nat类型4挖矿
❶ nat转换的类型及常用的类型!!!
NAT可以分为很多种,但是最为普遍的是传统NAT,或者称为向外NAT。向外NAT在默认情况下只允许向外的Session穿越NAT,这就是我们最为常见的情况。
这种向外NAT又可以分为基本NAT(Basic NAT)和NAPT(Network Address/Port Translation)。
1. 基本NAT
基本NAT只转换IP地址,而不转换端口。一个基本NAT往往需要具有多个公网IP来满足多个内网节点中具有相同端口的应用程序的同时访问。由于这种类型的NAT设备限制大,现在已不常见。
2. NAPT
(注:Endpoint表示一个IP地址和端口对)
与基本NAT只转换IP地址不同,NAPT转换整个Endpoint。由于NAPT允许内网内的多个节点通过共享的方式使用同一个IP地址,因此,如今NAPT类型的NAT设备已经越来越多。
NAPT又可以进一步分为以下四种类型: (1) 完全锥型NAT(FULL CONE NAT)
完全锥型NAT在内网用户A(Private Endpoint)首次向外部主机发送数据包时创建地址映射会话,并为A分配一个公网地址和端口(Public Endpoint),以后任何A向外部发送的数据都将使用这个Public Endpoint。此后,任何外部主机想要与A通信,只要将数据包发送到Public Endpoint上,A就能够顺利的进行接收。
(2) 限制锥型NAT (RESTRICT CONE NAT)
限制锥型NAT在内网用户A(Private Endpoint)首次向外部主机发送数据包时创建地址映射会话,并为A分配一个公网地址和端口(Public Endpoint),以后任何A向外部发送的数据包都将使用这个Public Endpoint。此后,如果某个外部主机(Endpoint IP:PORT)想要与A通信,只要将数据包发送到Public Endpoint并且保证A曾用当前与NAT的会话向该外部主机的IP地址发送过数据,A就能够正常收到外部主机(Endpoint IP:PORT)发送来的数据包。
(3) 端口限制锥型NAT(PORT RESTRICT CONE NAT)
端口限制锥型在内网用户A(Private Endpoint)首次向外部主机发送数据包时创建地址映射会话,并为A分配一个公网地址和端口(Public Endpoint),以后任何A向外部发送的数据都将使用这个Public Endpoint。此后,如果某个外部主机(Endpoint IP:PORT)想要与A通信,只要将数据包发送到Public Endpoint并且保证A曾用当前与NAT的会话向该外部主机的Endpoint发送过数据,A就能够正常收到外部主机(Endpoint IP:PORT)发送来的数据包。
(4) 对称型NAT(SYMMETRIC NAT)
对称型NAT是一种比较特殊的NAT。内网用户A(Private Endpoint)首次向外部主机S1发送数据包时创建地址映射会话Session1,并为A分配一个公网地址和端口(Public Endpoint1),以后A所有发向S1的数据包都使用这个Public Endpoint1。如果之后A用同一个Socket向外部主机S2发送数据包,这时对称型NAT又为其分配一个地址映射会话,并为A分配一个新的公网地址和端口对(Public Endpoint2),以后A所有发向S2的数据包都使用这个Public Endpoint2。对称型NAT规定Public Endpoint1和Public Endpoint2一定不相同。此外,如果任何外部主机想要发送数据给A,那么它首先应该收到A发给他的数据,然后才能往回发送,否则即使他知道内网主机的Public Endpoint也不能发送数据给A。这种NAT可以通过端口猜测等方法进行穿透,但是效果并不是很好,很难实现UDP-P2P通信。
参考资料:http://wenku..com/link?url=0mMdF_wpljAf_I8EaxowntJ8Se2eh5c_aMjBi
❷ PS4上NAT类型是什么意思电脑直连怎么测试NAT是哪种类型
NAT类型有三种情况:
1、NAT1是指直连的
2、NAT2是通过路由器连接
3、网络类型为NAT3的意思是一些功能受限,电脑不能参加联机,参加派对不能说话,相当于自己给自己关小黑屋。
NAT类型检测
前提条件:有一个公网的Server并且绑定了两个公网IP(IP-1,IP-2)。这个Server做UDP监听(IP-1,Port-1),(IP-2,Port-2)并根据客户端的要求进行应答。
第一步:检测客户端是否有能力进行UDP通信以及客户端是否位于NAT后?
