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挖矿贼天赋

发布时间: 2021-04-26 20:24:01

❶ WOW敏锐贼练级天赋怎么加点

区别匕首贼和战斗贼的,不是看他手上拿什么武器,而是看他的天赋(就算是废话也要强调一下-_-!)

贼版里关于这两种贼的争论太多了,我以前也是匕首死忠,战斗天赋没加超过8点过,这种情形一直持续到我练第二个新服开荒贼. 实际上到现在为止我也没有出过侵略和冲动这两个天赋,算不上合格的战斗贼,但我认为战斗系的出彩天赋并不在这两个.

这里要介绍的,是把匕首和战斗天赋结合起来,达到高效率的清怪的目的. 至于怎么结合,我们需要分别分析两种天赋适合farm的部分.

我们先来看看匕首贼的爆发力部分:
前面说了,我不赞成用背刺来打怪,所以匕首贼的爆发力就剩下伏击了,而这也恰恰是贼最具爆发力的技能,高伤害高暴击,非常理想的爆发技能.

这里不能不提刺杀系第一层的冷酷攻击天赋,许多贼也都知道,杀一个怪后20秒内提高邪恶,背刺,伏击等40%的暴击. 那么冷酷攻击+强化伏击+基础暴击=40+45+10=95%! 而要达到这一点只需要2点冷酷攻击,5点欺诈大师(或者伪装),5点伺机而动,3点强化伏击一共15点天赋! 也就是最早24级的时侯,你已经拥有一个盗贼最具爆发力且几乎必暴击的起手技了. 其实更需要注意的是,这个爆发力完全不依赖cd,换句话说,同样是800伤害的伏击,如果你每30秒用一次,综合dps就是26.7,而你如果能做到每20秒用一次,那么这个综合dps就变成40了,唯一限制你使用频率的,居然是杀怪平均时间! 所以说,伏击在farm中是这样一个潜力技能,你越是发掘,他的作用就越大. 说实话,我以前是很讨厌farm的,可自从我第一个贼偶然用了这个天赋,我就成了farm狂,整天都在考虑该如何提升清怪速度,因为杀的越快,伏击带来的增益就越大!

然后是战斗贼的持续输出力部分:
持续输出靠什么? 显然不是15秒的冲动. 战斗贼自己都清楚,和匕首贼比,最骄傲的是自己的白字伤害,所谓平砍也能砍出彩. 而这下面靠的就是三个关键天赋了--精确,双武专精和靠一点人品的剑专. 剑专天赋太深我们这里先不考虑了,而剩下的两个天赋,加上强化邪恶和还击一共也只需要20点,加上匕首的15点,也就是35点天赋,那么如果我们照这个思路下去,44级就可以打造出一个这么杀怪的贼:
起手伏击,暴了(95%几率),如果是布衣,剩大概一半血了,然后宏换剑或锤出来开始邪恶,碰到招架还可以给个还击顺便卸了对方的武器,通常布衣怪只需要3到4星剔骨就可以结束了,运气稍微好一点起手就招架,伏击+暴击邪恶+还击+剔骨5秒解决战斗. 没什么比看着一个起手剩半血,被踢的放不出魔法,还被还击卸了棍子的布衣拿拳头殴你更开心的事情了,杀个怪少不了100血,跑到下一个那里就恢复好了...

说明白了也就这么简单,"冷酷攻击+强化伏击+还击+精确+双武专精",再加上一个盗贼唯一的"AoE"技能剑舞,那么45级的成型天赋看起来大概是这个样子的:

已分配点数:36需要等级:45

【刺杀】 2 点

❷ 谁能给我个49盗贼敏锐伏击贼天赋

区别匕首贼和战斗贼的,不是看他手上拿什么武器,而是看他的天赋(就算是废话也要强调一下-_-!) 贼版里关于这两种贼的争论太多了,我以前也是匕首死忠,战斗天赋没加超过8点过,这种情形一直持续到我练第二个新服开荒贼. 实际上到现在为止我也没有出过侵略和冲动这两个天赋,算不上合格的战斗贼,但我认为战斗系的出彩天赋并不在这两个. 这里要介绍的,是把匕首和战斗天赋结合起来,达到高效率的清怪的目的. 至于怎么结合,我们需要分别分析两种天赋适合farm的部分. 我们先来看看匕首贼的爆发力部分: 前面说了,我不赞成用背刺来打怪,所以匕首贼的爆发力就剩下伏击了,而这也恰恰是贼最具爆发力的技能,高伤害高暴击,非常理想的爆发技能. 这里不能不提刺杀系第一层的冷酷攻击天赋,许多贼也都知道,杀一个怪后20秒内提高邪恶,背刺,伏击等40%的暴击. 那么冷酷攻击+强化伏击+基础暴击=40+45+10=95%! 而要达到这一点只需要2点冷酷攻击,5点欺诈大师(或者伪装),5点伺机而动,3点强化伏击一共15点天赋! 也就是最早24级的时侯,你已经拥有一个盗贼最具爆发力且几乎必暴击的起手技了. 其实更需要注意的是,这个爆发力完全不依赖cd,换句话说,同样是800伤害的伏击,如果你每30秒用一次,综合dps就是26.7,而你如果能做到每20秒用一次,那么这个综合dps就变成40了,唯一限制你使用频率的,居然是杀怪平均时间! 所以说,伏击在farm中是这样一个潜力技能,你越是发掘,他的作用就越大. 说实话,我以前是很讨厌farm的,可自从我第一个贼偶然用了这个天赋,我就成了farm狂,整天都在考虑该如何提升清怪速度,因为杀的越快,伏击带来的增益就越大! 然后是战斗贼的持续输出力部分: 持续输出靠什么? 显然不是15秒的冲动. 战斗贼自己都清楚,和匕首贼比,最骄傲的是自己的白字伤害,所谓平砍也能砍出彩. 而这下面靠的就是三个关键天赋了--精确,双武专精和靠一点人品的剑专. 剑专天赋太深我们这里先不考虑了,而剩下的两个天赋,加上强化邪恶和还击一共也只需要20点,加上匕首的15点,也就是35点天赋,那么如果我们照这个思路下去,44级就可以打造出一个这么杀怪的贼: 起手伏击,暴了(95%几率),如果是布衣,剩大概一半血了,然后宏换剑或锤出来开始邪恶,碰到招架还可以给个还击顺便卸了对方的武器,通常布衣怪只需要3到4星剔骨就可以结束了,运气稍微好一点起手就招架,伏击+暴击邪恶+还击+剔骨5秒解决战斗. 没什么比看着一个起手剩半血,被踢的放不出魔法,还被还击卸了棍子的布衣拿拳头殴你更开心的事情了,杀个怪少不了100血,跑到下一个那里就恢复好了... 说明白了也就这么简单,"冷酷攻击+强化伏击+还击+精确+双武专精",再加上一个盗贼唯一的"AoE"技能剑舞,那么45级的成型天赋看起来大概是这个样子的: 已分配点数:36 需要等级:45 【刺杀】 2 点 冷酷攻击 2/2 级 在你杀死一个敌人并得到经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有 40% 的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。 【战斗】 21 点 强化邪恶攻击 2/2 级 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。 闪电反射 3/5 级 使你的躲闪几率提高 3% 。 偏斜 5/5 级 使你的招架几率提高 5% 。 精确 5/5 级 使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。 还击 1/1 级 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 双武器专精 4/5 级 使你的副手武器造成的伤害提高 40% 。 剑刃乱舞 1/1 级 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 【敏锐】 13 点 欺诈大师 5/5 级 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 伺机而动 5/5 级 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。 强化伏击 3/3 级 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 40% 。 贼在45级是这样的,一身环保装,通常闪避21%左右,招架10%,暴击还不到10%,不过伏击也不怎么靠这点暴击. 几点说明: 没加强化凿击 -- 说了偶不用背刺,强化凿击也就没加,混pvp的保命要紧,加吧. 闪电反应3点 -- 不加凿击就只有这个啦,况且多3点闪避对farm大大的有用. 反击-- 实在是要为这个技能喝彩. 产生额外的伤害,还能卸武,所谓攻防俱佳. 前置5点招架也能让farm持续性增加不少. 剑舞-- 不用说了,战斗贼都知道这个技能的好处,谁都乐意看一大堆数字飘起来的感觉,而且只要2分钟冷却. 我为了早点得到它还放弃了一点双武专精. 欺诈大师 -- 有人喜欢伪装,但欺诈大师5点可以让绿字怪完全感觉不到你的存在(别硬"撞"到怪身上就行),而我们要farm的对象就是绿怪, 至于潜行速度稍微慢的问题,完全可以通过合理使用扰乱来解决. 至于45级以后的天赋,就完全看个人爱好了,喜欢安全的走敏锐路线出强闷和伺机(我的选择,居家旅行,挖矿赚钱,必备天赋...),喜欢暴力的走刺杀路线加恶意,强化剔骨和致命偷袭. 如果你一直都用剑,就加剑专. 说完优点也不得不说缺点,这个天赋对付精英怪比较郁闷,凿击时间短,幸亏升级期间完全可以不做野外的精英任务. 另外恶意出的晚,没有强化背刺,除了伏击以外爆发力一般,组队的时侯冷酷攻击也发挥不出来,因此下副本的伤害输出不如专业的战斗贼或者匕首贼,不过比一般的伤害输出职业还是要强一点,白字伤害还是不错的,也有剑舞来撑场子. 个人经验,这个天赋在合适的farm地点可以很轻松的达到3w5到4w经验/小时的效率,比如菲拉斯的那加洞和艾萨拉的高精营地. 达不到3w5的可以考虑改进一下战术了.

