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冒险与挖矿战线防御

发布时间: 2023-04-06 18:03:25

❶ 冒险与挖矿新手走什么流派比较好

这是一个大问题,介于你没有任何悬赏金这样随便的态度,我也只能给你一个随便的答案。

冒险与挖矿现在的三大主流:
先王流:高先攻、高王者为标志;防御和闪避很低,暴击技能为主打
恢复流:高防御、高闪避是这个流派的主要特征,先攻一般较低,以加血技能为主打
防王流:高防御、高王者,技能基本以纯粹攻击为主

还有一些以虚弱流为代表的冷门流派,但这种流派强度较低,容易被先王流一击带走、或被防王流反手一刀秒、又或被恢复流拖死,所以很少见

❷ 冒险与挖矿矿队阵容怎么搭配好 矿队阵容最强搭配

冒险与挖矿阵容搭配推荐:
五虎将在其他游戏中也许都是猛的一大糊涂,但是在冒险与挖矿中能担当小用的也许只有黄忠和赵云这两个英雄了。为什么这么说呢?因为后期这两个英雄也是要换的。
首先说关羽和张飞这两个英雄吧,本次的三结义关张最无用,这两个英雄的属性不是必中的,而且极限攻击也很弱。至于合体技,英雄都不要了,合体技能有什么用?
五个英雄提供了12防御,这种换算非常亏,还不如上2个特里斯坦,直接就有11的防御了。或者直接上5个防御英雄更加好用一点。

❸ 冒险与挖矿怎么选择阵容

先攻暴击流:队伍中四围属性先攻最高,拥有较多的暴击技能佣兵,在前期的PVP中十分占据优势,前期强力推荐。高防回复流:队伍中四围属性防御与闪避较高,拥有较多的回复技能佣兵,在前期属性不足的情况下略显乏力,从中期开始发力,但是比较看脸,在PVP中也占有一席之地。

冒险与挖矿选择阵容介绍:

先攻暴击流:队伍中四围属性先攻最高,拥有较多的暴击技能佣兵,在前期的PVP中十分占据优势,前期强力推荐。代表组合(五虎将,吕布与貂蝉等等)。

高防回复流:队伍中四围属性防御与闪避较高,拥有较多的回复技能佣兵,在前期属性不足的情况下略显乏力,从中期开始发力,但是比较看脸,在PVP中也占有一席之地。代表组合(两兵卫的谋略,CC和鲁路修等等)。

纯粹王者流:队伍中四围属性王者较高,拥有较多的纯粹技能佣兵,在前中期都较为乏力,后期主流推荐,尤其是对手防御普遍超过120的时候有奇效,在PVP中表现不俗。代表组合(龙女和马王,Saber,初音等等)。

❹ 冒险与挖矿中后期阵容什么好 中后期高防回复阵容推荐

首先看看流派介绍:
高防回复流:队伍中四维属性防御与闪避较高,拥有较多的回复技能佣兵,在前期属性不足的情况下略显乏力,从中期开始乏力,后期主流,在PVP中表现不俗。
推荐阵容
冒险与挖矿前期性价比较低金将

白龙,个人认为,这个虽然是个恢复,但是奶水少,jjc回复一下,还不够别人打的。无用,分解。星美,闪避确实不错,不过后期基本都是暴击纯碎。作用不大,矿队是不错的选择。

奶水还行,可以技能不是必中,个人认为没有存在的必要

这个无用。有的关卡可用,可魔化信长一样。

亚瑟,真心很差,组合差,技能差,唯一好的,就是防御多,前期如果都有了,可以用用

可以留着,给矿队用,jjc无用

这个就不用说了

熏。我反正比较喜欢。毕竟是个妹子,不过,无用,矿对可以用

这个,有人说好东西,组合技能,强大,但是我告诉你,前年有些关卡过不去,靠他么?呵呵一笑

虽然是一个纯碎,但是只发动一次,感觉就有点不靠谱了

指定关卡可以用,反正到我手就是分解了,关卡,什么的,都可以用其他代替

这个我看到很多人用。为了什么??我很不解,难道就是宝具的先攻么。真心感觉不如龙马

这个打到10回合,触发了伤害,确实爆炸,后期。能打到10回合太少,所以还是分解吧

触发限制,所以指定关卡都用不到他

这个有很多人会留着他,平民用不起神张飞。神关羽。就用他吧,不过后期还是感觉张飞。关羽不好,那个阶段我没到,所以我也不清楚,到底好不好,所以神张飞,关羽,我就不做评价了

