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冒险与挖矿欧洲非洲

发布时间: 2022-07-06 06:02:17

⑴ 如何评价《冒险与挖矿

从正式开服第二天玩到8月二十号左右。。我是冲着放置和手游去的之前有在网页上玩b站的像素骑士团,也玩了点时间。但是网页和手游有不小区别,就撇开不谈首先给客服点个赞,每次反馈bug都有很好的回复其次给更新的方式点个赞吧。

其他的看我能记得住的情况一个一个吐槽下首先是关卡的难度曲线,中期难度骤升,非常难受按照我离开前进度,估算了下,单纯挂机拿经验和钱往后是推进不了的,需要有好技能的人物那么就只有按时签到,黑市,按时竞技场拿灵魂碎片,然后辛苦半个月左右去换人物第二个游戏中金钱和经验作用完全不平衡,经验>>金钱第三个是黑市,黑市对非r来说很有用,但是太黑了,太黑了,太黑了,这数值是乱填的吧第四个么就是人物了,高阶人物获取难度极大,玄不救非,氪不改名,10连抽了好多次连个new都没见过,别说金了。非洲人老老实实竞技场和黑市半个月,然后祈求重置吧。第五个是技能,6条龙的组合在我不玩时的那个阶段已经没用了,而我到那个时候还没凑齐呢,五虎将组合呢,也就打打竞技场用,关卡中是没用的。其他的我忘了。金将和闪金人物,我除了刚玩那几天出了一个有用披萨魔女(?)和没用纳兹古王(?)往后完全不记得有出过金将。那个不复制不粘贴的技能真的没什么卵用,伤害低,几率高,需要必中的时候还不如紫将呢。吸血呢,除非是高倍回血,其他并没有什么卵用。第六个,就我玩过的一些放置单机来说,从whipper到探险日志,玩到中后期,卡关的话,挂机段时间还是能过的,放置玩到最后还是追求一个收集,关卡全通关了又怎样,成就感不高啊而这个。。。你放置再久,过不了的关还是过不了。就这点来说,完全给不了我相应阶段应有的成就感和。。说不出来的那种感受还有槽点我已经忘了,最后说说大力宣传的授权,我并不关心。玩家是玩游戏的。说点其他的,我并不反对抄袭,有了抄袭才有竞争,有了竞争才有进步我作为玩家自然是希望玩到更好玩的游戏,而不是唯一的游戏有好的游戏我自然愿意花钱,然而这游戏,我并不想花钱。

⑵ 冒险与挖矿合战35关怎么打 冒险与挖矿合战35关打法攻略

合战35Boss关
原技能:战斗回合高于16回时,100%概率造成敌方当前战力100%的伤害。该攻击无视防御,无法闪避。
修改后:战斗回合高于16回时,100%概率造成敌方当前战力99%的伤害。该攻击无视防御,无法闪避。(技能无触发上限)
理念:熬到16回合后,以其人之道还治其人之身。
核心佣兵:
需要鹦鹉1个
乔巴(建议两个,有脸帝或血砖充足的壕上一个)
防御闪避低一些也可以但不能为负,其余堆441王者。

⑶ 冒险与挖矿新手怎么挖矿

冒险与挖矿新手怎么挖矿,在冒险与挖矿手游中新手该怎么来挖矿咧,新手在挖矿中又需要注意哪些事情咧,今天小编来向大家介绍一下冒险与挖矿新手怎么挖矿。

新手挖矿介绍:

1.每挖一格,将会耗费一个挖矿次数。

2.挖土壤只需要几秒,挖普通矿石(铜,锡,铁,银,金)消耗时间也很少,挖各色宝石,钻石,泰坦矿需要大量时间20分钟至2个小时不等。

3.利用雷管可以立刻将时间清零,但是雷管更大的用途是用来挖紫金岩,紫金岩没有办法挖开,只能用雷管炸。每炸碎一个紫金岩可以获得不同种类的矿石共5—6块。

4.锄头等级会随着开启地图事件提升,矿石可以用来锻造装备和开启背包。

⑷ 冒险与挖矿 奇遇洞穴森林沼泽墓地分别出什么东西

采矿:1-75:铜矿 (熔炼有经验、可挖掘1-4次)伴生劣质的石头、孔雀石。
在出生地可以轻易的挖到的,加上熔炼有经验,50+的挖矿经验可以轻松的达到。
75-125:锡矿(熔炼有经验、可挖掘1-4次)50技能要求,伴生虎眼石、暗影石、粗糙的石头。

