冒险与挖矿秒杀
① 《冒险与挖矿》纯粹流几点优势分析
【技能优势】
纯粹技能是一种无视防御、无视回避的技能,影响技能伤害的因素只有战力以及王者等级,在后期中面对各种高防御、高回避的阵容有着十分大的优势。
【流派优势】
1.克制恢复流:在竞技场或者关卡中存在着令人厌恶的恢复流,这种流派只要没有秒杀他,血量就会不断的增高,而且是遇强则强,而纯粹流却可以很好的克制,利用王者等级差进行大额伤害。
2.矿队上的应用:在后期的矿区中,不管是魔铁杂兵或者是高级BOSS,都拥有十分高的防御属性、回避属性以及恢复技能,只要在纯粹流的基础上增加一些恢复流的佣兵以及防御等级,这样很容易也可以构建出一支矿队。
3.合战:合战在后期的时候对于王者等级的要求比较高,除了先攻王者流之外,其他流派对于这个要求比较难达到,而高王者本就是纯粹流的优势之一,所以很容易在合战中拿到优秀的成绩。
4.核心佣兵:纯粹流目前最核心的英雄是骑士王,这是可以通过竞技场兑换得到的英雄,比先攻流的各种强势佣兵容易获取。
② 冒险与挖矿boss重生的三头恶犬怎么打
光是单体十分弱的boss, 可是一共三??体,难度就强多了。一进雾门后不要急着从平台跳下楼,不然会被三只强奸,难度就瞬间升至S级了。他的攻击模式相当简单,分别有两种二段式及下压重锤,两种二段式分别在于一个起手动作是前贯而另一个是挥舞,玩家可以因应自己的技术选择用盾挡或翻滚,使用盾挡正常只会击中一下,所以不会消耗太多精力,两款攻击使用过后都会硬直,玩家可以因应自己的精力来判断攻击多少下。而下压重锤则不能盾挡,同样已死剩50%血量时会被秒杀,但这招很容易躲,只要翻滚向他正面的相后方向就能轻松躲开。如果他失足摔下平台不要跟着下去,等待他自己上来,小心他上来时会伴随撗扫攻击,血量过少会被秒杀。击杀第一只后,不用犹豫立即跳下平台,不要自作聪明在平台等待,不然两只一起上来后你就可以放下手把了。跳下平台后立即喝水,然后在第三只下来时尽量消耗第二只的血量,以免发生持久战。第二、三只会追加新招式,两个程度的跃击及360度的旋风锤。跃击分别在于一款跳得比较矮一个比较高,中了矮的会重伤,高的会秒杀,两者都不好躲及盾挡不能,只能靠玩家的经验来抓紧翻滚时机。而后者旋风锤可说是防御翻滚不能,加上有三下判定,我建议玩家乖乖被打,因为接了这招不会硬直,而且单下杀伤力不大,起身后喝水即可。其实还有一招掷盾,因为很好躲所以不多说了。这头目只要玩家小心观察就不大问题。
③ 冒险与挖矿关卡金钱和经验的多少
在《儛优传奇》里,大型行会战中行会成员的职业数量是很重要的,因为在群殴的过程中比如说战士发挥出来的价值连法师的一半都比不上。而一群法师的瞬间伤害就是秒杀的结果,所以在行会战中哪个行会的法师牛逼、人多哪个行会就厉害。
④ 冒险与挖矿主角到底有多重要
冒险与挖矿主角到底有多重要主角介绍,在冒险与挖矿手游中主角到底有多重要咧,小编向大家介绍下主角的重要性,希望对大家有所帮助。
从满了25人开始,基本进入了后期。这个时候已经开了一部分宝具了,属性又有了大幅提升。最后3把宿命武器也可以获得了。
宿命勇气之剑(12先攻):和13防御感觉差不多,如果一定要从中选择一个的话,我只能说根据自身实际情况选择这两者之一吧。另外,这把武器的一个大用处是打大地天使(小黄人179级之后)。这个boss需要你有150先攻来先手秒杀掉。这是如果你不是暴击流的话拿它凑先攻还是很不错的。
胜利契约之枪(战斗回合高于6时,50%概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害):这把武器唯一的用途就是打矿区吧,如果矿队的纯粹攻击不够的话可以考虑带上。
还有一把宿命冠军巨斧,我只能说,没什么卵用。
从主角强化满10级开始,真正意义上达到了成长的巅峰。的确,低成长是硬伤。但是你们难道不会疑惑吗,这个低成长渣渣是怎么有这么高战力的呢?!