所有人的第一个金,拿到手基本就是分解了

逗B。我认为组合技是很逗。血低于13时触发。这个血有几次会到?就算到了。你敢保证触发?

分解,不多说了。老是说这种人物。有点蛋疼

佐助,帅?女人的梦想?不过不实用。感觉村长都比他好,奶水足啊

奶水足。不过有回合限制。8回合触发。所以。分吧

这个是争议最多的了,jcc触发了。命中了。那确实好。如果不中,呵呵了,我不喜欢这种看脸的人物。反正在我映像里,别人带这个打我就没有中过。

同样的。指定关卡用
再看看详细的前中后期分类
【前中期:王者纯粹阵容(后期)高防回复阵容(中后期)先攻暴击阵容(前中期) 】
前期:用战力来区分则是1.5m或2m之前,这阶段不要在意换在神殿换什么,不要随便10连抽,不要注意你的将是否是全紫,不用在意技能是否必中,不要随便在神殿乱换属性将,推战力推图才是王道,同时注意开始堆叠属性,一开始一般为暴击流,先攻是这个阶段最重要的属性,王者和闪避是这个阶段你完全不需要理会的属性
中期:用战力来区分则是2m到5m之间,这个阶段请开始慢慢注意自己的属性,有意识往,回复,暴击,纯粹发展,具体看身上的有什么将,同时开始应该有意识的分解无用紫将或者金奖,从竞技场或者神殿换取有需要的金将进行培养,并且开始注意扯下非必中的技能将(闪避除外),凑满100%技能发动率,同时可以慢慢觉醒有培养价值的将,并且锻造宝具,属性方面请有意识往三大流派发展,也就是先攻,闪避,或者王者
后期:5m过后的后期,至少锻造好超过12的宝具,流派起码成型一半(比如先攻有金坷垃,或者戴恩,或者朱雀,纯粹有若干骑士王,假亚瑟,普京等, 回复有狂三,cc 鲁路修等,
同时注意保证主属性同时提高副属性
暴击流是王者
纯粹流是防御
回复流是防御与王者均衡发展