1、客户端建立UDP socket然后用这个socket向服务器的(IP-1,Port-1)发送数据包要求服务器返回客户端的IP和Port,
客户端发送请求后立即开始接受数据包,要设定socket Timeout(300ms),防止无限堵塞.
重复这个过程若干次。如果每次都超时,无法接受到服务器的回应,则说明客户端无法进行UDP通信,可能是防火墙或NAT阻止UDP通信,这样的客户端也就
不能P2P了(检测停止)。
2、当客户端能够接收到服务器的回应时,需要把服务器返回的客户端(IP,Port)和这个客户端socket的
(LocalIP,LocalPort)比较。如果完全相同则客户端不在NAT后,这样的客户端具有公网IP可以直接监听UDP端口接收数据进行通信(检
测停止)。否则客户端在NAT后要做进一步的NAT类型检测(继续)。
第二步:检测客户端NAT是否是Full Cone NAT?
客户端建立UDP
socket然后用这个socket向服务器的(IP-1,Port-1)发送数据包要求服务器用另一对(IP-2,Port-2)响应客户端的请求往回
发一个数据包,客户端发送请求后立即开始接受数据包,要设定socket Timeout(300ms),防止无限堵塞.
重复这个过程若干次。如果每次都超时,无法接受到服务器的回应,则说明客户端的NAT不是一个Full Cone
NAT,具体类型有待下一步检测(继续)。如果能够接受到服务器从(IP-2,Port-2)返回的应答UDP包,则说明客户端是一个Full
Cone NAT,这样的客户端能够进行UDP-P2P通信(检测停止)。
第三步:检测客户端NAT是否是Symmetric NAT?
1、客户端建立UDP socket然后用这个socket向服务器的(IP-1,Port-1)发送数据包要求服务器返回客户端的IP和Port,
客户端发送请求后立即开始接受数据包,要设定socket Timeout(300ms),防止无限堵塞.
重复这个过程直到收到回应(一定能够收到,因为第一步保证了这个客户端可以进行UDP通信)。
2、用同样的方法用一个socket向服务器的(IP-2,Port-2)发送数据包要求服务器返回客户端的IP和Port。
3、比较上面两个过程从服务器返回的客户端(IP,Port),如果两个过程返回的(IP,Port)有一对不同则说明客户端为Symmetric
NAT,这样的客户端无法进行UDP-P2P通信(检测停止)。否则是Restricted Cone NAT,是否为Port Restricted
Cone NAT有待检测(继续)。
第四步:检测客户端NAT是否是Restricted Cone NAT还是Port Restricted Cone NAT?
客户端建立UDP
socket然后用这个socket向服务器的(IP-1,Port-1)发送数据包要求服务器用IP-1和一个不同于Port-1的端口发送一个UDP
数据包响应客户端, 客户端发送请求后立即开始接受数据包,要设定socket Timeout(300ms),防止无限堵塞.