❸ 魔兽世界巨魔盗贼天赋:刺杀pve敏锐pvp,专业:挖矿,工程好吗

输出来说 巨魔贼确实不错 配合天赋个人感觉战斗更好 刺杀PVE是初期装备不是很好的时候 装备好了 可以考虑转战斗 敏锐PVE也很威武 生存能力高 单体BOSS输出暴力 就是转目标差点 AOE差 要找背 而且监视的BUFF多 NGA盗贼区有个TELL ME WHEN的插件 就是帮助敏锐贼监视BUFF的
PVP敏锐基本无异议 你的专业来说也是要考虑你本人的情况 如果经济条件不错 不指望专业赚钱 我感觉挖矿就可以删了 工程是好专业 好玩的东西不少 而且火箭鞋 加速手套 披风FM都不错
另一个专业可以考虑 宝石 附魔 制皮 这样的专业对本身都有特别的提升物品 是买不到的

❹ 魔兽世界的精灵一开始在哪学采矿 盗贼在队伍中的位置是什么

首先,暗夜采矿是在黑海岸
然后,纠正下1楼2楼的说法,第一,盗贼在团队中的伤害输出绝对比FS高,FS要DIS,其次,控制只是一个方面,21/8/22的天赋的后期的大副本中基本等同于半废物天赋,在团队中,盗贼和猎人是伤害输出的主力,因为盗贼的佯攻和猎人的假死可以永久清除仇恨而不会导致OT,相反如果FS的伤害输出过高,只能通过冰箱来保持生存,而仇恨依然存在
现在盗贼在大副本中(20人到40人的RAID)的主流天赋是
速攻型31/8/12
战斗型17/34/0
纯伤害输出型17/24/10

❺ 魔兽世界 部落 亡灵 盗贼 专业 采矿 附魔 奥尔多 占星者

楼主是选奥或占星么?
选奥吧破碎残阳那项链有特效
PVE用好啊。如果选占星的话那项链就浪费了。。
刚开破碎残阳的时候我都后悔选了占星啊。。因为占星的那破碎残阳项链基本等于没有。。

❻ 魔兽世界盗贼练级天赋加点顺序

我以前玩的盗贼专业技能是采药和挖矿。。貌似专业技能不满的话赚不到钱的。而且如果技能不跟地图等级上的话很麻烦。。。等到50才回来练又慢又无聊 。。赚钱的话附魔很不错(不过我玩法师练的附魔)。

