头号玩家挖矿宝藏
① 忙着找彩蛋的,根本没看懂《头号玩家》
《头号玩家》上映以来,各公号都陷入了找彩蛋的群殴之中,你找了15我就找50,还有骇人听闻的200。这种比谁找的多的嘈杂,像不像影片中IOI公司那些排着队争抢钥匙的虚拟人。那些看似专业研究的背后,在我看来就像剧情里错读了密码的徒劳,彻底走偏了方向。
《头号玩家》有多少彩蛋,我真的不在意,因为电影票不便宜,我不想把自己变成一个麻木记录的机器。所以,在看到韦德.沃兹自述故事发生的背景后,我就放弃了找彩蛋的想法。所以这段介绍中的发现,我也当作此文的彩蛋埋在后面好啦。
故事不复杂,因为刚刚上映,我只做主线式铺垫,以免妨碍大家观影。
未来人类实现了高度文明,以及随之到来的人口过剩和资源紧缺。当时代出现逆发展,人类失去生存意义的时刻,游戏发明者哈利迪成功研发代号“绿洲”的虚拟环境,正如影片主角韦德.沃兹所说“除了吃喝拉撒,一切都可以在绿洲里实现”,“在绿洲,没有做不到,只有想不到”。然而哈利迪去世前留下了以虚拟手段营造的特定闯关游戏,找到三把钥匙便可得到游戏开发者所管理的游戏帝国,及其所有财富附属。
在未来,几乎无人不虚拟,无人不绿洲,活在现实中的反倒是少数。围绕哈利迪留下的这笔近乎等于控制人类灵魂、统治整个世界的无形财富,韦德及其朋友(含女朋友)5人组成的战队与IOI执行官诺兰统帅着的财富集团展开了一场纵贯虚拟与现实的“战争”。
邪恶一方仗着人多势众大打人海战术,正义一方则以智慧和学识开路,步步为营。结果自然是皆大欢喜,韦德以爱为名解开了所有谜题,赢得了最终胜利。“绿洲”被善良的孩子们掌控,脱离了利益者的魔爪。
抛开所有找彩蛋的干扰,恰如影片中韦德的去伪存真,由盲从麻痹的想在绿洲中获穗高正取更大财富,到最终觉悟,明白真实的生活才是意义所在。接下来就以自己的理解讨论几个问题。
难道我们中国观众,真的要像看说明书一样,把影片中所有出现的游戏、老电影道具和人物全都了解一遍才能看这部电影么?不看就抓不住其中的线索?错!影片根本没有故作清高的考验观众的眼力。那些找彩蛋的想法不知发源于何处,但真的是走了偏门不务正业。
如果要说致敬了什么,我认为是《机械战警》(港译又叫《铁甲威龙》)系列。在美国的民主文化中,对发生在两次世界大战之间因垄断而造成的经济危机和大萧条记忆深刻,对政商合体的托拉斯商业结构始终心怀恐惧。
《机械战警》中,始终维护民主民权的半机器人警官墨菲,从斗小混混到斗黑帮,再到与大型企业集团的雇佣军作战。
这部《头号玩家》中,韦德是个顶级玩家,悟性与智慧极高,可他与其它玩家一样,依然只是“绿洲”中一枚小小的棋子。直到在赛车比赛中遇到传奇玩家萨曼莎操作的虚拟人物,他才一步步在通关打怪中了解了IOI把“绿洲”变为剥削工具的事实,了解了超越虚拟的现实残酷性(亲人被暗杀,地下组织被袭击),也在这个过程中,他一步步成为了斗士,也慢慢认清了敌人的面目。打败IOI,拯救人类的未来,这才是影片真正的致敬。
五六十岁的老一辈见到小孩子玩手机总是特别担心,认为这既伤害视力又是不务正业,总之怎么都找不到半点好处。我们这念桐辈三十来岁的人,尽管自己也常常沉迷于手机,可我们自己还是猜悔能意识到玩手机过多的危害。
影片中“绿洲”那样的高级虚拟形态可比手机杀伤力大多了,甚至像《黑客帝国》中那样让你分不清什么是真实什么是虚幻;也像《盗梦空间》一样,让你沉沦于一重梦境中舍不得离开。
《头号玩家》中的世界离我们远么?事实上一点不远。技术层面,我们已经解决了VR技术的各种体感反馈关键;受众方面,如今随时惦记着网络世界,一下班就要去“吃鸡”的人群,抖音、快手上肆意张扬的个性,哪个不正是“绿洲”的现实镜像?
你在现实中无法实现的一切都可以在游戏中体验,你的一切都可以在虚拟世界里改变。如果未来变成这样,世界将会如何?很简单,虚拟世界的满足能更多代替现实中的获得感。所以我们看《头号玩家》里那些住在平民窟集装箱中的居民,他们的房间(车壳)里几乎什么都没有,可他们戴着VR眼镜,就仿佛拥有了全世界。
在这样的环境中,人类的意识变成了虚拟世界中的一个节点,按照“绿洲”中的比赛规则去支配自己的思想和认知。他们也许能够得到“快乐”,直到在“快乐”中突然死亡。
为什么一开头就对找彩蛋的行为感到不屑,恰恰因为自己也是奔着去找找彩蛋看看的心态去的。也因为这样的意识支撑,我在影片刚开始的时候还真的去拼命回忆各种场景是否曾在其它影片中看到过。
后来听韦德说到2027年时,地球上的玉米作物死亡,导致了人类的衰亡。我当时会心一笑,这不就是《星际穿越》中人类向宇宙深处探索新的宜居星球的原因么?于是马上掏出手机记录下来。可也因为这个记录的行为,我错过了十几秒的台词。这还是愉快的观影体验么?不是!
