冒险与挖矿回复三基
Ⅰ 冒险与挖矿阵容怎么搭配 最强阵容推荐
最强阵容不存在。只要四维足够高、技能搭配好,神也能杀掉。
给你介绍一下冒险与挖矿现在的三大主流和玩法吧。
先暴流:先攻就是一切,技能全部搭配暴击技能,符文使用先攻或防御。能一口气打出必中高伤害、对氪金要求较低。但伤害受防御形象大,面对防御高的敌人时容易GG
恢复流:堆闪避、堆防御、堆王者,技能搭配以加血技能为主,符文主要用王者。战斗方式就是通过不断加血磨死敌人。打合战、矿区的必备阵容。但面对首领试炼等大BOSS时显得无力,而且氪金要求高。
防王流:把防御和王者堆起来,技能基本以纯粹攻击为主,符文主要用王者。能在王者的加成下打出必中且无视防御的高伤害。泛用性最高的流派,但同时是最难玩得好的流派,对氪金要求也是最高的。
Ⅱ 冒险与挖矿地下探险玩法攻略 地下探险怎么玩
冒险与挖矿地下探险挑战次数:每日三次挑战消耗:消耗挑战次数和矿镐挑战奖励:废弃金矿:周二四六日可挑战,掉落金钱和恶魔徽章史莱姆聚集地:周一三五日可挑战,掉落经验和恶魔徽章冒险与挖矿地下探险挑战次数:每日三次挑战消耗:消耗挑战次数和矿镐挑战奖励:废弃金矿:周二四六日可挑战,掉落金钱和恶魔徽章史莱姆聚集地:周一三五日可挑战,掉落经验和恶魔徽章
Ⅲ 冒险与挖矿主角怎么样 主角各阶段作用攻略
作为游戏的主角,不少人觉得后期真是太菜了。冒险与挖矿主角怎么样?下面我们来仔细的分析下主角在游戏各个阶段的作用,那么下面小编就带大家一起来看看吧!希望大家喜欢~!
Part1。
前期
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前期的主角可以说是无所不能的。不仅有着极高的战力,而且宿命武器的灵活选择使得打关卡和打JJC都游刃有余。前期一共有8个宿命武器可以容易获得,但并不是每一把武器效果都十分显著。下面介绍几个非常实用的宿命武器:
宿命月神之弦(无光之击:20%概率造成暴击,暴击时造成150%的伤害且对方无法闪避):这把武器可谓是神器,坐拥20%的暴击率在前中期的性价比极其优异。首先,对于20人阵容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大问题可以由无光之击来弥补;其次,尤其对于暴击流,这个技能可以大大补充暴击流的概率匮乏的问题!150%的暴击伤害面对对手不算高的防守已经能打出不错的伤害,强力推荐,前期屠榜神器。
宿命王者权杖(13防御):中规中矩的效果,但是也被广大玩家所使用。究其原因,我不得不说实话,是其他的不怎么好用。除了无光之击的不二替代品。在阵容概率满了100%后,选择这把武器还是很实在的。有人会觉得:与其用这么个菜13,还不如换上三爷或亚瑟啊!的确是这样-。-不过对于平民玩家,全金阵容是很难在短时间内做到的,主角优异的战力可以帮助玩家更好地对总战力,快速到下一个图。毕竟前期拼战力是毋庸置疑的。当然还有其他原因,这个之后会说(卖个关子^_^)!
宿命天使逆刃(灭世一刀斩:6%概率造成300%的伤害):这个技能在前期也被不少玩家使用。本身是一个中概率大伤害技能,不出则已,一出惊人(⊙o⊙)。前期的大伤害技能效果都非常好,如:神关羽、神张飞等。相信自己脸好或者对手闪避低的,前期打JJC可以带上,经常有不俗的效果。另外,某些关卡,需要大伤害秒杀或多少回合内秒杀,带上灭世也是不二之选。不过随着对手的闪避不断提高,这把武器也就渐渐被打入冷宫了。
Ⅳ 冒险与挖矿战斗体系流派知多少听我跟你说
冒险与挖矿战斗体系流 冒险与挖矿战资讯,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关冒险与挖矿战斗体系流 冒险与挖矿战资讯最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~
冒险与挖矿中有着多种的流派分类,然而如何挑选最适合的流派是很多新手甚至是一些老手都有的困惑!那么今天就跟着我一起来好好看一下流派的分类吧~!