我以前玩过战斗贼,和敏锐贼。。战斗贼练到50级洗成敏锐贼 杀怪速度立刻提上来了。。基本是一个潜行+暗影步+伏击(5星)+个5星刺骨就秒怪了。
后来改版本之后说杀戮盛宴效果很不错。。不过我已经改玩法师了。。玩到后面还是圣骑变态啊。。战士也很不错。。
装备的话还是跟副本上。。到70就刷些可以拿徽章的英雄副本。。拿满职业装之后就可以跟团去KLZ ,其实有金的话 直接去祖阿曼更加好。。

❼ 魔兽世界盗贼满级天赋怎么加

看好了 我给你提供好几种加法:都成,你选择一个:
1、21 8 22 是标准的匕首PK贼

强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。

无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

谋杀 - 2/2 点
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。
(特别注意:这两点可以加的别的上面,真正的你自己随便加的两点)

无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

强化速效毒药 - 1/5 点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。

冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

战斗 天赋 (8 点)

强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。

强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。

敏锐 天赋 (22 点)

欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效

伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。

强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。

先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

这是第2种:
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高 5%。

无情 - 3/3 点
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

强化切割 - 3/3 点
使你的切割技能的效果持续时间延长 45%。

无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。

强化毒药 - 1/5 点
使你的毒药对敌人生效的几率提高 2%。

冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

强化肾击 - 3/3 点
当你的肾击对敌人生效后,目标所受到的伤害提高 9%。

封印命运 - 5/5 点
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。

精力 - 1/1 点
使你的能量值上限提高10点。

战斗 天赋 (8 点)

强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5 秒。

强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。

强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。

敏锐 天赋 (12 点)

伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。

欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈高手(等级4) 更有效。

先发制人 - 2/3 点
使你有 50% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

这个天赋即使不会更好,也不会比21 8 22差。各有侧重,这个天赋你的能量点会飞一样的增加,杀怪和杀人都特别痛快。
另外告诉你一个诀窍:选择什么天赋完全在于个人的性格,要是你在生活中喜欢鬼鬼祟祟,或者说喜欢玩儿神秘,你就会选择21 8 22;
还有别的天赋,例如战斗匕首贼,就是把战斗天赋加满那种,也你可以尝试一下。我个人认为战斗匕首贼不如战斗贼厉害,呵呵。

❽ wow盗贼问题一大堆

一大堆还0分..哎..分不好赚啊...还是回答了吧..

1/ 想PVP对任何职业 工程是一定要的...至于其他 你自己喜好吧..
2/ 你有大号你应该知道任务升级比打怪快吧...任务还附带打怪了..升级装备任务给的就可以了...70前没必要刻意搞装备...反正武器最好双单手剑或者其他...看AP...主手要攻击上限高...副手要速度快...练级战斗天赋 公认的...也可以60后换敏锐...天赋没有固定的 自己看哪个有用就加哪个...天赋被定死了 那暴雪还推出自己点天赋干吗? 直接给你几个方案 选算了...
3/ 小号战场.49 或者39吧...是FM分割线...不过那战场很恶心的...都是猫铀之类的...几刀秒的听说....

好了 回答完了...
希望对你有用

❾ 求魔兽世界盗贼升级天赋

首先是天赋:10级才出天赋大家都知道,那么一开始的一两点加什么?答案,强化邪恶。练级肯定是战斗贼快~~不拿邪恶打是不可能的,要说贼用得最多的技能,邪恶第一,背刺第二。这个时候你每个邪恶只花40点能量,100点能量状态下,你可以三秒内打出3次邪恶。这就是大家经常说的贼的爆发力,只要你主手武器伤害上限够高,基本都能在这三秒内决定战斗结果,如果出现没命中,也很正常,小号装备垃圾,命中一般就在50%左右,所以你接下来就必须要加命中了,但是命中是5点天赋,你还要再练3级,加三点闪避,然后加5点命中,这个时候你到了一个分水领:19级。也是大多数新人要换地方练级的时候了,以精灵为例,黑海岸的怪这时候在村子附近的已经不能满足你的练级需求了,要知道,战斗贼练级一般是打比自己高一级的怪才算正常,如果不能做到,那就说明你装备跟不上了,必须要换,否则影响你的练级速度。那么一般来说都是坐船到湿地,然后跑步去最右下的角落那里有个山洞,有一堆18的小怪,叫黑铁什么的,或者往隧道里面走,去打龙喉小怪,18~20级的,很快就到了21级,19~21的两点天赋,我劝各位加冷酷,以前这天赋需要5点,基本是废才,现在只要两点就+下一个怪第一刀40%致命,实在是经济。