⑸ 冒险与挖矿的英雄大全

只要进入关卡就可以自动获得经验和金币,并以每秒计算收益,进入的关卡越高,每秒获取的经验和金币越多。当放置一段时间后,可以获得该地图的特有奖励,以及挑战关卡的资格。关卡挑战成功后,可以获得关卡奖励以及进入下一关的权限。当挑战完每张地图最后一关关卡,达到一定战斗力后,并满足人数限制后,方可进入下一地图。在每个地图的最终关卡都有机会获得本地图特色佣兵奖励。

【小关卡1】
任何大关卡的小关卡1的掉落物品只有一样,那就是经验书,但是根据区域的不同所掉落的经验书提供的经验也会有所不同,且不是固定值。
【小关卡2】
小关卡2所掉落的物品是未知的钱袋,玩家主要的金钱收入就从这个未知的钱袋获得,跟经验书一样,这个钱袋根据关卡的不同,所开出的金钱也会有所不同。
【小关卡3】
小关卡3掉落的道具十分杂,有可能是只能卖1金币的废品,好的话可以抽到永久提升战斗力的道具,不过每天只可以使用一次,在运气好一点可以抽到用于强化的道具或者是使用的道具。
【小关卡4】
小关卡4可以掉落佣兵包,最好能够开出该大关卡特定的武将,不过佣兵包需要根据大关卡的难度才能开出特定的角色,也就是难度越高开出的角色越好。一般来说,简单难度掉落白色佣兵包,普通难度掉落绿色佣兵包,困难难度掉落蓝色佣兵包,难度越高就越可能得到品质更好的佣兵。
【小关卡5】
小关卡5又称BOSS关卡,这个关卡可以掉落经验书或者未知钱袋或者佣兵包。掉落的东西和小关卡1,2,4完全相同,佣兵包的颜色也和小关卡4的颜色一样。 沙盒式的随机地图,连挖矿都充满了不确定的随机性,挖矿是游戏重要的辅助线,不仅可以挖取财富宝藏,还能很好的辅助英雄成长。玩家挖矿时只能挖掘空地相邻的区域,挖矿捡取矿石、宝石后将产生新的空地以及空地周围的视野,从而可以挖取更多的矿物资源。每次挖掘都将消耗1点挖矿次数,每2分钟恢复一点挖矿次数。普通的矿石挖掘所需时间较短,而宝石类相对较长,当然玩家可以通过雷管来立刻完成挖掘。还有不可挖掘的紫金岩,玩家只能通过雷管爆破之从而获得其资源。挖矿过程中有几率会遇到矿区特有怪物“巨魔雕像”,随着玩家击杀次数的增多,巨魔雕像也会更加强大,击杀巨魔雕像后,玩家可以获得道具“巨魔雕像”。玩家可以通过使用道具“神秘之石”来重置矿区。另外,玩家还可以通过“挖矿工队”功能消耗一定的挖矿次数,自动挂机挖矿。