重复这个过程若干次。如果每次都超时,无法接受到服务器的回应,则说明客户端是一个Port Restricted Cone
NAT,如果能够收到服务器的响应则说明客户端是一个Restricted Cone NAT。以上两种NAT都可以进行UDP-P2P通信。
注:以上检测过程中只说明了可否进行UDP-P2P的打洞通信,具体怎么通信一般要借助于Rendezvous Server。另外对于Symmetric NAT不是说完全不能进行UDP-P2P达洞通信,可以进行端口预测打洞,不过不能保证成功。
❸ 如何改nat类型
更改NAT类型的方法,其实就是进行NAT穿透(NAT Traversal):
如果你的路由器有启用“Full Cone”、“STUN”、“TURN”、“ICE”、“uPnP”等功能,果断都启用了;
如果你的路由器没有以上功能,那可以找下有没有“DMZ”功能,有的话,可以启用它,并把你要提升NAT类型的主机IP地址设置好(一般建议有“FullCone”、“uPnP”等,就不要开"DMZ”了,除非你是PS4/XBox这类游戏主机要提升NAT类型);
在Windows上把以下三个服务设置为自动启动,并启动该服务:一般这三个服务都会被奇虎360等带启动项优化的软件当做无用启动项被“优化”成禁止启动;
在 Windows 防火墙,放行你需要提升NAT类型的软件或者游戏程序(EXE程序或者UWP程序),如果你不会放行,也可以直接关闭 Windows 防火墙;
如果你的设备是通过电脑共享网络的形式上网的,建议把这个服务也打开:UPnP Device Host。
Ps:以上步骤能做就做,这样你的网络环境就会越好,甚至NAT1都没有问题。
❹ 移动光纤为啥都是nat4
因为其他应用用不起来,穿透不了公网地址,所以才测的NAT类型,只要重新拨号了,马上就NAT4了。
NAT有4个类型:
它们分别是:NAT1、NAT2、NAT3、NAT4。从 NAT1 至 NAT4 限制越来越多。下面分别讲解。
1:NAT1: Full Cone NAT,全锥形NAT,这是最宽松的网络环境,你想做什么,基本没啥限制IP和端口都不受限。
2:NAT2: Address-Restricted Cone NAT,受限锥型NAT,相比NAT1,NAT2 增加了地址限制,也就是IP受限,而端口不受限。
3:NAT3: Port-Restricted Cone NAT,端口受限锥型,相比NAT2,NAT3 又增加了端口限制,也就是说IP、端口都受限。
4:NAT4: Symmetric NAT,对称型NAT,对称型NAT具有端口受限锥型的受限特性,内部地址每一次请求一个特定的外部地址,都会绑定到一个新的端口。请求不同的外部地址映射的端口可能不同。这种类型基本上就告别P2P了。
光纤宽带就是把要传送的数据由电信号转换为光信号进行通讯。 在光纤的两端分别都装有“光猫”进行信号转换。光纤宽带和ADSL接入方式的区别就是ADSL是电信号传播,光纤宽带是光信号传播。
光纤是宽带网络中多种传输媒介中最理想的一种,它的特点是传输容量大,传输质量好,损耗小,中继距离长等。光纤传输使用的是波分复用,即是把小区里的多个用户的数据利用PON技术汇接成为高速信号,然后调制到不同波长的光信号在一根光纤里传输。
光纤接入是直接接入网中传输媒介为光纤的接入网。光纤接入网从技术上可分为两大类:有源光网络(AON,Active Optical Network)和无源光网络(PON,Passive Optical Network)。有源光网络又可分为基于SDH的AON和基于PDH的AON;无源光网络可分为窄带PON和宽带PON。
由于光纤接入网使用的传输媒介是光纤,因此根据光纤深入用户群的程度,可将光纤接入网分为FTTC(光纤到路边)、FTTZ(光纤到小区)、 FTTB(光纤到大楼)、FTTO(光纤到办公室)和FTTH(光纤到户),它们统称为FTTx。FTTx不是具体的接入技术,而是光纤在接入网中的推进程度或使用策略。
❺ PS4上NAT类型是什么意思,电脑直连怎么测试NAT类型是类型几
NAT类型有三种情况:
1、NAT1是指直连的
2、NAT2是通过路由器连接
3、网络类型为NAT3的意思是一些功能受限,电脑不能参加联机,参加派对不能说话,相当于自己给自己关小黑屋。
NAT类型检测
前提条件:有一个公网的Server并且绑定了两个公网IP(IP-1,IP-2)。这个Server做UDP监听(IP-1,Port-1),(IP-2,Port-2)并根据客户端的要求进行应答。
第一步:检测客户端是否有能力进行UDP通信以及客户端是否位于NAT后?
1、客户端建立UDP socket然后用这个socket向服务器的(IP-1,Port-1)发送数据包要求服务器返回客户端的IP和Port,
客户端发送请求后立即开始接受数据包,要设定socket Timeout(300ms),防止无限堵塞.