21级开始在湿地接任务,练级。湿地毕业一般是29或者30级,有几个JY任务是29~32级的,那么21~29级的天赋加什么呢?首先是恶意,这个天赋加5点致命,加满5点以后你应该有26级了, 有把蓝色的单手剑叫屠夫,好象就是26级的,呵呵,花点装备上吧,值得的--上限72(别说去赤山练级,也别说去西部荒野,新区那个人多啊,我22的时候去了一次赤山,做个打野猪的任务就抢了半个小时,26级拿把好武器去那里一次把任务清了才是好选择。当然如果有朋友带下死亡,去刷一两把死亡出品的极品单手剑也不错,最后的BOSS掉的,好象是叫死亡弯钩,上限57,19级就可以拿,还有件衣服和披风都是蓝的,属性都很适合贼用,当然,新人朋友不熟路和任务就麻烦了)。22级以后也可以去南海镇,人少,但是会有BL出没,呵呵,有时候一打就是打一天,麻烦,不提倡。好了,这个时候你应该能接到两个职业任务了,一个是西部荒野的,一个是叫你去庄园,西部那个好做,网上有详细20级任务攻略,24的那个难找一点,所以29或者30级湿地毕业以后你就应该去南海了,一边做任务一边找这庄园,在山里面,饶着山跑很简单就能找到路。27~32级加天赋应该是格挡+还击,练级走战斗路线这是必加的,另外还有一点就是一般要找上限高的单手武器,多花钱都无所谓,我买屠夫花了8G,但是值得,还击是武器伤害150%,所以武器的上限对于贼来说很重要。

33~37加双武器专精,这时候你的双手武器攻击力就得到最大化了。38~40加强化TG(剔骨)3点,为什么到现在才加?很简单,前期的小怪都很简单,TG基本都不用,JY怪也很少,JY任务都是大家组起做的,3星以下的TG伤害还不如拿把好武器打邪恶,攒到5星估计怪也该死了,但是40级以后的副本和JY怪逐渐多了起来,另外刺杀天赋里面的致命偷袭是10点天赋,你总要加到10点才能加啊,呵呵所以没话说了,41~45,加的就是致命偷袭,加了这个以后作为战斗贼,刺杀里面已经只有一点是必须加的了,46级点了它:叫无情打击,让你的终结技/每星20%的几率/恢复25能量,注意,首先是终结技,剔骨/割裂/破甲都是,另外是每星20%,那么5星就是100%,恢复25能量,基本加上每2秒自然回复的20能量,你该可以马上再打次邪恶了。为什么无星不加呢?我想的是3点天赋换来60%的几率加一星,太贵了,在这个时期来说,我宁愿加其他的方便练级。

46级了,荆棘谷对你来说应该是很熟系的了,其实正常应该是38/39级就去那里的,任务很多,也很好做,BL不算很多。这个时候你应该在那里好好找钱,挖矿/草,剥皮,不管怎么样,你都要存一大笔钱,足够在你那个新区买一张点卡的钱,不是为了买马,那东西对我们贼来说根本不算什么,我说的是在51级左右存够钱买克罗之刃,不仅仅是名牌,而且属性也算是极品,一般都是一张点卡的钱,新区有可能是两张,比如原来练4区的时候,我55级打了一把卖了450G,那时候点卡才180~200G一张,嘎嘎,玩贼的口号就是,要用就用最好的~~~~~~~~~~跑题了。。。。嘿嘿接着说47级以后的天赋,其实战斗天赋早就可以出剑刃风暴了,双武器专精加到4点的时候就可以点出来的,只是个人爱好我不喜欢用而已,毕竟60级一身装备开闪避以后基本可以达到80%以上,但是40多级嘛,估计也就是60%,开剑刃砍怪真危险~~~好了,47级先加剑刃风暴,满足各种朋友,少骂点,然后是剑专精,大家注意一下,在双武器加满5点,出了剑刃的情况下,只加三点就可以了,剑精这个时候是过路技能。。。

