venus挖矿
『壹』 QQ幻想药师怎样练级(试练除外)
属性点的加法:想暴力的,可以全智慧;辅助的可以加智慧和体质(绝对不要加精神)。加精神,只有2个作用,就是穿装备和加魔防,为穿装备加精神似乎不值得。为加魔防而加精神那就更不值得了。加魔防可以给装备打孔来加。就打个比方吧,一件3孔的衣服,镶嵌3张魔防卡,22,23,24各一张,一共是69点魔防,谁都知道这就是69个等级的属性点。而镶嵌3张智慧卡,12,13,14各一张,39点智慧,这只是20个等级的技能点。同样是3孔装备,镶嵌魔防的卡就相当于多加了将近40个等级的属性点,并且魔防卡的价钱明显要低的多。还有,从此点来看,要从装备上加魔攻,那就得付出高的代价,而效果却是小的可怜。既然如此,为何不把工夫下在这免费的属性点上。加体质的话,那就是加血量。幻想里的防御高低基本上没什么明显的效果的,加防不如加血来的实在。
60级以前的技能点的加法:加血5,光弹5,神威5,术法精研5,加速5,减速5,祝福5,光盾5,其他的都可以1点带过。
这里可能大家争议最大的就是复活术。从YS个人的角度看,1点就可以了。从他人角度看,最好的当然是5点了。在前期的话,复活加到5了是有必要的,因为在前期经验是很重要的,而现在的60级和60级以后,复活1级就可以了,复活级越高,可以更多的恢复死亡掉的经验和金钱。金钱那就不用说了,谁会带很多的金钱在身上,就算有人带1J在身上了,挂掉了也就掉10Y而已,如果有人掉的钱达到几十Y甚至更多,那一定是这个人粗心,或说这个人根本就是笨蛋,或说他自己根本就不在乎自己的钱,既然连他自己都不在乎,我们YS又何必多管。经验嘛,到后期基本上升不了级了,要它何用,更何况,YS到后期有个更牛的复活技能,又何必把技能点浪费在复活上。当然,也有YS很有职业道德,把这个始终加到5,这样的YS是另人敬佩的。不过很抱歉,我没那么伟大。
还有就是那些吟唱时间比较长而似乎效果不明显的技能,如群疗,衰弱,针刺护体等,在早期先就不要加了,早期这些东西根本就没什么用,还等你唱歌的时候就会死人。这些目前看起来像鸡肋一样的技能那就先别加了,等有瞬发了的话,那再看看,如果效果明显,实用的话,加一加还是有必要的。
再说神威,说起这个技能真是又爱又恨,高级的朋友都吃过这个技能的亏的。5·1活动的美人鱼,和地5的死亡之后,都会这个无耻技能。被定住了,那就很有可能挂掉了。虽然这个技能冷却时间很长,但是还是比较实用的,我现在是加到了5级。YS的辅助之余,在保证队友绝对安全的情况下偶尔来一下,既可以“暴力”一下,还可以一定几率把怪定住,大减队友抗怪和自己辅助的压力。在地5打的时候,那些怪都是血少经验高的,一下驱魔,紧接着在驱魔的冷却时间内来个神威,然后再驱魔,这样打怪的效率又可以大大的提高。在刷仙器的时候,有经验的人应该都知道,无论是1层2层的石头还是3层的BOSS,都偶尔会来个“临死前的挣扎”,这个“挣扎”是很恐怖的,经常会死人。这样,YS的神威又有用了,在快打死的时候来一个,万一定住了,那就安全系数大大提高了。
还有个加技能点的小BUG,顺便也提下,就是快捷键太少,经常要切换技能,当我们把技能从技能树上拖到快捷键上的时候,经常会点到那个升级技能的“ ”号,这样点到了就加错技能点了,很麻烦,建议把升级技能改成到NPC那升级,因为这个原因加错技能点似乎很不值得。这个问题我这第3次提了,前2次提的时候都离现在个把月了,智囊还说会提交,为何到现在仍然不见有反应???
晕死了,这样的帖子,怎么都还删,刚才刚发不到2分钟,就被删了,怎么回事?