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巨人旷工和巨魔旷工挖矿传说

发布时间: 2023-04-09 00:08:21

Ⅰ 火柴人战争中文版神秘之地怎么过

第1关:先造2个矿工,有钱了造2个弓箭手,其余的钱全造剑士,顶几个回合就胜利了。
第2关:造3个弓箭手和5个左右剑士,选择进攻模式,很容易过关。
第3关:先造2个旷工,然后造1个弓箭手和3-4个步兵,顶住前几波攻击,然后造4个弓箭手,其他的全造剑士,选择进攻模式模式进攻。
第4关:先造4个矿工,然后造3个弓箭手,4个矛士,3-5个剑士,其他资源再造一个弓箭手,接下来产出的钱全部造步兵。
第5关:造一个矛士,手动控制到地方阵营杀死对方的小兵和巫师,然后家里再造2个矿兵,2个弓箭手,剩余的钱全部造矛士,满5个矛兵便可进攻。
第6关:先造1个矛士,同时手动挖矿,然后再出个矿工,矛士出来后手动控制攻击,直到敌方营地,路上最好做旅手到无损杀怪,只打雕像,注意躲避弓箭手攻击。有钱了就继续造矛士,控制的矛士死了就控制另一个,直到胜利。
第7关:先造1个弓箭手,手动挖矿,有钱了就继续造弓箭手,到5个弓箭手后造1个矿工,然后接着造弓箭手,到10个后就可以造剑士,选择进攻模式进攻。
第8关:先出个矛士,矛士出来后手动控制直奔敌方营地,路上看见巨人绕道走,到达营地后直接攻击雕像,注意躲对方防御弓箭手和巨人,抢时间过关。
第9关:防守关卡,先造一个矿工,手动控制矿工挖矿,有钱了造1个矛士5个剑士,巨人来的时候,选择攻击模式让剑士攻击,手动控制矛士静止,巨人死后再选择防御模式,关卡中有钱就不停的造剑士。
第10关:先造2个矿工,手动控制矿工挖矿,然后造2个矛毕卖士,采取防御模式,向敌方营地进攻,路上避过巨人,杀小怪的时候注意距离,杀完小怪要上下移动躲避弓箭手攻击,钱满400就造矛士,到地方营地只攻击雕像。
第11关:先造一个矛士直冲地方营地,路上只杀小怪,遇到巨人尽量躲避,到雕像下面,最远距离点杀雕像,防止法师晕眩技能,不要攻击敌方矿工手镇逗,很快就能胜利,如果关卡中矛士死了,再控制一个矛士重复攻击即可。

Ⅱ 火柴人战争中文版神秘之地怎么过

第1关:先造2个矿工,有钱了造2个弓箭手,其余的钱全造剑士,顶几个回合就胜利了。 第2关:造3个弓箭手和5个左右剑士,选择进攻模式,很容易过关。
第3关:先造2个旷工,然后造1个弓箭手和3-4个步兵,顶住前几波攻击,然后造4个弓箭手,其他的全造剑士,选择进攻模式模式进攻。
第4关:先造4个矿工,然后造3个弓箭手,4个矛士,3-5个剑士,其他资源再造一个弓箭手,接下来产出的钱全部造步兵。
第5关:造一个矛士,手动控制到地方阵营杀死对方的小兵和巫师,然后家里再造2个矿兵,2个弓箭手,剩余的钱全部造矛士,满5个矛兵便可进攻。
第6关:先造1个矛士,同时手动挖矿,然后再出个矿工,矛士出来后手动控制攻击,直到敌方营地,路上最好做到无损杀怪,只打雕像,注意躲避弓箭手攻击。有钱了就继续造矛士,控制的矛士死了就控制另一个,直到胜利。
第7关:先造1个弓箭手,手动挖矿,有钱了就继续造弓箭手,到5个弓箭手后造1个矿工,然后接着造弓箭手,到10个后就可以造剑士,选择进攻模式进攻。
第8关:先出个矛士,矛士出来后手动控制直奔敌方营地,路上看见巨人绕道走,到达营地后直接攻击雕像,注意躲对方防御弓箭手和巨人,抢时间过关。
第9关:防守关卡,先造一个矿工,手动控制矿工挖矿,有钱了造1个矛士5个剑士,巨人来的时候,选择攻击模式让剑士攻击,手动控制矛士静止,巨人死后再选择防御模式,关卡中有钱就不停的造剑士。
第10关:先造2个矿工,手动控制矿工挖矿,然后造2个矛士,采取防御模式,向敌方营地进攻,路上避过巨人,杀小怪的时候注意距离,杀完小怪要上下移动躲避弓箭手攻击,钱满400就造矛士,到地方营地只攻击雕像。
第11关:先造一个矛士直冲地方营地,路上只杀小怪,遇到巨人尽量躲避,到雕像下面,最远距离点杀雕像,防止法师晕眩技能,不要攻击敌方矿工,很快就能胜利,如果关卡中矛士死了,再控制一个矛士重复攻击即可。

