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b91如何挖矿

发布时间: 2022-09-15 05:09:51

1. 航海世纪伐木采矿问题

在航海世纪里,技能有2个等级,一个是技能本身的等级,一个是技能点使用后升级的特级等级。
挖矿为例:
A、挖矿本身有等级,1-100级,此技能等级越高,越能将高等级原矿石合成成品矿石。
B、挖矿还有一些特技,其中一个特技叫“矿石研究”,越能挖出高等级的原矿石(必须在有高级原矿石的地方)。
A和B的关系如下:
挖矿1级———可以学习1级矿石研究(能挖1、2级矿石)
挖矿7级———可以学习2级矿石研究(能挖1、2、3级矿石)
挖矿13级———可以学习2级矿石研究(能挖1、2、3级矿石)
挖矿19级———可以学习2级矿石研究(能挖1、2、3、4级矿石)
挖矿25级———可以学习2级矿石研究(能挖1、2、3、4、5级矿石)
以此类推,即基本技能每升6级,可以提升同一技能一次。
而合成成品矿石是
1级挖矿--合1级;
11级——合2级
21级——合3级
31级——合4级
。。。。

这个规律适合航海世纪中的所有技能和特技的关系。

2. QQ华夏如何挖矿赚钱多吗挖到的矿好卖吗大神们帮帮忙

华夏的赚钱有很多种: 1:把等级升高去打BOSS掉的装备卖. 2:挖矿赚钱 3:做商人(意思就是趁商场上有哪些道具减价买起来到复原后再卖) 4:合装备卖(这要合装备高手才适合) 还有很多很多转钱的方法呢!那就要靠你自己去试哦! 我来说说我赚钱的方法,看看合适你么: 其实在华夏这个游戏里面来说赚钱真的挺轻松的,一天你级一样升MM一样把,钱还是会有的,就拿我来说吧,一天忽悠忽悠几个号全部冲上10J就可以了,我一天开两次起来一次睡觉前一次,一天统计下来都可在寄售拿几百J,你还别不相信我告诉你们点门路吧。 赚钱法A: 我承认新区的钱最好赚,如果你有RMB肯投入的话一天2000J不是问题,新区最赚钱的永远是挖矿,记得我玩的时候看到一个帖子说农场得钱,其实我测试之后觉得是忽悠人的,一个星期1000J我两天就1000J。 挖矿永远是硬道理,第一时间冲上40找匹马来跑如果有钱可以买6000点的那头,不过我建议还是要40的,因为你20跑版权会出人命的,每个区都肯定有某种渠道拿到的商城物品,你就要找他们,新区一包20个的2品罗盘也贵不到那里去23.24J最多,我记得我哪个时候54级一天进口袋400多J那感觉爽啊,2品罗盘按照正常比例是3组出4组金矿10来20组银矿也是有的,新区银矿特别离谱20Y左右一个,一组就是8J,金子你可以卖50Y都不是问题,那就是说3组罗盘成本也就72J给你创造的利润就是几倍,即使2品罗盘冒到28J你都还有得赚,所以新区必须把挖矿冲上去,挖到的千万别开小号摆全部丢寄售如果有可能就把寄售全部顶满10个号100组矿,把别人的都顶下去。 赚钱法B: 不记得有谁说合成失败高千万别玩这条路,我第一个鄙视他。合成失败那是你运气,当然如果成功的话你就不会这么说,你经常出去打打BOSS肯定会有极品的材料,我曾经打BOSS得过一把+4力量的3档盾牌,当时哪个激动,第一时间冲到寄售看价格花了30多J买了一把带凹的4档盾,下面开始找材料。一切准备就绪再买一个轮回(轮回记得用,当你有好材料的时候别省这30多J)就去合成,第一次力量不上敏捷和体上了,第2次成功全部上2洞力量+4敏捷+6体力+3 最大20最小16,马上搞两个1档的碎石敲上去马上变几个色,一倒手赚了700多J,成本也就80J,那感觉。