❺ 冒险与挖矿末日之主怎么打 末日之主打法攻略解析

先攻90+、堆高防御减伤、利用敌方的高血量增强治疗能力达到永动

阵型要求如下:1贞德(最好有)+N狂三+少量纯粹+先攻将+闪避王者将+防御将

搭配到狂三回血量超过BOSS满血的灭世之刃最好,具体请根据自己手头的将来配。

因为上古神秘之力过于变态,仅靠狂三在BOSS回血后较难支持,普攻较多时尚可,贞德发动适当的话有奇效。用这个阵型即使战力较低也基本能在10次以内打过末日之主。

看脸打末日之主的方法是:先攻90+,攻击力能够4次攻击打死它,闪避掉无情之刃,出一次普攻,上古神秘之力不触发。

吊打末日之主的方法是:先攻90+,堆王者和战力达到能够闪避无情之刃并硬吃1次灭世之刃还能3次攻击打死它。

❻ 冒险与挖矿合战怎么打 合战全关卡技巧攻略

合战介绍:
合战的定位是“周期性的PVE进度角逐”,周期通常为一周,在周期内玩家需要挑战一个连续的副本,在每日22点和周期结束后都会进行结算并且给予对应的奖励。提醒一下,即便叫合战,但是排名啊挑战啊都是根据个人表现来结算的。
挑战关卡:
合战系统中一共包含30关,分为普通关卡和boss关卡,每4个普通关卡后会有一个boss关卡,两者的区别是:普通关卡可以重复挑战,boss关卡只能挑战一次,boss关卡的奖励比起普通关卡更丰厚。
合战规则:
在合战中,无论你选择的阵容原本的战力为多少,都会统一到999999战力,四维和技能不变,但是如果你拥有特权佣兵,那么每个特权佣兵都能为你提供额外的35000战力,10防御和5王者,本期的特权佣兵为海贼职业。
挑战次数:
每次挑战关卡需要消耗挑战次数,每日默认的挑战次数为4次,额外的次数需要消耗血钻来购买,起始价格为80血钻=2次(一天只能买1次),也就是说每天挑战次数的上限为6次。额外购买的价格每天都会涨20血钻。
过关奖励:
成功挑战关卡可以获得赛点以及经验,赛点是决定排名的要素,同时也是可以在合战结束后用来兑换奖励。经验的主要作用是用来兑换合战光环,光环能够在当期合战中为玩家提供额外的四维。
排名规则:
每天截止22点根据当前的赛点排名来发放奖励(仅限前50),整个合战结束后再根据总赛点来发放奖励(仅限前50)。(编者注:目前已经扩大到前500)目前同积分是按照先到的排前面来算。
兑换奖励:
在整个合战结束后,可以通过消耗赛点来兑换各档次的奖励,除了荣耀碎片其他的奖励仅限一次。
消耗机制:
战斗胜利,消耗一次合战次数;战斗失败后,可以消耗血钻复活,否则将会消耗一次合战次数。
注意:每期合战的特权佣兵都会有所不同
也就是说, 合战是个不看战力, 只看属性和技能的副本。宝具开了一半多的主队换上一些特权将在这次合战一般可以直接打到12关。
除了第一第二关,合战普通关有4种怪,每5关一个boss,下面是每关的战力和属性。

❼ 冒险与挖矿如何快速通关

冒险与挖矿如何快速通关,在冒险与挖矿手游中玩家在快速通关上有哪些小技巧,怎么做才能快速通关咧。今天小编来向大家介绍一下冒险与挖矿快速通关技巧。

快速通关技巧:

通用的对策是高防用纯粹打。高闪用暴击打。

血量高你很多倍的就带按对方血量回血的打。

高先攻的看看伤害,80先攻以下堆先攻。

7最简单是堆先攻,这个都懂。但倒霉孩子就抽不出先攻咋办?你也可以堆闪避,7普通的技能虽然是秒杀,但并不必中。

8基本只能用暴击打,但由于前期你多半只有150%的暴击。所以85可能会卡你蛮久。如果你想早过。这里有两个方法可以供参考。1.由于boss有一定几率出普攻。所以可以上一堆暴击试个几十次等他第一回出普攻你就过啦。。

2.由于高闪也不是必闪,你可以用200%伤害的将打个几十次可能就过了

10上俩纯粹比较好过。要不你等到战力碾压了再来。

11需要堆防御。大概30多就能通。

12关比较具有欺骗性。第一关是先攻,第二关是闪避,然后第三关变成防御→_→之后也是防御。但到了12-5就变成先攻。。另外55点防御可以硬扛一次。堆战力是没用的。

13普通又是闪避关。只能靠先攻暴击流。第6回合他会放秒杀技。所以务必在那之前胜利。前面几关因为闪避只有几百也可能靠高伤技能过。后面几千闪就算了。另外此boss的秒杀技也可闪避。

13困难是到此为止最难的。boss高闪高吸血。需要你有一定闪避来闪掉它的吸血技能然后暴击打他,否则无解。此外第六回合秒杀技也可闪。

14的普通是高防关。不过此boss附带第六回合秒杀效果。就不要想着能一点点磨了。准备好纯粹堆高战力再来吧。

14困难仍是高防,同样的第三次攻击秒杀。不过boss附带回血。虽然回的不多,并且boss有了先攻…于是难度暴涨。

1516以前很好过,现在据说关键是带回血去打,而且你的战力不能太高,50万左右才可以。

17普通困难都很简单。上辰马/该亚/狂三/艾瑞尔米亚。其他的全堆闪。boss技可闪。也可堆100以上防御挡一次。(175困难)