韦德和他的好朋友们一样,刚开始游戏时的心态只是想要挣钱想要赢,尽管他们也讨厌IOI,但是他们去赢得比赛的原因也并不比IOI高尚多少。可是在争取胜利的过程中,他偶遇了喜欢的姑娘;为了表达爱意,不惜在重重危机中暴露自己的真实身份;即便在取得“绿洲”控制权之后,他依然没忘了给自己真实的甜蜜生活留上两天休息时间。
我们再看围绕哈利迪谜团的解密过程,三把钥匙,一把关于后退一步,一把关于勇敢向前,一把在于体验本身。在虚拟世界遇见哈利迪时,我们更知道,他拥有一切,却羞于向心爱的姑娘表白,羞于走出自我营造的虚拟保护,可他却真的向往着走入真实世界。头号玩家在乎什么?他最早只是在乎胜利,最终在乎的却是在真实世界里与心爱的姑娘长厢厮守。
《头号玩家》,你可以把它当战争动画看,当动作大戏看,当科幻烧脑看,当致敬经典看,但在我眼里,它是人类正在失去的美好过往,正在拥抱的冷酷未来。它的意义不在于你找到了多少彩蛋,而在于你是否意识到自身也正在被去人性的潮流裹挟推搡。
记得小时候看过一幅漫画。人类的未来,由于很少干体力活,而更多的接触电脑键盘,四肢渐渐褪化,变成脑袋很大长满触角像章鱼一样的存在。小时候看到只是笑笑,再后来感到恐惧。如今看来,若这些变化都是人类演化的必然趋势,我们似乎无力阻挡,又有什么理由阻挡呢?只希望,在奔向未开的路上,我们还能依稀记得来自何方。
② 斯皮尔伯格《头号玩家》,只要找到3把钥匙,就能赢得5000亿美金
这是2018年斯皮尔伯格执导的一部高分电影,是一群人寻找彩蛋的故事。
时间是2045年,到处都是破财的景象。现实中的人无所事事,每个人都有一套穿戴设备,都生活在虚拟的世界里打游戏。当年有一款特别火的游戏《绿洲》,是阿里斯和莫洛共同经营的一家网络游戏公司。后来阿里斯淘汰了莫洛,不久阿里斯也生了重病。阿里斯在死亡之前留下医嘱:他在游戏中做了一个彩蛋,每过一关就可以得到一把钥匙,也得到一条线索,共三把钥匙,最终得到奖金5000亿美金。
故事的男主韦德在虚拟世界里的名字是艾奇,韦德住在叠房区,每天就是和一帮朋友,打游戏,买装备。阿里斯的医嘱发布有5年了,没有一个玩家得到一把钥匙,这里还包括一个I0I的特别强劲的战队。韦德在过第一关命差点让金刚给拿去了,他在最后的关头他救了一个虚拟世界的阿尔忒弥斯,他们成了好朋友。
艾奇到档案馆找阿里斯的档案,他游丛粗看了很多阿里迪生前的录像,他突然看到阿里迪对他的同事说,为什么不倒退一次呢?艾奇好像找到了灵感。
第二天,赛车比赛开始,所有人都一直往前冲,只有艾奇挂了倒档,一路平安的来到了终点,艾奇赢得了第一关,也拿到了第一把钥匙。也拿到了第二关的线索“追溯步伐,逃离过去”“未迈出的一步”。当然他的好朋友阿尔忒弥斯有了艾奇的指点,也得到一把钥匙。
他们有来到了档案馆,观看阿里迪的视频。艾奇看到一个女人叫基拉,阿里迪在年轻时没有好好把握,基拉成了他“追溯步伐,逃离过去”,没有和基拉拥吻过成了阿里迪“未迈出的一步”。临走档案馆的馆长给了艾奇一枚硬币。他们一行人来到阿里迪和基拉约会过得电影院,他们见到了阿里迪,拿到了第二把钥匙。
在这期间,IOI公司的老板诺兰邀请艾奇加入他的公司,遭到艾奇的拒绝。艾奇在虚拟世界向阿尔忒弥斯表白说郑敏出真名,被IOI公司诺兰窃听到,他们在现实世界里用无人机炸毁韦德的家,韦德唯一的亲人也被杀害了。诺兰还抓走了艾奇的女友阿尔忒弥斯,艾奇号召虚拟世界的玩家统一起来,一起对付诺兰的团队。
诺兰已经到了第三关,就是不能赢第三关,一个又一个玩家灰飞烟灭。诺兰为了有足够的时间通关,制作了强大的护盾,没有人能够打到内部。被关在诺兰公司的阿尔忒弥斯在诺兰用自己的技术,从护盾的内部消解了这个装置。
诺兰变身机械哥斯拉在绿洲厮杀前来进攻的小玩家,这是绿洲史上最惨烈的战斗,大批的玩家被哥斯神镇拉撕碎,用火焰烧死,前赴后继的玩家涌上,艾奇和好朋友终于来到第三关。
艾奇看到诺兰的战队打赢了游戏,也被掉进冰冷的水里。艾奇明白了,第三关游戏就是玩,不是为了赢,是享受游戏。正当艾奇通关第三关时,诺兰找来了,诺兰启动了毁灭之子,所有的游戏全部清零。当人们看到几分牌上都是零时,还有一个名字韦德,原来档案馆的馆长给艾奇一个硬币是复活币。
韦德轻松的通了第三关,阿里迪给了韦德第三把钥匙,韦德开启了魔法门,他开启了了是财富之门。阿里迪告诉韦德只要签下协议,绿洲就是韦德的公司,也拿到了5000亿美金的财富。
韦德犹豫了,他要和四个小伙伴平分绿洲股权。原来档案馆的馆长就是阿里迪的好朋友莫洛,他成了绿洲公司的顾问,每一年只有一个硬币的酬劳。
③ 看《头号玩家》,三个关卡三把钥匙三个迷思
人生就是一场游戏,你可以设定自己的角色,游戏的场景,身边的伙伴,但如何才能玩的酣畅淋漓?