当然这是运气,不过你也可以不选择运气,可以选择最好赚钱的方法,随便买点材料能用的,当然刀的话不可能买法防御给人用吧?搞点字多的随便点4挡装备最好卖就搞哪个,然后随便和吧只要变色就有人上钩成本也就10J不到你随便卖30-40J,当然寄售卖这东西不好新人嘛,那里会看那么多走走地摊,碰到字多的就冲动。 赚钱法C: 如果你机子配置好的话建议你在不影响你正常游戏或者工作的情况下能开几个号就开几个号,全部丛雨三高,职业建议是AW能叫MM的等级最好死伤能最小,一身装备是血装体装和精神装,你别说大号都有了还在乎这点材料装备给小号!挂一天一个号平均都有120J左右的收入,材料就不说了垃圾点的丢给其他挂机的人JP点的就留着配方丢寄售随便1J2J都会有人买的。 赚钱法D: 你大号有本的话建议你收神农,一个神可以用三天,平均一天可以赚25-40J不等三天就百把20J除去成品你还赚了80多J,一个号80J,两个160,三个240,四个320,五个................... ;利益自己算吧。 赚钱法E: 最缺德最让人恨的寄售卖矿的时候把价格标得比市场D点打比方乌金静水湖现在价格是50Y那我就找那种10个一组丢上去1J47Y,不过不能用你大号,用小号。摆摊也可以,静水现在白的价格是11J绿的价格是35J你收就白13Y绿36Y 有的人会上当的,不过看你运气了。(最缺德千万别用) ......................................................美丽的分界线............................................................... 看玩赚钱的你会吸收的话一天500-600J不是问题,下面是女娲心得 ........................................................华丽的分界线............................................................. 女娲: 很多人都不知道到底怎么过,AW出什么兵好,我以前写过一篇,经过自己N多次测试之后发现51以下其实很好过50关的,可以说51------你没有学会BB反和70J之间最难女娲,下面说一下自己的心得: 推荐最好的兵种是:5勇1幻1法 打法51以下第一回和升老兵勇然后CALL两个,一直出到4个老B勇,转目标升幻,升到禁卫最好因为有-速度。如果老头不给你徽章,你就先在老兵的时候CALL一个幻出来帮++等到禁的时候把MM杀了(模式普通)杀的时候注意把BB定住别用群用持续把他拉到女娲旁边和BB一起进行屠杀。等你勇也到禁的是时候也是一个个拉到后面进行屠杀不能拉一群一个个拉。这时候你几乎可以站着或者看电视了但是还是要注意屠夫, (PS:很多人都说怕屠夫,我计算过了,其实屠夫这类兵不可能是目标判定是女娲的,等他准备冲到女娲的时候就是有一堵墙的位置的时候对他进行一次法术攻击,不能是持续伤害,当然这很难办到,一秒时间他还会冲到女娲去炮女娲的,0.5秒的施放时间+1秒的飞行速度,如果你能想办法在0.5秒上省时间的话5个屠夫你都可以过的,前提召唤模式两BB全上,在每回合开始之前专门点屠夫见一个杀有一个如果有别的跑到另外一边想办法把怪拉到那边这样勇士会解决的) 41关以后有那些变态疾步这些最难对付,放弃还是想办法在他冲过老头之前把勇拉到怪的那边堵路自己丢-速度和放伤害给他。 71以后相对来说难度稍微少点毕竟有加反和致命,你的反和致命对你的兵都有用的,带上幻师加给的斗气和指名,几秒时间解决一关,要注意屠夫还有疾步就可以了,如果你怕石头的话你可以先让BB打,别要那些怪的经验最好。