185普通要堆100点以上的防御。困难要堆150点以上。再加上辰马/该亚/狂三/艾瑞尔米亚,如果再带上百分比或高伤会打的更容易,不带也能过。

19-23我因为战力太高基本直接俩刀砍死,所以不知道什么攻略。

24封5%以上技能打着太麻烦。等小道改难度比较好,一定要打的话,用炮姐和鼬以及黑岩比较好过。

❽ 《冒险与挖矿》2月1日维护公告

亲爱的冒险家:

我们将于2月1日23:50进行全服维护版本更新,预计时间4个小时,服务器提前开启或延后将会在官网和游戏内公告,敬请留意。

维护时间:2月1日23:50,预计4个小时

维护范围:安卓全服, 应用宝 全服,IOS全服

维护结束后所有玩家除维护礼包外,将额外收到我们发放的[树木雕像]*24。本次修正了一处技能BUG,因此我们将对全服额外发放50血钻。

一、版本调整

1.树木雕像增加产出。

新玩家可以慢慢积累树木雕像啦!老玩家也可以摆脱目前手上一坨经验却无法觉醒升级的痛苦!

a.矿区玩法中的巨魔巢穴2m-3.5m战力对应关卡将会掉落树木雕像了。

b.31,32的关卡奖励中将增加树木雕的像获得。

c.考虑本次改动,我们将在本次更新后将对所有账号发放树木雕像*24。

2.黑市刷新时间改变

黑市刷新时间将由原来逆天的14小时改为更合理的12小时,并且由登陆刷新,改为服务端自动刷新。小伙伴们再也不用点开界面才能刷新了

3.合战刷新时间改变

一直以来让各位小伙伴们为之精尽人亡的合战也将进行时间上的修改!原来的0点开启导致小伙伴们总是要等待更新结束抢排名,现在我们将开启时间改为12点,并且合战次数刷新时间也改为每日中午12点(结算时间不变),小伙伴们终于可以放心睡觉,不能熬夜等更新了。另外关于合战排名拼手速的机制,这点我们也会改。不过目前还在思考更完备的修改方案,一旦定下了修改方案我们就会马上修改,让各位小伙伴们可以享受一个更为愉悦的合战。

4.矿区

矿区的矿镐破坏开启等级等在上次更新时进行了修改,与关卡、可挖掘的深度挂钩更紧密。我们原本打算以此修改让玩家根据自身游戏进度更专注地获得和战力进度挂钩的矿石,但更新后收到不少新玩家对矿区的疑问,不少老玩家也表示不太便利。我们讨论后决定,将矿区的修改恢复。本次有以下修改请冒险家们注意:

a.矿镐等级提升所需关卡回复原来版本,新冒险家很快就能达到9级了

b.工坊产出回到原来版本(钻石回到120米产出)。

c.前50级小黄人的掉落回复原来版本,不会掉落矿石了。

d.矿石和岩石对应破坏级回复原来版本。

e.其他一些相关修改如关卡奖励等,调整到与原来版本一致。

5.部分矿区日常玩法消耗矿镐数减少,萌新可以更畅快地体验矿区玩法啦!

6.龙牧换了个时尚时尚时尚最时尚的新造型。

7.策划被大家踊跃投稿(贴吧活动)的热情吓到了,所以赶紧增加了一批随机邮件,记得要到邮箱查看哦,说不定就看到自己写的邮件了呢!

