重聚矿石镇挖矿乌冬面
Ⅰ 牧场物语重聚矿石镇两个矿有什么区别
游戏中的简单难度和普通难度是有很大玩法区别的。
简单难度主要好感升的快,钱的话,初期给18个萝卜,2500块,可以第一天买鸡。出货的话多个15%还是20%的钱吧,适合休闲。普通难度,可能难度系数更高,适合更高级的玩家进行。明确一点,进入每一层的时候,这一层的地形就固定了,梯子在哪儿,坠落的陷阱洞在哪儿,有哪些矿,有没有诅咒道具就固定了,所以记得进入新楼层就存档。
Ⅱ 《牧场物语 重聚矿石镇》:十六年后的重逢,寻回昔日的宁静
如果提到GBA上的 游戏 ,RPG一定会有《宝可梦》和《黄金太阳》,横版过关一定有《超级马力欧》和《恶魔城》,战棋一定有《火之纹章》,模拟经营 游戏 自然少不了《牧场物语》。《牧场物语》系列的 历史 早在1996年就开始了,而登陆于GBA平台的《牧场物语:矿石镇的伙伴们》已经是本系列的第9作了。尽管这一作不像《初代牧场物语》一样具有象征意义,没有《牧场物语:三个村庄的珍贵朋友》一样具有纪念意义,同样作为早期作品 游戏 性也不是最高的。不过由于曾经GBA的风潮,唯一登录GBA平台的《牧场物语:矿石镇的伙伴们》毫无疑问地成为了本系列中最经典的一作。
经过16年后,由于玩家们的呼声不断,Marvelous推出了《牧场物语》系列的第31作《牧场物语:重聚矿石镇》,也是《牧场物语》系列首款重制版。 游戏 将第9作的男生版和女生版的卖点融合,作为一款全新的《牧场物语》和玩家见面。《牧场物语:重聚矿石镇》最早于19年10月在任天堂Switch平台上推出,在经过大约半年后登录了PC平台,在满足PC玩家的体验需求后,经过一年多的时间再于今年11月25日登陆PS4平台,PS玩家同样可以愉快体验了。
经典重置往往是玩家们最喜闻乐见的,同样也是玩家们最担心的。 游戏 在发售之前,玩家对于公开的情报最大的吐槽就是 游戏 的画面,让人严重怀疑是在给手游铺路,同时NPC造型的巨大变化也让不少玩家难以接受,童年的女神变成了人妻之类的。加上在几个月前,由BANDAI NAMCO、Brownies、Marvelous联合发行了一款外传作品《哆啦A梦:大雄的牧场物语》,《牧场物语》与《哆啦A梦》两个IP的结合让玩家们充满了期待,但是实际发售后,数值崩塌、操作繁琐以及语音洗脑等等问题,都让《哆啦A梦:大雄的牧场物语》的口碑在《牧场物语》系列的粉丝中褒贬不一。因此《牧场物语:重聚矿石镇》在发售之前,不少玩家都担心Marvelous终于要开始卖《牧场物语》的情怀了。
让玩家比较惊喜的是,本作不但有着非常高的还原度,甚至玩法上可以说原汁原味,并且操作和玩法的优化也非常出色,只要能够接受画风的转变,本作还是能让绝大多数老玩家找回童年的感觉。从整体玩法上看,这一次Marvelous比较保守,保留的原版玩法的同时进行一定的优化,让玩家有更好的体验。
本作中没有加入新的 游戏 系统,导致原版中的亮点被掩埋,或者出现破坏原有系统的情况。不过发布情报时有一点倒是比较吸引眼球,本作将原版的男生版和女生版结合,在越来越多的 游戏 加入了同性结婚设定后,本作也跟随着潮流,不过比较符合日本国内观念的是利用拜把子环节代替结婚。玩家可以根据自己的角色选择同性NPC进行拜把子,然后女神也会送来小孩子,和原版的结婚系统内容几乎一致。
玩过原版的玩家都知道,由于数据设定的原因,女生版的难度要比男生版低很多。不过本作直接加入了难度选择,在简单模式下能得到更多初始资源,出售农作物可以获取更多金钱,与小动物和NPC培养好感度也能更快,玩家可以根据自身需求自由选择难度。同时 游戏 中加入了更多种类可养殖的小动物,放牧的操作难度也简化了很多,并且晚上8点会主动回到小屋中,非常省心。