3. 虚拟货币挖矿是什么概念

采用数字加密方法来确保无法被伪造的数字货币,挖矿实际上是指将待确认交易数据打包的一个动作。当然这些解释不够全面,更全面的消息可以到 巴比特潜水就知道了。

4. 个人电脑怎样挖矿电脑挖矿的配置是什么

家用电脑可以说现在已经挖不到比特币。当然了,现在炒出来各种b,对那些b不做评价。
比特币现在都用专业矿机.
比如说家用,配置上万的电脑cpu i7 8700k 32G内存 1080显卡 测的的算力大约是1.9GH/s也就是0.0018TH/S
得出收益是每天0.00000021个比特币。
这是一个什么概念呢。按目前一个比特币大约7.6万人民币的价格算,这台配置上万的主机每天能挖出价值一分六厘的比特币。
一个蚂蚁s9矿机的算力就是13.5TH/S相当于7500块 1080ti显卡算力的总和.
况且世界上不知道有多少这样的矿机.【摘要】
个人电脑怎样挖矿?电脑挖矿的配置是什么?【提问】
家用电脑可以说现在已经挖不到比特币。当然了,现在炒出来各种b,对那些b不做评价。
比特币现在都用专业矿机.
比如说家用,配置上万的电脑cpu i7 8700k 32G内存 1080显卡 测的的算力大约是1.9GH/s也就是0.0018TH/S
得出收益是每天0.00000021个比特币。
这是一个什么概念呢。按目前一个比特币大约7.6万人民币的价格算,这台配置上万的主机每天能挖出价值一分六厘的比特币。
一个蚂蚁s9矿机的算力就是13.5TH/S相当于7500块 1080ti显卡算力的总和.
况且世界上不知道有多少这样的矿机.【回答】
挖矿软件下载链接发给我【提问】
https://gpu-miner.updatestar.com/【回答】
怎么找矿机?(怎样在淘宝上找矿机、怎样在实体店找矿机?有没有什么区别?买矿机应该注意什么?有没有坑?)有没有好矿机推荐一些,详细介绍一下,挖矿电脑的配置是什么?还有直接下载软件就可以挖矿了吗?注册挖矿软件需要什么资料?【提问】
如何挖矿?【提问】
需要准备矿机、矿池,注册矿池账号,设置常用的电子邮件,还要下载比特币挖矿器,设置服务器、用户名、密码、设备等等。而设置好挖矿机之后,就可以挖矿了。【回答】
能不能详细讲讲我什么都不懂!【提问】
我希望你讲完之后我就能开始挖矿我能非常懂虚拟货币。【提问】
好的【回答】
你有哪方面问题呢【回答】

5. π币如何挖矿Pi币如何挖矿


    如何挖Pi币?

  • 1.在官网网页链接下载APP并安装。


  • 2. 打开App,可以选择Facebook和手机号注册。如果是使用手机号注册,选择“Continue with phone number“进行注册:


    7. 注册后的app主界面如下,点击上图中的表示挖矿算力的闪电标志,会跳转到下面的页面,介绍你的挖矿算力的组成。

6. GBA游戏牧场物语矿石镇的伙伴们~挖矿~问题

没办法,只能自己走了,如果楼主是在懒得去找,这金手指可以用下:先说明使用方法:
①大家可以在某一层矿场(任何一层都可以)挖一个楼梯,然后走到楼梯前会出现对话!大家不要按 <是>!
②然后输入代码,确定后!再按<是>.
③按<是>后画面变成蒙蒙一片..这时候要立刻删除或者关闭那个代码,否则会出现死机等现象....
④成功进入!!! 金手指

泉矿:

泉矿1层:02005cf8:0034
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泉矿60层:02005cf8:006F(女神之玉)(贤者之石)
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泉矿102层:02005cf8:0099(女神之玉)(贤者之石)
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泉矿120层:02005cf8:00AB

7. 虚拟货币如何挖矿

挖矿是最原始获取数字货币的“勘探方式”,实质上是用计算机解决一项复杂的数学问题,如果将区块链比作一个大帐本,其中的区块是账本中的某一页,而所有的矿工则是记账员,挖矿的过程就是在记账,同时也是在维护整个网络正常运转。
挖矿的过程很简单,以比特币为例,每10分钟,所有的矿工一起计算一道数学题,谁先算出答案,就相当于挖到了这个区块、作为奖励即可获得相应的比特币。挖矿的设备最早使用电脑就行,通过电脑CPU计算数学题挖矿、随着比特币价格走高,越来越多的人参与挖矿,CPU挖矿慢慢转变为专业显卡,到近几年已经变为特定的矿机了。这种演变是因为算力的问题,刚才说过挖矿就是“所有的矿工一起计算一道数学题”算力越高的硬件计算能力越强、速度越快,假设:电脑的算力是1、显卡算力是5、矿机算力是100,那么使用矿机挖矿效率是电脑的100倍,电脑和矿机一起挖矿几乎没可能挖到比特币。