二、活动

1.本期和下期合战主题为:大领主

2.合战开启刷新修改为中午12点,因此本次合战开启时间为:2月3日中午12:00,还请注意哦。

三、BUG修复

1、修复部分佣兵封印几率范围判定不生效的BUG(如郭嘉7%-45%,曹操4%-45%),现在低于最低封印几率的技能可以正常触发了。(感谢贴吧玩家"耳鼻啊耳鼻"测试)并全服发放50血钻。

四、佣兵修改

龙牧

调整前:

圣光护佑:己方战力高于40%时,6%概率发动,在攻击后恢复40%的当前战力。防御等级提高5。

调整后:

圣光护佑:己方战力高于40%时,6%概率发动,在攻击后恢复40%的当前战力。防御等级提高5,闪避等级提高5。

以上为更新内容预览,实际更新内容请以游戏内为准。

❾ 《冒险与挖矿》纯粹流几点优势分析

【技能优势】

纯粹技能是一种无视防御、无视回避的技能,影响技能伤害的因素只有战力以及王者等级,在后期中面对各种高防御、高回避的阵容有着十分大的优势。

【流派优势】

1.克制恢复流:在竞技场或者关卡中存在着令人厌恶的恢复流,这种流派只要没有秒杀他,血量就会不断的增高,而且是遇强则强,而纯粹流却可以很好的克制,利用王者等级差进行大额伤害。

2.矿队上的应用:在后期的矿区中,不管是魔铁杂兵或者是高级BOSS,都拥有十分高的防御属性、回避属性以及恢复技能,只要在纯粹流的基础上增加一些恢复流的佣兵以及防御等级,这样很容易也可以构建出一支矿队。

3.合战:合战在后期的时候对于王者等级的要求比较高,除了先攻王者流之外,其他流派对于这个要求比较难达到,而高王者本就是纯粹流的优势之一,所以很容易在合战中拿到优秀的成绩。

4.核心佣兵:纯粹流目前最核心的英雄是骑士王,这是可以通过竞技场兑换得到的英雄,比先攻流的各种强势佣兵容易获取。

❿ 冒险与挖矿主角攻略 主角玩法全方位解析

相信很多玩家都知道,很多传言说主角是游戏中的废柴角色,所以很多玩家都放弃了主角的培养。事实真的如此嘛?接下来就和我一起来看看吧。

Part1.前期

前期的主角可以说是无所不能的。不仅有着极高的战力,而且宿命武器的灵活选择使得打关卡和打JJC都游刃有余。前期一共有8个宿命武器可以容易获得,但并不是每一把武器效果都十分显著。下面介绍几个非常实用的宿命武器:

宿命月神之弦(无光之击:20%概率造成暴击,暴击时造成150%的伤害且对方无法闪避):

这把武器可谓是神器,坐拥20%的暴击率在前中期的性价比极其优异。首先,对于20人阵容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大问题可以由无光之击来弥补;其次,尤其对于暴击流,这个技能可以大大补充暴击流的概率匮乏的问题!150%的暴击伤害面对对手不算高的防守已经能打出不错的伤害,强力推荐,前期屠榜神器。

宿命王者权杖(13防御):

中规中矩的效果,但是也被广大玩家所使用。究其原因,我不得不说实话,是其他的不怎么好用。除了无光之击的不二替代品,在阵容概率满了100%后,选择这把武器还是很实在的。有人会觉得:与其用这么个菜13,还不如换上三爷或亚瑟啊!的确是这样-。-不过对于平民玩家,全金阵容是很难在短时间内做到的,主角优异的战力可以帮助玩家更好地对总战力,快速到下一个图,毕竟前期拼战力是毋庸置疑的。当然还有其他原因,这个之后会说(卖个关子^_^)!

