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台服冒险与挖矿

发布时间: 2021-04-25 08:20:21

① 冒险与挖矿哪个角色好

亚瑟戴恩,想知道亚瑟戴恩的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

冒险与挖矿中的冰火人物共有三位,他们分别是扶吊神剑、马王、龙母,其中拂晓神剑亚瑟·戴恩是唯一闪金品质的角色,亚瑟·戴恩所适应的流派主要是先攻暴击,他自身的成长在闪金中也较为突出,新手玩家如果有幸获得了亚瑟·戴恩无论在何种流派中都有使用价值,本期口袋每日角色小网络就来为玩家们详细介绍一下亚瑟·戴恩。

角色出处(涉及剧透)

奇幻小说《冰与火之歌》中人物,星坠城名门戴恩家族的杰出代表,号称“拂晓神剑”,其家传宝剑“黎明”,为传世神器,乃陨星与瓦雷利亚钢锻造而成。

他是“疯王”伊里斯·坦格利安的御林铁卫中武艺最强者,詹姆·兰尼斯特爵士曾夸奖他可以一手拿着小弟弟撒尿另一只手能把包括“百花骑士”洛拉斯·提利尔在内的5个御林铁卫直接砍翻。他因与誓言兄弟奥斯威尔·河安爵士、“白牛”杰洛·海塔尔爵士奉王太子雷加·坦格利安之命远在多恩领而错过决定天下归属的三叉戟河之战,在最后守护极乐塔的战斗中,以三人之力与临冬城公爵艾德·史塔克、泽地人霍兰·黎德等七人相持,光荣战死的同时也带走了对方五人的生命。其战死前所言“一切就从这里开始吧”意味深长。

基本属性

技能宝具

小编点评

在闪金中有优秀的成长系数(1.63),在前期堆战力时非常有优势,角色技能可以为玩家们提供6点先攻,5%暴击190%也十分不错,宝具方面2王者+7其他属性也是金将标配,可惜宝具加了6点闪避和1点防御,并不附带任何先攻值,技能方面也略逊于朱雀和炮姐,口袋小编建议玩家们将亚瑟戴恩作为过渡将来用,后期可以含泪分解或收藏。值得一提的是亚瑟戴恩没有任何合体技,如果位置不够可以单上亚瑟戴恩来充下战力。

天空神殿换取优先度中高,如果让小编给个推荐价格的话,20000碎封顶,不能再高了。

② 冒险与挖矿圣龙纳多怎么样冒险与挖矿

冒险与挖快盛隆纳多怎样?冒险与挖矿这个就是那个。看着他一点一点去操作就行了呗

③ 冒险与挖矿的官方网站到底是哪个

http://mx.yingxiong.com/
冒险与挖矿

(网页游戏)
编辑
由 上游信息科技(上海)有限公司 提供,杭州银魂科技 开发。全球首款地心探险“沙盒”游戏。
中文名
冒险与挖矿
游戏类型
放置类冒险RPG网页游戏
开发商
杭州银魂科技
内容主题
冒险、挖矿
基础设施
冒险地图
选定一个地图时可以每秒获得经验和金币(经验由出战队伍中所有人数平分,每秒经验、金币
冒险地图
所得数量随地图升级而升高)。
进入新地图是有战斗力和人数限制的。(战力低于最低战力要求,则不获得收益——经验和金币)
饱食度也会限制收益,当饱食度为零时,收益停止。[2]

宝箱
每个地图的宝箱可以开出不同的道具,道具会存放在冒险的背包里面。 食物不占用背包



事件
当星星进度条随时间涨满时,会触发事件,点击星星会进入事件。
事件分为战斗类和非战斗类。有的事件需要任务道具来完成,任务道具可以从宝箱中开出。
进入下一个地区需要触发前一个地区的某个任务,只要任务触发成功即可进入下一个地区。

饱食度
当饱食为零时,探索地图将无法获得收益。战斗也会消耗饱食度,竞技场战斗不需要消

耗饱食度。
点击进食按钮,弹出的对话框中展示了拥有的食物。分为主食和零食两大类。
主食:饱食度<18000是可以食用。
零食:想吃就吃,不受饱食度限制。

挖矿
挖矿次数:每两分钟恢复一点。每挖一格,将会耗费一个挖矿次数。
重置矿区回到原始状态:矿区的手动刷新装置,每两天更新一次。
挖土壤只需要几秒,挖消耗时间也很少,挖各色宝石,钻石,泰坦矿需要大量时间20分钟至2个小时不等。