温馨提示:投资有风险,选择需谨慎,根据中国人民银行等部门发布的通知、公告,虚拟货币不是货币当局发行,不具有法偿性和强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场上流通使用,公民投资和交易虚拟货币不受法律保护。
应答时间:2021-04-02,最新业务变化请以平安银行官网公布为准。
[平安银行我知道]想要知道更多?快来看“平安银行我知道”吧~
https://b.pingan.com.cn/paim/iknow/index.html

8. 以太坊是如何挖矿的

以太坊的代币是通过采矿过程中产生的,每块采矿率为 5 个以太币。以太坊的采矿过程几乎与比特币相同,对于每一笔交易,矿工都可以使用计算机通过散列函数运行该块的唯一标题元数据,反复,快速地猜出答案,直到其中一人获胜。

许多新用户认为,采矿的唯一目的是以不需要中央发行人的方式生成醚(参见我们的指南“ 什么是以太? ”)。这是真的。以太坊的代币是通过采矿过程中产生的,每块采矿率为 5 个以太币。但是,采矿还有至少同样重要的作用。通常,银行负责保持交易的准确记录。他们确保资金不是凭空创造的,用户不会多次欺骗和花钱。不过,区块链引入了一种全新的记录保存方式,整个网络而不是中介,验证交易并将其添加到公共分类账。

Ethereum Mining

尽管“无信任”或“信任最小化”货币体系是目标,但仍有人需要确保财务记录的安全,确保没有人作弊。采矿是使分散记录成为可能的创新之一。矿工们在防止欺诈行为(特别是醚的双重支出)方面达成了关于交易历史的共识 – 这是一个有趣的问题,在分散化的货币未在工作区块链之前解决。虽然以太坊正在研究其他方法来就交易的有效性达成共识,但采矿目前将平台保持在一起。

挖矿如何工作
今天,以太坊的采矿过程几乎与比特币相同。对于每一笔交易,矿工都可以使用计算机反复,快速地猜出答案,直到其中一人获胜。更具体地说,矿工将通过散列函数(它将返回一个固定长度,乱序的数字和字母串,它看起来是随机的)运行该块的唯一标题元数据(包括时间戳和软件版本),只改变’nonce 值’ ,这会影响结果散列值。

如果矿工发现与当前目标相匹配的散列,矿工将被授予乙醚并在整个网络上广播该块,以便每个节点验证并添加到他们自己的分类账副本中。如果矿工 B 找到散列,矿工 A 将停止对当前块的工作,并为下一个块重复该过程。矿工很难在这场比赛中作弊。没有办法伪造这项工作,并拿出正确的谜题答案。这就是为什么解谜方法被称为“工作证明”。

另一方面,其他人几乎没有时间验证散列值是否正确,这正是每个节点所做的。大约每 12-15 秒,一名矿工发现一块石块。如果矿工开始比这更快或更慢地解决谜题,算法会自动重新调整问题的难度,以便矿工回弹到大约 12 秒钟的解决时间。

矿工们随机赚取这些乙醚,他们的盈利能力取决于运气和他们投入的计算能力。以太坊使用的具体工作量验证算法被称为’ethash’,旨在需要更多的内存,使得使用昂贵的 ASIC 难以开采 – 特殊的采矿芯片,现在是唯一可以盈利的比特币开采方式。

从某种意义上讲,ethash 可能已经成功实现了这一目的,因为专用 ASIC 不可用于以太坊(至少目前还没有)。此外,由于以太坊旨在从工作证明挖掘转变为“股权证明”(我们将在下面讨论),购买 ASIC 可能不是一个明智的选择,因为它可能无法长久证明有用。

转移到股权证明
不过,以太坊可能永远不需要矿工。开发人员计划放弃工作证明,即网络当前使用的算法来确定哪些交易是有效的,并保护其免受篡改,以支持股权证明,网络由代币所有者担保。如果并且当该算法推出时,股权证明可以成为实现分布式共识的一种手段,而该共识使用更少的资源。