重复这个过程若干次。如果每次都超时,无法接受到服务器的回应,则说明客户端无法进行UDP通信,可能是防火墙或NAT阻止UDP通信,这样的客户端也就
不能P2P了(检测停止)。
2、当客户端能够接收到服务器的回应时,需要把服务器返回的客户端(IP,Port)和这个客户端socket的
(LocalIP,LocalPort)比较。如果完全相同则客户端不在NAT后,这样的客户端具有公网IP可以直接监听UDP端口接收数据进行通信(检
测停止)。否则客户端在NAT后要做进一步的NAT类型检测(继续)。
第二步:检测客户端NAT是否是Full Cone NAT?
客户端建立UDP
socket然后用这个socket向服务器的(IP-1,Port-1)发送数据包要求服务器用另一对(IP-2,Port-2)响应客户端的请求往回
发一个数据包,客户端发送请求后立即开始接受数据包,要设定socket Timeout(300ms),防止无限堵塞.
重复这个过程若干次。如果每次都超时,无法接受到服务器的回应,则说明客户端的NAT不是一个Full Cone
NAT,具体类型有待下一步检测(继续)。如果能够接受到服务器从(IP-2,Port-2)返回的应答UDP包,则说明客户端是一个Full
Cone NAT,这样的客户端能够进行UDP-P2P通信(检测停止)。
第三步:检测客户端NAT是否是Symmetric NAT?
1、客户端建立UDP socket然后用这个socket向服务器的(IP-1,Port-1)发送数据包要求服务器返回客户端的IP和Port,
客户端发送请求后立即开始接受数据包,要设定socket Timeout(300ms),防止无限堵塞.
重复这个过程直到收到回应(一定能够收到,因为第一步保证了这个客户端可以进行UDP通信)。
2、用同样的方法用一个socket向服务器的(IP-2,Port-2)发送数据包要求服务器返回客户端的IP和Port。
3、比较上面两个过程从服务器返回的客户端(IP,Port),如果两个过程返回的(IP,Port)有一对不同则说明客户端为Symmetric
NAT,这样的客户端无法进行UDP-P2P通信(检测停止)。否则是Restricted Cone NAT,是否为Port Restricted
Cone NAT有待检测(继续)。
第四步:检测客户端NAT是否是Restricted Cone NAT还是Port Restricted Cone NAT?
客户端建立UDP
socket然后用这个socket向服务器的(IP-1,Port-1)发送数据包要求服务器用IP-1和一个不同于Port-1的端口发送一个UDP
数据包响应客户端, 客户端发送请求后立即开始接受数据包,要设定socket Timeout(300ms),防止无限堵塞.
重复这个过程若干次。如果每次都超时,无法接受到服务器的回应,则说明客户端是一个Port Restricted Cone
NAT,如果能够收到服务器的响应则说明客户端是一个Restricted Cone NAT。以上两种NAT都可以进行UDP-P2P通信。
注:以上检测过程中只说明了可否进行UDP-P2P的打洞通信,具体怎么通信一般要借助于Rendezvous Server。另外对于Symmetric NAT不是说完全不能进行UDP-P2P达洞通信,可以进行端口预测打洞,不过不能保证成功。
❻ NAT的种类及作用有什么
NAT有三种类型:静态NAT(Static NAT)、动态地址NAT(Pooled NAT)、网络地址端口转换NAPT(Port-Level NAT)。
其中静态NAT设置起来最为简单和最容易实现的一种,内部网络中的每个主机都被永久映射成外部网络中的某个合法的地址。而动态地址NAT则是在外部网络中定义了一系列的合法地址,采用动态分配的方法映射到内部网络。NAPT则是把内部地址映射到外部网络的一个IP地址的不同端口上。根据不同的需要,三种NAT方案各有利弊。