初期的可扩容的背包也增加到了24格,只要合理分配前期的金钱,就能大幅度降低开荒时期的压力。不过 游戏 中也进行了一些删减进行操作简化,例如删去了电视购物环节,所有道具全都可以在商店和隔壁牧场中购买。料理系统也大幅度简化,只要观看节目学会后就能直接导入食谱制作,不再需要自行摸索。序章剧情中删除了农村主人收留了和父母走散的主角这个事件,设定改为了牧场主人就是主角的亲爷爷,简化了 游戏 剧情。虽然部分环节为了操作优化删去了一些细节让人感觉有些遗憾,但是整体核心玩法上全部予以保留,依然还是玩家们熟悉的那个矿石镇。
游戏 的主要卖点依然是经营农场和攻略NPC,同时参加小镇上举办的各种各样的节日。在农场经营方面,除了种植和养殖以外还有宠物系统,原作中是有一条小狗会在一开始就跟着我们,但是本作删除了那条小狗,需要在每月15日找宠物商人帕购买,但是寄养的小马却还在,这点就非常奇怪。随后则是小矮人系统,和小矮人玩 游戏 提升好感后可以让他们来帮忙打理牧场,不过本作中削减了小矮人的能力,以至于不会让玩家太闲。
本作中的养殖系统比较大的改变是,家畜的星级是不固定的,也就是说需要通过培养家畜的后代来提高品质,与原版相比养殖的必要性变得更高,在玩法上也显得更加合理。最后是下矿系统,玩过的玩家都知道这是一个收益非常高的系统,不但可以升级工具,还能得到各种神奇的道具。在本作中挖矿的时候加入了陷落设定,增加随机性的同时添加了一种大幅度加快效率的 探索 方式。 游戏 中绝大多数的系统并没有过多的变化,即使是16年前原版的攻略在本作中也依然适用。
本作虽然换了一种截然不同的画风,但其实事件内容、人物对白以及音乐风格都没有太大的变化。不过 游戏 中不少剧情触发点的位置进行了修改,玩家需要重新 探索 。3D的画面下动植物显得更加生动,四季也显得更加分明,人物之间的动作也愈加丰富,始终不变的是女神依然难攻略。作为一款重置版 游戏 来说,本作情怀拉满,尤其是在系统优化方面。以往的作品中时常会出现一些备受争议的系统变动,但是在本作中完全是对原作的正面优化,重置的诚意十足。本作过后就会有越来越多的重置版与玩家见面,Marvelous的态度也足以证明想要重振《牧场物语》系列的决心。
《牧场物语:重聚矿石镇》无疑是一款非常合格的重置版, 游戏 的销量也早已超过了原版了,不过再次回到矿石镇时,却发现自己很难适应下来。或许是随着接触的 游戏 越来越多,人也变得更加急功近利了,已经没有足够的时间进行几十个甚至几百个小时的牧场生活了。 游戏 中的刷钱bug依然存在,只是已经没有心思钻研这些了,毕竟以前都已经干过了。不过当我为了自己的牧场在小镇上来回奔走时,我渐渐地感受到了熟悉的感觉,也许有些东西是永远不会忘记的。
当然,对于没有接触过《牧场物语》系列的玩家来说,本作绝对是非常适合用于入坑的一代,优化后的系统非常人性化,完全没有上手难度。NS与steam的价格接近,另外就体验来看如果不是追求白金奖杯的话,有条件的玩家可以直接入手NS版,毕竟随时随能开始牧场生活,也是童年感觉出一部分。
仅仅只是对系统操作的优化就收获了众多的好评,足以见得《牧场物语:矿石镇的伙伴们》的过硬质量。玩过原作的玩家在这里寻找童年中久违的宁静,而没有接触过原作的玩家也能在这里感受到《牧场物语》的魔力。每天计算着时间打理牧场,随着时间一天天地飞逝,看着自己经营的牧场变得越来越喧嚣,这种快乐而又充实的生活,或许就是这个 游戏 想要带给我们的。
Ⅲ 牧场物语重聚矿石镇银矿怎么获得
银矿还是比较好找的,在泉的每一层都有,找到就可以开始挖了。
挖矿注意事项:
1、要清楚,进入每一层时,本层的地形是固定的,哪里是梯子,哪里是陷落陷阱洞,哪里是固定的地雷,以及是否有被诅咒的物品,所以进入新层时记得保存。
2、诅咒道具都是锄头锄头,不是100%一定要出去的,请在每层7和8存一个文件,每存7个就怕你直接踩到洞上面。
3、节约体力的方法是先锄掉楼下的梯子,记住位置,读这一层的文件,直接找到梯子到较低的那一层,这样一组物理药可能就够了。