Ⅲ 《进击的巨人》中第一季最后一集挖希娜墙的矿工这个故事说明了什么矿工和他的朋友为什么失踪了

矿工挖墙说明了人类本身就是好逸恶劳;因为三座墙是随着从低级到高级递增,玛丽亚墙的等级是低等,所以该墙住的人类都是平民,生活质量一般般,罗塞墙的等级为中等,有许多宪兵团在那,能享受更好的生活待遇,希娜墙里边的人的权利是最高的,地位也是最高的,拥有许多皇室贵族,生活质量比前两座墙更好;因为矿工没有居住在希娜墙,他不能忍受任劳任怨的生活,喜欢好逸恶劳,所以打算挖墙越过去寻找安逸,在故事里的一个细节:就是矿工的铲子铲墙时断了,出现了墙体居然比铲子还硬,暗示着墙的组成物质是由巨人的身体组成才如此坚硬!矿工为了寻找真相并踏上了不解之路......希娜墙的政权其实是虚伪的,利用巨人的身体构建墙体,让人们生活在有巨人墙的环境下安逸度日,并且希娜墙的掌权者以最高权利统治着前两座墙实际上就是把前两座墙的人民当作牲畜般地控制,自己却生活在更加坚稳的墙中,矿工突然失踪无人知晓,只能等待作者今后的作品的揭晓。

Ⅳ 《进击的巨人》中那个诡异的旷工,为什么会失踪呢

毋庸置疑,进击的巨人最新一句漫画剧的进度很紧张。兵长漂流了8个月后,第二个故事允许在重伤的情况下进行钓鱼。可以看出,甘彦山老师已经为结束这部作品做好了充分的剧情指导和发展思考。现在帕拉蒂岛最后一排的超大巨人也接到了哀轮召唤,走出了城市,齐克逐一歼灭了被脊髓液控制的巨人,以及城市里剩下的埃尔迪亚士兵。耶格尔派的洗脑仪式占领了整个城市,今天埃尔迪亚王国的人性也暴露了,人们渴望的自由体现在消灭其他种族、用生命交换的极端思想中。

决定带着物资离开城市,因此将与皮克等人会合,成功会见韩吉和中士。剧情到目前为止的最后两个恶也要采取行动,取决于他们如何应对哀轮现在的事情。更重要的是,如何按照未来的样子,按照计划完成所谓的“自由”埃尔迪亚的意志。

Ⅳ 火柴人战争遗产巨人怎么打

抓住巨人一个弱点,速度。它速度慢,召唤一个矛士,巨人来了控制矛士,打开城堡弓箭手模式。然后在巨人落锤时跑在他身后,用这一点拖住饥租巨人,让城堡弓箭手把巨人射杀,然后,开始发展(多来矛士和弓箭手),直到可以对抗巨人。