利用雷管可以立刻将时间清零,但是雷管更大的,每炸碎一个紫金岩可以获得不同种类的矿石共5——6块。
锄头等级:会随着开启地图事件提升
矿石种类:普通矿石(铜,锡,铁,银,金)、各色宝石、钻石、巨魔雕像、各种魂晶。
矿石用途:可以用来锻造装备和开启背包。
雷管:立刻将挖矿时间清零。(主要用途是用来挖紫金岩,紫金岩没有办法挖开,只能用雷管炸。)

英雄系统

英雄 (22张)
英雄按品质分为:平凡的(白色英雄)、精英的(绿色英雄)、英雄的(蓝色英雄)、传奇的(紫色英雄)领袖的(金色英雄)

宿命之剑:主角武器,共十一种。分别为:宿命光之长剑、宿命噬魂巨刃、宿命月神之弦、宿命王者权杖、宿命天使逆刃、宿命崩山之锤(挖矿力量满三级获得)、宿命锻铁之锤(武具升级锻造满三级获得)、宿命冠军巨富(竞技场冠军满三级获得)、宿命勇气之剑(竞技场勇气满三级获得)、宿命羁绊之手(好友互送礼物羁绊满三级获得)、胜利契约之枪(获得前十种武器、完成十次宿命锻造后宿命点数满10点获得)
宿命锻造:每获得一种宿命武器,可进行一次宿命锻造。每次宿命锻造获得1点宿命点数,宿命点数满十点后,可获得胜利契约之枪。提升战力。最高等级10级。消耗挖矿矿所的宝石。
觉醒:英雄达到30级后可使用。大幅提升战力。消耗金币、巨魔雕像。觉醒次数由3次到5次不
界限突破
等,由英雄品质决定。
武具升级:武具强化。提升战力。消耗挖矿所得矿石。最高等级30级。
界限突破:部分英雄觉醒满级后可使用。增加35%的战力。消耗巨魔雕像和荣誉碎片。[3]
解雇:解雇英雄可获得荣誉碎片,碎片数量不等,由英雄品质决定。若英雄超过30级,解雇后获得该英雄的传记,传记保留被解雇英雄70%的经验。
出战:英雄加入队伍,可获得经验值。
休息:英雄退出队伍,不可获得经验值。
位置:英雄位置越靠前,技能被释放的机会越高。在分配经验时,位置越靠前的英雄分配的越多。
英雄招募:招募佣兵。消耗金币、徽记、血钻。处使用血钻召唤的门外,其余的门召唤价格会随召唤次数增加。

公告
活动公告。

世界
服务器列表。

争霸
争霸赛,战力超过15万开启。

商会
可花费5千万金币开启。完成商会订单有额外奖励。

神殿
可花费50万金币开启。每天神殿中会出现不同品质(蓝色、紫色、金色)的12个英雄,使用荣誉碎片可招募以上英雄。

转生
将作为灵源的英雄的全部属性转移到作为宿主的英雄上。转生后作为灵源的英雄将变为1级初始状态。

包裹
储存冒险地图中获得的物品(除食物外)。

好友
好友列表,可以相互送礼物、切磋。

商城
消耗血钻购买物品。

英雄技能编辑
英雄技能分为被动和永久加成。
被动技能是在攻击时有概率触发的,永久加成是指提升四维。

四维等级
先攻等级,决定战斗时先攻击的一方与暴击伤害技能的伤害。(这个属性一般在战斗力差不多时发挥优势,大多在竞技场作用比较大。)[4]
防御等级,防御越高,你受到的伤害越少。
闪避等级,决定闪避敌人技能几率(对不可闪避的必中技能无效)与治疗技能效果。
王者等级,决定纯粹伤害技能的伤害。

技能

暴击类
一定概率造成相当于攻击力的150%——400%的伤害。(有些技能发动无法闪避,有些技能触发需要当敌方战力或己方战力低于百分之多少时才会发动,有些技能需要战斗到一定回合才会发动。)[4]
百分比类
一定概率造成敌方当前战力百分比的伤害。(拥有这个技能的英雄最好放在前排,越早触发越好。护甲可以抵挡该技能的伤害)[4]
恢复类
一定概率恢复你造成伤害百分比的战斗力,或者恢复敌方战斗力的百分比。(打出的伤害会被护甲抵挡,但是恢复的战斗力不会计算护甲。也就是说,你恢复战斗力会无视敌人护甲。)[4]
被动类
增加你的四维,先攻值,防御值,闪避值,王者值。(一般拥有这个技能的英雄尽量调到队伍最后。)[4]