4、挖掘诅咒道具不要手拿底座设备,一旦设备拿不下来,就不能继续下去采矿。
Ⅳ 玩《牧场物语重聚矿石镇》时,需要挣钱,有什么方法挣钱快
初级赛马
一年春的赛马祭是前期赚钱幅度最大的一次,在在此之前,你要想尽一切办法积攒资本,手段包括不限于种土豆、后山捡破烂、卖石料木料、钓鱼、挖矿卖钱等。
如果你积累的资金超过10000G,建议买个背包,以免有足够的马币却换不了多少胸针。
赛马预判谁能获胜是有技巧的,每一场总有一匹马胜率较高,但是当这匹马倍率高的时候,胜率就会大幅降低。但如果它的竞争对手倍率也很高的情况下,即使高倍率也能获胜。
所以我们要做的就是不断下注在这匹马身上,直至拿下第一,获得大量的马币,然后兑换胸针卖钱。
迷之花卖给霍安,可以卖7900G~8700G,好感度越高,卖出的上限越高。如果收集十个迷之花,就可以跟女神交换女神之花,卖给霍安能卖一百万。
猜苹果有技巧,只要记住前面的交换规律,就能根据下面这张图,得到各个苹果的位置。
其中"1"代表左中交换;"2"代表中右交换;"3"代表左右交换。
比较麻烦的是1221这条的规律,只能通过最终收尾的交换规律来区分,其他的都比较好记忆。
Ⅳ 牧场物语重聚矿石镇飞行石需要几组体力药
上一篇写了动物饲养相关的要点与心得,这一篇则是“采矿”篇。其实吧挖矿比养动物简单多了,动物繁殖和参赛有很多需要计算和控制的时间点,但是挖矿只要砸砸砸就完了~并且一次性挖完所有物品后就很少再下矿了🤣……采矿所需的技巧和要点并不多,就是、挖的过程很枯燥和伤肝🙃……本篇内容非全新手向,建议熟悉了基本操作和玩法后再使用。多数攻略资料来源于网络,并加上了一些自己汇总的小心得。部分原创内容,未经同意不能私自转载使用。
下矿前的准备
█ 需要特殊条件才会出现的物品
① 诅咒道具出现的条件:全道具已升到秘银
② 贤者之石出现的条件:全诅咒道具已变成祝福
③ 飞行石:第三年春1日后才出现
█ 下矿时道具栏记得留空位
可以只带锤子和锄头,以免挖到诅咒道具或合成秘宝时没有空位。比如最后一颗河童之玉,如果道具栏满了的话,是砸不出来的。
将锤子和锄头放在相邻的两格,左右切换即可,以免不小心装备上诅咒道具卸不下来。
█ 矿场里时间的流逝
每下10层,时间流逝10分钟,挖255层总共耗时4.25小时。在PM10:00后使用道具会产生疲劳值,因此如果准备从1层挖到255层,推荐PM5:44之前下矿,这样在到达255层时就不会超过PM10:00。
█ 回复物品的准备
① 踩到「矿洞」下落时,如果体力减为0,就会增加疲劳值。因此掉坑前要留意剩余的体力,体力过少要及时补充。
② 只要保证体力一直在0以上(掉坑后及时回复),并且挖到最后一层时不超过PM10:00,那么就不会产生疲劳,也无需带疲劳消除药。
③ 很多攻略说要带体力药,体力药真的很败家了啦🤣……要省钱还是推荐乌冬面。至于要带多少数量,下文会详细说明。
挖矿技巧与攻略
█ 用SL大法挖矿
① SL的基本流程:来到新的一层,存档→开始挖和砸,寻找物品和楼梯等,记住它们的位置→重新读档,直奔刚才记下的位置,挖出物品和楼梯→存档,前往下一层。
② 注意:每一层的物品都是按概率出现的,比如贤者之石等,并不是在对应层数就能100%获得。比如在60层没有出现河童之玉,那么就要读档回59层,再重新去60层挖。所以挖矿至少要准备2个存档位置,前往下一层之前,务必在上一层记得存档。
③ 如果不用SL大法刷物品和楼梯,全凭人品挖矿的
Ⅵ 牧场物语重聚矿石镇克里夫剧情有哪些-克里夫事件汇总
牧场物语重聚矿石镇克里夫剧情有哪些 ?有很多玩家在游戏中对这个问题不太清楚。接下来就由香辣鸡腿堡给大家介绍 克里夫事件汇总 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
克里夫是《牧场物语:重聚矿石镇》里的一位结婚对象,他很崇拜神父,玩家可以提高与他的好感度来发生剧情。
