act币怎样挖矿
① 数字货币钱包大全,该用哪个钱包,看完这篇就够了
在储布和挖矿方面,我推荐和数硬件钱包和家佳保智能家庭矿机,产品最核心优势只有两个字:安全。
以和数硬件钱包为例。和数硬件钱包优势在于:
一、私钥种子层层加密 物理隔绝永不触网
首先,创建钱包时,生成种子密码存储在本地加密芯片,并强制要求设置10位支付密码。
然后,在钱包中构成交易。此时,需要用户输入支付密码以获得私钥来对交易进行数字签名,交易完成。另外,私钥种子被永久存储于芯片中,物理隔绝永不触网,再也不用担心我的密码被黑客盗取了。
二、银行系统验证金融级别主板和加密芯片
采用银行系统验证金融级别主板,私钥种子存储在芯片中。若产品被窃取或丢失,被恶意暴力破坏时,芯片内部将触发自毁电路,立刻永久性不可恢复地删除该区域的所有信息。
三、支持全球比特币ATM机取款,即时到账,方便快捷。
数字资产之所以引起全球众多领域关注,是因为它正在制造一个全球化的快流通,并且流通领域愈大,范围愈广、其使用价值愈高。数字资产的核心是它作用于各国货币之间的媒介。和数钱包内置多家世界主流交易所,随时随地进行数字资产交易,一机在手,行走全球无忧,再也不用为兑换外币而苦恼了。
四、多方共同签名管理资产
跟常规的数字钱包不同,多重签名钱包需要多个密钥持有者的授权才能转移数字货币,故和数钱包的安全性更高。普通钱包:A想转给X一个比特币,A只需要自己的签名(使用私钥)就可以完成交易。和数钱包:A想转给X一个比特币,设置了一个多重签名验证(ABC3个人中至少需要2个人签名才能转账),那么A想给X转账的时候需要B或C也完成签名(使用私钥)。希望可以帮到您。谢谢!
② kiz挖矿官方地址是多少啊
你好
KIZ本身是没有注册地址的,只有邀请人才会有注册地址,如果注册的话只能这样才能注册
目前kiz采取邀请注册制度
注册地址:http://chn.kizcorp.comapp=member&act=register&sp=bd53bee0aa771d42
③ 参加ACT考试的好处都有哪些
ACT考试自2018年9月开始进行机考改革,国际考场全面实施机考已经一年多了,考生也实实在在体会到了机考带来的各种优势。 机考排除了纸考邮寄试卷打包运输等不定因素,为考生提供了更安全和更公平的考试机会,最大限度保护了学生的权益。此外,它还有下面其它考试没有的几大优点哦。
出分快
选择题2天出分
考试次数多
每年7次,每次周五/周六(上/下午)
考试方便
全球设有140多个国际考点,ACT GAC教学授权学校的学生更是可以在家门口考试
全球认可
美国所有大学以及全球近300所大学认可ACT成绩,其中也有不少大学接受ACT English替代语言成绩,比如哥伦比亚大学、约翰霍普金斯大学、范德堡大学、康奈尔大学、南加州大学、加州大学UCSB、UCI 、宾州州立大学、普渡大学、爱荷华大学等等。
为了进一步发挥机考优势,ACT也将于2020年9月开始在美国本土实施机考、拼分、单科重考三大改革,从今年九月份的考试日期开始,考生可以选择机考或者纸考(传统的纸考方式在美国还会继续提供),选择机考,考生最快将于两天后收到成绩,不用再焦急地等待结果,可以立即用ACT分数来申请大学的奖学金,如果你觉得成绩还能再提高的话,也可以尽快做出重考的计划。
9月开始如果决定要重考,美国考生可以只重考其中一科而不是整个考试,通过ACT单科重考,考生可以选择重考其中一个或多个部分来提高成绩。如果你的重考成绩有提高,你可以选择拼分。
拼分:所有参加的ACT考试的单科最高分总和的平均分
首先你参加一次完整的考试:英语,数学,阅读和科学,假设你的英语21分,数学19分,阅读22分,科学18分,你的ACT总分就是这四科的平均分即20分,如果你重考了科学和数学,分数分别是22分和18分,拼分后你的科学分数是重考的分数,而你的数学分数是第一次考的分数,拼分后你的总分是21分,比之前提高了1分
④ 《暗黑破坏神2》中ACT IV的基地/城镇是哪
《暗黑破坏神2》中ACT IV的基地/城镇是在第四幕:群魔堡垒。
大天使泰瑞尔打开了一扇时空之门,英雄们穿越而来到达了号称天堂对抗地狱的最后防线——群魔堡垒。群魔堡垒位于地狱之门前面的高大山脉中,地形异常险峻。这是一座矗立在被阳光遗忘的海洋中孤独而顽强的小岛。从这座小岛只有一条往下的山路,千百级蜿蜒狭窄的台阶,曲折而下,大有一夫当关万夫莫开之势。
(4)act币怎样挖矿扩展阅读
群魔堡垒的小攻略:
1、群魔堡垒1层BOSS有:
古墓统领(60级)、蚁王(70级)、虹膜教皇(70级)、盘丝洞主(80级)、海盗船长(80级)、血色教主(90级)、祭坛首领(90级)、四臂蛇王(90级)、赤炎龙王(100级)赤炎兽王(90级)、妖狐公主(90级)、妖狐之王(100级)、玄门真人(100级);
2、群魔堡垒1层BOSS有:
太乙真人(120级)、冥海蛟龙(110级)。
3、副本奖励
雷霆之怒群魔堡垒副本击败BOSS后,可以获得各等级的职业套装、飞升套装、祝福油、玉石碎片、副本传送卷、金币等等。
⑤ act挖矿一天能挖多少
你要抢的到资格先,不是有个路由就能挖的,手上有的可以试下,专门买个挖矿还是算了,挂了半个月,天天都是秒无,qtmd,耍猴呢,换回k2;不过有时候一天挖16个多,有时候一天8个多
⑥ 极路由挖矿的ACT GCT如何提现
极路由ACT&GCT提现完整教程
主要流程:
STEP1:GCT提币至BigONE
STEP2: GCT置换成ACT币
STEP3: ACT币提至火币
STEP4: 火币ACT置换成BTC或ETH或USDT
STEP5: BTC或ETH或USDT置换成RMB
step1 GCT提币至BigONE
下载钱包
在极路由APP—路由工具—极链内测版 中可以下载第三方链银钱包
当前只支持安卓手机,IOS的正在开发中
⑦ ACT游戏中的ACT是什么意思
动作游戏(Action Game),简称为ACT。游戏类型的一种,是一种宽泛的游戏类型。
以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。
2005年后,单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏。
(7)act币怎样挖矿扩展阅读:
动作游戏包含ACT游戏、STG游戏、FTG游戏。
射击游戏(Shooting Game或Shooter game,简称为STG)是动作游戏的一种。