这部电影场面很震撼,我从头到尾眼睛都没顾得上眨几下
亮点除了在里面看到了很多熟悉的角色和场景,像金刚,哥斯拉,高达,蝙蝠侠,闪灵,回到未来等等等……,貌似还看到了美国队长~
除此之外,三把钥匙,三个谜题,很像人生的三个关卡。
第一个关卡是关于竞争和打破限制性思维
第一关的竞争真的跟我们当下很贴切。
我们一直以来都跟着大多数人的方向在奔走,一路残酷的厮杀。
有对手的攻击,有恐龙和金刚的围堵,最后却发现竟然永远到不了想去的那个终点。
就像剧中帕西瓦尔说的,规则就是那么设计的,我们永远赢不了金刚,永远到不了终点。
但实际上,根本就不存在什么规则,原来车也可以倒着开,原来与大家相反的那条路链禅宽反而是捷径,关键在于,如果冒着被清零的危险,你敢不敢尝试一次?
第二个是关于勇气,珍惜,后悔和遗憾
你有没有做过让自己后悔的事?
有没有因为错过什么事或是什么人而感到遗憾?
而失去的就是真的失去棚亮了,无法弥补。
就像哈利迪虽然设计了游戏的关卡来弥补自己的遗憾,但是最后他仍不愿提起,因为他清楚,再真实也只是虚假,遗憾最终只能遗憾,错过就是错过,失去了就是真的失去了,无法回头。
人生永远只有next,没有back,所以处在三维空间的我们,只能往前看。
记得有首歌唱:‘让未来到来,让过去过去,做到谈何容易’。所以就更应该珍惜眼前,把握当下,认清自己的内心,再多一些勇气,少留些后悔和遗憾。
第三个是关于输赢,结果和过程。
输赢重要吗?结果重要吗?人生最终的结果其实早已被设定,无论赢了多少关卡,累积了多少经验和成就,最终都是一场空,就像一直想赢比赛的101,最后终于赢了比赛,但还是掉进了冰窟。
所以,也许人生这场游戏被设计出来,本身就不是为了输赢,而是要我们去享受整个过程,就像哈利迪设计的游戏,只需要随心的走,最终找出隐藏在游戏中的方块就算任务完成。
而这个隐藏的方块就像很多人一生都袭销在寻寻觅觅却又不太描述出来的那个无形的东西。但是心里又清楚,只有找到它,生命才会真正圆满。
结局更加有意思,最终哈利迪亲手授予的奖励不是整个公司的产业,而是随时终止游戏的权利。
所以,一个人最大的自由不是拥有多少的财富和地位,而是能够掌控自己的人生。
OVER
④ 《头号玩家》你真的看懂了吗
前天去二刷了「头号玩家」,发现了不得了的东西,就像电影里演的那样,你想要知道这个电影真正留给观众真正的“彩蛋”是什么,就要一遍遍的去“图书馆(cinema)”找寻残存的“线索”!
实际上像这么好的电影仅仅看一次是根本不知道斯皮尔伯格在讲什么的,我看完第一遍之后也是以为他在讲一个游戏的故事,沉醉于:哇 特效真的酷,这个游戏的剧情挺有意思,好多熟悉的动漫和游戏人物呀。然后我就忽略了电影本身的剧情……
二刷之后发现这就是一部典型的美国式的个人英雄主义的一部电影——老子就是要一个人拯救全世界,男主角Wade的那句话"我从不组队"真的是酷毙了,之后就一个人集齐三把钥匙,找到彩蛋,然后拯救了绿洲。
实际上男主Wade是有非常明显的"组队行为"的,他一共有四个高玩玩家队友,一开始只有一个小伙伴“爱奇Edge”,然后通过游戏fall in love with一个游戏高玩女主播art3mis,接着又通过爱奇认识了“大东/敏郎”,又通过大东认识了“阿修/周”。影片的结尾又召集了全世界的游戏玩家来进攻ioi组织严防死守的“结界”。你可以把ioi组织当做一个有超级多游戏高玩的并且贩卖游戏装备来压榨普通人的邪恶商业组织。组队行为当然可以看做是男主不得已而为之,因为ioi组织太强大了,ioi本想拉他入伙,但他宁死不从,因为他是一个自视游戏天赋极高的超级玩家而且他认清了加入ioi组织只不过是作为他们盈利的工具而已并不能对混乱的现实世界有所改变,也不能重新定义游戏世界,所以他要自己升宴寻找宝藏,于是就被ioi锁定为暗杀目标,接着愚蠢的反派就暗杀错了人——炸掉贫民窟,把他的姑妈和人渣男友杀掉了(* ̄m ̄)。这样一来男主女主就有了共同的目标——击败ioi组织找到彩蛋拯救世界~当然邪恶组织也不是一无是处,他们率先找到了第三枚钥匙的线索——老游戏《adventure》。
大家总在问这部电影有没有彩蛋,实际上这部电影有各种各样的彩蛋存在。主人公每赢取一把"钥匙"都是历经了千辛万苦和艰难险阻的,每一次在游戏中赢得一把钥匙,他都会找到比赢得游戏更重要的东西。
彩蛋一:关于游戏
电影本身就是游戏主题的,所以这部片子有很多对于“game”的思考。而中国原来并没有"游戏"这个名词,它是从"game"翻译过来的,而外国的game更偏向于"竞赛"的意思,好在现在中国人也渐渐理解了电子竞技的真正魅力,不会一味的指责游戏,认为玩游戏的人都没出息。实际上游戏是观察力、反应力、判断力、操作能力的综合性的智力比拼,而某碰核一游戏领域的职业玩家(以及前职业玩家,前提是你能玩成职业的)哪一个不是吸粉无数、疯狂吸金坐拥香车美女的游戏世界吵吵银的偶像?就像这个电影里说的:只用功不玩耍,聪明的孩子也变傻。游戏陪伴了一代又一代的人的成长,也并没有见到哪一代是垮下的一代,照样都成为了社会的中流砥柱。但是凡事总要有个度,如果太沉迷游戏的虚幻世界,现实生活很有可能就是一团糟…
电影里绿洲的游戏设计师哈利迪后悔创造了绿洲这个游戏,实际上应该是后悔创造了让大家如此沉迷的游戏吧~最后异次元的空间里哈利迪也说到:只有在现实中才能吃一顿饱饭,因为那是真的。而沉迷游戏确实让人混淆了“现实世界”和游戏营造的“拟态环境”。
我曾经见过一个沉迷游戏的孩子,他可以把lol里喜欢的英雄技能CD时间、每级伤害、出装、combo技能、打法描述的一清二楚;也可以细数csgo里职业玩家的名字、年龄、国籍和最擅长和不擅长用的枪械;甚至热门的吃鸡游戏 pubg可以打到亚服前3000名,击败87%的玩家!在我看来 他无疑是非常聪明的一个小孩,游戏世界已经证明了他的实力,如果他有“变现”的能力的话是另当别论的,然而他没有…现实世界付出的代价却是惨痛的——他因为逃课打游戏可以整宿整宿的不睡觉,不吃饭,无视家人的劝导、教育……他非常后悔地跟我说:当时就跟着了魔一样,整天整天的打lol,妈妈因此还砸了他两台电脑显示器,学习落了不是一星半点,什么学也没有考上,只好出来打工…而他的年纪仅仅只有18岁而已,和我的弟弟一样大,我真的为他感到有些惋惜。