50级刺杀16点,战斗25点,可以出25天赋了,也就是侵略和武器大师,我的建议是:从51级开始先加两天侵略,再加一点武器大师,再加两点剑精,你的战斗就30点,可以出冲动了,千万不可以把武器大师的两点都加上去,个人感觉武器大师的两点,第一点是加3点武器技能,第二点是2点,有点不划算的感觉,当然还有朋友不加这两点的,加疾跑,我也是赞成的,在一身装备+10命中的时候,这两点天赋拿点武器大师有点鸡肋了~~~(怎么又跑题了),好了56级出冲动,嘎嘎,西瘟疫刷怪去了,顺便做做银色黎明的任务,环形山我就不去了,一直在东西瘟疫瘟疫冲到银色黎明崇敬的时候,你的任务也完了,级别也到60了,TL(通灵学院)和ST(斯坦索姆)的任务也完了,T0装备也应该有几件了,这个时候,最后的4点随便你怎么加了,反正到了60以后就看装备和心情加点了。一般来说很多人都是加切割两点,谋杀两点,或者武器大师加满,再加疾跑,也还多出一点加切割

我的建议是,去塞接个任务打AQL(废墟)老1和ZG(祖尔格拉布)老3,拿他们的头去换一把上限156(好象)的单手剑或者一把上限100的匕首,这个任务必做,这是你前期武器的保证,MC之前也只有ZG哈卡有把123的匕首和AQL老1爆率很底的一把119的匕首了,而且出了你还不一定拿得到,毕竟贼的上岗是很难的了,地球人都知道。

黑龙MM的门票任务必做,这是你拿放血和血牙头的保证。

拿到一把好匕首以后你可以参照各大网站上各位JY写的天赋慢慢研究了

我的选择是31/8/12,刺杀贼在1.12以后还是得到了加强,虽然幅度不大,但是冷酷只要两点就加满还是很不错的,我在壁炉和T2打钱能力得到很大的加强,起手1000+伤害,看着都爽。整个天赋就一点是过路天赋,其他很多天赋都有3点是过路的,嘿嘿~~~这就是优势,打钱/副本都是我们的强项,可能PK弱了点,但是野外只我能忍,我一定能做了对方阵营的。