这里科普下:所有额外获得的战力都是加在主角身上的!那些过关的、使用道具的、成就奖励的、矿区杂兵的额外提升全部是算在你自己身上的!好吧,说了这么多,到这里其实主角还是很一般。多出来的战力很有限,后期拼阵容的事实告诉了每一个仍然使用主角的玩家:带主角不是白痴吗?
整体35级后,战力成长大幅降低,每天靠挂经验也只能加2-3W经验,如果整体成长低的话只有1.5W左右。而图与图之间的收益基本相当,早期靠战力打下的优势不复存在了。大家看一下43困难和48困难的挂机收益对比:
43困难 金币1370/s 经验1321/s
48困难 金币1486/s 经验1428/s
那么都成这样了,还有带主角的必要吗?
其实,我们先算另外一笔账。那就是矿区打小黄人的战力获取:后面的小黄人只会出战力或者雕像,每个战力可以加100,根据我的估计,大概有20%-30%的概率出战力。算上150%的加成,那么一次就可以增长250战力。而一个高级魇魔更是有180×2.5=450之多。我现在正是通刷400杂兵和20魇魔(当然前提是你得有一个打得过的矿队,对于暴击流来说这是很难做到的),我的矿队如下(某些将只是利用宝具):
PS:一个误区就是许多人以为每个龙马每盘只可以发动5次技能,实际是4次哟,带6个是为了打20魇魔更容易一些。王者的话也仅仅为了打20魇魔才堆到快100,否则可以降下去换成防御和闪避。打时间使者的阵容会另作调整的。嗯,就这么多吧,不然就跑题了。
好了回到正题,那么如果一个人能把一天绝大部分矿镐拿来打杂兵和魇魔的话呢?初步估计能有3500-6000以上的战力增加。一个月有10-18W。其实吧,这个数字还是很一般,而且需要大量的时间来做繁复单调的工作。但是果真如此吗?
以8m为例。一个每天坚持下来挖战力并使用主角的玩家战力到了8m的时候,另一个换掉主角的玩家战力估计只有7.5m甚至更低。PS:这个估计是比较笼统的,对于大土豪的高强化高成长阵容而言不可能有这么大差距,我说的仅仅是针对一般玩家。这两人对打的话,根据纳兹古王(某高wan)开发的小工具的计算,对胜率的影响是很大的,一般影响了10%-30%左右。其实直观上也可以感受到的!
可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!我们来分析下对于不同玩家群体的可行性。
首先,如果你们没有时间坚持挖矿,并且有不错的卡可以替代主角的话,那就果断把主角换了吧。如果你有耐心坚持下去,请往下看:
对于0氪/月卡/小R玩家而言,你和相同层次玩家拉开差距的一个好方式就是挖战力。不过前提是你的矿镐要开到240(8小时回复满)以上,这是一笔不小的开销(增加一小时的上限需要600血钻)。而且由于碎片不多,满突破的时间会相对晚,凑齐一个好矿队的时间也会比较晚,大概要5个多月才能初显效果吧!能不能坚持下来就看你的心态和毅力了。另外,真要到了需要找可以替换主角的佣兵还是不容易的吧。所以我的总体建议是带上主角。
对于中R而言,开到240矿镐并不难,和你同层次的玩家进度也会相对较快,不出意外2个月即可正式进入挖战力模式,大概4-6个月可以体现出效果。所以我的建议是最好带上主角。
对于大R而言,游戏进度条远超普通玩家,到7m并不需要多长时间。之后一部分选择了弃坑,少数一部分能坚持下去。如果你拼命挖矿(甚至无限开矿包),效果的提升将会非常显著。具体例子参考杨大牛!!前提是佣兵的强化不能落下吧。我的建议是:准备肝战力就带主角,不准备的话可以不用带。
谈了这么多,相信大家已经对主角的战力成长潜力有了一定的认识了,希望你们能对自己有一个清楚的定位,理性选择是否带上主角到最后吧!
在这个看脸的游戏里,大家要认识到靠肝是可以改变些什么的!
