挖矿抓包
㈠ 一个完整的渗透测试流程,分为那几块,每一块有哪些内容
包含以下几个流程:
信息收集
第一步做的就是信息收集,根据网站URL可以查出一系列关于该网站的信息。通过URL我们可以查到该网站的IP、该网站操作系统、脚本语言、在该服务器上是否还有其他网站等等一些列的信息。
漏洞探测
当我们收集到了足够多的信息之后,我们就要开始对网站进行漏洞探测了。探测网站是否存在一些常见的Web漏洞,比如:SQL注入 。
漏洞利用
探测到了该网站存在漏洞之后,就要对该漏洞进行利用了。不同的漏洞有不同的利用工具,很多时候,通过一个漏洞我们很难拿到网站的webshell,我们往往需要结合几个漏洞来拿webshell。
内网渗透
当我们能跟内网主机进行通信后,我们就要开始进行内网渗透了。可以先使用nmap对内网主机进行扫描,探测在线的主机,并且探测其使用的操作系统、开放的端口等信息。
内网中也有可能存在供内网使用的内网服务器,可以进一步渗透拿下其权限。
痕迹清除
达到了目的之后,有时候只是为了黑入网站挂黑页,炫耀一下;或者在网站留下一个后门,作为肉鸡,没事的时候上去溜达溜达;亦或者挂入挖矿木马。
撰写渗透测试保告
在完成了渗透测试之后,就需要对这次渗透测试撰写渗透测试报告了。明确的写出哪里存在漏洞,以及漏洞修补的方法。以便于网站管理员根据我们的渗透测试报告修补这些漏洞和风险,防止被黑客攻击。
㈡ 女生玩儿FPS游戏是种什么样的体验
作为一个爱玩游戏的女生,就算玩惯了各种单机,对于FPS游戏还真不习惯。反应什么的还好,有一个最大的问题就是——晕!FPS游戏是第一人称射击游戏,对鼠标操作要求很高,首先视角就比第三人称的要小,看不见身后的情况(已经习惯了上帝视角的我,总担心被偷袭),像射击和侦查环境的时候镜头晃动得厉害,没几下脑子就难受了。特别是有些FPS游戏太过写实,连走路都自带剧烈晃动,那感觉,像在波涛汹涌的海上坐船一样。曾经好奇地去玩了《使命召唤5》,晕得我赶紧换了个游戏。刺激是刺激,剧情也不错,脑子难受就不好了。个人感觉第一人称的游戏就是容易晕(或许是因为我个人对这方面太敏感了),无论是《老滚5》还是《mc》,还容易转弯不灵活,比如在狭窄的地方要转个身,视线突然拉近对着墙然后放远看见路,这种情况脑袋就会胀,还容易分不清方向(特别是mc里挖矿的时候)。老滚5还好,走路晃动不剧烈,还可以调成第三人称,不过当初被它庞大的世界和不知所谓的任务系统给吓跑了。
㈢ 星火矿池和鱼池哪个好
星火矿池和鱼池相比起来,还个鱼池好。