《火柴人战争》是致力于进攻和防守并重的原则,打造出了一款独特的火柴人城战小游戏。除了必须具备对战斗的狂热,还需要具有一定战争策略技巧和少量的微操,是一款很值得细细品味的小游戏。 战火在阿尔查斯的领土上燃烧,面临着暗藏的战争危机,保护自己唯一的方法就是首先发动战争,并从其他国家学习到更高科技的技术。火柴人为了维护自己国家的尊严,为了不再受到邻国的橘肢亩长久歧视,终于团结起来,开始为荣耀而战。

在游戏中,玩家需要控制火柴人阵营与敌对势力战斗,将敌军阵营的基地雕像摧毁,获取新的科技能力和新的兵种,其中兵种能力的提升可由玩家自行分配。另外,游戏里不同的兵种单位属性有着很大差异,并存在兵种相克。俗话说的好,养兵千日用兵一时,一定要把握每一个兵种的特殊能力,养精蓄锐,抓住最好的时机,给予敌人致命的一击。


游戏攻略

第1关:先造2个矿工,有钱了造2个弓箭手,其余的钱全造剑士,顶几个回合就胜利了。 第2关:造3个弓箭手和5个左右剑士,选择进攻模式,很容易过关。

第3关:先造2个旷工,然后造1个弓箭手和3-4个步兵,顶住前几波攻击,然后造4个弓箭手,其他的全造剑士,选择进攻模式模式进攻。

第4关:先造4个矿工,然后造3个弓箭手,4个矛士,3-5个剑士,其他资源再造一个弓箭手,接下来产出的钱全部造步兵。

第5关:造一个矛士,手动控制到地方阵营杀死对方的小兵和巫师,然后家里再造2个矿兵,2个弓箭手,剩余的钱全部造矛士,满5个矛兵便可进攻。

第6关:先造1个矛士,同时手动挖矿,然后再出个矿工,矛士出来后手动控制攻击,直到敌方营地,路上最好做到无损杀怪,只打雕像,注意躲避弓箭手攻击。有钱了就继续造矛士,控制的矛士死了就控制另一个,直到胜利。

第7关:先造1个弓箭手,手动挖矿,有钱了就继续造弓箭手,到5个弓箭手后造1个矿工,然后接着造弓箭手,到10个后就可以造剑士,选择进攻模式进攻。

第8关:先出个矛士,矛士出来后手动控制直奔敌方营地,路上看见巨人绕道走,到达营地后直接攻击雕像,注意躲对方防御弓箭手和巨人,抢时间过关。

第9关:防守关卡,先造一个矿工,手动控制矿工挖矿,有钱了造1个矛士5个剑士,巨人来的时候,选择攻击模式让剑士攻击,手动控制矛士静止,巨人死后再选择防御模式,关卡中有钱就不停的造剑士。

第10关:先造圆森2个矿工,手动控制矿工挖矿,然后造2个矛士,采取防御模式,向敌方营地进攻,路上避过巨人,杀小怪的时候注意距离,杀完小怪要上下移动躲避弓箭手攻击,钱满400就造矛士,到地方营地只攻击雕像。

第11关:先造一个矛士直冲地方营地,路上只杀小怪,遇到巨人尽量躲避,到雕像下面,最远距离点杀雕像,防止法师晕眩技能,不要攻击敌方矿工,很快就能胜利,如果关卡中矛士死了,再控制一个矛士重复攻击即可。

Ⅵ 挖矿传说矿工怎么雇佣

游戏的开始就是新手指引,并且会给你一个伙伴和你一起挖矿,这个伙伴和我们是雇佣的关系,因此我们可以解雇他,或者给他升级。我们还会拥有一个技能,可以多挖一些金子,这个技能是每十秒就可以使用一次,然后我们挖到的金币可以给我们的伙伴升级,让他们可以挖得更快,而且挖的更多。

这款游戏介绍到这里,其实也差不多介绍完了,可是我想说的是,其实这款游戏很适合喜欢养老休闲游戏的玩家,因为亲身体验还是这种不需要我们操作的游戏,才是我们的真爱。其他游戏根本不适合我,因此如果你也玩这款游戏,那就让我们成为一名光荣的挖矿工人吧。