1.镐子是挖矿所需要的道具,但是这个道具拥有耐久度,所以并不是可以一直挖的,每挖一个单位需要消耗1点耐久度,但是耐久度会随着时间恢复,具体为2分钟可以回复一点耐久度。
2.除了耐久度之外,有些矿石对于镐子的品质也会有所要求的,玩家需要通过冒险的时候提高镐子的的等级,这样才可以继续深入往下挖掘。在提升镐子等级之后也会提高稿子的耐久度上限。
3.除了通过时间恢复之外,玩家们还可以使用矿物包来恢复耐久度,一个矿物包可以恢复5点耐久度。
4.矿物工坊,矿区工坊即让玩家可以放置的系统,镐子累积的耐久点数可以用于这个系统,根据所挖掘的深度与时间,消耗的镐子耐久点数也会有所不同。 PVP系统分为排名赛和竞技场还有合战。
在排名赛中,玩家可以挑战机自己周围的玩家,通过不断击败排名靠前的玩家从而上升自己的排名。每天根据排名不同系统都会自动发送不同数量的“王者之章”奖励,排名越高,奖励越多。
在竞技场中,系统会自动匹配战斗力相近的其他玩家供玩家挑战。系统每2小时刷新一次批可挑战的玩家,共9名。玩家在有限挑战次数内,每获得1胜、4胜、9胜就能获得相应奖励,1胜获得2荣誉碎片,4胜获得1个王者之章(一天仅一次)和8荣誉碎片,9胜获得2个王者之章(一天仅一次)和16荣誉碎片。
在合战 中,任何阵容的战斗力都是999999,每次的合战都有不同的特权佣兵,这些特权佣兵可以根据不同的规则为你的阵容增加战力和部分的四维。合战一般持续5到7天,每天有四次机会攻击不同的小关卡,一共有30个小关卡。第5,10,15,20,25,30关卡为BOSS关卡,只能攻击成功一次;其他为普通关卡,成功后可以不断重复攻击,越靠后的关卡你可以获得更多的赛点和经验,经验可以用来提升本次合战的战力和四维,也可以兑换赛点;而赛点可以用来在合战结束后兑换“合战奖励”中的不同道具和佣兵。其中最重要的是契约石,要用1500赛点兑换,可以用于二段契约。
召唤系统既玩家招募佣兵的系统。主要有五种召唤方式。
秘术召唤:通过消耗血钻从而召唤佣兵,有开启时间和结束时间,可以召唤到一些特权的新出的佣兵。
血钻召唤:通过消耗血钻从而召唤佣兵,获得蓝色以上稀有度佣兵。此方法召唤到出的金色及闪金佣兵几率最大,十连血钻召唤必出紫色佣兵。
金币召唤:通过消耗游戏金币召唤佣兵,能获得白色到金色稀有度的佣兵。
友情召唤:通过消耗好友之间相互送礼获得友情点数来招募佣兵,能获得绿色到金色稀有度的佣兵。
天空召唤:每天0点刷新一次,每次次将有4名蓝色,4名紫色,4名金色及以上稀有度佣兵供玩家召唤,每次只能召唤其中一名佣兵。不同的佣兵需要不同数量的荣誉碎片来复活。灵魂碎片可通过解雇佣兵、竞技场获胜、黑市交易中获得。玩家也可以通过使用“天空神像”道具来刷新天空召唤。
玩家队伍的强大与否除了看战力外,还有其他很多因素影响。首先是队伍属性,一共有四种属性,先攻(决定谁先出手,以及提升暴击伤害)、防御(减少所受到的伤害)、闪避(增加闪避几率,提升治疗效果)、王者(提升攻击最终伤害)。同时每个佣兵都有自己的技能,有暴击类,纯粹攻击类、战力百分比攻击类,治疗类,封印技能类等。玩家通过不同的佣兵及宿命武器搭配,从而应对不同的阵容,比如高防御的敌人可以用纯粹攻击来应对,高闪避的敌人用必中攻击来应对,高伤害的敌人用高防御高闪避来应对等。

举例说明
情景1
我方战力200W;对方战力80W,王者等级为0。求问:我方需要多少王者方可在第一次出手时以纯粹攻击战胜对方?
根据纯粹伤害公式及基础伤害公式,纯粹伤害=(最大战力*0.2+当前战力*0.1)* (1+王者*0.01)。由于是第一次出手,所以最大战力=当前战力。
将相关数据代入上述公式,即,80w=(200w*0.2+200w*0.1)* (1+王者*0.01)。
所以,所需王者等级为34。
情景2
我方战力100W,对方炮姐技能为造成我方总战力200%的伤害,且炮姐为先手。求问:我方需要多少防御方可抵挡住炮姐的一发入魂?
根据防御公式,伤害减免=1-(防御/(防御+100))。我们可以轻松得出,当我方防御为100时刚好可以减免炮姐一半的伤害。但因为伤害的一半还是100%,所以并没有什么乱用。
因此,我们需要101的防御等级方可幸存。 宝箱钥匙获得产出
第一,宝箱分等级,而宝箱的等级与小黄人的等级挂钩,等级越高越容易刷新高等级的宝箱。
第二,除了辣鸡袋子,其他的宝箱都需要钥匙开启,根据稀有程度需要1到3把钥匙,高级箱子能开出更稀有更大量的材料。
由于官方为了让大家更好地体验新矿区,现在的黄人和宝箱的刷新率都被调高了,这样一来就显得宝箱钥匙有点不够用,那么最后就来说一下现在钥匙的产出方式吧:
1.土豪福音:黑市的额外奖励新增了钥匙类,感觉黑市终于有点卵用了(黑市刷新一次40血钻,才一个雷管的价!雷管你是要疯吗!)。
2.活动,比如这次的每天刷新的充值,感觉一天30块这波不亏,一天一本十连书(谜之声:欧皇十连笑呵呵,非酋十连洗洗睡)。
3.boss掉落,目前来看只有新增的2个boss能掉。