克里夫攻略详解
事件跟旧版还是有点不同的,一开始就送野葡萄(去牧场左边的树下面捡),开了厨房后就送炒饭(配方看电视以及警官好感5心可得,配方为饭团+油+蛋)贴吧里的人说送巧克力我也试过,但是貌似并不是最喜欢的。
首先是最重要的果树园事件,没有触发这个事件克里夫就会跑路再也不回来了,这个事件不仅要搞好克里夫的关系,还要在第一年秋14日前把果蔬园夫妻(迪克跟玛娜)的好感升到4心以上,我记得应该4星就可以触发果树园打工事件了,但是安全起见还是5心吧,迪克送黄油玛娜送蜂蜜就行了。
果园兼 职(一):
时间:第一年秋14日
地点:自家
条件:无
内容:笛克找主角去果树园帮忙(可以去找克里夫)
选择:选“帮忙”,笛克友好度增加;选“不帮”,笛克友好度降低
果园兼 职(二):
时间:第一年秋15日am10.00-pm1.00
地点:果树园
条件:发生过果园兼 职(一)
选择:选“帮忙”,笛克、玛娜、克里夫友好度增加;“不帮忙”友好度降低 。
0
爱情事件一览
黑心事件
时间:二、四 AM10:00~PM1:00
地点:教堂
选项:请他冷静
紫心事件
时间:一、三、五、日 PM4:00左右
地点:教堂(这件事改为了在果树园打工之后才能触发)
蓝心事件
时间:一、三、五 PM3:00~PM4:00
地点:去果树园的那个地图。
选项:他经常不必要地担心(大概是这个意思吧)
注意:必须邀克里夫到果树园工作.事后拿到定情物。
黄心事件
时间:二、四 PM5:00~PM7:00
地点:果树园
选项:他们把你当成家人了
红心事件1
时间不明,大概下午3点~6点经过广场 根据贴吧其他人说貌似需要帕布利,优和梅好感度7。
红心事件2
发生红心事件1后。
之后任何一天的早上10点~下午3点进入家中触发。
其 他 事件
克里夫倒下(一):
时间:第一年冬,下雪的1-26日,am10.00-pm3.00
地点:广场
条件:1、背包有空位 2、和克里夫友好度高 3、琳未婚。
内容:看到克里夫倒在雪地里(得到克里夫的照片)
克里夫倒下(二):
时间:克里夫住院的三天内。
地点:医院
条件:发生过克里夫倒下(一)
内容:在病床旁将照片还给克里夫,克里夫会回忆他的家乡。
已经触发克里夫兼 职事件,克里夫永远不会走,留在矿石镇。
Ⅶ 牧场物语重聚矿石镇克里夫走后还能攻略么
个人觉得这个设定是最坑的。因为克里夫只有第一年把所有相关剧情做完了,友好度达到了才会留在小镇。一旦走后,就不会再回来。如果希望打出比较完美的存档,可以选择重玩。但是如果说牧场经营度已经比较高了,其实也没必要重新存档,毕竟这个角色相对来说还是可有可无。
如果您选择重置存档,那么记得要先跟克里夫打好关系。并且按照以下要求完成以下剧情:
◆果园兼职(一):
时间:第一年秋14日
地点:自家
条件:无
内容:笛克找主角去果树园帮忙(一定要去找克里夫一起帮忙!如果你希望他留下的话)
选择:选“帮忙”,笛克友好度增加;选“不帮”,笛克友好度降低
◆果园兼职(二):
时间:第一年秋15日am10.00-pm1.00
地点:果树园
条件:发生过果园兼职(一)
选择:选“帮忙”,笛克、玛娜、克里夫友好度增加;“不帮忙”友好度降低
并且
避免
以下剧情:
◆克里夫倒下(一):
时间:第一年冬,下雪的1-26日,am10.00-pm3.00
地点:广场
条件:1、背包有空位
2、和克里夫友好度高
3、琳未婚
内容:看到克里夫倒在雪地里(得到克里夫的照片)
◆克里夫倒下(二):
时间:克里夫住院的三天内
地点:医院
条件:发生过克里夫倒下(一)
内容:在病床旁将照片还给克里夫,克里夫会回忆他的家乡
◆克里夫展开旅程:
时间:第一年冬29日am6.00-pm0.00
地点:海边
条件:没有介绍古里夫到果园工作
内容:克里夫从此永远离开矿石镇
完成上述的几个对应剧情以及避免上述几个对应剧情的发生即可把克里夫留下。