所以说区分开游戏世界和现实世界还是十分有必要的,平衡好生活和游戏才不至于顾此失彼、为失去的时光和选择的机会而后悔不已。
彩蛋二:退一步海阔天空
电影里的游戏设计师哈利迪是非常想把自己创造出来的“绿洲”的游戏规则给毁掉的。而他的朋友奥格莫罗坚决反对这一决定,他认为毁掉了规则就回到了最初的原点,将毫无商业价值可言。
第一个赛车游戏,并不是要靠各种躲闪各种关卡阻击的“骚操作”来到达终点,赢取钥匙,而是要靠玩家足够快的“倒车”来打开隐藏通道,用另一种方式来通向胜利的大门。
可能斯导希望大家能够忘掉规则、套路、思维定势,以退为进,排除杂念,按照全新的方式重新出发吧。
就像Leehom唱的那样:日子只能往前走,一个方向顺时钟…很多人在生活这条路上根本停不下来,他们忙着赚钱、忙着养家、忙着结婚、忙着生子、忙着赚奶粉钱,忙着换更好的车、换更大的房子……放慢脚步来感受生活尚且做不到,就别说停下来看看诗和远方,更别说打碎一切,重头再来。这些东西当然重要,满足我们欲望的事情当然能给我们带来暂时的快感,在这个节奏越来越快的世界里,跑得慢实际上就约等于退步,但是你以自己作为参考系的话,慢一点又怎么样?至少我的方向是对的,我有在进步啊~
一首很火的小诗:《每个人都有自己的时区》讲的就是这个道理~
纽约时间比加州时间早三个小时,
New York is 3 hours ahead of California,
但加州时间并没有变慢。
but it does not make California slow.
有人22岁就毕业了,
Someone graated at the age of 22,
但等了五年才找到好的工作!
but waited 5 years before securing a good job!
有人25岁就当上CEO,
Someone became a CEO at 25,
却在50岁去世。
and died at 50.
也有人迟到50岁才当上CEO,
While another became a CEO at 50,
然后活到90岁。
and lived to 90 years.
有人依然单身,
Someone is still single,
同时也有人已婚。
while someone else got married.
奥巴马55岁就退休,
Obama retires at 55,
川普70岁才开始当总统。
but Trump starts at 70.
世上每个人本来就有自己的发展时区。
Absolutely everyone in this world works based on their Time Zone.
身边有些人看似走在你前面,
People around you might seem to go ahead of you,
也有人看似走在你后面。
some might seem to be behind you.
但其实每个人在自己的时区有自己的步程。
But everyone is running their own RACE, in their own TIME.
不用嫉妒或嘲笑他们。
Don’t envy them or mock them.
他们都在自己的时区里,你也是!
They are in their TIME ZONE, and you are in yours!
生命就是等待正确的行动时机。
Life is about waiting for the right moment to act.
所以,放轻松。
So, RELAX.
你没有落后。
You’re not LATE.
你没有领先。
You’re not EARLY.
在命运为你安排的属于自己的时区里,一切都准时。
You are very much ON TIME, and in your TIME ZONE Destiny set up for you.
彩蛋三:关于爱情
游戏设计师哈利迪虽然创造出人人都离不开的“绿洲”幻境,被誉为超越乔布斯,身价万亿的“天才游戏设计师”。然而在感情生活上他却一败涂地,他心爱的姑娘和他最好的朋友走在了一起,而他原本也是非常有机会能够赢得姑娘的芳心的。
缘分是很奇妙的东西,木讷的不擅与人交流的他当然没有女朋友,一直单身。但在一个游戏中,他终于邂逅到了自己的女神基拉,还在现实约了一次会。合伙人莫罗激动地问他约会最后怎么样,他却如此回答:“她约了我跳舞……于是我们去看了电影。”
后来,两人再无联系。更狗血的是,基拉还在数年后嫁给了莫罗。遗憾的是他们就这么永久的错过了,他一生只爱过这么一位女生,而他却怯弱到连一个炙热的吻都不敢给她,连姑娘跳舞的请求都没能答应……抱憾终生~
面对可遇不可求的爱情,每一个人是否都有勇气来说出那three words,eight letters?是否可以互相给彼此一个看得到的未来?是否……这一连串疑问,每个人给出的答案都是不一样的。
我不是天才,我不懂天才的偏执,我也不太确定天才是否都偏执,我不知道哈利迪到底有多么喜欢游戏,但依我推测他一开始是选择了设计游戏的,待到心爱的姑娘和最好的朋友走在了一起他可能才幡然悔悟。
“曾经有一份真挚的感情放在我的面前,我没有好好的珍惜,等到失去后,我才后悔莫急!人世间最痛苦的事莫过于此。如果老天能再给我一次机会的话,我会对那女孩说三个字:'我爱你!'如果非要加上一个期限的话,我希望是一万年!”
