 200 收获 60
甘蓝——十四天后收成 种子 500 收获 250
草莓——八天后收成,以后六天收成一次 种子 0 收获 30
鸡油菌——每天三个 种子 0 收获 50
青色的草——每天两个 种子 0 收获 100

夏天:
番茄——九日后收成,以后三日收成一次 种子 200 收获 60
玉米——十四日后收成,以后三日收成一次 种子 300 收获 100
洋葱——七日后收成 种子 150 收获 80
赤色的草——每天两个 种子 0 收获 100

秋天:
茄子——九日后收成,以后三日收成一次 种子 120 收获 80
地瓜——五日后收成,以后两日收成一次 种子 300 收获 120
红萝卜——七日后收成 种子 300 收获 120
青椒——七日后收成,以后两日收成一次 种子 150 收获 40
苹果——每天三个 种子 0 收获 50
蘑菇——每天五个 种子 0 收获 70
绿色的草——每天两个 种子 0 收获 100
山葡萄——每天一个 种子 0 收获 50
松茸——每天一个 种子 0 收获 400
magic red(秋天的花的红色异变种) 种子 600 收获 400

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农作道具升级的条件
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铜的道具=铜矿石+1000G+100%经验

银的道具=银矿石+2000G+200%经验

金的道具=金矿石+3000G+300%经验

蓝矿的道具=蓝矿石+5000G+400%经验

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牧场物语重要NPC生日
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小矮人们:
红——秋14
橙——冬22
绿——夏16
黄——秋10
蓝——春15
紫——春4
浅蓝——春24
昆虫研究家:春2 如果那蜂蜜去,他会很高兴并替你的蜂蜜增值
煅冶屋老板:春11 喜欢传统食品
护士:春16 喜欢花
牛羊牧场主:春17 喜欢温泉蛋
鸡场老板妻子:春19 以为自己身体有病,喜欢药草、和健康食品
钓师:春29 喜欢鱼和鱼的料理
杂货屋老板妻子:春30 喜欢蛋糕一类食品,但讨厌蛋料理
鸡场少女:夏3 喜欢甜食和蛋料理
警卫员:夏4 喜欢吃了能饱足的食物
果树圆的临时工(经常在教会里的那男孩):夏6 喜欢吃起来香的食物
植物研究家(是图书馆少女的父亲):夏11 喜欢各类药材和植物
旅馆少女:夏17 喜欢自己做饭和夏天的花,喜欢温泉蛋
海之家店主:夏22 喜欢鱼,酒、面包、小麦粉、油
镇长:夏25 喜欢酒,当受到最喜欢或最不喜欢的东西是样子很夸张
出荷业者(每天来收货的人):夏29 喜欢鸡场老板的妻子,也喜欢高营养食品
木工:秋2 喜欢易果腹的食物、木材、生活简单的人
小男孩:秋5 喜欢甜的东西,和所有孩子一样不喜欢蔬菜
果树园老板妻子:秋11 喜欢鱼,和比较难得到的食材,对于面包这种大众喜爱的东西感觉只是一般
杂货屋少女:秋15 运动派,喜欢酒,不喜欢甜食
医生:秋17 喜欢药草和简单天然的食品
神父:秋20 很实际、温和,喜欢鱼、小麦粉、面包、油和一些随手做得出的料理
图书馆少女的母亲: 秋23 受丈夫的影响,也喜欢植物和花
鸡场老板的儿子:秋27 有很特别的地方——喜欢鸡饲料
摄影师:冬2 山上的产出他几乎都喜欢
煅冶屋少年:冬6 一些贵重一点的矿石,简单
旅店主人:冬11 厨艺高手,送常用的食材最好
婆婆:冬13 这个奶奶……太喜欢女孩子带的首饰了,所以到煅冶屋打造一点给她,另
外也喜欢吃蛋、牛奶这种直接得到的食物
果树园主人:冬15 这人嗜酒,家庭幸福,温泉蛋、面包这种大众口味很适合
中国商人:冬19 大中小鱼通吃
图书馆少女:冬20 胃有点差,要送食物得话要选易消化的
小女孩:冬26 喜欢的东西?你从河里钓了什么垃圾来不及扔的,这里有个活垃圾桶!
杂货店主:冬29 也是身体不大好的,要送些健康的蔬果汁