9. 91玩江湖令,怎么挖矿

每天10:00-23:00在长安打开地图找到“挖矿”就可以进去进行挖矿了。

10. 详解比特币挖矿原理

可以将区块链看作一本记录所有交易的公开总帐簿(列表),比特币网络中的每个参与者都把它看作一本所有权的权威记录。

比特币没有中心机构,几乎所有的完整节点都有一份公共总帐的备份,这份总帐可以被视为认证过的记录。

至今为止,在主干区块链上,没有发生一起成功的攻击,一次都没有。

通过创造出新区块,比特币以一个确定的但不断减慢的速率被铸造出来。大约每十分钟产生一个新区块,每一个新区块都伴随着一定数量从无到有的全新比特币。每开采210,000个块,大约耗时4年,货币发行速率降低50%。

在2016年的某个时刻,在第420,000个区块被“挖掘”出来之后降低到12.5比特币/区块。在第13,230,000个区块(大概在2137年被挖出)之前,新币的发行速度会以指数形式进行64次“二等分”。到那时每区块发行比特币数量变为比特币的最小货币单位——1聪。最终,在经过1,344万个区块之后,所有的共20,999,999.9769亿聪比特币将全部发行完毕。换句话说, 到2140年左右,会存在接近2,100万比特币。在那之后,新的区块不再包含比特币奖励,矿工的收益全部来自交易费。

在收到交易后,每一个节点都会在全网广播前对这些交易进行校验,并以接收时的相应顺序,为有效的新交易建立一个池(交易池)。

每一个节点在校验每一笔交易时,都需要对照一个长长的标准列表:

交易的语法和数据结构必须正确。

输入与输出列表都不能为空。

交易的字节大小是小于MAX_BLOCK_SIZE的。

每一个输出值,以及总量,必须在规定值的范围内 (小于2,100万个币,大于0)。

没有哈希等于0,N等于-1的输入(coinbase交易不应当被中继)。

nLockTime是小于或等于INT_MAX的。

交易的字节大小是大于或等于100的。

交易中的签名数量应小于签名操作数量上限。

解锁脚本(Sig)只能够将数字压入栈中,并且锁定脚本(Pubkey)必须要符合isStandard的格式 (该格式将会拒绝非标准交易)。

池中或位于主分支区块中的一个匹配交易必须是存在的。

对于每一个输入,如果引用的输出存在于池中任何的交易,该交易将被拒绝。

对于每一个输入,在主分支和交易池中寻找引用的输出交易。如果输出交易缺少任何一个输入,该交易将成为一个孤立的交易。如果与其匹配的交易还没有出现在池中,那么将被加入到孤立交易池中。

对于每一个输入,如果引用的输出交易是一个coinbase输出,该输入必须至少获得COINBASE_MATURITY (100)个确认。

对于每一个输入,引用的输出是必须存在的,并且没有被花费。

使用引用的输出交易获得输入值,并检查每一个输入值和总值是否在规定值的范围内 (小于2100万个币,大于0)。

如果输入值的总和小于输出值的总和,交易将被中止。

如果交易费用太低以至于无法进入一个空的区块,交易将被拒绝。

每一个输入的解锁脚本必须依据相应输出的锁定脚本来验证。

以下挖矿节点取名为 A挖矿节点

挖矿节点时刻监听着传播到比特币网络的新区块。而这些新加入的区块对挖矿节点有着特殊的意义。矿工间的竞争以新区块的传播而结束,如同宣布谁是最后的赢家。对于矿工们来说,获得一个新区块意味着某个参与者赢了,而他们则输了这场竞争。然而,一轮竞争的结束也代表着下一轮竞争的开始。

验证交易后,比特币节点会将这些交易添加到自己的内存池中。内存池也称作交易池,用来暂存尚未被加入到区块的交易记录。

A节点需要为内存池中的每笔交易分配一个优先级,并选择较高优先级的交易记录来构建候选区块。

一个交易想要成为“较高优先级”,需满足的条件:优先值大于57,600,000,这个值的生成依赖于3个参数:一个比特币(即1亿聪),年龄为一天(144个区块),交易的大小为250个字节:

High Priority > 100,000,000 satoshis * 144 blocks / 250 bytes = 57,600,000

区块中用来存储交易的前50K字节是保留给较高优先级交易的。 节点在填充这50K字节的时候,会优先考虑这些最高优先级的交易,不管它们是否包含了矿工费。这种机制使得高优先级交易即便是零矿工费,也可以优先被处理。

然后,A挖矿节点会选出那些包含最小矿工费的交易,并按照“每千字节矿工费”进行排序,优先选择矿工费高的交易来填充剩下的区块。

如区块中仍有剩余空间,A挖矿节点可以选择那些不含矿工费的交易。有些矿工会竭尽全力将那些不含矿工费的交易整合到区块中,而其他矿工也许会选择忽略这些交易。

在区块被填满后,内存池中的剩余交易会成为下一个区块的候选交易。因为这些交易还留在内存池中,所以随着新的区块被加到链上,这些交易输入时所引用UTXO的深度(即交易“块龄”)也会随着变大。由于交易的优先值取决于它交易输入的“块龄”,所以这个交易的优先值也就随之增长了。最后,一个零矿工费交易的优先值就有可能会满足高优先级的门槛,被免费地打包进区块。

UTXO(Unspent Transaction Output) : 每笔交易都有若干交易输入,也就是资金来源,也都有若干笔交易输出,也就是资金去向。一般来说,每一笔交易都要花费(spend)一笔输入,产生一笔输出,而其所产生的输出,就是“未花费过的交易输出”,也就是 UTXO。

块龄:UTXO的“块龄”是自该UTXO被记录到区块链为止所经历过的区块数,即这个UTXO在区块链中的深度。

区块中的第一笔交易是笔特殊交易,称为创币交易或者coinbase交易。这个交易是由挖矿节点构造并用来奖励矿工们所做的贡献的。假设此时一个区块的奖励是25比特币,A挖矿的节点会创建“向A的地址支付25.1个比特币(包含矿工费0.1个比特币)”这样一个交易,把生成交易的奖励发送到自己的钱包。A挖出区块获得的奖励金额是coinbase奖励(25个全新的比特币)和区块中全部交易矿工费的总和。

A节点已经构建了一个候选区块,那么就轮到A的矿机对这个新区块进行“挖掘”,求解工作量证明算法以使这个区块有效。比特币挖矿过程使用的是SHA256哈希函数。

用最简单的术语来说, 挖矿节点不断重复进行尝试,直到它找到的随机调整数使得产生的哈希值低于某个特定的目标。 哈希函数的结果无法提前得知,也没有能得到一个特定哈希值的模式。举个例子,你一个人在屋里打台球,白球从A点到达B点,但是一个人推门进来看到白球在B点,却无论如何是不知道如何从A到B的。哈希函数的这个特性意味着:得到哈希值的唯一方法是不断的尝试,每次随机修改输入,直到出现适当的哈希值。

需要以下参数

• block的版本 version

• 上一个block的hash值: prev_hash

• 需要写入的交易记录的hash树的值: merkle_root

• 更新时间: ntime

• 当前难度: nbits

挖矿的过程就是找到x使得

SHA256(SHA256(version + prev_hash + merkle_root + ntime + nbits + x )) < TARGET

上式的x的范围是0~2^32, TARGET可以根据当前难度求出的。

简单打个比方,想象人们不断扔一对色子以得到小于一个特定点数的游戏。第一局,目标是12。只要你不扔出两个6,你就会赢。然后下一局目标为11。玩家只能扔10或更小的点数才能赢,不过也很简单。假如几局之后目标降低为了5。现在有一半机率以上扔出来的色子加起来点数会超过5,因此无效。随着目标越来越小,要想赢的话,扔色子的次数会指数级的上升。最终当目标为2时(最小可能点数),只有一个人平均扔36次或2%扔的次数中,他才能赢。

如前所述,目标决定了难度,进而影响求解工作量证明算法所需要的时间。那么问题来了:为什么这个难度值是可调整的?由谁来调整?如何调整?