防闪回复流:闪避目前来说一直被看做一个鸡肋属性,但是一旦你使用了防闪回复流,闪避的治疗加成会让你觉得无比给力。通常来说,回复流的技能包括回复自身总战力,回复自身当前战力以及吸取对手总战力三大类,第一类之前已经提过,是万金油一般的存在,第二类的技能由于恢复的战力不够稳定,在防闪未达到一定高度的情况下不推荐使用,而吸取总战力的技能往往有着一个特点:高几率,低吸收,但是如果闪避到位(100点闪避提高50%疗效,200点闪避提高100%疗效),填满技能发动之后也非常给力。防闪回复流的战斗过程就是一个字,磨,你打的没我多,你能奈我何?
纯粹回复流:纯粹回复流是以上两类的综合体,他的难点在于,和主要平衡二维的纯粹流和防闪回复流相比,他需要平衡的是三维:一方面需要高防来压制对手的功能,一方面需要较高的闪避为自己提供合理的回复,而没有王者的加持攻防两端也会受到很大的制约。
一张图教做人,魔吕和闪避女王都上了喂!
非主流:严格来说非主流并不是一个彻彻底底的流派,这里推荐的英雄都各具特色,搭配其他的阵容使用往往会收到奇效。
封印类:由于不必中,封印类的技能相对尴尬,上场总有点赌脸的味道,但是在对手闪避不离谱的情况下,一发封印教炮姐做人仍是性价比颇高。
秀吉:没错,我就是一个人,我能让你打一点,无论是什么阵,上我总没错。
复制:复制我一直认为是非主流中的非主流,毕竟低发动还得看对面打什么,对面吃瘪还是我方吃瘪往往就在一念之间。(另外万花之后一直接万花是什么鬼,很好玩吗?)
总结:
先攻暴击流作为如今的大主流,可以说已经成为了一个被内部所重视的现象,之后的调整肯定是难以避免的。以后手防御为核心的“防守反击”其实已经有了上场打破封建迷信的必要。对于广大的玩家们来说,首先是正视自己的牌库,不要人云亦云,把碎片和血钻都花到有益处的地方上,同时多动脑筋集思广益,一套新的阵容可能就会让你与众不同。
打个广告,教练组的战斗模拟和四维模拟火(gui)热(su)开发中们相信能给大家带来更好的配阵体验!
Ⅳ 冒险与挖矿新手怎么挖矿
冒险与挖矿新手怎么挖矿,在冒险与挖矿手游中新手该怎么来挖矿咧,新手在挖矿中又需要注意哪些事情咧,今天小编来向大家介绍一下冒险与挖矿新手怎么挖矿。
新手挖矿介绍:
1.每挖一格,将会耗费一个挖矿次数。
2.挖土壤只需要几秒,挖普通矿石(铜,锡,铁,银,金)消耗时间也很少,挖各色宝石,钻石,泰坦矿需要大量时间20分钟至2个小时不等。
3.利用雷管可以立刻将时间清零,但是雷管更大的用途是用来挖紫金岩,紫金岩没有办法挖开,只能用雷管炸。每炸碎一个紫金岩可以获得不同种类的矿石共5—6块。
4.锄头等级会随着开启地图事件提升,矿石可以用来锻造装备和开启背包。
Ⅵ 挖矿与冒险中吸收,恢复,提高战力的区别
冒险与挖矿中,吸收,回复,提高都是属于回复战力的技能(通俗的说就是回血),主要的区别就是,战力跟伤害挂钩,后期你回复到几亿的战力,一次技能伤害很是恐怖。
回复战力的技能一般分为2种,回复本身的战力和回复对方的战力,这里面又细分2种,一种是回复当前的战力和你基础战力的总战力。值得注意是基础战力的总战力,不是你回复了几亿后还能回复几亿的血,只能回复你基础战力的数值。
所以说,别看cc和艾伦回复的战力很多,下矿打战力是你十倍的以上魔像杂兵,还是龙马和狂三是主力!