⑤ 冒险与挖矿游戏里怎么还主角头像
通用的对策是高防用纯粹打。高闪用暴击打。
血量高你很多倍的就带按对方血量回血的打。(后面会说具体的)
高先攻的看看伤害,80先攻以下堆先攻,80先攻以上的就硬肛吧。
7最简单是堆先攻,这个都懂。但倒霉孩子就抽不出先攻咋办?你也可以堆闪避,7普通的技能虽然是秒杀,但并不必中。闪避也没有?删号吧→_→
8基本只能用暴击打,但由于前期你多半只有150%的暴击。所以85可能会卡你蛮久。如果你想早过。这里有两个方法可以供参考。1.由于boss有一定几率出普攻。所以可以上一堆暴击试个几十次等他第一回出普攻你就过啦。。
2.由于高闪也不是必闪,你可以用200%伤害的将打个几十次可能就过了
10上俩纯粹比较好过。要不你等到战力碾压了再来。
11需要堆防御。大概30多就能通。
12关比较具有欺骗性。第一关是先攻,第二关是闪避,然后第三关变成防御→_→之后也是防御。但到了12-5就变成先攻。。另外55点防御可以硬扛一次。堆战力是没用的。
13普通又是闪避关。只能靠先攻暴击流。第6回合他会放秒杀技。所以务必在那之前胜利。前面几关因为闪避只有几百也可能靠高伤技能过。后面几千闪就算了。另外此boss的秒杀技也可闪避。
13困难是到此为止最难的。boss高闪高吸血。需要你有一定闪避来闪掉它的吸血技能然后暴击打他,否则无解。此外第六回合秒杀技也可闪。
14的普通是高防关。不过此boss附带第六回合秒杀效果。就不要想着能一点点磨了。准备好纯粹堆高战力再来吧。
14困难仍是高防,同样的第三次攻击秒杀。不过boss附带回血。虽然回的不多,并且boss有了先攻…于是难度暴涨。
1516以前很好过,现在据说关键是带回血去打,而且你的战力不能太高,50万左右才可以。
17普通困难都很简单。上辰马/该亚/狂三/艾瑞尔米亚。其他的全堆闪。boss技可闪。也可堆100以上防御挡一次。(175困难)
185普通要堆100点以上的防御。困难要堆150点以上。再加上辰马/该亚/狂三/艾瑞尔米亚,如果再带上百分比或高伤会打的更容易,不带也能过。
19-23我因为战力太高基本直接俩刀砍死,所以不知道什么攻略。
24封5%以上技能打着太麻烦。等小道改难度比较好,一定要打的话,用炮姐和鼬以及黑岩比较好过。
⑥ 冒险与挖矿如何快速通关
冒险与挖矿如何快速通关,在冒险与挖矿手游中玩家在快速通关上有哪些小技巧,怎么做才能快速通关咧。今天小编来向大家介绍一下冒险与挖矿快速通关技巧。
快速通关技巧:
通用的对策是高防用纯粹打。高闪用暴击打。
血量高你很多倍的就带按对方血量回血的打。
高先攻的看看伤害,80先攻以下堆先攻。
7最简单是堆先攻,这个都懂。但倒霉孩子就抽不出先攻咋办?你也可以堆闪避,7普通的技能虽然是秒杀,但并不必中。
8基本只能用暴击打,但由于前期你多半只有150%的暴击。所以85可能会卡你蛮久。如果你想早过。这里有两个方法可以供参考。1.由于boss有一定几率出普攻。所以可以上一堆暴击试个几十次等他第一回出普攻你就过啦。。
2.由于高闪也不是必闪,你可以用200%伤害的将打个几十次可能就过了
10上俩纯粹比较好过。要不你等到战力碾压了再来。
11需要堆防御。大概30多就能通。
12关比较具有欺骗性。第一关是先攻,第二关是闪避,然后第三关变成防御→_→之后也是防御。但到了12-5就变成先攻。。另外55点防御可以硬扛一次。堆战力是没用的。
13普通又是闪避关。只能靠先攻暴击流。第6回合他会放秒杀技。所以务必在那之前胜利。前面几关因为闪避只有几百也可能靠高伤技能过。后面几千闪就算了。另外此boss的秒杀技也可闪避。
13困难是到此为止最难的。boss高闪高吸血。需要你有一定闪避来闪掉它的吸血技能然后暴击打他,否则无解。此外第六回合秒杀技也可闪。
14的普通是高防关。不过此boss附带第六回合秒杀效果。就不要想着能一点点磨了。准备好纯粹堆高战力再来吧。
14困难仍是高防,同样的第三次攻击秒杀。不过boss附带回血。虽然回的不多,并且boss有了先攻…于是难度暴涨。
1516以前很好过,现在据说关键是带回血去打,而且你的战力不能太高,50万左右才可以。