也许,他就是外国的至尊宝吧,拯救了旧世界并创造了新世界,却得不到他心目中的“紫霞仙子”……
普通人啊!如果爱,请大声说出来,请大胆的表现出来,请放肆的去爱!
彩蛋四:关于友情
人和人之间还是要建立联系的,不可能独自孤立的生活。电影里的男主角有自己的队友小伙伴,天才游戏设计师哈利迪有一个可以和自己互补的"奥格莫罗"作为自己的好朋友,大反派索伦托同样也有一个"黑市商人"的好朋友,连男主的姨妈也有一个人渣男朋友(姑且算作朋友吧)……无论你是谁,都是要在不同的世界里有朋友做伴的~
俗话说的好:多条朋友多条路。朋友是支撑你帮助你的背后的力量,是你一辈子宝贵的财富。我作为一个考研失败、面试碰壁的loser 是深有体会的,在这一个多月的求职时间里,我分别借宿在了大黄租的房子里、温老师的家里、段老板的咖啡店里(是“打工”而不是借宿)还有大学同学的寝室里。在这段时间里不仅见了许多老朋友、老同学又认识了许多新的朋友,也是非常的开心,收获了许多新的体验。
电影里的主人公Wade 正是了解到了朋友的重要性,才通过了最后的签署合约的测验(test),成功拿到彩蛋。事实上 他在游戏里签订合约并没有什么卵用,因为那是游戏里假的合约呀←_←而且全世界的玩家都已经数据清零只剩男主自己,自己在"绿洲"玩好像也挺无聊的吧……好在男主比较机智,选择放弃游戏合约,追寻初心才拿到最后的“金蛋”然后才有现实中签署合约和五个朋友一起经营这款游戏的圆满大结局。而奥格莫罗被踢出游戏公司,股份清零更像是哈利迪设好的一个局。他是要提醒人们认识到朋友的重要性!
我认为这部有着"游戏怀旧情怀"的片子着实不错,从不同的角度理解都可以有不同的感悟,收获不同的彩蛋。这部本身就是个“彩蛋”的片子确实配得上9.0+的评分。
⑤ 头号玩家2018电影在线观看资源
链接: https://pan..com/s/17q6irIkxI_aJ4GOa17oX1g
《头号玩家 Ready Player One 2018》网络网盘资源在线播放
导演: 史蒂文·斯皮尔伯格
编剧: 扎克·佩恩、恩斯特·克莱恩
主演: 泰伊·谢里丹、奥利维亚·库克、本·门德尔森、马克·里朗斯、丽娜·维特、森崎温、赵家正、西蒙·佩吉、T·J·米勒、汉娜·乔恩-卡门、拉尔夫·伊内森、苏珊·林奇、克莱尔·希金斯、劳伦斯·斯佩尔曼、佩罩山姿蒂塔·维克斯、艾萨克·安德鲁斯
类型: 动作、科幻、冒险
制片国家/地区: 美国
语言: 英语、日语、汉语普通话
上映日期: 2018-03-30(中国大陆)、2018-03-11(西南偏南电影节)、2018-03-29(美国)
片长: 140分钟
又名: 玩家一号、挑战者1号(港)、一级玩家(台)、一号玩家
故事发生在2045年,虚拟现实技术已经渗透到了人类生活的每一个角落。詹姆斯哈利迪(马克·里朗斯 Mark Rylance 饰)一手建造了名为“绿洲”的虚拟现实游戏世界,临终前,他宣布自己在游戏中设置了一个彩蛋,找到这枚彩蛋的人唯猜即可成为绿洲的继承人。要找到这枚彩蛋,必须先获得物绝三把钥匙,而寻找钥匙的线索就隐藏在詹姆斯的过往之中。
韦德(泰尔·谢里丹 Tye Sheridan 饰)、艾奇(丽娜·维特 Lena Waithe 饰)、大东(森崎温 饰)和修(赵家正 饰)是游戏中的好友,和之后遇见的阿尔忒弥斯(奥利维亚·库克 Olivia Cooke 饰)一起,五人踏上了寻找彩蛋的征程。他们所要对抗的,是名为诺兰索伦托(本·门德尔森 Ben Mendelsohn 饰)的大资本家。
⑥ 《头号玩家》不只无数彩蛋,别忘了还有三把钥匙!