⑹ 冒险与挖矿流派有哪些 各流派优劣势分析

这是一个大问题,介于你没有任何悬赏金这样随便的态度,我也只能给你一个随便的答案。

冒险与挖矿现在的三大主流:
先王流:高先攻、高王者为标志;防御和闪避很低,暴击技能为主打
恢复流:高防御、高闪避是这个流派的主要特征,先攻一般较低,以加血技能为主打
防王流:高防御、高王者,技能基本以纯粹攻击为主

还有一些以虚弱流为代表的冷门流派,但这种流派强度较低,容易被先王流一击带走、或被防王流反手一刀秒、又或被恢复流拖死,所以很少见

⑺ 冒险与挖矿织田信长怎么样 织田信长合体技战国三英杰

本能寺活动入手的信长具备容易满宝具、容易突破等活动英灵固有优势,但与之相对也有无法再次入手的缺陷。与其他几个活动赠送的从者相比,信长没有魔放之类优秀的输出辅助技能,对非洲人来说可以靠较高的宝具等级作为弓阶光炮使用,但对于欧洲人...

⑻ 冒险与挖矿如何高效挖矿

冒险与挖矿如何高效挖矿,在冒险与挖矿手游中怎么才能提高自己挖矿的效率呢,今天小编来向大家介绍几个在冒险与挖矿手游中的高效挖矿技巧。

冒险与挖矿基础设置

JJC的每天10点结算,有排名就给奖牌,非氪金可能打不上去只能拿一两块,但是不要小看一两块,每天9胜也就3块,奖牌用途主要用来换炸弹,为了炸钻石高强, 换黄人,为了突破觉醒,推荐换的将也就saber和CC, 如果你有zero,那么CC直接换,不用考虑, 至于saber 虽然是推荐,但只推荐成型的队伍去换,能够直接转移灵力的那种。

换张飞的情况只有一种,你刘关齐了,并且战力够高,可以承担减防的副作用,单关羽完全不推荐换张飞,因为关羽张飞的技能全是可闪避的,稳定性不够,但是土豪玩家可以上,拿来吊打全是金金的非洲酋长挺不错, 单刘备?你确定不是在作死?

冒险与挖矿挂机挖矿技巧

挖矿的技巧方面,已经有的技巧就不说了, 初级的铜 30层之上挖不会遇敌,随便挖,平民为了堆战力很可能要把自己的阵容全部低强,所以紫和绿宝石会相对比较缺,这段强化的失败率也很高, 挖紫绿可以选在85-105阶段,两种宝石都刷,紫金也不太密集。

挂矿方面尽量选择1小时的挂,4小时的那种适合时间不多的人挂,亏20能量和1小时时间,获得挂3个1小时同样的效果,2小时是最坑的,一般不选2小时挂矿,不亏能量但是会亏矿。

冒险与挖矿挖矿技巧

前面说了挖1小时的为主,槽位至少要3个,1个挂紫宝石, 一个按需求来,一个挂钻石,必要时候三个全挂自己需要的层。

说一下为什么1个要挂紫宝石,前期10阶左右的强化紫宝石需求量巨大,但是紫宝石这段阶层的矿基本是不会缺的,所以为了紫宝石专门去这个阶层挖矿挺蠢的, 一个挂钻石是为了提醒你炸弹的用处,并且未雨绸缪开始积累钻石,钻石是游戏里最缺的强化材料,而且获取速度缓慢,人工挖掘2小时可得2块.等你需要高强了再去挂,恐怕是来不及的,除非你次次都能强化成功。