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NPC出现地点及时间
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小矮人们: 全天在家
昆虫研究家: 金、土: 上7——10 一本杉
11后 木工之家
其他日子 全日 木工之家
煅冶屋老板: 木 上10 山顶
木 上10——下1 煅冶屋
木 1——4 杂货屋
其他日子 下7前 煅冶屋
每日 下7后 宿屋
护士: 水以外 工作时间 医院
水 上10——下1 自家
水 1——4 杂货屋
水 4以后 自家
牛羊牧场主: 月 下1 村长家
月 下2——4 温泉
月 下2后 自家
月以外 全日 自家
鸡场老板妻: 日以外 上11——下4 自家
日 下午后 医院
钓师: 金、土、日 上7——10 栈桥
金、土、日 下7——10 栈桥
杂货屋老板妻:日、火以外 下1前 杂货屋
日、火以外 1——4 广场
火 8——10 牛羊牧场
火 11——1 养鸡场
火 2——4 老婆婆家
鸡场少女: 月到土 8——10 温泉
月到土 10——4 养鸡场
日 上10后 教会
夏天的日 中午 海边
警卫员: 每日 7——10 牛羊牧场
每日 10——1 木工之家
每日 1——4 宿屋
每日 下7后 绕城走
教会少年: 到果树园打工以前全日在教会,8点后回宿屋
土以外 10 宿屋
土以外 11——1 果树园储藏室
土以外 1——4 果树园
土以外 5——8 教会
土以外 8后 宿屋
土 全日 宿屋
植物研究家: 月 8——10 一本杉
每日 下7后 宿屋
其他时间 不定 自家
旅馆少女: 月到土 8——10 温泉
月到土 10以后 自家
海之家店主: 每日 9——11 海滩
每日 1——5 海滩
每日 晚上 宿屋
镇长: 土 不定 广场
土 不定 自家
土 不定 宿屋
不定 不定 老婆婆家
出荷业者: 杂货屋营业日7 海滩
杂货屋营业日8——10 杂货屋
杂货屋营业日11 海滩
每日 5 你的牧场
每日 晚上 海滩
木工: 土 10——1 村长家
土 1——4 杂货屋
每日 7——10 河童湖和一本杉
小男孩: 水、月 下1——3 教会前
水、月 4以后 教会内
水、月外 自家
果树园老板妻:土以外 9——12 自家
土以外 1——5 广场
(下雨雪)土以外 1——5 杂货屋
土 午后 宿屋
土 宿屋后 教会
杂货屋少女: 每日 8——10 邮筒之前
火 下1——4 温泉
(下雨雪)火 下1——4 木工的家
日、火以外 10——1 杂货屋房间
日、火以外 1——关店时 杂货屋
日、火 8 宿屋
日、火 8——10 海滩
医生: 水以外 工作时间 医院
水 早上 河童湖
水 1以后 图书馆
神父: 每日 6——9 墓地
每日 9以后 宿屋
图书馆女母亲:月 8——10 一本杉
月 1——4 杂货屋
月 4以后 自家
月以外 下1前 自家
月以外 1——4 广场
(下雨雪)月以外 1——4 杂货屋
月以外 5以后 自家
鸡场老板儿子:杂货屋营业日8——10 邮筒前
日或火 8——10 广场
火以外 10——8 鸡屋前
每日 下8后 宿屋
火 1——4 煅冶屋
摄影师: 每日 上6——下7 村长家
每日 7以后 宿屋
煅冶屋少年: 木以外 1时前 煅冶屋
月以外 1——5 图书馆
每日 夜 宿屋
旅店主人: 每日 宿屋
婆婆: 每日 自家
果树园主人: 土以外 1时前 果树园家里
土以外 1——3 酒储存室
土以外 3后到黄昏 果树园
土以外 8以后 宿屋
土 午后 宿屋
土 宿屋后 教会
中国商人: 每日 1——4 宿屋
图书馆少女:婚前
月以外 10——6 图书馆
月 8——11 一本杉
月 1——4 杂货屋
婚后
月 10——6 图书馆
木 中午 后山
小女孩: 月 2——4 温泉
月 5后 牛羊牧场
水 全日 牛羊牧场
水月外 下1 牛羊牧场
水月外 2——4 教会
水月外 5以后 牛羊牧场
杂货店主: 日 1——4 宿屋
火 10——1 教会
火 1——4 医院
日、火外 自家
各个角色在下雨和下雪的时候在户外活动的都改为回家

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牧场物语的节日
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春1-----新年祭
春8-----春之女神祭
春14---春之感谢祭
春18---草竞马
春22---料理祭

夏1----海滩开放
夏7----鸡祭
夏12---トマト祭
夏20---牛祭
夏24---花活大会

秋3----音乐祭
秋9----收获祭
秋18---ぉ月见の日
秋21---羊祭

冬10---赛犬
冬14---冬之感谢祭
冬24---圣夜祭
冬30---年越

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力之果实
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1.海岸边钓到。 (鱼竿要升级到400%)
2.瀑布后的采矿场第100层中挖到。
3.小岛上的采矿场中第16层挖到(只有冬天才能去)。
4.小岛洞口后方找到(只有冬天才能去,且看不到)。
5.赛马时用1000张牌子换到(钱足够在每匹马身上上押到最大)。
6.游泳比赛获胜后的奖品。
7.电视购物买到。
8.如果牧场内有50朵花同时开放,图书馆女孩的母亲会来牧场,把花全部送给她就会得到。
9.站在温泉边的瀑布后,往瀑布中投供品(自己牧场中的产品),连续五次便可从女神那里得到。
10.在山上砍衫树(单个的那一棵)回答树神不砍便可得到。
不可思议的果实(可使疲劳增加速度减半)
非冬季节晚上11点后往山脚下的湖中扔3次黄瓜,会有湖神(河童?)出现赶你走,不要停继续扔,三次后即可得到。

Ⅶ Java 抽象类 在eclipse里编写……(小弟是自学初学者,求高手指教……)!!!

小弟啊,看来你真的是初学啊,抽象类Friut定义在哪个包中都可以,但是在它的子类中要导入,import Fruit这个类,然后在Fruit这个类中定义一个抽象方法harvest()
,不做任何实现就可以啦

Ⅷ 我的世界连锁采矿mod怎么加mod的工具

在minecraft的config里的veinminer里面 找到general.cfg 翻到最下面
overrides {
# Mine all blocks with all registered tools that can harvest blocks.(大概意思是允许所有添加了的工具一键破坏所有的方块,等于把全部方块都添加了一样,模组内的东西也一样有效)
B:override.allBlocks=false

# Allow all tools, including the open hand, to be used to mine blocks.(大概意思是允许使用所有的工具,包括空手,来一键破坏方块)(就等于把所有的东西都添加了,无论你拿什么东西还是空手都可以连锁)
B:override.allTools=false

}
将这两个的false改成true就好了 这样就不需要一个一个的加

Ⅸ 我的世界连锁挖矿mod怎么添加所有方块和所有工具(包括空手)

1、首先打开我们的电脑,进入到电脑桌面,在电脑桌面中找到我的世界,进入到我的世界游戏中。

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