我是来自【三百英雄与挖矿】的宇宙英雄。
Ⅶ 冒险与挖矿英雄怎么搭配
尽量大部分都选择某一流派(先王暴击流、放闪王回复流、防王纯粹流),然后组合最好技能概率略超出100%(因为敌人可能会有封印系技能)
Ⅷ 冒险与挖矿好用阵容推荐
冒险与挖矿好用阵容推荐什么阵容比较好用,在冒险与挖矿手游中什么阵容比较好用咧,小编向大家推荐几个冒险与挖矿手游中好用的阵容,希望对大家有所帮助。
第一种:
高先攻,低防御,高闪避,高王者(高=》100)(暴击纯粹将都带,还带了几个回复,主暴击为主,金坷垃,炮姐都有)
这种阵容就怕先攻比你还高,因为缺点很明显,低防御,本人防御撑到了80多,但是面对先攻比你还高,打起来不要命。带了萌4里面的披萨和王子用来回血,起到弥补作用。当然面对土豪,还是碾压我的。
第二种:
高先攻,高防御,高闪避,低王者
分析:这种阵容一般不带3基友撑王者的将,带的暴击还是纯粹看阵容,一般遇到这种阵容,先攻我快,或者先攻他快,82开
第三种:
高先攻,高防御,高闪避,高王者(使用这种阵容的一半都是土豪玩家哦)
分析:这种阵容基本都是土豪阵容,各种炮姐,本人遇到战力和我差不多,高先攻,高防御,高闪避,高王者基本碾压平民阵容。(我遇到这种阵容只赢过1次,炮姐发威,土豪出了普通攻击)
第四种;
低先攻,高防御,高闪避,高王者
这种阵容平民也可以组,其实真说起来,算是纯粹流的一个变种,加了很多回复将。这个阵容就是完全舍弃先攻的优势打防守反击,前提是要有高防御,高闪避。
另外这种阵容一般首先不用考虑先攻。猪脚带防御加13那个宝具都可以。亚瑟~,三爷~,披萨和王子,当然有些人非常喜欢萌4将也可以上,骑士王和他基友,回复将要带足,贞德。路飞和乔巴,朱雀必带~提王者建议用德川3基友提,没有先攻优势暴击将能不带就不带、死鱼兵长都可以带~
Ⅸ 冒险与挖矿英雄个人技能大全
冒险与挖矿英雄个人技能,想知道冒险与挖矿英雄个人技能的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
冒险与挖矿每个英雄个人技你是不是都有了解了?英雄的强弱跟个人技有很大关系,小编带来了冒险与挖矿英雄个人技大全帮助你全面认识,还有技能优劣分析,感兴趣就速速收下吧!
纯粹:目前最强最实用的技能,配合王者PVP一“爸”,从中期一直到后期都是主流。纯粹的优势,首先是稳定,其次是纯粹无视防御和闪避二围,最后很多副本都是要纯粹才能过,实在是imba。真要说纯粹哪里弱的话那就是大前期弱,不过这个阶段很短,无伤大雅。
暴击:网页版的先行者们总结过,前期最好用的阵容就是先攻暴击流。确实,前期大家防都高不到哪去时,暴击的收益是远大于纯粹的,中后期大家防高了后暴击就比较抓鸡了。
恢复:恢复技能有两大种(自己和对方),两大种又可以分为四小种(自己最大生命值,自己当前生命值,对方最大生命值,对方当前生命值),恢复跟吸血不同,有没打中人都能回血。两大类中,跟自身生命值相关的适合PVP,跟对方相关的适合PVE(有些关卡必须要这种技能),不多赘述。
吸血:吸血非常弱,是的,非常。吸血技能里能摆上台面的就只有两兵卫的谋略,其他都是弱渣,然而中后期紫卡早被淘汰了,而且中后期大家防都高,吸血吸不了多少。吸血具体弱在以下几点首先,吸血得打中才有收益,其次,吸血卡大多吸收倍率低,只有两兵卫高达200%(然而并没有什么卵用),最后,吸血打在高防身上就是悲剧,伤害少,吸的血更少。
残废(虚弱):PVPPVE都实用,缺点只有一个,不是必中(秀吉除外)。
封印:由于目前封印卡太少,而且都很弱,所以用封印的人非常少见,但是这并不代表封印弱,实际上封印很强,PVP里谁先封印对方就会获得很大的优势,但是劣势也很明显,封印不是必中,而且前期作用很小,也打不了本,只能观望以后出的封印卡了。
复制:敌越强,我越强(复制boss技能有惊喜)。
百分比:百分比有两种,对方当前,对方上限,其中当前比较逗比(只有撒旦还行),百分比PVP很无力,PVE打魔像还过得去,不推荐用这种技能。
斩杀:PVE用,PVP很尴尬,打不中人先不说,打中人后伤害也经常低于普攻,这个系列能用的卡只有两仪式。
背水:这玩意跟斩杀差不多,但是比斩杀还尴尬,基本可以定义为无用。
倍率:注意,这个倍率跟暴击无关,哪怕是350%也不属于暴击。很朴实的技能,一般都是附加在其他技能上的,基本可以视为伤害高的普攻,前期可以用用中期开始就显乏力了。
Ⅹ 冒险与挖矿挖矿点数几分钟回复一下
两分钟。