⑼ 冒险与挖矿,怎么配兵

作为非R玩家,给一点自己玩的心得吧,不一定对,希望可以给你一点参考。
在比较基础的战斗力提升之后,主要考虑技能搭配和四维(先攻、防御、闪避、王者)搭配。
技能有输出、恢复与属性三种,忽略了提升属性的技能后(放到下面四维说),看你选择,最好专注一种(壕另算)。当然同时需要考虑到触发几率,触发几率与英雄品质正比,与技能输出反比,所以这方面的选择说白了除了去获得金色甚至闪金的英雄以外,只能老老实实选择低输出或者看脸了。
四维搭配中,首先忽略王者,这是后期或者高品质英雄带来的属性,然后需要在后面的几种主要提升一种,具体情况还是需要考虑到已有的英雄能够提升的四维。先攻,说白了就是多一次输出机会,前提是你先攻堆得比对手高,就我个人而言,是不太喜欢堆先攻的,毕竟堆不过别人;防御,减少伤害,比较稳定,同时也就意味着需要较高的数值才能带来很好的收益,保守一点可以选择堆防御;闪避,比较看脸,非洲人勿入,但是闪避触发后完全避免一次伤害实在让人欲罢不能,对手触发闪避的时候自己也是恨的牙痒痒。

上面那些都不是太具体,也给一条稍微具体的建议吧,不要在紫色以及以下的英雄上花费太多,我自己是基本到后面都换掉了。
望采纳。

⑽ 冒险与挖矿战斗体系流派知多少听我跟你说

冒险与挖矿战斗体系流 冒险与挖矿战资讯,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关冒险与挖矿战斗体系流 冒险与挖矿战资讯最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

冒险与挖矿中有着多种的流派分类,然而如何挑选最适合的流派是很多新手甚至是一些老手都有的困惑!那么今天就跟着我一起来好好看一下流派的分类吧~!

防闪回复流:闪避目前来说一直被看做一个鸡肋属性,但是一旦你使用了防闪回复流,闪避的治疗加成会让你觉得无比给力。通常来说,回复流的技能包括回复自身总战力,回复自身当前战力以及吸取对手总战力三大类,第一类之前已经提过,是万金油一般的存在,第二类的技能由于恢复的战力不够稳定,在防闪未达到一定高度的情况下不推荐使用,而吸取总战力的技能往往有着一个特点:高几率,低吸收,但是如果闪避到位(100点闪避提高50%疗效,200点闪避提高100%疗效),填满技能发动之后也非常给力。防闪回复流的战斗过程就是一个字,磨,你打的没我多,你能奈我何?

纯粹回复流:纯粹回复流是以上两类的综合体,他的难点在于,和主要平衡二维的纯粹流和防闪回复流相比,他需要平衡的是三维:一方面需要高防来压制对手的功能,一方面需要较高的闪避为自己提供合理的回复,而没有王者的加持攻防两端也会受到很大的制约。

一张图教做人,魔吕和闪避女王都上了喂!

非主流:严格来说非主流并不是一个彻彻底底的流派,这里推荐的英雄都各具特色,搭配其他的阵容使用往往会收到奇效。

封印类:由于不必中,封印类的技能相对尴尬,上场总有点赌脸的味道,但是在对手闪避不离谱的情况下,一发封印教炮姐做人仍是性价比颇高。

秀吉:没错,我就是一个人,我能让你打一点,无论是什么阵,上我总没错。

复制:复制我一直认为是非主流中的非主流,毕竟低发动还得看对面打什么,对面吃瘪还是我方吃瘪往往就在一念之间。(另外万花之后一直接万花是什么鬼,很好玩吗?)

总结:

先攻暴击流作为如今的大主流,可以说已经成为了一个被内部所重视的现象,之后的调整肯定是难以避免的。以后手防御为核心的“防守反击”其实已经有了上场打破封建迷信的必要。对于广大的玩家们来说,首先是正视自己的牌库,不要人云亦云,把碎片和血钻都花到有益处的地方上,同时多动脑筋集思广益,一套新的阵容可能就会让你与众不同。

打个广告,教练组的战斗模拟和四维模拟火(gui)热(su)开发中们相信能给大家带来更好的配阵体验!

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