《头号玩家》上映第二天,没看过任何预告片,宣传片的我,仅仅是那个中午打开美团,看到了《头号玩家》导演:斯皮尔伯格,就毅然决然地走进了电影院。有的时候一个名字真的能代表整个电影的基调。就比如有些小鲜肉小花的名字只要出现躲开了,就能躲过一部烂片。
好吧,回归正题。每次看完电影都会习惯性的打开豆瓣开始浏览影评,可是《头号玩家》的影评却成了一场宅男们的终极大派对,无数人开始找寻彩蛋,这里有xx游戏里的xx,这里有zz游戏里的zzz。看了几十篇彩蛋大搜寻之后,我终于明白了,在整部电影的观影过程中只知道小丑女,蝙蝠侠和高达,甚至连闪灵都没敢看过的我确实不是一个宅男(废话,我是女的,怎么可能是宅男),同时,也不是一个宅女,我绝对是一枚文艺女青年。
但是!小伙伴们,斯皮尔伯格并没有把电影仅仅做成宅男大联欢,再众多彩蛋中,别忘了主线剧情里的三把钥匙,它们足以让文艺青年们也来一次诗和远方的追寻了。
未来世界,地球上的大部分人类都成了在现实世界里极度“丧”的屌丝,于是,大家都沉迷于游戏世界。在游戏里,大家可以满足内心的无穷欲望(真的是这样?)。男主就是一个现实世界中不帅不高不富的普通人,然而,在游戏中,他逆袭了!没错!成功逆袭!只因他找到了创始人临死前留在游戏中的三把钥匙。
男主和游戏中的众人一起,勇敢的挑战了5年的第一关卡——赛车。当然不是普通的赛车,一路上金刚,哥斯拉齐登场,一会楼房倒了,一会桥塌了……听我这样描述,你一定不会觉得这里有多刺激,抱歉,这一段看的我这个文艺女青年的肾上腺素都飙升了。
男主和女主用神乎其神的车技,成功的避开了所有障碍物,终于他们在终点站前败给了金刚。作为普通人类,说实话我觉得败给金刚简直太正常了。可是,故事总要继续,车技都炫成这样了,还失败?来,导演出来咱们聊聊!
于是,文艺青年们的第一次狂欢要开始了,斯皮尔伯格给了我们第一把钥匙的思考题: 如果前路不通,怎么办?
借着游戏创始人的口,男主的行动,我们得到了一个答案,也许后退也是一种选择。重点在于你愿意打破规则么?
我们的生活中有太多所谓的规则了。
前几数仔天,有个妈妈跟我说,每次出门孩子特别墨迹,得不停地跟她说,快点!最后还弄的自己特别生气!
我问她,不停地说快点,有用么?
她说基本上没用,都是最后吼着出门的。
看呀,当这个妈妈不停地再说快点的时穗高候,孩子的脑袋上写着大大的四个字:此路不通。
可以怎么办呢?
你有打破规则的勇气么?
有人说!时间到了!这个守时的习惯我一定要给孩子养成,这个怎么可能打破!
仔细分析一下,这里的规矩真的是守时么?
守时的习惯是我们的终点站,需要打破的规矩是妈妈的沟通方式。
于是我问她:如果不说快点,让你用别的办法来和孩子沟通,你还有什么办法么?
那位妈妈说:哎,我也懒得想,想也想不到。
于是问题出现了: 为什么明知道此路不通,还要勇往直前呢?因为我们觉得打破自己很难,改变自己很难。
最后,我给那个妈妈一个小小的建议:可以试试看,提前告诉孩子指针到哪里的时候,我们要出门,在这之前的所有时间她自己来安排,我们只做提醒,试试看,会不会比在临出门前一直说快点有效果。
游戏创始人直到去世前都在后悔一件事情,他没有在合适的时候像心爱的妹子告白。对于他的后悔,他做了什么呢?删除所有资料!然而故事告诉我们,删除记忆并没有什么用,因为这件事仍旧如心头刺一般扎着他,不然他不会把这么重要的第二把钥匙的解密关键设置成那个女孩。
不知道你们干过分手就删电话的事情么?
我干过,拉黑,删电话,删微信,删qq。
然而午夜梦回时还会时不时的骂几句。
直到有一天,又遇见了,发现这个人怎么如此陌生了,天哪,我居然因为这个陌生人,时不时失眠?然后在追忆往昔,好像没什么大不了的,那个模糊的影子都基本快消失不见了。
终于,释然了。
最后的钥匙之谜,是找寻我们所知道的第一个彩蛋。无数勇士为了打怪通关葬身冰面下,一位勇士在毅力和智力的双重加持下终于通关,然后,他也掉进冰面下了。这时,男主到达战场,在前人的肩膀上,他顿悟了: 真正的彩蛋不是要到达终点才有,而是在随便玩的过程中就会碰到。
这里又薯族汪忍不住要说到一个妈友了,每每说起刚上二年级的孩子的成绩时,就会变成吐槽亲娃小能手。成绩差,写作业慢,奥数没别人考的高,奥语没别人考的高,奥英没别人考的高,于是,孩子的成绩成了评判的唯一标准。
我问她,为什么那么在乎成绩,考好了去干嘛?
她说,去更好的初中,更好的高中,然后上好大学。
我问她,然后呢?