比特币的区块平均每10分钟生成一个。这就是比特币的心跳,是货币发行速率和交易达成速度的基础。不仅是在短期内,而是在几十年内它都必须要保持恒定。在此期间,计算机性能将飞速提升。此外,参与挖矿的人和计算机也会不断变化。为了能让新区块的保持10分钟一个的产生速率,挖矿的难度必须根据这些变化进行调整。事实上,难度是一个动态的参数,会定期调整以达到每10分钟一个新区块的目标。简单地说,难度被设定在,无论挖矿能力如何,新区块产生速率都保持在10分钟一个。

那么,在一个完全去中心化的网络中,这样的调整是如何做到的呢?难度的调整是在每个完整节点中独立自动发生的。每2,016个区块(2周产生的区块)中的所有节点都会调整难度。难度的调整公式是由最新2,016个区块的花费时长与20,160分钟(两周,即这些区块以10分钟一个速率所期望花费的时长)比较得出的。难度是根据实际时长与期望时长的比值进行相应调整的(或变难或变易)。简单来说,如果网络发现区块产生速率比10分钟要快时会增加难度。如果发现比10分钟慢时则降低难度。

为了防止难度的变化过快,每个周期的调整幅度必须小于一个因子(值为4)。如果要调整的幅度大于4倍,则按4倍调整。由于在下一个2,016区块的周期不平衡的情况会继续存在,所以进一步的难度调整会在下一周期进行。因此平衡哈希计算能力和难度的巨大差异有可能需要花费几个2,016区块周期才会完成。

举个例子,当前A节点在挖277,316个区块,A挖矿节点一旦完成计算,立刻将这个区块发给它的所有相邻节点。这些节点在接收并验证这个新区块后,也会继续传播此区块。当这个新区块在网络中扩散时,每个节点都会将它作为第277,316个区块(父区块为277,315)加到自身节点的区块链副本中。当挖矿节点收到并验证了这个新区块后,它们会放弃之前对构建这个相同高度区块的计算,并立即开始计算区块链中下一个区块的工作。

比特币共识机制的第三步是通过网络中的每个节点独立校验每个新区块。当新区块在网络中传播时,每一个节点在将它转发到其节点之前,会进行一系列的测试去验证它。这确保了只有有效的区块会在网络中传播。

每一个节点对每一个新区块的独立校验,确保了矿工无法欺诈。在前面的章节中,我们看到了矿工们如何去记录一笔交易,以获得在此区块中创造的新比特币和交易费。为什么矿工不为他们自己记录一笔交易去获得数以千计的比特币?这是因为每一个节点根据相同的规则对区块进行校验。一个无效的coinbase交易将使整个区块无效,这将导致该区块被拒绝,因此,该交易就不会成为总账的一部分。

比特币去中心化的共识机制的最后一步是将区块集合至有最大工作量证明的链中。一旦一个节点验证了一个新的区块,它将尝试将新的区块连接到到现存的区块链,将它们组装起来。

节点维护三种区块:

· 第一种是连接到主链上的,

· 第二种是从主链上产生分支的(备用链),

· 第三种是在已知链中没有找到已知父区块的。

有时候,新区块所延长的区块链并不是主链,这一点我们将在下面“ 区块链分叉”中看到。

如果节点收到了一个有效的区块,而在现有的区块链中却未找到它的父区块,那么这个区块被认为是“孤块”。孤块会被保存在孤块池中,直到它们的父区块被节点收到。一旦收到了父区块并且将其连接到现有区块链上,节点就会将孤块从孤块池中取出,并且连接到它的父区块,让它作为区块链的一部分。当两个区块在很短的时间间隔内被挖出来,节点有可能会以相反的顺序接收到它们,这个时候孤块现象就会出现。

选择了最大难度的区块链后,所有的节点最终在全网范围内达成共识。随着更多的工作量证明被添加到链中,链的暂时性差异最终会得到解决。挖矿节点通过“投票”来选择它们想要延长的区块链,当它们挖出一个新块并且延长了一个链,新块本身就代表它们的投票。

因为区块链是去中心化的数据结构,所以不同副本之间不能总是保持一致。区块有可能在不同时间到达不同节点,导致节点有不同的区块链视角。解决的办法是, 每一个节点总是选择并尝试延长代表累计了最大工作量证明的区块链,也就是最长的或最大累计难度的链。