Ⅶ 失踪的矿工巨魔杀不杀

失踪的矿工巨魔杀不杀有两种选择:
1、找链盯到岩租唤盯石巨魔后选择一直防御不攻击就会触发对话(反之就需要杀死巨魔),了解到是村民因为贪图巨魔家里的石矿,主动攻击它才被杀的。
2、可以选择不杀巨魔,再回去告诉村长就可以完成任务(选择击杀奖励的钱会多一点但弊和经验不变)。

Ⅷ 进击的巨人:最后一集矿工的故事是什么意思

第一部分:信息提取与初步分析
1.矿工挖掘时,宪兵是不知道的。理由是:矿工是在和朋友的交谈后失踪的,所以,之前宪兵对他的挖掘活动应该并不知情。
2.墙壁很深而且“似乎”和地下岩石是一种材质,即,未必是一种材质。漫画中我们知道,墙壁是巨人硬化的产物,但情报给出新信息是,巨人硬化形成的墙壁深入地下,以致与这人挖了几个小时都没看到头。由此得到的推论是:巨人不是站在地上硬化的,或者说这种硬化方式很奇特。
3.矿工的朋友不是宪兵派来的间谍。起初本人看到“矿工在干完活之后,也不能说是受哪一方的邀请,就这么自然和而然的和他进入了酒馆”,以为是宪兵有所察觉,派他的朋友引诱矿工说出自己的发现,从而将其逮捕。但从情报后面看,矿工的朋友“几次去他家找他”,而且“将包括矿工进行的尝试在内的一切事情都告诉了驻屯兵团”,说明矿工的朋友不是间谍,也是本次事件的局外人。
4.关于矿工是被失踪,还是觉察自己触碰了禁忌而逃跑,情报中没有明显写出来。“但即便如此,矿工还是没有继续谈论关于墙壁的事情了。要是被人听见的话,转眼的功夫宪兵就会找到他们头上。”这说明矿工已经知道自己越线,害怕被和谐,所以已经不敢多说。但后来他补了一句:“你说的没错,我还是继续回地道里挖洞吧,结果说到底,还是这个比较适合我啊。”这句到底是憨厚的真心话,还是说给酒馆里的探子听的(也就是说,他已经准备离开酒馆后就销声匿迹,免得被抓),看下面继续分析。
5. 对于上面问题我们继续看情报。当矿工朋友发现矿工消失,把事情告诉了屯驻兵团。我们分析:如果矿工是因为在酒馆里,因为出言不当,被屯驻兵团或宪兵团安排的线人听到了,或者干脆是便衣听到了,然后“被失踪”的话,那没有必要写:“驻屯兵团和宪兵团便开始了一场大规模的联合搜索”,或者“对于寻找一个贫穷的矿工——虽然他是一名尝试挖掘地面来越过墙壁的罪犯——的下落而言,这多少是有一些兴师动众了”。

一种可能性是,兵团要做做样子给矿工的朋友看,证明你的朋友不是我抓的,我们也不清楚。但这种分析是不合理的。因为从前面剧情看,兵团的力量很大,而且墙内世界并不民主。若真的是兵团抓的矿工,兵团的人完全可以直接把矿工朋友抓起来,然后这事就当做没发生,再去抓酒馆里可能听到的人,而不是派那么多人去找矿工本人。

兵团的积极说明,他们对于矿工所说的事情,原本并不知情,比较合理的解释是,怕矿工发现了什么,四处传播,而触碰了王政(因为兵团本身可能对于墙壁也毫无所知,但是王政命令有传播墙壁消息的人一律抓捕),或者怕矿工知道什么其他的信息,被巨人方利用,所以才一门心思去抓矿工。但是,最后矿工没能被找到,而且矿工的朋友也消失了。

我从这一段得出的重要结论是:矿工不是被兵团抓的。至于是不是被王政直接抓的,尚不清楚,但可能性不大。因为王政在罗塞之墙内直接安排探子,说不过去,也无必要为了抓墙壁知情人单独设立这种秘密机构。所以,矿工很可能是被第三者听到了,第三者是指对墙壁感兴趣的人。

6. 情报还有一个地方非常重要,就是写到矿工挖掘的洞没有人发现。上面已经说过,矿工不是兵团抓的,而那个洞非常隐秘,兵团发现洞的可能性不高。那洞是被谁填上了呢?