她说,这有什么然后,上好大学才能有好工作呀!总不能像我一样辛辛苦苦还挣不了几个钱。
我说,我觉得二年级孩子嘛,多好的年纪呀,光看成绩多累呀,孩子累你也累。
她说,不要站着说话不腰疼了。等你孩子上了学,你肯定也得看成绩。
其实,看成绩没错,中国的教育体制,必须得看成绩。不过追求成绩之余,也许还有很多其他的风景等着我们去发掘呢。
以上,观影有感。欢迎一起来讨论。
⑦ 电影头号玩家中,寻找哈利迪彩蛋的第1关,帕西法尔从被撞坏的车里获得的金币是为了什么
哈利迪彩蛋的第一关的思维是不走寻常路,就是突破竞争的思维而专注于游戏本身的快乐,所以赛车比赛从后面走去领取破坏车的金币。
⑧ 一群外国小孩在家戴上vr玩游戏是什么电影
一群外国小孩在家戴上VR玩游戏是电影头号玩家。头号玩家是史蒂文斯皮尔伯格执导,泰勒谢里丹和奥利维亚,库克和西蒙,佩吉和本,门德尔森和绝做马克里朗斯,TJ米勒主演的科幻冒险片,于2018年3月30日中国大陆上映。该片根据恩斯特·克莱恩同名小说改编。
讲述了一个现实生活中无所寄托,沉迷游戏的大男孩,凭着对虚拟游戏设计者的深入剖析,历经磨难,找到隐藏在关卡里的三把钥匙,成功通关游戏,并且还收获了网恋女友的故事。
头号玩家剧情简介。2045年,处于混乱和崩溃边缘的现实世界令人失望,人们将救赎的希望寄托于绿洲,一个由鬼才詹姆斯,哈利迪马克,里朗斯饰一手打造的虚拟游戏宇宙。人们只要戴上VR设备,就可以进入这个与现实形成强烈反差的虚拟亏轿世界。
在这个世界中,有繁华的都市,并空衡形象各异,光彩照人的玩家,而不同次元的影视游戏中的经典角色也可以在这里齐聚。就算你在现实中是一个挣扎在社会边缘的失败者,在绿洲里也依然可以成为超级英雄,再遥远的梦想都变得触手可及。
头号玩家电影在各个影视APP均可观看。
⑨ 《头号玩家》之大彩蛋
《头号玩家念陆毕》是由史蒂文·斯皮尔伯格执导,根据恩斯特·克莱恩同名小说改编而成的科幻冒险片,于2018年3月30日同步在中国内地与北美上映 。
我是第一次看老斯的电影,也不是个ACG迷,完全不懂游戏,无法get里面超多的游戏和动漫梗,我是冲着豆瓣评分9.2跑去看的。
这一看,不得了,全程140分钟,完全被吸引住(忽略中途吓得捂脸不敢看的几分钟),带进去的饮料都给忘了,一口没喝。
影片一开头就讲述在生活完全智能化和科技化的2045年,由于在现实生活中感到无趣、内心越来越迷失,绝大部分人都沉迷于一款叫做《绿洲》的超级火爆的游戏里。那是一个虚拟的美丽新世界,在那里,你可以得到你想要的一切、做你任何想做的事。
这款游戏取名《绿洲》,从一开始就是一个隐喻,和暗淡的现实世界形成巨大的反差、完全鲜明的对比。那到底何为绿洲呢,真正的绿洲到又存在于何处呢?
紧接着,这款游戏的创造者哈利迪去世,留下一个大彩蛋:5000亿美元和绿洲控股权送给所有的玩家。前提是要成为第一个找到三把他留下的钥匙,并根据线索找到彩蛋的人。接下来,男女主和他们的队友们与XI展开了激烈的追逐。
观完影片,我的思考是,那三把钥匙其实是:逆向思维、以退为进;珍惜友情与爱情;不忘初心、方得始终。
第一把钥匙:逆向思维、以退为进。
第一把钥匙藏在仔芹中央公园,第一个闯关冲过终点线者,方可进入中央公园拿到它。所以,看起来,这一次比的是冲刺的速度,越快越好,要抢占第一个。
第一次,男主韦德拼尽全力也没能抵达终点,事实上,没有任何人可以冲过去,一只巨型大猩猩挡在终点线前面,若是硬冲直接完蛋。
似乎,已经陷入死局,毫无办法,没人可以斗得过那猩猩。
韦德在哈利迪档案馆(哈利迪把他生前所有的经历整理成了视频给玩家寻找线索)找到了破解的方法。
哈利迪说过一句话:游戏为什么就不能后退呢,要是能后退一次该多好,哪怕就一次,使劲踩油门,一退到底”。答案就是后退,以退为进!
所以,再一次闯关、大家都卯足了劲往前冲的时候,韦德一个人选择了后退,一直往后退。仿佛打开了一个时空隧道,隧道上空的其他玩家全部被大猩猩击飞,而韦德一路目睹这一切,直达终点!这种双层视觉上的冲击和鲜明的对比,当真是给到观众极大的震撼!
很多时候,看似进入了死胡同,真的只是需要我们换一种思维方式,以退为进,绝地反击。
第二把钥匙:珍惜爱情和友情。
哈利迪虽然是个游戏天才,但是他不善于表达、害怕与人交流,尤其是在他心爱的女生面前,更是显得木讷与胆怯。所以,哈利迪最大的遗憾是错失的一支舞蹈、一个吻、一个与心爱的女孩在一起的机会。以及到最后,男主说出玫瑰花蕾其实是指哈利迪的好友莫罗。哈利迪也一生都在遗憾,他失去了自己唯一的朋友:莫罗。
所以,这第二把钥匙,实则是哈利迪想让大家知道:爱情与友情对于我们都很重要,一定要懂得珍惜身边的人,莫留遗憾。
第三把钥匙:不忘初心,方得始终 。
第三把钥匙,藏在一个相对来说比较容易攻破的游戏里。在这个游戏中,你赢得了比赛,最终的结果却悉乎是输,拿不到钥匙;你需要去享受游戏本身的乐趣,不是纯粹地为了赢而玩,要去找到游戏中的隐型方块,才可以赢得最后的胜利。
这个游戏设置其实在告诉我们,过程远比结果更重要,一味执着于输赢,反而忘记出发的本心,丢掉的其实是更重要的东西。
电影中的大反派诺兰,其实就是被功利性蒙蔽了心智,看到的全是权利、财力、对世界的掌控力,为了最终的赢漠视生命、不顾良知。
影片最后,韦德进到的小屋见到老人时,我忽然就看到了影片更深层次的意义。老年的哈利德孤独极了,行为动作和说话都显得很不利索,缓慢呆滞,仿若对这种最基本的生存能力感到非常陌生。这好像就是在告诉观众们,连游戏天才,一生终了时,只是如此孤独落寞的光景。屋子里还有一个小孩,那是孩童时代的哈迪斯,而代表他的青年时代的,正是韦德。
不同的是,青年时期的韦德,可以规避哈利迪年轻时候犯的错误。他拒绝了签下独享绿洲控股权的协议,要与和他一起奋斗过的队友们平分;他勇敢表达并争取到自己想要的爱情;他和队友们接管绿洲后,规定周二周四关闭游戏,让人们懂得去珍惜自己的现实生活,活在现实里,而非虚拟的幻境。
所以,当韦德大声问:“哈利迪还没有死吗?”