宿命天使逆刃(灭世一刀斩:6%概率造成300%的伤害):

这个技能在前期也被不少玩家使用,本身是一个中概率大伤害技能,不出则已,一出惊人(⊙o⊙)。前期的大伤害技能效果都非常好,如:神关羽、神张飞等。相信自己脸好或者对手闪避低的,前期打JJC可以带上,经常有不俗的效果。另外,某些关卡,需要大伤害秒杀或多少回合内秒杀,带上灭世也是不二之选。不过随着对手的闪避不断提高,这把武器也就渐渐被打入冷宫了。

宿命锻铁之锤(致命挥舞:24%概率造成敌方当前战力50%的伤害):

锤子的效果很一般,概率太大,经常会坑自己,不适合打人带。不过,好像有的关需要小乔、蝎子、撒旦什么的打,这时候主角必须带上锤子。至于其他时候,不用考虑这把武器。

总结一下,前期根据自身情况,打人可以带无光之击、13防御和灭世一刀斩。主角在前期的性价比相当之高,无论是平民玩家或是土豪,都是不可能把他去掉的。

Part2.中期

大概突破了一半开始,基本就进入中期了。

(PS:不同人定义不一样,没必要纠结这个!)

中期的主角总的来说是很平凡很普通的。食之无味,弃之(不怎么)可惜!

许多中R大R都是从中期开始放弃了对主角的培养的,下面我们来理智分析下:

中期整体属性都有了较大提高,阵容相对比较完整。无光之击对于补概率来说还是很不错的,但是本身伤害偏低,而且22-25人并不怎么缺概率,加之整体防御属性都有了一定程度的提高,使得其效果很一般。不过,对于暴击流来说,现在缺乏高几率的闪金暴击将,最好的撑概率佣兵只是普通金的坷坷,这时候无光之击就显得尤其重要。极高的先攻加成也能让伤害有大幅度提高,如果是打在暴击流身上,不说一击毙命,也能打个头破血流了。对于其他流派,无光之击效果一般吧,概率够了就没必要带,毕竟骑士王的作用已经相当明显。

再来看看13防御。主流玩家的选择都是这个。原因很简单,前中期的暴击流横行霸道,防御的提升还是能带来不错的效果的。

然而灭世一刀斩这个技能的确是不行了。就和血刃miss斩、虎手miss卷一样,叫灭世miss斩!原因是大家闪避都有了一定程度的提高了。以50闪避为例,虽然不是很高,闪避率只有33%,然而一旦被闪避,这次十有八九都会输。总之就是看脸,相信自己欧洲血统的想试试我也不拦着。

中期主角可以很快强化到8级,然而并不能拿到第9、10把宿命武器。这个时候主角的战力和闪金差不多吧,多一点少一点会与挖矿多少有关。这段时间选择放弃主角,是可行的,如果你有多的更好的佣兵选择的话,那就大胆的放弃吧!不过对于普通玩家而言,完全没必要,毕竟平民的资源比较精贵禁不起太多的折腾,既然能用到后期就不要漏掉中期了。

Part3.后期

从满了25人开始,基本进入了后期。这个时候已经开了一部分宝具了,属性又有了大幅提升。最后3把宿命武器也可以获得了。

宿命勇气之剑(12先攻):和13防御感觉差不多,如果一定要从中选择一个的话,我只能说根据自身实际情况选择这两者之一吧。另外,这把武器的一个大用处是打大地天使(小黄人179级之后)。这个boss需要你有150先攻来先手秒杀掉。这是如果你不是暴击流的话拿它凑先攻还是很不错的。

胜利契约之枪(战斗回合高于6时,50%概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害):这把武器唯一的用途就是打矿区吧,如果矿队的纯粹攻击不够的话可以考虑带上。

还有一把宿命冠军巨斧,我只能说,没什么卵用。

好了,分析完宿命武器了,你以为攻略就结束了吗?????

呵呵,前面都是科普,好戏在后头呢!

从主角强化满10级开始,真正意义上达到了成长的巅峰。

某L姓玩家:有个卵用,成长系数才1的渣渣。

亚瑟1.32笑而不语,大部分金在1.4-1.5,大部分闪金在1.55以上,金身泰坦达到1.88之高!

的确,低成长是硬伤,但是你们难道不会疑惑吗,这个低成长渣渣是怎么有这么高战力的呢?!