带有很明显的动作游戏特点,因为要控制的角色和物体基本处于运动状态。而且“射击”本身也是动作的一种。概括下来,没有纯然的射击游戏,因为射击必须要经过一种动作方式来呈现它的“射击”。所以不论是用枪械、飞机,只要是进行射击动作的游戏都可以称之为射击游戏。
格斗游戏(Fighting Game,简称为FTG)。这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利。
⑧ 后续act币有可能回到聚币网吗
聚币网是比特币交易网旗下的山寨币交易,比特币交易网支持莱特币交易。据说现在聚币网已经整体搬迁到了比特币交易网。
⑨ 求传奇脚本代码,例如:#IF(如果)、#ACT(则执行)、CheckGameGold > 99(检测元宝数量是否大于99个)等等
--------------------- 常用命令-----------------------------------
#IF ;如果?
#SAY ;输出字符串?
#ACT ;执行命令?CALL
break ;结束命令?
close ;结束对话?
CALL 连接命令
ELSESAY 连接和结束语,通常用来连接导体。
------条件命令-----?
CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量?
CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量?
CHECKGAMEGOLD 数量 ;检测当前人物所带元宝数量?
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级?
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业?
CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量
CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品?
CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质?
CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满?
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长?
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数?
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数?
CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称?
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中?
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中?
CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配?
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配?
ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员
HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会
ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员?
ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大
ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大
ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人?
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级?
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型?
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数
CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数?
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值?
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值?
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值?
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值?
CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品?
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型?
CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值?
ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁?
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量
CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量?
CHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量?
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能?