综上:

一. 矿工拥有的信息,和他不小心在酒馆说出的信息,只有一个:墙壁是深入地下的,而且“可能不是一般的东西”。除此之外,矿工对墙壁知道的并不知道比别人更多。而仅仅为了这个理由,就能把矿工绑架走的第三者,我只能找出一个解释:他只可能是被想要破坏墙壁的人带走了。准确的说,是后来的莱纳胡佛两人的“前辈”。
也可以得出另一个,我们已经从漫画中知道的结论:在矿工这件事之前,巨人一方对墙壁毫无所知。人类一方的王政和壁教团是知道些什么的。

二. 基于一,矿工被想要破坏墙壁的人(或者说巨人一方)带走了之后,我们知道784年墙壁并没有被摧毁,这很不合理。我的推断是:当劫持矿工的人将他绑架走后,曾要求矿工带自己去挖坑的地方,而且亲眼看到了墙壁的材质,由于巨人知道硬化的皮肤是什么样子的,所以由此知道了“墙壁是巨人硬化而成”这件事。但此后为什么没有解放墙壁中的巨人,需要思考,而且很可能是出于什么理由,就连巨人也不敢去破坏墙壁。但是巨人从这件事中显然有了很大进展,证据就是,在漫画的《序章》里,有吧友发现就在矿工事件发生后的一年,墙壁内无缘无故出现了巨人,而请注意,这时墙壁并没有发现被破坏。

最后,本人从情报得出的关键信息有:

* 矿工是被巨人安排在露丝之壁内的间谍带走的,而不是兵团做的。
* 矿工朋友的消失,是兵团做的。
* 矿工挖地之前,巨人一方不知道墙壁的构成。经过这件事后,巨人知道了“墙壁是由巨人的皮肤硬化形成的”这件事。
* 巨人是否知道墙壁内是巨人,尚不得知。但巨人从矿工事件中一定取得了很有用的情报。
* 矿工最后是被做掉了与否,他绝对不可能是吧里所说的,壁教的教主。
* 情报关于墙壁本身提供的信息是:墙壁的根基很深,这也是最难理解的地方。

Ⅸ 火柴人战争遗产介绍

首先我说技能加点:
前期点堡垒射手的伤害值,其次点雕像血量,然后控制一个旷工边挖矿边走位,有钱就造兵(后期有弓箭手满300就造弓箭手)前期关卡的兵完全可以靠防守消灭掉,之后升级雕像的皇冠(也就是每过一段时间雕像可以自动生产金币)
之后将矿工的采集速度升到满级。
然后再将弓箭手这个兵种升到满级。
最后升级矿工的背包大小。
常规打法:前期先让矿工的数量到八人,之后解锁弓箭手就只造弓箭,对面来犯就进城防守,控制一人挖矿,满300造弓箭手,等人口上25,屯兵期结束,可以先让对面来打你,将其士兵远程消耗后立马乘胜追击,如果对面进城堡,立马点防守撤回,在撤回核工记按钮之间不停切换,将自己和地方雕像的距离控制在地方城堡射程之外即可,等对面出城还没有站稳,立马再进攻,其目的是不让敌方矿工采矿,同时不断消耗地方士兵,自己也不断补充弓箭手,要注意的是弓箭手解锁后,所有关卡只造弓箭手即可,别的兵种用不到,以此种消耗战重复,最终必定胜利。
此远程流打法除了疯狂级别的最后一关需要加一个魔君才能通过,其他关卡不用带技能都可通过。
补充:此打法不适用一种战场,就是竞技场里双方刚开始有很多矿工和矿,这种战场主要将城防和剑手升到满级,矿工可升可不升,前期想办法杀死对面所有矿工即可。
此战术若不适用可举报本人,否则希望各位采纳打赏。

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