希望对您有帮助。
Ⅷ 重聚矿石镇美食节题目怎么获得
游戏中的料理节在春22日。
天气:晴
其他
前一天(春21日 AM6:00~PM12:00)从自宅出门,托马斯会告知料理节的信息。
「参加比赛时」美食家出题后,PM12:00~PM6:00期间在家做好料理带回广场。
与托马斯对话选择「带来了」→「是」。
Ⅸ 知点好游|《牧场物语:重聚矿石镇》——掌握生产资料的快意人生
2003年,《牧场物语:矿石镇的伙伴们》登陆任天堂的GBA主机,给不少90后的玩家留下了充实的童年回忆。主人公回到乡下,继承了爷爷去世后荒废的农场,在矿石镇开荒垦地。种地、恋爱、结婚、生子、买别墅,玩家在矿石镇这一世外桃源里度过了他美满的一生。
时隔多年,这一款 游戏 在如今大热的任天堂主机Switch上诞生了重置版——《牧场物语:重聚矿石镇》。熟悉的音乐响起,“减肥”了的镇长托马斯亲切地迎接你的到来。他的红色西装如今使他显得更加挺拔了。和泉中女神猜拳、在矿洞里挖宝,原有的 游戏 元素和剧情事件一个不少。 游戏 的画面从2D像素变为3D,人物立绘也焕然一新。除此之外,还添加了新的花嫁角色,你可以为他们送去你精心耕耘的成果,掳获意中人的芳心。
不管男生还是女生,你都可以以你喜欢的性别开始你的 游戏 。比前作更进一步的是,你甚至可以与同性开展一段不一样的关系,类似金兰之交的仪式,你可以与同性的友人像恋人一样告白、约会,触发他们各自的剧情。
除此之外,山清水秀、环保耕作,喂养动物并和它们拥有良好的关系和友谊,它们也会回馈你牛奶和鸡蛋——这里不仅是共产者梦寐以求的乌托邦,也是享受扩大生产的樱桃园。
在矿石镇上参加料理比赛、赌马、钓鱼,这些特色活动不仅可以丰富你在 游戏 当中的 娱乐 生活,而且时常能让你小赚一笔(对不起,跑马才是这个 游戏 发家致富的秘诀)。而教堂后山的7个小矮人会慷慨地为你施展他们的魔法,只要你给他们足够的小麦粉和他们搞好关系,他们就会帮你打理庄园。
然而,开垦大片的土地然后剥削小矮人,并不能让你把这款 游戏 玩好。巨大的工作量和跟不上的劳动效率,往往会让你得到最糟糕的 游戏 体验。你不可能在 游戏 时间的一两年内就做完所有事情——这是将这个 游戏 进行到底的黄金秘诀。换言之,你要为你的贪婪付出代价。
和前作不同的是,本作将原本 游戏 的终极目标——买别墅的1亿元标准降至了1000万。这一个零头大大降低了 游戏 的难度。要知道,当年有多少精通于“时间管理”的小朋友在暑假熬黑了眼圈也没换来这栋别墅。不过有些聪明的小朋友会用一种当时叫“金手指”的作弊器,我不知道他们今天是不是也早就懂得如何使用“隐私空间”。
游戏 里的时间与其说是模仿现实时间的加快版,不如说是和现实时间完全不同的两极——这是我在这款 游戏 里领悟到的最有趣的事情。在 游戏 的世界里,除了小动物,所有人都拥有无限的寿命。而你可以随时上床睡觉提前结束你的一天。这使得你在 游戏 里的一天越珍惜光阴,安排的事务越多,你的 游戏 进度反而就越缓慢,你在现实世界里浪费的时间和精力就越多。那些在 游戏 里中午就盖上被子睡觉的玩家,往往能坚持到最后。如果我的目的是要买一栋1000万的别墅,我只需要每年赚个100万就行了。在这款 游戏 里一年100万是非常容易的事情,你只需要几块恰到好处的农田,有那么一两只鸡、牛和羊就足够了。除了撩仔撩妹和参加节日活动,你只需要盖上被子睡觉就可以了,10年很快就能过去。
保持距离,并学会适可而止。一个“诗意地栖居在世界之上”的人懂得,永远不要用阶级 社会 生产的道理去理解一切事物,而且永远不要尝试用 游戏 和文学替代你的生活。
Ⅹ 牧场物语重聚矿石镇乌冬面哪里可以买
牧场物语重聚矿石镇乌冬面,在百货超市里面可以买到,因为我们在买这个面的时候要到百货超市里面百货超市,他的货物十分的繁多,一直都卖乌冬面这个品牌,所以说我们在这里可以买到