当有两个候选区块同时想要延长最长区块链时,分叉事件就会发生。正常情况下,分叉发生在两名矿工在较短的时间内,各自都算得了工作量证明解的时候。两个矿工在各自的候选区块一发现解,便立即传播自己的“获胜”区块到网络中,先是传播给邻近的节点而后传播到整个网络。每个收到有效区块的节点都会将其并入并延长区块链。如果该节点在随后又收到了另一个候选区块,而这个区块又拥有同样父区块,那么节点会将这个区块连接到候选链上。其结果是,一些节点收到了一个候选区块,而另一些节点收到了另一个候选区块,这时两个不同版本的区块链就出现了。

分叉之前

分叉开始

我们看到两个矿工几乎同时挖到了两个不同的区块。为了便于跟踪这个分叉事件,我们设定有一个被标记为红色的、来自加拿大的区块,还有一个被标记为绿色的、来自澳大利亚的区块。

假设有这样一种情况,一个在加拿大的矿工发现了“红色”区块的工作量证明解,在“蓝色”的父区块上延长了块链。几乎同一时刻,一个澳大利亚的矿工找到了“绿色”区块的解,也延长了“蓝色”区块。那么现在我们就有了两个区块:一个是源于加拿大的“红色”区块;另一个是源于澳大利亚的“绿色”。这两个区块都是有效的,均包含有效的工作量证明解并延长同一个父区块。这个两个区块可能包含了几乎相同的交易,只是在交易的排序上有些许不同。

比特币网络中邻近(网络拓扑上的邻近,而非地理上的)加拿大的节点会首先收到“红色”区块,并建立一个最大累计难度的区块,“红色”区块为这个链的最后一个区块(蓝色-红色),同时忽略晚一些到达的“绿色”区块。相比之下,离澳大利亚更近的节点会判定“绿色”区块胜出,并以它为最后一个区块来延长区块链(蓝色-绿色),忽略晚几秒到达的“红色”区块。那些首先收到“红色”区块的节点,会即刻以这个区块为父区块来产生新的候选区块,并尝试寻找这个候选区块的工作量证明解。同样地,接受“绿色”区块的节点会以这个区块为链的顶点开始生成新块,延长这个链。

分叉问题几乎总是在一个区块内就被解决了。网络中的一部分算力专注于“红色”区块为父区块,在其之上建立新的区块;另一部分算力则专注在“绿色”区块上。即便算力在这两个阵营中平均分配,也总有一个阵营抢在另一个阵营前发现工作量证明解并将其传播出去。在这个例子中我们可以打个比方,假如工作在“绿色”区块上的矿工找到了一个“粉色”区块延长了区块链(蓝色-绿色-粉色),他们会立刻传播这个新区块,整个网络会都会认为这个区块是有效的,如上图所示。

所有在上一轮选择“绿色”区块为胜出者的节点会直接将这条链延长一个区块。然而,那些选择“红色”区块为胜出者的节点现在会看到两个链: “蓝色-绿色-粉色”和“蓝色-红色”。 如上图所示,这些节点会根据结果将 “蓝色-绿色-粉色” 这条链设置为主链,将 “蓝色-红色” 这条链设置为备用链。 这些节点接纳了新的更长的链,被迫改变了原有对区块链的观点,这就叫做链的重新共识 。因为“红”区块做为父区块已经不在最长链上,导致了他们的候选区块已经成为了“孤块”,所以现在任何原本想要在“蓝色-红色”链上延长区块链的矿工都会停下来。全网将 “蓝色-绿色-粉色” 这条链识别为主链,“粉色”区块为这条链的最后一个区块。全部矿工立刻将他们产生的候选区块的父区块切换为“粉色”,来延长“蓝色-绿色-粉色”这条链。

从理论上来说,两个区块的分叉是有可能的,这种情况发生在因先前分叉而相互对立起来的矿工,又几乎同时发现了两个不同区块的解。然而,这种情况发生的几率是很低的。单区块分叉每周都会发生,而双块分叉则非常罕见。

比特币将区块间隔设计为10分钟,是在更快速的交易确认和更低的分叉概率间作出的妥协。更短的区块产生间隔会让交易清算更快地完成,也会导致更加频繁地区块链分叉。与之相对地,更长的间隔会减少分叉数量,却会导致更长的清算时间。

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