CheckFoundryItem 检测背包中合成物品的材料是否足够
GiveFoundryItem 回收合成材料同时将合成后的物品放入背包
MessageBox 消息内容 QF触发 QF触发(比如钱,元宝不够时使用结束语时可以用)
RepairAll 修理全身装备代码
ChangeDressEffect 修改翅膀外观代码
NOTALLOWUSEMAGIC 地图参数 (使用在指定地图禁止使用指定技能)格式:NOTALLOWUSEMAGIC(瞬间移动|彻地钉)
---------------------有重复------------------------------
CHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量
CHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望
CHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业
CHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量
CHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品
CHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质
CHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数
CHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中
CHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
ISADMIN 检测当前人物是否为管理员
HAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会
ISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员
ISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老大
ISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老大
ISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数
CheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值
CHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
CHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值
ISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量
CheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量
CHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能
----------------------------有重复----------------------------------------------------
CHECKGAMEDIAMOND 金刚石
checkjob (Warr, Wizard, Taos) 测试职业
checkgold (金币数) 测试金币
checklevel (等级) 测试等级 checklevel 10 检测等级是否大于10
checkitem (物品名) (数量) 测试物品及数量
give gold (金币数) 给钱
give (物品名) (数量) 给物及数量
take gold (金币数) 拿走钱
take (物品名) (数量) 拿走物及数量
checkpkpoint (pk值) 测试PK值
checkluckypoint (幸运值) 幸运值正值为好,负值为差
checkraeva (物品名) (数值) 一般测试矿物等物品的品质
checkra 物品的持久
checkhum (地图名) (数值) 测试这个地图的人数
checkmonmap (地图名) (数值) 测试这个地图的怪物数
map (地图名) 移动到这个地图
mapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) 移动到这个地图指定坐标
monclear 地图清除
close 关闭对话框
TimeRecall (设定时间值) 分钟,一般指进入地图时间限制
BreakTimeRecall 中断设定时间
ExchangeMap (地图名) 与指定地图里的人交换位置
dayofweek 游戏中的时间
daytime sunset 一天时间
checkbaggage 测试背包满没
------功能命令-----
MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图?
MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标?
TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里?
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 ./)?
setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)?
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量?
SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号?
ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表?
DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除?
ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表?
DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除?
CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息?
HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型?
CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色?
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业?
CHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别? 1女 0男
ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能?
DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能?
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级?
DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能?
CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能?
GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值?
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级?
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级?
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数?
CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值?
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式
CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率?
POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率 )
KICK ;将当前人物踢下线
KILL 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型
KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死
CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码
RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生?
DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息
DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息?
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级?
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息
CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物?
RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点?
PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图?
PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标?
PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标?
MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
CHECKGUILDLIST ..\QuestDiary 检查格式.
Checknamelist ..
Addnamelist ..\QuestDiary
ADDGUILDLIST ..\QuestDiary 拉入格式
GAMEDIAMOND + 金刚石
SetAutoGeteXp 1 20000 0 hhz 每秒经验
⑩ 暗黑破坏神2雇佣兵资料大全(ACT1-5)
1 ,act1的罗格Rogue:
弓箭手,她们分为冰箭和火箭两种。
技能: 冰箭/内视 或 火箭/内视
可使用装备:盔甲,头盔,弓(无法使用弩)。注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品。
2 ,act2的沙地骑士:
他们是以近战型的攻击为主。他们分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)。不同的类型会带有不同的光环,但都会有戳次Jab技能。具体技能情况见下表。
进攻(Combat)/普通难度: Jab/祈祷Prayer
进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/荆棘Thorns
进攻(Combat)/地狱难度: Jab/祈祷Prayer
防御(Defense)/普通难度: Jab/反抗Defiance
防御(Defense)/噩梦难度: Jab/圣洁寒冰Holy Freeze
防御(Defense)/地狱难度: Jab/反抗Defiance
攻击(Offense)/普通难度: Jab/祝福瞄准Blessed Aim
攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/力量Might
攻击(Offense)/地狱难度: Jab/祝福瞄准Blessed Aim
可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类
3 ,act3的铁狼:
他们会使用火,电,冰三种法术攻击.。事实上他们是法师,因为是男的,又不能称之为男巫,所以只呼其名。你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术的。
标示有 [闪电]的会使用 Charged Bolt(充能弹)/Lightning Bolt(闪电);
标示有 [冰冻]的 会使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰冲击波)/Frozen Armor(冰冻盔甲);
标示有 [火焰] 的会使用 Inferno(地狱火)/ Fireball(火球)两种技能。
可使用装备: 盔甲, 头盔, 剑和盾牌
疑问之处:此处的法是属于魔法伤害,那么它的DEM是不是有效呢?
4, act5的野蛮人:
最强悍的肉搏佣兵,天生的嗜血者。
技能:Bash(重击) 或 Stun(击昏)
可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用武器和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)