这里科普下:所有额外获得的战力都是加在主角身上的!那些过关的、使用道具的、成就奖励的、矿区杂兵的额外提升全部是算在你自己身上的!

好吧,说了这么多,到这里其实主角还是很一般。多出来的战力很有限,后期拼阵容的事实告诉了每一个仍然使用主角的玩家:带主角不是白痴吗?

整体35级后,战力成长大幅降低,每天靠挂经验也只能加2-3W经验,如果整体成长低的话只有1.5W左右。而图与图之间的收益基本相当,早期靠战力打下的优势不复存在了。大家看一下43困难和48困难的挂机收益对比:

43困难金币:1370/S经验:1321/S

48困难金币:1486/S经验:1428/S

那么都成这样了,还有带主角的必要吗?

其实,我们先算另外一笔账。那就是矿区打小黄人的战力获取:后面的小黄人只会出战力或者雕像,每个战力可以加100,根据我的估计,大概有20%-30%的概率出战力。算上150%的加成,那么一次就可以增长250战力。而一个高级魇魔更是有180×2.5=450之多。我现在正是通刷400杂兵和20魇魔(当然前提是你得有一个打得过的矿队,对于暴击流来说这是很难做到的),我的矿队如下(某些将只是利用宝具):

PS:一个误区就是许多人以为每个龙马每盘只可以发动5次技能,实际是4次哟,带6个是为了打20魇魔更容易一些。王者的话也仅仅为了打20魇魔才堆到快100,否则可以降下去换成防御和闪避。打时间使者的阵容会另作调整的。嗯,就这么多吧,不然就跑题了。

好了回到正题,那么如果一个人能把一天绝大部分矿镐拿来打杂兵和魇魔的话呢?初步估计能有4000-6000以上的战力增加。一个月有12-18W。其实吧,这个数字还是很一般,而且需要大量的时间来做繁复单调的工作。但是果真如此吗?

以8m为例。一个每天坚持下来挖战力并使用主角的玩家战力到了8m的时候,另一个换掉主角的玩家战力估计只有7.5m甚至更低。PS:这个估计是比较笼统的,对于大土豪的高强化高成长阵容而言不可能有这么大差距,我说的仅仅是针对一般玩家。这两人对打的话,根据纳兹古王(某高wan)开发的小工具的计算,对胜率的影响是很大的,一般影响了10%-30%左右。其实直观上也可以感受到的!

可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!

吹完这一波后,我们来分析下对于不同玩家群体的可行性。

首先,如果你们有时间坚持挖矿,并且有不错的卡可以替代主角的话,那就果断把主角换了吧。如果你有耐心坚持下去,请往下看:

对于0氪/月卡/小R玩家而言:你和相同层次玩家拉开差距的一个好方式就是挖战力。不过前提是你的矿镐要开到240(8小时回复满)以上,这是一笔不小的开销(增加一小时的上限需要600血钻)。而且由于碎片不多,满突破的时间会相对晚,凑齐一个好矿队的时间也会比较晚,大概要5个多月才能初显效果吧!能不能坚持下来就看你的心态和毅力了。另外,真要到了需要找可以替换主角的佣兵还是不容易的吧,所以我的总体建议是带上主角。

对于中R而言:开到240矿镐并不难,和你同层次的玩家进度也会相对较快,不出意外2个月即可正式进入挖战力模式,大概4-6个月可以体现出效果。所以我的建议是最好带上主角。

对于大R而言:游戏进度条远超普通玩家,到7m并不需要多长时间。之后一部分选择了弃坑,少数一部分能坚持下去。如果你拼命挖矿(甚至无限开矿包),效果的提升将会非常显著。具体例子参考杨大牛!!前提是佣兵的强化不能落下吧。我的建议是:准备肝战力就带主角,不准备的话可以不用带。

谈了这么多,相信大家已经对主角的战力成长潜力有了一定的认识了,希望你们能对自己有一个清楚的定位,理性选择是否带上主角到最后吧!

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