17普通困难都很简单。上辰马/该亚/狂三/艾瑞尔米亚。其他的全堆闪。boss技可闪。也可堆100以上防御挡一次。(175困难)
185普通要堆100点以上的防御。困难要堆150点以上。再加上辰马/该亚/狂三/艾瑞尔米亚,如果再带上百分比或高伤会打的更容易,不带也能过。
19-23我因为战力太高基本直接俩刀砍死,所以不知道什么攻略。
24封5%以上技能打着太麻烦。等小道改难度比较好,一定要打的话,用炮姐和鼬以及黑岩比较好过。
⑦ 《冒险与挖矿》暴击技能伤害攻略
冒险与挖矿游戏中暴击技能如何才能打出伤害呢?下面小编为大家带来介绍。
防御减伤百分比=防御/(防御+100)首先明确一点,末日之主作为本版本的最后一个BOSS本就不是所有人都能打过的,更别说低战力的时候想要打过了,所以阵型要求略高无需奇怪。1.暴击技能主要受先攻和王者加成,先攻的加成率是1点先攻加成0.5%总伤害。不足1%的加成会被舍弃,即例如91先攻应加成45.5%,实际加成为45%。
需注意的是:所谓暴击技能指3%概率造成暴击,暴击时造成240%的伤害且对方无法闪避。这种明确写有暴击必中的,而1%概率造成340%伤害这种不受先攻加成。另外,暴击必中类技能无视闪避但会被防御减伤。
所以暴击必中技能的伤害公式如下:
治疗类技能也受2种属性加成,即闪避和王者,其中闪避加成率是1点闪避加成0.5%总治疗。
同样的,这里有BUG,不足1%的加成会被舍弃,即例如299闪避应加成149.5%,实际加成为149%。这里我要提一句,个人认为其实没必要在措辞上把吸血、回血什么的分太清楚,都是治疗而已。
治疗技能的恢复公式如下:
以狂三为例的话应有治疗量这里就应该是
应有治疗量=敌方总战力*0.153.技能为
搭配到狂三回血量超过BOSS满血的灭世之刃最好,具体请根据自己手头的将来配。因为上古神秘之力过于变态,仅靠狂三在BOSS回血后较难支持,普攻较多时尚可,贞德发动适当的话有奇效。
用这个阵型即使战力较低也基本能在10次以内打过末日之主。
看脸打末日之主的方法
先攻90+,攻击力能够4次攻击打死它,闪避掉无情之刃,出一次普攻,上古神秘之力不触发。
吊打末日之主的方法
先攻90+,堆王者和战力达到能够闪避无情之刃并硬吃1次灭世之刃还能3次攻击打死它。
以上就是冒险与挖矿暴击技能技巧,希望对大家有所帮助。更多攻略查看七匣子冒险与挖矿专区。
⑧ 冒险与挖矿saberlily和两仪shiki怎么样
很好用,saberlili的技能必中220%伤害很高。宝具略次点不过9闪避也不错。
式姐技能,就是对面15防以下半血秒杀,而且被动还带3王者,宝具2王者4闪避3先攻,非常强
组合技能13点先攻,
后期这两个人就能提供16先攻,5王者,13闪避,只有两个人提供这么多属性,技能还不错。非常好用
望采纳
⑨ 冒险与挖矿实力分析怎样完爆矿区BOSS
这个boss并不像合战一样所有人初始战力一样, 所以没强化过的佣兵都没什么用由于特权的效果是战力4倍, 所以上1级的特权佣兵并没有用由于boss所有技能都是无视防闪的, 所以防闪也没什么用。
所以打这个boss最重要的首先是战力, 其次就是王者, 最后是可以增加暴击伤害的先攻。
技能方面, 从boss技能我们可以看出来如果队伍里都是必中技能, 攻击3次之后就会被boss秒杀。
我们不妨假设这些必中技能平均可以造成2倍的普攻伤害, 3次就是6倍。
如果队伍中都是回复类技能, 也就是会miss, 由于boss耗血能力很高, 所以回复的战力根本存不住, 其实也就比普攻强一点. 目前看上去boss的闪避都是100, 所以回复类技能会有一半的概率出现miss.
前三回合击中1.5个普攻, 并有50%几率再攻击3回合, 25%几率在那之后再攻击3回合。
1.5+1.5/2+1.5/4=2.75个普攻, 加上恢复战力可以多一些伤害补正一下, 大概是3倍普攻。
所以”大伤害”类技能在打这个boss的时候也比回复要好(比如大刑天的技能)。
接下来容我安利一下虚弱类技能!
以小绿(死亡主宰)的技能为例, 由于不论是否miss, 都不会被秒杀, 所以至少可以打满8回合, 而在50%命中率的情况下即使16回合之后也有几率挡住秒杀, 所以平均是可以打9个回合的。
200%的伤害打9个回合, 就是18倍普攻!