动态地址NAT只是转换IP地址,它为每一个内部的IP地址分配一个临时的外部IP地址,主要应用于拨号,对于频繁的远程联接也可以采用动态NAT。当远程用户联接上之后,动态地址NAT就会分配给他一个IP地址,用户断开时,这个IP地址就会被释放而留待以后使用。
网络地址端口转换NAPT(Network Address Port Translation)是人们比较熟悉的一种转换方式。NAPT普遍应用于接入设备中,它可以将中小型的网络隐藏在一个合法的IP地址后面。NAPT与动态地址NAT不同,它将内部连接映射到外部网络中的一个单独的IP地址上,同时在该地址上加上一个由NAT设备选定的TCP端口号。
❼ nat类型有哪些
1、静态NAT:
指将内部网络的私有IP地址转换为公有IP地址,IP地址对是一对一的,是一成不变的,某个私有IP地址只转换为某个公有IP地址。借助于静态转换,可以实现外部网络对内部网络中某些特定设备(如服务器)的访问。
2、动态NAT:
将内部网络的私有IP地址转换为公用IP地址时,IP地址是不确定的,是随机的,所有被授权访问上Internet的私有IP地址可随机转换为任何指定的合法IP地址。
3、综合NAT:
即端口地址转换采用端口多路复用方式。内部网络的所有主机均可共享一个合法外部IP地址实现对Internet的访问,从而可以最大限度地节约IP地址资源。
NAT应用
静态NAT通过手动设置,使 Internet 客户进行的通信能够映射到某个特定的私有网络地址和端口。如果想让连接在 Internet 上的计算机能够使用某个私有网络上的服务器(如网站服务器)以及应用程序(如游戏),那么静态映射是必需的。静态映射不会从 NAT 转换表中删除。
如果在 NAT 转换表中存在某个映射,那么 NAT 只是单向地从 Internet 向私有网络传送数据。这样,NAT 就为连接到私有网络部分的计算机提供了某种程度的保护。但是,如果考虑到 Internet 的安全性,NAT 就要配合全功能的防火墙一起使用。
❽ NAT技术的类型有哪几种各有什么优缺点
NAT(网络地址转换技术)NAT的实现方式有三种,即静态转换Static Nat、动态转换Dynamic Nat 和 端口多路复用OverLoad。
静态转换是指将内部网络的私有IP地址转换为公有IP地址,IP地址对是一对一的,是一成不变的,某个私有IP地址只转换为某个公有IP地址。借助于静态转换,可以实现外部网络对内部网络中某些特定设备(如服务器)的访问。
动态转换是指将内部网络的私有IP地址转换为公用IP地址时,IP地址是不确定的,是随机的,所有被授权访问上Internet的私有IP地址可随机转换为任何指定的合法IP地址。也就是说,只要指定哪些内部地址可以进行转换,以及用哪些合法地址作为外部地址时,就可以进行动态转换。动态转换可以使用多个合法外部地址集。当ISP提供的合法IP地址略少于网络内部的计算机数量时。可以采用动态转换的方式。
端口多路复用(Port address Translation,PAT)是指改变外出数据包的源端口并进行端口转换,即端口地址转换(PAT,Port Address Translation).采用端口多路复用方式。内部网络的所有主机均可共享一个合法外部IP地址实现对Internet的访问,从而可以最大限度地节约IP地址资源。同时,又可隐藏网络内部的所有主机,有效避免来自internet的攻击。因此,目前网络中应用最多的就是端口多路复用方式。
3.网络地址转换(NAT)的实现
</B>在配置网络地址转换的过程之前,首先必须搞清楚内部接口和外部接口,以及在哪个外部接口上启用NAT。通常情况下,连接到用户内部网络的接口是NAT内部接口,而连接到外部网络(如Internet)的接口是NAT外部接口。
协议结构
NAT 是一个过程,而不是一个结构化协议。
❾ 鲁大娘的测挖矿速度有什么意义吗