④ 冒险与挖矿我该整什么流派想整先爆发现越搞越垃圾的感觉呢。。

你这个那算先爆啊。。

⑤ 冒险与挖矿流派有哪些 各流派优劣势分析

这是一个大问题,介于你没有任何悬赏金这样随便的态度,我也只能给你一个随便的答案。

冒险与挖矿现在的三大主流:
先王流:高先攻、高王者为标志;防御和闪避很低,暴击技能为主打
恢复流:高防御、高闪避是这个流派的主要特征,先攻一般较低,以加血技能为主打
防王流:高防御、高王者,技能基本以纯粹攻击为主

还有一些以虚弱流为代表的冷门流派,但这种流派强度较低,容易被先王流一击带走、或被防王流反手一刀秒、又或被恢复流拖死,所以很少见

⑥ 冒险与挖矿什么闪金值得培养

冒险与挖矿值得培养的闪金如下:
1、Saber:领袖+
身为大领主的saber,最终战力高达489757,宝具的属性中防御6,闪避1,王者2
2、哈迪斯:领袖+
哈迪斯是冥王职业的英雄,战斗力561557的他,有一个非常逆天的属性。那就是防御20,此外还有先攻3,王者5的属性。
3、金身泰坦:领袖+
圣界守卫金身泰坦的战斗力可以达到586873,这个英雄的属性也非常的变态,先攻、防御、闪避都有8点的情况下,还有12点的王者属性。
4、两仪式:领袖+
saber和两仪式有组合技能,而且自身的战力也有501011,比前者还多一些。
5、时崎·狂三:领袖+
四萌妹中狂三的技能用来打越级战非常不错。3%的几率爆发一次,运气好的话可以在矿区boss中称霸。

⑦ 冒险与挖矿 同一角色有不同属性吗

冒险与挖矿 同一角色不会有不同属性哦,都是一样的属性哦

⑧ 好无聊啊!有什么好玩的

单机:这是我的战争,文明5,海贼无双,以撒的结合,战斗方块剧场,炉石传说,弹丸论破1-3,避难所2,模拟山羊,东方(STG),地下城工程师
手游:战舰少女(台服),钢铁华尔兹,冒险与挖矿,猫咪后院,开罗游戏
小说:四次元道具,武帝丹神,DOTA之最强血脉,网游之逆天戒指,无双轮回,无限典狱长,网游之古墓大师兄,暗黑破坏神之毁灭,无尽武装,卖主角的小主神,龙神演义,惊悚乐园,位面之大冒险,超凡者游戏,神级反派,刀塔死亡学院(烂尾),太古神王,深海提督,末法王座,八云家的大少爷,位面小蝴蝶,我欲封天,网游之倒行逆施,穿越者事务所,站在食物链顶端的男人,无限之道痴降临
基本上应该不会无聊了吧WWWWWWW

⑨ 冒险与挖矿后期阵容搭配

冒险与挖矿后期阵容搭配哪些阵容适合后期发展,在冒险与挖矿手游中哪些阵容适合在后期发展咧,小编带大家一起来了解下适合后期发展的阵容。

阵容推荐1:骑士王阵容

首选是这个应该没什么异议的吧,因为属性成长极高,技能发动几率高(10%),本身加5王者,宝具加防御和王者。

到大后期,玩个四五个月吧至少(如果是阿拉伯来的酋长或者欧洲人的话就另说,血钻抽抽很快就有了),队伍里放五个左右。

阵容推荐2:高杉阵容

这货的纯粹攻击技能发动几率和吾王一样高啊喂!优点,便宜!也是一样的五个左右~

不过我觉得后期的话,大家还是应该能拿出足够的魂去买吾王。

阵容推荐3:德川,黑岩,甩葱

这一些的技能发动率就有点低了,而且主要是宝具不适合堆多个。(截图太麻烦了=。=这几张就不上图了)

最后啊,我对后期怎么把王者等级堆上去提出我个人的一些想法把

堆王者等级,一个是桃园结义的那个组合:刘备、关羽、张飞加上宝具足足37点王者!另外就是骑士王了,一个有5点王者加上宝具2点,五个就是35点在其他的配上一点,凑到120应该是没什么问题的。防御靠亚瑟。然后其他堆一堆四维,毕业阵容就出来了呀。

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