“已经死了。”
“那你是谁?”
哈利迪没有回答,只是牵着小男孩的手说,你来了,我们都该走了。这其实就是在告诉韦德和所有观影的人:我们本来是孩童时代的你与老年时代的你。现在你找到了真正的彩蛋: 现实生活再不如意,也不用去逃避,那才是你真实的拥有 。所以,我们都该走了,你以后的人生肯定是另一番光景:温暖而有力量,拥有爱与梦想,家人朋友陪伴左右。
影片借女主萨曼莎说出了绝大部分人的现状:活在幻境里,没有活在现实世界里。当我看到满大街的男人女人大人小孩都带着VR眼镜,沉浸在虚拟的游戏里,到处游走挥舞拳头时,我感到了满世界都是丧尸般的恐怖!
而哈利迪却告诉了大家本片真正的彩蛋:
现实生活中,我很不自在,不知道怎么和人交流,一生都在害怕。现在我才知道,即使现实再令我恐惧,也只有在现实生活中才能让我吃顿好饭。
很多人都在说此片中至少有119个彩蛋,如穿插了超多的电影:蝙蝠侠、闪灵、星际迷航、侏罗纪、异形、金刚等等等等
你看到的彩蛋,又是怎样的呢?
⑩ 热片《头号玩家》剧情介绍
这里是2045年的俄亥俄哥伦布市,天空灰暗,疾病、战争、资源枯竭,肆意侵扰着地球的每一个角落。人类对这个世界似乎已经失望,每个人都沉寂在自己的VR世界中,寻找慰藉。一款名叫“绿洲”的社交虚拟世界,使哥伦布市成为了最发展最快的城市,人们在“绿洲”无所不能,可以做自己喜欢的事情,无论贫富、权利、性别、种族,最大程度的满足了人类的各种欲望。
而在拥挤、杂乱的叠楼区中,隐藏着一位超级玩家—韦德·沃兹。从小失去双亲的韦德,不得不跟着姨妈苟且度日。现实生活中,他自卑、怯弱、不合群,毫无存在感,但在“绿洲”中,他是彩蛋猎人,大家心中的大英雄,颇受欢迎。游戏的开发者哈利迪生前留下遗嘱,能够成功找到三个彩蛋的人,可以获得价值五千亿美金的公司股份和“绿洲”的控制权,每个余返人都有了成为亿万富翁的机会。游戏也不再是游戏,成为了现实世界的利益之争。
彩蛋巨大的诱惑力吸引了不计其数的玩家,也包括野心勃勃的IOI公司。IOI公司的总裁诺兰,曾服务于哈利迪的游戏公司,后心有异念,离开哈利迪,创办了自己的游戏公司,并妄图通过寻找彩蛋,散液把“绿洲”变成他的金钱帝国。这与哈利迪设计游戏的初衷背道而驰。但五年来,没有一人找到彩蛋,游戏排行榜上一直是空缺。
直到韦德找到线索,成功找到了第一枚开启彩蛋的钥匙,又重新燃起了人们的热情。在第一关竞速游戏中,韦德认识的红发朋克女阿尔忒密斯,并帮她修好了破损的重机车,一段奇妙的游戏情缘就此开始。韦德在“绿洲”中叫帕西瓦尔,他从不组队,但也认识一群死党,高大强壮的机械师艾奇,武士大东和忍者修,他们常常相约竞赛。韦德的成功,也使的他的朋友们成功上榜彩蛋猎人。
韦德通过哈利迪留下的生前录像,发现了新的线索,和朋友们来到可怕的《闪灵》旅馆,团队合作,再次闯关成功,获得第二枚钥匙。这个过程中,韦德对哈利迪似乎更加了解了,感受了他曾经的迷茫、彷徨与焦虑。而此时,IOI公司已将他们视为眼中钉,试图将他们提出游戏排行榜。最可怕的是,诺兰发现了现实中的韦德,想利用他为自己服务寻找彩蛋,他的阴谋被识破后,竟想要杀了韦德。韦德侥幸逃过一劫,并被现实中的阿尔忒密斯救走,她叫萨曼莎。得知了萨曼莎和IOI之间的恩怨,以及她的使命。IOI发现韦德并没有死之后,对他再次展开追踪,破坏了萨曼莎的作战基地。萨曼莎保护韦德,在他走投无路之时,冒出了个黑人小伙将他拦住,竟是游戏中的艾奇,大东和修也同时出现。原来艾奇是一个个性十足的黑人女孩,不愿意收到性别歧视,所以把自己伪装成一个壮汉,大东就是一位信仰禅宗的日本青年,而修则是一名11的小学生,但他却有着成年人的果敢沉稳。游戏与现实真实的链接在了一起。
为了救回被IOI抓走的萨曼莎,他们利用诺兰的设备密码黑掉了他的游戏设备,创设了一个虚拟场景,找到了萨曼莎,彩蛋猎人们内外照应,配合默契,终于来到了最后一关,却发现游戏场景被魔法护盾隔离了,无法进入。好在萨曼莎机智破解了魔法护盾,百万玩家兵临城下,拯救“绿洲”。最后一个游戏是在冰面上玩游戏,若失败,救会调入冰洞,全部清零。在IOI猎手一个个相机失败之后,韦德发现游戏想要通关,并不在输赢,而在与体验游戏的乐趣,这应该也是哈利迪设竖掘饥计游戏的初衷。最终韦德得到了第三把打开彩蛋的钥匙,但是现实世界中IOI的暴徒却对他们穷追不舍,危机重重。通过游戏的现场直播,是韦德获得了现实世界玩家的帮助,成功获得彩蛋,诺兰被警方带走。
韦德成为了“绿洲”新的主人,所有玩家从头开始。新的“绿洲”,有了新的规定,每周二和周四会暂时关闭“绿洲”,为了让人们不要忘记现实世界中的真正温情,感受现实,感受当下。