影响速度的因素有很多,机器的CPU、内存和上传带宽等都是影响挖矿速度的因素。要检查挖矿速度,则要从影响挖矿速度的几大原因入手。一、首先要检查上传带宽。 上传带宽不同于总带宽或者下载带宽,通常上传带宽是低于下载带宽的。 对于挖矿而言,上传带宽越高,挖矿速度越快。 值得注意的是,通常挖矿是无法跑满上传带宽的。二、在确认上传带宽后,右键单击悬浮标找到“系统检测” 通过“系统检测”中的网络状态、Nat类型和半开连接数等几个项目 查看当前的网络环境是否影响挖矿正常运行。
1.网络状态 网络状态显示的数字若为117、119、125、127,则表示处于适合挖矿的服务器环境; 如出现116或者118,请检查下IP或者端口是否被封,如果没有,请及时联系技术支持; 如出现其他数字,则表示挖矿软件调度不成功,当出现此情况时,可以: 1、退出重启查看状态是否恢复正常; 2、修改本地的dns服务器,例如:尝试修改为8.8.8.8/4.4.4.4。
2.Nat类型 Nat类型为0、1、2、3,则说明连通率较高,适合挖矿;Nat类型为4、5、6,则说明连通率低,导致挖矿速度低。
3.半开连接数 通常半开连接数越高,连通率越高。 255为最大值,0表示不限制,因此0和255都是适合挖矿的半开连接数。
三、在确认网络状态后,则可以查看挖矿文件目录、挖矿空间、文件数三个选项。 挖矿文件目录里的文件通过挖矿软件下载,用以提供挖矿时的流量上传。 理论上来说,挖矿文件数越多,连接数会越大,则挖矿速度也越快。然而挖矿文件的热门程度也会影响速度,文件越热门或者越新,连接数会越大,则挖矿速度也越快。 挖矿文件的下载是随机的,若出现文件数大但速度提升不够明显的情况,则说明挖矿文件不够热门。
挖矿文件目录默认为D:MinerCache 如果想要更改储存位置或者限制储存大小,可以右键单击悬浮标点击“设置挖矿文件目录”选项进行设置修改。 若希望下载到更多挖矿文件,也可以勾选“自动分配到多磁盘”选项,挖矿文件会自动选择具有最大剩余空间的磁盘进行储存。
在挖矿时,如出现“正在清理淤泥”或者速度明显下降的情况 请查看软件是否在下载挖矿文件,如果是,则说明挖矿文件正在更新,待更新后,速度会恢复正常。
四、测试速度和当前连接数的查看。
当前连接数的数值是软件根据设备配置和当前网络状态检测出来的。 通常来说,当前连接数的数值越高,挖矿速度会越快。测试速度则是一个理论参考值 实际的挖矿速度会随着网络状态的变化而有所变化 如果变化值比较大,则说明当前网络不够稳定。
❿ 什么是NATNAT有哪些类型
网络地址转换(NAT,Network Address Translation)属接入广域网(WAN)技术,是一种将私有(保留)地址转化为合法IP地址的转换技术,它被广泛应用于各种类型Internet接入方式和各种类型的网络中。原因很简单,NAT不仅完美地解决了lP地址不足的问题,而且还能够有效地避免来自网络外部的攻击,隐藏并保护网络内部的计算机虽然NAT可以借助于某些代理服务器来实现,但考虑到运算成本和网络性能,很多时候都是在路由器上来实现的。
随着接入Internet的计算机数量的不断猛增,IP地址资源也就愈加显得捉襟见肘。事实上,除了中国教育和科研计算机网(CERNET)外,一般用户几乎申请不到整段的C类IP地址。在其他ISP那里,即使是拥有几百台计算机的大型局域网用户,当他们申请IP地址时,所分配的地址也不过只有几个或十几个IP地址。显然,这样少的IP地址根本无法满足网络用户的需求,于是也就产生了NAT技术。
以前上网主要分为代理和NAT(网络地址转化)两种模式,目前则主要采用NAT上网。NAT有三种类型:静态NAT(staticNAT)、NAT池(pooledNAT)和端口NAT(PAT)。
1、静态NAT:设置起来最为简单,内部网络中的每个主机都被永久映射成 外部网络中的某个合法的地址。多用于服务器。
2、NAT池:在外部网络中定义了一系列的合法地址,采用动态分配的方法映射到内部网络。多用于网络中的工作站。
3、PAT则是把内部地址映射到外部网络的一个IP地址的不同端口上。