❿ 请高手给我讲讲盗贼怎么深渊挖矿~

现在不行了,,要看你们副的黑铁价格

天赋+点21-8-22,出伺机和冷血
事先准备,8小时连续挖矿大概闪光粉要4-5组(主要还是看操作和rp)
进入黑石深渊,左转开门一直走,进入大路,在这片区域共有8个可能出现矿的矿点,每次固定刷2块黑铁矿,除1处外,全部能挖,方法如下:(驻:下面所说方位全部以面向boss贝尔加而言)
1.贝尔加左右2边会刷矿,注明:贝尔加右边刷的矿在小地图上没有显示,一定要看,而且这块是白送的,只要潜行到矿前面,直接就能挖,不会被发现。贝尔加左面的矿需要闷棍离矿最近的怪,或者直接等怪物遛弯的时间来挖,很容易。
2.从小地图看,往下推进,左右两边可能各刷一块,左边刷矿点有两狗看守,冲过去打死就能挖,要注意巡逻的火元素。右边的矿要看离矿最近的倒数第二人的等级,如果是53级,这块矿是挖不了的,如果是52级,就闷棍最近的,然后从贝尔加那个方向逐渐接近矿,可以挖了就挖,是不会被发现的。
3.继续往下推进,这个区域是面对你进入大道口的区域,这里的矿是不能挖的,放弃。
4.还是往下推进,这个区域可能刷3个矿点,左面一个,右面两个。左面的简单,3只狗守矿,装备好的直接上去打,(装备好的我指史诗套装)。装备不好的方法如下:先冲过去杀死一只狗,然后朝身后的门跑,和狗拉开一定距离后强隐,这时候狗是找不到你的,恢复好了,打死剩下的2只狗就很简单了。右面两个矿点比较靠上的也很好挖,闷棍离矿最近的boss踩在石头上找好不被人发现的角度即可。而靠下的矿就比较困难些,有3只狗和5个黑铁兵,这里我们要做的就是等,因为黑铁兵会每隔大概5分钟左右的时间会离开3只狗,这个时候我们将狗引到靠上的矿点和这个矿点中间的位置来打,方法和上述的打三只狗的方法一样,当消灭掉所有的狗后,这块矿就可以明目张胆的挖了,黑铁兵不会发现你的。
以上8个点随机刷2个矿。
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穿过大门继续走,路过伊森迪奥斯,继续前行,这里是个转角向上的坡,这里必会刷一个矿,而且所有刷出的矿都能挖,其他的矿都很简单,就是闷棍最近的怪,然后里怪远点的位置挖就行了,不会被发现。有一块矿是比较费劲的,如果没记错的话应该是第4个洞的矿,这个洞比较狭窄,有3个黑铁兵,需要闷棍最近的怪物,然后跳到矿的正上方才能挖,不会被发现。注:没记错的话这里第三个山洞的矿是在小地图上没有显示的,要注意。
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好了,如果我们幸运的话,现在应该挖了3块矿了,回到副本门口,正对着你的是个圆形的大广场似的大山洞,在这个山洞里有可能刷一块矿,(这里比较乱,我没有图,只能用语言叙述)潜行通过两个黑铁兵的中间,从坐面数第2个口的北面石头上有可能会刷,挖这个矿简单,只需要闷棍最近的,离矿最远的能挖的距离挖矿就不会被发现。以下所说的路线要注意巡逻的狗了。从这个口进入通道,这是一个圆形通道,(通道的尽头是从左边数的第3个口),里面共有5个刷矿地点,有可能随机刷1-2个矿,分别是从第2个口数第一波士兵,第三波士兵,第四波士兵,圆形最中间位置的士兵以及从第三个通道口数第一波士兵。这五个矿点分为三种情况:a.只有人形怪物。b.人形怪物和狗,c.人形怪物和火元素。下面仔细说下每一处的挖法。第一波怪物看守的矿:全是人的时候闷棍最近的人,离最远的距离挖,不会被发现。有狗有人的时候用扰乱,在狗注意扰乱的地点的时候,慢慢上去闷棍最近的人,退回到最远的距离挖,不会被狗发现。如果是火元素和人型怪的时候闷棍最近的人,然后退到最远的距离挖,有可能被离你较近的火元素发现,不要慌,火元素的技能不是顺发技能,而技能发出到打到你身上的这段是是不会有怪物发现你,而这段时间刚好够你挖一次矿的,挖好后立即消失,消失冷却后继续挖,方法一样。第3波士兵,圆形最中间位置的士兵和第三个通道口数第一波士兵所守的矿道理都和上述的矿一样,情况略有不同,大家自己分析,就有方法,而第四波士兵守的矿是挖不了的,不用试验了,本人做过很多次试验了,没有方法。。。顺利的话我们现在应该挖5个矿了,从第三个通道口出来,继续左转到达第四个通道口,也到了副本刷矿最难,也是最容易牺牲的矿点了,这个通道也就是我们俗称的椭圆形通道,这里面会随机刷1-2个矿,而且如果是两个矿的话,必有一个矿刷在第四个通道口数,第一波怪物的位置,而这个位置的矿也有3种可能:a.人和狗b.人和火c.人和狗和火,b和c的纪律很小,大部分是a,就是人和狗,如果是a和b的怪物,应对方法去上文中查找,已经说过。如果是c,建议这块矿不用挖了,因为最少死一次才能勉强挖到1次。椭圆形通道还可能随机出另一块矿,俄这块矿目前我除了在第3波兵出能顺利挖到,别的地方还都没有找到更好的方法,希望有神人指点下,这个通道的怪物群比较bt,人,狗,火乱成一团,巡逻的有boss有两波3只的狗,有一波1人2狗,运气不好还有洛考尔,建议,如果圆形通道的矿不能熟练开采,椭圆形通道的矿最好放弃,或者只采我所说的第一波士兵看守的矿。有好的方法我会及时通报给大家。

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